Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3957)
- Общий (18669)
- Игровые системы (6563)
- Набор игроков/поиск мастера (43237)
- Котёл идей (5628)
- Конкурсы (19287)
- Под столом (21695)
- Улучшение сайта (11599)
- Ошибки (4570)
- Новости проекта (15900)
- Неролевые игры (11949)

Механизм реализации запрета писать в обсуждении игры отдельным пользователям

ВНИМАНИЕ! Текущие правила с требованием покинуть обсуждение игры действуют до 2026-08-10 23:59 мск (20:59 GMT+0).

Мастера на ДМе уже давно могут потребовать у любого пользователя покинуть обсуждение их игры. До сих пор это правило не было реализовано технически: пользователь сохранял возможность писать в обсуждении, но не должен был этого делать под угрозой получения 6 баллов и, как следствие, бана на всём ресурсе.

Такая реализация порождала множество неудобств:
— Для пользователя – проблемы с однозначностью формулировки мастера, необходимость замечать требование и самостоятельно помнить о запрете без каких-либо напоминаний со стороны ресурса.
— Для мастера – сохраняющаяся у нежелательного пользователя возможность продолжать писать посты в обсуждении после запрета, а также необходимость привлечения модераторов в случае нарушения запрета.

В последнем обновлении в настройках модуля добавлена техническая возможность запрещать отдельным пользователям писать в обсуждении. Пользователь при этом вместо поля для ввода сообщения будет видеть текст, извещающий о том, что мастер или ассистент запретили ему писать в этом обсуждении.
При реализации учтены пожелания тех, кто негативно относится к любым проявлениям чёрных списков:
— Никаких новых прав: это изменение только технически реализует уже давно существующее право мастера и ассистента, а не добавляет новые привилегии.
— Никаких превентивных банов и общих чёрных списков: запретить писать пользователю можно только после того, как он оставил в обсуждении хотя бы одно сообщение.
— Никаких скрытых банов: когда мастер запрещает или разрешает пользователю писать в обсуждении, Робот-Администратор оставляет об этом неудаляемое сообщение.
— Никаких лишних напоминаний: у мастера не появляется новых кнопок под сообщениями пользователей, функционал вынесен в настройки модуля, где дополнительно требуется нажать кнопку для его открытия.

Кроме того, изучив мнение пользователей, администрация отклоняет следующие предложения, так или иначе имеющие отношения к институту чёрных списков: игнор листы, френд листы и кастомные цвета для ников пользователей. Это также обозначено в соответствующих темах в "Улучшении сайта" (ссылка) и в блоге "DM2 на прокачку" (ссылка).

Текущие правила оставлены в силе до 2026-08-10 23:59 мск (20:59 GMT+0), чтобы у мастеров было время применить уже существующие запреты с использованием нового механизма. После этого существующее правило будет удалено.
12
 
Скажем так, не то, чтобы люди сидели и думали бы "вот сейчас возьмём и разобьёмся на непересекающиеся группы". Просто, условно, чтобы удобнее было общаться по конкретной игре вы создаёте отдельную конфу в дискорде, затем вы как-то сдружились, и вот один из игроков в этой пати кидает анонс своей новой игры в этот дискорд сервер, и как только игра стартует (а зачастую и до этого ещё на этапе оформления) 4/6 мест игроков уже заняты. И вот, спустя пару игр выходит так, что ты сидишь на серваке на 30 человек, который общается между собой, и который массой своих юзеров моментально забивает все слоты под игроков, не давая новичкам залететь в твой модуль. И этот весь процесс идёт паралельно с тем, что некоторые люди просто вот прям вообще заранее не любят каких-либо новичков на своих играх и итак их до этого не пускали. И вот по итогу все разбились на отдельные группы по интересам и водят игры по сути только где-то в черте этих групп.
Автор: derasoft [offline] , 05.08.2026 15:26 21

Угу. Разбитие уже базово и так произошло с френдлистом на ДМе или без него просто в виде метасерверов в дискорде/групп в телеграмме и тп.

А вот френдлист для того чтобы быстро зайти в профиль когонибудь из игроков это просто элемент удобства чем вылавливать по списку игроков в играх
Автор: Эрфар [offline] , 05.08.2026 17:37 22

derasoft, но люди очень разные между собой. Описанный тобой случай справедлив и вполне реален, но он не может и не будет распространяться на всех ДМчан, а только лишь на их часть.
Скажем, люди очень любят делиться на разные группки. Есть или нет функционала френдлистов, который даёт элемент удобства, а не элемент разграничения, никаких перемен не будет, потому что те, кто хочет, уже поделился на группы через дискорд/телеграм. А кто не хочет, тот не поделился. Если человек захочет играть с френдами, он всё равно будет играть с ними, пришлет им приглашения в игру на этапе оформления и даст отворот-поворот новичкам и другим юзерам. И будет иметь на это полное право.

Ещё люди непостоянны и изменчивы по своей природе. Они могут вписываться в группы и выписываться из них. Они могут сказать своим френдам, сорян, я хочу поиграть с новыми лицами для себя / с другой группой по интересам. И это тоже случается, это тоже нормально.

А ещё сами группы непостоянны и динамичны. Они могут расширяться, могут умирать, могут пересекаться с другими группами. Можно одновременно быть частью разных групп.

Вот поэтому люди кучкуются сами по себе по группам - и это нормально. Они не будут ещё больше кучковаться по группам — потому что они разные и меняются со временем. Такие штуки на всех не экстраполируются.
Автор: Romay [offline] , 05.08.2026 18:10 23

Если человек захочет играть с френдами, он всё равно будет играть с ними, пришлет им приглашения в игру на этапе оформления и даст отворот-поворот новичкам и другим юзерам.
Всё дело лишь в удобстве или неудобстве. То же самое можно сказать про любые правила: "Если человек хочет писать мат в чат, он будет его писать в чат не обращая внимания на преды и баны которые станет отхватывать". Да юзеру сейчас не слишком удобно писать матом в чате, но это же не значит что с матом покончено?
Автор: школьнек [offline] , 05.08.2026 18:19 24

А вот френдлист для того чтобы быстро зайти в профиль когонибудь из игроков это просто элемент удобства
Который остался в числе улучшений просто в чуть иной интерации:
Подписки на игры по мастерам и по тэгам - это отдельные улучшения.
Я не уверен конечно что этот вариант чем-то лучше(в плане объединения сообщества), но чем это удобство отличается от того удобства?
Автор: школьнек [offline] , 05.08.2026 18:23 25

Скажем, люди очень любят делиться на разные группки.
Такие штуки на всех не экстраполируются.
Ага, да.

Вообще, все решит нормальный поиск по именам в сообществе, например, потому что сейчас сообщество довольно малополезная страница.
Автор: Black Dragon [offline] , 05.08.2026 18:26 26

"Если человек хочет писать мат в чат, он будет его писать в чат не обращая внимания на преды и баны которые станет отхватывать"
Когда отменяли запрет в качестве мата на слово

у некоторых были опасения, что сейчас все начнут употреблять это слово налево и направо. На деле первый месяц все радовались возвращению этого слова, а потом частота его употребления упала примерно до уровня до отмены запрета.
Это не в тему, что надо разрешить мат вообще (хотя некоторые слова можно оттуда исключить), а в тему таких опасений, что поразобьются на группы.

Ага, да.
Молодец! =)
Автор: Romay [offline] , 05.08.2026 18:54 27

Легализация всяких штук тонкая фигня(например наркотиков в Голландии) и это совсем не то же самое что устанавливать правила сообщества, я привёл мат в качестве примера, но это не значит что аналогия очень уж точна))

Не то чтобы у нас тут не было антипримеров когда что-то работало не так как задумано. В отличии от слова на х.

Я бы не стал так легкомысленно относиться ко всяким техническим изменениям, откатить их взад вряд ли получиться(технически это возможно, но вот влияние на комьюнити никуда очевидно не отмениться). Так что осторожность вполне оправдана, имхо. И вот этот вот оптимистичный взгляд на вещи в этом случае больше похож на самоуверенность чем на что-то позитивное.
Автор: школьнек [offline] , 05.08.2026 20:23 28

Иначе нам стоило бы отменить так же и баны. На мате же сработало в конце концов?
Автор: школьнек [offline] , 05.08.2026 20:25 29

12