Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13513
[
+1
]
, онлайн:
13
Персонажей: 81129
[
+3
]
Игр: 8841
[
+1
]
Игровых сообщений: 2834204
[
+34
]
Активные игры
-
[D&D] Цвет королевства
(
7
/
60
)
-
Вольный Отряд
(
6
/
60
)
-
[IK] Liquid Causality
(
8
/
2
)
-
Regolith Age
(
94
/
160
)
-
«Княжна»
(
41
/
0
)
-
[LS] Мёртвый эфир
(
0
/
0
)
-
Сабурбикон
(
59
/
41
)
-
Governor
(
36
/
30
)
-
Хороший попаданец – мертвый попаданец
(
37
/
6
)
-
[D100] Миллион монет
(
22
/
23
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
[D&D 5 || Эстафета Мастера] Таинственная девушка
(
0
/
33
)
-
Не Судьба: Девять жизней Кошачьего Рая
(
25
/
2
)
-
[SagaEdition]Star Wars: Stories from the Rim
(
1
/
11
)
-
[Фейрун] Приключения в крепости Олостин
(
14
/
75
)
-
[WWN] Будет ласковый дождь
(
95
/
322
)
-
Goblin Fortress
(
37
/
165
)
-
С железной дороги на 금오도
(
106
/
207
)
-
Борьба за трон. Иерусалимское королевство
(
3
/
38
)
-
«Бутылка 1 Remake»
(
37
/
132
)
-
Дом Сна 8. Прыткий мертвец.
(
415
/
80
)
-
~~Охотники на нечисть~~
(
61
/
70
)
-
[Shadowrun] Chrome rising
(
301
/
518
)
-
[GURPS] Дургульский лес
(
269
/
56
)
-
Агентство Время
(
22
/
17
)
-
[DnD] Фронтир
(
86
/
83
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
89
/
26
)
-
DM2 на прокачку
(
18
/
288
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
28
/
54
)
-
>> feedback
(
10
/
42
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
27
/
111
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3966)
-
Общий
(18744)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43398)
-
Котёл идей
(5709)
-
Конкурсы
(19694)
-
Под столом
(21696)
-
Улучшение сайта
(11622)
-
Ошибки
(4585)
-
Новости проекта
(15949)
-
Неролевые игры
(11955)
[VtM5] Что происходит с клан бейном тонкокровных после диаблери?
Вниз
Вернуться в раздел "Игровые системы"
Тонкокровные после диаблери становятся вампиром того клана, которого диаблеризовали.
Один из недостатков, который может взять тонкокровный – clan bane – недостаток клана.
Допустим, я тонкокровный с clan bane Носферату. Я диаблеризую Бруха и становлюсь Бруха. Мое лицо регенерирует тут же? Или я буду вампиром с двумя бейнами?
Автор:
Солнечная Принцесса
[
offline
]
, 03.07.2023 20:27
1
Не готов дать отсылку в формате страница/абзац, но насколько я вкурил идеологию системы: получается сородич с двумя клан бейнами, но
может
за очки опыта избавится от того, который брался как недостаток на стадии генерации (если есть ОО и жаба не давит).
Автор:
bookwarrior
[
offline
]
, 03.07.2023 22:45
2
Недостатки тонкокровных вообще не зо ОО берутся. Они один-к-одному, одно преимущество, один недостаток.
Автор:
Солнечная Принцесса
[
offline
]
, 03.07.2023 22:50
3
Помнится, из каких-то соображения я вытягивал курс преимуществ к ОО, но сейчас уже не готов сказать. Эту редакцию знаю не сказать чтобы глубоко.
Автор:
bookwarrior
[
offline
]
, 04.07.2023 00:33
4
Морда регенерирует. Нормальные вампиры не имеют достоинств и недостатков слабокровок. Это вообще механически считай другой персонаж будет. Ну и вообще, в пятерочке у носфератов морда может быть относительно нормальная (смотреть примеры внешки в корнике, собсно), у них просто сама аура клан бейна людей отталкивает, даже если они внешность прячут. Можно взять недостаток на внешку у нового вампира на 1-2 точки, если хочется отыграть это.
Автор:
LitaShadowsong
[
online
]
, 15.07.2023 06:42
|
Отредактировано 15.07.2023 в 11:29
5
Вверх
Вернуться в раздел "Игровые системы"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх