Willow Eaves | ходы игроков | Сны о неназываемом

 
DungeonMaster Kyra
20.03.2026 03:42
  =  
Незнакомый дом. Но очень знакомый. Дом детства, только не твоего. Половицы скрипят, не прогибаясь, и не попадают в тон. Дверь, открывшаяся в новую комнату, привела тебя в ту же, но с другой стороны. Обои цвета шершавой сепии. Окно выходит не во двор, но в безутешность. Вышитые буквы ползут по салфетке как тараканы. Ты знаешь, что это иврит, но не узнаёшь ни единой буквы. Стрелки на часах вертятся против часовой стрелки над абсолютно белым циферблатом.

В общем, вроде бы всё как должно быть, но смутное чувство, что что-то здесь не так.

Голос, похожий на мурашки, тянет откуда-то:

— Са-а-а-ара? Са-а-а-ара?

Как ты ни поворачиваешься, он всё время звучит сзади. Слишком громко, чтобы быть где-то. Слишком тихо, чтобы нигде не быть. Чёрное глиняное сердце бьётся на столе, и беззвёздность содрогается в такт.
Стал ли Соломон следовать совету покойницы заварить себе на ночь травяной сбор?
1

Чего это оно тут. Забрал машинально камень со стола, в карман сунул. Прошел кругом. Зациклился. Поозирался на голос, а никого. Сел за стол, руками салфетку расправил, оперся локтями о столешницу, в сцепленные пальцы лоб упер. Отец Наш… как же я устал.
2

DungeonMaster Kyra
16.04.2026 02:52
  =  
— Са-а-ара...

Оно выползает кольцами, неназываемое, обвивает комнату, ножки стола, спинку торшера, лица белые маски покачиваются на шеях длинных, словно лианы, на одной безумная улыбка, на другой душераздирающее отчаянье, на третьей гнев... гнев... она висит там, маленькая, и одновременно расширяется до размера вселенной.

— Са-а-ара...

Оно обращается к тебе. Ты не Сара, но всё-таки немного Сара. Разве так бывает? Может, ты совсем Сара? Это неважно, оно обращается к тебе.

— Время пришло... Твой долг... мы выполнили свою часть сделки, теперь твой черёд...

Разве ты получал что-то от сделки? Нет, но долг, долг действительно твой. Он стучит где-то под рёбрами. Он впивается в сердце мелкими крючьями. Взгляд пустых глазниц маски с искажённым в гневном окрике ртом впивается в твоё сердце. Разве оно должно видеть твоё сердце? Ты слишком видим, слишком открыт для этих тысяч мелких крючков.

— ...сегодня... сейчас... до рассвета...

Ты тянешься за тяжёлой каменной чашей, твоя рука тянется на тысячи миль, но другой конец комнаты слишком далеко. Сердце, которое ты вложил в напольные часы, стучит словно колокол, и часы идут и приносят тебе чашу. Сердце, которое ты вложил в чашу, стучит набатом, и чаша взмывает, повинуясь твоему приказу (ты ничего не приказывал!) и бьётся о маску. Маска бьётся на тысячи звёзд, но на её место взмывают другие, на шеях-лианах, смеющиеся над твоей глупостью, злящиеся на твою непокорность, скорбящие над твоей судьбой.

— ...до рассвета... внизу...

Это лесопилка. Ты никогда не видел её, но ты знаешь, что это она. Это лесопилка, и она над тобой.

— ...иначе...

...ты чувствуешь это. Тысячи крючков раздирают тебя изнутри, раскрывают тебя, будто книгу.

* * *

Ты просыпаешься рывком, и ты совершенно точно знаешь, где ты и когда ты. До рассвета ещё пара часов. Твоя жизнь колеблется на тонком волоске над бездной ужаса, ты чувствуешь это каждой клеткой. Пикуах нефеш. Лесопилка тянет тебя, словно северный полюс — магнитную стрелку. Глиняное сердце в кармане едва заметно бьётся, ожидая.
Пикуах нефеш: ссылка
3

Соломон Ромаш

Автор: Valkorolessandra

Соломон Ромаш
Раса: Человек, Класс: Коммивояжёр

Reason: 2
Passion: 1
Might: -1
Luck: -1
Affinity: 2
Health: здоров/a [+0]
Sanity: сохраняет спокойствие [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
• 1d6 Богатства.
• Пикап (надёжный, но неуклюжий) с прицепом для сна.
• Бесполезные безделушки стоимостью 2d6 Богатства*.
Треснувшая деревянная бейсбольная бита, которой вам пришлось воспользоваться пару раз (ненадёжная) (при натуральном 2 на броске ломается и не подлежит восстановлению)
• Небольшой пистолет (урон 2)
• Туристическое снаряжение
*Перечень товаров


Навыки:
Минуточку вашего внимания: Вы способны убедить толпу что-то сделать. При провале, однако, толпа станет враждебной.

Моё слово твёрдое: Вы можете попытаться убедить кого угодно сделать что-то для вас, даже если у вас нет ничего нужного им взамен, под обещание.
10+: Они не будут рассчитывать, что вы расплатитесь. Они будут впечатлены, если вы сдержите слово: вы получите +1 к будущим взаимодействиям с ними.
7–9: Они расстроятся, если вы не расплатитесь за следующие d6 дней. Вы испортите отношения с ними (-1 к будущим взаимодействиям), либо испортите репутацию (это действие нельзя будет повторить, пока ситуация не будет исправлена), либо мастер получает метку против вас.
6–: Они уже стреляные воробьи. -1 к будущим взаимодействиям с ними.

Ход Мифа.
Спаяно на коленке: Вы можете создать небольшой предмет по своему выбору. Roll + Luck:
10+: Оно хорошего качества.
7–9: Оно ненадежно.
6-: оно сработает один раз или только на короткое время. Починка возможно, но может обойтись в стоимость нового предмета.

Доверие
Максимилиан Ньюман (врач) +2 (доктор мог помог Солу с лечением бабушки Сары)
Клайд Деверо (журналист) +2 (вместе учились в школе)

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Пойти туда, не знаю куда, найти то, не знаю что... и ПРОДАТЬ.
Соломон вынужден кочевать с места на места по двум причинам.
Первая причина заключается в том, что большие города ему не нравятся. Нет там... свойскости. Никто никого не знает. Никто ни о ком не заботится. Не можешь ты зайти в лавку, грустно улыбнуться, получить свою куриную грудку в толстой бумаге, расплатиться и также молча уйти. Потому что грустно улыбнувшись в большом городе, вместо "а, тебе как всегда" ты получишь "ЧЁ?! УСНУЛ ШТОЛЬ?! СЛЕДУЮЩИЙ!". Не любил Соломон большие города.
Вторая же причина заключалась в том, что маленькие городки и деревни быстро кончались. Как только Ромаш исчерпывал свой потенциал новизны в товарах и общении, он становился неинтересен. Все вокруг почему-то сразу начинали считать его своим и просто терпеливо и молча ждали, когда он продаст свой вагончик, поселится, женится и начнет ходить на родительские собрания. Не лежала у Соломона душа к родительским собраниям. Не лежала.
К чему лежала? К дороге.
Встать на берегу озера (потому что темно уже, а аккумулятор на пределе, а доехать не успел, а потому что застрял в лесу, зябликов слушал), разбить палаточку, пожарить зефирку, посмотреть на небо, не увидеть меж собой и богом ни одного этажа и подумать "за-е-бись".

История:
Нет описания.
Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.