[OSR-эксперимент] Края иллюзии и пепла | ходы игроков | ◆□ Броски костей и мета

12
 
DungeonMaster YellowDragon
29.01.2026 22:11
  =  
Огниво
Результат броска 1D10: 8.
31

DungeonMaster YellowDragon
30.01.2026 20:34
  =  
HD
Результат броска 1D8: 2.
Результат броска 1D8: 1
Отредактировано 30.01.2026 в 20:42
32

DungeonMaster YellowDragon
30.01.2026 23:18
  =  
Уклонение
Результат броска 1D20: 2.
33

DungeonMaster YellowDragon
03.02.2026 21:06
  =  
1 Событие 5-25
2 Состав
3 Дистанция
4-5 Проверка МУД
6 Уклонение
7 ...с помехой
8 Блокирование
9 ...с преимуществом

10+ остальная партия застаны врасплох?
Лидия?
Рикимар?
Лиз?

Последний: число 2d4 + 1
Результат броска 1D10: 1.
Результат броска 1D8: 5.
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20: 18.
Результат броска 2D4+1: 1 + 3 + 1 = 5.
34

DungeonMaster YellowDragon
03.02.2026 21:23
  =  
Лидия
1 Атака
2 ...с преимуществом
Результат броска 1D20: 19.
Результат броска 1D4: 1.
35

DungeonMaster YellowDragon
03.02.2026 22:10
  =  
Хиты
Результат броска 1D8: 5.
36

DungeonMaster YellowDragon
03.02.2026 22:24
  =  
Мораль 65%
Результат броска 1D100: 93.
37

DungeonMaster YellowDragon
03.02.2026 22:29
  =  
1 Лидия блокирует
2 ... с преимуществом
3 Эйнар блокирует
4 ... с преимуществом
Результат броска 1D20: 15.
Результат броска 1D4: 3.
Результат броска 1D20: 14.
Результат броска 1D4: 3.
38

DungeonMaster YellowDragon
05.02.2026 19:29
  =  
1) Эйнар атакует Г2, хиты Г2, убит
2) Г3 атакует Эйнара, 2 преимущества у Бойца, отразил
3) Лидия атакует Г1, хиты Г1, убит
4) Лидия защищается от Г5, который стреляет по Лидии, отразила
5) Лиз атакует Г3, урон, хиты Г3, ранен (4/5 хитов)
6) Рикимар ищет свиток в рюкзаке
8) Мораль гоблинов с базой 40

Результат броска 1D8: 6 - "1".
Результат броска 1D20: 8 - "2".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20: 5
Результат броска 1D100+15: 74
Отредактировано 05.02.2026 в 20:21
39

DungeonMaster YellowDragon
08.02.2026 18:54
  =  
1 Эйнар бежит за гоблином на 1 клетку
2 ...с помехой
3 ... и на вторую клетку
4 ...с помехой

Условная дистанция между гоблином и Эйнаром уменьшается на 1 (была средняя, стала ближняя, но она существует только в момент "между раундами")

5 Лиз сокращает дистанцию для удара, без помехи, потому что она уже была в ближнем бою (и на этой дистанции ей нужно ещё 1 успех, чтобы стабилизировать дистанцию до убегающего)

Лиз успешно стабилизировала дистанцию Близко, значит, она имеет окно, чтобы ударить гоблина на бегу
Результат броска 1D20: 10.
Результат броска 1D4: 4.
Результат броска 1D10: 3.
Результат броска 1D4: 3.
Результат броска 1D20: 13 - "5".
Отредактировано 08.02.2026 в 18:54
40

DungeonMaster YellowDragon
08.02.2026 19:08
  =  
1 Атака Лиз
2 Урон

Лиз попала по гоблину

3 Эйнар преследует далее на 1 клеткуЮ с помехой

Разрыв снова Средний!

4 На следующей клетке, с помехой

Разрыв = Далеко

5 Лиз дальше преследует гоблина
6 ...с помехой

Лиз снова стабилизирует дистанцию и получает шанс на удар

7 Атака Лиз
8 Урон

Лиз вырубила гоблина
Результат броска 1D20: 7.
Результат броска 1D8: 2.
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20: 12 - "7".
Результат броска 1D8: 2 - "8".
41

DungeonMaster YellowDragon
22.02.2026 22:27
  =  
1 Событие
2 Дистанция –> 45
4...5 Противник
6 Реакция
7 Численность
Результат броска 1D10: 1.
Результат броска 6D4: 2 + 1 + 2 + 1 + 2 + 1 = 9.
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20+-1: 14 - "6".
Результат броска 1D2: 1 - "7".
42

DungeonMaster YellowDragon
24.02.2026 22:21
  =  
1 Погода
2 Пасмурно
3 Без осадков
Результат броска 1D6: 4.
Результат броска 1D4: 1.
Результат броска 1D6: 2.
43

DungeonMaster YellowDragon
10.03.2026 22:00
  =  
События 6 дня
Результат броска 1D10: 4.
44

DungeonMaster YellowDragon
14.03.2026 21:41
  =  
1 Проверка на событии 6-го дня
2 Групповая проверка на сбор зерна
Результат броска 1D20: 9.
Результат броска 1D20: 1
Отредактировано 15.03.2026 в 14:15
45

DungeonMaster YellowDragon
16.03.2026 21:37
  =  
1 События дня
2 Первая стража
3 Вторая стража
4 Третья стража
5 Положение
6 Заставание врасплох
7 Преимущество
8 Уклонение
9 Урон
10 Число
11 Лиз застана врасплох?
12 Эйнар застан врасплох?
Результат броска 1D10: 2.
Результат броска 1D10: 3 - "2".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20: 5 - "11".
Результат броска 1D20: 4 - "12".
46

DungeonMaster YellowDragon
22.03.2026 13:44
  =  
Ночная засада на 6 день пути

Раунд 1

Рикимар наблюдает
Остальные идут вперёд и атакуют

Броски

1 Хиты гоблина 2
2 Лидия атакует Г3 — Успех
3 Урон булавой = 5
4 Хиты Г3 = 5 — К.О.
5 Лиз защищается малым щитом от выстрела Г4 — Провал
6 Урон по Лиз = 3-2=1
7 Эйнар защищается широким щитом от атаки Г1 — Успех
8 Эйнар защищается широким щитом от выстрела Г5
9 Преимущество щита — Успех
10 Лидия уклоняется от выстрела Г6
11 Урон по Лидии = 1-2 — поглощён бронёй
12 Лиз атакует булавой Г2 — Успех
13 Урон по Г2 — 2
14 - игнорировать
15 Мораль Г2 = 50+40%
16 Инерция Эйнара
17 Проверка морали группы монстров в конце раунда +10% = 28 против 40 — отряд не дрогнул
Результат броска 1D8: 5 - "1".
Результат броска 1D20: 3 - "2".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20: 7 - "16"
Результат броска 1D100: 28 - "17"
Отредактировано 22.03.2026 в 14:41
47

DungeonMaster YellowDragon
25.03.2026 21:25
  =  
Раунд 2

Броски

1 Хиты Г1 = 3
2 Две помехи от щита и тусклого освещения = +4 === промах атаки Лиз
3...5 Уворот от трёх выстрелов по Эйнару без щита против 10, с помехой от освещения
6...8 Помеха === 1 попадание из трёх
9 Урон = 1 === поглощено бронёй
10 Проверка морали лучников +40% = 131% === паника
Результат броска 1D8: 3 - "1".
Результат броска 1D6: 4 - "2".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6: 1.
Результат броска 1D100: 91 - "10".
48

DungeonMaster YellowDragon
28.03.2026 17:36
  =  
Раунд 3

Броски

1 Хиты гоблина 5
Результат броска 1D8: 1.
49

DungeonMaster YellowDragon
04.04.2026 15:13
  =  
Перед логовом гоблинов

Групповая проверка ЛОВ

1 Эйнар
2 Лидия
3 Рикимар
4 Лиз

5 Дистанция
6 Число
7 Мораль

Результат броска 1D20: 11 - "1".
Результат броска 1D20: 18 - "2".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D4: 3 - "6"
Результат броска 1D100: 50
Отредактировано 04.04.2026 в 15:46
50

DungeonMaster YellowDragon
04.04.2026 16:12
  =  
Бой на входе в пещеру гоблинов

Раунд 1

Сближение и атака охраны пещеры

Броски:

1 Гоблин 3 (с коротким гоблинским луком) стреляет по Эйнару против 12 = 16
2 Преимущество широкого щита = +4 === попадание
3 Урон по Эйнару = 6-2 = 4
4 Бросок ud8 брони
5 Эйнар атакует с разбега гоблина 1 (Г1 со щитом и топором) = 11 против 12
6 Преимущество разгона
7 Преимущество щита гоблина === попадание по Г1
8 Урон по Г1 = d10+1 = 8 === Г4 убит
9 Г2 (с булавой и щитом) атакует Эйнара в ответ = 9 против 12 === мимо
10 Лидия атакует Г2 = 3 против 14 === попадание
11 Урон по Г2 = 8 === К.О.
12 Хиты Г3
Результат броска 1D20: 16 - "1".
Результат броска 1D4: 4 - "2".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D8: 8 - "11".
Результат броска 1D8: 2 - "12"
Отредактировано 04.04.2026 в 16:40
51

DungeonMaster YellowDragon
05.04.2026 20:11
  =  
Комната подземелья Логово гоблинов

1 Посмотрим, что вы нашли
2 Опасности
3 Дела
4 Комната
5-6 Ширина
7-8 Длина
9 Шальная стрела
10 Проверка ИНТ в проходе
11 Факел Лидии
12 Огниво Лидии
13 Щит Эйнара
Результат броска 2D6: 2 + 5 = 7 - "1".
Результат броска 1D12: 11 - "2".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D10: 9 - "12"
Результат броска 1D6: 1 - "13"
Отредактировано 05.04.2026 в 22:15
52

DungeonMaster YellowDragon
08.04.2026 20:46
  =  
Комната 2 подземелья Логово гоблинов

1 Посмотрим, что вы нашли
2 Тема
3-4 Размер
5 Выход
6-9 КИ факела Лидии ud6 - 4 - 1
10-13 КИ фонаря Рикимара ud6 - 4 - 1
Результат броска 2D6: 6 + 6 = 12 - "1".
Результат броска 1D2: 2 - "2".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6: 2 - "11"
Результат броска 1D4: 2 - "12"
Отредактировано 08.04.2026 в 20:59
53

DungeonMaster YellowDragon
09.04.2026 07:41
  =  
1 Предварительное определение условий в комнате 3
2 Проверка Муд
Результат броска 2D6+1: 5 + 6 + 1 = 12.
Результат броска 1D20: 4 - "2"
Отредактировано 09.04.2026 в 07:43
54

12
Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.