Кит Торн
Автор:
Sabbro
Раса: Человек (альт.), Класс: Жрец
Сила: 11
[+0]Ловкость: 18
[+4]Выносливость: 12
[+1]Интеллект: 12
[+1]Мудрость: 16
[+3]Обаяние: 11
[+0]Хаотичный добрый
Инвентарь:ХП: 33/33 // КД 18
Ячейки заклинаний: 1 ур. 4/4; 2 ур. 3/3; 3 ур. 2/2
Подготовленные заклинания:
0 круг: Погребальный звон, Свет, Священное пламя, Указание
1 круг: Благословение, Лечащее слово, Сотворение и уничтожение воды, Убежище, Волна грома, Туманное облако
2 круг: Божественное оружие, Малое восстановление, Дребезги, Порыв ветра
3 круг: Маяк надежды, Множественное лечащее слово, Метель, Призыв молнии
----------------------------------
[В руках, на поясе, боеприпасы]
- Щит (со священным символом с внутренней стороны)
- Короткий меч
- Легкий арбалет
[Надето]
- Комплект обычной одежды
- Поясной кошель с деньгами
- Проклёпаный доспех
- Священный символ
[Рюкзак]
- Набор священника. Включает рюкзак, одеяло, 10 свечек, трутницу, коробку для пожертвований, 2 упаковки благовоний, кадило, облачение, рационы на 2 дня и бурдюк.
- Вымпел с руной Винд
[Расходники в сумке]
- 20 болтов
- 2 упаковки благовоний
- Бурдюк с водой (2 литра) — 3х 2 см
- 2х Рационы (1 день) — 5 см
----------------------------------
Деньги: 0 зм
Было: 10 зм
Продажа:
Кольчуга за 37 зм 5 см
Боевой молот за 7 зм 5 см
В сумме накопилось 55 зм
Покупка:
Проклепанный доспех - 45 зм
Короткий меч - 10 зм
Навыки:Жрец (домен бури) 5 ур. / человек (альтернатива) / хаотично-добрый / моряк
----------------------------------
Возраст: 32 года
Вера: Океан
Языки: общий, подземный
Бонус мастерства: +3 [сокращённо: БМ]
Вдохновение: -
Размер: Средний
Скорость (ходьбы и лазания): 30 футов / 6 клеток
Рост: 182 см.
Вес: 78 кг.
Класс Брони: 18 = 2 Проклёпанная броня + 4 ЛОВ + 2 Щит
Очки Здоровья: 33 = 9 + 6*4
Костей Здоровья: 5 к8
Чувства: Пассивная Внимательность 16 = 10 + 3 МУД + 3 БМ
----------------------------------
СИЛ 11 (+0) [накидка]
ЛОВ 18 (+4) [накидка + 1 от расы + 1 от черты + 1 от черты]
ВЫН 12 (+1) [накидка]
ИНТ 11 (+0) [накидка]
МУД 16 (+3) [накидка + 1 от расы]
ХАР 11 (+0) [накидка]
Спасброски: мудрость и харизма
СИЛ +0,
ЛОВ +7, ВЫН +1, ИНТ +0,
МУД +6,
ХАР +3----------------------------------
НАВЫКИ
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]
● Атлетика: +3 (0 СИЛ + 3 БМ) (предыстория)
● Акробатика: +7 (+4 ЛОВ +3 БМ) (раса)
○ Ловкость рук: +4 (+4 ЛОВ)
○ Скрытность: +4 (+4 ЛОВ)
○ Анализ: +0 (+0 ИНТ)
○ История: +0 (+0 ИНТ)
○ Магия/Аркана: +0 (+0 ИНТ)
○ Природа: +0 (+0 ИНТ)
● Религия: +3 (+0 ИНТ + 3 БМ) (класс)
● Внимательность: +6 (+3 МУД + 3 БМ) (предыстория)
○ Выживание: +3 (+3 МУД)
○ Медицина: +3 (+3 МУД)
● Проницательность: +6 (+3 МУД + 3 БМ) (класс)
○ Уход за животными: +3 (+3 МУД )
● Выступление: +6 (+0 ХАР + 3БМ*2) (компетентность) (черта)
○ Запугивание: +0 (+0 ХАР)
○ Обман: +0 (+0 ХАР)
○ Убеждение: +0 (+0 ХАР)
ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: Лёгкие доспехи, средние доспехи, тяжелые доспехи, щиты
Оружие: Простое и воинское оружие
Инструменты: Нет
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- Короткий меч (лег. и фех.) +7 (4 ЛОВ + 3 БМ) 1d6 + 4 колющий
- Кофель-нагель (лег.) +3 (+ 3 БМ) 1d6 дробящий
Дальнобойное:
- Легкий арбалет (дис. 80/320) +7 (4 ЛОВ + 3 БМ) 1к4 + 4 колющий
Использование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания: 14 = 8 + 3 БМ + 3 МУД
- Модификатор броска атаки заклинанием: 6 = +3 БМ +3 МУД
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности: человек(альтернатива)
● Увеличение характеристика: +1 Ловкость и +1 Мудрость
● Языки: общий, подземный
● Особенности:
— Навыки: Акробатика
● Черта:
УСТОЙЧИВЫЙ: Ловкость +1 и Владение спасбросками
● Черта:
ЭКСПЕРТ В НАВЫКЕ: Ловкость +1, Владение и Компетентность в навыке Выступление
Классовые умения и особенности: жрец 5 уровня
● Владение:
– Доспехи: Лёгкие доспехи, средние доспехи, тяжелые доспехи, щиты
– Оружие: Простое и воинское оружие
– Инструменты: -
● Спасброски: Мудрость, Харизма
● Навыки: Проницательность, Религия
=====
● Использование заклинаний:
– Заговоры
– Подготовка и сотворение заклинаний: (8 = 5 уровень жреца + 3 МУД
– Базовая характеристика заклинаний: мудрость
– Фокусировка заклинания - символ веры
– Ритуальное колдовство
● Божественный домен — домен бури:
– Заклинания домена (Волна грома, Туманное облако, Дребезги, Порыв ветра)
● БОНУСНОЕ ВЛАДЕНИЕ На 1 уровне вы осваиваете владение воинским оружием и тяжёлыми доспехами.
● ГНЕВ БУРИ Кроме того, на 1 уровне вы можете громогласно покарать атакующих. Если существо в пределах 5 футов от вас, которое вы можете видеть, успешно попадает по вам атакой, вы можете реакцией заставить существо совершить спасбросок Ловкости.
Существо получает урона звуком или электричеством (по вашему выбору) 2к8, если провалит спасбросок, и половину этого урона если преуспеет. Вы можете использовать это умение количество раз, равное вашему модификатору Мудрости (+3). Вы восстанавливаете все потраченные применения, когда завершаете продолжительный отдых.
— ПРАВЕДНОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ: +1 ячейка для заклинаний 1,2,3 уровня
● Божественный канал (1/отдых):
— ИЗГНАНИЕ НЕЖИТИ. Вы действием демонстрируете свой священный символ и читаете молитву, изгоняющую нежить. Вся не-жить, которая может видеть или слышать вас в пределах 30 футов, должна совершить спасбросок Мудрости. Если существо провалило спасбросок, оно изго- няется на 1 минуту, или пока не получит урон. Изгнанное существо должно тратить свои ходы, пытаясь уйти от вас как можно дальше, и не может добровольно переместиться в пространство, находящееся в пределах 30 футов от вас.
Оно также не может совершать реакции. В каче-стве действия существо может использовать только Рывок или пытаться освободиться от эффекта, препятствующего его передвижению. Если двигаться некуда, существо может использовать действие Уклонение.
– УНИЧТОЖЕНИЕ НЕЖИТИ (ПО 1/2)
Начиная с 5 уровня, когда нежить проваливает спасбросок от вашего умения Изгнание нежити, существо мгновенно уничтожается.
— РАЗРУШИТЕЛЬНЫЙ ГНЕВ Начиная со 2 уровня вы можете использовать Божественный канал, чтобы овладеть могуществом бури с необузданной свирепостью.
Когда вы совершаете бросок урона звуком или электричеством, вы можете использовать Боже-ственный канал, чтобы причинить максимальный урон вместо броска.
_________________________
Особенности предыстории: Моряк/Пират
● Навыки: Атлетика, Внимательность
● Владение:
- инструменты: Инструменты навигатора, транспорт (водный)
- языки: Один на ваш выбор:
● Снаряжение: Кофель-нагель (дубинка), 50 футов шёлковой верёвки, талисман - кроличья лапка, комплект обычной одежды, поясной кошель с 10 зм
● УМЕНИЕ: ДУРНАЯ РЕПУТАЦИЯ Если у вашего персонажа предыстория моряка, можете вы-брать это умение вместо умения Поездка на корабле. Где бы вы ни оказались, вас боятся из-за вашей репутации. Находясь в цивилизованном поселении, вы можете безнаказанно совершать небольшие преступления, такие как отказ платить за еду в таверне или выламывание двери в магазине, так как жители боятся сообщать о вас властям.
● Персонализация:
– Черта характера: «Мне нравится, когда работа выполнена, особенно если её можно поручить другому.»
– Идеал — Справедливость. «Все мы делаем одно дело, и награду должны делить поровну.» (Законный)
– Привязанность: «Я всегда буду помнить свой первый корабль.»
– Слабость: «Я наплету с три короба, лишь бы не делать лишнюю работу.»
----------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯ
Ячейки магии: 1ур. - 4 ячейки, 2ур. - 3 ячейки, 3ур. - 2 ячейки
ЗАКЛИНАНИЯ ЖРЕЦ
Заговоры: 4
Известные заговоры:
- Указание
- Погребальный звон
- Свет
- Священное пламя
Известные заклинания:
Все из списка Заклинаний Жреца.
Подготовленные заклинания:
[* — ритуальное заклинание]
● 1 уровень
- Благословление
- Лечебное слово
- Сотворение и уничтожение воды
- Убежище
● 2 уровень
- Малое восстановление
- Подмога
● 3 уровень
- Маяк надежды
- Массовое восстановление
– Заклинания домена (Волна грома, Туманное облако, Дребезги, Порыв ветра, Метель, Призыв молний)
Внешность:Кит рос крепким малым и вымахал в высокого и атлетичного человека. Сочетает духовные практики с физическими занятиями.
Характер:Любит путешествовать и проявляет повышенную внимательность к новому и неизведанному. Впрочем, не закапывается слишком глубоко во что-то непонятное, а постоянно ищет новые впечатления. Местами неуклюжий при общении в обществе лордов и снобов. После крушения корабля, на котором когда-то начал бороздить стихию, стал больше ценить хорошие отношения в команде, ведь кто знает, кто погибнет уже завтра?
История:Кит хочет следовать пути легендарных предков, по легендам ведущих свой род от великанов. Поэтому он и подался в покорители морей. Его мечта детства найти где-то там несметные сокровища, чтобы потом об этом приключении можно было сочинять захватывающие истории. С малых лет подался в странствия и открыл в себе связь с необузданной стихией Океана. К счастью он был таков не один и многому научился у жрецов и шаманов, встреченных в разных уголках мира. Общую безоблачность пути Кита нарушило недавнее кораблекрушение в ходе весьма непростых обстоятельств. Капитану хотелось рискнуть и пройти через весьма опасный район, несмотря на недобрые знамения. Немногие пережили тот день, и пожалуй только Кит благодаря твердой вере сумел полностью выжить и снова отправиться в дорогу путешествий, обнаружив себя у берегов далеких пустынных земель, где жители сетуют на нападки дракона.