Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13448
[
+0
]
, онлайн:
6
Персонажей: 80978
[
+7
]
Игр: 8821
[
+0
]
Игровых сообщений: 2829114
[
+22
]
Активные игры
-
Gradient Descent
(
24
/
11
)
-
LANCER: Охота за NHP
(
59
/
277
)
-
Нейро-Хроники
(
107
/
103
)
-
[PF 2e] Hellbreakers
(
32
/
2
)
-
Элларион
(
53
/
13
)
-
[Savage-Warhammer] 🦖 Экспедиция Егермейстера 🏹
(
31
/
88
)
-
Крушение
(
116
/
376
)
-
[DnD5е 2024] Долина Ледяного Ветра
(
132
/
318
)
-
[Aegean] Лепестки Асфодели 𓇢𓆸
(
71
/
1
)
-
Мир где...
(
55
/
0
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
С железной дороги на 금오도
(
40
/
31
)
-
[D100] Миллион монет
(
6
/
8
)
-
Борьба за трон. Иерусалимское королевство
(
1
/
21
)
-
[The Witcher] Фунт Лиха
(
2
/
12
)
-
«Бутылка 1 Remake»
(
0
/
61
)
-
Дом Сна 8. Прыткий мертвец.
(
163
/
52
)
-
[DnD5е 2024] Охота за хвостами
(
52
/
100
)
-
~~Охотники на нечисть~~
(
31
/
49
)
-
[Shadowrun] Chrome rising
(
141
/
335
)
-
和: Пресеки свою двойственность
(
39
/
0
)
-
[GURPS] Дургульский лес
(
181
/
43
)
-
Агентство Время
(
9
/
17
)
-
[Lancer] Операция "Cressidium Unification" (SR/WS)
(
39
/
384
)
-
[DnD] Фронтир
(
35
/
66
)
-
[GURPS] Ещё одна банда
(
175
/
92
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
87
/
25
)
-
DM2 на прокачку
(
18
/
271
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
28
/
54
)
-
>> feedback
(
10
/
42
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
27
/
111
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3964)
-
Общий
(18693)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43334)
-
Котёл идей
(5690)
-
Конкурсы
(19694)
-
Под столом
(21696)
-
Улучшение сайта
(11602)
-
Ошибки
(4575)
-
Новости проекта
(15919)
-
Неролевые игры
(11955)
[?] Правдивый результат бросков в не написанном посте для мастера
Вниз
Вернуться в раздел "Улучшение сайта"
Собственно всё нужно в названии темы. Заметил давно что есть вот такая "приколюха" при бросках. В плане как игрок я понимаю зачем это сделано, чтобы не ролить удачные результаты, но зачем у мастера такая штука сделана я не понимаю. Вот мне нужно на основе бросков сделать резолв, но я понимаю что мне нужно сначала запостить и посмотреть, а потом дописывать пост.
Так вот, можно сделать так чтобы мастер и ассистент видели настоящие результаты бросков в ещё не запощеном посте?
Как раз живой пример - писал пост, докинул кубики в посте игрока, результат 1 и 2 что есть провал. Сохраняю пост, там уже 3 и 3, что успех. Ну приехали. И чё делать то?
upd.
А в своём посте увидел что кубики правдивы были. Теперь я вовсе не понимаю как это работает. Ужс.
Автор:
Xardas12
[
offline
]
, 15.07.2026 02:21
|
Отредактировано 15.07.2026 в 02:34
1
В посте мастера кубики всегда правдивы. В посте персонажа или НПЦ - нет. У игроков кубики вообще не показываются, пока пост не отправлен.
Автор:
legol
[
offline
]
, 15.07.2026 03:13
2
Да, всё дело в том, что NPC считается полноценным персонажем, а значит, для него кубы кидаются по правилам игроков, а не мастеров. В планах есть это переработать, но пока можно просто писать пост от лица мастера или ассистента, отправлять его, а потом редактировать и сохранять от лица NPC.
Автор:
Rayzen
[
M
]
[
offline
]
, 15.07.2026 08:07
3
Ладно, буду знать. Ждём-с.
Автор:
Xardas12
[
offline
]
, 15.07.2026 09:49
4
Вверх
Вернуться в раздел "Улучшение сайта"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх