[D&D 5е 2014] Медный Пересмешник | Партия


Дарий Каллистос (В процессе написания)

Заявка на рассмотрении

Автор:   Faerwell
Раса:   Человек
Класс:   Монах
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:13 [+1]
Ловкость:16 [+3]
Выносливость:12 [+1]
Интеллект:11 [+0]
Мудрость:11 [+0]
Обаяние:13 [+1]
Внешность
Характер
Стержень: Дисциплинированный, суровый, но не жестокий. Видит мир как поле битвы за равновесие, где его долг - устранять угрозы порядку (драконы, культы, тираны) и минимизировать страдания невинных. Его милосердие - не мягкость, а стратегическая добродетель воина. Раненый союзник бесполезен в бою, напуганный горожанин - угроза панике.

Внешне: Спокоен, немногословен, движения экономны и точны. Говорит низким, размеренным голосом. Редко улыбается. Его ярость (а она есть) - холодная и сфокусированная, как лезвие.

Внутренний конфликт: Борется с наследием Бриарея (гнев, жажда битвы) и своей выбранной дисциплиной (контроль, исцеление). Может срываться в пылу схватки, но потом строго казнит себя за потерю контроля.

Девиз: «Сила без меры - тирания. Милосердие без силы - беспомощность. Я есть мера и сила».
История
Навыки
Общее:
Монах 5 (Путь Милосердия) / Человек (вариант без черт) / Законопослушно-нейтральный / Служитель культа
Возраст: 32 года
Языки: общий,
Бонус мастерства: +3 [сокращённо: БМ]

Размер: Средний
Скорость: 40 футов (30 + 10 от класса Монах)
Рост: 185 см
Вес: 90 кг (поджарый, мускулистый)

Класс Брони: 15 = 10 + 3 (ЛОВ) + 2 (МУД) [Монашеская защита]
Очки Здоровья: 32 = 8 + 5 + 5 + 5 + (5 * 2) [ВЫН]
Костей Здоровья: 5к8
Чувства: Пассивная Внимательность 17, Пассивный Анализ 13
----------------------------------
СИЛ 13
ЛОВ 16
ВЫН 12
ИНТ 11
МУД 11
ХАР 13

Спасброски:

----------------------------------
Навыки:
(● - Есть владение навыком. ○ - Нет владения навыка.)
● Атлетика: +5 (+2 СИЛ +3 БМ)

○ Акробатика: +6 (+3 ЛОВ +3 БМ)
○ Ловкость рук: +3 (+3 ЛОВ)
● Скрытность: +6 (+3 ЛОВ +3 БМ)

○ Магия/Аркана: +1 (+1 ИНТ)
○ История: +1 (+1 ИНТ)
○ Анализ: +4 (+1 ИНТ +3 БМ)
○ Природа: +1 (+1 ИНТ)
● Религия: +4 (+1 ИНТ +3 БМ)

○ Уход за животными: +3 (+3 МУД)
● Проницательность: +6 (+3 МУД +3 БМ) (от класса)
○ Медицина: +3 (+3 МУД)
● Внимательность: +6 (+3 МУД +3 БМ)
● Выживание: +6 (+3 МУД +3 БМ) (от предыстории)

○ Обман: +1 (+1 ХАР)
○ Запугивание: +1 (+1 ХАР)
○ Выступление: +1 (+1 ХАР)
● Убеждение: +4 (+1 ХАР +3 БМ) (от предыстории)
----------------------------------
ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: Нет (использует Монашескую защиту)
Оружие: Простое оружие, короткие мечи
Инструменты: Ремонтный набор (от предыстории), один инструмент на выбор
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
  1. Невооружённая атака (универсальное): +6 к атаке (+3 ЛОВ +3 БМ), 1к6+3 дробящего урона.
  2. Посох (универсальное 1к6/1к8, две руки): +5 к атаке (+2 СИЛ +3 БМ), 1к8+2 дробящего урона.
  3. Кинжал (лёгкое, метательное 20/60): +6 к атаке (+3 ЛОВ +3 БМ), 1к4+3 колющего урона.
Дальние атаки:
  1. Дротик (метательное 20/60): +6 к атаке (+3 ЛОВ +3 БМ), 1к4+3 колющего урона.
  2. Сюрикен (подразумевается как метательное оружие монаха): +6 к атаке (+3 ЛОВ +3 БМ), 1к4+3 колющего урона.
Использование заклинаний:
  1. Сложность спасброска ци (8 + БМ + МУДР), количество ци (5)
----------------------------------
РАСОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ

----------------------------------
КЛАССОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ

----------------------------------
Особенности предыстории:

----------------------------------
Инвентарь

Гесу Лунарис

Заявка на рассмотрении

Автор:   Tenebrae
Раса:   Эльф
Класс:   Вор
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:11 [+0]
Ловкость:18 [+4]
Выносливость:12 [+1]
Интеллект:16 [+3]
Мудрость:14 [+2]
Обаяние:12 [+1]
Внешность

Худощавая и аномально высокая шпала.
Двигается медлительно и неестественно плавно, а голос спокойный и почти монотонный.
Радужка и зрачки практически одинакового цвета луны, из-за чего глаза кажутся пустыми.
Волосы длинные и прямые того-же цвета луны что и глаза.
Характер
Спокойная даже практически в любой ситуации не теряет над собой контроль, со стороны может показаться что она вовсе никаких эмоций не испытывает, но на деле они просто почти никак не выражаются, ни на лице ни в голосе, нет это не потому что она их сдерживает, она просто такой родилась.
Постоянно будь-то бы отключена от реальности, что у неё в голове происходит чёрт поймешь, но не смотря на это если она откроет рот заткнуть будет сложно.
Магия выглядящая как "Огонь из рук" и звучащая в стиле "О духи природы!" кажется ей чем-то низким и примитивным.
История
С самого детства Гесу была странной, будь-то уже с рождения затронута кем-то из божеств, предположительно это дело рук Япета и Реи, благодаря чему её уже с ранних лет приняли в магическую академию, где она и провела всю свою юность.
Большую часть времени она не отсвечивала на людях, будь-то бы призрак в библиотеке, предпочитая компанию преподавателей нежели своих одногруппников, ведь благодаря своим познаниям она часто подменяла тех самых преподавателей, как на теоретических так и практических занятиях.
Не смотря на то что магические познания Гесу на наивысшем уровне, предрасположенность к ней слабая, её силы по большей части классифицируются как у тех кого называют плутами, что никак не мешало ей и дальше изучать магические науки.
Кроме директорского совета академии, решившего что местному "призраку" пора выйти на свет божий, нечего ей здесь со стариками гнить.
Но все-же в родной академии ждут её возвращения, но уже в качестве преподавателя.
Навыки
Гесу Лунарис
Плут 5 ур. / Эльф / Chaotic Good / не знаю
----------------------------------
Возраст:23
Языки: общий,
Бонус мастерства: +3 [сокращённо: БМ]

Размер: Средний
Скорость: 30 футов
Рост: 190
Вес:50

Класс Брони: 14 (17 с "доспех мага")
Очки Здоровья: 33 = 8+5+5+5+5+ВЫН*LVL
Костей Здоровья:5d8
Чувства: Пассивная Внимательность [10 +], Пассивный Анализ [10 +]
----------------------------------
СИЛ 11(+0)
ЛОВ 18(+4)[15+2 раса +1 черта]
ВЫН 12(+1)
ИНТ 16(+3)[15+раса]
МУД 14(+2)
ХАР 12(+1)

Спасброски:ЛОВ:ИНТ
СИЛ+0, ЛОВ+7, КОН+1, ИНТ+5, МУД+3, ХАР+1
----------------------------------
Навыки:
○ Атлетика: +0 (+СИЛ)

● Акробатика: +7 (+ЛОВ+БМ)
○ Ловкость рук: +4 (+ЛОВ)
●● Скрытность: 10 (+ЛОВ+2хБМ)

●● Магия/Аркана: +9 (+ИНТ+2хБМ)
○ История: +3 (+ИНТ)
● Анализ: +6 (+ИНТ+БМ)
○ Природа: +3 (+ИНТ)
○ Религия: +3 (+ИНТ)

○Уход за животными: +2 (+МУД)
● Проницательность: +5 (+МУД+БМ)
● Медицина: +5 (+МУД+БМ)
● Внимательность:+5 (+МУД+БМ)
○ Выживание: +2 (+МУД)

○ Обман: +1 (+ХАР)
○ Запугивание: +1 (+ХАР)
○ Выступление: +1 (+ХАР)
○ Убеждение: +1 (+ХАР)
----------------------------------
ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: Лёгкие
Оружие: Простое, ручной арбалет, длинный меч, короткий меч, рапира, длинный лук, короткий лук.
Инструменты: Воровские инструменты
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- Кинжал (лёгкое, метательное 20/60, фехтовальное ): + атака (+ ЛОВ СИЛ +? БМ), 1к4+ колющего урона

Дальние атаки:
-

Использование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания: = 8+ИНТ+БМ = 14
- Модификатор броска атаки заклинанием: ИНТ+БМ = 6
----------------------------------
РАСОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ


КЛАССОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ: Плут Мистический Ловкач [5 уровня]


---------------------------------
Особенности предыстории:

----------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯ
Заговоры: 4
Ячейки магии: 1 ур. - 3 ячеек

Известные заговоры:
- Волшебная рука [Mage Hand]
- Громовой клинок [Thunderblade]
- Клинок зелёного пламени [Green Flame Blade]
- Сообщение [Message]

Известные заклинания:4
- Доспехи мага [Mage Armor] (Lvl1)
- Очарование личности [Charm Person] (Lvl1)
- Искусная острóта [Silvery barbs] (Lvl1)
- Безмолвный образ [Silent image] (Lvl1)
Инвентарь
Work in progress

Вариф аль Сутар

Заявка на рассмотрении

Автор:   Ищущий
Раса:   Человек
Класс:   Воин/Чародей
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:8 [-1]
Ловкость:14 [+2]
Выносливость:15 [+2]
Интеллект:14 [+2]
Мудрость:8 [-1]
Обаяние:16 [+3]
Внешность
Характер
Сдержанная, элегантная и прагматичная, но не чуждая сострадания – её воспитывали как «идеальную жену» для героя, поэтому она во многом и впитала черты, характерные образу «героя». Вместе с тем, это привело к определенного рода высокомерию – она едва ли сама попросит помощь, а на непрошенную помощь лишь фыркнет; к людям, которые не заслужили её уважение или повели как-то недостойно она будет относится снисходительно и с легкой усмешкой... Но вмешается, если посчитает нужным – даже если человек просит «не лезть не в свое дело». В конце концов...

...какая хорошая жена оставит своего мужа без присмотра?
История
Вариф – пятая дочь из уважаемой семьи аль Сутар, что уже третье поколение хранит покой славного града Эннашира; мужи семьи аль Сутар служат воителями и судьями, часто привлекая внимание мудрого Койоса, храня порядок в близлежащих землях и покой мирных жителей, или же ремесленниками и творцами, обращая на себя взор его рассудительного брата Крия; деву семьи аль Сутар чаще всего ведут скромную домашнюю жизнь в качестве жен уважаемых людей из влиятельных семей, тем самым поддерживания в Эннашире баланс между всеми фракциями. Благочестивые и мудрые аль Сутар не были властью – но стремились ей стать, опираясь одновременно на силу и мудрость. Ради всеобщего блага, разумеется.

«Идеальные жены» аль Сутар – это образованные и обученные воинским искусствам домохозяйки, призванные стать опорой для своего суженного и помочь ему в любом деле, за которое он возьмется; воспитываются они в строгости, отдельно от юношей (хотя и по мере взросления между ними устраивают встречи и различные соревнования – что интеллектуальные, что воинские); старшая из дочерей всегда остается в доме, хотя и может заключить брак с тем, кто ей угоден – однако станет он аль Сутаром. Младшие дочери, как правило, определены в качестве дара уже сразу после рождения...

...и Вариф не была исключением. До определенного момента – когда она победила одного из мальчишек в воинском состязании (простейший спарринг на мечах), она почувствовала пьянящую радость и разливающееся тепло в груди, её окутал свет, а после все её ссадины и синяки затянулись: на неё обратил внимание Крий, бог Света. С одной стороны, это было радостной новостью для аль Сутар, но с другой это значило, что у Вариф сохранились амбиции и она неспособна стать «идеальной женой», вечно находящейся на вторых ролях и должной лишь мягко направлять своего супруга; особенно это было важно в контексте возможного конфликта между семьями Эннашир, одной из которых и была обещана Вариф.

В конечно итоге, нынешний матриарх аль Сутар, Алия (сестра матери Вариф, то есть тётя) нашла выход – она имитировала побег Вариф из родного города (напоследок подарив фирменный «клинок Крия», кои ковали аль Сутар совместно с жрецами Крия и магическим родом Умаидов), а торговой семье Хассадинов объявила о том, что Вариф возненавидела своего суженного, наследника главы семьи Хассадинов, и, тем самым, нанесла смертельное оскорбление что своему роду, что роду Хассадина. По неписанным правилам Эннашира, это означало признание Вариф преступницей и лишением её вообще всех прав – но Чаша достаточно большая, а Хассадины недостаточно влиятельные, чтобы преследовать её всюду.

Так и начались скитания Вариф и её верного мула Хату по миру Чаши в поисках своего предназначения и причины, по которой Крий наделил её своей божественной силой. В ходе своих путешествий она старалась записывать в свою тетрадь (представляющую собой множество пергаментов стопкой, которые были окунуты в форму с кипящим воском, сформировавшим «твердое ребро» тетради) посещенные ею городки, интересных людей (и монстров!) и особенно примечательные события – иногда чернилами, иногда кровью убитых монстров (из-за этого и каллиграфического почерка Вариф выглядит тетрадь довольно зловеще, а периодические комментарии рядом с текстом, отметки по тексту, зарисовки и запись на нескольких языков превращают любую попытку прочитать тетрадь в довольно утомительную криптографическую пытку).
Навыки
Вариф аль Сутар (5 ур.)
Воин 3 ур. / Чародей 2 ур. / Человек / Нейтрально-добрая / Благородная
----------------------------------
Возраст: 22
Языки: общий, небесный, гоблинский
Бонус мастерства: +3 [сокращённо: БМ]

Размер: Средний
Скорость: 30 футов
Рост: 1,66 см.
Вес: 54 кг.

Класс Брони: 14 + 2 = 16
Очки Здоровья: 42 = 12 (Воин 1 уровня) + 12 (2 уровня Воина) + 8 (2 уровня Чародея) + 2*5 (ВЫН)
Костей Здоровья: 1к10
Чувства: Пассивная Внимательность [10-1=9], Пассивный Анализ [10+2=12]
----------------------------------
СИЛ 7 [база] + 1 [человек] = 8 (-1)
ЛОВ 13 [база] + 1 [человек] = 14 (+2)
ВЫН 14 [база] + 1 [человек] = 15 (+2)
ИНТ 13 [база] + 1 [человек] = 14 (+2)
МУД 7 [база] + 1 [человек] = 8 (-1)
ХАР 15 [база] + 1 [человек] = 16 (+3)

Спасброски:
СИЛ +, ЛОВ, ВЫН +, ИНТ, МУД, ХАР
----------------------------------
Навыки:
(● - Есть владение навыком. ○ - Нет владения навыком.)
○ Атлетика: -1 (СИЛ)

● Акробатика: 2 (ЛОВ) + 3 (БМ) = 5
○ Ловкость рук: 2 (ЛОВ)
○ Скрытность: 2 (ЛОВ)

○ Магия/Аркана: 2 (ИНТ)
● История: 2 (ИНТ) + 3 (БМ) = 5
○ Анализ: 2 (ИНТ)
○ Природа: 2 (ИНТ)
○ Религия: 2 (ИНТ)

○ Уход за животными: -1 (МУД)
○ Проницательность: -1 (МУД)
○ Медицина: -1 (МУД)
○ Внимательность: -1 (МУД)
○ Выживание: -1 (МУД)

○ Обман: 3 (ХАР)
● Запугивание: 3 (ХАР) + 3 (БМ) = 6
● Выступление: 3 (ХАР) + 3 (БМ) = 6
● Убеждение: 3 (ХАР) + 3 (БМ) = 6
----------------------------------
ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: Все доспехи, щиты
Оружие: Все простое и воинское
Инструменты: Драконьи шахматы
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ:

Рукопашные атаки:
- Солнечный меч (фехтовальное, магическое): +7 атака (+2 (ЛОВ) + 3 (БМ) + 2 (СМ)); 1к8+6 (+2 (СМ) + 2 (ЛОВ) + 2 (Дуэлянт)) урона излучением

Дальние атаки:
- Дротики (фехтовальное, метательное 20/60): +5 атака (+2 (ЛОВ) + 3 (БМ)); 1к4+2 (ЛОВ) колющего урона

Использование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания: 8 + 3 (БМ) + 3 (ХАР) = 14
- Модификатор броска атаки заклинанием: +6 = +3 (БМ) + 3 (ХАР)
----------------------------------
РАСОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ



КЛАССОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ: Воин [3 уровня]



КЛАССОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ: Чародей [2 уровня]



Особенности предыстории:


----------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯ
Заговоры: 4
Ячейки магии: 1 ур. - 2 ячейки

Известные заговоры:
- Громовой клинок
- Вспышка мечей
- Починка
- Лассо молний

Известные заклинания (1 уровень)
- Лечение ран
- Поглощение стихий
- Щит веры
Инвентарь
[В руках, на поясе, боеприпасы]
- Солнечный меч (1к8+2 излучением, фехтовальное, ссылка)
- Мешочек с компонентами (2 фнт) / 25 зм
- Кольцо-печатка с гербом аль Сутар (солнце, которое окружают четыре полумесяца, обращенные внутренней стороной наружу) / 5 зм
- Кошель (1 фнт) / 0,05 зм
- Дротики х 9 (2 фнт.) / 0,0045 зм
- Фляга (1 фнт.) / 0,0002 зм

[Надето]
- Чешуйчатый доспех (14 + 2 (ЛОВ), Помеха Скрытности, 45 фнт.) / 50 зм

[Прочее]
- Мул Хату / 8 зм
- Упряжь и уздечка (1 фнт.) / 2 зм
- Седельные сумки (8 фнт.) / 4 зм

[Мул]
- Набор путешественника (рюкзак, спальник, столовый набор, трутница, 10 факелов, рационы на 10 дней и бурдюк, 59 фнт.) / 10 зм
- Мыло х3 / 0,0006 зм
- Писчее перо / 0,0002 зм
- Запечатанная воском пачка пергамента в 195 страниц (путевая тетрадь) / 2 зм
- Бутылочка чернил (30 гр.) / 10 зм
- Дротики х 9 (2 фнт.) / 0,0045 зм
----------------------------------
Деньги: 3 зм, 95 см
Свободное время (дни): 0
Очки славы фракции (нет фракции): 0

Заповеди Крия

Жером (в процессе)

Заявка на рассмотрении

Автор:   Sabbro
Раса:   Гоблин
Класс:   Колдун
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:11 [+0]
Ловкость:18 [+4]
Выносливость:12 [+1]
Интеллект:11 [+0]
Мудрость:12 [+1]
Обаяние:16 [+3]
Внешность
Характер
Черта характера:
На новом месте я первым делом подмечаю, где находятся различные ценности — или места, где они мо-гут быть спрятаны.

Идеал:
Честь. Я не краду у своих «коллег».

Привязанность:
Я виновен в ужасающем преступлении. Надеюсь, я смогу простить себя за это.

Недостаток:
Когда я вижу что-то ценное, я не могу думать ни о чём другом, кроме мыслей о том, как это украсть.
История
Навыки
Имя
Колдун (Ведьмовской Клинок) 5 ур. / гоблин / законное-доброе / шпион (преступник)
-​---------------------------------
Возраст: 45
Языки: общий, гоблинский
Бонус мастерства: +3 [сокращённо: БМ]

Размер: Маленький
Скорость: 30 футов
Рост: 150
Вес: 55

Класс Брони: 17 = 11 Кожаный доспех + 4 ЛОВ + 2 Щит
Очки Здоровья: 33 = 9+6*4
Костей Здоровья: 5к8
Чувства: Пассивная Внимательность [11], Пассивный Анализ [10]
-​---------------------------------
СИЛ 11 (+0) [накидка]
ЛОВ 18 (+4) [накидка] + 2 от расы +1 от повышения характеристики
ВЫН 12 (+1) [накидка] + 1 от расы
ИНТ 11 (+0) [накидка]
МУД 12 (+1) [накидка]
ХАР 16 (+3) [накидка] + 1 от повышения характеристики]

Спасброски:
СИЛ +0, ЛОВ +4, ВЫН +1, ИНТ +0, МУД +4, ХАР +6
-​---------------------------------
Навыки:
(● - Есть владение навыком. ○ - Нет владения навыком.)
○ Атлетика: +0 (+0 СИЛ)

○ Акробатика: +4 (+4 ЛОВ)
○ Ловкость рук: +4 (+4 ЛОВ)
● Скрытность: +7 (+4 ЛОВ +3 БМ)

● Магия/Аркана: +3 (+3 ИНТ)
○ История: +0 (+0 ИНТ)
○ Анализ: +0 (+0 ИНТ)
○ Природа: +0 (+ ИНТ)
○ Религия: +0 (+0 ИНТ)

○ Уход за животными: +1 (+1 МУД)
○ Проницательность: +1 (+1 МУД)
○ Медицина: +1 (+1 МУД)
○ Внимательность: +1 (+ МУД)
○ Выживание: +1 (+ МУД)

● Обман: +6 (+3 ХАР + 3 БМ)
○ Запугивание: +3 (+3 ХАР)
○ Выступление: +3 (+3 ХАР)
○ Убеждение: +3 (+3 ХАР)
-​---------------------------------
ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: Легкие и Средние доспехи, Щиты
Оружие: Простое и Воинское
Инструменты:
-​---------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- Рапира (фехтовальное): +7 атака (+4 ЛОВ +3 БМ), 1к8+4 колющего урона
- Кинжал (лёгкое, метательное 20/60, фехтовальное ): +7 атака (+4 ЛОВ +3 БМ), 1к4+4 колющего урона

Дальние атаки:
-

Использование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания: 14 = 8 + 3 БМ + 3 ХАР
- Модификатор броска атаки заклинанием: +6 = +3 БМ + 3 ХАР
-​---------------------------------
РАСОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ


КЛАССОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ: Колдун [5 уровня]
Инвентарь

Руна Уваркриггер

Заявка на рассмотрении

Автор:   Unknown_from_Mandalore
Раса:   Человек
Класс:   Варвар
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:20 [+5]
Ловкость:14 [+2]
Выносливость:18 [+4]
Интеллект:11 [+0]
Мудрость:14 [+2]
Обаяние:14 [+2]
Внешность

Ростом Руна Уваркриггер превосходит многих людей, а на её голове развиваются длинные пышные волосы. На лице и на руках воительница носит татуировки, что обозначают её род у северных племён. Своё тело Руна мало закрывает одеждой, потому как привыкла к северным холодам.
Характер
Что может показаться удивительным, обычно Руна бывает спокойной и тихой. Должно быть, она не хочет кому-то случайно навредить или попусту тратить силы. Однако когда ситуация накаляется, Руна не испугается проявить великанью мощь.

- Зачем вы здесь: Изгой
- Черта характера: Мои представления о личном пространстве расходятся с таковыми окружающих. Нечаянно я вторгаюсь в личное пространство других, или, наоборот, реагирую на вторжение в моё собственное, что происходит из-за разницы обычаев.
- Идеал: Авантюрность "Я далеко от дома, а всё вокруг странное и восхитительное!" (Хаотичная)
- Привязанность: Не получив возможности выбирать, теперь я сетую, что оставила любимых. Я надеюсь увидеть их однажды вновь.
- Слабость: У меня слабость к новым ощущениям в виде «возлияний» и прочих удовольствий этих земель.
История
Руна происходит родом из племени, живущего на далёком северном острове. Оно соседствовало с великанами, какие-то из которых были добродушными и тихими, а какие-то - нет. Жителям острова нередко приходилось отбиваться от огров и троллей и просить помощи у жителей высокогорных замков.
Ещё с самого детства Руна Уваркриггер проявила себя сильной и телом, и духом. Кто-то из мудрецов посчитал, что она унаследовала эти качества от штормовых великанов. Тем не менее, большая сила у женщины радовала далеко не всех. Но всё же мощь воительницы была полезной в борьбе с ограми, троллями и великанами.
Силу Руны Уваркриггер уважал и ценил молодой жрец Снорри Маатстиг: должно быть, он находил в девушке то, чего не находил в себе. Желая узнать возможную истину о происхождении воительницы, жрец сумел её убедить отправиться на Бушующий берег. Легенды гласили, что это место было когда-то цитаделью великанов. И задумка Снорри и Руны оказалась не напрасной: гроза, вечно окутывающая Бушующий берег, расступилась, и из исполинских развалин показался громадный лик. Он принадлежал древнему великану Хъёртру, наблюдавшему за воительницей многие годы из облаков. Хъёртр объявил Руну Уваркриггер своим потомком и наградил её статуэткой, способной обращаться в великого ящера. Тогда же воительница обрела благословение Крия в награду за воссоединение со своим предком.
Едва ли люди поверили в рассказ Снорри и Руны, когда они вернулись в своё племя. Но жреца и воительницу это не тревожило. Пока они жили вместе, у Снорри и Руны появились дети: старший сын Ульф и младшая дочь Ганборг.
Однажды честной народ всё же убедился, что род Руны Уваркриггер восходит к великанам. Это было когда на деревню воительницы напали огры. Они ломали всё на своём пути, желая добраться до слабых людей чтобы затем похитить и съесть их. И когда дети Руны оказались в опасности, воительница сделалась ростом с огров и принялась рвать и метать. Такая сила заставила врага испугаться и обратиться в бегство, и потому деревня Руны была спасена.
Слух о воительнице быстро пошёл по землям острова. Узнали о ней и облачные великаны, живущие в горах. Они не могли потерпеть, чтобы великанам уподобилась какая-то человеческая женщина, потому жители гор собрались и отправились к Руне. Воинство великанов потребовало воительницу исчезнуть с острова, иначе оно против неё, как на настоящего врага. Хотя Руна этого очень не хотела, ей всё же пришлось оставить Снорри, Ульфа и Ганборг во имя их же блага.
Так воительнице и прошлось покинуть свой остров. Однажды она желает всё же вернуться домой, но пока что Руне остаётся лишь скитаться по миру и надеяться на милость чужаков.
Навыки
Руна Уваркриггер
Варвар 5 ур. / человек / хаотично-добрая / далёкая путешественница
----------------------------------
Возраст: 27 лет
Языки: общий, первичный
Бонус мастерства: +3 [сокращённо: БМ]

Размер: средний
Скорость: 40 футов
Рост: 190 см
Вес: 88 кг

Класс Брони: 16 = 10 +2 ЛОВ +4 ТЕЛ
Очки Здоровья: 56 = 12 +4 ВЫН +7 +4 ВЫН +7 +4 ВЫН +7 +4 ВЫН +7 +4 ВЫН
Костей Здоровья: 5к12
Чувства: Пассивная Внимательность [10 +], Пассивный Анализ [10 +]
----------------------------------
СИЛ 20 (18 +1 раса +1 черта)
ЛОВ 14 (14)
ВЫН 18 (17 +1 раса)
ИНТ 11 (11)
МУД 14 (14)
ХАР 14 (14)

Спасброски:
СИЛ +8, ЛОВ +2, КОН +7, ИНТ +0, МУД +2, ХАР +2
----------------------------------
Навыки:
(● - Есть владение навыком. ○ - Нет владения навыком.)
● Атлетика: +8 (+5 СИЛ +3 БМ)

○ Акробатика: +2 (+2 ЛОВ)
○ Ловкость рук: +2 (+2 ЛОВ)
○ Скрытность: +2 (+2 ЛОВ)

○ Магия/Аркана: +0 (+0 ИНТ)
○ История: +0 (+0 ИНТ)
○ Анализ: +0 (+0 ИНТ)
○ Природа: +0 (+0 ИНТ)
○ Религия: +0 (+0 ИНТ)

○ Уход за животными: +2 (+2 МУД)
● Проницательность: +5 (+2 МУД +3 БМ)
○ Медицина: +2 (+2 МУД)
● Внимательность: +5 (+2 МУД +3 БМ)
● Выживание: +5 (+2 МУД +3 БМ)

○ Обман: +2 (+2 ХАР)
● Запугивание: +5 (+2 ХАР +3 БМ)
○ Выступление: +2 (+2 ХАР +3 БМ)
● Убеждение: +5 (+2 ХАР)
----------------------------------
ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты
Оружие: простое оружие, воинское оружие
Инструменты: музыкальный инструмент (флейта)
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- Ручной топор (лёгкое, метательное 20/60): +8 атака (+5 СИЛ +3 БМ), 1к6 +5 СИЛ рубящего урона
- Метательное копьё (метательное 30/120): +8 атака (+5 СИЛ +3 БМ), 1к6 +5 СИЛ колющего урона
- Секира (двуручное, тяжёлое): +8 атака (+5 СИЛ +3 БМ), 1к12 +5 СИЛ рубящего урона

Дальние атаки:
- Ручной топор (лёгкое, метательное 20/60): +8 атака (+5 СИЛ +3 БМ), 1к6 +5 СИЛ рубящего урона
- Метательное копьё (метательное 30/120): +8 атака (+5 СИЛ +3 БМ), 1к6 +5 СИЛ колющего урона
----------------------------------
РАСОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ


КЛАССОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ: Варвар (путь Великана) [5 уровня]


ЧЕРТЫ


Особенности предыстории:


ЗАКЛИНАНИЯ
Заговоры: искусство друидов
Инвентарь
ХП: 56/56 || КБ 16 || статусы: -
Штормовой удар 3/3, Душа штормового великана 3/3, ярость 3/3.
-​-​--------------------------------
[В руках, на поясе, боеприпасы]
- 2 ручных топора
- 4 метательных копья
- Секира
- Доисторическая статуэтка чудесной силы (сердоликий трицератопс, редкий)
- Схематичная карта с родины
- Флейта
- Поясной кошель с 5 зм

[Надето]
- Небольшое ювелирное украшение (подвеска) стоимостью 10 зм
- Комплект дорожной одежды

[Рюкзак]
Набор путешественника:
- Спальник
- Столовый набор
- Трутница
- 10 факелов
- Рационы на 10 дней
- Бурдюк
- 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку
Нет ни одного персонажа мастера.