[PbTA] Поднять паруса! | Описание игры

06.04.2026
Статус:   Идет игра
Количество игроков:   7
Мастер:   Dmnr [offline]
Ассистент:   Нет
Система:   Powered by the Apocalypse
Сеттинг:   Пиратское приключение
Теги:  
Поддержка кубика:  
Читатели:   DashingDorm, R2R, школьнек
Постов мастера/всего:   46/239
Последний пост мастера:   08.06.2026 08:27

#ИгрокРейтингПрисутствиеИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 Вельрадот 290/2271 offline Джон Сильвер Кок 10 02.06.2026 11:39 В игре
2 Diell_Longhair 289/3081 offline Джеймс `Док` Блэк Боцман (судовой врач) 24 11.06.2026 10:24 В игре
3 msh n/a offline Генри Ворон О`Райвер Абордажник 21 10.06.2026 23:03 В игре
4 OlDDenOlmer 462/7796 offline Ошин Мёрфи Канонир 28 10.06.2026 23:27 В игре
5 Haru 147/848 offline Стид Тенар Капитан 34 10.06.2026 06:24 В игре
6 Зарза n/a offline Кларисса Леблан Спонсор 32 11.06.2026 00:01 В игре
7 fil211 619/15550 offline Роберто (Робби Курсед) де Контрерас Штурман 44 11.06.2026 00:46 В игре

Персонажи мастера

#ИгрокИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 Dmnr Джеффри Боннет Спонсор 0 n/a В игре

Небольшое (или большое – как пойдет) приключение в сеттинге пиратского приключения по системе, являющейся одним из многочисленных хаков системы Powered by the Apocalypse (PbTA)

Исторически это 1670 г., эпоха буканьерства, период активного противостояния Англии, Франции и Испании в регионе Карибских островов, но на историческую достоверность не претендую (и вы не ожидайте), все, что используется –ориентировано на передачу атмосферы, но не более того.

О чем игра
Пиратские приключения с элементом песочницы. Сюжета, как такового нет, но есть регион в котором постоянно что-то происходит. Вы выбираете очередной квест и поднимаете паруса, чтобы набить сундуки золотом или погибнуть в морской пучине или кишащих опасными животными джунглях – это уже как пойдет.

Как играем?
Система будет хорошо знакома для всех, кто хоть раз играл в игру из семейства PbTA, но даже если не играли, освоить будет несложно. Правила – ссылка. Рекомендую обратить внимание на раздел "Система и правила", так как некоторые ходы будут адаптированы под форумные реалии

Темп игры предполагается более скоростной, чем обычно – МП раз в 2 дня, не считая выходных. Если кто-то не успевает отписать, просто двигаем сцену без него, но за пропуск пары-тройки ходов никакого кика не последует