Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12907
[
+0
]
, онлайн:
40
Персонажей: 78262
[
+10
]
Игр: 8470
[
+0
]
Игровых сообщений: 2735394
[
+89
]
Активные игры
-
Яхимовские демоны
(
82
/
4
)
-
Ὠκεανός
(
16
/
0
)
-
Плач подлунных вод
(
1
/
0
)
-
[AvP]Инцидент
(
13
/
82
)
-
"Пандора"
(
12
/
0
)
-
[18+] Вино, злато и авантюры среди улиц Лапсбурга
(
38
/
4
)
-
[D&D 5e] Загадка Королевы Воронов
(
17
/
4
)
-
Агасфер
(
29
/
74
)
-
Ешь ананасы, рябчиков жуй
(
20
/
0
)
-
Great Sea 1.2
(
33
/
11
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
[DW] В поисках Стеклянного Города
(
6
/
0
)
-
[WoD] Amber Path
(
1
/
2
)
-
Черный Дракон Вира
(
1
/
69
)
-
Миссия "Глубокий сон"
(
4
/
39
)
-
Исекаи & Гаремы
(
0
/
0
)
-
(Eador) Evil invasion
(
6
/
130
)
-
Change
(
22
/
1
)
-
[WH40k] Багровые топи
(
4
/
7
)
-
Imperium's Shield Reforged
(
6
/
1
)
-
[Coriolis] Сага Умирающего Города
(
18
/
0
)
-
Грязь
(
104
/
212
)
-
[Fudge Lite] MagCore Squadron λ7
(
12
/
56
)
-
[GURPS] Выпускной экзамен
(
79
/
436
)
-
[🝛][D&D] Down The Witches Road
(
22
/
8
)
-
Это PvE
(
67
/
43
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
🪃 Let me solo that 💀
(
57
/
14
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
13
/
37
)
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
217
/
0
)
-
Солнечная Империя
(
123
/
463
)
-
Кодекс Вархаммер [Блог]
(
14
/
11
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3908)
-
Общий
(18235)
-
Игровые системы
(6409)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42661)
-
Котёл идей
(5095)
-
Конкурсы
(17736)
-
Под столом
(21068)
-
Улучшение сайта
(11389)
-
Ошибки
(4469)
-
Новости проекта
(15387)
-
Неролевые игры
(11944)
[Проверка интереса] Выживание в период каменного века
Вниз
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Вниз
Приключение в период каменного века. Игроки – избранные, которые должны справиться с неведомой угрозой для племени. Игра – выживач в стиле ОСР. Все обладают ограниченными магическими способностями и крафта.
Рулбук –
ссылка
(распространяется свободно). Тема узкая, не знаю, брать ли в планы с учетом специфичности темы с учетом и так наполеоновских планов по модулям. Я бы точно в такое поиграл.
Автор:
Dmnr
[
offline
]
, 09.07.2025 14:32
1
Интересно.
Автор:
Xardas12
[
online
]
, 09.07.2025 15:00
2
Впишусь, но и прям как бы не выгореть тебе Дым(дыма без огня не бывает, но всё же брух).
А так интересна система, да и тема игры чиназес.
Я бы предложил на осень отложить старт
Автор:
школьнек
[
online
]
, 09.07.2025 15:02
|
Отредактировано 09.07.2025 в 15:11
3
Интересно!
Автор:
Moonflower
[
online
]
, 09.07.2025 15:08
4
Возможно интересует.
Автор:
bookwarrior
[
online
]
, 09.07.2025 17:40
5
Интересно, но...
Показать содержимое
Где посты?
Автор:
HappyKender
[
offline
]
, 09.07.2025 18:08
6
Зависит от партии и подачи.
Но вообще... вообще интересно!
Тема узкая, не знаю, брать ли в планы с учетом специфичности темы
Ты знааааешь... я могу ошибаться, но у меня есть ощущение, что ты всегда найдешь на ДМе несколько человек, готовых поиграть во что угодно в сеттинге каменного века. Я хз почему, но такое ощущение, что ненулевому количеству людей эта тема когда-то запала в душу. Может, когда они охотились на слонов и собирали ягоды в первом Age of Empires? Или еще раньше – когда увидели картинку с мамонтом в школьном учебнике? Или когда пытались вырезать перочинным ножиком лук из палки?
Она вроде не на поверхности, погребенная под киберпанками, ОЯШами и вампирами... но у неё есть свой контингент.
Автор:
Da_Big_Boss
[
offline
]
, 10.07.2025 19:13
|
Отредактировано 10.07.2025 в 19:18
7
если там будет плейстоценовая фауна, пусть даже с анахронизмами - я в деле
Автор:
Diell_Longhair
[
online
]
, 10.07.2025 21:15
8
Да, именно она и будет. Только думаю ещё по климату – тропические джунгли или суровые зимние пустоши.
Автор:
Dmnr
[
offline
]
, 11.07.2025 07:24
9
Что насчёт Междуречья? По сути, это каменная пустошь, окружённая болотом.
Автор:
HappyKender
[
offline
]
, 11.07.2025 08:15
10
Смущает что система заточена на кравл и череду перерождений, когда персонажи умирают, но потом начинают новый забег, сохраняя часть прокачки. Это уже не выживание, а умирание получается.
Автор:
Gven Morange
[
offline
]
, 11.07.2025 10:30
|
Отредактировано 11.07.2025 в 12:08
11
Интересная задумка. Так что ждите мою заявку когда запустите игру.
Автор:
Lander
[
online
]
, 11.07.2025 12:04
|
Отредактировано 11.07.2025 в 12:04
12
Постараемся без перерождений. Умер значит умер. Так интереснее и суровее
Автор:
Dmnr
[
offline
]
, 11.07.2025 14:36
13
Это же самая интересная часть системы. Даже единственная интересная часть системы, то что ее отличает от других гекскровлов. Без нее как-то не так интересно сразу становится
Автор:
MidnightSun
[
offline
]
, 11.07.2025 15:42
14
Да, именно она и будет. Только думаю ещё по климату – тропические джунгли или суровые зимние пустоши.
Конечно джунгли, а то будет какая-нибудь "Борьба за огонь".
Можно будет не заморачиваться одеждой.
Автор:
Masticora
[
offline
]
, 11.07.2025 16:05
|
Отредактировано 11.07.2025 в 16:05
15
Это же самая интересная часть системы. Даже единственная интересная часть системы, то что ее отличает от других гекскровлов. Без нее как-то не так интересно сразу становится
Кстати да. Особенно то, что каждая миссия новый персонаж. Или у вас будет ваншот, одно Пророчество?
Автор:
Lander
[
online
]
, 11.07.2025 16:14
|
Отредактировано 11.07.2025 в 16:14
16
Смущает что система заточена на кравл и череду перерождений, когда персонажи умирают, но потом начинают новый забег, сохраняя часть прокачки.
Смена поколений. И так до современности. :)
Автор:
Haru
[
offline
]
, 11.07.2025 18:32
17
Сыграл бы в духе РимВорлд сценарий про племя, но учитывая, что довольно часто пропускаю подобные игры, а потом жалею об этом, проявлю осторожный интерес.
Автор:
Mordodrukow
[
offline
]
, 13.07.2025 22:08
18
Умер значит умер
Иииии он умер. Мой интерес к этой идее
Автор:
Min0tavr
[
offline
]
, 15.07.2025 15:51
19
Кайф! Я в деле
Автор:
bedver
[
offline
]
, 09.08.2025 00:41
20
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
38425/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть