[Conan] Завет Восьми Вдов | Партия


Дoлан

В игре

Автор:   HappyKender
Раса:   Боссонские Марки | Солдат
Класс:   Бесстрастный Лучник | Ученик мастера
Мировоззрение:   Нейтральный
֍ УДАЧА:◈◈◈
🜂 ОТВАГА:0
🜲 СТАТУС:1
🜋 СЛАВА:0
Внешность
Возраст: 25 лет
Рост: 186 см
Вес: 81 кг


Характер
История
Навыки
Аспекты: Орлиный глаз | Быстрый и в форме
Прошлое: Славная битва
Боевой опыт: Лишенный собственности


АТРИБУТЫ и НАВЫКИ



ТАЛАНТЫ



ЧЕРТЫ

—  Ветеран (Пережил битву, обратив в бегство превосходящего по силам противника)

ЯЗЫКИ

— Акволинианский [родина]
— Аргосский [финал]

БОНУСНЫЙ УРОН АТАК

Ближний бой (Мощь): +1
Дальний бой (Внимание): +2
Ментальная атака (Харизма): +0

ГЕНЕРЁЖКА: АТРИБУТЫ

Инвентарь
Живучесть
: 12/12
Решимость
: 11/11
Удача
: 3/5
Нагрузка
: 9/18
Усталость
: 0
Раны
: —
Опыт
: 0 ХР


БРОНЯ

Бригандина (поглощение: голова 0, тело 2, руки 0, ноги 0 | 4 🞉, вес 2)
Брюки (поглощение: голова 0, тело 0, руки 0, ноги 2 | 4 🞉, вес 2)

ОРУЖИЕ

Меч (дистанция 2 | урон 4 | 1 рука | 5 🞉 | парирование, вес 1)
Нож (дистанция 1 | урон 3 | 1 рука | 2 🞉 | скрытый, импровизационный, непрощающий, вес 0)
Длинный боссонианский лук (дистанция M | урон 2 | 2 рука | 8 🞉 | пронзающий, залп, вес 2)

СНАРЯЖЕНИЕ

Заряды (2 шт. | 4 🞉, вес 2)
Ездовая лошадь (1 шт. )

Наличка
: 7 🞉
Расходы
: Число

Нтара `Замарашка`

В игре

Автор:   Masticora
Раса:   Черные королевства | Корсар
Класс:   Кровожадная Пиратка | Прикованная
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
֍ УДАЧА:◈◈
🜂 ОТВАГА:0
🜲 СТАТУС:1
🜋 СЛАВА:0
Внешность
Возраст: 23 года
Рост: 178 см
Вес: 63 кг


Особые приметы:
племенные татуировки на лице, часть головы выбрита, а остальные волосы убраны в "кобылий хвост", исполосованная старыми рубцами спина.

Характер
Любит:


Не любит:
История
Навыки
Аспекты: Быстрая и здоровая (Fast and Fit) | Храбрая или Безрассудная (Brave or Foolhardy)
Прошлое: Шаги старейшины (Conan the Pirate)
Боевой опыт: Выжила в дуэли (база)


АТРИБУТЫ и НАВЫКИ



ТАЛАНТЫ



ЧЕРТЫ

—  Suffer No Slight (Прошлое) (Conan the Pirates)
(краткое описание)

ЯЗЫКИ

— кушитский [родина]
— аргосский [финал]

БОНУСНЫЙ УРОН АТАК

Ближний бой (Мощь): +2
Дальний бой (Внимание): +2
Ментальная атака (Харизма): +0

ГЕНЕРЁЖКА: АТРИБУТЫ



10 Шагов
Инвентарь
Живучесть
: 10/12
Решимость
: 11/11
Удача
: Число 2/5 1/5
Нагрузка
: 4/25
Усталость
: 0
Раны
: —
Опыт
: 0 ХР


БРОНЯ

Мягкая куртка (поглощение: голова -, тело 1, руки 1, ноги - | 2 🞉, вес 1)

ОРУЖИЕ

Меч (дистанция 2 | урон 4 | Число 1 | 5 🞉 | Парирование, Вес 1)
Баклер (дистанция 1 | урон 3 | Число 1 | 4 🞉 | Оглушение при парировании, Вес 1)

СНАРЯЖЕНИЕ

Доля в рыболовной шхуне (1 шт. | ??? 🞉, вес -)
Простые черные брюки с туникой с длинными рукавами. (1 шт. | 1 🞉, вес 1)


Наличка
: 7 🞉
Расходы
: -

книги (3 шт. | 30 🞉, вес 1,5)

Сехену `Змееуст`

В игре

Автор:   Dmnr
Раса:   Стигия | Жречество
Класс:   Ученый жрец I Выросший при храме
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
֍ УДАЧА:◈◈
🜂 ОТВАГА:0
🜲 СТАТУС:2
🜋 СЛАВА:0
Внешность
Возраст: 45
Рост: 155 см
Вес: 45 кг




Невысокого роста немного сутулый мужчина зрелых лет с характерными признаками стигийского жреца – гладко выбритой головой – прической известной как nébedû, козлиной бородкой ĥebśût и вычерненными глазницами. Носит просторные черные одеяния и резной посох в виде змеи
Характер
История


Сехену бегло перечитал написанное, посыпал его мелким песком и, сдув, быстро свернул и пошел в хранилище, в самый дальний его угол, где лежали незначительные свитки, оставленные писцами храма на "когда-нибудь потом". Еще со времен своей бытности писцом Сехену знал – работы всегда хватало, постоянно появлялось что-то срочное и неотложное и руки у писцов так никогда и не доходили до разбора этой кучи. Лучшего места, чтобы спрятать свое признание, в храме не было.

Снизу, где была расположена комната бальзамирования, послышались шаги и приглушенные голоса. Значит они уже пришли, поняв допущенную ошибку. К сожалению, гораздо быстрее, чем он ожидал. Значит медлить было нельзя. Сехену поплотнее закутался в свои широкие черные одежды и шагнул в ночь, в сторону горящих огней никогда не спящего города.

На следующий день его начали искать. Сначала тихо, затем предупредили хозяев общих домов. И наконец стража фараона объявила на площади о розыске жреца Сехену, допустившим святотатство. Однако найти Сехену для стражи было делом непростым. Многие жрецы были похожи друг на друга как две капли воды благодаря традиции брить наголо голову, чернить глаза и оставлять на лице козлиную бородку. К тому же, жрецы не привыкли к подобному обращению и закатывали скандал при просьбе повернуть голову или рассмотреть их пожитки. Сехену же пришлось изменить внешность. Нет-нет, он не стал лишаться бороды или смывать краску вокруг глаз – он просто провел рукой по лицу и его внешность преобразилась. А вот одеждой пришлось пожертвовать, накинув рванье какого-то старика отдавшего свою одежду за пару монет. Лишь на пригорке Сехену обернулся и в последний раз взглянул на врата Луксора. Решение оставить Луксор и бежать казалось спонтанным, но Сехену был не из тех людей, которые подчиняют свою жизнь спонтанности. Жрец был слишком умным, чтобы сразу понять, что клочок кожи со Знаком Сета – его шанс прорваться наверх и достичь истинного величия... или погибнуть в борьбе за власть. Останься он в городе и его скорее всего заставили бы замолчать навсегда – слишком велики были ставки, чтобы жизнь какого-то жреца стало серьезной помехой. А потому бегство – было единственным шансом. Но он не просто бежал. Он уходил с четким осознанием и намерением вернуться, чтобы взять реванш. Сейчас он был слишком слаб, чтобы вступить в игру против неведомого противника. Ему нужно стать сильнее. И обзавестись сильными союзниками. А в храме, под пристальным взором остальных жрецов сделать это было сложно. Ему нужно было уехать, желательно туда, где его не будут искать, где его магия будет производить впечатление, где он сможет найти дело, которое позволит ему глубже проникнуть в тайны магии. Конечно уходить в неизвестность было тяжело. Но ничего – Сехену еще вернется и получит свое сполна, втройне возместив себе за время вынужденных лишений. И да поможет ему в этом деле Сет.

***
Обретение покровителя



***
Обретение спутников

Навыки
Аспекты: Харизматичный | Знаток общества
Прошлое: Переступивший черту
Боевой опыт: Переживший колдовство


АТРИБУТЫ и НАВЫКИ



ТАЛАНТЫ



ЧЕРТЫ

—  Преследуемый (некто многое отдаст, чтобы вас найти) [Прошлое]

ЯЗЫКИ

— Стигийский [родина]
— Древний стигийский [Книжная многоязычность]
— Шемитский [Лингвистика]
— Аргосский [финал]

БОНУСНЫЙ УРОН АТАК

Ближний бой (Мощь): +0
Дальний бой (Внимание): +0
Ментальная атака (Харизма): +2

ГЕНЕРЁЖКА: АТРИБУТЫ

Инвентарь
Живучесть
: 3/6
Решимость
: 9/11
Удача
: 0/5
Нагрузка
: 6/12
Усталость
: 0
Раны
: —
Опыт
: 0 ХР


БРОНЯ


ОРУЖИЕ

Посох (дистанция 2-3 | урон 4 | 2-Р | 3 🞉 | вес 1 | оглушающее)
Нож бальзамировщика (дистанция 1 | урон 3 | 1-Р | Число 5 | вес – | скрытое 1, парирующее, бросок, непрощающий 1)

СНАРЯЖЕНИЕ

Черные одеяния стигийского жреца
Кольцо в форме змеи
Свиток "Книга мертвых"
Свитки из библиотеки Антея

Масла, травы и религиозные принадлежности
Сумка лекаря (1 шт | Число 8🞉, вес 5)

ТРАНСПОРТ

Мул, количество пассажиров – 0+, грузоподъемность – 20, стоимость – 5

Наличка
: 9 🞉
Расходы
: 3

+13 – старт,
-4 - ингредиенты и маскировка


Известные заклинания


Доступные малые чары

Борхан لطفي Лютфи `Али`

В игре

Автор:   Fedos
Раса:   Туран | Ремесленник
Класс:   Скрытный Вор | Взломщик замков
Мировоззрение:   Нейтральный
֍ УДАЧА:◈◈◈
🜂 ОТВАГА:0
🜲 СТАТУС:1
🜋 СЛАВА:0
Внешность
Скрыть содержимое
Возраст: 21 год
Рост: 176 см
Вес: 67 кг


Характер
История
Навыки
Аспекты: Проницательный и сведущий | Стремительный и поджарый
Прошлое: Сошедший с пути
Примечательные ограбления: В одиночку совершил серию краж со знанием дела и точностью


АТРИБУТЫ и НАВЫКИ



ТАЛАНТЫ



ЧЕРТЫ

—  Око за око (Мстительный и настойчивый, всегда старается отплатить той же монетой. Впервые пошёл на кражу, когда возвращал мастеру деньги, что обманом целитель-шарлатан получил за "избавление" от мучений близкого человека. С тех пор, встав на скользкую дорожку уже не смог с неë сойти. ) [прошлое]

ЯЗЫКИ

— Туранский [родина]
— Аргосский [финал]
— Шемитский [лингвистика +1]

БОНУСНЫЙ УРОН АТАК

Ближний бой (Мощь): +1
Дальний бой (Внимание): +3
Ментальная атака (Харизма): +0
Инвентарь
Живучесть
: 4/9
Решимость
: 10/10
Удача
: 0/5
Нагрузка
: 9/18
Усталость
: 0
Раны
: —
Опыт
: 0 ХР


БРОНЯ

Куртка с подкладкой (поглощение: голова 0, тело 1, руки 1, ноги 0 | 2 🞉, вес 1)
Шаровары (поглощение: голова 0, тело 0, руки 0, ноги 1 | 1 🞉, вес 1)
Кожанный головной убор(поглощение: голова 1, тело 0,руки 0, ноги 0 | 1 🞉, вес 1)

ОРУЖИЕ

Кнут простой, но надежный (дистанция 3 | урон 3 | 1 рука | 5 🞉 | Fea(устрашающий) 2, Grapple(цепляющий) )
Удавка (дистанция 1 | урон 2 | 2 руки | 5 🞉 | Grappling, Hidden 2, Unforgiving 3) - на полу


СНАРЯЖЕНИЕ

Замки (3 шт. | Число 🞉, вес Число)
Набор отмычек (1 шт. | Число 🞉, вес Число) — поломан.
Воровской набор (1 шт. | Число 🞉, вес 5) -2/3
Доп спец оборудование (1 шт. | Число 🞉, вес Число)
Набор одежды для путешествий (1 шт. | Число 🞉, вес Число)
Кольцо из бирюзы (1 шт. | Число 🞉, вес Число)
Длинная Роба с традиционным орнаментом (Число шт. | Число 🞉, вес Число) - на полу


Наличка
: 7 🞉
Расходы
: -2 (шаровары, шапка)

Астрид `Буревестница`

В игре

Автор:   Whispering
Раса:   Ванахейм | Варвар
Класс:   Гордая Варварша | Налётчица
Мировоззрение:   Нейтральный
֍ УДАЧА:◈◈
🜂 ОТВАГА:0
🜲 СТАТУС:1
🜋 СЛАВА:0
Внешность
Возраст: 31 год
Рост: 192 см
Вес: 89 кг


Характер
История
Навыки
Аспекты: Величественный облик | Чарующий исполнитель
Прошлое: Королева-воительница
Боевой опыт: Пала жертвой проклятья


АТРИБУТЫ и НАВЫКИ



ТАЛАНТЫ



ЧЕРТЫ

—  Проклятая королева (Искать силы и власти любой ценой) [Прошлое]

ЯЗЫКИ

— Нордхеймер [родина]
— Аргос [финал]

БОНУСНЫЙ УРОН АТАК

Ближний бой (Мощь): +3
Дальний бой (Внимание): +0
Ментальная атака (Харизма): +3
Инвентарь
Живучесть
: 7/14
Решимость
: 10/10
Удача
: 1/5
Нагрузка
: 11/24
Усталость
: 0
Раны
: 2
Опыт
: 0 ХР


БРОНЯ

Бригандина-куртка (поглощение: тело 2, руки 2 | 8 🞉, вес 3)
Бригандина-низ (поглощение: ноги 2 | 4 🞉, вес 2)
Закрытый шлем (поглощение: голова 3 | 3 🞉, вес 2)

ОРУЖИЕ

Меч клана Красного волка (дистанция 2 | урон 4+3 | 1 рука | 5 🞉, вес 1 | парирующий)
Копье (дистанция 3 | урон 4+3 | Несбалансированное | 5 🞉, вес 2 | бронебойное)
Щит-мишень (дистанция 1 | урон 3+3 | 1 рука | 4 🞉, вес 1 | парирующее, оглушающее)
Стилет (дистанция 1 | урон 3+3 | 1 рука | 5 🞉 | парирующее, безжалостное 1, скрытое 1, метательное)

СНАРЯЖЕНИЕ

Хороший питьевой рог (1 шт. | Число 🞉, вес Число)
Золотое кольцо (1 шт. | Число 🞉, вес Число)
Придворная одежда (1 шт. | Число 🞉, вес Число)

Наличка
: 14 🞉
Расходы
: – 2

Этьен дю Бомон

Персонаж мертв

Автор:   olegyask
Раса:   Аквилония | Мелкое дворянство
Класс:   Бесстрастный Рыцарь | Выпускник военной академии
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
֍ УДАЧА:◈◈◈
🜂 ОТВАГА:0
🜲 СТАТУС:2
🜋 СЛАВА:0
Внешность
Возраст: 29
Рост: 185 см
Вес: 98 кг


Характер
История
Этьен дю Бомон — второй сын обедневшего пуатенского дворянина, выпускник военной академии, а потом рыцарь храма Митры. Прославился дуэлью с иноземцем, оскорбившим его веру и унизившим служительницу Селесту, которая после дуэли предсказала ему "судьбу за морем". Прибыл в Мессантию, сопровождая храмовые реликвии, и оказался втянут в дело о похищении древней реликвии Митры.

Этьен был вторым ребёнком в обедневшем дворянском роду дю Бомон из Пуатена. Его старший брат готовился унаследовать фамильный дряхлеющий замок, а Этьена с детства готовили к военной карьере. Он был отправлен в военную академию, где изучал стратегию, историю войн и искусство владения мечом.
Там он обратил на себя внимание старого наставника, ветерана многих кампаний. Тот заметил в юноше редкое качество: Этьен никогда не терял самообладания. Под давлением, в спаррингах, в спорах — он оставался холоден и собран. Наставник часто говорил ему: «Твой меч быстр, мальчик, но твой разум — твоё истинное оружие. Научись владеть им — и никто не сможет тебя победить». Эти слова Этьен запомнил на всю жизнь.

Окончив академию, он не пошёл на королевскую службу, как ожидалось. Вместо этого Этьен, не желая на всю жизнь оставаться тенью своего брата, принял решение, которое удивило многих: он отправился в храм Митры, желая соединить воинское мастерство с верой. Там он прошёл посвящение и стал храмовым рыцарем.

Именно в стенах храма его ждало первое настоящее испытание. Однажды в храм явился молодой иноземец — богатый, высокомерный, возможно, из Заморы или далёкой Хорайи. Он позволил себе насмехаться над верой Этьена, назвав Митру «богом плачущих слабаков», а Его статую — «дешёвым уродством». Особенно Этьена задела обида, нанесённая одной из молодых служительниц храма по имени Селеста, которую иноземец унизил своим поведением.
Этьен, помня уроки наставника, не стал кричать и угрожать. Он подошёл к иноземцу и холодно произнёс:
— Ты оскорбил мою веру, мою землю и мою сестру по вере. Я требую сатисфакции. Завтра на рассвете — у стен храма.
Дуэль была жестокой. Иноземец владел экзотическим стилем боя, но Этьен был холоден и расчётлив. Он победил — не убив врага, но нанеся ему глубокую рану и выбив оружие из рук. Встав над поверженным противником, он сказал:
— За твои богохульные речи я бы лишил тебя жизни. Но... Митра не желает мести. Убирайся из Пуатена и не возвращайся.

Слух об этой дуэли разнёсся далеко за пределы храма. Но для самого Этьена важнее было другое. Через несколько дней после дуэли к нему подошла Селеста — та самая служительница, которую он защитил. Она была известна в храме как отмеченная взором Митры: её сны иногда открывали то, что скрыто от глаз других.
— Этьен, — сказала она тихо, — я молилась за тебя. И в ту ночь мне приснился сон. Я видела море, огромное и бурное, и город на его берегу с белыми стенами. Ты стоял там, с мечом в руке, и тень падала на тебя — огромная, тёмная, но ты не отступил. Твоя судьба — не здесь, Этьен. Она за морем, в землях, где твоя вера и твой клинок будут нужны больше, чем когда-либо.
Этьен не был склонен к мистике, но слова Селесты запали ему в душу. Он ждал знака.

И знак был послан. Спустя несколько месяцев в храм поступило письмо от братьев-жрецов из Аргоса с просьбой о помощи: требовалось сопроводить священные реликвии и документы, которые отправляли из Пуатена в Мессантию для укрепления связей между храмами. Этьен вызвался добровольцем. Это была не просто дипломатическая миссия — это был его путь.

Он прибыл в Мессантию, передал реликвии и остался в городе, чтобы ознакомиться с делами местного храма. Именно там он впервые услышал о похищении древнего изваяния Митры. Некий торговец, известный талантами в области решения разного рода "деликатных" проблем, равно как и истовым почитанием Митры, горел желанием найти человека, которому можно было бы доверить разрешение подобного затруднения... Этьен понял: это то, ради чего он пересёк море.
Навыки
Аспекты: Strong and Resolute | Brave or Foolhardy
Прошлое: The Second Child
Боевой опыт: Survived a Duel


АТРИБУТЫ и НАВЫКИ



ТАЛАНТЫ



ЧЕРТЫ

—  Desultory (прошлое) (Легко отвлекается на что-то эмоциональное, произошедшее недавно, забывая о важных целях и приоритетах. Может упускать значимые детали в сообщаемой ему информации)

ЯЗЫКИ

— Аквилонский [Аквилония]
— Аргосский [финал]

БОНУСНЫЙ УРОН АТАК

Ближний бой (Мощь): +3
Дальний бой (Внимание): +0
Ментальная атака (Харизма): +0

ГЕНЕРЁЖКА: АТРИБУТЫ

Инвентарь
Живучесть
: 16/16
Решимость
: 12/12
Удача
: 3/5
Нагрузка
: Число/Число
Усталость
: 0
Раны
: —
Опыт
: 0 ХР


БРОНЯ

Full Plate Armor (поглощение: голова 4, тело 4, руки 4, ноги 4 | 28 🞉, вес 7)

ОРУЖИЕ

Broadsword +1 (дистанция 2 | урон 5 | 1H рука | 5 🞉 | Parrying)
Shield (дистанция 2 | урон 2 | 1H рука | 5 🞉 | Knockdown, Shield 2)
Lance x3 (дистанция 3 | урон 4 | 1H рука | 7 🞉 | Cavalry 2, Fragile)

СНАРЯЖЕНИЕ

Signet ring (Число шт. | Число 🞉, вес Число)
Fine fur cloak (Число шт. | Число 🞉, вес Число)
Riding horse (Число шт. | Число 🞉, вес Число)
Warhorse (Число шт. | Число 🞉, вес Число)
масляная лампа с запасом масла
кремень и огниво / трутница
веревка с крюком
бурдюк (фляга) для воды

Наличка
: 4 🞉
Расходы
: 2

Долан

Вне игры

Автор:   Taran
Раса:   Боссонские Марки | Солдат
Класс:   Бесстрастный Лучник | Ученик мастера
Мировоззрение:   Нейтральный
֍ УДАЧА:◈◈◈
🜂 ОТВАГА:0
🜲 СТАТУС:1
🜋 СЛАВА:0
Внешность
Возраст: 25 лет
Рост: 186 см
Вес: 81 кг


Характер
История
Долан родился в семье старого солдата, жившего на суровых рубежах Боссонийских марок. Но его детство закончилось рано: отец погиб в пограничной стычке с пиктами, а мать умерла от тифа, буйствующего в те годы на землях Аквилонии. Коррумпированные чиновники, воспользовавшись гибелью ветерана, сфабриковали долги и конфисковали скромный родовой дом Долана. Оставшись ни с чем, маленький мальчик был вынужден скитаться и выживать на улицах пограничных фортов.

Тяжелое детство однако не сломило Долана, а лишь закалило его характер. Его упорство и верность памяти отца заметили старые мастера-ветераны. Они взяли сироту под крыло и обучили его искусству стрельбы из легендарного боссонийского тисового лука. Годы изнурительных тренировок превратили бездомного юношу в одного из самых опасных стрелков на границе.

Свой шанс вернуть честное имя Долан получил во время масштабного вторжения пиктов. В кровопролитной битве у безымянного холма, когда командиры отряда пали, Долан проявил невероятное хладнокровие. Заняв позицию на самой вершине, он точными выстрелами одного за другим поражал вождей дикарей. Это деморализовало пиктов, обратило их в бегство и подарило победу боссонийцам в казалось бы проигранной битве.

Слух о подвиге молодого лучника дошел до местного барона. Узнав о несправедливом отчуждении дома, барон восстановил честное имя семьи Долана, и щедро наградил его золотом. Однако золото, как это бывает, быстро закончилось, а рассказы купцов о богатых, залитых солнцем южных королевствах разожгли в нем опасное любопытство и Долан, собрав немногие вещи, что у него были, отправился в путь.

После долгого путешествия лучник добрался до Мессантии — огромного, шумного портового города на побережье Западного океана. Жизнь вольного путешественника требовала денег, а единственное, что Долан умел делать - стрелять из своего верного лука. С тех пор Долан живет жизнью наемника - он охраняет караваны, участвует в портовых разборках и берется за опасные контракты, наслаждаясь свободой и соленым морским ветром.
Навыки
Аспекты: Орлиный глаз | Быстрый и в форме
Прошлое: Славная битва
Боевой опыт: Лишенный собственности


АТРИБУТЫ и НАВЫКИ



ТАЛАНТЫ



ЧЕРТЫ

—  Ветеран (Пережил битву, обратив в бегство превосходящего по силам противника)

ЯЗЫКИ

— Акволинианский [родина]
— Аргосский [финал]

БОНУСНЫЙ УРОН АТАК

Ближний бой (Мощь): +1
Дальний бой (Внимание): +2
Ментальная атака (Харизма): +0

ГЕНЕРЁЖКА: АТРИБУТЫ

Инвентарь
Живучесть
: 12/12
Решимость
: 11/11
Удача
: 3/5
Нагрузка
: 9/18
Усталость
: 0
Раны
: —
Опыт
: 0 ХР


БРОНЯ

Бригандина (поглощение: голова 0, тело 2, руки 0, ноги 0 | 4 🞉, вес 2)
Брюки (поглощение: голова 0, тело 0, руки 0, ноги 2 | 4 🞉, вес 2)

ОРУЖИЕ

Меч (дистанция 2 | урон 4 | 1 рука | 5 🞉 | парирование, вес 1)
Нож (дистанция 1 | урон 3 | 1 рука | 2 🞉 | скрытый, импровизационный, непрощающий, вес 0)
Длинный боссонианский лук (дистанция M | урон 2 | 2 рука | 8 🞉 | пронзающий, залп, вес 2)

СНАРЯЖЕНИЕ

Заряды (2 шт. | 4 🞉, вес 2)
Ездовая лошадь (1 шт. )

Наличка
: 7 🞉
Расходы
: Число

Райнардо

Вне игры

Автор:   Доминик
Раса:   Аргос | Младший сын
Класс:   Вдохновляющий Менестрель | Семейное образование.
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
֍ УДАЧА:◈◈◈
🜂 ОТВАГА:0
🜲 СТАТУС:2
🜋 СЛАВА:0
Внешность
Возраст: 18
Рост: 183
Вес: 80


Характер
Эдакий "принц в изгнании", самовлюблённый, много о себе понимающий эгоист, недалёкий и склонный к некоторой инфантильности в силу роли "принца".

Именно такое впечатление Райнардо, как правило, производит на людей. Однако, за недалекостью и показной заносчивостью скрывается пытливый ум и недюжинная хитрость. Райнардо легко чувствует, "куда ветер дует" и умеет в нужный момент засунуть язык в задницу - не обладающие подобными навыками в преступном мире обычно не выживают. При этом в повседневной жизни он неизменно шутлив, насмешлив и злораден на грани фола.

Разумеется, он считает себя исключительным. И любой, кто позволит себе оскорбить его, обязательно получит сдачи - хотя, в зависимости от обстоятельств, расплата может быть отложена на тот или иной срок.

Две его главные слабости - девушки и деньги. И если первая сопровождала его с первых дней жизни, то вторую он приобрел сравнительно недавно - узнав на своей шкуре, что такое бедность.
История
С самого рождения Райнардо был баловнем судьбы. Его отцом был небогатый, но очень знатный нобиль, взявший в жены дочь богатого купеческого семейства. Подобный союз был весьма выгоден обеим семьям. Благородный муж значительно поправил свое финансовое положение, а купечество получило знатных покровителей. Ради таких выгод можно было и пренебречь некоторыми затруднениями. К примеру, двадцатилетней разницей в возрасте между супругами и прогрессирующей мужской слабостью мужа. Оба супруга понимали, на что идут, и не сильно по этому поводу волновались. Сил нобиля хватило на то, чтобы заделать единственного наследника, а на внимание, проявляемое молодой женой к симпатичным лакеям, он смотрел сквозь пальцы.

Жизнь единственного наследника благородной семьи была просто шикарной. Райнардо ни в чем не знал отказа, ничем особенным не напрягался, и проводил свои детские и юношеские годы в увеселениях и пирушках. У него было все, что может пожелать душа — деньги и вино, лошади и дуэли, любовницы и рабыни. При этом он рос умным и обаятельным, с первых минут общения вызывая уважение у мужчин и симпатию у девушек. В качестве своего божественного покровителя он избрал Иштар — богиню любви и земных наслаждений. Казалась, чудесная жизнь будет продолжаться вечно — но все изменилось на тринадцатом году его жизни, когда в их дом пришел Сархан.

Бродячий проповедник Солнцеликого, он легко втерся в доверие к престарелому отцу Райнардо. Своими хитрыми речами он запудрил нобилю мозги, пробудил в нем давным давно отринутую набожность и тщательно развил в его душе подозрительность и мнительность. Мало-помалу, тот начал сходить с ума, изводя свою жену подозрениями и придирками. От нервных переживаний мать Райнардо слегла с нервной болезнью и быстро угасла. Надо ли говорить, что ее последние слова принимал именно Сархан?

Наутро после смерти благородной дамы коварный жрец открыл отцу Райнардо «страшную тайну» - что сын, дескать, был прижит не от него. Нобиль, доведенный до паранойи подозрениями, немедленно вспыхнул яростью и приказал выкинуть сына из дома, публично объявив его бастардом.

Здесь бы и закончилась история Райнардо... если бы не Шахди. Дева-воительница, в свое время выкупленная Райнардо из рабства. Она стала его наставницей в боевых искусствах, его защитницей — и в конечном итоге любовницей. Между ними не было любви - по крайней мере, они оба так считали. Им просто было хорошо вместе — на пирушке, в драке или в постели.

Она не оставила Райнардо, когда тот оказался на улице. Благодаря ей он не только выжил, но и нашел себе новое призвание. Став в глазах общества бастардом, изгоем в среде благородных, он естественным образом потянулся в круги криминальные. Его живой и острый ум, вкупе с обезоруживающей харизмой и неслабыми физическими данными Шахди, позволили ему занять далеко не последнее место в криминальном мире крупного портового города.

Он стал аферистом. Отчасти вором, отчасти мошенником, отчасти соблазнителем. Втираясь в доверие к богатым дамам, он обчищал их до нитки и уходил, оставляя в женских сердцах лишь сладкие воспоминания. При этом он водил дружбу с самыми влиятельными представителями криминального мира, не раз и не два оказывая им различные услуги. У него не было своей территории — поэтому никто не считал его угрозой. Он и сам не собирался занимать место никого из боссов — его земли до сих пор принадлежали отцу, доведенному до безумия хитрым проповедником. И Райнардо знал, что рано или поздно он вернется домой и поквитается с тем, кто выбросил его на улицу.
Навыки
Аспекты: Мудр и Дружелюбен | Мудр и Дружелюбен
Прошлое: Изгнанный из Поместья
Боевой опыт: Падший фаворит (Fallen Favorite из Conan the King)


АТРИБУТЫ и НАВЫКИ



ТАЛАНТЫ



ЧЕРТЫ

—  Изгнанник [Прошлое]

ЯЗЫКИ

— Аргосский [родина]
— Шемский [финал]

БОНУСНЫЙ УРОН АТАК

Ближний бой (Мощь): +0
Дальний бой (Внимание): +0
Ментальная атака (Харизма): +4

ГЕНЕРЁЖКА: АТРИБУТЫ

Инвентарь
Живучесть: 6/6
Решимость: 7/7
Удача: 3/3
Нагрузка: /
Усталость: 0
Раны: —
Опыт: 0 ХР


БРОНЯ

ОРУЖИЕ
Стилет - менестрель
Башенный щит - за деньги

СНАРЯЖЕНИЕ
Роскошные одежды придворного - менестрель
Одеяния простолюдина - менестрель
Письменные принадлежности - менестрель
Кастаньеты - менестрель


ТРАНСПОРТ

Наличка: 14

Расходы:

20 - старт
-6 башенный щит

Ренцо `Элатиец`

В игре

Автор:   Altan
Раса:   Аргос | Изгой
Класс:   Скрытный Вор | Домушник
Мировоззрение:   Нейтральный
֍ УДАЧА:◈◈
🜂 ОТВАГА:2
🜲 СТАТУС:-2
🜋 СЛАВА:0
Внешность
Возраст: 21 год
Рост: 188 см
Вес: 83 кг


Характер
История
Навыки
Аспекты: Зоркий | Быстрый и поджарый
Прошлое: На милость благородных
Боевой опыт: Пережил войну банд


АТРИБУТЫ и НАВЫКИ



ТАЛАНТЫ



ЧЕРТЫ

— Долг чести (помогать тем, кто в беде) [прошлое]

ЯЗЫКИ

— Аргосский [родина]
— Аквилонский [финал]

БОНУСНЫЙ УРОН АТАК

Ближний бой (Мощь): +1
Дальний бой (Внимание): +2
Ментальная атака (Харизма): +0

ГЕНЕРЁЖКА: АТРИБУТЫ

Инвентарь
Живучесть
: 11/11
Решимость
: 9/9
Удача
: 2/5
Нагрузка
: 8/18
Усталость
: 0
Раны
: —
Опыт
: 0 ХР


БРОНЯ

Кожаная куртка со стёганой подкладкой (поглощение: тело 1, руки 1 | 2 🞉, вес 1)

ОРУЖИЕ

Стилет (дистанция 1 | урон 3+1 | 1 рука | 5 🞉 | парирующее, безжалостное 1, скрытое 1, метательное)
Дуэльный меч (дистанция 2 | урон 3+1 | 1 рука | 5 🞉, вес 1 | парирующее, безжалостное 1)
Духовая трубка (дистанция Б | урон 1+3 | 1 рука | 1 🞉 | хрупкое, скрытое 1, нелетальное)

СНАРЯЖЕНИЕ

Обычная одежда
Воровской набор (8 🞉, вес 5)
Поясный колчан с дротиками для духовой трубки (10 шт. | 1 🞉, вес 1)
Золотое кольцо с изумрудом (подарок Леноры | 50 🞉)
Шёлковая шаль (в которую был завёрнут Энцо-младенец | 1 🞉)
Ломик (1 🞉 | вес 1)
Отмычки (5 🞉)

Наличка
: 13 🞉
Расходы
: –2

𒁾𒊬 𒈗

В игре

Автор:   Altan
Раса:   Человек [Шем]
Класс:   𐌻𐌴𐍄𐍈𐍀𐌵𐌾𐌴𐍁
Мировоззрение:   Нейтральный
֍ УДАЧА:◈◈◈
🜂 ОТВАГА:0
🜲 СТАТУС:0
🜋 СЛАВА:0
Внешность
Возраст: 33 года
Рост: 180 см
Вес: 75 кг


Тубшар Шарри — "Королевский Летопицец" — тот, кто обязан отказаться от своего имени ради имён, которые он (или она) будет вписывать в анналы истории на глиняных табличках. В подземельях под Эанна-Ашторет, главным зиккуратом Эрука, хранятся тысячи таких табличек, в которых заключена мудрость минувшего...
Характер
История
Навыки
Инвентарь
↑