[D&D 5] Герои плаща и кинжала
| Описание игры

Сеттинг: Забытые Королевства
Место действия: королевство Кормир, преимущественно Арабель
Время действия: старт в 1367 DR, кульминация в 1369 DR
Завязка: Герои истории – опытные наёмники, желающие перейти на новый профессиональный уровень. Им представилась уникальная возможность основать собственную гильдию в Кормире, точнее во втором по значению городе этого королевства, Арабеле. После многих лет изнурительных странствий идея осесть на одном месте, да ещё и в большом развитом городе казалась очень привлекательной. К тому же один из прошлых заказчиков расплатился с ними правами на владение недвижимостью в Арабеле.
Что это будет: Набор небольших заданий при наличии глобального сюжета, в центре которого заговор против кормирской короны. Мало кромсания монстров, много погружения во внутренние конфликты Кормира, шпионских игр, детектива.
Серьёзная игра на серьёзные темы. В сюжете будут жёсткие моменты с неуютной атмосферой.
Глобальный сюжет каноничен, с добавление большого количества деталей. В принципе игроки с ним могут быть знакомы по различным сеттинговым руководствам более поздних редакций или художественной серии «Кормир». Большая просьба обойтись без метагейма и спойлеров. Если знаете, чем всё закончится, не ломайте интригу другим.
Используются фрагменты из модулей Kidnapped и Four from Cormyr, а также материалы из журналов Dungeon. Опять же, если с этими сюжетами знакомы, притворитесь, что незнакомы.
Об организационных моментах
Игра литературная, упор в ней делается на сюжет и атмосферу. Затевается всё ради хороших сочных постов, которые приятно читать. Умение хорошо писать является основным критерием при наборе в данный модуль.
Вряд ли возьму новичков, нигде толком не игравших. Разве что заявка окажется настолько убедительной, что я не смогу отказать.
Ориентировочный темп – мастерский пост раз в 2-4 дня. Командное взаимодействие и взаимопонимание очень важны. Поскольку игра предполагает некоторую свободу действий, нужно, чтобы игроки умели между собой договариваться и вырабатывать общую линию.
Обсуждение игры ведется в Discord – ссылка.