Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12982
[
+0
]
, онлайн:
8
Персонажей: 78939
[
+1
]
Игр: 8561
[
+0
]
Игровых сообщений: 2760790
[
+43
]
Активные игры
-
[Wh40k] Жизнь гвардейца
(
12
/
0
)
-
[GURPS] Тревожный сигнал
(
4
/
0
)
-
Личный модуль Тзаангора 2
(
5
/
0
)
-
Подмастерье колдуна
(
8
/
0
)
-
Простая, честная работа
(
25
/
96
)
-
Филиал
(
19
/
0
)
-
Labyrinth
(
8
/
0
)
-
AC: Embers of Rubicon
(
43
/
74
)
-
[13]: Рыбономикон
(
13
/
0
)
-
Нет времени на когтеточку
(
16
/
100
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
Трон. Корона. Власть. Возрождение драконов.
(
347
/
39
)
-
[Сумерки империй] Первый контакт
(
23
/
0
)
-
Hallelujah☆Essaim
(
7
/
12
)
-
[D&D24] In Thesk We Trust
(
63
/
186
)
-
💖 Finis vitae, sed non amoris
(
19
/
106
)
-
[KULT] Gods & Monsters
(
29
/
11
)
-
[D&D5] Старикам тут не место
(
52
/
82
)
-
Охота на ведьм(DnD)18+
(
361
/
306
)
-
[nsfw 18+] Хроники Академии Обсидиановой Гаргулии
(
13
/
32
)
-
(Для новичков) Академия Невервинтера
(
272
/
207
)
-
[LitM] Зодчие Туманов
(
70
/
8
)
-
Terror From The Deep
(
390
/
81
)
-
[Warhammer 40k] Полет за Симургом
(
82
/
4
)
-
Драконья Стража
(
336
/
743
)
-
[D&D 2024]Приглашение от Друга
(
145
/
162
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
< feedback
(
6
/
36
)
-
🪃 Let me solo that 💀
(
65
/
16
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
18
/
57
)
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
239
/
0
)
-
Солнечная Империя
(
127
/
468
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3922)
-
Общий
(18313)
-
Игровые системы
(6469)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42932)
-
Котёл идей
(5235)
-
Конкурсы
(18603)
-
Под столом
(21210)
-
Улучшение сайта
(11404)
-
Ошибки
(4484)
-
Новости проекта
(15398)
-
Неролевые игры
(11944)
Учимся играть и мастерить
ссылка
– Дискорд-канал, где можно задать вопрос и может быть даже получить ответ. Может быть даже быстро! =)
Гоблины-наставники
, то есть те, кто помогает новичкам:
-
InanKy
[
ссылка
]
-
neogen125
[
ссылка
]
-
Nino
[
ссылка
]
-
WarCat
[
ссылка
]
-
Элис
[
ссылка
]
Вниз
Вернуться в раздел "Для новичков"
Вниз
1
2
3
4
5
6
хм. ну вроде вкурил по идее.
Уточните напоследок:
Показать содержимое
Я так понимаю это окна модификаторов? и если я внизу сниму галочку с модификов, они так и так не будут работать и в моем простом случае и не нужны вовсе же?
бонусный вопрос тогда:
А если бы у меня было от 0 до 100? Мне пришлось бы вручную 100 строк делать ( ну ладно, там вроде есть автомат, тем не менее я бы при выборе изменений параметра в профиле игрока видел бы все эти 100 строк да? )
Автор:
Ксайтр
[
offline
]
, 18.02.2024 00:06
101
Я так понимаю это окна модификаторов? и если я внизу сниму галочку с модификов, они так и так не будут работать и в моем простом случае и не нужны вовсе же?
Да, Верно.
А если бы у меня было от 0 до 100? Мне пришлось бы вручную 100 строк делать ( ну ладно, там вроде есть автомат, тем не менее я бы при выборе изменений параметра в профиле игрока видел бы все эти 100 строк да? )
Верно, было бы выпадающее меню с пролистыванием от 0 до 100. Лучше бы, конечно, делать автоматом, хотя если надо будет расставлять модификаторы на все — адская работёнка, я пробовал)
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 18.02.2024 00:21
102
а с какой проблемой может столкнуться "гениальная идея" вписывать в одно поле и строку актуальное числовое значение циферками с клавиатуры?
Показать содержимое
вероятно "актуальное числовое значение" будут сохранено как один из возможных вариантов(единственный) и при его изменении/переименовывании оно будет изменяться вообще у всех игроков, так будет считаться изменение "названия" характеристики? Или я чет напридумывал в ужасе после инфы о сотне строк?=)
Автор:
Ксайтр
[
offline
]
, 18.02.2024 00:34
103
а с какой проблемой может столкнуться "гениальная идея" вписывать в одно поле и строку актуальное числовое значение циферками с клавиатуры?
Ну тебе надо будет каждый раз редактировать характеристики лично, чтобы игрок мог выбрать это актуальное число(если оно будет одно, тогда оно просто меняться будет). А главное у всех игроков будет одинаковое значение этой характеристики.
Гораздо меньше возни в этом случае если просто в навыках чарника(или в инвентаре как предложил Лекс) завести строчку "Актуальное числовое значение полиса: [10]" и менять уже её или говорить игрокам переписавать её.
вероятно "актуальное числовое значение" будут сохранено как один из возможных вариантов(единственный) и при его изменении/переименовывании оно будет изменяться вообще у всех игроков, так будет считаться изменение "названия" характеристики?
Ну да. Хотя можно сделать для каждого свою характеристику и прописать туда два значения 0 и актуальное.
Тогда те игроки, которым не нужна эта характеристика будут ставить 0, а те которым она предназначена выбирать другое. Прописаное тобой.
Но это очень много мороки и микроменеджмента с изменениями характеристик. Хм.
Или я чет напридумывал в ужасе после инфы о сотне строк?=)
☝😅
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 18.02.2024 08:40
104
SolohinLex
благодарю за интерес и лаконичные ответы
школьнек
благодарю за исчерпывающие и доходчивые ответы, с подробной консультацией. Zero вас не забудет.
Автор:
Ксайтр
[
offline
]
, 18.02.2024 11:06
105
1
2
3
4
5
6
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
114031/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть