[Блог] Клуб мафиози | Обсуждение игры

<<...68697071727374757677
Взять хотя бы последнюю игру Пси.
Автор: OlDDenOlmer [online] , 14.08.2025 12:51 1521

Просто по ощущениям многих игр, у мафии стабильно почти везде преимущества по абилкам несбалансированно несоизмеримы со способностями закона, вдобавок к тому, что мафия всегда как и закон может вешать.

Взять хотя бы последнюю игру Пси.

Проверь C9++ игру, посмотри как закон без способностей разорвал мафию.
Автор: Psychotic [offline] (DungeonMaster), 14.08.2025 13:05 1522

Это же скорее единичный случай имхо. А так закон обычно сильно проседает.
Автор: OlDDenOlmer [online] , 14.08.2025 13:10 1523

Нет, не единичный.

В любом мафике, в любой системе, если закон просто брал и вешал подозреваемых, вместо НУ ДАВАЙТЕ ПОДОЖДЁМ ПРОВЕРОК, они почти с гарантией побеждали. "Демократичный ДМ" кстати тоже тому пример.


Мы можем по пальцам пересчитать игры, где "Закон играл сильно, но мафия оказалась сильнее". Обычно это "Танки" или "Апатия" как причины слива закона.

Проблема в том, что если балансировать правила под новичков, то наши постоянные игроки будут побеждать всегда, чем более опытное лобби, тем сложнее правила нужны и сильнее мафия нужна.
Автор: Psychotic [offline] (DungeonMaster), 14.08.2025 13:20 1524

Контрплея не придумано... так и запишем.
Защиты и лечение - контрплей мафии к атакующим способностям якудзы и нейтралов (сейчас речь об АМ). Закон пользуется казнью и в крайнем случае карателями.
Какой может быть у Закона контрплей к этим способностям, если они в принципе на Закон никак не влияют?
Автор: Копейка [online] (DungeonMaster), 14.08.2025 14:08 1525

Я просто предложил другую идею, где Якудза в первый день или ночь сообщает мафии 3 врагов, и когда член мафии их атакует, он может на эту ночь полечиться или защититься от урона. Это позволяет Мафии действовать стратегически, думая, когда им нужна защита... А якудзу просто защищает от мафии. Но это усложнит правила.
А, ок, я думал, это неправильно понятая моя идея, а не другая= )
Это тоже вариант, в целом, но надо смотреть, не будет ли хил излишне палевным и не будет ли это слишком сильным.
Ну и если вводить это в одностороннем порядке, то точно ли есть смысл Якудзе баффать Мафию? Или она будет прямо обязана назвать 3 цели?

Эти три персонажа называются в начале игры, и известны другой фракции первой ночью, или всё-таки днём?
Именно днём - дневная абилка. Да, не поможет в первую ночь, но можно сделать костыль в виде нулевого дня исключительно под это дело.
То есть каждый день мафия называет до 3 целей якудзе, а якудза - мафии. Можно одни и те же каждый день, можно меньше, можно вообще не называть.
Идея именно в том, чтобы обозначить "эти персонажи - не мы, если не хотите по нам случайно попасть, то атакуйте их".
Автор: Rayzen [M] [offline] (McGrady), 15.08.2025 19:57 1526

Я думаю, трех на всю игру хватит. Дале пользуйтесь проверками от Босса и Синоби)
Автор: Копейка [online] (DungeonMaster), 15.08.2025 21:14 1527

Можно и так, да.
Автор: Rayzen [M] [offline] (McGrady), 15.08.2025 21:36 1528

<<...68697071727374757677