Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12910
[
+0
]
, онлайн:
27
Персонажей: 78279
[
+35
]
Игр: 8471
[
+2
]
Игровых сообщений: 2735693
[
+130
]
Активные игры
-
Яхимовские демоны
(
83
/
4
)
-
Ὠκεανός
(
16
/
0
)
-
Плач подлунных вод
(
2
/
0
)
-
[AvP]Инцидент
(
14
/
82
)
-
"Пандора"
(
14
/
0
)
-
[18+] Вино, злато и авантюры среди улиц Лапсбурга
(
43
/
4
)
-
[D&D 5e] Загадка Королевы Воронов
(
18
/
4
)
-
Агасфер
(
31
/
77
)
-
Ешь ананасы, рябчиков жуй
(
20
/
0
)
-
Great Sea 1.2
(
33
/
11
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
Как намутить гарем монстроняш и рейдить ими данжи
(
19
/
1
)
-
Хардкор по DOOM'ски
(
3
/
0
)
-
Нечто: Немезис
(
2
/
48
)
-
[PF1] Драконий Процент
(
8
/
13
)
-
[DW] В поисках Стеклянного Города
(
6
/
0
)
-
[WoD] Amber Path
(
1
/
5
)
-
Миссия "Глубокий сон"
(
4
/
47
)
-
Исекаи & Гаремы
(
0
/
0
)
-
(Eador) Evil invasion
(
6
/
132
)
-
Change
(
22
/
1
)
-
[WH40k] Багровые топи
(
4
/
7
)
-
Imperium's Shield Reforged
(
6
/
1
)
-
[Coriolis] Сага Умирающего Города
(
24
/
0
)
-
Грязь
(
104
/
212
)
-
[Fudge Lite] MagCore Squadron λ7
(
12
/
58
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
🪃 Let me solo that 💀
(
57
/
14
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
13
/
42
)
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
218
/
0
)
-
Солнечная Империя
(
123
/
463
)
-
Кодекс Вархаммер [Блог]
(
14
/
11
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3909)
-
Общий
(18244)
-
Игровые системы
(6409)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42662)
-
Котёл идей
(5095)
-
Конкурсы
(17736)
-
Под столом
(21068)
-
Улучшение сайта
(11389)
-
Ошибки
(4471)
-
Новости проекта
(15387)
-
Неролевые игры
(11944)
Ищу игру
Вниз
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Вниз
1
2
3
4
Называем все скрытой механикой и даем игроку только то, что он видел?
Автор:
Барон
[
offline
]
, 19.12.2021 22:18
61
Предлагаю такой вариант:
Действиями Короля управляет Игрок, а Герои - неписи, действия которых зависят от бросков, которые делает Игрок. Задача Мастера - разработать систему проверок, определяющую, насколько заманчивой будет та или иная награда для каждого конкретного Героя. С учётом имеющихся денег в кошельке, стоимости снаряжения, силы монстров, их количества, расстояния до цели и других факторов. И конечно же, Мастер расставляет потенциальные квестовые локации и спавнит монстров. Сила и количество последних также может определяться бросками.
Если пытаться реализовывать принцип непрямого управления до конца, то действиями согласившихся на квест персонажей-неписей управляет Мастер, Игрок лишь может магическим образом бафать и лечить партию либо дебафать и калечить монстров, тратя на это собственные ресурсы.
Автор:
Комиссар
[
offline
]
, 20.12.2021 09:53
62
Это не подходит под описание того, что указано в первом сообщении топика.
Спасибо.
Автор:
Бродяга по жизни
[
online
]
, 20.12.2021 10:36
63
Нет, я имел в виду игру именно за персонажей-героев majesty или, может быть, лучше сформулировать так — игру в мире той игры, т.к. в остальном она получается довольно похожа на привычные фэнтези-приключения.
Ответ на эти вопросы
Кто руководит поведением монстров, неписей? Кто дает задания? Кто выдает награду? Кто формирует карту? Кто решает, добились персонажи какого-либо успеха или нет? В чем состоит роль Мастера?
будет такой — мастер. Он формирует карту, он определяет поведение монстров, неписей и своего рода мастерского персонажа-монарха. Он определяет результаты действий игроков, успех в боях, обстановку с монстрами и квесты от короля. Каким образом (чистая ипровизация, сценарий, таблицы энкаунтеров) я пока не могу сказать, на самом деле не настолько хорошо всё продумано.
Стратегическая часть для игроков — это действительно мимо, им предполагается только приключаться. Хотя я как-то и думал, что можно было бы ввести отдельного игрока-стратега, но в данной конкретной теме это всё же лишнее, да и мастеру только сложнее будет.
Вообще, если есть еще вопросы, может, лучше их в другом разделе форума обсуждать?
Автор:
Immerdin
[
offline
]
, 20.12.2021 18:46
64
Да, лучше в "Котле Идей".
Автор:
Бродяга по жизни
[
online
]
, 20.12.2021 19:03
65
До сих пор все так же актуально.
Все детали, с небольшим дополнением, все так же, находятся во все том же первом сообщении.
Спасибо.
Автор:
Бродяга по жизни
[
online
]
, 12.10.2024 17:41
66
1
2
3
4
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
38425/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть