[PbTA] Поднять паруса! | ходы игроков | Создание персонажа

 
DungeonMaster Dmnr
12.04.2026 10:59
  =  
Создание персонажа в игре "Поднять паруса!" проходит в 5 шагов.

1. Выбери должность
Должность определяет роль пирата в команде и его обязанности на корабле. Каждую должность может занять только один игрок (НВ: за исключением должностей Абордажник и Проныра – их на корабле может быть несколько). Должность определяет стартовые значения основных характеристик (за исключением репутации). Далее выбери один из готовых вариантов распределения характеристик, предложенных должностью. НВ: при желании вы можете снизить любую из трех данных характеристик на 1, чтобы повысить значение другой на 1. Запишите стартовое снаряжение (в том числе оружие). Выбери 1 ход должности. Обратите внимание: если ваш пират — капитан, кок или боцман, то первый ход должности игрок получает автоматически (НВ вы можете выбрать любой ход, однако выбор указанного в игре является настойчивой рекомендацией, но решение остается за вами).

НВ: штурман даёт +1 к навигации корабля

2. Выбери предысторию
Предыстория определяет жизненный путь пирата до вступления в нынешнюю команду и их первого совместного плавания. Обратите внимание: каждый вариант предыстории может выбрать только один игрок (НВ: за исключением предысторий Головорез и Герой – их на корабле может быть несколько). Предыстория также определяет стартовый рейтинг репутации и фарта. Выберите 1 ход предыстории. Обратите внимание: если ваш пират — герой или беглец, то первый ход предыстории он получает автоматически (НВ вы можете выбрать любой ход, однако выбор указанного в игре является настойчивой рекомендацией, но решение остается за вами).

3. Выбери третий ход
Выбери ещё один ход должности или ход предыстории. Таким образом, на старте у пирата должно быть суммарно три хода.

4. Придумай цель
Теперь придумай цель, к которой стремится твой пират, или выбери вариант из предложенных должностью или прошлым. Лучше формулировать цель как нечто конкретное и чёткое: «отобрать свой корабль у капитана Найтингейла», «убедить леди Арабеллу стать пираткой», «найти город Эльдорадо». Если пират выполнит цель, сотри её и запиши новую.

5. Представь персонажа и раздай обещания
Представь своего пирата остальным членам команды. Выбери хотя бы одного товарища по команде — твой пират
должен дать ему обещание. Другой член команды (необязательно тот же самый) даст обещание твоему.

В данном модуле мы будем раздавать обещания не при создании персонажа, а после завершения первой главы, когда ваши пираты узнают друг друга получше.
Отредактировано 14.04.2026 в 05:27
1

DungeonMaster Dmnr
12.04.2026 11:08
  =  
В итоге у вас должно получится следующее:

Имя
Придумайте имя своего персонажа в духе времени, можете добавить прозвище
Пример – Джереми Луженая Глотка

Раса
Укажите название предыстории вашего персонажа и национальность. Национальность автоматически определяет языки, которые ваш персонаж знает и понимает. Возможные варианты: англичанин, француз, испанец, креол. Последний вариант дает понимание испанского языка и местных наречий аборигенов, однако ваш персонаж может столкнуться с расовой нетерпимостью и дискриминацией из-за цвета кожи
Пример – Головорез | Англичанин

Класс
Другой – Выбранный архетип
Например – Абордажник

Мировоззрение
Нейтральное

НР и АС
Здесь выставляем нули

Мастер может редактировать персонажа
Обязательно ставим галочку напротив "да"

Внешность
Опишите, как выглядит ваш персонаж
Например – недобрый взгляд, густая щетина, которая сбривается кинжалом раз в три недели, руки грубые и толстые как канаты, на волосатой груди – татуировка, изображающая сирену, которая держит череп

Характер
Опишите, качества характеризующие вашего персонажа
Например – мрачный, не способен произнести больше десяти слов, не вставив туда крепкое словцо, не любит болтунов и хвастунов

История
Ваша предыстория в художественном описании. Расписывать – не обязательно. 2-3 абзацев будет достаточно.

Навыки
Переносим в чарник следующее и заполняем


Инвентарь
Переносим в чарник следующее и заполняем
Отредактировано 12.04.2026 в 12:07
2

DungeonMaster Dmnr
12.04.2026 12:06
  =  
Развитие персонажа

Когда пират получает 5 или больше единиц славы, он уменьшает текущее значение славы на 5 и может выбрать одну из небылиц (они все прописаны на листе персонажа) и применить ее эффект. Как правило, это повышение характеристики или получение нового хода. Когда пират 5 вычеркнет 5 обычных небылиц, он может выбрать небылицу, которая даст доступ к получению легендарного хода. Обратите внимание, что у команды не может быть двух одинаковых легендарных ходов.

Обещания
3

Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.