Willow Eaves | ходы игроков | Самый тёмный час

12
 
"Соломон, что-то непонятное в углу за камнем!" И что? И почему сразу Соломон?! Соломон, вот тебе долги. Соломон, вот тебе штука, сам все поймешь. Соломон, иди туда, не знаю куда и сделай то, не знаю что. Но срочно. Соломон, там что-то непонятное! Дожили!

Сол шарахнулся от угла, на который указал детектив, он не хотел иметь дел с чем-то непонятным. Он хотел понятного. Шарахнувшись, он оказался рядом с клеткой. У самого круга.

– Добрый вечер, – машинально поздоровался он с лохматым человеком. – Простите, но мне говорят, что вы должны оставаться в круге. Но недолго. Слышите, Говард, и вы, мадам, не трогайте круг, пожалуйста.

И все, что он мог сделать – поднять фонарь повыше.
31

– Курить хочется – глупо проговорил Клайд – Мисс, если вы понимаете, что здесь происходит, то самое время рассказать.

Что Клайд делает здесь? Что они все сделают здесь? Кто притащил сюда индейское капище? И от куда идёт это чертов звук?
Что-то шевелилось в памяти и Клайд, как заядлый рыбак пытался подсечь эту ускользающую мысль? Что было в той статье, которой он коротал время в поезде? Черт побери! Почему важные детали поначалу всегда кажутся такими незначительными? Впрочем содержание статьи потихоньку всплывало в памяти, судя по всему причиной был этот самый обелиск, которому тут явно было не место...


Получатели: Клайд Деверо.

Подумав, что не просто так Габриэль столь одержим серебром, журналист запустил в карман руку, свободную от дерринджера. Клайд никогда не следил за своей наличностью, но всегда была вероятность, что среди монет затесался старый добрый "мирный доллар".



Результат броска 2D6+2: 4 + 3 + 2 = 9 - "Разобраться".
Результат броска 2D6: 6 + 1 = 7 - "удача"
Вроде в это время ещё в ходу были серебрянные монеты. Проверяю не завалялись ли они в кармане.

Пытаюсь разобраться что к чему – я ничего не понимаю)))
Отредактировано 17.08.2026 в 09:39
32

DungeonMaster Kyra
19.08.2026 03:21
  =  
В кармане зазвенела мелочь; Клайд наощупь вытащил четыре кругляшка серебряных долларов чеканки двадцать первого. Один из выпал из руки и зазвенел далеко внизу, на полу подвала.
Кто-то тащил камень из самого круга, кто-то окружил его линиями и письменами в попытке обмануть, будто камень и впрямь мог поверить, что он всё ещё находится там, где стоял. Не помогло: то, что охранял круг, рвало свои оковы.
Гневный окрик Говарда — и по обелиску будто прошла нетерпеливая дрожь. Будто, пресыщенный воплями пленника, он почуял свежую кровь.

Быть может, если даже начерченный на полу круг имел значение, можно усилить его серебряной цепью? И то тёмное, что ищет выход, окажется запертым внутри и не сможет преодолеть эту преграду. Если, конечно, не найдёт себе пищу, которая придаст ему силы.


Получатели: Клайд Деверо.Человек в клетке попытался что-то выговорить, но вышло у него только невнятное хрипение. Он схватился за прутья и затряс ими. Ада отшатнулась, напуганная внезапной вспышкой ярости детектива.

— Джонатан, конечно! Господи, тут же человек в клетке, вы думаете, он не знает?!


Джонатан. Не мистер Харт.

Получатели: Говард Блэквуд. И затем в свет фонаря ворвалась тёмная тень, крылатая, словно летучая мышь-переросток, и скрежетливо завопила так, что перекрыла даже рычание пленника. Она метнулась повыше, собираясь переметнуться через голову Говарда и броситься на стоящих за ним.
Необязательно сражаться с тварью. Она глупа и голодна. Стоит ей почуять запах крови — и другая добыча ей будет уже неинтересна. Главное, чтобы это была не твоя кровь.

Получатели:

5:19
Твари не удалось застать вас врасплох.
Отредактировано 19.08.2026 в 03:23
33

Говард Блэквуд Dmnr
22.08.2026 06:55
  =  
Говард ждал нападения, хотя и помыслить не мог, что это будет здоровенная летучая мышь. Но старому доброму Кольту было все равно во что палить. Как хороший работник, он за любую работу брался со всей тщательностью
Результат броска 2D6+2: 5 + 4 + 2 = 11 - "стреляю по мыши, прибегнуть к насилию".
Получаю меньше урона, наношу больше урона, ошеломляю врага
Отредактировано 22.08.2026 в 06:57
34

Клайд сперва застыл в ужасе, но быстро пересилил себя. Как всегда в стрессовой ситуации он предпочитал действовать. Как это у него получалось? По разному. Вон один из шрамов, что останется на теле Говарда прямое тому подтверждение.

Сунув руку в карман он вытащил серебряную цепочку, Деверо метнулся мимо Говарда. Всё выходило так, что мистика и чертовщина творится в городе, а значит нужно прекращать сомневаться в новой реальности, нужно её принять и играть по её правилам. Предоставив Говарду разбираться с летучем кошмаром, Клайд подбежал к начертанному на полу кругу. Присев на корточки, он принялся судорожно укладывать её вдоль начертанных рун. Смысла для наблюдателя со стороны в этом никакого не было, но Клайда это мало интересовало. Он делал то, что считал необходимым, даже если весь его жизненный опыт говорил, что он занимается ерундой.

Много ли толку от того жизненного опыта? Часто ли он встречал гигантских волков, да летучих мышей? То-то же! Поэтому сомневаться было некогда, нужно было сделать дело, а потом уже спешить на помощь остальным.
Отредактировано 01.09.2026 в 08:02
35

Ромаш завороженно следил за перебранкой женщины и детектива, а потом что-то вылетело из угла и грохнул выстрел. С испугу Сол присел, инстинктивно, закрыв голову руками и оказался нос к носу с Клайдом, сосредоточенно делающим что-то странное.

– Благословен Ты, Господь, излечивающий все живое и творящий чудеса. – Пробормотал Ромаш и машинально полез шарить по карманам в поисках носового платка.

В одном кармане оказался камушек, в другом пузырек. Отвлечь. Отвлечь внимание. Да, внимание – это сейчас лишнее. Совсем лишнее. Не поднимаясь, Сол развернулся и бросил пузырек в направлении твари, в ближайшую стену.

– Возвожу очи мои к горам, откуда придет помощь моя… Т-только не задень круг… Помощь моя от Господа, сотворившего небо и землю. – Поставив фонарь рядом на пол, Соломон принялся помогать Клайду, следя чтобы цепочка не пересекла круг.
Если цепочки не хватит, будем докладывать серебряными долларами.
36

DungeonMaster Kyra
06.09.2026 14:17
  =  
Испуганный вскрик Ады слился с грохотом выстрела в небольшом подвале и бессвязным клёкотом пленника; тварь взвизнула, рванула в сторону, раненая, но всё ещё летучая. Пузырёк разбился о стену с подчёркнутым звоном, осколки посыпались вниз, на стене расплывалось маслянистое пятно, пахнущее красным вином и воском, и жуткое существо бросилось на него, царапая суставчатыми, будто вывернутыми лапами оштукатуренную стену. Гудение камня нарастало. Серебряная цепь ложилась поверх линий, вытягиваясь, охватывая камень и клетку с беснующимся пленником, и серебряные доллары были готовы замкнуть круг и отделить его от остальной комнаты.
По сумме ошеломления и пузырька тварь успешно отвлечена и в ближайшее время не нападёт. Ранена, но не при смерти.
Последний ход.
Замыкаете круг?
37

Говард Блэквуд Dmnr
06.09.2026 14:22
  =  
– Господи, кто-нибудь понимает, что здесь происходит? Только не говорите, что этот пленник и есть Альфред Пилсбри...

Говард был совершенно дезориентирован и ничего не понимал. Оборотни, летучие мыши, странные ритуалы, все эти недомолвки. Ада, которая упала словно снег на голову. Загадки, переплетённые между собой словно терновник, который затягивал из все глубже и глубже в мрачные тайны этого города.
Держу тварь на прицеле, если дёрнется в нашу сторону или сторону пленника, буду стрелять. Если попытается сбежать, отпускаю
Отредактировано 06.09.2026 в 14:25
38

– Скажу одно, – нервно хохотнул Клайд, заканчивая возиться с цепью – Никакой статьёй тут и не пахнет... Хрен кто поверит в творящуюся в этом городке чертовщину.

Следуя примеру Говарда, Клайд вытащил из кармана дерринджер и направил на тварь.
39

Говард Блэквуд Dmnr
08.09.2026 05:47
  =  
– А я совершенно не понимаю, что сказать вдове. Что ее муж пропал в неизвестном направлении? Что какие-то культистов превратили его в волка? Или что его съела огромная летучая мышь? Да эта дамочка подумает, что я спятил! Нет, придется занять денег и вернуть ей аванс и сказать, что я его не нашел. Отдам долг и пора завязывать с этим всем дерьмом. Пойду охранником в какой-нибудь подпольный бар. Или может тебе нужна охрана, Сол? С меня хреновый коммивояжер, предупреждаю сразу. Но рожи бить я умею и ничего с таоих товаров точно не пропадет.
Отредактировано 08.09.2026 в 05:47
40

– Вы с ума сошли!? Эта штука все еще летает и что-то вот-вот произойдет, а вы тут бизнес-планы строите.

Забывшись, Соломон выпрямился и наткнулся взглядом на человека в круге.

– Простите, но нужно еще чуть-чуть подождать. Мадам, здесь не безопасно, идите наверх, пожалуйста.

О том, что, возможно, лучше бы мадам, подобрав юбки, на всех парах мчаться не только наверх, но и вообще прочь отсюда, Сол умолчал. Только истерик им тут не хватало. Да, Сол, уймись, истерика сейчас не нужна, твоя тоже.
Я хз, что поисходит и что можно сделать. Главный артефакт молчит, хотя предполагалось, что "ты поймёшь, как им воспользоваться", а больше квестовых предметов не осталось.
41

DungeonMaster Kyra
10.09.2026 02:05
  =  
На имени Пилсбри пленник вздрогнул, и взгляд его стал почти осмысленным, а при словах о вдове он вцепился ы решетку, но этого уже почти никто не заметил. Серебряный круг отгородил и камень, уже сочащийся тьмой, и клетку с пленником, будто невидимой мерцающий стеной. Языки едва различимого дыма взметнулись, пленник истошно, страшно заорал – и рухнул на пол клетки, неподвижный. Все это заняло едва ли три секунды, показавшиеся бесконечными.

Дальше оставалось только бежать отсюда. Жадная сила внутри поглотила подготовленную для нее жертву, и хотя круг пока ее удерживал, сколько продлится это пока?

– Этого Зверя питает гнев, – расскажет потом брат Габриэль. Несколько лет назад именно его пробуждение, а вовсе не бандитские разборки, привело к бойне в городе. Однако Габриэль все больше подозревал, что теперь уже не жители, а сами братья в своем правежном гневе будоражат Зверя. Потому лн не доверял ни себе, ни собратьям, приблизиться к этому месту.

За воротами в первом утреннем свете взвизгнул автомобиль, и им навстречу выскочил мистер Харт – бледный, перекошенный, с каплями пота на висках, с револьвером в руке. У Ады в глазах полыхнул недобрый огонь.

– Скотина, – прошипела она и припечатала его открытой ладонью в грудь. Когда она отняла руку, что-то покатилось вниз, зазвенев пл камням – кольцо.

Она расскажет, как заподозрила, что Джонатан занимался чем-то темным. Ада думала, он проворачивал незаконные сделки, и проникла в его офис, чтобы найти подтверждение. В каморке Серебряного братства – не полиции же с этим разбираться! – Харт будет объяснять, как пытался обуздать и использовать древнюю, голодную силу.

Сол покидал лесопилку, чувствуя себя почти всемогущим. "Долг исполнен", – отдавалось в его висках. Будто за спиной выросли крылья - огромные, черные, кожистые. Он знал, что может зайти в каталажку и потребовать, и дежурный бросится выпускать его сестру и выписывать любые подходящие случаю документы. Знал, как превратить шем, сердце сотворенного, в верного помощника. Знал, как подчинить удачу своей воле. Знал, что однажды эта сила покинет его – но сейчас она вилась, будто ждущая команда собачонка у его ног.

Утро занималось над городом, который сегодня не затопит тьма.
Зверь остановлен - но набрался сил, чтобы вырваться в будущем.
Пилсбри не спасен - но найден.
Долг выплачен - но дорогой ценой.

Спасибо за игру!
42

12

Говард Блэквуд

Автор: Dmnr

Говард Блэквуд
Раса: Человек, Класс: Детектив

Reason: 2
Passion: 2
Might: 2
Luck: -1
Affinity: -1
Health: поцарапан/а [+1]
Sanity: сохраняет спокойствие [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Очки Мифа – 1

– Богатство 1d6
– Среднее личное оружие – револьвер
– Обычное оружие – кастет (за ход "Жестокий")
– Дешевая смена одежды
– Контакт в городе – Паучиха Аделаида – хозяйка похоронного ателье и местный медиум
– Клиент в городе, генерирующий 1d6 богатства в месяц, если мы показываем результаты

Навыки:
ХОДЫ

Методичный
Когда вы Шарите вокруг, вы можете использовать бросок+разум вместо броска+удачи. Вы можете выбрать улику как результат частичного успеха (7+). Каждый раз, когда ты находишь улику, ты получаешь очко Мифа.

Жестокий
Вы участвовали в более чем нескольких драках. Вы получаете +1 силы и +1 к броне. Вы также получаете набор кастетов, дубинку, осколочный снаряд или какую-то другую маленькую ручную гадость для решения проблем.

Игра по интуиции
Вы можете потратить очко Мифа, чтобы получить +1 в продолжении против 1 НПС.

Внешность:
Вечно помятый и небритый, Говард Блэквуд являет собой образец типичного детектива – плащ, одутловатое от проблем с алкоголем лицо, низкий проникновенный голос, блокнот в руках, револьвер в кармане и отмычки в бумажнике

Характер:
Угрюмый и замкнутый, Говард Блэквуд редко выходит за пределы своего кабинета, но мгновенно преображается, когда получает очередное дело – тогда он готов сутками напролет заниматься расследованием, задействуя широкую сеть информаторов и не гнушаясь мелкими нарушениями закона для получения необходимых улик.

Говард слишком многое повидал, поэтому не исключает сверхъестественных проявлений. В конце концов он сам одержим поисками культа, причастного к убийству его семьи. Однако вопрос "Зачем" и "Почему именно они" до сих пор остаются для него без ответа

Отношения

– Клайд Деверо (+2) – ушлый и порой бесцеремонный журналист, который тем не менее хорошо знает свое дело и всегда не прочь сопроводить Говарда в поездке за очередной сенсацией. Если бы не нелюдимый характер Говарда, Деверо можно было бы назвать даже другом детектива. Сколько раз снимки Клайда служили краеугольным камнем его расследований – не счесть. А уж его способность добывать нужную информацию, там где детектив бился головой о стену, действительно восхищала даже такого ворчуна как Блэквуд

– Соломон Ромаш (+1) – хоть этот бойкий и чрезмерно говорливый торговец и вызывал порой головную боль, однако пару раз лучшего специалиста по оценке поддельных драгоценностей и консультациям по контрабандным сложно было отыскать. Нет, они конечно были, вот только не каждый хотел сотрудничать с копом, а вот Соломон сотрудничал. Правда, не за красивые глаза – как-то Говард замял неприятное дельце, которое сулило коммивояжеру большие неприятности

– Максимилиан Ньюман (+1) – доктор был одним из тех людей, кто точно знал, за что Блэквуда выперли из полиции. А как иначе, если он входил в состав комиссии, которая решала судьбу полицейского, который слетел с катушек после гибели семьи. Доктор Ньюман – единственный, кто допустил возможность сохранения должности за мужчиной, и хоть это не помогло, Говард запомнил сказанное доктором и при всяком удобном случае старался помочь этому высокому, всегда хорошо одетому мужчине.


История:
В прошлом Говард Блэквуд – приличный семьянин, набожный католик и полицейский детектив. Все изменилось, когда безумный фанатик убил его семью. Расследование провели очень быстро, преступник отправился на электрический стул, однако ниточки, ведущие куда-то дальше, никто распутывать не стал, признав часть улик формальными и не заслуживающими внимания. Однако Говард продолжил расследование сам, поэтому его отправили в отставку, воспользовавшись его проблемами с алкоголем и мелкими нарушениями служебных процедур. Потеряв работу Говард сильно запил и лишь благодаря одному таинственному делу снова вернулся к расследованиям – уже в роли частного детектива и с тех пор он зарабатывает эти на жизнь. Теперь Говард известен как частный детектив, который охотно берется за всякие дела, связанные с мистикой и чертовщиной, на которые городская полиция не обращает никакого внимания.

В Виллоу Ивз Говард прибывает по приглашению своего клиента, который сообщал о странностях, которые происходят в городе...

Клайд Деверо

Автор: Вельрадот

Клайд Деверо
Раса: Человек, Класс: Журналист

Reason: 2
Passion: 1
Might: -2
Luck: 0
Affinity: 2
Health: здоров/a [+0]
Sanity: сохраняет спокойствие [+0]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
1 рана (перевязана)

• 4 Богатства.
• Комната в пансионе (стоимость 1 Богатства в месяц).
• Приличная фотокамера (ненадежная). 9/12
• 1 очко Мифа.
• Дерринджер (ненадёжный).

Подписанный мэром незаполненный бланк.
Не очень детальная топографическая карта округа Нортлейк

Навыки:
• Reason(рассудок) +2 Passion(страсть) +1 Might(сила) -2 Luck(удача) 0 Affinity(приятность) +2

Знаком с дедлайнами: +1 к броскам, когда действуете под давлением.
Моментальный снимок: вы умеете обращаться с камерой и обладаете острым глазом. Камера в ваших руках не бывает ненадёжной. Вы можете использовать собственные снимки для действия "пошарить вокруг".

Ход Мифа.
Замок — это вызов: Вы можете потратить очко Знаний, чтобы быстро и тихо попасть в любое повседневное место или выйти из него.

Доверие: 4 очка

Говард Блэквуд 2.
Удивительно, как общее дело может сближать разных по характеру и темпераменту людей. Дружба Говарда и Клайда хрестоматийная демонстрация этого утверждения. Знакомы они уже, почитай, лет пять, что в общем-то не сильно и много, но достаточно времени, чтобы составить друг о друге мнение. Деверо сомневался, что этом мнение зеркально, Говард вообще не был похож на человека легко сближающимся с людьми, но определённую толику его доверия журналист всё же заслужил. Не сразу, но одно дело за другим, пара-тройка пьянок и разговоров по душам. Удачный выстрел из старенького дерринжера в подкравшегося психа и вот у вас есть друг-бывший полицейский с лёгкими проблемами с алкоголем. Когда Блэквуд получил заказ на городок полный религиозных фанатиков он, конечно, не мог от него отказаться, а Клайд увязался за ним. Уверенный, что больше тайн чем хранят старые религиозные сообщества не хранит никто.

Максимилиан Ньюман 1.
Еще когда Клайд был зелёным салагой, не понимавшем, что в некоторые места нельзя соваться без прикрытия он познакомился с доктором. При не самых приятных обстоятельствах. Деверо решил, что он достаточно хорош для того, чтобы провести журналистское расследование и вытащить на свет статью о подпольном казино в клубе La Bella Luna, о котором, конечно, знала добрая половина города, но почему-то никто его не прикрывал. Надо ли объяснять, что юному максималисту тогда пересчитали рёбра и для верности посадили на перо, так бы он и помер в том переулке за итальянским рестораном, если бы проходящий мимо Ньюман не решил ему помочь. Что было тому причиной пресловутая клятва Гиппократа или банальная человечность. Но так или иначе вместо бесславной кончины его ждала больничная палата и английский доктор перепачканный в его крови. Спасение жизни просто так не забывается, особенно со стороны спасаемого, закадычными друзьями с Максом они, конечно, не стали, но поздравление на рождество или короткий разговор при встрече это уже не так уж плохо.


Соломон Ромаш 1
Знаете как оно бывает, не видел друга сто лет, а потом сталкиваешься с ним в какой-нибудь глуши и вроде как-то накатывают воспоминания. И вроде не чужие люди, да только всё равно всё уже слегка другое. Так кратко можно описать взаимоотношения Клайда и Соломона. Вместе учились в школе, потом жизнь раскидала. Разные профессии, разные круги общения, но земля слишком маленькая, чтоб два человека больше никогда не встретились.

Внешность:
Клайд мог бы выглядеть весьма привлекательно и даже представительно, если бы хорошенько выспался и перестал самодовольно, а скорее, даже, слегка безумно лыбиться. Речь Деверо обрывиста и экспрессивна, походка торопливая, а подобранный, пусть и со вкусом, костюм никогда не касался утюг.

Характер:
Клайд по настоящему увлечен своей работой. Он видит, что вокруг происходит какие-то странности, хоть ни одного, по настоящему, стоящего доказательства он так и не нашел. Он вспыльчив, экспрессивен и способен на необдуманные действия. А вечный недосып и богатое воображение лишь усиливают эти его качества.


Поиск правды и жажда славы – вот два кита на которых держится личность Клайда. Если надо будет проползти голышом через крапиву для того, чтобы узнать, что на самом деле происходит за закрытыми дверями странного амбара, то он так и сделает, ведь это и есть истинное призвание журналиста, приоткрывать завесу тайны и вытаскивать истину на свет. А если потом написанная статья принесёт ему мировую известность, то оно уж точно того стоило.

История:
Клайд Деверо – журналист, что называется, по призванию. Он, как никто другой умеет унюхать сенсацию. О, если бы Клайд не был так одержим теориями заговоров и прочей чушью он бы давно сделал себе серьёзнейшую карьеру, но к сожалению или к счастью, Деверо не может закрывать глаза на вещи, которые другие не видят или предпочитают не видеть. Слишком много статей написанных "в стол", слишком много дел на распутывание которых Клайд получал прямой запрет от редактора. А иногда даже намёки от полиции. О полиция, если бы эти болваны не были бы также слепы как и его коллеги – правда давно бы была вытащена на свет. Он несомненно была бы страшной и непривлекательной, но о ней хотя бы знали...

Впрочем, не все в полиции так безнадёжны, у Кдайда есть один знакомый, хотя, возможно, именно потому что он отказывается закрывать глаза и отворачиваться от странностей, он более не в полицейском управлении. Детектив Блэквуд или же просто Говард. С ним Клайда связывает давнее сотрудничество и, возможно, дружба. Когда начальство связывает журналисту руки, он "случайно" теряет матерьялы расследования, а Говард их находит. Или когда любопытный нос суётся туда, куда без револьвера соваться не следует Блэквуд всегда готов его подстраховать.

Соломон Ромаш

Автор: Valkorolessandra

Соломон Ромаш
Раса: Человек, Класс: Коммивояжёр

Reason: 2
Passion: 1
Might: -1
Luck: -1
Affinity: 2
Health: здоров/a [+0]
Sanity: сохраняет спокойствие [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
• 1d6 Богатства.
• Пикап (надёжный, но неуклюжий) с прицепом для сна.
• Бесполезные безделушки стоимостью 2d6 Богатства*.
Треснувшая деревянная бейсбольная бита, которой вам пришлось воспользоваться пару раз (ненадёжная) (при натуральном 2 на броске ломается и не подлежит восстановлению)
• Небольшой пистолет (урон 2)
• Туристическое снаряжение
*Перечень товаров


Навыки:
Минуточку вашего внимания: Вы способны убедить толпу что-то сделать. При провале, однако, толпа станет враждебной.

Моё слово твёрдое: Вы можете попытаться убедить кого угодно сделать что-то для вас, даже если у вас нет ничего нужного им взамен, под обещание.
10+: Они не будут рассчитывать, что вы расплатитесь. Они будут впечатлены, если вы сдержите слово: вы получите +1 к будущим взаимодействиям с ними.
7–9: Они расстроятся, если вы не расплатитесь за следующие d6 дней. Вы испортите отношения с ними (-1 к будущим взаимодействиям), либо испортите репутацию (это действие нельзя будет повторить, пока ситуация не будет исправлена), либо мастер получает метку против вас.
6–: Они уже стреляные воробьи. -1 к будущим взаимодействиям с ними.

Ход Мифа.
Спаяно на коленке: Вы можете создать небольшой предмет по своему выбору. Roll + Luck:
10+: Оно хорошего качества.
7–9: Оно ненадежно.
6-: оно сработает один раз или только на короткое время. Починка возможно, но может обойтись в стоимость нового предмета.

Доверие
Максимилиан Ньюман (врач) +2 (доктор мог помог Солу с лечением бабушки Сары)
Клайд Деверо (журналист) +2 (вместе учились в школе)

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Пойти туда, не знаю куда, найти то, не знаю что... и ПРОДАТЬ.
Соломон вынужден кочевать с места на места по двум причинам.
Первая причина заключается в том, что большие города ему не нравятся. Нет там... свойскости. Никто никого не знает. Никто ни о ком не заботится. Не можешь ты зайти в лавку, грустно улыбнуться, получить свою куриную грудку в толстой бумаге, расплатиться и также молча уйти. Потому что грустно улыбнувшись в большом городе, вместо "а, тебе как всегда" ты получишь "ЧЁ?! УСНУЛ ШТОЛЬ?! СЛЕДУЮЩИЙ!". Не любил Соломон большие города.
Вторая же причина заключалась в том, что маленькие городки и деревни быстро кончались. Как только Ромаш исчерпывал свой потенциал новизны в товарах и общении, он становился неинтересен. Все вокруг почему-то сразу начинали считать его своим и просто терпеливо и молча ждали, когда он продаст свой вагончик, поселится, женится и начнет ходить на родительские собрания. Не лежала у Соломона душа к родительским собраниям. Не лежала.
К чему лежала? К дороге.
Встать на берегу озера (потому что темно уже, а аккумулятор на пределе, а доехать не успел, а потому что застрял в лесу, зябликов слушал), разбить палаточку, пожарить зефирку, посмотреть на небо, не увидеть меж собой и богом ни одного этажа и подумать "за-е-бись".

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.
↑