Черный Дракон Вира | ходы игроков | Дети теплого лета

123
 
Пенкель Эбс Gven Morange
27.03.2026 11:40
  =  
Ольрик справился с ситуацией по-своему и, стоит отметить, в весьма впечатляющей лордовской манере, поставив на кон свою жизнь и одним ударом завоевав симпатии любителей личной доблести. Ну ладно, там было больше одного удара. Много ударов. Зрелищно, хаотично и глупо. Сплошной риск и сомнения. Чьи интересы нарушены? Какие цели достигнуты? Что здесь, Павшие задери, происходит?

А теперь выход Пенкеля. Кто-то же должен разгребать весь этот балаган на конной тяге. Эх, Пенкель, старый ты пройдоха, чего приуныл? Где твой азарт, где огонь в глазах? Неужто забыл в другом сюртуке? Увы, дворецкого жизнь мотала широко, но все же в котле придворных интриг он еще не варился, поэтому начал действовать по наитию.

Итак, две задачи. Поиск костюма и поиск информации. Первая задача срочная, но не такая уж важная — героическому дуэлянту пойдет только на пользу пофорсить перед обществом в окровавленных тряпках. Вторая задача не такая срочная, зато гораздо более важная. Стратегически правильно будет начать с нее. Для того чтобы разобраться в происходящем, нужно пообщаться с Леди Франческой — вероятнее всего, интрига с дуэлью нацелена на нее, чтобы лишить ее северных союзников. Нужно согласовать план совместных действий.

— Миледи. — Леди Гердарин мелькала среди зрителей поединка, поэтому найти ее оказалось минутным делом. — Рискую злоупотребить нашим случайным знакомством, но у меня нет иного выбора: только Вы можете помочь.

Пенкель осмотрелся, убедился, что рядом никого нет, но на всякий случай еще больше понизил голос и сдвинулся к визави, чтобы никто не смог прочитать по губам.
— Организуйте мне короткую встречу с Леди Франческой, желательно приватную. Я знаю, вы на ее стороне, поверьте, это в ее интересах. Лорд Ольрик желает знать подоплеку событий с поединком. Пожалуйста.

Ну вот, теперь можно и костюмом заняться. С этим поможет старшая камеристка, Кадис, кажется? Бэрримор поможет ее найти. И Пенкель зашагал в сторону кухни, где, по его предположениям, находился центр паутины старшего дворецкого, где он, словно опытный паук, фланирует по сигнальным нитям.
Договориться о приватной аудиенции с Франческой в кулуарах и костюме со старшей модисткой
Отредактировано 27.03.2026 в 13:15
61

DungeonMaster Diell_Longhair
03.04.2026 16:48
  =  
Прием перешел в более хаотичную и веселую фазу, так что у Пенкеля была возможность беспрепятственно выполнить свои задумки. Однотонный костюм максимально сурового и брутального вида был найден и преподнесен камеристкой с вежливой улыбкой. Впрочем, серая меховая оторочка и темно-синий пояс все равно присутствовали в этом образе - и по мнению Кадис, которое она недвусмысленно высказала, обойтись без них было никак нельзя. Три цвета - абсолютный минимум в костюме даже для столь сурового воителя как Лорд Севера.

Встреча с Франческой состоялась в небольшой комнате неподалеку от пиршественной залы.

- Даже не знаю, испортит ли эта встреча мою репутацию, или наоборот, улучшит ее, - с нервным смешком прокомментировала происходящее принцесса. - Может, меня перестанут считать сумасшедшей любительницей древних легенд? Вы хотите знать подоплеку происходящего? Я не знаю... Не уверена... Аллен - задира, он цепляется к любому, в ком видит угрозу. И теперь меня беспокоит Айзек... Вы думаете, Аллен вызвал сира Даггенфорта, с намерением его убить? Но зачем? Да, большинство аристократов не видит в драконе серьезной угрозы, но активно противодействовать? Я не могу этого понять. Аллен много с кем говорил этим вечером... С Сильвией, с Зиннерхаусом, это его друг, с другими гостями. Он вообще много общается с Сильвией. Кажется. он влюблен в нее, а она, пожалуй, играет с ним. Я не слишком искушена в таком... Все это со слов Гердарин, она больше следит за подобным.
62

Пенкель Эбс Gven Morange
04.04.2026 11:07
  =  
— Я далек от двора, — Пенкель говорил негромко и размеренно, чтобы разговор сложнее было подслушать. Он стоял рядом с Франческой, еще чуть ближе и было бы уже неприлично. Но все же нет. Он сделал акцентирующую паузу, что подчеркнуть что он действительно очень далек от двора.

— Но мне кажется, что прибытие дракона спровоцировало кризис всего. Кризис в экономике, в логистике, армии, в устоях. И власти. Все шатается и странным образом становится только хуже. Проблемы усугубляются и можно предположить, что некоторые силы вмешиваются чтобы довести все эти кризисы довести до эскалации. Потом, когда все будет уже очень плохо, кто-то появится и получит с этого выгоду.

Пенкель тихо подошел к двери и открыл ее, чтобы убедиться что там никого нет. Пото вернулся обратно.

— Может, это заговор для получения короны, может, нет. Но вызов на дуэль кажется мне срежиссированным. Был бы милорд чуть хуже с мечами... Аллен не стал бы сдерживать финальный удар. И Сильвия явно участвует в этом. Возможно, использует Аллена втемную.

Пауза.

— Что скажете? Это бредни старого параноика или может оказаться правдой?
Отредактировано 04.04.2026 в 11:09
63

Смыв кровь и сменив одеяние, Ольрик вновь вернулся в зал и присоединился к банкету. Чудеса Авгурда позволяли ему двигаться свободно, хоть некоторые раны и не затянулись до конца. Возможно дело было не столь в ранах, сколь в почтенном возрасте. Граф был явно староват для того, чтобы махать мечами без доспехов и терять столько крови... Впрочем, демонстрировать это окружающим Дагенфорт не собирался, поэтому вернувшись на своё место, он спокойно наполнил свой кубок и продолжил прерванную трапезу.
64

DungeonMaster Diell_Longhair
07.04.2026 14:57
  =  
- Аллен силен, но, честно скажем, глуповат, - задумчиво проговорила Франческа в ответ на вопросы Пенкеля. - Вряд ли он инициатор этой игры. Проще всего предположить, что именно Сильвия манипулирует им, но зачем ей активно противодействовать лорду Дегенфорту, я решительно не понимаю. Впрочем, я мало что о ней знаю, она появилась при дворе так... неожиданно. Она же простолюдинка по рождению, и похоже. что сирота. Во всяком случае, я ничего не слышала о ее семье. Что же касается короны... Мой брат - наследник, даже если Сильвия добьется брака с отцом и родит, ее сын не станет королем, если только... О, нет. Пока мой брат жив. Думаете, Сильвия планирует покушение?

Франческа в волнении пересекла комнату от угла до угла, затем взяла себя в руки и опустилась на кушетку.

- Спокойно. Слишком много шагов ей предстоит. Сперва ей нужно стать королевой, а без одобрения Совета Великих Домов ей этого не удастся. Вряд ли герцоги дозволят бывшей простолюдинке стать выше них. Знаете эту древнюю пословицу: "Король может любить хоть козу, пока она не рождает козлят". Впрочем, в случае с Сильвией я уже ни в чем не уверена. Она умеет... очаровывать людей.

* * *
Прием шел своим чередом. Ольрик заметил, что атмосфера слегка изменилась - кажется, к нему стали относиться намного более уважительно. Хотя, возможно, это был банальный страх. Из обрывков фраз, время от времени достигавших его ушей, лорд мог понять, что герцог Розенбаум считался лучшим фехтовальщиком королевства. Вопрос, почему он не погиб в сражении с драконом, как другие воины, оставался открытым.

Также Ольрик заметил несколько любопытных взглядов от придворных дам. Ему показалось, что пара леди даже показали какие-то знаки веером - чтобы расшифровать их, лорду пришлось поднапрячь память. К сожалению, Пенкеля, который мог подсказать ему, рядом не было.

А еще в какой-то момент Ольрик встретился взглядом с Сильвией. Ледяной взгляд девушки оставался непроницаемым, но она быстро отвела взгляд. Это не выглядело как слабость, скорее как нежелание поддерживать зрительный контакт.
Если Ольрик или кто-то другой хочет попытаться понять язык жестов - бросок Истории. Ольрик делает этот бросок с помехой, но может спросить помощи у Майлефа, например.
65

Задержав взгляд на леди Сильвии, Ольрик решил, что до конца приёма ещё стоит с ней переговорить. Она устроила весь этот фарс, в этом граф был почти уверен, а теперь, когда ловушка не сработала она не хотела видеть напоминания своего провала. Но Дагенфорт не собирался предоставлять ей такую роскошь. Однако были и другие знаки внимания, требующие, как это всегда бывает – внимания.

Граф примерно догадывался о значении этих взмахов, но удостовериться никогда не помешает. Пенкеля нигде не было, видимо дворецкий уже во всю занимался выданным заданием, а потому завидев юного паладина, граф подошел к нему, с бокалом вина.

– Сэр Майлеф – вежливо начал граф – Надеюсь пока я менял изорванный наряд ничего не случилось?

Улыбка коснулась губ северянина, лорд явно шутил, задавая непринуждённый тон беседе.

– Я заметил, что некоторые дамы подают определённые сигналы – негромко добавил граф – Но, честно признаться, в их значении я не до конца уверен. А из всех присутствующих, пожалуй, лишь вам я могу признаться в своём невежестве.
Результат броска 1D20+3: 4 - "История"
Прошу у Ластада помощи.
Отредактировано 10.04.2026 в 07:37
66

Сэр Майлеф Ластад Haru
10.04.2026 05:37
  =  
- Все взгляды сегодня прикованы к Вам и ничего значимого не произойдет без Вашего участия, - рыцарь отвечал вежливо и стараясь демонстрировать спокойствие, которое не совсем соответствовало его внутренним чувствам. - Помимо того, конечно, что затевается в тайне от чужих глаз. А без этого здесь не обходится даже в лучшие дни.

Подметив для себя с запозданием ремарку про изорванный наряд, Ластад смущенный своей недогадливостью поинтересовался:
- Могу я Вам чем-то помочь с... последствиями дуэли?

И лишь только затем Майлеф обратил внимание на улыбку на лице собеседника, осознав, что его заносит не туда. Ответив лёгкой, но усталой улыбкой, он окинул взором тех из собравшихся в зале, на кого намекал Лорд Дагенфорт.
Должен кидать Майлеф или помощь уберёт помеху в броске Ольрика?
67

Пенкель Эбс Gven Morange
10.04.2026 17:01
  =  
Пенкель развел руками, когда Франческа предположила покушение на брата. Такой поворот интриги вполне укладывался в наблюдаемую канву событий, но строить слишком большие умозрительные замки на фундаменте кратких наблюдений было не в его привычке. Может да, а может, нет.

— Полагаю, Вам, лорду Ольрику пригодились бы союзники, верные и умелые, да и вашему брату, в конце концов. Может быть, кто-то на примете? — ответил дворецкий вопросом на вопрос. — Времена наступают сложные, пригодится любая помощь. Но лучше бы это был кто-то проверенный и опытный в деликатных делах.

— Надо узнать откуда не небосводе взялась звезда Сильвии. Для простолюдинки она слишком искушена в искусстве аристократической пикировки, образована и поднаторела в дворцовых интригах. Особенно для столь молодой особы. Возможно, ее с детства готовили для этой роли? — кто-то же должен знать эту историю. Может, Гердарин сможет разузнать у своих знакомых?

— Если Аллен действительно такой бесхитростный задира, то можно вызнать у него подоплеку вызова. Напоить его и правильно завести разговор - он сам все расскажет, пока рана на самолюбии еще свежа, — Пенкель начал рассуждать как следователь. Опыт подсказывал ему, что нужно работать с подозреваемыми и свидетелями по свежим следам. — Но лучше бы это был его хороший знакомый, кто захочет поддержать его моральный дух.

— Еще нам нужны союзники в академических кругах и жреческих. Заклинания дивинации могут пролить свет там, где обычные методы заходят в тупик, — у венценоской особы должны быть связи в самых разных кругах. Пенкель надеялся, что Франческа вспомнит кого-то полезного с уникальными навыками, а не просто очередного умельца протыкать людей.
68

DungeonMaster Diell_Longhair
10.04.2026 17:43
  =  
- Я всегда думала, что она дочь какого-нибудь богатого купца, - пожала плечами принцесса. - Многие из них дают детям образование по аристократическому типу, надеясь получить дворянство через брак или деньги. Не вы первый задавались таким вопросом, господин Эбс. Слухи при дворе такая штука: они то рождаются. то затихают, и никогда не знаешь, что из них правда, а что вымысел. Меня никогда особо не интересовало все это жужжание.

- Что же касается союзников, я практически уверена, что каждый из герцогов Совета лояльнее к нам с братом, нежели к Сильвии. В конце концов, они представители родовитейшей аристократии, древнейших родов, ведущих начало от основания Вира. Что им может предложить бывшая простолюдинка? Что же касается других? Ну, некоторые молодые рыцари могли бы... Эм-м, быть очарованы ее красотой? Наверное...

- Раньше я часто общалась с руководством Университетского города. Знаете, там лучшая библиотека в королевстве, даже лучше, чем в столице. Однако, сейчас Университет в осаде, и связаться с ними... затруднительно. А я так хотела бы вновь заглянуть в хранилища тамошней библиотеки... Там можно найти совершенно неожиданные сокровища: редкие свитки или летописи! - Франческа, явно вдохновленная воспоминаниями о библиотеке Университета, смущенно оборвала себя и потупила взор. - Извините...


* * *
Расшифровать знаки оказалось нетрудно, если ты хоть немного вращался в южном высшем свете, однако произнести это вслух Майлефу оказалось непросто, если вообще возможно. Одна дама семафорила Ольрику призыв уединиться в комнате для свиданий. Вторая же предлагала еще более непристойные действия - в конкретике сир Майлеф был не уверен. Для отца Авгурда же, который тоже наблюдал за окружением, смысл этих жестов и вовсе ускользнул.
Майлеф понимает общий смысл "сообщений" и волен передать его Ольрику подробно или в общих чертах, либо скрыть. Я не стал его скрывать, потому что особых последствий этот момент не несет, просто небольшая деталь к общей картине скучающего высшего света королевства.

Герцог Розенбаум находится в своих покоях, под медицинским присмотром. Его закадычный друг трется тут, на балу, но он не друг Фран, Айзеку или северянам. К Пенкелю же Розенбаум будет, очевидно, настроен не слишком дружелюбно.
69

Пенкель Эбс Gven Morange
11.04.2026 12:56
  =  
— Благодарю за аудиенцию, Ваше Высочество, — Пенкель изобразил поклон избыточной глубины, что показалась ему уместно. С одной стороны - подчеркнуть почтение, с другой - скрыть разочарование. Он знал, что опытные физиогномисты легко могут прочитать эмоции на его лице. Бесстрастном, но все же мелкие движения глаз и напряженность в носогубном треугольнике выдавали его при игре в карты.

Дождавшись, пока Франческа покинет комнату первой, Пенкель задержался, разглядывая коридор через щель приоткрытой двери. Он размышлял, что еще можно предпринять в такой непростой ситуации.

Кто бы ни стоял за покушением, это определенно аристократ. Выбор метода и инструмента говорит сам за себя. Если бы Пенкель решил воспрепятствовать Ольрику, он бы действовал совершенно иначе. Он бы нацелился на лошадей, слуг и спутников Дагенфорта, распустил бы слухи о проблемах в северном королевстве, ограничивая возможности и подтачивая решимость. И лишь потом, когда Ольрик останется один, лишенный финансов, союзников и достоинства, любое действие привело бы к поражению.

Пожалуй, заговорщики не слишком многочисленны, поэтому выявить их не получится. Сильвия, определенно, под подозрением, имеет смысл наблюдать за ней. А в остальном, сохранять бдительность и ждать их следующего хода.

Пенкель убедился, что коридор пуст, вышел из комнаты и притворил дверную створку. Он пошел в пиршественный зал, но задержался рядом с людской комнатой, где сплетничали горничные. Может, удастся услышать что-то интересное?

Пользуясь тем, что ментальная связь с милордом еще не иссякла, Пенкель сделал доклад о своих выводах и разговоре с Франческой. Увы, ничего действительно важного выяснить не удалось.
• Закончить беседу с Франческой
• Сделать доклад по мысленной связи
• Послушать о чем говорят слуги
70

Сэр Майлеф Ластад Haru
11.04.2026 23:15
  =  
Рыцарь немного растерялся от беспардонности означенных дам. Хотя ему самому это не оказалось в новинку — с подобным он в своё время сталкивался и сам, когда впервые посещал местные вечера. Ему даже показалось, что сейчас он узнал среди подававших знаки внимания Ольрику несколько знакомых лиц. Не в том плане знакомых, что в своё время он откликнулся на их предложения, пускай некоторые конфузы все же успели случиться прежде, чем он смог лучше разобраться в значении определенных жестов.

— Предположу, сэр, что это именно те знаки внимания, что стоит ожидать успешно выступившему в поединке рыцарю от особо пылких дам. Хотя, возможно,... несколько менее скромные, чем стоило бы. Или даже заметно менее скромные. Порядки здесь в этом деле иногда слишком бесстыдные, — Майлеф вернул взгляд Даггенфорту. — Не сочтите, что я в коей-то мере предосуждаю любой Ваш возможный выбор.
71

Ольрик вновь окинул дам взглядом, в нём читалось равнодушие, возможно, даже с небольшой ноткой разочарования.

– Что ж, примерно это я и предполагал – Ответил граф – Но, пожалуй, на сегодня хватит поводов для дуэлей. Хотя кое в чем я всё же не смогу себе отказать.

Поблагодарив Ластада сдержанным кивком, Дагенфорт направился через зал, в направлении Сильвии.

– Как же всё же на Юге всё быстротечно – подойдя к загадочной леди начал лорд – Мне действительно сложно разобраться. Вот мы преламываем хлеб, а вот уже меня пытаются зарубить. Сперва вы радушны и дружелюбны, теперь же, похоже, избегаете моего общества.

Ольрик взял вина у одного из пажей и изучающе смотрел на даму перед собой.

– Может быть дадите мне какой-то совет? – Лорд улыбнулся, хотя глаза его оставались серьёзны – Стоит ли мне привыкать к такой переменчивости в характерах южан?

Дагенфорт предполагал, что этот разговор приносит Сильвии не больше удовольствия, чем ему. Но он не собирался прятаться от неё по залу, как побитый пёс. Ольрик привык встречать вызовы лицом к лицу и сейчас поступил точно также.
72

DungeonMaster Diell_Longhair
15.04.2026 13:56
  =  
- Ну что вы, сир Даггенфорт, - немедленно улыбнулась гостю Сильвия. - Мне так жаль слышать, что вы почувствовали себя покинутым и одиноким. Обязанности хозяйки приема так утомительны - нужно уделить время каждому, и никому в особенности. А что касается Аллена - простите его, мальчик молод и горяч, он забавляется как может. Не так уж частот у нас тут появляются новые соперники, с кем интересно скрестить клинки. К тому же, разве это не северный обычай? Как там было в "Саге о Сканлане"... "Бросив кубок в стену дома, Сканлан дерзко бросил вызов, выходите, дети крысы, со мной биться в круг священный..." Разве не у вас там говорят: "Пир без драки - эль на ветер"?

* * *
Слуги, замотанные приемом, разговаривали мало. Обсуждали дуэль - оказывается, все без исключения болели за северянина, кто-то даже высказал досаду, что лорд Даггенфорт не зарубил герцога насмерть. Кто-то высказал осторожную надежду, что уж этот-то настоящий воин, не то, что эти петухи размалеванные. И если кому и суждено убить дракона, так это северянину. Кто-то обсуждал Мэф - без осуждения, скорее с удивлением. Видимо, девы-воительницы были нечастым явлением на юге. Хотя, та же Франческа вполне неплохо владела шпагой. Кстати, возвращению принцессы были сдержано рады - во всяком случае, зла ей никто не желал.

Ольрик никогда не слышал ни "Саги о Сканлане", ни этой пословицы.
73

Пенкель Эбс Gven Morange
17.04.2026 20:12
  =  
Наблюдая за местными слугами, Пенкель невольно сравнил их со слугами Уинтерленда. И, хотя северяне не бедствовали, все же тяжелые зимы и суровая погода накладывали отпечаток. Местные служанки были гораздо ухоженней. И фривольней: глазками так и стреляют!

А Бэримор, кажется, тот еще страстолюбец — таких красоток набрал. Увлекшись наблюдением за местными прелестницами, Пенкель обнаружил себя флиртующим со старшей горничной из гостевого крыла. А что? Прямо сейчас заговорщики не угрожают лорду Ольрику, можно и отдохнуть немного. А если спросят, всегда можно сказать, что Пенкель внедряется в стан врага!

Окинув заинтересованным взглядом стан Аурелии, Пенкель придвинулся поближе.

— Так когда ты сегодня вечером освобождаешься? Я могу умыкнуть пару бутылок игристого на пиру, предлагаю провести дегустацию. Только ты, я, и роскошная выпивка. Что скажешь? — и старый пройдоха подмигнул, намекая, что дегустация будет с продолжением.
Пенкель хочет намутить себе ночное приключение с прекрасной Аурелией
74

Отец Авгурд Фириат
18.04.2026 09:18
  =  
Жрец, погруженный в свои мысли, так и остался стоять один на прежнем месте, забытый всеми, даже прислуга не хотела его отвлекать.

Спустя полчаса самокопания и общения с богом жрец повернул голову, но рядом никого не было. «А где все?» — вспыхнула мысль в голове Авгурда, так и не кого и не заметив, решил вернуться к Матиасу в сад и продолжить обучение.
75

– Не думаю, что у нас принято выхватывать меч при каждом удобном случае – ответил Ольрик – Обычно, если это всё же происходит - кто-то умирает.

Дагенфорт сделал паузу дав неприятному заявлению повисеть в воздухе.

– Слава богам, что в этот раз всё обошлось – улыбнулся граф – А что касается Саги о Скинлане, или как там его, то видимо это какая-то интерпретация классических сюжетов, потому что мне её слышать не доводилось.
76

123

Ольрик Дагенфорт

Автор: Вельрадот

Ольрик Дагенфорт
Раса: Человек, Класс: Воин

Сила: 20 [+5]
Ловкость: 10 [+0]
Выносливость: 16 [+3]
Интеллект: 9 [-1]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 14 [+2]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
ХП: 54/58 || КБ17 || статусы:
ХП лошади: 13/13 || КБ10 || статусы:
● Второе дыхание: (1/1) /шортрест
● Всплеск действий: (1/1) /шортрест
● Непоколебимая метка (5/5) /лонгрест

----------------------------------
[В руках, на поясе, боеприпасы]
- Молот — 10 зм
- 5х Метательное копьё — 5х 5 см
- Длинный меч — 15 зм

[Надето]
- кольцо-печатка — 5 зм
- кошель — 5 см
- Наборный доспех — 200 зм
- Комплект целителя (Набор лекаря) — 5 зм

[Рюкзак] — 2 зм
- Комплект отличной одежды — 15 зм
- свиток с генеалогическим древом
- Спальник — 1 зм
- Столовый набор — 2 см
- Трутница — 5 см
- Бурдюк — 2см
- Пеньковая верёвка (50ф) — 1 зм
- Контейнер для карт и свитков — 1 зм
- Ставка трех драконов — 1 зм
- Фонарь, закрытый — 5 зм

[Расходники в сумке]
- 10х Факел — 10х 1 мм
- 10х Рацион — 10х 5 см
- 5х Масло (фляга) — 5х 1 см
- 5х Мыло — 5х 2 мм


Лошадь, ездовая — 75 зм
Седло ездовое — 10 зм
Упряжь и уздечка — 2 зм
[Седельные сумки] — 4 зм
- Щит — 10 зм
- 10х Корм (фураж) — 10х 5мм

Мастифф — 25 зм

Деньги: 71,4 зм
Свободное время (дни): 0
Очки славы фракции (нет фракции): 0

Для проверки:



Навыки:
Ольрик Дагенфорт
Воин 6 ур. / человек / законно-добрый/ Благородный
----------------------------------
Возраст: 52 года
Божество: —
Языки: Общий, Драконий, Дварфский
Бонус мастерства: +3 [сокращённо: БМ]

Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 182 см.
Вес: 85 кг.

Класс Брони: 17 = 17 Наборный доспех (тяжелый доспех)
Очки Здоровья: 58 = 10 +3 ВЫН + (6+3)х5
Костей Здоровья: 6к10
Чувства: Пассивная Внимательность 11 [10 +1 МУД]
----------------------------------
СИЛ 20 (+5) [9 очков] (+1 раса) (+2 на 4м уровне) (+2 на 6м уровне)
ЛОВ 10 (0) [1 очко] (+1 раса)
ВЫН 16 (+3) [9 очков] (+1 раса)
ИНТ 9 (-1) [0 очков] (+1 раса)
МУД 12 (+1) [3 очка] (+1 раса)
ХАР 14 (+2) [5 очков] (+1 раса)

Спасброски: Сила, Выносливость
СИЛ +8, ЛОВ +0, ВЫН +6, ИНТ -1 , МУД +1, ХАР +2
----------------------------------
НАВЫКИ
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]

  [Сила: +5]
● Атлетика: +8

  [Ловкость: 0]
○ Акробатика: 0
○ Ловкость рук: 0
○ Скрытность: 0

  [Интеллект: -1]
○ Магия/Аркана: -1
● История: +2
○ Анализ: -1
○ Природа: -1
○ Религия: -1

  [Мудрость: +1]
● Уход за животными: +4
○ Проницательность: +1
○ Медицина: +1
○ Внимательность: +1
○ Выживание: +1

  [Харизма: +2]
○ Обман: +2
○ Запугивание: +2
● Выступление: +5
● Убеждение: +5

ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: все доспехи, щиты
Оружие: простое, воинское
Инструменты: Ставка трёх драконов (игровой набор)
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- Молот (Двуручное): +8 атака (+5 СИЛ +3 БМ), 2к6+5 дробящего урона
- Метательное копьё (Метательное (дис. 30/120)): +5 атака (+5 СИЛ +3 БМ), 1к6+5 колющего урона

Дальние атаки:
- Метательное копьё (Метательное (дис. 30/120)): +5 атака (+5 СИЛ +3 БМ), 1к6+5 колющего урона
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности: человек
● Увеличение характеристик: +1 ко всем
● Языки: Общий, Драконий

Классовые умения и особенности: Воин (кавалерист) [5 уровня]
● Владение:
– Доспехи: Все доспехи, щиты
– Оружие: простое и воинское
– Инструменты: нет
● Спасброски: Сила, телосложение
● Навыки: Уход за животными, Атлетика
=====
Боевой стиль
Вы выбираете боевой стиль, соответствующий вашей специализации. Выберите один из следующих вариантов. Вы не можете выбирать один и тот же вариант боевого стиля, даже если позже у вас будет возможность выбрать ещё один стиль.
Сражение большим оружием. Если у вас выпало «1» или «2» на кости урона оружия при атаке, которую вы совершали рукопашным оружием, удерживая его двумя руками, то вы можете перебросить эту кость, и должны использовать новый результат, даже если снова выпало «1» или «2». Чтобы вы могли воспользоваться этим преимуществом, ваше оружие должно иметь свойство Двуручное или Универсальное.
Второе дыхание
Вы обладаете ограниченным источником выносливости, которым можете воспользоваться, чтобы уберечь себя. В свой ход вы можете бонусным действием восстановить хиты в размере 1к10 + ваш уровень воина.
Использовав это умение, вы должны завершить короткий или продолжительный отдых, чтобы получить возможность использовать его снова.
Всплеск действий
Начиная со 2 уровня вы получаете возможность на мгновение преодолеть обычные возможности. В свой ход вы можете совершить одно дополнительное действие помимо обычного и бонусного действий.
Использовав это умение, вы должны завершить короткий или продолжительный отдых, чтобы получить возможность использовать его снова.
Дополнительные навыки
Когда вы выбираете этот архетип на 3 уровне, вы получаете владение одним из следующих навыков по своему выбору: Уход за Животными, История, Проницательность, Выступление или Убеждение.
В качестве альтернативы вы можете выучить один язык по своему выбору.
Непоколебимая метка
Начиная с 3 уровня, вы можете угрожать врагам, мешая их атакам и карая их за вред другим. Когда вы попадаете по существу рукопашной атакой оружием, вы можете пометить это существо до конца вашего следующего хода.
Эффект метки заканчивается, если вы становитесь недееспособным, умираете или кто-то еще отметит эту цель. Пока отмеченное существо находится в пределах 5 футах от вас, оно совершает с помехой броски атак, целью которых не являетесь вы.
Кроме того, если отмеченное существо наносит урон кому угодно, кроме вас, вы можете совершить особую рукопашную атаку оружием против помеченного существа бонусным действием в свой следующий ход.
Эту атаку вы совершаете с преимуществом, при попадании нанося дополнительный урон, равный половине вашего уровня воина.
Независимо от количества существ, которых вы отметили, вы можете совершить эту специальную атаку количество раз, равное модификатору вашей Силы (минимум один) и восстанавливаете все потраченные атаки, совершив продолжительный отдых.
Рожденный в седле
Начиная с 3 уровня, ваше мастерство всадника становится очевидным. Вы совершаете с преимуществом спасброски, чтобы избежать падения с вашего скакуна.
Если вы падаете и остаетесь дееспособным, вы приземляетесь на ноги в пределах 10 футов. И наконец, забраться в седло и спешиться стоит вам всего 5 футов передвижения, а не половину скорости.
Увеличение характеристик
Сила +2.
Дополнительная атака
Начиная с 5 уровня, если вы в свой ход совершаете действие Атака, вы можете совершить две атаки вместо одной.
Количество атак увеличивается до трёх на 11 уровне этого класса, и до четырёх на 20 уровне.
----------------------------------
Дополнительная черта
Верховой боец
Вы — опасный враг, когда вы верхом на скакуне. Если вы находитесь верхом и не выведены из строя, вы получаете следующие преимущества:
Вы совершаете с преимуществом броски рукопашных атак по существам, чей размер меньше вашего скакуна, и не находящимся при этом верхом.
Вы можете сделать так, что атака, нацеленная на вашего скакуна, будет перенацелена на вас.
Если ваш скакун попадает под эффект, позволяющий совершить спасбросок Ловкости для получения половины урона, то он не получает урон в случае успеха и получает всего половин урона при провале.
----------------------------------
Особенности предыстории: Благородный
● Навыки: История, Убеждение
● Владение:
– Ставка трёх драконов
● Язык:
– Дварфский
● Снаряжение: Комплект отличной одежды , кольцо-печатка, свиток с генеалогическим древом, кошелёк с 25 зм.
● Умение: Привилегированность
Благодаря знатному происхождению, другие хорошо к вам относятся. Вас принимают в высшем обществе, и считается, что у вас есть право посещать любые места. Обыватели изо всех сил стараются сделать вам приятно и избежать вашего гнева, а другие высокородные считают вас своей ровней. Если нужно, вы можете получить аудиенцию местного дворянина.
● Персонализация:
Я благородный потому что...: «Я происхожу из древнего знатного рода, и мне выпала доля защищать имя семьи.»
Черта характера: «Несмотря на благородное рождение, я не ставлю себя выше народа. У всех нас течёт одинаковая кровь.»
Идеал: Благородный долг. «Я должен защищать тех, кто ниже меня, и заботиться о них. (Добрый)»
Привязанность:«Я пойду на любой риск, ради защиты вверенных мне земель.»
Слабость: «Если кто-то посторонний проявляет ко мне неуважение, я могу быстро впасть в гнев.»
----------------------------------

Внешность:

Строгие черты лица, аккуратно подстриженная борода и усы, несмотря на то, что с возрастом волосы графа затянула седина походка его остаётся твердой и уверенной. В одежде отдаёт предпочтение вещам высокого качества, однако без лишней помпезности.

Прямая, как струна осанка и крепкое телосложение выдают в Ольрике опытного война привыкшего к тяжести доспехов. Однако не похоже, что его меч склонен выскакивать из ножен при любом удобном случае.

Характер:
Ольрик несёт долг ответственности возложенный на него по праву рождения. После смерти своих родителей защита земель полностью легла на его плечи и хоть он не был на своём пути один это во многом сформировало его характер.

Беспощаден к врагам и отзывчив к подданым, граф всегда был и по большой части остался добрым человеком, способным относиться к любому без предрассудков, однако смерть жены и наследника легли тяжелым грузом на его сердце.



История:
Ольрик – законный правитель Уинтерленда, со всеми вытекающими, кроме, пожалуй, обширного семейства присущего человеку его положения и возраста. В прошлом графа был женат и у них с Эрикой даже был сын, однако семейному древу не суждено было разрастись. Около десяти лет назад кортеж с графиней и юным наследником угодил в засаду разбойников из которой они, к сожалению, не выбрались живыми.

Однако нельзя сказать, что это сломило графа, во многом это даже пошло ему на пользу, как правителю, разумеется, а не как человеку. Тогда он осознал, что дни лихой юности, когда он скакал по просторам отцовских земель с мечом на перевес собственноручно изничтожая монстров, вступая в схватки с крылатыми бестиями и изничтожая нежить по заброшенным шахтам, закончились.

На брошенной королём земле царило варварство и беззаконие, и от таких вещей нельзя было избавиться одним лишь мечом, щитом и советом министров. Пришлось взвалить на себя ношу правителя, погрязнуть в политике, реформах и законах. И вроде бы Ольрику даже удалось привести разорённое графство в некоторое подобие равновесие. Министры наперебой твердили, что ему нужно вновь жениться и завести наследника, но к подомным речам он был глух. Конечно, у него были бастарды и скорее всего кто-то унаследует эти пустынные земли после его смерти, а может разгорится междоусобная грызня. Но сейчас было не до этого.

Несмотря на то, что дни лихой юности остались позади, иногда Ольреку всё же приходилось снять со стены верный меч и собрав верных соратников разбираться с проблемой лично. Таков был долг правителя и он от него не отлынивал.

Отношение к соппартийцам:

Ладвиг

Автор: Haru

Ладвиг
Раса: Человек, Класс: Монах/Воин

Сила: 12 [+1]
Ловкость: 18 [+4]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 16 [+3]
Обаяние: 9 [-1]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
HP: 47/47
AC: 17
Очки приемов (ци): 5/5
Вдохновение: +

В руках, на поясе, боеприпасы:
- Длинный меч

Надето:
- Одежда, дорожная
- Рюкзак
- Кошель

Рюкзак:
- Снаряжение: Офицерский знак отличия, трофей: зуб виверны, набор игральных костей, комплект обычной одежды
- Набор путешественника: Рюкзак, спальник, столовый набор, трутница, бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.
- Комплект целителя
- Фонарь, направленный
- Масло (фляга)
- Инструменты картографа

Конь ездовой:
- Лошадиний доспех (кожаный)
- Седельные сумки
- Седло, военное
- Упряжь и уздечка
- Корм на 10 дней
- Длинный лук и 20 стрел
- Щит
- Колчан
- Контейнер для карт и свитков
- 10 факелов (Набор путешественника)
- Рационы на 10 дней (Набор путешественника)
- Охотничий капкан

Фургон:
- Лошадь тягловая

Деньги:
39 зм 4 см (10 + 200 + 18 - 188,6)



Навыки:
Воин [1 ур.] / Монах [5 ур.], Человек

ОЗ: 47 = 12+7*5
БМ: 3
КД: 17 = 10 + 4 ЛОВ + 3 МУД

Рукопашная атака: +7 (+4 ЛВК +3 БМ)
Рукопашный урон: 1d8+4 дробящий

Очки приемов (ци): 5

Спасброски:
СИЛ +4 ЛВК +7* ВЫН +5 ИНТ +0 МУД +3 ХАР -1

Pointbuy: 15, 15, 13, 11, 9, 8

Размер: средний
Скорость: 40 фт.
Языки: Общий, Великаний?
Божество: Латандер

Владение:
Доспехи: Все, Щиты
Оружие: Простое, Воинское
Навыки: Атлетика, Запугивание, Проницательность, Скрытность
Инструменты: Инструменты картографа, Игровой набор (кости), Сухопутный транспорт (фургон)

Предыстория: Солдат
Специализация: Офицер
Умение: Воинское звание

Черты:
УСТОЙЧИВЫЙ: Ловкость

ЭКСПЕРТ В НАВЫКЕ: Ловкость, Выживание, Внимательность


Расовые особенности:
+ 1 ко всем характеристикам

Классовые умения:

ОШЕЛОМЛЯЮЩИЙ УДАР


Приемы:


Навыки:


Внешность:


Средний рост, может даже чуть ниже прочих. Не улыбающееся, но чаще спокойное лицо. Аккуратная густая борода и свободно развивающиеся густые длинные волосы. Цепкий взгляд карих глаз. Чуть сутулящаяся осанка, словно под давлением невидимого груза. Взгляд, устремленный куда-то в грудь собеседника. По-солдатски простая одежда в быту и по-северному многослойная утепленная в дороге скрывают небольшое присутствие лишнего (по меркам южан) веса. И обязательный длинный меч в притороченных к поясу ножнах.

Характер:
Ныне его сопровождает спокойный нрав. Не уверенно-холодный как у иных офицеров, не открыто-теплый как у иных компанейских гуляк. Скорее вежливо-осторожный, словно он не прогонит вас из-за своего стола, но и не заметит, если вы решите уйти. Так он сдерживает себя и не демонстрирует свою ярость, уже однажды сильно подведшую его. Он - советник, и хотя он сам не ставит своё слово достаточно высоко, он не откажет в нем, если его попросят. Его опыт военных дел все еще имеет вес, но его взгляды на него совсем не те же, что прежде.

Предыстория: Солдат
Черта характера: Я могу смотреть прямо на адскую гончую, не отводя глаз.
Черта характера: Я сужу других по поступкам, а не по словам.
Идеал: Наш жребий - отдать свои жизни ради других.
Привязанность: Я по-прежнему готов отдать свою жизнь за тех, кому поклялся служить.
Слабость: Я в своих глазах навлек на себя позор своими действиями и боюсь повторения этого.

История:
Когда первым оголил клинок...
Уинтерленд знавал разные времена и разных правителей. Но он всегда нуждался в людях, кто следил бы за порядком, по собственной воле или по указке сверху. Ладвиг был из последних. Не без удачных знакомств, но и не без собственного труда, он добился заметного положения, став при нынешнем правителе одним из военачальников, способный, когда того требует ситуация, взять под свое командование как малый диверсионный отряд, так и заметное подразделение на поле боя, благо не то, чтобы в последнем имелась реальная нужда. Он был и среди тех, кто следом за доказавшим тем своё право правителем этих земель набросился на виверну, продемонстрировав, что как тот готов рискнуть жизнью за своих людей, так и они отвечают ему тем же.
Он был. И, хотя номинально он все еще воевода, ныне он меньше времени проводит среди солдат и больше стоя по правую руку правителя. И хотя его, на словах, казалось бы простили - он все еще не простил себя сам. Виной тому день, когда его меч подвел его. Когда меч в его руках подвел человека, которого ему положено было защитить. В тот день брат законного правителя с отрядом под руководством Ладвига отбыл на разрешение небольшого конфликта с забредшими на их земли отрядом наемников. И может быть все бы решилось миром, удалось бы убедить тех уйти без лишней крови, если бы они следили за своими языками. Ладвиг был первым, кто оголил клинок. Пусть это стоило жизни большинству наемников, но в итоге и тому, чью жизнь он должен был защитить. В чьей смерти он, в отличии от прочих - хотя бы тех, кто высказывает своё мнение вслух, продолжает себя винить. Свою горячую голову. Лишь когда его смогли вернуть из продолжавшихся запоев от разочарования в себе, он взял себя в руки и дал себе клятвы. Снова встать в строй потребовало много времени - втрое больше в свете невысказанного обещания не доставать меч из ножен. Большой труд понадобился, чтобы уравновесить себя и найти в себе силы, и на их фоне научиться справляться там, где раньше не обходился без клинка. Теперь меч все еще остается при нем - вечно скрытый от света, как символ данного себе слова.

Отец Авгурд

Автор: Фириат

Отец Авгурд
Раса: Человек, Класс: Жрец

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 10 [+0]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 14 [+2]
Мудрость: 16 [+3]
Обаяние: 10 [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
КД 14
ХП 45/45
Ячейки магии:
1 Ур 4/4
2 Ур. 2/3
3 Ур 3/3
БК 1/2
Вдохновение 0/1.
Подготовленные заклинание 8(МОД+ Ур)
0 Ур (Заговоры)
Указание.
Починка.
Слово Сияния.
Свет.
Огненный снаряд (Меткие заклинания, маг)
1 Ур.
Благословение
Лечащее слово
2 Ур
Умиротворение
Защита от яда
Малое восстановление
3 Ур.
Множественное лечащее слово
Снятие проклятья
Духовные стражи
Проклятие
Подготовленные от домена знаний.
Заклинания
1 Ур. опознание, приказ.
2 Ур. внушение, гадание.
3 Ур. необнаружимость, разговор с мёртвыми.
Инвентарь
поясной кошель с 51 зм 0 см 0 мм
Ездовая лошадь
Седельные сумки
Корм на 10 дней
Чешуйчатый доспех
Щит
Жемчуг (100 зм)
Бутылочка чернил, писчее перо, небольшой нож, письмо от мёртвого коллеги с вопросом, на который вы пока не можете ответить, комплект обычной одежды.
Книга
Комплект целителя 1 шт 10/10
Комплект целителя 1 шт 7/10
Масло (фляга) 9 шт
Фляга пустая (Керамическая)
Рацион 8 шт
Эмблема Священный символ 3 шт (Плящь, щит, броня)
Калтропы (20 штук в сумке) 10 шт
Набор священника:
рюкзак, одеяло, 10 свечек, трутницу, коробку для пожертвований, 2 упаковки благовоний, кадило, облачение, рационы на 2 дня и бурдюк.



Навыки:
Отец Авгурд
Жрец 6 ур. / человек / Принципиально-нейтральный / Мудрец (Профессор)
----------------------------------
Возраст: 36 лет
Языки: Общий, Дварфский, Эльфийский, Небесный, Инфернальный, Гоблинский.
Бонус мастерства: +3 [сокращённо: БМ]
Божество: Орион.

Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 182 см.
Вес: 82 кг.

Класс Брони: КД 16 (14+2 ЛОВ )
Очки Здоровья: 10+(5+2)*4=38+7=45
Костей Здоровья: 1к8
Чувства: Пассивная Внимательность 16 [10 +3 МОД +3 БМ ]
----------------------------------


СИЛ 10 (+0) (2 Оч)
ЛОВ 10 (+0) (2 Оч)
ВЫН 14 (+2) (+1 Рас) (5 Оч)
ИНТ 14 (+2) (7 Оч)
МУД 16 (+3) (+1 Рас) (9 Оч)
ХАР 10 (+0) (2 Оч)

Спасброски: Мудрость, Харизма
СИЛ +0, ЛОВ +0, ВЫН +2, ИНТ +2, МУД +6, ХАР+3
----------------------------------
НАВЫКИ
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]
  [Сила: +3]
○ Атлетика: +0

  [Ловкость: +0]
○ Акробатика: +0
○ Ловкость рук: +0
○ Скрытность: +0

  [Интеллект: +2]
●● Магия/Аркана: +8
●● История: +8
● Анализ: +5
● Природа: +5
● Религия: +5

  [Мудрость: +3]
○ Уход за животными: +3
● Проницательность: +6
● Медицина: +6
○ Внимательность: +3
○ Выживание: +3

  [Харизма: +0]
○ Обман: +0
○ Запугивание: +0
○ Выступление: +0
○ Убеждение: +0
ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: Лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты
Оружие: Простое оружие
Инструменты:

-​---------------------------------

РАСОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ: Человек


КЛАССОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ: Жрец Домен Знаний


ЧЕРТЫ
   Лекарь

  Меткие заклинания

  Боевой заклинатель


Умение предыстории: Исследователь



Внешность:

Священный символ в виде раскрытой книги вышит на плаще, а также прикреплен на тыльной стороне перчаток.

Характер:
В обычное время спокойный, сдержанный, коллекционирует старинные фолианты и любит обучать других своим знаниям, в то же время жаден до новых знаний до такой степени, что теряет голову, пока их не заполучить любой ценой.

Девиз: «Знание превыше всего!»

Черта характера: Больше всего на свете я люблю тайны
Идеал: Самосовершенствование. Цель жизни в познании — самосовершенствование.
Привязанность: Я должен защищать своих учеников.
Слабость: Я говорю, не обдумывая слова, чем часто оскорбляю других.

История:
Авгурд был воспитан в монастыре бога знаний Ориона, его нашел бродячий жрец знаний Алостер в разрушенной деревне после нападения монстров. Ребенок лежал в перевернутой корзине с грудным бельем и звонко плакал.

В тот день Алостер подумал, что это судьба, и приютил этого бедного ребёнка, а также нарек его Авгурдом.

Алостер вернулся в свой родной храм с грудным ребенком и стал его обучать вместе с другими жрецами-послушниками. Образование в храме бога знаний Ориона было очень обширным, начиная с привычного богословия, заканчивая, заканчивая, но не ограничивая, ремесленными навыками и боевой наукой.

Все его первые 20 лет происходило в вечном обучении и впитывании знаний, было видно, что жрецы очень любили этим заниматься и делали все на совесть.

Под таким вечно получающим знание образом жизни и сформировалась личность Авгурда, что сказать, у бедного ребёнка не было детства, и после 20 лет такой жизни его отправили в паломничество, где он должен был обучать других в течение 20 лет.

И вот, бродя по свету и обучая других и попутно собирая знания, прошло ещё 16 лет. Авгурд решает на отдохнуть от путишествий у местного лорда и поработать учителем на его территории.

Пенкель Эбс

Автор: Gven Morange

Пенкель Эбс
Раса: Человек, Класс: Плут

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 18 [+4]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 13 [+1]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 12 [+1]


Нейтральный

Инвентарь:


Навыки:


Внешность:


Характер:


История:

Сэр Майлеф Ластад

Автор: Haru

Сэр Майлеф Ластад
Раса: Человек, Класс: Паладин

Сила: 16 [+3]
Ловкость: 10 [+0]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 8 [-1]
Мудрость: 8 [-1]
Обаяние: 18 [+4]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
HP: 52/52
AC: 20
Божественное чувство: 5/5
Наложение рук: 30/30
Вдохновение: -
Божественный канал: +

Ячейки заклинаний:
1 Ур.: 4/4
2 Ур.: 2/2

Подготовленные заклинания:


В руках, на поясе, боеприпасы:
- Длинное копьё
- Длинный меч
- Щит (+ Священный символ)
- Метательное копьё x5

Надето:
- Одежда, отличная
- Наборный доспех
- Перстень-печатка
- Священный символ Полуденного бога х3 (на груди, на щите, на плаще)
- Рюкзак (Набор путешественника)
- Кошель (Снаряжение предыстории)

Рюкзак:
- Снаряжение: Дорожная одежда, рыцарская печать
- Набор путешественника: Рюкзак, спальник, столовый набор, трутница, бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.
- Комплект целителя

Боевой конь (призванный):
- Седельные сумки
- Седло, военное
- Упряжь и уздечка
- Контейнер для карт и свитков
- 10 факелов (Набор путешественника)
- Рационы на 10 дней (Набор путешественника)
- Крюк-кошка

Деньги:
18 зм (10 + 200 + 75 - 267)



Навыки:
Паладин [6 ур.], Человек

ОЗ: 52 = 12+8*5
БМ: 3
КД: 20 = 17 (Наборной доспех) + 2 (Щит) + 1 (Боевой стиль: Оборона)

Длинный меч: +6 атака (+3 СИЛ +3 БМ), 1d8+3 рубящего урона
Длинное копьё: +6 атака (+3 СИЛ +3 БМ), 1d12+3 колющего урона, Досягаемость, Особое (помеха по врагам в 5-футах; одноручное верхом)
Метательное копьё (Метательное (дис. 30/120)): +6 атака (+3 СИЛ +3 БМ), 1d6+3 колющего урона

Спасброски:
СИЛ +3 ЛВК +0 ВЫН +2 ИНТ -1 МУД +2 ХАР +7
+4 в радиусе 10 футов пока в сознании

Pointbuy: 15, 14, 8, 10, 8, 15

Размер: средний
Скорость: 30 фт.
Языки: Общий, Небесный, Дварфийский
Божество: Полуденный бог

Владение:
Доспехи: Все, Щиты
Оружие: Простое, Воинское
Навыки: Атлетика, Запугивание, Убеждение, Религия
Инструменты: Музыкальные (лютня)

Предыстория: Рыцарь ордена
Специализация: Офицер
Умение: Рыцарские связи


Черты:
ВЕРХОВОЙ БОЕЦ:


МАСТЕР ЩИТОВ:


Расовые особенности:
+1 к двум характеристикам (СИЛ и ХАР).
Владение навыком на ваш выбор (Проницательность).
Одна черта на ваш выбор.

Классовые умения:


Божественный канал


Навыки:


Внешность:


Возраст: 25 лет
Рост: 192

Высокий, статный, молодой. Густые вьющиеся светло-каштановые волосы свободно ниспадают на плечи. Выражение лица уверенного в себе человека, сдержанный взгляд серых глаз. Прямая спина и расправленные плечи даже несмотря на чуть опущенный подбородок, чтобы не смотреть над головами собеседников. Уверенно держится что в дорожной одежде, что в тяжелых доспехах. Даже в соотвествующих приемам в высшем свете нарядах старается сохранять самообладание.

Характер:
Майлеф всегда старается сохранять самообладание, тем самым стремясь поддержать его в окружающих, даже если сам в душе сильно за них переживает. Пускай это и не всегда даётся ему в полной мере.

Он ищет тех, кто нуждается в его помощи. И хотя старается не отказывать даже в мелочах, все же почти осознает, что иногда стоит находить в себе силы на это: люди гораздо крепче, чем кажутся на первый взгляд и зачастую просят о том, в чем не нуждаются на самом деле, тем самым лишая этого других.

Майлеф позволяет себе мечтать о всеобщем счастье, даже осознавая призрачность подобных чаяний. Со своей же стороны для этого он готов поддерживать тех, кто действует не из корыстных побуждений; и разумными методами, насколько может их таковыми считать, выступать против откровенного зла, даже если оно прикрывается законным правом.

Предыстория: Рыцарь ордена
Черта характера: Я всегда вежлив и почтителен.
Черта характера: Я сужу других по поступкам, а не по словам.
Идеал: Высшее благо. Каждый должен поступать так, чтобы все были счастливы.
Привязанность: Я сражаюсь за тех, кто не может это сделать сам.
Слабость: Я поддержу тех, кто жертвует чем-то ради других.

История:
В Вир сэр Майлеф прибыл в составе миссии ордена, посвященного Полуденному богу. В тёплых южных землях вера во Владыку Зари не встречала препятствий и даже получила некоторую поддержку. Часть из входивших в миссию последователей планировали отправляться дальше на север, к тем, кто как никто другой нуждался в греющем солнечном свете, помощи и наставлениях, но их пребывание в гостеприимных землях затянулось. Майлеф был среди вызвавшихся отбыть при первой возможности, предвидя нужду в благодеяниях среди жителей суровых холодных земель. Но пока все вертелось вокруг да около, так и не переходя к делу, он занял себя компанией придворных, в том числе младшей принцессы Франчески Лайонхарт, за которой, как оказалось, требовалось присматривать поболее других.

Дира Н`Кара

Автор: HappyKender

Дира  Н`Кара
Раса: Человек, Класс: Друид

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 10 [+0]
Интеллект: 8 [-1]
Мудрость: 18 [+4]
Обаяние: 16 [+3]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
ХП: 13/28 || ВХП: 0/0 || КД 16 || статусы: - нет.
Дикий облик (0/2), Тотем духов (1/1), шортрест.
Маскировка (1/1), Жуткий сувенир (1/1), Сглаз (1/1), Благословение (1/1), Туманный шаг (1/1), лонгрест.
Ячейки магии: 1 ур. (4/4), 2 ур. (3/3), 3 ур. (2/2).
----------------------------------
[В руках, на поясе, боеприпасы]
- Кинжалы (х2)
- Тисовая веточка (фокусировка)(дубинка)

[Надето]
- Дорожное платье, связанное из лепестков, подобных шёлковым листьям
- Доспех из кости (чешуйчатый, сделан из очень странных бабочек)

[Рюкзак]
— поясной кошель с 163 зм
— спальник, столовый набор, трутница, бурдюк, и 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку
— цитра
— набор травника

[Расходники в сумке]
- Факел х10
- Рацион х10

[Безделушки в карманах]
- Парящий камешек, достаточно маленький, чтобы спрятаться в кулаке
- Большой железный ноготь
- Кисет с семенами, пахнущими как дом
----------------------------------
Деньги: 200 зм +8 пред +5 (кожаный доспех), -50 зм (чешуйчатый доспех).
Итого: 163 зм.
Свободное время (дни):

Навыки:
Дира Н’Кара
Друид круга Пастыря 5 ур./ Ведьмовская кровь / Нейтрально Добрая / Потерявшаяся в царстве фей
----------------------------------
Возраст: выглядит на 30 лет
Божество: Сильванус
Языки: Общий, Сильван, Эльфийский, Дварфийский, Друидический
Бонус мастерства: +3 [сокращённо: БМ]
Размер: Средний
Скорость: 30 футов
Рост: 6.5 фута
Вес: 129 фунтов

Класс Брони 16: 14 (Чешуйчатый доспех) +2 ЛОВ
Очки Здоровья: 28 = 8 +5*4 ВЫН
Костей Здоровья: 5к8
Чувства: Пассивная Внимательность 17 [10 +4 МУДР +3 БМ], Пассивный Анализ 9 [10 -1 ИНТ], 60 футов тёмнозрение
----------------------------------
СИЛ 8 (-1)
ЛОВ 14 (+2)
ВЫН 10 (+0)
ИНТ 8 (-1)
МУД 18 (+4)
ХАР 16 (+3)

Спасброски:
СИЛ -1, ЛОВ +2, КОН +0, ИНТ +2, МУД +7, ХАР +3
----------------------------------
Навыки:
(● - Есть владение навыком. ○ - Нет владения навыком.)
○ Атлетика: -1 (-1 СИЛ)

● Акробатика: +5 (+2 ЛОВ +3 БМ) раса
○ Ловкость рук: +2 (+2 ЛОВ)
○ Скрытность: +2 (+2 ЛОВ) Помеха

○ Магия/Аркана: -1 (-1 ИНТ)
○ История: -1 (-1 ИНТ)
○ Анализ: -1 (1 ИНТ)
● Природа: +2 (-1 ИНТ +3 БМ) класс
○ Религия: -1 (-1 ИНТ)

● Уход за животными: +7 (+4 МУД +3 БМ) пред ○ Проницательность: +4 (+4 МУД)
○ Медицина: +4 (+4 МУД)
● Внимательность: +7 (+4 МУД +3 БМ) класс
○ Выживание: +4 (+4 МУД)

○ Обман: +3 (+3 ХАР)
○ Запугивание: +3 (+3 ХАР)
● Выступление: +6 (+3 ХАР +3 БМ) пред
● Убеждение: +6 (+3 ХАР +3 БМ) раса
----------------------------------
ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: Лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты (друиды не носят доспехи и щиты из металла)
Оружие: боевые посохи, булавы, дротики, дубинки, кинжалы, копья, метательные копья, пращи, серпы, скимитары
Инструменты: набор травника, цитра
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- Кинжал (лёгкое): +5 атака (+2 ЛОВ +3 БМ), 1к4+2 колющего урона
- Дубинка (лёгкое): +7 атака (+4 МУДР +3 БМ), 1к8+4 дробящего магического урона

Дальние атаки:
-

Использование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания: 15 = 8 +3 БМ +4 МУД
- Модификатор броска атаки заклинанием: +7 = +3 БМ +4 МУД
----------------------------------
РАСОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ


КЛАССОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ: Друид [5 уровня]


ПОДАРОЧНАЯ ЧЕРТА: ЗАТРОНУТАЯ ФЕЯМИ


Особенности предыстории: Потерявшаяся в царстве фей

----------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯ
Заговоры: 3
Ячейки магии: 1 ур. - 4 ячейки, 2 ур. - 3 ячейки, 3 ур. - 2 ячейки

Известные заговоры:
- Починка
- Сотворение костра
- Дубинка

Известные заклинания: (9 друида, 2 расовых, 2 от Черты)
[* — ритуальное заклинание]
- Разговор с животными
- Лечащее слово
- Сглаз
- Маскировка
- Благословение
2 ур.:
- Шипы
- Увядание и цветение
- Призыв духа зверя
- Раскалённый металл
- Туманный шаг
3 ур.:
- Рост растений
- Призыв животных
- Возрождение

Внешность:
Высокая женщина с зелёной кожей, в зеленовато-желтом платье. В бою носит переливающемся удивительными оттенками кости чешуйчатую броню.
В руке держит тонкую тисовую палочку, на голове - венец из ежевичных лоз.
На руке часто сидит ворон с зелёными глазами, или иное ручное прикормленное животное.
В разговоре с одинаковым успехом может залиться как смехом, так и слезами, быть сосредоточенной и сконцентрированной, или вновь уйти в Царство Фей своими мечтами.

Характер:
Персонализация
– Черта характера: Никто не сердится на меня или возле меня подолгу, так как я могу разрядить любую напряжённую обстановку.
– Черта характера: Моё настроение и намерения меняются так же быстро как ноты в музыке.
– Идеал: Народ. Мне нравится видеть улыбки на лицах. В этом-то всё дело. (Нейтральный)
– Неловкое положение: Когда-то феи украли вас прямо с бала у короля. Вы до сих пор свистите под нос, пытаясь забыть ситуацию, в которой оказались.
– Привязанность: Я добра и к людям из моей свиты, и к равным мне по положению.
– Предрассудок: Природа подаёт нам знак. Нельзя расслабляться на местности, если на на ней нет нормальной, здоровой растительности.
– Метка фей: В ваших волосах - ежевичные лозы, отрастающие через час после стрижки.
– Слабость: "Я само совершенство, от улыбки до жеста, я само совершенство, я сама идеал".

История:
Н’Кара - бывшая светская львица, блиставшая на приёмах в Столице. Она настолько прекрасно танцевала, пела и подбирала превосходно подходящие ей наряды, что во время одного из балов её унесли феи, прямо во время заключительного круга.
Неизвестно, сколько времени она провела при Благом Дворе, одной из двух фракций фей. Она видела и войны, и празднества, раздирающие тот чуждый мир, настолько похожий и настолько отличающийся от нашего, "реального", и настолько пропиталась его духом, что и сама понемногу потеряла ощущение реального, больше полагаясь на эмоции, чем на абстрактное мышление и логические построения.
Но эти годы не прошли даром. Бывшая легкомысленная дворянка по-настоящему узнала мир животных и растений, и научилась тому, чтобы и они узнавали и слушались её. Переполнявшая Диру магия фей позволила ей призывать союзников этого измерения, менять облик словно маску, проклинать и благословлять смертных и даже воскрешать умерших.
Но она все же стремилась обратно, и однажды договорилась с единорогом, Небожителем, могучим и мудрым созданием, которое и вывело известной лишь ей и ему причине деву в настоящий мир.
Дира пыталась вновь прислуживать при дворе, но её странные замашки и старомодное обращение да и сама чуда-юда стала не в чести. Её имущество давно растащили родственники, да и никому она особенно была не нужна...
И тогда в её светло-зелёную голову пришла мысль идти на Север. Там уважают владеющих магией природы, так как именно они кормят бедное местное население. Там знают, что растения в волосах не делают тебя злой колдуньей. Там она сможет начать новую жизнь. Там она найдёт свою судьбу.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.