[D&D 5е 2014] Медный Пересмешник | Описание игры

30.01.2026
Статус:   Набор игроков
Количество игроков:   5
Мастер:   Тзаангор [offline]
Ассистент:   Нет
Система:   D&D 5е 2014
Сеттинг:   Авторский
Теги:  
Поддержка кубика:  
Читатели:   BygiYgi, msh, Tenebrae
Постов мастера/всего:   9/9

#ИгрокРейтингПрисутствиеИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 Faerwell 2/14 offline Дарий Каллистос (В процессе написания) Монах 0 n/a Заявка на рассмотрении
2 Tenebrae 1/1 offline Гесу Лунарис Вор 0 n/a Заявка на рассмотрении
3 Ищущий 386/7705 online Вариф аль Сутар Воин/Чародей 0 n/a Заявка на рассмотрении
4 Sabbro 11/120 offline Жером (в процессе) Колдун 0 n/a Заявка на рассмотрении
5 Unknown_from_Mandalore 15/753 offline Руна Уваркриггер Варвар 0 n/a Заявка на рассмотрении

В мире, называемом Чаша, царит пасторальная идиллия, обеспеченная древними соглашениями Богов и Людей.
Избранные люди, получив божественные силы, помогают своим небесным покровителям вмешиваться в мирские дела, истребляют монстров, чудовищ, и приспешников конкурирующих божеств, в то время как обыватели строят и совершенствуют цивилизацию.
В одном из городков этого Мира и разворачиваются события, повлиявшие не только на него, и оказавшиеся началом интереснейших приключений…

О чём игра: настоящие герои, благословенные Богами, помогают горожанам пустынного города справиться с терроризирующим тех медным драконом.

Кто будет играть: герои 5-го уровня, имеющие класс приключенцев, и осознающих это. Поскольку в игре довольно сильно влияние богов, более менее религиозными обязаны быть все персонажи. Никаких атеистов-диссидентов, агностиков-волшебников, хаотик-стьюпедов, и прочих рушащих атмосферу личностей. В прошлый раз это почему то не было учтёно.

Как будем играть: поста два в неделю, может, реже, может (особенно поначалу) чаще.

Чем будем играть: все классы обсуждаемы. Расы - почти все. Без хоумрулов, предыстории не дают черт.

Важные уточнения:
1. В мире существует только раса людей. Остальные - или монстрорасы, или приключенцы, которых изменило магией.
2. Единственный источник сил приключенцев - не дубы, не монстры и не наука. Класс приключенца дают только Божества.
3. Для игры обязательно наличие Телеграмма, все остальные игроки уже там.