Действия

- Ходы игроков:
   Хоумрулы (1)
   Фракции и роли (5)
   Лист ролей (1)
   Магазин (1)
   Мастерская (9)
   --------------------------------- 
   👑 Королева Пси (24)
   💀 Лис (13)
   Клауд (18)
   💀 Диэль (13)
   💀 Алти (33)
   💀 Лотадон (29)
   💀 Грэт (34)
   💀 Джакка (18)
   💀 Некро (5)
   💀 Ингер (8)
   💀 Изоль (10)
   💀 Дестени (15)
   💀 Скиталец (6)
   💀 Никита (13)
   💀 Канарис (20)
   💀 Ден (30)
   Копейка (34)
   --------------------------------- 
   Кладбище (7)
   Комната зла (7)
   Сутки 1 (49)
   Сутки 2 (85)
   Сутки 3 (73)
   Сутки 4 (22)
   Финал (2)
- Обсуждение (116)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3926)
- Общий (18342)
- Игровые системы (6524)
- Набор игроков/поиск мастера (42960)
- Котёл идей (5361)
- Конкурсы (18603)
- Под столом (21273)
- Улучшение сайта (11414)
- Ошибки (4521)
- Новости проекта (15464)
- Неролевые игры (11949)

Трон. Корона. Власть. Возрождение драконов. | Обсуждение игры

123456
Идея была в том, что Зло будет бить кого-то неподозрительного, потому нужно подменять цели так, чтобы зло било по подозрительному. Увы - выбор "неподозрительного" оказался... м-м, мягко говоря, не очень продуманным.
Автор: Джакка [offline] (Брат Онуфрий), 30.11.2025 23:54 101

Тогда я, если ни у кого иных планов нет, после Пси игру проведу.
Автор: Джакка [offline] (Брат Онуфрий), 30.11.2025 23:54 102

А я решила, что ктото хочет меня угробить об вскрывшегося охотника...
Автор: Alti [offline] (Алиса), 30.11.2025 23:58 103

А где?
Автор: Alti [offline] (Алиса), 02.12.2025 11:40 104

Вот кстати. Никогда не понимал, почему те, кто ведут Мафии, никогда не открывают мастерскую сразу же. Для чего так долго ждать?

Возможно, после своей игры я узнаю разгадку этой тайны...
Автор: Джакка [offline] (Брат Онуфрий), 03.12.2025 05:09 105

Нагоняют интриги))). Ну и еще эпилог надо написать и раздать ачивкки.
Автор: Canaris [offline] (Вхагар), 03.12.2025 06:44 106

Я пишу финальный пост. Точнее, буду делать это в свободное время. Без него мастерская будет неполной.
Автор: Mr Fiks [offline] (DungeonMaster), 03.12.2025 15:03 107

Нууу... Как обычно, мастерская самая интересная.
Грэт, на удивление, хорошо отыгрывал (и играл), правда в основном в своей комнате. Плохо что твой стиль письма начинают узнавать. Думаю... Тебе стоит играть не только в мафии)
Есть некоторые замечания к игре драконов, но... Полагаю, они и так поняли.
Дэн, ты не прав, в троне лжи нужно социалить (и убивать) чтобы не терять темп, ведь проверки могут быть уже на следующий день не достоверными. И абилок у тебя было много, больше чем у некоторых. Если молча ждать и тихо делать проверки, то будет как с синими в этой партии.
Ещё ссылки на комнаты зла, одержимых и аудиенций уже не работают. Жаль. Хотя не думаю, что там достаточно интересно...
Автор: Alti [offline] (Алиса), 14.12.2025 08:48 | Отредактировано 14.12.2025 в 09:13 108

Если молча ждать и тихо делать проверки, то будет как с синими в этой партии.
Не считаю справедливым упреком, потому что я как раз всегда во всех играх очень много социалю.
Автор: OlDDenOlmer [offline] (Балдур из Гейта), 14.12.2025 16:07 109

Ну ты и не синий в этой партии был)
Автор: Alti [offline] (Алиса), 14.12.2025 16:18 110

Справедливо)
Автор: OlDDenOlmer [offline] (Балдур из Гейта), 14.12.2025 16:25 111

Спасибо за ачивочку, неожиданно и приятно. В целом могу сказать, что игра мне понравилась. Из плюсов: понравилась социальная часть (хоть я в ней и не особо поучаствовал), понравилось читать отыгрыш, понравилась система приватов с открытым получателем, понравилась концепция частично открытой роли Королевы. Из минусов: по моему мнению была слишком высокая смертность, как будто бы Инквизитор и 2 нейтрала-убийцы слишком.

хорошо отыгрывал (и играл)
Спасибо! Вообще, я так и не понял, что такого особенного в моем отыгрыше, но приятно. Что в своей комнате, то произошла неожиданная накладка с интернетом, из-за чего не было особо возможности, к сожалению.

Плохо что твой стиль письма начинают узнавать.
Вот здесь поясни, пожалуйста.

И еще не понял вот этого комментария (11 пост в ветке Никиты):
Не ну фикс сполить принца так ну это уметь надо... Хотя я это и ждал.. Грат принц мда
Автор: Grat [offline] (Тариэн), 14.12.2025 16:35 112

А, ну и по поводу:
Тебе стоит играть не только в мафии)
Я что-то хотел сказать, но понял, что в целом сказать я ничего не могу, да, стоит, пойду писать посты.
Автор: Grat [offline] (Тариэн), 14.12.2025 16:38 113

Ммм, скажем так, достаточно художественно. Обычно игроки в мафию скупы на слова и образы, они не за красивостями пришли в игру. В этот раз повезло что много кто отыгрывал, могло быть и не так. Чисто точки и приваты под ней.
Если ты не знаешь никаких систем, то попробуй жанр словесок, они время от времени появляются...

Что до узнавания, ты и сам читал, тебя по манере письма определили. Кажется. Возможно никита не один такой. Там и в другой ветке ктото писал про манеру грата.
Автор: Alti [offline] (Алиса), 14.12.2025 16:52 114

Проведу её модернизацию и ребаланс.
Что примерно ты планируешь сделать?
У меня была мыслишка сделать в ОЛ некоторые механики из игры... Но уже не знаю, может, это будет Трон с механиками из ОЛ.

В чём суть:
- Общение происходит днём в приватах, ночью общения нет. Есть чаты короля-мэра, мистика, принца-тюремщика - сюда стоит добавить ещё парочку возможностей, возможно, что создавать чаты смогут способности некоторых Явных ролей.
- Как и в ОЛ, закона на 1-2 больше злых.
- Зато у Закона есть Принц-Тюремщик и возможность выбрать короля. Изначально короля нет.
- Королевскую кровь имеют пруфаемые полезные роли Закона. Это позволяет Закону, если он теряет большинство, решить выбрать короля, потеряв важную роль. Законный король потеряет свои старые способности (в т.ч. Явной роли, возможно), но это компенсируют самозащита, чатик, злоупотребление, позволяющее восстановить большинство на голосовании. Злой - сохранит их (дополнительного убийства он не получит), но всё равно ночью можно применить одну способность.
- Конвертов нет, зло не может получить королевскую кровь. Исключение - Одержимый, так как он просто убивает прошлого персонажа и вселяется в его тело, а не конвертирует. Перенаправления - скорее тоже зло. Оставил бы только Контрактнику (как Ведьме из Салема) - закон должен не палить своих убийц, а если Контрактник перенаправит убийство злого на злого, то он сам себе злобный буратино. Ну, перенаправления отдельных способностей в себя - у Супермена это атаки, у Шестёрки это проверки - ок. Приказов голосовать тоже хочется избежать... Опять же, кроме Одержимого, это его доезд.
- Убийств, соответственно, поменьше. Как в ОЛ, базовые атаки Киллера и Офицера лишь ранят.
- Ранение временно лишает персонажа способностей, имеющих заряды. Также раненый умирает от атаки, а также умирает, если не будет вылечен за следующие двое суток (всё-таки игра требует убийств). Может, и не требуется показывать ранения публично?
- Такая идея для госпиталя. Есть N пузырьков. Они секретно имеют силу от 1 до N. Самые лучшие лечат, самые слабые убивают даже сквозь лечение, у прочих могут быть другие эффекты. Ночью раненый персонаж может вместо применения способности тайной роли проверить, какой из трёх пузырьков наилучший, или выпить один из пузырьков. Т.е. в начале игры лечилок будет много, а в конце их, возможно, будет уже не найти. Персонаж без внешнего лечения может одну ночь проверить три пузырька а в следующую, смертельную, выпить. Или выпить наугад по чужой наводке. Или просто ходить-ходить, пытаясь сделать нужные вещи при жизни.
- Статус тюрьмы можно убрать (так как тюрьмой называется блок Принца-Тюремщика, и этот статус скучен). Если ему понадобится замена, возможно, сделать статус ограбления (но временный).
- Закон случаен, всегда с Принцем и Сыщиком, не более одной пары дублей. Роль при смерти не раскрывается, но раскрывается последняя записка - классика.
- Мафия не делится на два типа. Вместо этого она содержит (отображается перед началом игры) одного случайного Лидера, Киллера, 0-2 Прислужников и 0-1 Предателя. Никакой вербовки!
- Лидером может быть ОЛ-ный Босс, имеющий чатик для мафии, Старый ОЛный Шеф, имеющий звонок для координации мафии и знающий Киллера, и Тёмный Ангел из ОЛ-23 Тигрёнка (никого не знает, но может находить мафию и атаковать; может найти Предателя; берёт в чат всех, кого нашёл).
- Киллер может быть и один. Он изначально знает прислужников. Может быть, что и взаимно - всё равно коммуникация палится.
- Прислужники разные. Бандит - больше урона, Вор - умеет красть и проверять, Агент - всё понемножку, Шпион - умеет проверять, маскировать и красть сообщения, Шестёрка...
- Предателем может быть собственно Предатель - имеет способности мирной роли плюс снайподамаг и является по фракции мафией - либо нейтралы, Контрактник или Колдун, которым надо уничтожить Закон.
- Нейтралов хороши и из ОЛ, и отсюда.
Алхимик хорошо скрещивается с Магом, а Наёмник - со Злым Гением. Джокера и Дьявола можно добавить отдельно. Над убийцами стоит подумать. А также вопрос, стоит ли как-то скрестить Инквизитора, Прокажённую и Шута. Будут и нейтралы, с которыми фракции могут победить, и те, которые побеждают сами - здорово и интересно.
Автор: Копейка [offline] (DungeonMaster), 23.12.2025 15:58 | Отредактировано 23.12.2025 в 16:14 115

Пока настолько подробных идей нет. На праздниках буду думать.
Автор: Mr Fiks [offline] (DungeonMaster), 23.12.2025 16:03 116

123456