Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3908)
- Общий (18235)
- Игровые системы (6409)
- Набор игроков/поиск мастера (42661)
- Котёл идей (5095)
- Конкурсы (17736)
- Под столом (21068)
- Улучшение сайта (11389)
- Ошибки (4469)
- Новости проекта (15387)
- Неролевые игры (11944)

[Набор игроков] CORIOLIS 2nd edition (The Great Dark) --- космос, ужасы, исследования, человечество на грани вымирания

Чудовищная война уничтожила десятки звёздных миров. Тех, кто выбрал бегство, а не участие в бойне, ждали двенадцать лет скитаний в потрёпанных кораблях — болезни, аварии, космические штормы, а в финале — неведомая сила, забросившая флотилию беженцев в непознанный уголок галактики. Путь назад — невозможен; старый мир, вероятно, уже не существует. В этом доселе неизведанном регионе — Затерянном Горизонте — выжившие обустроили Город-Корабль внутри гигантского полого астероида. Это — их последняя родина и единственный шанс на спасение. Отсюда первооткрыватели отправляются в экспедиции — в поисках новых миров, ресурсов и надежды на выживание. Тут повсюду — следы давно исчезнувшей цивилизации Предтеч: руины, артефакты, знания, переворачивающие представления о Вселенной; всё это может спасти человечество — или уничтожить его. Ведь Скверна — зловещий, до конца не понятый феномен — искажает, подчиняет, уничтожает, и она всегда присутствует там, где есть реликты Предтеч. Но отказаться от поиска — значит сдаться.

Ваши персонажи — потомки тех, кто почти двести лет назад сбежал от войны в неведомое, а ваш хрупкий Город-Корабль — всё, что осталось от свободного человечества и отважной флотилии. Игроки возьмут на себя роли тех самых первооткрывателей — отважных, безрассудных, отчаянных, кто готов шагнуть в неизведанное ради знаний, могущества, выживания или выгоды.

Тем, кто играл в «Кориолис: Третий Горизонт», многое станет яснее (однако предварительное знакомство с прошлым сеттингом вовсе не обязательно — это абсолютно самостоятельный сеттинг): Первый Горизонт добрался до Третьего. Поддержка Второго — эмиссары, мистики, сверхсилы — всё оказалось тщетно. Станция «Кориолис» разрушена, многие миры выжжены оружием безумного Императора, чьи учёные не сидели сложа руки все эти столетия. Беженцы с Третьего Горизонта отправились на слабый сигнал давно пропавшего ковчега "Надир", брата-близнеца "Зенита", и оказались в родной системе Предтеч — создателей Звёздных Врат...

!!!  Вопреки возможному первому впечатлению, это не hexcrawl или dungeoncrawl в космосе. Это — целостный сеттинг и продуманная кампания, обладающая и чёткой сюжетной линией, и относительной песочницей, когда ваша команда сама будет решать, что делать, где и когда. Основные темы сеттинга в целом и данного модуля в частности — неизвестное, выживание (и индивидуальное, и всей человеческой расы), противостояние фракций, политические интриги в умирающем мире, столкновение с невообразимо чуждыми формами жизни и сознания, а также поиск артефактов древних цивилизаций и изучение их, и, конечно же, ужасы — как в стиле "Чужого", так и в стиле "Соляриса".

Если вам нравятся «Звёздные Врата: Вселенная», «Звёздный путь: Странные новые миры», «Боевой корабль «Галактика»», сага «Чужой» (особенно «Прометей» и «Ковенант»), «Сотня» (особенно 6 и 7 сезоны — в новом мире), «Экспансия» / «Пространство», «Вавилон 5», «Светлячок», Dead Space, Mass Effect (особенно Mass Effect: Andromeda), Indiana Jones and the Great Circle (только в космосе) — то вам сюда:
ссылка


— Знание первой редакции "Кориолиса" необязательно;
— Система элементарна и будет изучаться по ходу игры;
— Персонаж собирается на коленке за полчаса, а то и меньше;
— Мастер будет помогать на всех этапах игры: генерёжка, первые шаги, боёвки и пр.
Автор: Altan [offline] , 25.07.2025 12:11 1