[Conan] Завет Восьми Вдов | ходы игроков | 1.2. Тревожные Встречи

 
𒁾𒊬 𒈗 Altan
12.09.2026 14:43
  =  
📍  ОСОБНЯК АНТЕЯ
🗺️  Квартал знати, Мессантия, Аргос
📜  2-й день месяца Огня | год Орла, 720-й цикл
⏳  час пополуночи


Долан, стоявший ближе всего к двери, собрался было приоткрыть её, чтобы проверить, нет ли кого во внутреннем дворике (кроме, понятное дело, бездыханного тела Этьена, непонятно кем и как убитого), как вдруг услышал по ту сторону какой-то шум. Шаги, резкие окрики — словно кто-то кому-то отдавал команды и приказы, какие-то крики, исполненные боли где-то в отдалении, вероятно, в другой комнате.

К сожалению, охотник из Боссонских марок не успел предупредить своих сотоварищей: в следующее мгновение дверь в библиотеку с грохотом раскрылась — её попытались выбить, не зная, что она уже отперта. В то же мгновение внутрь святая святых Антея ворвалось с полдюжины бывалых воинов — в том, что это были именно они, не оставалось ни малейшего сомнения ни у одного из наших героев: мускулистые, поджарые, двигавшиеся с опасной грацией, они все как один обладали кожей цвета старой бронзы, орлиными носами, как у Сехену, смоляными волосами, миндалевидными чёрными очами и одинаковыми татуировками на мощных предплечьях. Каждый из них был одет в стигийскую пустынную кожаную броню, а в руках держал по хопешу — изогнутому стигискому мечу — и по изогнутому щиту.

За миг до того, как наши герои бросились бы в бой, внезапно раздался пронзительный женский крик, а следом из соседней комнаты донёсся грубый мужской окрик по-стигийски. Послышался грохот тяжёлых шагов, и в помещение ввалились ещё три фигуры. Очередной стигийский воин грубо удерживал молодую красивую девушку, со светлой кожей, уложенными в прихотливую аргосскую причёску иссиня-чёрными волосами и огромными орехово-зелёными глазами. Стигиец прижимал бедняжку к своей мускулистой груди; его левая рука стальной хваткой сжимали её плечи, а острие безжалостного кинжала, зажатого в правой руке, упиралось в нежную плоть под подбородком. По алебастровой белизне её шеи сбегала тонкая струйка крови. В глазах пленителя мерцала жгучая ненависть. По левую руку от него замер ещё один стигиец, вооружённый композитным луком, коими славились стигийские лучники. Оружие натужно скрипнуло: тетива натянулась, и разящее жало стрелы уставилось прямо на отряд наших героев.

Вслед за солдатами и их пленницей в комнату величественно вошёл ещё один человек в куда более изысканных доспехах; его властная аура безошибочно выдавала в нём предводителя. Высокий и статный, он был до неприличия хорош собой: высокий, с кожей благородной бронзы, поджарый, стальные мускулы, плоский живот и правильные, почти идеальные черты лица. У него был широкий лоб, а свои длинные волосы он носил собранными в пучок из кос, щедро украшенных золотом, вкупе с характерной стигийской бородкой, оплетённой золотой проволокой. Был он облачён в стигийские дорожные одежды, подобающие знатному господину, а его оружие сверкало золотом и было инкрустировано самоцветами. Незнакомец возвышался над своими приспешниками так же, как гордый ястреб возвышается над стайкой обычных голубей. С надменностью, ясно говорящей о его привычке повелевать, он окинул героев тяжелым взглядом и вскинул руку в жесте, призывающем к переговорам, давая своим людям знак опустить оружие. Стигийцы с явной неохотой и настороженностью подчинились…

Наёмники Публио же — те, которые несколькими мгновениями ранее ещё стояли на беломраморных ступенях, ведших к Реке Душ и погребальной барке, — с ужасом осознали, что лицо этого молодого стигийца было пугающе похоже на лицо того пленённого бедолаги, который просил их о помощи в видении (при условии, конечно же, что Сехену сказал правду о смысле призывал пленённого стигийца к нашим героям). Нет, это было не идентичное лицо, но незнакомец явно был родственником того, кого они видели там... тогда... в той чертовщине, которая, судя по всему, была явлена им загадочным и — наверняка — прóклятым артефактом.

— Э ташшá какки́куну! Книшá! Гими́лла эппушаккуну́ши... ... шу́мма архи́ш танаддина́ним Ин Ахера́н. Иди́... аха́т... ки́ма иттику́ну шу! — его бархатистый баритон разнёсся по просторному залу библиотеки; лишь Борхан и Сехену поняли, о чём говорил незнакомец.
Результат броска 2D20: 14 + 17 = 31 - "Долан: Наблюдательность (ЦЧ 12; Фокус 2)"
Результат броска 2D20: 6 + 4 = 10 - "Сехену: Наблюдательность (ЦЧ 8; Фокус 0)"
Результат броска 2D20: 9 + 3 = 12 - "Астрид: Наблюдательность (ЦЧ 7; Фокус 1)"
Результат броска 2D20: 4 + 2 = 6 - "Али: Наблюдательность (ЦЧ 14; Фокус 2)"
Результат броска 2D20: 11 + 16 = 27 - "Нтара: Наблюдательность (ЦЧ 13; Фокус 3)"
ИГРОВАЯ СЕССИЯ 1.2


💫  1 | 6
💀  17


📜  
ИГРОВОЕ



🗺️  
КАРТА



Татуировки на телах воинов





Отредактировано 13.09.2026 в 14:28
1

Как только послышались шаги, Астрид мгновенно выхватила клинок и встала в привычную для северных варваров боевую стойку: широко расставила ноги, слегка согнула колени, перенеся вес ниже, и приготовилась встретить первого, кто покажется из темноты.

— Проклятье, нас заметили! Готовьтесь драться! — крикнула она, а затем повернулась к колдуну. — Держись за моей спиной и не высовывайся!

Но стоило им оказаться в окружении, как Астрид быстро поняла, насколько невыгодное сложилось положение. Лучник уже держали их на прицеле, и любое резкое движение могло закончиться стрелой в груди. По тому, как уверенно он держал лук, сразу становилось ясно: он вряд ли промахнётся. Когда вперёд вышел их предводитель и заговорил, Астрид немного расслабилась и опустила меч, коротким жестом приказав остальным сделать то же самое. Пока стигиец не отдавал приказа убить их, время ещё оставалось. Возможно, им удастся найти выход без боя.

Да и сам предводитель невольно привлёк её внимание. В нём было что-то такое, что Астрид привыкла замечать в сильных воинах: уверенность человека, которому не требовалось доказывать окружающим свою силу. Воительница сама не заметила, как расправила плечи и чуть свободнее перенесла вес на одну ногу. Свободной рукой она машинально поправила растрепавшиеся золотистые волосы, убрав несколько прядей с лица, хотя выражение её лица по-прежнему оставалось совершенно невозмутимым.

Когда стигиец закончил говорить, Астрид повернулась к Сехену и быстро шепнула:
— Что он сказал? И спроси, знает ли он аргосский.
Отредактировано 13.09.2026 в 07:10
2

Сехену `Змееуст` Dmnr
12.09.2026 20:16
  =  
– Это Семерхет, госпожа, воин благородных кровей, занимавший высокий пост в армии. Говорили, он отошел от дел и удалился в свое родовое поместье. Он требует отдать ему Око и обещает сохранить наши жизни! Но не верьте ему! Слова стигийца изменчивы и зыбки как пески пустыни – горячо зашептал Сехену на ухо Астрид, насколько хватало его роста. – Он каким-то образом знает об Оке. Это наверняка те стигийцы, которых вы видели в городе, госпожа. Я попробую напугать их лежащим на артефакте проклятьем.

Сехену с большой опаской вышел из-за широкой спины Астрид, чтобы предводитель стигийцев его заметил.

– Досточтимый Семерхет, отрадно видеть, что слухи о твоих высокородных качествах – милосердии, благородстве и мудрости, достойных самого фараона – не оказались преувеличены. Так послушай же то, что я скажу тебе, ибо я хочу оплатить тебе той же монетой. Око – предмет огромной колдовской силы, способный убить любого за один удар сердца – Сехену показал на тело Этьена. Но то – меньшая часть его силы. Оно может поглотить ваши души и перенести их в Долину теней, где без должной подготовки ваши ка будут обречены на вечные скитания и вы никогда не обретёте истинного посмертия. Внемлите словам моим! Ибо я знаю, что говорю! Око перенесло нас в загробный мир, мы видели безжизненный свет, Реку Душ и берега, устланные черепами также четко, как я сейчас вижу вас всех. Мы видели стигийца, похожего на тебя, Семерхет, которого тянул на цепи какой-то иноземец. Если бы не мои чары, все мы остались бы там навсегда! Не вздумайте брать Око! Только мы можем донести его до безопасного места! Если же мы начнем сражаться, то лишь привлечем внимание стражи. Давайте разойдемся и встретимся позже в надежном месте. Ты, благородный Семерхет, я и эта женщина, вождь своего народа и воительница, за которой шли в бой тысячи мужчин.
Результат броска 4D20: 12 + 14 + 16 + 5 = 47 - "проверка Убеждения (ЦЧ 13, фокус 2, трата 2 моментов)"
Перевожу и пытаюсь напугать не столько Семерхета сколько его людей силой и темной природой артефакта. Может смерти и боя они и не боятся, но без должного посмертия оставаться должно быть страшно.

Выделенный текст Сехену говорит на стигийском

Проверка Убеждения – 2 успеха. Потрачено 2 момента

Проверка Наблюдательности – 1 успех трачу на понимание татуировки воинов
Отредактировано 13.09.2026 в 06:50
3

Дoлан HappyKender
12.09.2026 22:08
  =  
Долан соображал не так быстро, как Астрид, и не так глубоко, как Сехену. Но все же он не был глуп. Воины явились сюда за артефактом, который сейчас находится у варварши. И они получат его - потому что там, где замешаны такие силы, подобных Долану используют как пешек, а у ферзей всё просчитано заранее. Конечно, он готов был принять бой. Но он не был готов отдавать артефакт людям, обладающим властью. Так уж вышло, что такие люди не вызывали доверия у лучника.

Пока Сехену заговоривал зубы Семерхету, Долан следил за амулетом. В суматохе боя он может случайно расколоться надвое - такая хрупкая вещь! Долан решил, что нужно будет помочь этому случиться. Хотя, конечно, лучший бой - тот, которого не было вовсе.

- Астрид, Сехену. Мы не в том положении, чтобы драться. Им нужно знание о том, где спрятан амулет, а значит, им нужен я. Они все равно получат то, за чем пришли. И, разумеется, они прекрасно знают, на что способно Око.
Результат броска 2D20: 2 + 2 = 4
Долан прикидывает варианты попытки уничтожения амулета, если дойдёт до драки
Озвучивает Блеф, чтобы до драки не дошло
Отредактировано 13.09.2026 в 08:43
4

– Вот так влипли, тут чëртова армия стигийцев штурмом взяла город похоже, пока бедный Борхан открыл всего пару дверей ... – подумал замбулец, в недоумении таращась на влетевших в библиотеку молодчиков и с непододдельным интересом рассматривая и слушая их высокого предводителя, который был до неприличия похож на бедолагу из мрачного видения.

– Око Ахерона...., – пробормотал Али, понимая, что ещë никогда до этой ночи не слышал название канувшего в веках царства дважды в течении столь краткого промежутка времени. Обычно люди, если и произносили его, то вскоре пытались сменить тему или тишина опустошала беседу, отражая суть противоестественной природы царства колдунов.

– Отдайте ему эту проклятую древность, тëмную как сама тьма, оно разрушает дом несчастного, что принёс еë сюда, сожрало всю нашу удачу и угрожает всему чего коснëтся...–, слабым голосом прохрипел Али.

  Появление прекрасной плененной девы, так же не осталось незамеченным. Однако в настоящий момент очередная изящная достопримечательность Мессантии не могла поспорить с неожиданно жгучим, словно полуденный час в пустыне, еë же гостеприимством.

  Продолжая держаться за боссонца Али, прикидывал, чего тот пытался добиться начиная переговоры с необоснованной лжи.
1 момент уходит на расширение информации о сходстве предводителя стигийцев и мужчины из видения.
5

Заметив хитрый блеск в глазах стигийца, когда Сехену обратился к ней на аргосском, Астрид сразу поняла: предводитель прекрасно понимает, о чём они говорят. Она едва заметно качнула головой в сторону колдуна, надеясь, что тот поймёт намёк, но Сехену был слишком увлечён своим замыслом. Прервать его сейчас означало привлечь к себе ещё больше внимания, и Астрид лишь сильнее сжала челюсти, заставляя себя молчать.

Когда же Сехену вместо короткого вопроса принялся толкать целую речь, внутри воительницы вспыхнуло настоящее пламя. Она едва удержалась, чтобы не оборвать его. Плечи Буревестницы напряглись, мышцы рук налились кровью, а пальцы на рукояти меча сжались так сильно, что костяшки побелели. Она медленно втянула воздух сквозь зубы, стараясь сохранить спокойное выражение лица, хотя каждая жилка в ней требовала немедленно заставить колдуна замолчать.

И тут Астрид заметила движение напротив. Стигиец тоже положил руку на оружие. Его прежняя сдержанность исчезла: подбородок чуть опустился, плечи напряглись, а взгляд стал жёстким и холодным. Что бы ни говорил Сехену, его слова явно пришлись предводителю не по вкусу.

Слова Долана и Борхана воительница уже почти не слышала. Всё её внимание было приковано к человеку перед ней. Она слишком хорошо знала воинов, чтобы не заметить перемену в их поведении. Лучник напрягся, несколько человек едва заметно изменили стойку, готовясь поднять оружие. Ещё мгновение — и тишина закончится стрелами и сталью. И тут в голову пришли слова Сехену: «воин благородных кровей». Стигийцы никогда не славились честью, но их гордость и самомнение можно было обернуть против них.

Астрид сбросила с плеч плащ и позволила ему скользнуть на землю. Воительница расправила плечи и выпрямилась во весь свой огромный рост. Затем одним лёгким движением распустила собранные золотистые волосы, и они тяжёлыми прядями рассыпались по её груди и спине. В её движениях не было ни суеты, ни кокетства — лишь спокойная уверенность женщины, которая знает своё происхождение и не привыкла его скрывать.

Могучая фигура Астрид теперь была открыта взгляду стигийца. Она смотрела на него прямо и спокойно, словно намеренно давала понять: перед ним стоит не очередная наёмница, которую можно заставить склонить голову.
— Стойте!
Голос воительницы гулко разнёсся вокруг. Она не отводила взгляда от предводителя и не делала ни одного резкого движения, показывая, что пока не собирается начинать бой. Убедившись, что он слушает, Астрид продолжила:
— Я знаю, кто ты, Семерхет. И знаю, что благородному стигийцу из древнего рода не пристало марать свой клинок кровью простой черни. Но я – Астрид из клана Красного волка, наследница атлантов и истинная королева Севера, бросаю тебе вызов.

Она чуть приподняла подбородок и крепче перехватила меч.

— Решим эту проблему, как подобает истинно благородным. Справишься со мной — и я отдам тебе Око.
Результат броска 4D20: 20 + 9 + 11 + 20 = 60 - "Харизма (Убеждение) + 2 момента + 1 Удача (2 успеха)"
Попытка воззвать к гордости предводителя и вызвать его на дуэль (использую 2 момента из пула + 1 Удачу): Харизма (Убеждение): 13 (1) — Результат: — 4 успеха против сложности 3, возвращаю 1 момент в пул.
Отредактировано 13.09.2026 в 08:51
6

Нтара обнажила свой клинок еще до того, как их предводительница призвала к оружию. Вот только бой не вспыхнул сразу, как безумное и беспощадное пламя пожара в саванне. Нет, он навис над ними, как неустойчивый камень, который может вызвать горный обвал. Состояние неустойчивого равновесия. Понятно, что стигийцы хотели получить то, за чем пришли, без риска и боя. Как и то, что они не согласятся. Не для того сюда лезли и рисковали жизнью, чтобы безропотно отдать сокровище. Численный перевес стигийцев ее не сильно пугал, четверо против десятерых не самый паршивый расклад. Вора она не считала. так как тот выглядел откровенно плохо, а вот колдуна считала. Сехену не производил впечатление человека, который даст легко себя зарезать. Она только не понимала. зачем враги прихватили с собой молоденькую дочь Антея. С тем же успехом могли поиметь девку в ее спальне и там же перерезать горло. Она была им никем и для шантажа явно не годилась.
Во время коротких переговоров Нтара хмурилась, так как не понимала стигийский язык. Их ручной колдун мог переврать и перевернуть слова вражеского предводителя, как хочет. Она уже выбрала первой целью для себя воина с луком, как самого опасного, когда Астрид вызвала предводителя стигийцев на поединок. Это был хороший ход. Оставалось, чтобы вызов приняли, и чтобы северянка победила. Если же Астрид не справиться, то... ну она-то никаких слов этому павлину не давала.

Отредактировано 13.09.2026 в 09:06
7

  Бывал Али участником потасовок в тавернах и налëты на караван переживал, но никогда не доводилось ощущать трескучее покалывание, готового разразиться кровавого шторма, неотвратимо бесповоротного. Лучшее на что он был способен в данный момент в своем состоянии отпустить плечо помощи, дабы не сковывать движения напарника и в меру сил прикрывать тому спину. Продолжая зажимать раненную ладонь, Борхан по имени Али вскользь коснулся бирюзового кольца на мизинце и нащупал удавку, предусмотрительно незаметно размещенную вместе с обмотками на предплечье правой руки.
Отредактировано 13.09.2026 в 10:03
8

𒁾𒊬 𒈗 Altan
13.09.2026 09:25
  =  
Услышав речи Сехену, стигийский вельможа видимо напрягся; его выражение лица и до того не выражало ни малейшего уважения или желания идти на компромиссы, но когда молодой стигиец услышал то, что озвучил жрец, он вполне заметно побледнел и сжал рукояти своих двух мечей до белизны в костяшках. Когда воины начали тихонько роптать, услышав слова Сехену, Семерхет направил свой исполненный испепеляющего гнева взор на своё маленькое войско и прошипел:

— Хатаму́ ру́ўтчун, тча́самуў! Ам саджаму́ ан хафа́ў пан ан га́раг: йиў рахани́й хараф. Саха́ну пу, паха́р са-аф Ка́мат арджа́рас, хана́ саба́ўаф тапи́й, хамната́р тапи́й Сата́мхат!

Все стигийцы тут же встрепенулись и, пусть и ужас от сказанного Сехену остался в их очах, судя по всему, страх перед Семерхетом у них был куда больше. Стигийскому жрецу Семерхет не ответил ничего, лишь направил на него свой тяжёлый взгляд и прорычал приказы своим людям:

— Инабни́, шаа́д хати́ят бака́т! Рамари́й, сати́ джана́нат ча́сам пан, джад би́нат ар Джахутмакрай, саў ната́ру ба-аф ам Дуа́т! Ам дами́й аха́т на́фрат: йиўий ар ради́т хапа́ший им-ас джасий! Катйу́, аха́ў! Нан пари́й ра́мач а́нах ам пар пан ўа́пу-аран!!!

Сразу после этого девушка, которую прижимал к себе один из стигийских воинов, пронзительно вскрикнула, а кровь, лишь капавшая из-под острия клинка её захватчика, устремилась вниз на её белоснежную шёлковую тунику, расшитую золотой нитью, бурным ручейком. Лучник же натянул тетиву до упора и выпустил свою стрелу в Сехену. Стрела со свистом разорвала тишину и вонзилась в стигийца чуть выше сердца; ещё бы немного ниже — и жрец наверняка отправился бы на суд к богам загробного царства.

— Хочешь битвы один на один? Будет тебе такая битва, северянка. Это будет значить, что никто иной в наш поединок не вмешается. Что же до твоих псов, — Семерхет, говоривший на аргосском с сильным стигийским акцентом, окинул спутников Астрид презрительным взором — ветошь и та удостаивалась более почтительного взгляда — и, плюнув в их сторону, продолжил: — То их участь предрешена. Они, считай, уже ходячие мертвецы. Ты же, возможно, сможешь покинуть этот особняк, если победишь меня в этой битве. Если побежу я — я заберу Око с твоего бездыханного тела... Или с тела того, при ком сея реликвия находится, — молодой стигиец бросил быстрый взгляд в сторону Долана.
Результат броска 4D20: 9 + 11 + 2 + 19 = 41 - "Семерхет: приказ своим солдатам (Social 2, Personality 9 = ЦЧ 11, Фокус 2) +2d20 за Stygian Mercenary Captain"
Результат броска 3D20: 3 + 17 + 9 = 29 - "Рамери (лучник): выстрел в Сехену [ЦЧ 9, Фокус 1, D1]"
Результат броска 5D6: 1 + 4 + 5 + 3 + 4 = 17 - "Рамери: урон Сехену"
Результат броска 1D10: 10 - "Часть тела, получившая урон"
ИГРОВАЯ СЕССИЯ 1.2


💫  3 | 6
💀  16
💀  5 (Семерхет only)


📜  
СЕТТИНГОВОЕ



📜  
ИГРОВОЕ



🗺️  
КАРТА







НАЧАЛО БОЁВКИ. 1-й РАУНД

Дедлайн постинга: 14 сентября (до конца дня по Киеву). МП — 15 сентября утром (по Киеву).

Важная инфа по противникам:
Семерхет — вооружён саблей (ДО, то есть "досягаемость оружия", равна 2) и кинжалом (ДО 1), будет защищаться от каждой атаки Реакцией Самозащита (парирование саблей или уворот)
Рамери (лучник) — вооружён, собственно, луком, будет защищаться от каждой атаки Реакцией Самозащита (парирование)
Инебни (захватчик девушки) — вооружён кинжалом (ДО 1), защищаться будет девушкой (сложность атаки на него = 3, а не 1, как у всех прочих)
Остальные — вооружены хопешами (ДО 2) и щитами, будут защищаться от первой атаки Реакцией Самозащита (парирование щитом)

Краткая напоминалка по боёвке (детали — см. Информаторий)
Отредактировано 15.09.2026 в 16:29
9

Астрид предполагала другой исход, но спорить с решением Семерхета возможности уже не было. Взглянув на Сехену, поймавшего стрелу, она лишь на мгновение задержала взгляд на колдуне и быстро произнесла:

— Я разберусь с ним. Постарайтесь не погибнуть.

Не дожидаясь ответа, воительница бросилась вперёд, проскользнув между стигийцами, безмолвно уступившими ей дорогу.

Оказавшись напротив Семерхета, Астрид замедлилась всего на миг. Она смотрела ему прямо в глаза, изучая каждое движение противника и выжидая момент. В следующее мгновение она резким движением рванула вперёд и сделала стремительный выпад. Блестящий в свете огней клинок, отмеченный символом ее клана, рассёк воздух, открывая поединок.

Стигиец явно не ожидал такой стремительной атаки. Астрид обманным движением вывернула клинок, в последний момент изменив направление удара, и легко обошла его защиту. Почти не замедляясь, она подобралась вплотную и резко ударила рукоятью по красивому лицу. Семерхет устоял, но воительница заметила, как на мгновение исказилось его лицо. Это была не столько боль, сколько уязвлённая гордость. Астрид едва заметно усмехнулась и тут же снова пошла вперёд.

Подхватив инерцию предыдущего движения, она нанесла ещё один удар, затем второй — тяжёлый, быстрый, почти без пауз между ними. Каждый раз её тело двигалось вслед за клинком: плечи поворачивались, сильные ноги толкали её вперёд, а мышцы рук напрягались под лёгкой одеждой. Астрид теснила противника, заставляя его отступать под непрерывным натиском.

Но теперь Семерхет был готов. Стигиец собрался и встретил её клинок своим оружием. Первый удар он отвёл, второй принял на крепкую защиту, а от третьего успел уйти, едва заметно повернув корпус. Его движения были удивительно быстрыми и точными. Астрид привыкла видеть, как противники ломаются уже под первым её натиском, но этот человек продолжал держаться. Более того — он начинал подстраиваться под её ритм.

Воительница на мгновение отступила на полшага. Её грудь тяжело вздымалась от напряжения, золотистые волосы рассыпались по плечам и лицу, а в глазах вместо прежней холодной решимости появился настоящий интерес. Перед ней был не избалованный царевич, которого можно было сломить одним натиском, а воитель, способный выдержать её силу. Астрид медленно выпрямилась, не опуская меча.

— Ты сильный воин, — произнесла она с едва заметной улыбкой. — Жаль, что сегодня нам суждено быть врагами.
Результат броска 6D20: 17 + 7 + 20 + 3 + 6 + 20 = 73 - "Ближний бой (ЦЧ 14; Фокус 4)"
Результат броска 7D6: 1 + 1 + 6 + 2 + 6 + 3 + 6 = 25 - "Бросок урона (4 + 3)"
Результат броска 1D6: 3 - "Переброс куба со значением "3" по таланту "Без пощады""
Результат броска 4D20: 13 + 10 + 10 + 7 = 40 - "Ближний бой (ЦЧ 14; Фокус 4)"
Атака на Семерхета (использую 2 момента из пула, получаю 4 броска за талант "Проворный клинок"): Ловкость (Ближний бой): 14 (4) — Результат: 17 + 7 + 20 + 3 + 6 + 20 — 4 успеха против сложности 1. Получаю 3 момента, 1 момент трачу на нелетальную атаку, 1 момент возвращаю в пул, 1 момент сохраняю для следующей атаки.
Бросок урона: 1 + 1 + 6 + 2 + 6 + 3 + 6 = 10 урона.

Вторая атака за удачу на Семерхета (использую 1 оставшийся от предыдущего броска момент, получаю 2 броска за талант "Проворный клинок"): Ловкость (Ближний бой): 14 (4) — Результат: 13 + 10 + 10 + 7 — 4 успеха против сложности 4. Мастер применяет Тьму – провал.

Баланс удачи: 2/5

В случае атаки Астрид использует реакцию Координация (Парирование) — 9(1).
Прошу учесть свойство оружия "Парирующее" и талант "Обостренные чувства" (переброс 1d20 при парировании)
Отредактировано 16.09.2026 в 21:50
10

  Пронзительный крик девушки, сорвал оковы оцепенения с замершего было замбульца. Привычный к торгу с малых лет, Борхан и сейчас был намерен продать подороже, правда на кону была его жизнь. Обреченность, которой были наполнены взгляд красивых глаз и цепляющийся за жизнь вопль молодой девушки придали Борхану сил и он повинуясь волне восходящей решимости сорвался с места, пытаясь предотвратить торжество кровавой жестокости над беспомощной девичей природой.

  Туранец побежал прямо на двух воинов, что в нерешительности стояли у книжный полок, преграждая путь к несчастной заложнице. Те только успели поднять свои клинки, когда упав на колени и изогнувшись назад, почти касаясь затылком своих пяток, Али проскользил по по полу между книжной полкой и одним из них избежав прямого столкновения с опешившими стигайцами. В следующее мгновение он уже вскочил на ноги и в отчаянном броске прыгнул на стигийца, стараясь остановить движение неумалимого кровожадного клинка.

  Молниеносно сократив дистанцию с застывшей парой, одновременно со звуком спущенной тетивы, как оказалось отправившей смертоносный подарок в низкорослого спутника лидера их маленького отряда, Али не раздумывая воспользовался моментом замешательства палача и попытался ловко накинуть удавку на его шею. Надеясь, что естественная реакция самосохранения заставит того ослабить хватку и переключиться на выживание вместо убийства беззащитной жертвы.
– Держи его руку, – крикнул Борхан на аргоском.

Удавка была наброшена, Али изо всех сил потянул на себя...
Результат броска 3D6: 6 + 2 + 2 = 10 - "Урон от удавки наброшенной на шею"
Трачу 2 очка удачи на 4 авто успеха, без броска на попадание.
1 экстра момент в пул моментов команды.

Бросаю 3d6 урона от удавки. Выпало 2, 2, 6, значит три урона и 6 идет на захват цели. Теперь в свой ход он может только пробовать выбраться, атлетикой или акробатикой сложность ( D1).

Надеюсь, что девочка вырвется из лап воина. А дальше посмотрим.
Али будет стараться держать того в захвате как можно дольше и если получится использовать в качестве преграды.

Баланс удачи 1/5
Отредактировано 15.09.2026 в 12:01
11

Нтара знала как драться против многих противников, и умела это делать. Тут главными были быстрые ноги. Нужно было сбивать противников в стадо, чтобы они мешали друг другу и кружить вокруг них как волк, выбивая слабых. Сейчас в тесноте зала особняка так бегать бы не получилось. Оставалось косой пройтись вдоль строя врагов, начиная с крайнего. И рассчитывать на свой верный меч и навыки парирования. Левой рукой она сорвала со спины баклер, чтобы была дополнительная возможность треснуть кого-то по голове. Чернокожая умела быстро включаться и рванула вперед сразу после Астрид. Ее великолепные мышцы напряглись и в следующий миг тело ринулось вперед. Пиратка не испытывала ни сомнений ни колебаний. На ходу она сделала короткий выпад острием меча в лицо стигийцу, чтобы тот инстинктивно поднял щит, и рубанула его по ногам.
Результат броска 3D20: 20 + 19 + 16 = 55 - "ближний бой".
Атака самого правого, относительно Нтары, стигийца.
Использую 1 момент из пула.
Атака мечом (ДО=2) против хепеша (ДО=2) равны, сложность 1.
Ловкость (Ближний бой): 12 (3) — Результат: 20 19 16 — 0 успеха 1 Осложнение

В случае атаки Нтара использует реакцию Координация (Парирование) - - - 9(3).
Меч имеет свойство "Парирующий" .
Отредактировано 14.09.2026 в 14:23
12

Сехену `Змееуст` Dmnr
14.09.2026 15:54
  =  
Боль в теле была такой сильной, что Сехену, спрятавшийся за ближайшими ящиками, не мог вздохнуть. Но чем больше боли испытывало тело жреца, тем больше росла его ненависть к Семерхету! А он ведь мог сделать его, Сехену, своим союзником, ибо он, Сехену знал и мог куда больше, чем мог предположить этот зазнавшийся высокомерный говнюк!

– Лживая змея значит? Сам ты пес, отродье ишака, с которым согрешил по пьяни твой высокородный папаша! Пусть грифы выклюют твои глаза, а скорпионы будут откладывать яйца в твоем благородном черепе! Никто не сделает сах из твоего гниющего тела, лишь шакалы будут драть твое тело на части! Да будешь ты вечно блуждать меж мирами не найдя покоя ни здесь, ни там, высокородная ты верблюжья лепешка! – проклятья скрывались с пересохших губ стигийца словно стрелы с лука опытного лучника и если бы они умели разить, то все воины Семерхета давно были бы мертвы, а он сам напоминал бы дикобраза.

– Говоришь, мы все останемся здесь? Нет, это твои воины останутся здесь, а сам ты лишишься всего что имел в погоне за тем, что никогда не будет твоим! – шептал колдун, рисуя странные знаки прямо на пыльном полу, пробуждая могущественные чары.

– Глупцы! Вам следовало бежать, когда у вас была возможность! Око Ахерона пробуждается! Око Ахерона поглотит ваши души! – зловещим голосом провозгласил Сехену, завершая сложный узор, активирующий чары, дарованные ему покровителем.
Результат броска 2D20: 20 + 9 = 29 - "Колдовство (ЦЧ 18, фокус 5) + трата 1 очка удачи, колдуем Ярость Стихий ".
Инициируем заклинание "Ярость стихии", вызывая землетрясение. Результат: 3 успеха, 2 осложнения за выпавшую 20-ку. 1 успех уходит на инициирование заклинания самого, 2 на то, чтобы разверзнуть землю под лучником (будет знать, скотина, как не выказывать должное уважение жрецам Сета). Ну и надеюсь, что воины наконец-таки проникнутся. Колдовство, все дела.

Малое действие – перемещение в среднюю зону. Удача – 1/2

Парирование: физ. атаки – ножом (оружие со свойством "парирующее"), ментальные – дисциплиной. Столько сколько смогу. И если придется тяжко буду тратить удачу, ибо Сехену и так в половине хитов
Отредактировано 17.09.2026 в 13:43
13

Дoлан HappyKender
15.09.2026 09:17
  =  
Когда начался бой, Долан хотел пристрелить колено Семерхету, но понял, что варварша не простит ему такой "помощи". Поскольку всех, кого можно спасать, уже спасали, лучник занялся "массовкой" - мелкими прихвостнями жадного до артефактов упыря. Целиться с такой дистанции было легко, и Долан постарался попасть в шею воину, чтобы нанести не только смертельную, но и мучительную рану.
Результат броска 2D20: 19 + 8 = 27 - "Атака".
Результат броска 1D20: 1 - "Похоже, я забыл третий кубик"
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D6: 3 + 4 = 7 - "Переброс четверок за скилл (до 3 кубов могу)"
Результат броска 3D6: 5 + 3 + 4 = 12 - "Ещё 3"
Атакую Сетена
Отредактировано 15.09.2026 в 11:46
14

Райнардо Доминик
15.09.2026 18:58
  =  

_______________________________________________________________________

Свершив свою месть, Райнардо поступил как настоящий аргосский мужчина. А именно — запил по-черному. Так, что рассудок и память практически полностью отключаются, жизнь превращается в калейдоскоп похмельных рассветов и дымки алкогольного угара, и в лучшем случае ты просыпаешься в какой-то момент, непонятно где, непонятно с кем, и понимаешь — тебе здорово повезло, что ты до сих пор жив.

В общем, Райнардо именно повезло. Что во время его алкогольной эскапады, растянувшейся на неделю, до него не дотянулась ни рука закона, ни цепкие лапы обиженных им мужей. Что его жизнь не оборвалась в пьяной драке или нечистотах придорожной канавы. Что проснувшись в очередной раз, он нашел в себе силы отказаться от нового круга пьянки. Плеснув в помятое лицо несколько горстей ледяной воды, он принялся анализировать ситуацию.

Судя по всему, он пропил почти все, что у него было. Нескольких коней, его личную библиотеку, несколько комплектов украшений, доставшихся от благодарных дам... При этом на кармане неожиданно оказалась приличная сумма наличности, а в углу комнаты стоял башенный щит без герба. Короткое расследование позволило установить, что предыдущим вечером ему неожиданно свезло за карточным столом. И он не только обеспечил себя неплохой суммой, но и выиграл чужой щит, который заслуженный наемник поставил на кон в последней попытке отыграться. Что же, не худший вариант, отнюдь не худший.

Пара дней ушла у Райнардо на приведение себя в порядок после недельного загула. Еще пара — на выяснение, как сейчас обстоят дела в городе и не идет ли прямо сейчас охота на его голову. Выяснилось, что обстоит все не так и плохо, официально объявлено, что дон Сартори скончался от сердечного удара. А его безутешные вдова и дочь благополучно вступили в наследство и надели траур. «Обязательно надо будет зайти через пару недель и выказать свои искренние соболезнования. Возможно, сразу обеим.» - поставил себе отметку Райнардо. Однако, эти пару недель надо было еще как-то протянуть.

Поэтому Райнардо обратился к своим связям в криминальном мире и вскоре услышал весьма заманчивый вариант. Публио, местный сводник и торговец информацией, ищет команду случайных людей для очередного не вполне законного дела. Других, впрочем, у него сроду не водилось. Но призыв к широким массам говорил о том, что дело это было не из тех, что можно доверить стабильным, надежным организациям вроде Теневых Гильдий. А значит, нужны были не просто наемники — но обязательно ни с кем не связанные наемники, чья смерть или, например, плен не стали бы проблемой уважаемых людей. Сильнее же всего Райнардо заинтересовала предполагаемая мишень Публио — особняк Антея.

Так уж сложилось, что среди знакомых Райнардо девушек было на порядок больше, чем мужчин. И среди них нашлось место для дочери Антея — Тары. Девушка была недурна собой, обладала живым острым умом, и, разумеется, привлекла его профессиональное внимание. Другое дело, что ее отец, несмотря на вполне серьезное финансовое положение, богат был в первую очередь связями и знаниями, а не легко изымаемыми безделушками. Поэтому профессиональная «разработка» девушки молодым аферистом остановилась на ранних стадиях. Вроде бы они даже не успели переспать — а шалости с помощью губ и пальцев Райнардо за полноценный секс не считал. Так или иначе, он оставил у девушки исключительно приятные впечатления. И сейчас решил не упускать возможности эту привязанность "углубить и расширить".

Прежде всего, он отправил девушке в провинцию депешу о том, что ее отец куда-то пропал, и срочно требуется ее присутствие. Пока ждал ее возвращения - сам прогулялся до Публио, представившись жадным до денег наемником. Получив информацию о том, что нужно сделать, он немедленно взвинтил цену вдесятеро, "и это только аванс" - после чего полтора часа отчаянно торговался, чтобы покинуть торговца информацией "ни с чем". По крайней мере, так думал сам Публио, в то время как Райнардо имел на руках полный расклад того, от чего стоит предостеречь девушку. Дождавшись ее возвращения в город, он немедленно повел ее в поместье, надеясь, что им хватит времени укрепить его и подготовить к обороне.

Однако, он опоздал. Именно в этот день обе группы охотников за сокровищами Антея нанесли свой удар. И Тара под ручку с Райнардо вошли в поместье, чтобы увидеть лишь трупы слуг и стражников. С первых минут он уговаривал девушку немедленно бросить все и бежать в городскую стражу за подмогой, но она была непреклонна - ей нужно было убедиться, что в поместье не осталось живых, кому можно было помочь. В какой-то момент разногласия между ними достигли пика, девушка прямо назвала его трусом и демонстративно понеслась вперед, оставляя Райнардо позади. В результате чего угодила прямо в лапы стигийцам.

Что сказать - Райнардо угодил ногами в жир. С одной стороны - здравомыслие, требовавшее вот просто немедленно бежать, поднимать тревогу, скликать стражу города и бойцов соседних поместий. С другой - чувство вины перед девушкой, которую взяли в заложницы, в том числе потому, что он был недостаточно настойчив. Пребывая в смятении, он осторожно заглянул в библиотеку поместья, куда стигийцы утащили Тару. Чтобы увидеть там еще одну группу охотников за сокровищами. Настолько колоритную и разношерстную - на фоне строгого единообразия стигийского отряда - что у него не осталось сомнений. Вот они - наемники, которых Публио нашел, чтобы обчистить особняк Антея. И судя по всему, к соглашению между собой эти две банды не пришли. Похоже, Прекраснейшая Иштар решила смилостивиться над своим блудным сыном и послала ему шанс проявить себя. Слабый, призрачный - но шанс...

___________________________________________________________________________________________________________

- Так-так... И что же у нас здесь происходит?

Голос, глубоко и громко прозвучавший под сводами библиотеки, на секунду ошеломил всех. Поглощённые боем, напряжённо вглядывавшиеся в противников люди просто не заметили того, что на поле боя появился ещё один игрок. Хотя признаться, посмотреть там было на что.

Молодой мужчина, высокий и статный, казалось, только что вышел из царского дворца. Роскошные одежды придворного, расшитые серебром и жемчугом, сидели безукоризненно на молодом, подтянутом теле. Классические черты лица выглядели слишком правильными, слишком совершенными для окружающего косного мира. Волосы цвета воронова крыла, казалось бы, небрежно распущенные по плечам - обрамляли голову, словно грива благородного льва. А во взгляде глубоких изумрудно-зеленых глаз хотелось немедленно утонуть. Каждое движение юноши было исполнено изящества и грации - и даже тяжёлый башенный щит, взятый наотлет ухоженными руками, совершенно не портил общей картины.

Никто из присутствующих не представлял, что сейчас творилось в груди у Райнардо. Как бешено стучало сердце, от осознания того, что случись что - он останется со всей этой толпой головорезов один на один. Но буквально нечеловеческими усилиями он подавлял в себе панические мысли. Сейчас он играл роль - и во имя всех богов, должен был отыграть ее красиво.

- О, я вижу, у нас здесь поединок? Стигийский подонок против благородного варвара - классика, воспетая в легендах! Храбрость против подлости, честь против низости, добро против зла! Как это было у Светония? "И каждый взмах клинка стигийца герой умело отбивал..." Думаю, ни для кого не секрет, кто должен победить в этой битве. Ведь против легенды - бессильны даже боги!

Затем его взгляд скользнул в сторону Тары, которую удерживал стигийский ублюдок с кинжалом. Впрочем, сейчас уже было непонятно, кто кого удерживает - ведь к их сладкой парочке присоединился худощавый тип из "пришлых", ловко опутав убийцу девушек ручной удавкой. Пожалуй, здесь его непосредственное внимание пока не требовалось.

Наконец, взгляд Райнардо скользнул по строю стигийцев, растянувшихся обратным клином с лучником на острие. Не лучшее тактическое построение для борьбы с рассыпным строем врага. Что "пришлые" не преминули доказать на деле, начав атаку с двух крайних мечников. Что же, если так - то Райнардо займётся следующим рядом. Его насмешливый взгляд упёрся в ближайшего к нему мечника в среднем ряду.

- Что смотришь на меня влюблёнными глазами?
Лелеешь ли надежду ты - стать моим рабом?
Тогда отринь оружие, и пол залей слезами.
Пусть жизнь твоя прошедшая растает страшным сном.


Читать стихи посреди боя? Глубоким, вкрадчивым голосом, обволакивающим сознание, словно патока? Кому в здравом уме придет в голову подобный абсурд??? Но Райнардо знал, что делает. Грубые умы лучше всего ломаются именно на контрасте и абсурде. Когда перестают понимать, что вообще происходит вокруг них и как на это нужно реагировать. Поэтому вслед за сладкими речами последовал резкий разворот. В глаза недоумевающего стигийца уперся холодный, немигающий взгляд опытного убийцы. Райнардо пришлось долго учиться, чтобы освоить эту технику. Смотреть противнику в лицо - и одновременно сквозь него. Расширять зрачки так, чтобы враг мог видеть в них свое отражение. А еще лучше - отражение собственной смерти.

- На колени!

Низким и глухим, совершенно неестественным для себя голосом, рыкнул Райнардо.
Результат броска 3D20: 8 + 17 + 12 = 37 - "Свободное действие - использую расовую абилку, чтобвы воодушевить Астрид на защиту; Убеждение, ЦЧ 19, фокус 5, использую Удачу (2/3)".
Результат броска 4D20: 8 + 5 + 3 + 10 = 26 - "Стандартное действие - Стальной Взгляд на Хахора; Убеждение, Д2, ЦЧ 19, фокус 5, использую 2 момента (0/6) и Удачу (1/3);"
...
Показать все броски
...
Результат броска 4D6: 6 + 4 + 2 + 4 = 16 - "реролл 4,4,3,4"
Результат броска 3D20: 1 + 11 + 4 = 16 - "Парирование удара Мекефера, ЦЧ 8, фокус 0, использую 1 очко удачи и 1 куб за Дум"
Малое действие - заход в комнату по дуге, чтобы видеть лица двух стигийцев - Панеба и Хахора.

Свободное действие - использую расовую абилку, чтобвы воодушевить Астрид на защиту. Убеждение, ЦЧ 19, фокус 5, использую момент (1/6) и Удачу (2/3). Результат - 5 успехов при сложности 1 + бонусный момент от таланта. Бонусный возвращается в пул (2/6),

Стандартное действие - Стальной Взгляд на Хахора. Убеждение, Д2, ЦЧ 19, фокус 5, использую 2 момента (0/6) и Удачу (1/3). Результат - 8 успехов + бонусный момент от таланта. 3 момента возвращаются в пул (3/6), 2 тратятся на преодоление соака, 2 на дополнительное Стандартное действие - Стальной Взгляд в него же.

Неуспешный дамаг рероллю за 1 очко моментума (2/6)

Второй Стальной Взгляд на Хахора; Убеждение, Д3, ЦЧ 19, фокус 5, использую 2 момента (0/6). Результат - 5 успехов против сложности 3. Один идет в пул, второй - на снижение соака на -2.

3 дамага, 2 эффекта.

Атаки врага парирую щитом - столько, сколько нужно. Ментальные атаки отражаю дисциплиной - столько сколько нужно.

За откидку от Stun добавляю +2 очка Дума

Удар Мекефера парирую голой рукой (+1 Дум), трачу очко Удачи для автоуспеха и еще докидываю 1 куб к броску (+1 Дум)
Отредактировано 21.09.2026 в 13:15
15

𒁾𒊬 𒈗 Altan
17.09.2026 13:44
  =  
Вырвавшись из цепких рук стигийца, девушка выхватила кинжал из ножен на своём поясе, стёрла кровь с шеи и огляделась вокруг, всё ещё не понимая, что происходит.

— Кто вы такие?! Что вы делаете в моём доме? По какому праву вы сюда проникли?!

Один из бронзовокожих воинов, вооружённый изогнутым, словно серп, мечом и щитом, прорычал что-то на своём языке и сделал несколько шагов по направлению к незнакомке, которая, впрочем, уже перестала быть таковой: благодаря её словам было понятно, что это Тира, дочь Антея. Услышав слова стигийца, которые девушка, очевидно, поняла, она побледнела пуще прежнего и ринулась на воина со своим кинжалом, который, к сожалению, лишь оставил глубокую царапину на его доспехах, сшитых из плотной кожи гиппопотама и укреплённых львиной шкурой. Презрительно рассмеявшись, мужчина замахнулся своим устрашающим оружием и нанёс глубокую рану на боку у Тиры. Девушка закричала и зажала свой бок ладонью левой руки, пытаясь остановить поток тёмной крови, который сразу же превратил её белоснежное до того платье в багряно-красное.

— Райнардо! — с болью в голосе воскликнула Тира и устремила взор на того, кто в тот самый момент вошёл в библиотеку.

Этот незнакомец, заявившийся в библиотеке сразу же после дочери хозяина поместья и сразу же поразивший всех своим странным видом — одет как знатный аргосец, в руках башенный щит, да вот только меча нет; на поясе у молодого человека были лишь миниатюрные ножны со стилетом. Бросив воодушевляющую реплику Астрид, он устремился к одному из стигийцев и… начал читать тому стихи. Абсурдность ситуации явно ошарашила стигийца, который не понял ни слова из сказанного, и явно начал нервничать.

К тому моменту Сехену закончил чертить свои знаки на пыльном полу библиотеки, сразу после чего весь особняк Антея содрогнулся, потом ещё, и ещё, и вот уже мраморный пол начал покрываться сетью трещин. Не прошло и три удара сердца, как под ногами высокого статного лучника, ранившего стигийского жреца своей стрелой, разверзлась бездонная тьма. Молодой человек безумно заорал от дикого ужаса и провалился в эту дыру в земле, от которой тут же пошли глубокие трещины во все стороны. Одна из них прошла аккурат под ногами Астрид, и воительница, не удержавшись, упала.

Стигийцы, наши герои, Тира и поэт — почти все были ошарашены происходящим; казалось, что вот-вот и потолок рухнет на голову сражавшимся, а пол разверзнется тёмной бездной, как случилось с лучником. Липкие щупальца страха опутали сердца почти всех — единственные, кого не испугала разбушевавшаяся стихия, повиновавшаяся тёмному колдовству Сехену, были Семерхет и Астрид; первый, вероятно, не раз был свидетелем стигийской магии, или же попросту был бесстрашным человеком, а вторая же — северянке было не до испуга, ей бы подняться на ноги да продолжить честный бой.

Первым сломился тот стигиец, которого ошеломил молодой аргосец; при виде горькой участи сотоварища, провалившегося под землю, сотрясающихся стен, с которых падали книги и свитки, и трещин под ногами мужчина не выдержал и, бросив под ноги и свой стигийский меч, и свой щит, начал пятиться назад, пока его спина не наткнулась на книжный стеллаж. Там он и остался, бормоча себе под нос молитвы и озираясь вокруг обезумевшим пустым взглядом.

Сотрясавшие землю сейсмические спазмы сбили с ног и Нтару, которая завалилась на ворох манускриптов и папирусов; стоявший рядом Райнардо, не справившись с равновесием, смог устоять на ногах, но уронил свой башенный щит. Но это не стало единственной неприятностью, настигшей аристократа. Семерхет, бросивший окрашенный странными эмоциями взгляд на Астрид, сначала обратился к ней:

— Поднимайся. Наш бой ещё не окончен, — а после перевёл тяжёлый взгляд своих очей, чёрных, как самые глубокие залы стигийских гробниц, на Райнардо и прорычал, перекрывая своим голосом грохот падающих книг и трясущейся земли:

— Поганый бледный червь, чей удел — пожирать трупы дохлых тварей! Бери оружие и сражайся, как мужчина, а не читай вирши, как шлюха-куртизанка, развлекающая вельмож на пиру достойных!

Одновременно с этим стоявший рядом с Райнардо стигиец сделал стремительный выпад своим кривым клинком, то ли потому, что на аргосца обратил своё внимание Семерхет, — даже не понимая речей на аргосском, стигийцу достаточно было гневного взгляда своего господина на Райнардо, — то ли потому, что захотел отомстить за то, в какое состояние поверг Райнардо его сотоварища. Другой стигиец тем временем атаковал лежавшую среди книг и свитков темнокожую воительницу; подняв свой хопеш высоко вверх, пустынный воин со всей своей мочью обрушил смертоносное оружие на пиратку.

Тем временем Сехену, решивший, что он своё дело сделал и пора бы ему убраться куда подальше, со всей прыти устремился в трапезный зал, однако это заметил один из земляков стигийского жреца. Воитель побежал за Сехену вслед и, настигнув того уже в соседнем помещении, тоже попытался вонзить острие своего меча в хлипкую плоть чародея.

Другой стигиец тем временем замахнулся своим мечом на Долана, но боссонский стрелок плавным движением уклонился от крюкообразного клинка; слуга Семерхета яростно воскликнул что-то, что явно не было похвалой гибкости и проворству Долана.

В это время стигиец, которого Али удерживал своей удавкой, оставившей глубокую рану на шее подонка, который буквально несколько мгновений назад пытался убить Тиру, смог вырваться из захвата туранца и отскочил в сторону, выхватив свой хопеш и застыв в оборонительной стойке, с ненавистью взирая на Борхана…

... и тут землетрясение окончилось, словно и не было его. Но оно было — свидетельством тому остались опустевшие полки книжных стеллажей и сброшенные с них горы свитков и манускриптов, огромная дыра в мраморном полу и бормочущий что-то обезумевший стигиец в одном из углов библиотеки.
Результат броска 2D20: 8 + 6 = 14 - "Семерхет: проверка Воли (10)"
Результат броска 2D20: 1 + 12 = 13 - "Долан: проверка Воли (8)"
...
Показать все броски
...
Результат броска 5D6: 4 + 6 + 2 + 6 + 5 = 23 - "Яхмос наносит урон Сехену (или не наносит)"
Результат броска 2D20: 17 + 20 = 37 - "Сетен атакует Долана хопешем (ЦЧ 10, Фокус 2)"
ИГРОВАЯ СЕССИЯ 1.2


💫  0 | 6
💀  12


ИГРОВОЕ-ОРГАНИЗАЦИОННОЕ



КТО-С-КЕМ-ГДЕ



Фу бля, я наконец закончил. Это было... очень душно. Зря разрабы такую толпу неписей нагнали в первой боёвке кампании; имхо, к боёвке игроков и мастера нужно приучать постепенно, а не сразу баталию с дохулионом факторов обрушивать на голову бедного GM-а.
Отредактировано 22.09.2026 в 09:48
16

Райнардо Доминик
21.09.2026 18:19
  =  
Любой план хорош - до первого столкновения с противником. Эта абсолютно фундаментальная мысль из области тактики и стратегии до сих пор никем не была высказана - но идея совершенно точно витала в воздухе. Или, как минимум - в бедовой голове одного незадачливого нобиля - когда после его слов даже каменный пол был потрясен. Понятное дело, что причиной тряски стали не зажигательные стихи Райнардо - а вполне себе грязная магия. Суетливо творимая тем из стигийцев, кто не соответствовал общей форме одежды и, вероятнее всего, относился к другой команде.

Вслед за жутким грохотом и подземными толчками по полу зазмеились жуткие трещины. Райнардо, прежде слышавший о таком только в легендах, от шока даже выпустил из рук щит - чудом не уронив его в одну из трещин. И, словно этого было мало, предводитель стигийцев отвлекся от своего поединка и выплюнул в его сторону грязные ругательства. Которые, на фоне пережитого шока, не просто задели, а довольно сильно ранили чуткую душу нобиля. "Да я! да ты!" - пронеслось в кипящем от возмущения мозгу Райнардо, так что пришлось тяпнуть себя зубами за язык, лишь бы не выдать что-то столь же нечленораздельное вслух. "Успокойся! Успокойся!" - беззвучно рычал он на себя. "Ты уже уделал одного - одними лишь стихами! Возьми себя в руки и продолжай!"

Приводя себя в чувство, Райнардо едва не пропустил момент, когда по его душу отправили кривое лезвие хопеша. Лишь чудом ему удалось избежать удара - разминувшись со стигийским клинком чуть ли не на волос. В подобной ситуации мысли смешивались в кашу, упорно не желая складываться в слова нового разгромного стиха. Нужно было срочно зацепиться за что-то... Что-то крепкое, надежное... О, щит! Рванувшись к упавшему щиту, молодой нобиль шустро продел руку в петли для предплечья. Сразу почувствовав себя гораздо более весомым и защищенным. Кинул беглый взгляд по сторонам. Чтобы убедиться, что в целом их положение не так уж плачевно. Выбытие из строя одного из мечников сравняло их численность - при том условии, что разномастная банда наемников выступала на стороне Райнардо и Тиры. Немного портило картину то, что две девы-воительницы из их числа уже приняли горизонтальное положение. Слишком рано для уважающих себя девушек, с какой стороны не посмотри. Что же делать? Светловолосой красотке откуда-то из северных земель он уже оказал посильную помощь. Значит - время уделить внимание другой, гораздо более хищно и опасно выглядевшей даме с кожей цвета эбенового дерева. Которая, к тому же - не иначе как по иронии Иштар - разлеглась на полу буквально у его ног.

- Эгей, расписная! У тебя большой меч, у меня большой щит - мне кажется, это судьба! Я отбиваю мечи - ты отрубаешь руки, как тебе идея? Берегись, справа!

С этими словами Райнардо припал к полу, практически распластавшись рядом с воительницей. Конечно, не лучший вариант, чтобы защищать ее от ударов - но безусловно лучший, чтобы прикрыть щитом себя любимого.
Результат броска 1D20: 2 - "Assist Нтаре в нарезке стигийцев через Command (ЦЧ 17, Фокус 3) или Persuade (ЦЧ 19, Фокус5)".
Минорное действие - поднять выпавший щит
Стандартное действие - Assist Нтаре в нарезке стигийцев. Два успеха.
Свободное действие - упасть ничком, прикрыться щитом.

Атаки по мне - отбиваю (докидываю столько Дума, сколько нужно), добровольно проваливаю тесты Парирования/Дисциплины, чтобы фармить Удачу. Удача сейчас 0/3.

Атаки физические по Нтаре отбиваю через Protect щитом. К каждому броску +1 кубик за Дум.
Отредактировано 21.09.2026 в 20:14
17

Сехену `Змееуст` Dmnr
21.09.2026 21:04
  =  
Чары вырвались из-под власти стигийца словно молодой разъярившийся буйвол и Сехену поспешил ретироваться из комнаты, где все могли быть погребены под обломками. Однако заклинание неожиданно оборвалось, и непонятно было радоваться тому или огорчаться. С одной стороны его единомышленникам продолжать сражение стало легче – сложно отбиваться от атак, когда земля под ногами ходит ходуном. Но с другой стороны и противники получили возможность продолжить бой, разобрав цели. Перепало и на долю колдуна, не помог и его побег в соседнюю комнату. Один из воинов поспешил за Сехену, решив, что разделаться с тщедушным колдуном будет проще простого. Но не тут то было – Сехену голой рукой ответил от себя кривой клинок стигийца, отразив самуверенный, а оттого слишком легкий для отражения выпад.

– Не ожидал, воин? Думал, раненый колдун станет лёгкой добычей? – глаза Сехену недобро блеснули. – Разве не слышал ты, презренный, что на всякого, кто поднимет руку на служителя Сета, падает страшное проклятье? Как же убить тебя? Иссушить твою плоть? Заточить твою душу в своем ноже? Наслать на твое тело язвы и проказу, чтобы тебя отвсюду гнали как плешивого пса? Или сжечь твои глаза дымящимся составом, чтобы ты до конца своих дней просил подаяния у входа в храм, уповая на милость Сета?

И Сехену достал из складок своей мантии бритвенно острый кривой кинжал, готовясь снова отражать атаки врага, если придется
Результат броска 2D20: 9 + 11 = 20 - "парирование (ЦЧ 6, фокус 0) с тратой удачи".
Результат броска 2D20: 15 + 9 = 24 - "Чародейская мощь -- колдовство (ЦЧ 18, фокус 5)"
Результат броска 7D6: 2 + 4 + 6 + 3 + 3 + 1 + 5 = 24 - "ментальная атака (5+2 за бонус Харизмы)"
Реакцией парирую атаку по мне Яхмоса, трачу 1 удачу, за счет этого получаю 1 успех. Стандартное действие – грозное действие Чародейская мощь. 2 успеха = 1 Момент. Если атака пройдёт — будет 5 урона, 2 эффекта. Свойства атаки: Интенсивная (если будет нанесена 1 Травма, нанесётся 2 Травмы), Зона (урон получает цель + все, кто в пределах досягаемости цели + 1 цель за эффект на Близкой дистанции (на выбор мастера))

Удача – 0/5
Отредактировано 23.09.2026 в 17:11
18

- Проклятые колдуны, - взвыла Нтара, когда пол вздыбился подобно морской волне. Чернокожая полетела кувырком, не помогли ни ловкость, ни координация, и прямо под ноги стигийским воинам. Правда им тоже досталось от землетрясения, так что им было не до того, чтобы отрубить Нтаре голову. Правда один успел рубануть женщину по левой руке. Искривленное лезвие стигийского меча обогнуло баклер, пробило рукав кожанки и глубоко распороло плоть. Хорошо еще, что особняк устоял и не рухнул им на голову, погребая под обломками и друзей и врагов. Снизу, с уровня пола, пиратке было сложно понять, что происходит. Но потом к ногам стигийцев, добавились чьи-то еще, а на пол свалился большой щит. И насмешливый голос предложил ей помощь. Пиратка не стала разбираться, кто этот незнакомец и откуда взялся. Пока сражается на их стороне, будет считаться союзником. А вот после боя можно будет объяснить, что "расписная" не самое лучшее обращение к великой воительнице.
- Лучше сразу головы, - ответила она вскакивая.
Два врага были с одной стороны, а другой сзади. Именно он ранил пиратку. Так что Нтара без колебаний рубанула именно с полу разворота. Раненую руку в которой был кулачковый щит она опустила вниз. Теперь и атаковать и отбивать удары она будет мечом.
Результат броска 2D20: 17 + 14 = 31 - "атака Сетхотепа".
Атака Сетхотепа.
Атака мечом (ДО=2) против хепеша (ДО=2) равны, сложность 1.
Ловкость (Ближний бой): 12 (3) — Результат: 17 14 - 1 Успех
+ 2 Успеха от ассиста Райнардо = 3 Успеха
Жду броска от Сетхотепа, чтобы лишние успехи закинуть в пул.
6 урона

В случае атаки Нтара использует реакцию Координация (Парирование) - - - 9(3).
Меч имеет свойство "Парирующий".
Отредактировано 22.09.2026 в 15:49
19

𒁾𒊬 𒈗 Altan
22.09.2026 09:00
  =  
ВРЕМЕННЫЙ МИНИРИЗОЛВ БЕЗ ТЕКСТА, ТОЛЬКО ИГРОМЕХАНИКА
Результат броска 1D20: 8 - "Куда прилетает урон Нтаре?".
Результат броска 3D20: 18 + 5 + 5 = 28 - "Яхмос: Дисциплина (ЦЧ 8, Фокус 1)"
Результат броска 2D20: 1 + 20 = 21 - "Сетхотеп: Парирование щитом (ЦЧ 10, Фокус 2)"
Результат броска 2D20: 9 + 19 = 28 - "Семерхет: Парирование (ЦЧ 13, Фокус 3)"
ИГРОВАЯ СЕССИЯ 1.2


💫  1 | 6
💀  15


СОСТОЯНИЯ и СТАТЫ — на конец МП но до Самозащиты персонажей

Семерхет: Раны 0/4, Травмы 0/4, Живучесть 5/12, Решимость 12/12, Дезориентирован (+1 к сложности проверок)
Инебни: Раны 1/2, Травмы 0/2, Живучесть 4/9, Решимость 5/7
Сетен: Раны 0/2, Травмы 1/2, Живучесть 9/9, Решимость 1/7
Панеб: Раны 0/2, Травмы 0/2, Живучесть 9/9, Решимость 5/7
Мекефер: Раны 0/2, Травмы 0/2, Живучесть 9/9, Решимость 4/7
Сетхотеп: Раны 0/2, Травмы 0/2, Живучесть 9/9, Решимость 5/7

Астрид: Раны 0/4, Травмы 0/4, Живучесть 14/14, Решимость 10/10, на земле (Prone), 4 Момента (бонус от Райнардо, в пул нельзя, сгорят в конце хода Астрид)
Нтара: Раны 0/4, Травмы 0/4, Живучесть 6/12, Решимость 7/11
Cехену:Раны 0/4, Травмы 0/4, Живучесть 3/6, Решимость 5/11
Долан: Раны 0/4, Травмы 0/4, Живучесть 12/12, Решимость 9/11
Али: Раны 0/4, Травмы 0/4, Живучесть 4/9, Решимость 7/10
Райнардо: Раны 0/4, Травмы 3/4, Живучесть 6/6, Решимость 0/7
Тира: Раны 3/4, Травмы 0/4, Живучесть 0/7 , Решимость 5/9


ПРОШЛЫЙ РАУНД
Райнардо отбил атаку Мекефера голыми руками. Атака не прошла.
В Нтару (левая рука) прилетело 5 урона, куртка поглотила 1, прошло 4 урона.
Сехену парировал атаку Яхмоса голыми руками. Атака не прошла. Кинжалом ты парировать не мог, потому что атака была в прошлом ходу, а не в этом, и в прошлом ходу у тебя в руках не было кинжала. Достать кинжал из ножен = малое действие. Исправь, пожалуйста.

ТЕКУЩИЙ РАУНД
Сехену: За 1 Тьму Яхмос сопротивляется ментальной атаке Сехену, за 1 Тьму получает +1к20. У него 2 Успеха = 1 Момент. Очко Тьмы тратить не буду, ментальный урон проходит (с поглощением урона, кнешн). Итого — Яхмос упал на колени и начал умолять сжалиться, мол, мы с тобой одной крови, братэлло.

Моментов у Сехену на добавление в пул не осталось (при Состязании из Моментов победителя вычитаются Моменты проигравшего; 1-1=0). Просьба на будущее прописывать в комментарии всё, что касается твоей атаки; ты вообще ничего не написал. Нужно было оформить это так:

Атакую Чародейской мощью. 2 успеха = 1 Момент. Если атака пройдёт — будет 5 урона, 2 эффекта.
Свойства атаки: Интенсивная (если будет нанесена 1 Травма, нанесётся 2 Травмы), Зона (урон получает цель + все, кто в пределах досягаемости цели + 1 цель за эффект на Близкой дистанции (на выбор мастера))


Нтара: Сетхотел парирует щитом. 2 успеха = 1 Момент. Атака Нтары удалась, у неё есть 3-1=2 Момента. Можешь бросать урон.

Райнардо: Помощь засчитана, заявленный Удар на себя (Protect) — игнорируется как невозможный.
Отредактировано 23.09.2026 в 14:24
20

  Нацеленность Борхана была вознаграждена освобождением девушки из смуглых татуированных рук стигийца, к сожалению миг триумфа был краток. Дочь Антея лишь успела заявить о своих правах на дом, остервенело броситься на второго, присоединившегося к танцу смерти, воина и получить жуткую рану на своë левом боку.
Возможно вид этой картины, неожиданное землетрясение или боевая подготовка стигийца позволилаи тому не в полной мере познать ласку прикосновений удавки ловкого вора. Захват был сорван и ситуация вновь была не в пользу Али и истекающей кровью хозяйки дома.

  Чтож, теперь не было места для стремительного манёвра, а жалостный вид дочери Антея ещë пронзительней вопил о спасении. Левой рукой срывая плащ и одновременно совершая пируэт через левое плечо, туранец швырнул тëмную ткань вместе с удавкой в сторону кровожадных удальцов с кривыми клинками, надеясь тем самым выиграть мгновение для безопасного отступления.
   – За мной, – крикнул туранец, левой рукой увлекая раненную девушку в угол комнаты, проскочив по неширокой полосе уцелевшего пола между провалом, оставленным чëрной магией и опустевшей книжной полкой.

  В момент отступления, замбулец планировал незаметно развязать тесьму на левой штанине и из потайного мешочка на пол высыпать приличную горсть стекляных шариков, усеяв спасительный путь слоем тайных помощников, которые должны были выиграть драгоценное время. Борхан надеялся расположить истекающую кровью девицу у себя за спиной, а сам держать стигийцев в поле зрения и на расстоянии. Правая рука уже потянулась к поясу и потертый, но всë ещë надежный на вид кнут взвился в воздух, готовясь оборонять хозяина и его подопечную.
Стандартное действие на безопасное отступление (плащ в стигийцев).

Предлагаю тоже потратить Тире стандартное действие и на отступление без провокации удара. (свободное действие)

Использую стеклянные шарики, чтобы замедлить стигийцев или если оступятся, уронить. (Доп Стандартное действие за единицу Удачи). Нужно ли кинуть Кубы на скрытность, чтобы стигийцы не заметили подвоха в суматохе?

Малым действием достаю Кнут.(до=3). Буду защищаться им от стигийцев реакцией, дважды. Надеюсь мимо меня сразу к Тире они не пройдут.

Воровской набор - 2/3
Удача 0/5
Отредактировано 22.09.2026 в 21:26
21

Удар Нтары прошел, и лицо пиратки исказилось в кровожадном оскале. которому могла позавидовать иная акула. А вот нечего было бить упавшую.
Результат броска 6D6: 3 + 6 + 3 + 2 + 2 + 6 = 22 - "урон".
Урон 4d6 От меча и 2d6 от Ближнего боя= 6d6.
Результаты:
3 - ничего
6 - 1 урон + Эффект
3 - ничего
2 - 2 урона
2 - 2 урона
6- 1 урон + Эффект
Итого: 6 урона + 2 Эффекта.

2 Момента добавляю в пул.
Отредактировано 22.09.2026 в 15:58
22

Эффект заклинания оказался слишком неожиданным, чтобы Астрид успела среагировать. Её ноги подкосились, и в следующий миг воительница тяжело рухнула на пол. Далеко на Севере падение в бою почти всегда означало поражение. Лежащий противник терял возможность двигаться, защищаться и наносить удар — становился добычей для того, кто ещё стоял на ногах. То же отвратительное чувство беспомощности Астрид испытала сейчас.

Она упёрлась ладонью в пол, но не сразу смогла подняться. Семерхет стоял над ней, и от одного этого зрелища внутри всё сжалось от ярости. Астрид крепче стиснула зубы, пальцы другой руки сомкнулись на рукояти меча, а мышцы плеч и спины напряглись, готовые в любой момент рвануть её вверх. Мысленно проклиная колдуна, воительница приготовилась к удару.

Но Семерхет не торопился. Он явно решил проявить благородство, дав поверженной противнице подняться, и Астрид не собиралась тратить этот шанс впустую. Она резко подалась вперёд, оттолкнулась ладонью от пола и одним стремительным движением вскочила на ноги. Золотистые волосы взметнулись за спиной, когда она развернулась, а уже через мгновение ноги вновь заняла боевую стойку. Ещё секунду назад лежавшая на полу женщина снова превратилась в хищницу, готовую броситься на добычу.

— У тебя был шанс, стигиец. Другого не будет!

Астрид уже перенесла вес на переднюю ногу, готовясь рвануться вперёд, когда в библиотеку неожиданно ворвался какой-то дворянин невероятно нелепого вида.
Воительница на мгновение застыла. По лицам союзников и врагов она сразу поняла, что появление этого человека стало неожиданностью для всех. Его наряд и вычурная манера держаться сами по себе выглядели странно, но больше всего Астрид поразил огромный башенный щит, который совершенно не вязался с его обликом.

Она несколько мгновений смотрела на незнакомца, слегка нахмурив брови, словно пыталась понять, что именно сейчас увидела. Но времени на раздумья не было – Астрид вновь встретилась взглядом с Семерхетом. Вся посторонняя суета мгновенно перестала её интересовать. Она резко развернула корпус, крепче сжала рукоять обеими руками и бросилась вперёд. Сталь со звоном встретилась со сталью.

Семерхет был искусным фехтовальщиком, как и подобает знатному воину, но отсутствие опыта боя с достойными соперниками явно бросалось в глаза. И Астрид этим пользовалась. Конечно, у принца хватало сил и навыков отбивать её удары мечом, но вот к обманным манёврам он не был готов.

Сделав ложный замах, она вновь скрестила с ним клинки. Сталь со звоном встретилась у самых лиц, но Астрид не отступила для нового удара, вместо этого резко шагнув вперёд. Свободной рукой она перехватила левое запястье Семерхета и тесно прижалась к нему, лишая принца привычного пространства для манёвра. Их плечи соприкоснулись, тела на мгновение слились в коротком, почти чувственном движении, похожем на стремительный танец. Астрид подняла глаза и встретилась с ним взглядом. На лице северянки мелькнула дерзкая улыбка.

Она почувствовала, как напряглись мышцы под рукой стигийца, и тут же воспользовалась этим: отпустив его запястье, она резко оттолкнулась ногой и ударила принца в живот. Её плечи развернулись, мышцы рук напряглись, и тяжёлое навершие меча с хрустом обрушилось на ведущую руку противника. Пальцы Семерхета разжались, и хопеш со звоном упал на каменный пол.

Астрид остановилась над ним, тяжело дыша. Золотые волосы растрепались и прилипли к шее, грудь мерно вздымалась после стремительной атаки, а зелёные глаза неотрывно следили за принцем. Ещё один удар — и всё было бы кончено. Но воительница вспомнила, как Семерхет только что дал ей подняться. Её пальцы медленно разжались на рукояти меча. Она отступила на шаг, опуская клинок остриём к полу.

Душа воительницы уже давно начала покрываться скверной, но глубоко внутри в ней всё ещё теплилась воинская честь. Она отошла, позволяя Семерхету прийти в себя и поднять клинок, если он ещё способен это сделать.

– Тебе не победить, молодой царевич. Оглянись вокруг, ты напрасно теряешь своих воинов. Стоит ли этот камень твоей жизни?

Она говорила спокойно. Не глумилась и не пыталась унизить его. В голосе Астрид звучал тот же тон, которым она когда-то наставляла собственных воинов.
Результат броска 4D20: 5 + 7 + 11 + 4 = 27 - "Ближний бой (ЦЧ: 14, Фокус: 4)".
Результат броска 7D6: 1 + 3 + 4 + 2 + 5 + 6 + 5 = 26 - "Бросок урона (4 + 3)"
Результат броска 2D6: 3 + 2 = 5 - "Переброс кубов со значением '3' и '4' по таланту "Без пощады""
Атака на Семерхета (использую 1 момента из личного пула, получаю 2 броска за талант "Проворный клинок"): Ловкость (Ближний бой): 14 (4) — Результат: 5 + 7 + 11 + 4 — 5 успехов против сложности 3, получаю 2 момента.
Трачу 4 момента, чтобы обезоружить Семерхета и нанести нелетальный урон.
Бросок урона: 1 + 3 + 2 + 2 + 5 + 6 + 5 = 11 урона.
1 момент возвращаю в пул.
Отредактировано 23.09.2026 в 21:23
23

Дoлан HappyKender
25.09.2026 07:26
  =  
Чудеса Сехену внушали одновременно ужас и надежду. Долан почти уверовал в то, что если сегодня они и выйдут живыми, то благодаря заступничеству Сета и его верного слуги. Это что, получается, надо будет потом этому странному богу поднести жертву в храме? Долан не был уверен, что готов к такому, но набросившийся на него стигиец вернул в реальность. Хватит стрелять из лука, время битвы сталь о сталь! Долан постарался побыстрее разобраться с раненым врагом, чтобы после помочь хозяйке дома. После своего представления она казалась лучнику единственным человеком, ради которого точно не жаль своей жизни.
Результат броска 2D20: 4 + 19 = 23 - "Атака в ближнем бою по стигийцу".
Результат броска 1D20: 4
Результат броска 4D6: 6 + 3 + 4 + 1 = 14 - "Урон меча"
Фокус 2, порог 9, так что, скорее всего, провал. Ну и ладно
Отредактировано 25.09.2026 в 08:23
24

𒁾𒊬 𒈗 Altan
29.09.2026 11:37
  =  
Противник Сехену не выдержал напора взгляда опалого жреца и, попятившись назад, выронил и щит, и свой серповидный меч, а после упал на колени и начал бормотать просьбы помиловать и не губить, у него, дескать, жена и дети. Всё как всегда.

Тем временем Нтара почти что распорола брюхо своему противнику — его спасло лишь чудо, либо же тот факт, что после землетрясения и падения темнокожая воительница всё ещё не совсем вернула себе полный контроль над своим гибким телом.

Долан, переключившись на меч, сделал выпад в сторону смуглокожего врага, ещё один, ещё. И, в конце концов, смог проткнуть левый бок негодяя, выпустив тому пусть и не кишки, но, как минимум, значительную часть крови наружу; стигиец зашипел от боли и плюнул в лицо боссонцу. Впрочем, неудачно, видимо, из-за того, что жгучая боль в боку мешала ему целиться чётко.

Тем временем один из стигийцев, увидев, как Райнардо — молодой смазливый аргосец, судя по всему, пришедший сюда вместе с Тирой — бросился ничком на пол и укрылся башенным щитом, захохотал, а после вскочил на этот щит и несколько раз прыгнул на нём изо всех сил. Из-под щита донеслись крики боли и хруст ломаемых костей, а дочь Антея закричала от ужаса: «Райнардо!!! Неееет!!!». Увы, её крики не остановили воина стигийских пустынь, и тот вонзил свой крюк-меч в нечто мягкое под щитом, нечто, что пока что продолжало быть аргосским аристократом, пусть и падшим во всех смыслах.

Пока Али волок ни капли не сопротивлявшуюся Тиру, которая с того самого момента, когда туранец рискнул всем, чтобы спасти девушку от неминуемой смерти, не сводила своих огромных миндалевидных карих очей с загорелого лица замбульского парня, Астрид нейтрализовала другого обладателя загорелого лица, на сей раз стигийского. На мгновение выпучив от удивления взор, Семерхет в следующий же миг выронил всё, что у него было в руках и, закрыв очи, мешком осел на мраморный пол библиотеки.

Противник Нтары сделал ответный выпад в сторону воительницы из жарких южных краёв, а другой стигиец, увидев, что случилось с его господином, заревел, что тот стигийский буйвол, и устремился к северянке, размахивая своим серповидным клинком, словно намеревался собрать кровавую жатву.

И тут…

… и тут произошло что-то странное.

Как только голова Семерхета ударилась о мраморный пол, по всему пространству библиотеки пронёсся то ли шелест, то ли вздох, — так, во всяком случае, показалось нашим героям. Точнее, почти всем из них, кроме Сехену: и он, и прочие стигийцы чётко расслышали в этом леденящем душу шуме знакомые звуки, сложившиеся в слово «Харáдий!» — «Дитя моё!». Сехену не видел, что происходит в библиотеке, но все прочие узрели происходящее с пугающей чёткостью: почти из ниоткуда посреди помещения материализовалось облако тьмы, от которого тут же повеяло леденящим холодом. В этом тёмном клубящемся коконе можно было различить силуэт — высокий стройный мужчина, который с непониманием огляделся вокруг и, увидев лежащего на полу Семерхета, взвыл «Самá! Ар-табá сана́фий — сана́фтун!!!» и устремился к первому, кто попался ему под руку, а ним оказался тот стигиец, который немногим ранее пытался убить Тиру. Одно мгновение тут — в другое это облако чёрного тумана уже оказалось подле смуглокожего воина, и из савана тьмы в сердце стигийца устремилась призрачная рука; в то же мгновение мужчина взвыл диким, полным нечеловеческой боли криком, и тут же рухнул на пол. Его глаза навеки застыли в выражении невероятного ужаса, губы посинели а кожа стала серо-бледной.

Облако тьмы словно стало ещё гуще, ещё темнее после того, как стигиец испустил свой последний вздох; глаза мужчины внутри клубящегося сумрака вспыхнули алым пламенем и устремили свой взор сначала на нывшего от боли из-за сломанных рук и ног Райнардо, и тот утих навеки, а после — на противника боссонца, который, увидев, что призрачное нечто сотворило с его сотоварищем, и встретившись взглядом с этим нематериальным существом, неведомой силой вырванным из темнейших бездн мироздания, завыл долго, пронизывающе, отчаянно, а после потерял сознание и осел мешком под ноги Долану.
Результат броска 2D20: 1 + 11 = 12 - "Сетен: Парирование атаки Долана (ЦЧ 10, Фокус 2)".
Результат броска 2D20: 5 + 2 = 7 - "Долан: атака мечом в Сетена --- доброс за 2 Момента (ЦЧ 11, Фокус 2)"
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20: 10 - "Куда может прилететь урон Астрид?"
Результат броска 1D20: 17 - "Куда может прилететь урон Нтаре?"
ИГРОВАЯ СЕССИЯ 1.2

💫  1 | 6
💀  9


СОСТОЯНИЯ и СТАТЫ — на конец мастерпоста, НО ДО Самозащиты персонажей

Семерхет: Раны 0/4, Травмы 0/4, Живучесть 0/12, Решимость 12/12, без сознания до следующего раунда
Панеб: Раны 0/2, Травмы 0/2, Живучесть 9/9, Решимость 5/7
Мекефер: Раны 0/2, Травмы 0/2, Живучесть 9/9, Решимость 4/7
Сетхотеп: Раны 1/2, Травмы 0/2, Живучесть 5/9, Решимость 5/7

Астрид: Раны 0/4, Травмы 0/4, Живучесть 14/14, Решимость 10/10, на земле (Prone), 4 Момента (бонус от Райнардо, в пул нельзя, сгорят в конце хода Астрид)
Нтара: Раны 0/4, Травмы 0/4, Живучесть 6/12, Решимость 7/11
Cехену: Раны 0/4, Травмы 0/4, Живучесть 3/6, Решимость 5/11
Долан: Раны 0/4, Травмы 0/4, Живучесть 12/12, Решимость 9/11
Али: Раны 0/4, Травмы 0/4, Живучесть 4/9, Решимость 7/10
Тира: Раны 3/4, Травмы 0/4, Живучесть 0/7 , Решимость 5/9


ПРОШЛЫЙ РАУНД
Ходы игроков
Райнардо спрятался под башенным щитом.
Али увлёк за собой Тиру в другой конец библиотеки и рассыпал стеклянные шары там, где был.
Нтара атаковала обидчика (Сетхотепа), прошло 4 урона.
Долан достаёт меч и атакует Сетена. Мастерским произволом трачу 2 Момента из пула и настоятельно прошу игрока не игнорировать игромеханику; Моменты — для того, чтобы их тратить, а не апатично кидать 2к20 и расстраиваться, что атака неуспешна ;) С Дальним боем (ЦЧ 15, Фокус 3) Долан, тратя Моменты и используя манёвры, уже перестрелял бы половину стигийцев, имхо. Кендер, пожалуйста, потрать хотя бы чуточку времени на изучение игромехана боёвки, поверь, она тут интересная, если ты знаешь, что ты можешь сделать за раунд боя, потому что опций — ого-го. Доброшено 3 успеха, суммарно — 5 успехов, 4 Момента. У Сетена выпали 2 успеха, 1 Момент. Итого — атака Долана успешна, а парирование Сетена — нет; Долан получает 3 Момента. У долана урон от атаки мечом не 4d6, а 5d6, потому что он получает +1d6 бонусного урона в ближнем бою за высокую Мощь; я добросил 1d6. Выпало 2. Итого 4 урона. Долан тратит 1 Момент на игнорирование поглощения урона и 2 Момента на переброс "3" и "4". Выпало 6 и 4. Итоговый урон: 5 урона, игнорирование 2 Soak, прошло 5 урона. У Сетена 1 Рана и Живучесть 4/9.
Астрид обезоруживает Семерхета и вырубает его на 1 раунд.

Ходы стигийцев
Мекефер запрыгивает на башенный щит и начинает прыгать на нём, давя лежащего под щитом Райнардо и режа его своим хопешем. Райнардо получает всякое-разное, даже не хочу оцифровывать.
Сетхотеп атакует Нтару в ответ. 2 успеха, 1 Момент. Урон (если пройдёт): 4. Локация — правая нога.
Панеб передвигается в соседнюю зону к Астрид и Семерхету и атакует Астрид. 5 успехов, 4 Момента. Урон: 7, если пройдёт минимум 5 — нанесено будет 2 Раны вместо одной. Локация — туловище.

Ход призрака
Призрак появляется в дальнем углу библиотеки (пул Тьмы повышается на 3: 15 –> 18)) и устремляется к центру. Все, кто его видят, испытывают леденящий ужас. Он устремляется к Инебни (сложность атаки 2, потому что у Инебни щит и хопеш с доступностью 2, а Призрачная хватка призрака имеет доступность 1) и убивает его (потому что я трачу 3 Тьмы на атаку и 1 Тьму на отмену поглощения 2 Soak; 5 урона входят в Инебни и всё, 2 Раны (точнее 3, но уже не суть)), после чего за 2 Тьмы направляет свой взор на Сетена и тот всё — морально (Взор Чёрного Пламени, докидываю 1 Тьму в атаку, 1 Тьма возвращается за способность Призрака "Пожиратель Страха"). После — снова за 2 Тьмы — направляю этот же взгляд Призрака на Райнардо (и доплачиваю 1 Тьму за увеличение пула атаки). Добавляю 2 Тьмы, и Райнардо — овощ. 1 Тьма возвращается к папочке ("Пожиратель Страха" Призрака).

Все игроки и неписи кроме Сехену (потому что он в другой комнате) и Семерхета (потому что он без сознания в этом раунде) делают проверку Дисциплины против сложности 2. В случае провала вы получаете 1d6 Отчаяния. Что такое Отчаяние: оно игнорирует вашу Смелость и снижает вашу максимальную Решимость на выпавшее значение ("1", "5" и "6" = 1 Отчаяние, "2" = 2 Отчаяния, "3" и "4" = 0 Отчаяния). Если вам выпало Отчаяние, снизьте вашу Решимость на 1 или 2, и припишите рядом в скобках
(Отчаяние 1)
или
(Отчаяние 2)
, чтобы помнить, на сколько его вернуть взад, когда у вас будет возможность сделать это. Если Сехену перейдёт в соседнюю зону (напоминаю, для этого нужно малое действие), он призрака увидит и обязан будет тоже пройти проверку Дисциплины против сложности 2.

‼️‼️‼️  Друзья, я напоминаю всем, что совершённые и описанные абзацем выше атаки стигийцев против ваших героев произошли В ПРОШЛОМ РАУНДЕ, не в этом. Для ускорения и упрощения боёвки (как минимум для мастера) я в конце раунда (когда по правилам наступает ход врагов) буду озвучивать и набрасывать их действия, а вы в своих постах СНАЧАЛА ризолвите эти атаки, заявляя Самооборону и т. п., и оцифровываете результаты, а также описываете их нарративно; и только ПОТОМ внутри вашего поста наступает новый раунд. Помните, что пока раунд не окончен, у вас всё ещё есть 1 Момент в пуле (полезно для того, кто будет выдавать свой пост первым и парировать в нём). В начале нового раунда пул Моментов сократится на 1.

‼️‼️‼️  Я вот вообще думаю над тем, чтобы поменять RAW порядок "сначала ходят игроки, потом — неписи", на наоборот. Таким образом не будет такого рассинхрона между раундами — в начале каждого раунда я буду заявлять действия врагов и бросать кубы, а потом вы будете реагировать на это и действовать тоже; в следующий раунд я ризолвлю ваши действия и заявляю новые действия врагов и т. п. Да, вашим персонажам станет немного опаснее, поскольку враги будут действовать первыми, но это будет и в духе Sword & Sorcery, где опасность в каждом кадре фильма и на каждой странице книги, ну и всё-таки стоит помнить, что это форумная игра и потому она требует некоторых жертв ради оптимизации. Но это будет уже в следующей боёвке, эту придётся потерпеть в таком формате, благо она уже почти всё.

‼️‼️‼️  Ещё важный момент: если вам выпадает Эффект, но у оружия нет свойства, позволяющего за Эффект нанести доп. урон (в частности — свойство Visious), эти выпавшие Эффекты просто игнорируются, они не наносят дополнительный урон. Потому Астрид нанесла 8 нелетального урона, а не 11. Я прошу прощения за дезинформацию, предоставленную в Дискорде ранее, но я, кажется, после этого писал уже, что тогда ошибся; Эффент != +1 урон.

НОВЫЙ РАУНД
Действуйте. Астрид и Нтара — не забывайте, пожалуйста, что Самозащиту вы виртуально делаете в прошлом раунде.

КАРТА
Отредактировано 29.09.2026 в 16:19
25

Сехену `Змееуст` Dmnr
30.09.2026 15:51
  =  
Яхмос сжался под напором Сехену словно смоква, оставленная на солнце, разом утратив свою надменность и спесь. Колдун не стал тратить на него силы, позволив стигийцу сбежать. – лишь убедился, что стигиец не затаиться в углу, чтобы ударить его в спину. Самого же жреца куда больше занимало происходящее в зале – шум битвы как будто ненадолго замер отступая перед чем-то, что ощущалось гораздо страшнее отточенной стали. По крайней мере голос, который слышал Сехену, не мог принадлежать миру живых. А потому Сехену осторожно выглянул в зал и замер, пораженный – в зале появился призрак, что забирал души и иссушал тела одним касанием руки.

"Дитя мое? Выходит, это тот самый предок Семерхета, которого взвели за цепь на ладью. Только как же его звали? Ксашотх? Нет, не факт, на ладье было трое, так могли звать не умершего, а его пленителей и назвать его этим именем, означало бы навлечь на себя его гнев. Кажется, Семерхет называл другое имя, когда отдавал приказ наказать его, Сехену, за неуважительное упоминание его предка. Только вот какое? Какое – широкий лоб Сехену наморщился, пытаясь вспомнить имя. Спасибо писарскому опыту – часто жрецы и вельможи не удосуживались повторять имена и названия, так что каждому, кто хотел достаточно высоко взобраться по храмовой лестнице приходилось держать ум открытым и не менее отточенным, чем стилус для письма. И память не подвела...

– Досточтимый Тотмехри! – громко обратился к призраку жрец на древнестигийском, падая ниц (удобно – так выражаешь почтение к призраку, заодно защищаешься от зрительного контакта с ним) – Прости их всех, нерадивых, ибо не знаем мы с чем столкнулись здесь и кто нам говорит правду, а кто нам лжет. Мы действительно пришли сюда за Оком Ахерона, чтобы вернуть его в храм Митры, однако не знали мы, что это предмет огромной силы, в которой сосредоточена вся мощь древнего Ахерона, способного удерживать душу не просто смертного, но и того, кто несет в своих жилах царскую кровь. Нам сказали, что это всего лишь священный предмет, украденный Антеем из храма. Прошу тебя смиренно – умерь гнев свой, не карай нас, дай нам уйти. Мы не хотели причинить вреда твоему потомку, наша вождь предложила ему честный поединок и, выиграв его, не стала отнимать его жизнь, ибо в его жилах твоя кровь. Позволь нам уйти. Если же что-то удерживает тебя и не дает покоя твоему ах, скажи, чем мы можем тебе помочь и я, Сехену, старший надзиратель над писцами в храме Сета, хранитель Первой тайны Сета и Второй тайны Инепу, жрец бальзамирования в храме Инепу и жрец траура в храме Нефтиды, постараюсь помочь тебе обрести посмертие, достойное твоего положения и сана.
Результат броска 2D20: 5 + 12 = 17 - "проверка дисциплины ЦЧ 16, фокус 3"
Проверка дисциплины – 2 успеха. Пробую обратиться к призраку – мол, извини, непонятки вышли, мы не при делах, мимо проходили
Отредактировано 30.09.2026 в 17:55
26

Бой как пошел криво и косо, так и продолжился. Непонятный человек со щитом, который вмешался в бой на их стороне был был же то ли ранен, то ли убит. И она сама не смогла парировать удар стигийца. Так что теперь боль от стали пронзила ногу, а крови, которая текла из сильного тела прибавилась. Нтара закричала от гнева и боли. Пока она проигрывала бой, так как нанесла стигийцу одну рану, а получила две. Хорошего было только то, что второй удар она кое-как свела вниз. И поэтому еще могла держать меч и сражаться. Если бы ее ранили и во вторую руку, то пришлось бы просто бежать. Чернокожая была зла на себя. Видимо она расслабилась и потеряла форму, вовремя мирной жизни, сильнее, чем думала. Или знатный стигиец просто привел с собой отборных воинов. Это было бы менее обидно, вот только кровь и боль уже ничто не могло отменить.

А еще появился сгусток тьмы, который Нтара увидела мельком и нечетко. Но зато почувствовала леденящую волну ужаса, которая разом ударила и в тело и в душу пиратки, да так, что сердце, казалось, на миг остановило свой бег. Женщине пришлось напрячь всю свою волю, чтобы справится и не поддаться страху и отчаянию. Хвала духам предков, ей это удалось. Но ни духи ни демоны не могли помешать Нтаре закончить бой. Пусть даже и отступлением. Пока же она, после неудачно парирования, нанесла восходящий удар своим мечом, снизу - вверх - наискосок. И сразу попятилась назад со всей возможной скоростью, чуть приволакивая раненую ногу.

Результат броска 2D20: 3 + 3 = 6 - "проверка дисциплины".
Результат броска 3D20: 13 + 17 + 20 = 50 - "проверка парирования"
Результат броска 2D20: 17 + 7 = 24 - "атака Сетхотепа"
Беру 1 Момент из пула для блокирования.
Парирование = 0 Успехов. Провал.
Нтара получает 4 урона в правую ногу.

Проверка Дисциплины (11) против сложности 2.
Результат бросков: 3, 3 = 2 успеха. Проверка пройдена.

Атака Сетхотепа.
Атака мечом (ДО=2) против хепеша (ДО=2) равны, сложность 1.
Ловкость (Ближний бой): 12 (3) — Результат: 17, 7 - 1 Успех

В случае атаки Нтара использует реакцию Координация (Парирование) - - - 9(3). Меч имеет свойство "Парирующий".

Нтара пробует отступить из комнаты (вниз по карте),в ту комнату, где сейчас Сехену.
Отредактировано 30.09.2026 в 17:05
27

  Оказавшись в углу комнаты, Али воздал небесам и проведению, что выторговал ещë несколько мгновений у вечности. Дочь Антея беспрекословно повиновалась коротким командам, что по мнению Борхана было вполне благоразумно в творившемся вокруг хаосе. Клинки пели свои стальные песни, кровь обагрила пергаменты, устлавшие каменный пол библиотеки. Рана Тиры выглядела достаточно серьëзно, но в спину дышали кровожадные воины пустынь, что придавала сил к отходу обоим.

  Широкораспахнутые глаза благородной жительницы Месантии, искренне и благодарно разглядывали авантюриста из неблизкой Замбулы. Это взгляд обладал удивительно притягательной энергетикой и молодому мужчине стоило некоторых усилий, чтобы отвести свой. Ситуация не располагала к созерцанию очередного сокровища Антея!
Убедившись, что слабеющая девушка покорно заняла относительно безопасную позицию в углу рабочего кабинета отца, замбулец крепче стиснул кнут и оскалившись обратился к воинам, что должны были гнаться за своими жертвами. Но картина происходящего приобрела ещë более пугающую необъяснимостью глубину. Мгновение назад пара кривых лезвий угражали спинам беглецов, теперь же обладатель одного из них бездыханно валялся на полу, а над ним возвышалась тëмная фигура с размытыми контурами, но пронзительно-ярким взором, обитавшим казалось в самом пламени демонической кузни мира мëртвых, если такая существовала.

  Увиденное заставило Лютфи замереть, но лишь на мгновение. Образ других очей вытеснил оцепенение из дрогнувшего было сознания туранца. К томуже призрачный убивец, откуда бы он не явился, сейчас расправлялся с теми, кто желал смерти самому Али и его товарищам. Как гласила древняя поговорка города, обласканного солнцем от выцветших крыш до каменной кладки фундаментов, выростающих из опалëнной зноем ветром потрескавшейся земли: "Враг твоего врага - твой друг". Возможно это тот самый случай.

  Стараясь не привлекать внимание тьмы к себе и Тире, Али постарался укрыться в тенях, наполняющих слабо освещённое помещение и притаиться.
"Еë глаза не должны погаснуть, не сегодня"...
– Тише, госпожа, – прошептал Али, пытаясь успокоить девушку.
Нужно было остановить кровь, а там будь что будет...
Результат броска 2D20: 14 + 14 = 28 - "проверка дисциплины ЦЧ 10, фокус 2"".
Результат броска 1D6: 3 - "Степень отчаяния при виде призрака"
Результат броска 2D20: 5 + 1 = 6 - "Целительство, ЦЧ 9, фокус 0"
Проверка дисциплину при виде "призрака" - 0 успехов, сложность 2.
Выглядит жутко, но непонятно. К тому же кошмарит только врагов, пока... Результат броска 1d6 =3 - 0 Отчаяния.
Не привлекая внимания уйти из прямого зрительного контакта с призраком вместе с Тирой, за стол, книжную полку...
Первая помощь Тире, задать рану подолом платья и показать где самой держать.
Остановить кровь Тире, основным действием, Целительство 2 успеха.

Если кто-то нападает, защищаю себя или Тиру реакцией один раз. Кнут всë ещë в руках.
Отредактировано 01.10.2026 в 16:03
28

Семерхет лежал неподвижно, и это удивило Астрид. Она несколько мгновений всматривалась в лицо принца, всё ещё удерживая меч в опущенной руке. Возможно, он оказался не таким крепким, как ей показалось при встрече. А может, она просто не рассчитала силу удара. В любом случае поединок был окончен. Она уже собиралась повернуться к своим и окликнуть остальных, когда заметила призрака.

Тело Астрид, ещё мгновение назад разгорячённое схваткой, словно обдало ледяной водой. Плечи невольно напряглись, пальцы сильнее сжали рукоять меча, а дыхание на короткий миг сбилось. Зелёные глаза, потерявшие блеск, широко раскрылись, следя за бесплотной фигурой. Знакомый холод пробежал по спине — тот самый, который она уже однажды испытала перед стигийской магией, когда сила, против которой невозможно поднять меч, уничтожала людей вокруг неё.

Именно в этот миг стигиец воспользовался её замешательством. Астрид услышала свист клинка и резко повернулась. Она успела поднять меч, но слишком поздно. Хопеш скользнул мимо защиты и с лёгкостью распорол тонкую ткань её одежды. Остриё болезненно прошлось по телу, оставляя за собой яркую алую полосу.

Астрид даже не вскрикнула. Она лишь резко втянула воздух сквозь стиснутые зубы, отступила на шаг и машинально прижала свободную руку к боку. На светлой коже быстро выступила кровь. Но боль почти сразу отступила перед вспышкой ярости.

Её лицо изменилось. Исчезло недавнее удивление, исчез страх перед призраком. Челюсти плотно сжались, взгляд стал тяжёлым и холодным. Пальцы на рукояти меча побелели от напряжения, плечи опустились, а корпус чуть подался вперёд — Астрид снова стала похожа на хищника, пусть и раненого, но о того ещё более свирепого.

Сехену тем временем заговорил с призраком. Воительница бросила на них короткий взгляд. Возможно, колдуну удастся отвлечь бесплотную тварь. Возможно, он даже сумеет отправить её обратно туда, откуда она явилась. А вот стигийцу напротив ещё только предстоит познать загробный мир. Его она жалеть точно не станет.

Вновь подняв свой верный клинок, Астрид бросается в атаку.
Результат броска 2D20: 16 + 9 = 25 - "Парирование (ЦЧ: 9, Фокус: 1)".
Результат броска 1D20: 1 - "Переброс 1d20 Парирование (ЦЧ: 9, Фокус: 1) за талант "Обострённые чувства""
Результат броска 2D20: 14 + 16 = 30 - "Дисциплина (ЦЧ: 10, Фокус: 2) + Удача"
Результат броска 2D20: 17 + 20 = 37 - "Ближний бой (ЦЧ: 12, Фокус: 4)"
Защита от Панеба: Координация (Парирование): 9 (1) — Результат: 9 + 1 — 3 успеха против сложности 5, провал, получаю 7 урона Живучести и 2 Раны.
Сопротивление страху от призрака: Воля (Дисциплина) 10 (2) – Результат: 14, 16 + 2 успеха от Удачи – 2 успеха против сложности 2, успех.
Атака на Панеба: Ловкость (Ближний бой): 12 (4) — Результат: 17, 20 — 0 успехов 1 осложнение.

Удача: 1/5
Отредактировано 02.10.2026 в 19:55
29

Астрид `Буревестница`

Автор: Whispering

Астрид `Буревестница`
Раса: Ванахейм | Варвар, Класс: Гордая Варварша | Налётчица

֍ УДАЧА: ◈◈
🜂 ОТВАГА: 0
🜲 СТАТУС: 1
🜋 СЛАВА: 0


Нейтральный

Инвентарь:
Живучесть
: 7/14
Решимость
: 10/10
Удача
: 1/5
Нагрузка
: 11/24
Усталость
: 0
Раны
: 2
Опыт
: 0 ХР


БРОНЯ

Бригандина-куртка (поглощение: тело 2, руки 2 | 8 🞉, вес 3)
Бригандина-низ (поглощение: ноги 2 | 4 🞉, вес 2)
Закрытый шлем (поглощение: голова 3 | 3 🞉, вес 2)

ОРУЖИЕ

Меч клана Красного волка (дистанция 2 | урон 4+3 | 1 рука | 5 🞉, вес 1 | парирующий)
Копье (дистанция 3 | урон 4+3 | Несбалансированное | 5 🞉, вес 2 | бронебойное)
Щит-мишень (дистанция 1 | урон 3+3 | 1 рука | 4 🞉, вес 1 | парирующее, оглушающее)
Стилет (дистанция 1 | урон 3+3 | 1 рука | 5 🞉 | парирующее, безжалостное 1, скрытое 1, метательное)

СНАРЯЖЕНИЕ

Хороший питьевой рог (1 шт. | Число 🞉, вес Число)
Золотое кольцо (1 шт. | Число 🞉, вес Число)
Придворная одежда (1 шт. | Число 🞉, вес Число)

Наличка
: 14 🞉
Расходы
: – 2

Навыки:
Аспекты: Величественный облик | Чарующий исполнитель
Прошлое: Королева-воительница
Боевой опыт: Пала жертвой проклятья


АТРИБУТЫ и НАВЫКИ



ТАЛАНТЫ



ЧЕРТЫ

—  Проклятая королева (Искать силы и власти любой ценой) [Прошлое]

ЯЗЫКИ

— Нордхеймер [родина]
— Аргос [финал]

БОНУСНЫЙ УРОН АТАК

Ближний бой (Мощь): +3
Дальний бой (Внимание): +0
Ментальная атака (Харизма): +3

Внешность:
Возраст: 31 год
Рост: 192 см
Вес: 89 кг




Характер:
Нет описания.

История:

Сехену `Змееуст`

Автор: Dmnr

Сехену `Змееуст`
Раса: Стигия | Жречество, Класс: Ученый жрец I Выросший при храме

֍ УДАЧА: ◈◈
🜂 ОТВАГА: 0
🜲 СТАТУС: 2
🜋 СЛАВА: 0


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Живучесть
: 3/6
Решимость
: 9/11
Удача
: 0/5
Нагрузка
: 6/12
Усталость
: 0
Раны
: —
Опыт
: 0 ХР


БРОНЯ


ОРУЖИЕ

Посох (дистанция 2-3 | урон 4 | 2-Р | 3 🞉 | вес 1 | оглушающее)
Нож бальзамировщика (дистанция 1 | урон 3 | 1-Р | Число 5 | вес – | скрытое 1, парирующее, бросок, непрощающий 1)

СНАРЯЖЕНИЕ

Черные одеяния стигийского жреца
Кольцо в форме змеи
Свиток "Книга мертвых"
Свитки из библиотеки Антея

Масла, травы и религиозные принадлежности
Сумка лекаря (1 шт | Число 8🞉, вес 5)

ТРАНСПОРТ

Мул, количество пассажиров – 0+, грузоподъемность – 20, стоимость – 5

Наличка
: 9 🞉
Расходы
: 3

+13 – старт,
-4 - ингредиенты и маскировка


Известные заклинания


Доступные малые чары


Навыки:
Аспекты: Харизматичный | Знаток общества
Прошлое: Переступивший черту
Боевой опыт: Переживший колдовство


АТРИБУТЫ и НАВЫКИ



ТАЛАНТЫ



ЧЕРТЫ

—  Преследуемый (некто многое отдаст, чтобы вас найти) [Прошлое]

ЯЗЫКИ

— Стигийский [родина]
— Древний стигийский [Книжная многоязычность]
— Шемитский [Лингвистика]
— Аргосский [финал]

БОНУСНЫЙ УРОН АТАК

Ближний бой (Мощь): +0
Дальний бой (Внимание): +0
Ментальная атака (Харизма): +2

ГЕНЕРЁЖКА: АТРИБУТЫ



Внешность:
Возраст: 45
Рост: 155 см
Вес: 45 кг




Невысокого роста немного сутулый мужчина зрелых лет с характерными признаками стигийского жреца – гладко выбритой головой – прической известной как nébedû, козлиной бородкой ĥebśût и вычерненными глазницами. Носит просторные черные одеяния и резной посох в виде змеи

Характер:
Нет описания.

История:


Сехену бегло перечитал написанное, посыпал его мелким песком и, сдув, быстро свернул и пошел в хранилище, в самый дальний его угол, где лежали незначительные свитки, оставленные писцами храма на "когда-нибудь потом". Еще со времен своей бытности писцом Сехену знал – работы всегда хватало, постоянно появлялось что-то срочное и неотложное и руки у писцов так никогда и не доходили до разбора этой кучи. Лучшего места, чтобы спрятать свое признание, в храме не было.

Снизу, где была расположена комната бальзамирования, послышались шаги и приглушенные голоса. Значит они уже пришли, поняв допущенную ошибку. К сожалению, гораздо быстрее, чем он ожидал. Значит медлить было нельзя. Сехену поплотнее закутался в свои широкие черные одежды и шагнул в ночь, в сторону горящих огней никогда не спящего города.

На следующий день его начали искать. Сначала тихо, затем предупредили хозяев общих домов. И наконец стража фараона объявила на площади о розыске жреца Сехену, допустившим святотатство. Однако найти Сехену для стражи было делом непростым. Многие жрецы были похожи друг на друга как две капли воды благодаря традиции брить наголо голову, чернить глаза и оставлять на лице козлиную бородку. К тому же, жрецы не привыкли к подобному обращению и закатывали скандал при просьбе повернуть голову или рассмотреть их пожитки. Сехену же пришлось изменить внешность. Нет-нет, он не стал лишаться бороды или смывать краску вокруг глаз – он просто провел рукой по лицу и его внешность преобразилась. А вот одеждой пришлось пожертвовать, накинув рванье какого-то старика отдавшего свою одежду за пару монет. Лишь на пригорке Сехену обернулся и в последний раз взглянул на врата Луксора. Решение оставить Луксор и бежать казалось спонтанным, но Сехену был не из тех людей, которые подчиняют свою жизнь спонтанности. Жрец был слишком умным, чтобы сразу понять, что клочок кожи со Знаком Сета – его шанс прорваться наверх и достичь истинного величия... или погибнуть в борьбе за власть. Останься он в городе и его скорее всего заставили бы замолчать навсегда – слишком велики были ставки, чтобы жизнь какого-то жреца стало серьезной помехой. А потому бегство – было единственным шансом. Но он не просто бежал. Он уходил с четким осознанием и намерением вернуться, чтобы взять реванш. Сейчас он был слишком слаб, чтобы вступить в игру против неведомого противника. Ему нужно стать сильнее. И обзавестись сильными союзниками. А в храме, под пристальным взором остальных жрецов сделать это было сложно. Ему нужно было уехать, желательно туда, где его не будут искать, где его магия будет производить впечатление, где он сможет найти дело, которое позволит ему глубже проникнуть в тайны магии. Конечно уходить в неизвестность было тяжело. Но ничего – Сехену еще вернется и получит свое сполна, втройне возместив себе за время вынужденных лишений. И да поможет ему в этом деле Сет.

***
Обретение покровителя



***
Обретение спутников

Нтара `Замарашка`

Автор: Masticora

Нтара `Замарашка`
Раса: Черные королевства | Корсар, Класс: Кровожадная Пиратка | Прикованная

֍ УДАЧА: ◈◈
🜂 ОТВАГА: 0
🜲 СТАТУС: 1
🜋 СЛАВА: 0


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Живучесть
: 10/12
Решимость
: 11/11
Удача
: Число 2/5 1/5
Нагрузка
: 4/25
Усталость
: 0
Раны
: —
Опыт
: 0 ХР


БРОНЯ

Мягкая куртка (поглощение: голова -, тело 1, руки 1, ноги - | 2 🞉, вес 1)

ОРУЖИЕ

Меч (дистанция 2 | урон 4 | Число 1 | 5 🞉 | Парирование, Вес 1)
Баклер (дистанция 1 | урон 3 | Число 1 | 4 🞉 | Оглушение при парировании, Вес 1)

СНАРЯЖЕНИЕ

Доля в рыболовной шхуне (1 шт. | ??? 🞉, вес -)
Простые черные брюки с туникой с длинными рукавами. (1 шт. | 1 🞉, вес 1)


Наличка
: 7 🞉
Расходы
: -

книги (3 шт. | 30 🞉, вес 1,5)

Навыки:
Аспекты: Быстрая и здоровая (Fast and Fit) | Храбрая или Безрассудная (Brave or Foolhardy)
Прошлое: Шаги старейшины (Conan the Pirate)
Боевой опыт: Выжила в дуэли (база)


АТРИБУТЫ и НАВЫКИ



ТАЛАНТЫ



ЧЕРТЫ

—  Suffer No Slight (Прошлое) (Conan the Pirates)
(краткое описание)

ЯЗЫКИ

— кушитский [родина]
— аргосский [финал]

БОНУСНЫЙ УРОН АТАК

Ближний бой (Мощь): +2
Дальний бой (Внимание): +2
Ментальная атака (Харизма): +0

ГЕНЕРЁЖКА: АТРИБУТЫ



10 Шагов


Внешность:
Возраст: 23 года
Рост: 178 см
Вес: 63 кг


Особые приметы:
племенные татуировки на лице, часть головы выбрита, а остальные волосы убраны в "кобылий хвост", исполосованная старыми рубцами спина.



Характер:
Любит:


Не любит:


История:

Борхан لطفي Лютфи `Али`

Автор: Fedos

Борхан لطفي  Лютфи `Али`
Раса: Туран | Ремесленник, Класс: Скрытный Вор | Взломщик замков

֍ УДАЧА: ◈◈◈
🜂 ОТВАГА: 0
🜲 СТАТУС: 1
🜋 СЛАВА: 0


Нейтральный

Инвентарь:
Живучесть
: 4/9
Решимость
: 10/10
Удача
: 0/5
Нагрузка
: 9/18
Усталость
: 0
Раны
: —
Опыт
: 0 ХР


БРОНЯ

Куртка с подкладкой (поглощение: голова 0, тело 1, руки 1, ноги 0 | 2 🞉, вес 1)
Шаровары (поглощение: голова 0, тело 0, руки 0, ноги 1 | 1 🞉, вес 1)
Кожанный головной убор(поглощение: голова 1, тело 0,руки 0, ноги 0 | 1 🞉, вес 1)

ОРУЖИЕ

Кнут простой, но надежный (дистанция 3 | урон 3 | 1 рука | 5 🞉 | Fea(устрашающий) 2, Grapple(цепляющий) )
Удавка (дистанция 1 | урон 2 | 2 руки | 5 🞉 | Grappling, Hidden 2, Unforgiving 3) - на полу


СНАРЯЖЕНИЕ

Замки (3 шт. | Число 🞉, вес Число)
Набор отмычек (1 шт. | Число 🞉, вес Число) — поломан.
Воровской набор (1 шт. | Число 🞉, вес 5) -2/3
Доп спец оборудование (1 шт. | Число 🞉, вес Число)
Набор одежды для путешествий (1 шт. | Число 🞉, вес Число)
Кольцо из бирюзы (1 шт. | Число 🞉, вес Число)
Длинная Роба с традиционным орнаментом (Число шт. | Число 🞉, вес Число) - на полу


Наличка
: 7 🞉
Расходы
: -2 (шаровары, шапка)

Навыки:
Аспекты: Проницательный и сведущий | Стремительный и поджарый
Прошлое: Сошедший с пути
Примечательные ограбления: В одиночку совершил серию краж со знанием дела и точностью


АТРИБУТЫ и НАВЫКИ



ТАЛАНТЫ



ЧЕРТЫ

—  Око за око (Мстительный и настойчивый, всегда старается отплатить той же монетой. Впервые пошёл на кражу, когда возвращал мастеру деньги, что обманом целитель-шарлатан получил за "избавление" от мучений близкого человека. С тех пор, встав на скользкую дорожку уже не смог с неë сойти. ) [прошлое]

ЯЗЫКИ

— Туранский [родина]
— Аргосский [финал]
— Шемитский [лингвистика +1]

БОНУСНЫЙ УРОН АТАК

Ближний бой (Мощь): +1
Дальний бой (Внимание): +3
Ментальная атака (Харизма): +0

Внешность:
Скрыть содержимое
Возраст: 21 год
Рост: 176 см
Вес: 67 кг




Характер:


История:

Дoлан

Автор: HappyKender

Дoлан
Раса: Боссонские Марки | Солдат, Класс: Бесстрастный Лучник | Ученик мастера

֍ УДАЧА: ◈◈◈
🜂 ОТВАГА: 0
🜲 СТАТУС: 1
🜋 СЛАВА: 0


Нейтральный

Инвентарь:
Живучесть
: 12/12
Решимость
: 11/11
Удача
: 3/5
Нагрузка
: 9/18
Усталость
: 0
Раны
: —
Опыт
: 0 ХР


БРОНЯ

Бригандина (поглощение: голова 0, тело 2, руки 0, ноги 0 | 4 🞉, вес 2)
Брюки (поглощение: голова 0, тело 0, руки 0, ноги 2 | 4 🞉, вес 2)

ОРУЖИЕ

Меч (дистанция 2 | урон 4 | 1 рука | 5 🞉 | парирование, вес 1)
Нож (дистанция 1 | урон 3 | 1 рука | 2 🞉 | скрытый, импровизационный, непрощающий, вес 0)
Длинный боссонианский лук (дистанция M | урон 2 | 2 рука | 8 🞉 | пронзающий, залп, вес 2)

СНАРЯЖЕНИЕ

Заряды (2 шт. | 4 🞉, вес 2)
Ездовая лошадь (1 шт. )

Наличка
: 7 🞉
Расходы
: Число

Навыки:
Аспекты: Орлиный глаз | Быстрый и в форме
Прошлое: Славная битва
Боевой опыт: Лишенный собственности


АТРИБУТЫ и НАВЫКИ



ТАЛАНТЫ



ЧЕРТЫ

—  Ветеран (Пережил битву, обратив в бегство превосходящего по силам противника)

ЯЗЫКИ

— Акволинианский [родина]
— Аргосский [финал]

БОНУСНЫЙ УРОН АТАК

Ближний бой (Мощь): +1
Дальний бой (Внимание): +2
Ментальная атака (Харизма): +0

ГЕНЕРЁЖКА: АТРИБУТЫ



Внешность:
Возраст: 25 лет
Рост: 186 см
Вес: 81 кг




Характер:
Нет описания.

История:

𒁾𒊬 𒈗

Автор: Altan

𒁾𒊬 𒈗𒁾𒊬 𒈗
Раса: Человек [Шем], Класс: 𐌻𐌴𐍄𐍈𐍀𐌵𐌾𐌴𐍁

֍ УДАЧА: ◈◈◈
🜂 ОТВАГА: 0
🜲 СТАТУС: 0
🜋 СЛАВА: 0


Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Возраст: 33 года
Рост: 180 см
Вес: 75 кг


Тубшар Шарри — "Королевский Летопицец" — тот, кто обязан отказаться от своего имени ради имён, которые он (или она) будет вписывать в анналы истории на глиняных табличках. В подземельях под Эанна-Ашторет, главным зиккуратом Эрука, хранятся тысячи таких табличек, в которых заключена мудрость минувшего...

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Райнардо

Автор: Доминик

Райнардо
Раса: Аргос | Младший сын, Класс: Вдохновляющий Менестрель | Семейное образование.

֍ УДАЧА: ◈◈◈
🜂 ОТВАГА: 0
🜲 СТАТУС: 2
🜋 СЛАВА: 0


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Живучесть: 6/6
Решимость: 7/7
Удача: 3/3
Нагрузка: /
Усталость: 0
Раны: —
Опыт: 0 ХР


БРОНЯ

ОРУЖИЕ
Стилет - менестрель
Башенный щит - за деньги

СНАРЯЖЕНИЕ
Роскошные одежды придворного - менестрель
Одеяния простолюдина - менестрель
Письменные принадлежности - менестрель
Кастаньеты - менестрель


ТРАНСПОРТ

Наличка: 14

Расходы:

20 - старт
-6 башенный щит


Навыки:
Аспекты: Мудр и Дружелюбен | Мудр и Дружелюбен
Прошлое: Изгнанный из Поместья
Боевой опыт: Падший фаворит (Fallen Favorite из Conan the King)


АТРИБУТЫ и НАВЫКИ



ТАЛАНТЫ



ЧЕРТЫ

—  Изгнанник [Прошлое]

ЯЗЫКИ

— Аргосский [родина]
— Шемский [финал]

БОНУСНЫЙ УРОН АТАК

Ближний бой (Мощь): +0
Дальний бой (Внимание): +0
Ментальная атака (Харизма): +4

ГЕНЕРЁЖКА: АТРИБУТЫ



Внешность:
Возраст: 18
Рост: 183
Вес: 80




Характер:
Эдакий "принц в изгнании", самовлюблённый, много о себе понимающий эгоист, недалёкий и склонный к некоторой инфантильности в силу роли "принца".

Именно такое впечатление Райнардо, как правило, производит на людей. Однако, за недалекостью и показной заносчивостью скрывается пытливый ум и недюжинная хитрость. Райнардо легко чувствует, "куда ветер дует" и умеет в нужный момент засунуть язык в задницу - не обладающие подобными навыками в преступном мире обычно не выживают. При этом в повседневной жизни он неизменно шутлив, насмешлив и злораден на грани фола.

Разумеется, он считает себя исключительным. И любой, кто позволит себе оскорбить его, обязательно получит сдачи - хотя, в зависимости от обстоятельств, расплата может быть отложена на тот или иной срок.

Две его главные слабости - девушки и деньги. И если первая сопровождала его с первых дней жизни, то вторую он приобрел сравнительно недавно - узнав на своей шкуре, что такое бедность.

История:
С самого рождения Райнардо был баловнем судьбы. Его отцом был небогатый, но очень знатный нобиль, взявший в жены дочь богатого купеческого семейства. Подобный союз был весьма выгоден обеим семьям. Благородный муж значительно поправил свое финансовое положение, а купечество получило знатных покровителей. Ради таких выгод можно было и пренебречь некоторыми затруднениями. К примеру, двадцатилетней разницей в возрасте между супругами и прогрессирующей мужской слабостью мужа. Оба супруга понимали, на что идут, и не сильно по этому поводу волновались. Сил нобиля хватило на то, чтобы заделать единственного наследника, а на внимание, проявляемое молодой женой к симпатичным лакеям, он смотрел сквозь пальцы.

Жизнь единственного наследника благородной семьи была просто шикарной. Райнардо ни в чем не знал отказа, ничем особенным не напрягался, и проводил свои детские и юношеские годы в увеселениях и пирушках. У него было все, что может пожелать душа — деньги и вино, лошади и дуэли, любовницы и рабыни. При этом он рос умным и обаятельным, с первых минут общения вызывая уважение у мужчин и симпатию у девушек. В качестве своего божественного покровителя он избрал Иштар — богиню любви и земных наслаждений. Казалась, чудесная жизнь будет продолжаться вечно — но все изменилось на тринадцатом году его жизни, когда в их дом пришел Сархан.

Бродячий проповедник Солнцеликого, он легко втерся в доверие к престарелому отцу Райнардо. Своими хитрыми речами он запудрил нобилю мозги, пробудил в нем давным давно отринутую набожность и тщательно развил в его душе подозрительность и мнительность. Мало-помалу, тот начал сходить с ума, изводя свою жену подозрениями и придирками. От нервных переживаний мать Райнардо слегла с нервной болезнью и быстро угасла. Надо ли говорить, что ее последние слова принимал именно Сархан?

Наутро после смерти благородной дамы коварный жрец открыл отцу Райнардо «страшную тайну» - что сын, дескать, был прижит не от него. Нобиль, доведенный до паранойи подозрениями, немедленно вспыхнул яростью и приказал выкинуть сына из дома, публично объявив его бастардом.

Здесь бы и закончилась история Райнардо... если бы не Шахди. Дева-воительница, в свое время выкупленная Райнардо из рабства. Она стала его наставницей в боевых искусствах, его защитницей — и в конечном итоге любовницей. Между ними не было любви - по крайней мере, они оба так считали. Им просто было хорошо вместе — на пирушке, в драке или в постели.

Она не оставила Райнардо, когда тот оказался на улице. Благодаря ей он не только выжил, но и нашел себе новое призвание. Став в глазах общества бастардом, изгоем в среде благородных, он естественным образом потянулся в круги криминальные. Его живой и острый ум, вкупе с обезоруживающей харизмой и неслабыми физическими данными Шахди, позволили ему занять далеко не последнее место в криминальном мире крупного портового города.

Он стал аферистом. Отчасти вором, отчасти мошенником, отчасти соблазнителем. Втираясь в доверие к богатым дамам, он обчищал их до нитки и уходил, оставляя в женских сердцах лишь сладкие воспоминания. При этом он водил дружбу с самыми влиятельными представителями криминального мира, не раз и не два оказывая им различные услуги. У него не было своей территории — поэтому никто не считал его угрозой. Он и сам не собирался занимать место никого из боссов — его земли до сих пор принадлежали отцу, доведенному до безумия хитрым проповедником. И Райнардо знал, что рано или поздно он вернется домой и поквитается с тем, кто выбросил его на улицу.

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.
↑