Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13294
[
+0
]
, онлайн:
20
Персонажей: 80574
[
+2
]
Игр: 8770
[
+1
]
Игровых сообщений: 2818538
[
+24
]
Активные игры
-
Yuna
(
8
/
0
)
-
Пески Медного Бога
(
67
/
268
)
-
[PbtA] 🔪💀 Убийства к чаю 🫖
(
6
/
5
)
-
Куда исчезают мужчины? (DnD)
(
113
/
99
)
-
[DW] Риск и разбой
(
10
/
35
)
-
Тот мир, что звался домом...
(
182
/
728
)
-
[18+] Торжество зла
(
65
/
9
)
-
[IK] Waragatari
(
4
/
65
)
-
How to run a tavern
(
93
/
226
)
-
Backseat Driver: No One Rides Alone
(
40
/
0
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
Мистический лес
(
1
/
2
)
-
[Kr] Тэджонский блюз
(
7
/
3
)
-
[WH40K] Кроссовер вселенных со словом War
(
13
/
4
)
-
[PF2] Problem of Evil
(
0
/
0
)
-
Безличная мафия V
(
0
/
3
)
-
The Long Dark
(
46
/
100
)
-
[18+]Хроники Кемо в потерянной системе Альвион
(
13
/
1
)
-
[SF 2e] Guilt of the Grave World
(
3
/
10
)
-
EMCON
(
5
/
45
)
-
У вас Европа подгорает
(
5
/
0
)
-
[Conan] 𒋢 Завет Восьми Вдов 𒐍
(
5
/
14
)
-
[Мафия]Приватная мафия-1
(
0
/
7
)
-
Петля трагедии
(
18
/
5
)
-
[GURPS] Invasion Inc
(
0
/
23
)
-
Fate/Cataclysmic Variable
(
23
/
40
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
Switcher водит Dungeon World
(
5
/
2
)
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
80
/
24
)
-
DM2 на прокачку
(
16
/
233
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
25
/
47
)
-
>> feedback
(
10
/
42
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3957)
-
Общий
(18660)
-
Игровые системы
(6558)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43196)
-
Котёл идей
(5596)
-
Конкурсы
(19276)
-
Под столом
(21694)
-
Улучшение сайта
(11589)
-
Ошибки
(4567)
-
Новости проекта
(15857)
-
Неролевые игры
(11949)
Ищу помощь в создании мира/сеттинга (буду открыт для любых идей)
Вниз
Вернуться в раздел "Общий"
хей всем, тут такое дело: я пишу статьи по миру в world anvil-е, хочу сделать новый мир по игре D&D 5e, потому что игроки уже привыкли по сути к ЗК, и т.п., однако там нужно добавлять кучу разных вещей и я один даже не знаю если смогу закончить расписывать это всё. Может если у кого есть рандомные идеи по разным вещам, НПС, или лору - можете написать ЛС? Хотел бы попросить любую помощь которую тут найду
Автор:
Change
[
offline
]
, 04.04.2023 12:12
|
Отредактировано 04.04.2023 в 12:13
1
Могу порекомендовать вот такую подсистему для генерации мира
ссылка
- позволяет создать креативный костяк сеттинга довольно легко. Но с ней есть только одна проблема, мотивация игроков-создателей должна быть хорошей. Потому что изначально правила расчитаны на нулевую сессию за столом(читай как все происходит быстро) что в условиях форума затягивается довольно сильно. А если мотивация слабая игроки начинают забывать предпосылки и дропают, не доведя до конца генерацию.
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 04.04.2023 12:19
2
спасибо обязательно сейчас посмотрю!
Автор:
Change
[
offline
]
, 04.04.2023 12:22
3
Будешь делать карту - пригодится:
ссылка
Также советую покопаться в настройках слоев (биомы, культуры итд), там уже процедурно огромное количество всего сгенерировано
Автор:
HappyKender
[
offline
]
, 04.04.2023 13:26
|
Отредактировано 04.04.2023 в 13:27
4
Ещё есть система для создания истории мира, вот пара игр по ней:
ссылка
Автор:
Декстир
[
offline
]
, 04.04.2023 14:31
5
Могу порекомендовать вот такую подсистему для генерации мира ссылка - позволяет создать креативный костяк сеттинга довольно легко. Но с ней есть только одна проблема, мотивация игроков-создателей должна быть хорошей. Потому что изначально правила расчитаны на нулевую сессию за столом(читай как все происходит быстро) что в условиях форума затягивается довольно сильно. А если мотивация слабая игроки начинают забывать предпосылки и дропают, не доведя до конца генерацию.
Если верно помню, на форуме у нас были проблемы в том, что каждый игрок хотел разного и мы не могли найти common ground, который устроил бы всех.
Автор:
Coil
[
offline
]
, 09.04.2023 21:04
6
Не, там же не одна только игра была по этой системе. Но лишь некоторые дошли до финала.
И везде мотивация продолжать была слабая под конец, в том числе в той игре о которой ты говоришь. Там скорее люди не понимали стоит ли продолжать чем спорили насчёт того как все должно быть, если я верно помню.
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 09.04.2023 21:18
7
Вверх
Вернуться в раздел "Общий"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх