[🝛][D&D] Гоблинское Пиво | ходы игроков | 2. Благодарные Героям

 
DungeonMaster Амальгам
02.06.2026 23:36
  =  
- Мэр просто хмырь, который совсем не заботится о сыне! Он может умереть со дня на день, а ему важны только торговые пути, поставки воды в город и прочее, а не собственный ребёнок!

Стефания всю дорогу была как на иголках - то нервно накручивала локон своих волос, то раздражённо постукивала ногтями по оконному проёму в двери, то судорожно принималась грызть бедный ноготь на большом пальце левой руки. С тех пор как они всей гурьбой втиснулись в крытую повозку, девица хранила гробовое молчание, тревожно поглядывая на проплывающий рядом придорожный кустарник, но, видимо, терпение всё-таки лопнуло.

- Насчёт поселения, к которому мы идём - Дезмунд меня часто приводил туда, чтобы показывать, как убивает гоблинов, он делал это очень красиво,- глаза девушки остекленели от восхищения нахлынувшими воспоминаниями.

- Гоблины часто совершают налёты на богатых людей, а потом добыча оказывается не нужна, и отдают каким-то бездомным алкашам и нищебродам,- разъярённо продолжила Стефания, с ненавистью впившись ногтями в бедный подлокотник.

-Понимаете?! Они делают плохо людям, воруют у них, а потом выкидывают это какой-то черни. Так что пускай вас не удивляет, что они выглядят слишком хорошо для своего достатка. Дезмунд ненавидит этих гоблинов, и я поддерживаю его в этом. Когда я была совсем юной, моих родителей убили. Моего отца, который на свои пожертвования содержал приют и помогал бедным, и мать, чью шубу на следующий же день я увидела на грязном бездомном…

Как раз на этом душещипательном моменте колёса повозки наконец затихли и повозка окончательно встала в клубах оседающей придорожной пыли

- Мы приехали, — расстроенно сказала девушка и толкнула створку двери.- у меня нет желания разговаривать с этими оборванцами, я подожду вас здесь.
Вы около нескольких часов ехали в повозке вместе с Стефанией и прибыли в дервеню Хульт
1

Рассказ неподдельно ложился на старые раны Иеронима:
– Знакомая до выпущенных кишок картина. Я тоже потерял обоих родителей в налетах... Пиратских, не монстровских... Монстры, свои отморозки – одна суть. Кстати, в разных отца и мать. Тоже кто-то с властью мог бы хотя бы второй предотвратить, если уж первый прошляпил. Этот кто-то тоже не почесался.
В отличие от разговора в таверне, Иероним больше не стремился быть мастером гладкого разговора, стремящимся выбить как можно больше за службу отряда – теперь, после услышанного, дело мгновенно стало чем-то личным для Рыжика. Так что выверенных пауз он больше не держал:
– Сдается мне, здесь есть еще один симптом болезни. От которого я бы прописал лекарство – полтора ярда пеньковой веревки, для всех, кто скупает несомненно краденное. Не знаете, леди Стефания, не пробовали здесь подобную терапию? Может оказаться очень кстати.
Он сейчас соображал быстро:
– И вот еще что. Есть в вашем рассказе одна странность: мэр... Гоблины, грабящие зажиточных, и для прикрытия раздающие подачки отребью – просто явная угроза мэру прежде всего, едва ли на нем нечем поживиться. Ан нет, ведет себя как будто ему бояться нечего. Дурак? Или только прикидывается дураком? Может, уверен, что его-то не тронут? Тогда откуда у него такая уверенность?
Иероним скорее думал вслух, чем надеялся, что напуганная девчушка чудесным образом имеет готовые ответы на такие вопросы. Такие ответы надо поискать. И предчувствовалось, что снести не одну голову в процессе.
Уж что колдун не считал подлежащим сомнению: что от картины несет подделкой за версту. Гоблины приходят грабить, а потом якобы им не нужно награбленное, и они это раздают кому ни попадя? Гоблины? Те самые гоблины, что в других землях тащат все что плохо лежит? Ну нет, дудки, так быть не может. Если кто-то раздает награбленное – то делает он это, чтобы прикрыть, что сцапал под шумок что-то более ценное. Что? Вот тут могут быть разные варианты, не все золото блестит. Но что имеет место быть именно такой вариант – бросьте, колдунский нюх не обмануть. Кровь и богатство всегда рука об руку ходят.
Он спрыгнул с подножки экипажа и осмотрелся. С чего же судьба пошлет здесь начать? Или, точнее сказать, из кого предстоит выбить дерьмо первым?
2

Рамис HaveNiceDay
03.06.2026 08:36
  =  
Основные моменты высказал Рыжий. Помимо слишком уж спокойного мэра, настолько спокойного что он ничего не делает, было то, что гоблины "выкидывали награбленное". Здесь они либо действуют по чьей-то указке для достижения неясных целей, либо ищут что-то ценнее обычных драгоценностей. Так что эльф молча выпрыгнул из повозки, брякнув мешком, и начал осматриваться.
3

Марк Hanter
03.06.2026 08:43
  =  
Дотронувшись до плеча рыжего и показав, что нужно отойти от девушки и поговорить, изобретатель это показал и остальным, когда же группа отошла от девушки так, чтобы она нас не слышала, мужчина негромко стал говорить:

— Как понимаю, вас тоже, ух, су**, смущает эти гоблины, что воруют и отдают, по всем историям, что я слышал и читал, особенно трактаты о чудовищах, они не должны себя так вести, так что тут либо нам пиз***, либо гоблины тут не обычные, мне же нах**кажется, что гоблины либо чьи-то, и их кто-то вырастил нах**, и уже их хозяин приказывает им это сделать, и мне кажется, можно даже по рассказу девушки заподозрить мэра, ну либо же эти, сук***, детеныши поумнели очень резко, хотя, как по мне, это маловероятно.

Замолчав, Марк был в смятении, если бы это были обычные гоблины, как везде, грабили, убивали, насиловали, то это было бы одно, а тут явно какая-то дивиация, и что от нее ожидать, изобретатель не знал, и это уже действовало ему на нервы.
4

Краск Громила Diell_Longhair
03.06.2026 12:11
  =  
Краск выбрался из повозки и принялся разминать затекшие за время пути мышцы. А попутно воспользовался моментом, чтобы оглядеться по сторонам. Девица, что их наняла, всю дорогу несла какую-то чушь - где это видано, чтобы гоблины награбленное раздавали? Значит это не гоблины вовсе. Может так банда называется? Краск слышал про некоторых странных людей, что считали нормальным грабить богатых и раздавать добычу бедным... Ну, наверное, если ты богат, то и не такие причуды могут в голову прийти. В общем, мутно тут все.

А как известно, хороший удар секирой всегда проясняет положение. Надо только понять - кого рубить и когда. Вот этим и займемся.
5

DungeonMaster Амальгам
06.06.2026 02:09
  =  
Выбравшись из повозки в полуденный зной, авантюристы оглядели окрестности долгожданной деревни Хульт. Впрочем, сделать это было несложно - здесь насчитывалось не более десятка домов: небольших, одноэтажных и не подающих признаков наличия хозяев внутри. Палящее сверху солнце замерло где-то над головой, отчего тени практически полностью срослись со своими прародителями, превращая местные пейзажи в до ужаса умиротворяющую картину. Полное безлюдье разбавляли лишь три человека, которые повстречались им во время обхода: мужчина, распевающий какую-то невнятную песню о героях, которая разрушала идиллию летнего денька; девушка, стирающая бельё в корыте у своего дома и с усердием склонившаяся над водой; и валяющаяся женщина с бутылью в руках, подпирающая боком стену одной из изб
Отредактировано 06.06.2026 в 11:19
6

Марк Hanter
06.06.2026 09:55
  =  
Осматривая деревню, изобретатель сплюнул, ведь место ему очень не понравилось, было тихо, слишком тихо, словно тут никто и не живет, и только редкие люди давали понять, что деревня еще не вымерла. Смотря на это, Марку казалось, что они приехали поздно и в деревне что-то произошло, но он не стал ничего говорить, ведь не знал, вдруг это повседневное состояние деревни.
7

Иероним деловито окинул взглядом деревеньку. Никаких эмоций, только профессиональный интерес, словно пламя старой ненависти, потревоженное Стефанией, сейчас подавило все остальные чувства. Когда в ночи разжигаешь костер – все что не в его отсветах погружается во тьму.

Итак, что у нас здесь? Три источника информации.
– Наверняка жертва гоблинского пива. – Йори кивком указал на женщину в скотском состоянии в обнимку с бутылкой. А себе выбрал для разговора хотя бы трезвую – направился к стирающей девице.
– Доброго дня, красавица. Я Иероним. – Конечно, за именем как бы через запятую должен следовать род занятий, но с деревенской девкой можно слегка пренебречь протоколом. Тем более что планировалось в следующей же фразе:
– Дня три назад у вас появлялся мой коллега – прилично одетый и хорошо вооруженный господин, такого трудно не заметить. Не подскажешь, куда он направился?
гайденс на убеждение на себя
8

Краск Громила Diell_Longhair
07.06.2026 18:17
  =  
Краск мешать Рыжему налаживать связи не стал. Он прекрасно знал, что рожа у него бандитская, да и полуорков в принципе не особо жаловали. Вот когда дело дойдет до рубки - там Краск и развернется.
9

Марк Hanter
08.06.2026 08:19
  =  
Замечая, что рыжий стал расспрашивать девушку о нашей цели, Марк сам подошел к пьяной девушке, которой явно было хорошо, он тихо подошел и посмотрел на девушку расслабленным взглядом, став говорить.

— Мадам, вы случаем не знаете о коллеге моем ничего? Парень приезжал за гоблинами, если что-то знаете, хотел бы у вас узнать, да и, естественно, это не даром будет, с меня выпивка, красавица.
10

Рамис HaveNiceDay
08.06.2026 12:31
  =  
Странное местечко. Всё слишком умиротворенно, как будто затишье перед бурей. Или как в какой-нибудь страшной истории, которые рассказывают ночью у костра, и сейчас выйдет человек без головы. Или ещё что похуже. Наш Йорик как всегда вежлив и походит поведением больше на аристократа, чем на авантюриста. Чтож. Марк пошел к пьяной девушке, Иероним разговаривает с другой. Рамис решил направиться к поющему мужчине.

- Добрый день. Извините что я вас прерываю, но не видели ли вы тут дня три назад моего знакомого? Можете сказать куда он отправился? Он хорошо выделяется среди обычных людей и заметить его я думаю было бы нетрудно.
11

DungeonMaster Амальгам
10.06.2026 00:13
  =  
Пройдя на другой конец улицы к девушке с бельем, Иероним застал ту врасплох - не заметив подошедшего парня, она дернулась назад, опрокинувшись на мягкое место

- И вам доброго дня,- робко поздоровалась незнакомка с колдуном, уставившись на него во все глаза снизу вверх. Сейчас, уже вблизи, было видно, что в корыте плавала длинная белоснежная сорочка с поблескивающими на полуденном солнце перламутровыми пуговицами
- Давеча, через нас с десяток добрых господ прошло - все до зубов вооружены, дракона зеленого разыскивали... По южному тракту двинулись...

===================

Стоически выдержав весь залп канонады харизмы Марка, женщина продолжала бессмысленно смотреть в сторону окон соседней хаты и лишь когда он закончил, после небольшой паузы перевернулась на спину, мутным взглядом уставившись изобретателю в район пупка

- Ты кто? - приглушенно-булькающим голосом бесцеремонно поинтересовалась женщина, подслеповато щурясь от слепящего над головой солнца. Несмотря на опухшее от отека лицо, было видно, что ее едва стукнул третий десяток
- Да и неважно, впрочем *йк*. Видишь, я с божественным нектаром разговариваю?... Он *ик* вс-е-е-е на свете знает, все секреты ведает... Чем крепче *ик*, тем лучше слышно. Найди мне его поболее - спрошу у него и за *ик* твоего колле... Кол *ик*... Кал *ик*... За твой кал спрошу...

===================

Прервавшись от своих хвалебных од великим героям, спасающих простой люд от злой судьбы, мужчина с видимым недоверием уставился на следопыта

- Да уж, проходили тут недавно такие,- фыркнул мужчина, воинственно дернув носом в сторону невидимых "проходивших". Он выглядел как обычный деревенщина, но из всего этого образа выбивался камзол из алого бархата - поверх обычной льняной рубахи и латаных-перелатанных штанов
- Кучка богатеньких детишек приходила недавно - змея-переростка изловить бахвалились, придурки тщеславные! Вон в ту сторону пошли - если поторопишься, глядишь и догонишь
Отредактировано 10.06.2026 в 09:34
12

Рамис HaveNiceDay
10.06.2026 16:13
  =  
- Змея переростка? Ужель дракона? - удивился эльф. - Может рассказывали они подробности какие-нибудь?

Рамис заметил одну деталь. Не сильно заметную, но значительную. Обычный деревенщина носил камзол и видимо очень даже дорогой! Тут было не трудно догадаться что это скорее всего "То что гоблины раздали".
- Спрашиваю подробности.
13

"Краденное, или оплата барахлом вместо звонкой монеты?" – отметил про себя Иероним о сорочке. "Если последний вариант – интересно, за какие такие услуги."

Впрочем, развитие ситуации представляло отличные возможности. Грех не подать так кстати плюхнувшейся девочке руку – помочь подняться. Телесный контакт на первой минуте разговора – уже неплохо. Иероним протянул правую, чтобы ухватить девушку за руку, и потянуть вверх и на себя, а как еще – иначе невозможно, разве что существо с весом кошки можно вертикально вверх поднимать. А если встанет, разогнавшись – можно на мимолетное мгновение обхватить левой за талию, когда влетит с разгона в помощника.
– Я не про тех. Этот был один скорее всего, интересовался гоблинами. Возможно, называл свое имя – Дезмунд.
Отредактировано 10.06.2026 в 16:32
14

Марк Hanter
11.06.2026 17:47
  =  
Присев, чтобы его лучше было видно, Марк разозлился, он не только ответа не получил, дурная бабенка с перегаром стала затирать бред, портя вид всем, кто любит выпить, ведь именно после таких все говорят, что алкоголь — зло, но, вдохнув, он посмотрел на нее и перестал претворяться.

— Слушай сюда, су***, я спросил тебя, именно тебя, а теперь включи свой хмельной мозг и скажи, слышала что-то о парне, что пошел гоблинов убивать тут неподалеку, может, пил он перед тем, как отправиться, или, бл***, какую снял на ночь, если ничего не видела, так и алкоголя я тебе и не возьму, вспоминай, бл***.

Услышав о том, что тут были еще люди, что на дракона пошли, Марк снова сплюнул и добавил в конце.

— Что ты, бл***, знаешь о еб**** драконе?
15

DungeonMaster Амальгам
15.06.2026 00:42
  =  
Невозмутимо дослушав Марка с эпизодически полузакрывающимся глазом, женщина немного подумала и еще раз приложилась к бутыли, погоняв алкоголь во рту от одной щеки к другой, после чего смачно сглотнула все и икнула два раза подряд

- Пиво что-то пытается сказать, но ты трындишь *ик* громче его шепота. Пошел нахер *ик* отсюда

===========================================

Девушка взялась за ладонь Иеронима и поднялась с земли и даже с талии руку не сбросила, но как только услышала имя того, кого искал парень, будто пришла в себя и резко отстранилась, отшагнув назад

- Зачем вам ОН? - нахмурившись, спросила деревенская у колдуна, на всякий случай, шагнув спиной еще раз
- Кто вы такой?

===========================================

- Да какие уж тут подробности! Ходили надутые, пальцы веером - "мы сразим ужасного дракона", "о нас будут петь баллады барды по всему побережью Мечей". Сами-то поди и крови ни разу не проливали, а на дракона позарились - говорю ж, полудурки!

Неожиданно отвлекшись от своих гневных поливаний помоями неведомых охотников на драконов, мужчина повернулся в сторону к разгорающейся ругани между валяющейся женщиной и изобретателем

- Этот человек с вами? Зачем он пристает к нашей ведьме? Она сейчас не в настроении посетителей принимать...
16

Иероним знал, какую партию разыгрывает. Встретить нахмуренный взгляд лучезарной улыбкой, и ответить.
– Наемник, сударыня. – Вот теперь, в короткой паузе, показать в улыбке чуточку оскала. – Такой же как и ОН.
На последнем слове вернуть девушке ее интонацию.
17

Рамис HaveNiceDay
17.06.2026 20:52
  =  
- Да, такие выскрчки редко хорошо заканчивают. - поддержал собеседника эльф. - Но у того, кого я ищу была цель поскромнее. Он направлялся за гоблинами.

Посмотрев в сторону Марка лучник сделал небольшую паузу.

- Ах, этот? Да. Со мной. Она ведь не станет нападать если она не в настроении? Боюсь как бы они не подрались. Зарактер то у него довольно вспыльчивый.
18

Марк Hanter
18.06.2026 17:40
  =  
Стоя над ней, Марк еле сдерживался, чтобы не наброситься и не выбить уже ответы, ведь он хоть сам и пьет, но никогда, во-первых, не напивался настолько, чтобы сходить с ума, а во-вторых, он всегда готов был хотя бы мало-мальски ответить или поддержать разговор. К ней же он чувствовал только негатив, и, сплюнув, он развернулся и, негромко выдав строчку матом, зло глянул на барда с длинным языком, что, как и он, выразился, ведьма ничего толком не сказала, и, чтобы с горячей головой ничего не сотворить, он отошел к Краску и стал молча думать, какого х** он не купил себе больше алкоголя.
19

Краск Громила Diell_Longhair
18.06.2026 21:01
  =  
Краск наблюдал за деревенскими с постепенно растущим подозрением и раздражением.

Роскошный камзол на деревенском кмете - в большинстве городов стража отволокла бы его в кутузку за явное воровство. Алкашка, которую называют ведьмой и которая говорит с пивом - это вообще какой-то фарс. Девчонка явно знала больше, чем говорила - во всяком случае, имя Дезмонда она узнала.

На дракона Краску было... нет, не плевать. Напротив, знание о том, в какой стороне обитает дракон, очень точно определяло направление движения самого Краска - строго противоположное. Но то, как деревенщина подавал эту информацию...Словно в ловушку заманивал.

Краск сунул руку за спину, погладил рукоять верной секиры. Рано. Доставать оружие пока рано. Глаза полуорка сузились в щелочки, он продолжал наблюдать за развитием событий, благо, на него никто не обращал внимания. Ну, знаете, эти тупые мясистые полуорки-варвары, от них никогда не ждут неожиданностей...
Отредактировано 21.06.2026 в 11:35
20

DungeonMaster Амальгам
19.06.2026 16:27
  =  
Между девушкой и колдуном на несколько мгновений повисло тяжелое молчание - уставившись на Иеронима расширившимися глазами, деревенская на глазах побледнела, а нижняя губа мелко задрожала. Похоже, она была в ужасе

- Тогда вам лучше убираться подобру-поздорову,- наконец трясущимся голосом ответила она и подхватив под бок корыто с земли, быстро засеменила в сторону двери ближайшего дома, спотыкаясь и еле удерживая равновесие

===========================================

- Напасть? Нет, разумеется - Дороти баба мировая,- махнул рукой мужик, но все же посмотрев в сторону подпирающую стену женщины, с сомнением покачал головой- ну, может в козла превратить на день-другой, если сам на нее полезешь, не более
- А зачем он да вы наших героев разыскиваете? Уж не замышляете чего недоброе для них? - неожиданно спросил тот у Рамиса, подозрительно прищурившись
21

Краск Громила Diell_Longhair
23.06.2026 13:20
  =  
Краск подошел к Рамису и странному мужику.

- Красивый у тебя камзол, мужик, - проговорил он. - Тоже такой хочу. Не подскажешь, где прикупил?
22

Рамис HaveNiceDay
23.06.2026 20:37
  =  
- Не героев а только одного. Пропал он. И не смотри на меня так. Сам выглядишь странно для... - эльф огляделся вокруг - ...такого места.
23

Марк

Автор: Hanter

Раса: Человек, Класс: Изобретатель

Сила: 11 [+0]
Ловкость: 13 [+1]
Выносливость: 15 [+2]
Интеллект: 16 [+3]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 11 [+0]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Лёгкий молот 1к4 дробящий 2 фнт. Лёгкое, метательное (дис. 20/60)
Серп 1к4 рубящий 2 фнт. Лёгкое
лёгкий арбалет 1к8 колющий и 20 болтов
чешуйчатый доспех
воровские инструменты-небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце [steel mirror] на длинной ручке, ножницы, пара щипчиков.
набор исследователя подземелий-1x Бурдюк
1x Верёвка
1x Калтропы
1x Ломик
2x фляги Масла
Рационы на 10 дней
1x Рюкзак
1x Трутница
10x Факел
Поясной кошель с 10 зм

Навыки:
Доспехи: Лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты
Оружие: Простое оружие
Инструменты: Воровские инструменты, инструменты ремонтника,Инструменты кузнеца
Спасброски: Телосложение, Интеллект
Навыки: Магия,Восприятие
Языки: Общий,дварфский

МАГИЧЕСКИЙ МАСТЕРОВОЙ-
Зачарованный объект излучает яркий свет в радиусе 5 футов и тусклый свет в радиусе еще 5 футов.
Объект проигрывает записанное сообщение, которое можно услышать в пределах 10 футов каждый раз, когда до него дотрагивается существо. Вы произносите это сообщение, когда наделяете объект данным свойством, а сама запись не может быть длиннее 6 секунд.
Объект непрерывно испускает запах или издаёт звук на ваш выбор (ветер, волны, стрекотание и прочее). Выбранное явление можно ощутить на расстоянии 10 футов.
Статичный визуальный эффект появляется на одной из поверхностей объекта. Этот эффект может быть изображением, текстом до 25 слов, линиями и формами или совмещением этих элементов по вашему выбору.

Использование заклинаний-
Огненный снаряд
Свет

Черта:Меткий стрелок

Внешность:
Мужчина 45 лет, рост 183, с растрёпанными каштановыми волосами и задумчивым взглядом серых глаз, лицо чуть уставшее, грубое, будто много что повидала, на нижней челюсти неаккуратная и грубая щетина, нос грубый, словно картошка, губы тонкие, словно линия. Носит самодельную броню и знак бога на шее, на некоторых местах, что есть, украшения. Хранятся пара ручек и маленький блокнот. Очки вечно сползают на кончик носа. За спиной походный рюкзак грубого подшива, что была ранней работой молодого еще парня. На черном поясе хранится искусно сделанное оружие: серп и молоток.

Характер:
Грубый, неотесанный, любящий выпить и поругаться. С первого взгляда. На деле набожный изобретатель, что верит в бога, но из-за своего характера не смог стать священником. Сам он любит провоцировать людей и капаться в механизмах. Любимая фраза: «А главное, кто, б**ть, хочет меня убить?»
Храбрый, добрый и грубый.
Боится потерять друзей и потерять веру в бога.
Слабость — провокации, особенно про веру, крепкий алкоголь, сложные загадки и механизмы.

История:
Чужеземец

Марк родился в портовом городе Аэлрин, где магия и религия считались чем‑то обыденным, а механизмы — причудой чудаков. Его отец был мастером по изготовлению магических амулетов, мать — травницей, знавшей свойства редких растений. С детства Марк не разделял всеобщего восхищения заклинаниями: ему куда интереснее было понять, как устроено то или иное устройство.
В двенадцать лет он собрал первый механизм — маленькую заводную птичку, которая могла махать крыльями и петь три ноты. Вместо магии он использовал пружины и шестерёнки. Горожане лишь посмеивались: «Зачем чинить часы, если можно наложить заклинание». Но Марк не сдавался. Он изучал древние чертежи, найденные в заброшенной библиотеке гильдии инженеров, экспериментировал с материалами и постепенно научился сочетать магию и механизмы. Это не нравилось людям свыше, и начались интриги. Маги пытались запретить изобретения Марка, подкупали чиновников, а однажды даже устроили пожар в его мастерской.
После такого Марк не выдержал, он устроил массовый пожар и сбежал. Он путешествовал, выпивая по-черному, ища спасения в религии и в крепких напитках, но ни одна церковь его бога не принимала его, считая его грубым и невеждой, так называемый безнадежный случай, и когда он был готов сдаться, одна монашка стала его просвещать, читать ему проповеди и наставлять на путь истинный. С этого момента вера, что была потеряна в ночь пожаров, стала возвращаться, но не до конца. Он ушел из храма, он ушел из того города и снова стал изучать механизмы и веру.
Сейчас он путешествует, изучает механизмы по всему миру и пьет, много пьет, вспоминая ночь, когда вера чуть пошатнулась в нем, и ночь, когда вера в нем укрепилась.

Краск Громила

Автор: Diell_Longhair

Краск Громила
Раса: Полуорк, Класс: Варвар

Сила: 16 [+3]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 16 [+3]
Интеллект: 8 [-1]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 8 [-1]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Секира
Ручной топор
4 метательных копья
Набор путешественника
Ломик,
комплект обычной тёмной одежды с капюшоном,
поясной кошель с 12 зм

Навыки:
Краск Громила
Варвар 1 ур. / полуорк, мужчина/ преступник
-​---------------------------------
Возраст: 25 лет
Божество: Темпус
Языки: общий, орочий
Бонус мастерства: +2

Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 199 см.
Вес: 105 кг.

Класс Брони: 10+2 (лвк)+3(вын) = 15
Очки Здоровья: 15
Костей Здоровья: 1к12
Чувства: Пассивная Внимательность 13
-​---------------------------------
СИЛ 14+2=16 (+3)
ЛОВ 14 (+2)
ВЫН 15+1=16 (+3)
ИНТ 8 (-1)
МУД 12 (+1)
ХАР 8 (-1)

Спасброски: Сила и выносливость
СИЛ 5, ЛОВ +2, ВЫН 5, ИНТ -1, МУД +1, ХАР -1
-​---------------------------------
НАВЫКИ


  [Сила: +3]
● Атлетика: +5 (класс)

  [Ловкость: +2]
○ Акробатика: +2
○ Ловкость рук: +2
● Скрытность: +4 (пред.)

  [Интеллект: -1]
○ Магия/Аркана: -1
○ История: -1
○ Анализ: -1
○ Природа: -1
○ Религия: -1

  [Мудрость: +1]
○ Уход за животными: +1
○ Проницательность: +1
○ Медицина: +1
● Внимательность: +3 (класс)
○ Выживание: +1

  [Харизма: -1]
● Обман: +1(пред.)
● Запугивание: +1 (раса)
○ Выступление: -1
○ Убеждение: -1

ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: легкие, средние, щиты
Оружие: простое, воинское
Инструменты: воровские, кости
-​---------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
Секира: атака +5, урон 1к12+3 (+2 в ярости)
Ручной топор: атака +5, урон 1к6+3 (+2 в ярости)

Дальние атаки:
Ручной топор: атака +5, урон 1к6+3
Метательное копье: атака +5, урон 1к6+3

-​---------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности:
Темное зрение
Непоколебимая стойкость.


Свирепые атаки.



Классовые умения и особенности:
Защита без доспехов


Ярость: 2



Предыстория: Преступник, громила
Криминальные связи:





Внешность:
Краск - огромный и уродливый полуорк. Внешность его не обезображена интеллектом, и вполне соответствует его внутреннему содержанию.

Характер:
Краск - вспыльчивый и задиристый громила, прямолинейный и грубый, но по-своему честный. Его любимые развлечения - хорошая драка, добрая жратва, кислый эль да доступные женщины. Особых моральных принципов у Краска нет - лишь бы платили нормально.

История:
Краск вырос в кривых переулках большого города, и с малых лет погряз в криминале. Сперва мелкое воровство, потом вступление в молодежную банду, драки, грабежи. В конце концов, ему пришлось бежать из родного города, чтобы не загреметь на рудники. С тех пор он и шатается по всему свету, нигде не задерживаясь надолго.

Рамис

Автор: HaveNiceDay

Рамис
Раса: Эльф, Класс: Лучник(воин)

Сила: 0 [-5]
Ловкость: 0 [-5]
Выносливость: 0 [-5]
Интеллект: 0 [-5]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]


Нейтральный

Инвентарь:
КБ: [16] [18 со щитом]
ОЗ [13/13]
КОСТИ ХИТОВ: [1/1 к10]

[Надето]
(1)
(2)

[Рюкзак]
  [оружие]
Длинный лук +8 (лов + бм + СТРЕЛОК) / 1к8 колющий / Боеприпас / дист(150/600) / двуручное / тяжелое
Легкий арбалет +8 (лов + бм + СТРЕЛОК) / 1к8 колющий / Боеприпас / дист(80/320) / двуручное / перезарядка
Рапира +6 (лов + бм) / 1к8 колющий / фехтовальное

  [броня]
Проклёпанная кожа(2)
Щит

  [расходники]
Стрела_х20
Арбалетный болт_х20
Факел_х10
Рацион на 1 день_х10

  [остальное]
Маленький нож
Карта города N
Ручная мышь по кличке "Шурик"
Подвеска в форме лука и стрелы в память о родителях
Комплект повседневной одежды(1)
Спальник
Столовый набор
Трутница
Бурдюк[пустой]
Пеньковая верёвка 50 футов

[ФИНАНСЫ]
ЭМ:0
ПМ:0
ЗМ:39
СМ:0
ММ:0


Продажи/покупки


Навыки:
Воин 1 ур. / Эльф / нейтральный / Беспризорник
----------------------------------
Возраст:111
Языки: Общий, Эльфийский
Бонус мастерства: +2 [сокращённо: БМ]

Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 180 см примерно 5,9 футов
Вес: 58кг


Чувства: Пассивная Внимательность 14 [10 + бонус мастерства + МУД]
----------------------------------
СИЛ 15__+2
ЛОВ 19 (17 +2раса)__ +4
ВЫН 15__+2
ИНТ 10__+0
МУД 13__+1
ХАР 9__-1

Спасброски: сила, выносливость
СИЛ +4 ЛОВ +4, ВЫН +4, ИНТ +0 , МУД+1, ХАР -1
----------------------------------
НАВЫКИ
[+ — есть владение навыком, - — нет владения, БМ — бонус мастерства]

  [Сила: +2]
[-]Атлетика: +2

  [Ловкость: +4]
[+]Акробатика: +6
[+]Ловкость рук: +6
[+]Скрытность: +6

  [Интеллект: +0]
[-]Магия/Аркана: +0
[-]История: +0
[-]Анализ: +0
[-]Природа: +0
[-]Религия: +0

  [Мудрость: +1]
[+]Уход за животными: +3
[-]Проницательность: +1
[-]Медицина: +1
[+]Внимательность: +3
[-]Выживание: +1

  [Харизма: -1]
[-]Обман: -1
[-]Запугивание: -1
[-]Выступление: -1
[-]Убеждение: -1

ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: Все доспехи
Оружие: Простое оружие, воинское оружие
Инструменты: Воровские инструменты, набор для грима

Предистория[Беспризорник]

Городские тайны


Расовые особенности

Тёмное зрение.


Обострённые чувства: вы владеете навыком восприятие(внимательность)

Наследие фей : Вы совершаете с преимуществом спасброски от очарования, и вас невозможно магически усыпить.
Транс:


Классовые способности

Боевой стиль: СТРЕЛОК


Второе дыхание


Внешность:
Эльф. Самый что называется натуральный эльф. Немного бледная кожа, платиновые волосы до плеч и голубые глаза. Уши - эльфийские, заострённые. Телосложение довольно стройное. Прекрасная гибкость сочетается с силой.

Характер:
Вырос в условиях "побеждает сильнейший". Если надо, то закон не помеха. Если будет война, то выберет наиболее выгодную для себя сторону, но если везде риски слишком велики, то постарается сохранить непричастность. Обожает своего ручного мыша "Шурика".

История:
Беспризорник.

В густом лесу раздавались крики, шум ломающихся веток и рык диких животных. Это охотничий отряд эльфов добывает еду для своего поселения. Среди ловких охотников были и родители Рамиса. Роль охотника была почетной. На их плечах лежала ответственность за пропитание всей деревни. Жизнь Рамиса протекала довольно мирно. Его деревушка находилась вдали от основных путей и сюда редко заглядывали авантюристы и торговцы. Утром Рамис вместе с родителями выходил за ограду и с другими детьми упражнялся в стрельбе из лука. В обед он возвращался в деревню и оставался там до вечера. Эта мирная жизнь продолжалась до определённого момента...

В тот день с самого утра была гроза. Охотничий отряд по обыкновению отправился в лес, а вот Рамис остался дома. Обычно охотники приносили добычу только к вечеру, но тогда они вернулись уже в полдень. Такое иногда случалось. Если кто-то был ранен, или была вероятность нападения на деревню. Услышав крики Рамис побежал на улицу посмотреть. Через ворота шла едва ли половина отряда. Все окровавленные и в порванной одежде. Молодой эльф с тревого выглядывал своих родителей, но их нигде не было. С этого момента начались все несчастья Рамиса.

20 лет
Ещё совсем юный по меркам эльфов Рамис потерял родителей. Что тогда случилось никто не знал. Мертвые теперь не расскажут, а живые лишь бледнеи когда их спрашивали. Первую неделю он провёл как в тумане. Кто-то из выживших передал ему подвеску в форме лука и стрелы, которую его отец перед смертью просил передать ему. Потом ему объявили что дом и огород рядом теперь принадлежат ему. Но Рамис оставался ко всему этому безучастным и тяжело переживал потерю родителей...

22 года
Рамис решил отправиться в ближайший город. Подружившись с одним из редких для его деревни торговцем он отправился в путь. Спустя неделю странствий они наконец прибыли в маленький городок. Эльф сначала опешил от количества существ, шума который они приоизводили и... грязи. Спустя неделю торговец поехал дальше, а Рамис решил остаться. Он выполнял разную работу. Иногда помогал перетащить товар из телеги, иногда помогал этот же товар продавать. В общем потихоньку оправлялся от шока и начинал самостоятельную жизнь.

30 лет
Жить стало негде, трактирщик, что сдавал ему комнату выгнал, торговцы всё реже соглашались оплачивать его труд. Так началась его жизнь в роли беспризорника. Найдя таких же неудачников что и он, эльф отправился в путь в поисках счастья. Рамис помнил из рассказов, что где-то недалеко есть крупный грод. Туда эта компания и отправилась. Ещё 46 лет Рамис жил в городе N. Брался за любую работу и часто ночевал на улице. Изучил все пути вдоль и поперёк и мог раствориться без следа в любой момент.

76 лет
Рамис устал от городской жизни и решил стать авантюристом. Ещё 35 лет странствий и уже достигший того возраста, когда ео можно назвать взрослым эльф, сидит в таерне и потягивает довольно страннное на вкус пиво.

Иероним `Красавчик` Нотор

Автор: bookwarrior

Иероним `Красавчик` Нотор
Раса: Человек, Класс: Колдун

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 15 [+2]
Интеллект: 11 [+0]
Мудрость: 15 [+2]
Обаяние: 16 [+3]


Нейтральный

Инвентарь:
Посох (маг.фокусировка) 1к6 дробящий, 4 фнт. Универсальное (1к8)
Чешуйчатый доспех
Щит
два кинжала
Ручной топор

Рюкзак
Палатка, двухместная
Одеяло
Рационы 3 дн
Факелы 3 шт.
Бутылочка с чёрными чернилами
чернильная ручка,
пять листов бумаги,
игровой набор (соответствующий выбранному вами навыку),
кольцо-печатка,
Драконьи шахматы
комплект отличной одежды

Деньги 26.97

Баланс по деньгам:


Навыки:
Колдун 1 ур./человек/Награжденный
Возраст: 19 лет
Языки: Общий, Гоблинский, Драконий (происхождение дает +1 язык)
Бонус мастерства: +2

Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 175 см
Вес: 61 кг

Чувства: Пассивная Внимательность 14 [10 + бонус мастерства + МУД]
----------------------------------
СИЛ 10__+0
ЛОВ 14 (13 +1 раса)__ +2
ВЫН 15__+2
ИНТ 11__+0
МУД 12__+1
ХАР 16 (15 +1 раса)__+3

Спасброски: мудрость, харизма
СИЛ +0, ЛОВ +2, ВЫН +2, ИНТ +0 , МУД+3, ХАР +5

Навыки
Убеждение +5 (Хар+БВ) – от Награжденный
Проницательность +3 (Муд+БВ) – от Награжденный
Внимательность +3 (Муд+БВ) – от альт. человека
Запугивание +5 (Муд+БВ) – от колдуна
Обман +5 (Муд+БВ) – от колдуна

ПОТУСТОРОННИЙ ПОКРОВИТЕЛЬ: Ведьмовской клинок
Покровитель и его условия.


Проклятие ведьмовского клинка

Проклятый воитель


Черты:
Адепт таинств – за человека

МУЧИТЕЛЬНЫЙ ВЗРЫВ – за адепта таинств


Посвящённый в магию – за Награжденного.


Заклинания за Посвященного в магию:
Указание [Guidance]
Волшебная рука [Mage hand]
Лечащее слово [Healing word]

Заклинания колдуна
Мистический заряд [Eldritch blast]
Клинок зелёного пламени [Green-flame blade]
Сглаз [Hex]
Доспех Агатиса [Armor of Agathys]


Внешность:
Молодой человек чуть выше среднего роста, не выглядит атлетом, но сложен изящно и гармонично, такого легко принять за актера. Со вкусом одет... был бы, если бы не серьезная броня и щит за спиной.

Характер:
С тех пор, как покинул город своих потерь – приятный молодой человек, улыбчивый, не лишенный обходительности и светскости, хотя пожалуй внимательное изучение заметит, что манеры освоены не с детства. Расчетлив, прагматичен, но не до уровня беспредельщика. Откровенную жестокость считает не эстетичной.

История:
Родился в крохотном городке, жители которого скупали у окрестных крестьян оливки и овечью шерсть, и продавали морским торговцам масло и ткань. В мечтах. На деле – при очередном пиратском налете, и Иероним остается без отца. За следующие четыре года еще трижды пираты грабят город – и Йорик остается полным сиротой. Мальчишку берет на воспитаение его двоюродный дядя – местный друид, кстати, предрассудок что друиды живут только в глубине глухих лесов пришел из более холодных земель. Там где каштан и грецкий орех – вполне лесные деревья, друид вполне может жить в небольшом поселении.

Пара спокойных лет, и жителям городка снова приходится отбиваться от пиратского рейда. И вот, во время очередного безнадежного боя Иероним берет из рук своего падшего отчима друидский посох. И слышит Голос...

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.