Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13384
[
+0
]
, онлайн:
14
Персонажей: 80882
[
+4
]
Игр: 8809
[
+0
]
Игровых сообщений: 2825302
[
+13
]
Активные игры
-
[Shadowrun] Chrome rising
(
8
/
70
)
-
Элларион
(
37
/
11
)
-
[Savage-Warhammer] 🦖 Экспедиция Егермейстера 🏹
(
15
/
46
)
-
Крушение
(
21
/
48
)
-
Мой исекай в другой мир случился в понедельник!
(
345
/
914
)
-
[DnD5е 2024] Долина Ледяного Ветра
(
84
/
200
)
-
[Aegean] Лепестки Асфодели 𓇢𓆸
(
9
/
1
)
-
Мир где...
(
32
/
0
)
-
[DND5] Beyond the Edge
(
13
/
25
)
-
'BB'| Warlords: Advance to Owari
(
22
/
247
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
«Бутылка 1 Remake»
(
0
/
54
)
-
LANCER: Охота за NHP
(
5
/
36
)
-
[DnD5е 2024] Охота за хвостами
(
6
/
39
)
-
~~Охотники на нечисть~~
(
1
/
10
)
-
Нейро-Хроники
(
46
/
38
)
-
[КoE] Боевое Крещение на Миринской Равнине
(
2
/
0
)
-
[PF 2e] Hellbreakers
(
4
/
1
)
-
和: Пресеки свою двойственность
(
23
/
0
)
-
[GURPS] Дургульский лес
(
12
/
17
)
-
Агентство Время
(
3
/
14
)
-
Backrooms
(
329
/
169
)
-
[Lancer] Операция "Cressidium Unification" (SR/WS)
(
29
/
341
)
-
[DnD] Фронтир
(
0
/
41
)
-
[GURPS] Ещё одна банда
(
85
/
91
)
-
[Мафия] Thug War
(
1
/
22
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
Switcher водит Dungeon World
(
6
/
6
)
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
87
/
24
)
-
DM2 на прокачку
(
17
/
237
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
27
/
51
)
-
>> feedback
(
10
/
42
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3963)
-
Общий
(18674)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43263)
-
Котёл идей
(5675)
-
Конкурсы
(19412)
-
Под столом
(21696)
-
Улучшение сайта
(11600)
-
Ошибки
(4572)
-
Новости проекта
(15906)
-
Неролевые игры
(11955)
Оформление игр
Вниз
Вернуться в раздел "Для новичков"
Какое оформление игр на ДМе вы считаете образцовым? И в плане страницы информации, и в плане организации и структуры игровых комнат?
Естественно, очень любопытно было бы посмотреть на примеры таких игр!
Автор:
MidnightSun
[
offline
]
, 05.08.2020 14:48
|
Отредактировано 05.08.2020 в 14:49
1
ссылка
Автор:
Kravensky
[
offline
]
, 05.08.2020 15:46
2
Спасибо!
Насколько я понимаю, это достаточно специфическая игра про попаданцев/амнезийцев, поэтому там нет никакой технической информации в комнатах. Есть ли хорошие примеры более традиционных по построению игр?
Автор:
MidnightSun
[
offline
]
, 05.08.2020 16:42
3
Ну эддимодули, например.
ссылка
Eldve ведет модули с очень тяжелыми системами и любит заставлять игроков высчитывать вес каждого отдельного патрона и запасного носка в карманах (хотя с последним уже завязал, вроде). Без нормально оформленных информаториев в такое играть невозможно.
Автор:
wyleg
[
offline
]
, 05.08.2020 16:47
|
Отредактировано 05.08.2020 в 16:48
4
Кравенский, ты не помогаешь.
Есть ли хорошие примеры более традиционных по построению игр?
Да это просто игра без оформления, как есть. Самый дефолтный формат по которому проводятся игры.
Если говорить о всяких красивостях/фишечках, то, например, вот:
Предварительная Скорбь (
ссылка
), мастер
Eldve
.
Здесь, главное именно внутренняя организация. Структура, впрочем, довольно проста, но вот как устроена подача информации в самих комнатах-информаториях — очень удобная и простая навигация. Ну и в целом на техническую информацию стоит взглянуть.
Fate/Unsung War (
ссылка
), мастер
GeneralD
.
Здесь уже более серьёзные заморочки именно по структуре модуля. Отдельные комнаты, общедоступные, закрытые, раздел информации, и навигация.
Автор:
Digital
[
M
]
[
offline
]
, 05.08.2020 16:49
|
Отредактировано 05.08.2020 в 16:57
5
Вверх
Вернуться в раздел "Для новичков"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх