Ольрик Дагенфорт
Автор:
Вельрадот
Раса: Человек, Класс: Воин
Сила: 20
[+5]Ловкость: 10
[+0]Выносливость: 16
[+3]Интеллект: 9
[-1]Мудрость: 12
[+1]Обаяние: 14
[+2]Принципиальный добрый
Инвентарь:ХП: 48/58 || КБ17 || статусы:
ХП лошади: 13/13 || КБ10 || статусы:
● Второе дыхание: (1/1) /шортрест
● Всплеск действий: (1/1) /шортрест
● Непоколебимая метка (5/5) /лонгрест
----------------------------------
[
В руках, на поясе, боеприпасы]
- Молот — 10 зм
- 5х Метательное копьё — 5х 5 см
- Длинный меч — 15 зм
[
Надето]
- кольцо-печатка — 5 зм
- кошель — 5 см
- Наборный доспех — 200 зм
- Комплект целителя (Набор лекаря) — 5 зм
[
Рюкзак] — 2 зм
- Комплект отличной одежды — 15 зм
- свиток с генеалогическим древом
- Спальник — 1 зм
- Столовый набор — 2 см
- Трутница — 5 см
- Бурдюк — 2см
- Пеньковая верёвка (50ф) — 1 зм
- Контейнер для карт и свитков — 1 зм
- Ставка трех драконов — 1 зм
- Фонарь, закрытый — 5 зм
[
Расходники в сумке]
- 10х Факел — 10х 1 мм
- 10х Рацион — 10х 5 см
- 5х Масло (фляга) — 5х 1 см
- 5х Мыло — 5х 2 мм
Лошадь, ездовая — 75 зм
Седло ездовое — 10 зм
Упряжь и уздечка — 2 зм
[
Седельные сумки] — 4 зм
- Щит — 10 зм
- 10х Корм (фураж) — 10х 5мм
Мастифф — 25 зм
Деньги: 71,4 зм
Свободное время (дни): 0
Очки славы фракции (нет фракции): 0
Для проверки:
Стартовое снаряжение:
Комплект отличной одежды
кольцо-печатка
свиток с генеалогическим древом
кошелёк
25 зм
Кольчуга
Арбалет ручной – 2 шт
Легкий арбалет
20 болтов
Набор путешественника
Продажа за пол цены:
Кольчуга – 37,5 зм
Арбалет ручной – 2 шт – 75зм
Легкий арбалет – 12,5 зм
20 болтов – 0,5 зм
Итого денег: 200 + 25 + 125,5 = 350,5 зм
Покупка:
Наборный доспех — 200 зм
Молот — 10 зм
5х Метательное копьё — 5х 5 см
Седельные сумки — 4 зм
Длинный меч — 15 зм
Щит — 10 зм
Комплект целителя (Набор лекаря) — 5 зм
Контейнер для карт и свитков — 1 зм
10х Корм (фураж) — 10х 5мм
5х Масло (фляга) — 5х 1 см
Мастифф — 25 зм
5х Мыло — 5х 2 мм
Ставка трех драконов — 1 зм
Фонарь, закрытый — 5 зм
Потрачено 279,1
Навыки:Ольрик ДагенфортВоин 6 ур. / человек / законно-добрый/ Благородный
----------------------------------
Возраст: 52 года
Божество: —
Языки: Общий, Драконий, Дварфский
Бонус мастерства: +3 [сокращённо: БМ]
Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 182 см.
Вес: 85 кг.
Класс Брони: 17 = 17 Наборный доспех (тяжелый доспех)
Очки Здоровья: 58 = 10 +3 ВЫН + (6+3)х5
Костей Здоровья: 6к10
Чувства: Пассивная Внимательность 11 [10 +1 МУД]
----------------------------------
СИЛ 20 (+5) [9 очков] (+1 раса) (+2 на 4м уровне) (+2 на 6м уровне)
ЛОВ 10 (0) [1 очко] (+1 раса)
ВЫН 16 (+3) [9 очков] (+1 раса)
ИНТ 9 (-1) [0 очков] (+1 раса)
МУД 12 (+1) [3 очка] (+1 раса)
ХАР 14 (+2) [5 очков] (+1 раса)
Спасброски: Сила, Выносливость
СИЛ +8, ЛОВ +0,
ВЫН +6, ИНТ -1 , МУД +1, ХАР +2
----------------------------------
НАВЫКИ[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]
[
Сила: +5]
● Атлетика: +8
[
Ловкость: 0]
○ Акробатика: 0
○ Ловкость рук: 0
○ Скрытность: 0
[
Интеллект: -1]
○ Магия/Аркана: -1
● История: +2
○ Анализ: -1
○ Природа: -1
○ Религия: -1
[
Мудрость: +1]
● Уход за животными: +4
○ Проницательность: +1
○ Медицина: +1
○ Внимательность: +1
○ Выживание: +1
[
Харизма: +2]
○ Обман: +2
○ Запугивание: +2
● Выступление: +5
● Убеждение: +5
ВЛАДЕНИЕДоспехи: все доспехи, щиты
Оружие: простое, воинское
Инструменты: Ставка трёх драконов (игровой набор)
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯРукопашные атаки:
- Молот (Двуручное): +8 атака (+5 СИЛ +3 БМ), 2к6+5 дробящего урона
- Метательное копьё (Метательное (дис. 30/120)): +5 атака (+5 СИЛ +3 БМ), 1к6+5 колющего урона
Дальние атаки:
- Метательное копьё (Метательное (дис. 30/120)): +5 атака (+5 СИЛ +3 БМ), 1к6+5 колющего урона
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИРасовые особенности: человек
● Увеличение характеристик: +1 ко всем
● Языки: Общий, Драконий
Классовые умения и особенности: Воин (кавалерист) [5 уровня]
● Владение:
– Доспехи: Все доспехи, щиты
– Оружие: простое и воинское
– Инструменты: нет
● Спасброски: Сила, телосложение
● Навыки: Уход за животными, Атлетика
=====
●
Боевой стильВы выбираете боевой стиль, соответствующий вашей специализации. Выберите один из следующих вариантов. Вы не можете выбирать один и тот же вариант боевого стиля, даже если позже у вас будет возможность выбрать ещё один стиль.
Сражение большим оружием. Если у вас выпало «1» или «2» на кости урона оружия при атаке, которую вы совершали рукопашным оружием, удерживая его двумя руками, то вы можете перебросить эту кость, и должны использовать новый результат, даже если снова выпало «1» или «2». Чтобы вы могли воспользоваться этим преимуществом, ваше оружие должно иметь свойство Двуручное или Универсальное.
●
Второе дыханиеВы обладаете ограниченным источником выносливости, которым можете воспользоваться, чтобы уберечь себя. В свой ход вы можете бонусным действием восстановить хиты в размере 1к10 + ваш уровень воина.
Использовав это умение, вы должны завершить короткий или продолжительный отдых, чтобы получить возможность использовать его снова.
●
Всплеск действийНачиная со 2 уровня вы получаете возможность на мгновение преодолеть обычные возможности. В свой ход вы можете совершить одно дополнительное действие помимо обычного и бонусного действий.
Использовав это умение, вы должны завершить короткий или продолжительный отдых, чтобы получить возможность использовать его снова.
●
Дополнительные навыкиКогда вы выбираете этот архетип на 3 уровне, вы получаете владение одним из следующих навыков по своему выбору: Уход за Животными, История, Проницательность,
Выступление или Убеждение.
В качестве альтернативы вы можете выучить один язык по своему выбору.
●
Непоколебимая меткаНачиная с 3 уровня, вы можете угрожать врагам, мешая их атакам и карая их за вред другим. Когда вы попадаете по существу рукопашной атакой оружием, вы можете пометить это существо до конца вашего следующего хода.
Эффект метки заканчивается, если вы становитесь недееспособным, умираете или кто-то еще отметит эту цель. Пока отмеченное существо находится в пределах 5 футах от вас, оно совершает с помехой броски атак, целью которых не являетесь вы.
Кроме того, если отмеченное существо наносит урон кому угодно, кроме вас, вы можете совершить особую рукопашную атаку оружием против помеченного существа бонусным действием в свой следующий ход.
Эту атаку вы совершаете с преимуществом, при попадании нанося дополнительный урон, равный половине вашего уровня воина.
Независимо от количества существ, которых вы отметили, вы можете совершить эту специальную атаку количество раз, равное модификатору вашей Силы (минимум один) и восстанавливаете все потраченные атаки, совершив продолжительный отдых.
●
Рожденный в седлеНачиная с 3 уровня, ваше мастерство всадника становится очевидным. Вы совершаете с преимуществом спасброски, чтобы избежать падения с вашего скакуна.
Если вы падаете и остаетесь дееспособным, вы приземляетесь на ноги в пределах 10 футов. И наконец, забраться в седло и спешиться стоит вам всего 5 футов передвижения, а не половину скорости.
●
Увеличение характеристикСила +2.
●
Дополнительная атакаНачиная с 5 уровня, если вы в свой ход совершаете действие Атака, вы можете совершить две атаки вместо одной.
Количество атак увеличивается до трёх на 11 уровне этого класса, и до четырёх на 20 уровне.
----------------------------------
Дополнительная черта
●
Верховой боецВы — опасный враг, когда вы верхом на скакуне. Если вы находитесь верхом и не выведены из строя, вы получаете следующие преимущества:
Вы совершаете с преимуществом броски рукопашных атак по существам, чей размер меньше вашего скакуна, и не находящимся при этом верхом.
Вы можете сделать так, что атака, нацеленная на вашего скакуна, будет перенацелена на вас.
Если ваш скакун попадает под эффект, позволяющий совершить спасбросок Ловкости для получения половины урона, то он не получает урон в случае успеха и получает всего половин урона при провале.
----------------------------------
Особенности предыстории: Благородный
● Навыки: История, Убеждение
● Владение:
– Ставка трёх драконов
● Язык:
– Дварфский
● Снаряжение: Комплект отличной одежды , кольцо-печатка, свиток с генеалогическим древом, кошелёк с 25 зм.
● Умение:
ПривилегированностьБлагодаря знатному происхождению, другие хорошо к вам относятся. Вас принимают в высшем обществе, и считается, что у вас есть право посещать любые места. Обыватели изо всех сил стараются сделать вам приятно и избежать вашего гнева, а другие высокородные считают вас своей ровней. Если нужно, вы можете получить аудиенцию местного дворянина.
● Персонализация:
–
Я благородный потому что...: «Я происхожу из древнего знатного рода, и мне выпала доля защищать имя семьи.»
–
Черта характера: «Несмотря на благородное рождение, я не ставлю себя выше народа. У всех нас течёт одинаковая кровь.»
–
Идеал: Благородный долг. «Я должен защищать тех, кто ниже меня, и заботиться о них. (Добрый)»
–
Привязанность:«Я пойду на любой риск, ради защиты вверенных мне земель.»
–
Слабость: «Если кто-то посторонний проявляет ко мне неуважение, я могу быстро впасть в гнев.»
----------------------------------
Внешность:Строгие черты лица, аккуратно подстриженная борода и усы, несмотря на то, что с возрастом волосы графа затянула седина походка его остаётся твердой и уверенной. В одежде отдаёт предпочтение вещам высокого качества, однако без лишней помпезности.
Прямая, как струна осанка и крепкое телосложение выдают в Ольрике опытного война привыкшего к тяжести доспехов. Однако не похоже, что его меч склонен выскакивать из ножен при любом удобном случае.
Характер:Ольрик несёт долг ответственности возложенный на него по праву рождения. После смерти своих родителей защита земель полностью легла на его плечи и хоть он не был на своём пути один это во многом сформировало его характер.
Беспощаден к врагам и отзывчив к подданым, граф всегда был и по большой части остался добрым человеком, способным относиться к любому без предрассудков, однако смерть жены и наследника легли тяжелым грузом на его сердце.
– Я благородный потому что...: «Я происхожу из древнего знатного рода, и мне выпала доля защищать имя семьи.»
– Черта характера: «Несмотря на благородное рождение, я не ставлю себя выше народа. У всех нас течёт одинаковая кровь.»
– Идеал: Благородный долг. «Я должен защищать тех, кто ниже меня, и заботиться о них. (Добрый)»
– Привязанность:«Я пойду на любой риск, ради защиты вверенных мне земель.»
– Слабость: «Если кто-то посторонний проявляет ко мне неуважение, я могу быстро впасть в гнев.»
История:Ольрик – законный правитель Уинтерленда, со всеми вытекающими, кроме, пожалуй, обширного семейства присущего человеку его положения и возраста. В прошлом графа был женат и у них с Эрикой даже был сын, однако семейному древу не суждено было разрастись. Около десяти лет назад кортеж с графиней и юным наследником угодил в засаду разбойников из которой они, к сожалению, не выбрались живыми.
Однако нельзя сказать, что это сломило графа, во многом это даже пошло ему на пользу, как правителю, разумеется, а не как человеку. Тогда он осознал, что дни лихой юности, когда он скакал по просторам отцовских земель с мечом на перевес собственноручно изничтожая монстров, вступая в схватки с крылатыми бестиями и изничтожая нежить по заброшенным шахтам, закончились.
На брошенной королём земле царило варварство и беззаконие, и от таких вещей нельзя было избавиться одним лишь мечом, щитом и советом министров. Пришлось взвалить на себя ношу правителя, погрязнуть в политике, реформах и законах. И вроде бы Ольрику даже удалось привести разорённое графство в некоторое подобие равновесие. Министры наперебой твердили, что ему нужно вновь жениться и завести наследника, но к подомным речам он был глух. Конечно, у него были бастарды и скорее всего кто-то унаследует эти пустынные земли после его смерти, а может разгорится междоусобная грызня. Но сейчас было не до этого.
Несмотря на то, что дни лихой юности остались позади, иногда Ольреку всё же приходилось снять со стены верный меч и собрав верных соратников разбираться с проблемой лично. Таков был долг правителя и он от него не отлынивал.
Отношение к соппартийцам:
Мэф – незаконнорождённая дочь Ольрика, вероятно одна из многих. Несмотря на то, что после гибели жены граф так и не нашел в себе силы жениться примерным семьянином назвать его было сложно, да и что за дворянин это за дворянин, если у него нет парочки бастардов? В отличии от остальных незаконнорожденных детей Мэф росла при дворе, где ей прививали любовь к высоким искусствам, обучали грамоте, а также из-за сильного желания и ратному ремеслу. И в целом Ольрик испытывал к дочери тёплые чувства, пока трагедия случившаяся десять лет назад не добавила к ним горечи и противоречивости. Почему, почему в тот день выжила не жена и не сын, как девчонке удалось уцелеть там, где не справились опытные войны? Эти вопросы долгое время тревожили сон правителя, однако со временем он их отпустил. Меф выросла в достойную леди, словом и делом доказавшую верность своей земле и своему отцу. Скорее всего именно ей предстоит взвалить бремя власти, после отца хочет она того или нет.
Отец Авгурд – странствующий жрец, собиратель знаний забрёл ко двору Ольрика не слишком давно, однако сумел крепко в нём обосноваться. Жрецам Ореона всегда были рады в Уинтерленде, после того, как Корона оставила эти земли жителям большую часть времени приходилось лишь выживать, потому заниматься историей, религией, да впрочем, любыми науками было банально некогда. Потому такие путешественники были настоящей находкой. Авгурд довольно быстро занял роль советника при дворе правителя, хоть официально он и считался лишь учителем, как сам того желал, однако Ольрик часто приходил к нему за советом.
Ладвиг – один из тех воинов, что с малых лет следуют за Ольриком. Правитель знал его еще тогда, когда тот попав в рекруты не знал какой стороной колит копьё, однако быстро тот юноша превратился в свирепого солдата, готового доказывать свою доблесть в бою. Не важно кто перед ним, бандит-оборванец, закаленный сотней сражений ветеран или огромный летающий ящер разоряющий посевы и изводящий людей – Ладвиг бросался на любого без особых раздумий, стремясь доказать свою доблесть и верность. Возможно именно эта его черта и сгубила когда-то брата правителя. Ольрик, однако, никогда его в том не упрекал, но нет страшнее судьи, чем собственные мысли в тишине. Ладвиг практически смог уничтожить себя, топя своё горе в бутылке, но не без помощи Мэф смог вернуть себе самообладание, он уже не был прежним, но при этом оставался боевым товарищем графа и опытным офицером. Приобретенная сдержанность пошла ему на пользу и вскоре он пробился наверх военной иерарзии Уинтерленда, став надежным товарищем Ольрика.