Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12886
[
+0
]
, онлайн:
48
Персонажей: 78017
[
+5
]
Игр: 8432
[
+0
]
Игровых сообщений: 2727895
[
+79
]
Действия
-
Ходы игроков:
Коррекция правил
(4)
Боезапас
(1)
--------------------
Автобус
(279)
Почта, церковь
(189)
Лес
(12)
Дорога
(59)
Кладбище
(22)
Честер
(3)
Эпилог
(1)
-
Обсуждение
(1202)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3905)
-
Общий
(18166)
-
Игровые системы
(6377)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42602)
-
Котёл идей
(5072)
-
Конкурсы
(17686)
-
Под столом
(21082)
-
Улучшение сайта
(11365)
-
Ошибки
(4454)
-
Новости проекта
(15357)
-
Неролевые игры
(11944)
[SW] Охота в глубине | Обсуждение игры
Вниз
<<
...
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
Игра была супер!
не хватало чуть больше обыграть виртуальность происходящего для игроков. но это уже придирки
Модуль заиграл новыми красками и выживать приходилось каждую битву.
насчет "начала" - имхо тут подойдет что-то суперлегкое типа ризуса. ДА все же тяжеловат для таких игр... хотя зависит от сюжета/исполнения.
я бы сыграл. на архитектора точно не потяну. да и имхо карты тут не так важны как красочное описание мира. Как раз учитывая "нереальность" сна карта будет только мешать, тогда как описание будет более гибким и позволит легко менять "ландшафт" на лету.
Автор:
Ader
[
offline
]
(Пит "Вонючка" МакФаррел), 18.02.2014 20:37
|
Отредактировано 18.02.2014 в 20:38
1201
Все, буду думать про "Начало". Нужно время на подготовку.
Еще раз всем спасибо!
Автор:
Гримсон
[
offline
]
(DungeonMaster), 20.02.2014 08:58
1202
<<
...
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
38425/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть