Willow Eaves | Обсуждение игры

Старт игры условно через неделю, если наберутся игроки, конечно. Может быть отложен по необходимости.
Автор: Kyra [offline] (DungeonMaster), 07.07.2025 02:11 1

Персонаж готов. Знакомство с детективом согласовано)
Автор: Вельрадот [offline] , 07.07.2025 16:57 2

Вельрадот – нужно выбрать ходы и стафф. Корник на английском, но там буквально две страницы – ссылка

Мастер, можно создать комнатку для бросков при генерации на богатство и т.д.? Оружие имеет статы какие-то? Если да, их в рулбуке искать?
Автор: Dmnr [offline] , 07.07.2025 17:42 | Отредактировано 07.07.2025 в 17:44 3

Dmnr, не гони коней так быстро :) вопрос, что кому нужно выбрать, оставь всё-таки мастеру. Генериться по корнику можно при желании, но не нужно, все необходимое я выдам чуть позже, когда буду дома. Статы по оружию тоже (в рулбуке они, конечно, тоже есть).

Все броски уже после принятия. Принцип первого тапка не обещаю.
Автор: Kyra [offline] (DungeonMaster), 07.07.2025 18:00 4

- нет заранее готового сюжета. Завязка игры, городок и суть происходящего будут набросаны игроками на старте. Мастеру сейчас известно ровно столько, сколько описано в первой строке.

Это так же означает, что мастеру придётся импровизировать по ходу игры. Мастер импровизировать не умеет. Вы предупреждены.

Хм, а не проще всё-таки сделать приключение мастерское? Мне кажется незнакомые игроки могут очень долго самоорганизовываться (если тут правда не генерация приключения при помощи буквально бросков каких-то), и не факт что самоорганизуются ещё. Заодно и импровизации меньше.
Автор: Digital [M] [offline] , 07.07.2025 18:02 5

Мастерское приключение по той же теме (но другой системе) я делаю. Нахожусь на стадии подготовки последние два года. Так что такой формат позволит мне все-таки запустить небольшую игру в процессе.

Плюс, формат "накидать приключение" - часть правил. Я хочу попробовать поводить строго по рулбуку, прежде чем модифицировать. Они и сами такое рекомендуют.

Генерация приключения здесь: из семи утверждений выбрать три. Я надеюсь, мы справимся. А если нет, то играть нам рано.
Автор: Kyra [offline] (DungeonMaster), 07.07.2025 18:10 6

Dmnr, не гони коней так быстро

Ну ок. Жду
Автор: Dmnr [offline] , 07.07.2025 18:23 7

Мастер, игроков максимум трое или может быть больше? А то идея для истории в принципе есть, но пока за день-два доведу до ума, ещё желающие играть могут появиться.
Автор: Sabbro [offline] , 07.07.2025 19:26 | Отредактировано 07.07.2025 в 19:26 8

До четырех, больше не потяну. Время для генерации есть.
Автор: Kyra [offline] (DungeonMaster), 07.07.2025 19:34 9

Мастер, ход УБЕДИТЬ (roll + Affinity) прописан как против NPC, так и против PC. Здесь можно кубами заставить чужого персонажа сделать то, что тебе нужно?
Автор: Valkorolessandra [offline] , 08.07.2025 21:19 10

Можно кубами попытаться. Как в описании действия: если бросок успешен, другой персонаж все ещё может отказаться. Но ему придется ролить "действие под давлением" и испытывать все последствия неудачи рола.

А вот доверие может повыситься или снизиться помимо воли игрока. Тут надо смириться и отролеплеить по возможности.
Автор: Kyra [offline] (DungeonMaster), 08.07.2025 22:43 11

Штош. Рискнем. Тогда можно мне таки коммивояжера, если не затруднит?
Автор: Valkorolessandra [offline] , 08.07.2025 23:31 | Отредактировано 08.07.2025 в 23:31 12