Торговцы Облаками | ходы игроков | Лор и информация

 
DungeonMaster Diell_Longhair
04.07.2025 21:52
  =  
Мир

Континент Атлас - это останки древней могущественной империи, стертой с лица земли глобальной магической катастрофой. Три сотни лет назад ударная волна прокатилась по материку, хаотично меняя реальность на своем пути. Вскоре природа поглотила руины городов и замков, и даже само имя древней империи оказалось забыто. А магия, что рассеялась в земле, воде и воздухе, изменила животных, превратив их в агрессивных смертоносных мутантов.

Немногочисленные выжившие нашли спасение на возвышенностях или в глубине земных недр. Сейчас, триста лет спустя, большая часть разумных существ концентрируется городах, построенных на защищенных возвышенностях, называемых Островами. Кроме того, эльфы выращивают себе гигантские деревья-крепости, используя магию друидов, а дварфы проживают в укрепленных подземных крепостях. Существует даже летающий механический Остров, построенный гномами-изобретателями.

Основным средством перемещения между островами являются различного рода воздушные суда. В основном, это летучие корабли на паровых или мана-двигателях, но есть и иные способы. Например, эльфы приручают грифонов, пегасов и виверн, а легкие расы активно используют парапланы.

Местность между Островами - это пропитанные магией и населенные монстрами земли, несущие смертельную опасность для любого, кто осмелится ступить в них. Тем не менее, жители Островов добывают “внизу” ресурсы - руды, лес, воду. А монстры - это не только смертельная опасность, но и ценные алхимические ингредиенты.

Формально каждый Остров - это суверенный город-государство. Однако, все они связаны тесной и неочевидной для посторонних сетью взаимных договоров, контрактов и дипломатических отношений.

Связь между Островами ведется либо бумажной почтой, либо магически. Перевозка почты - один из рутинных контрактов, доступных с самого начала игры. Из-за дефицита площади, для всех обитателей этого мира остро стоит вопрос продовольствия - разные острова решают его по-разному, но практически все эти способы в той или иной степени основаны на использовании магии.

Широко распространены планеры, позволяющие парить на потоках воздуха. Для их использования требуется высокая ловкость и тренировки.


Чем заняться?

В игре будет основной сюжет, но он опционален. Кроме него, можно заняться следующим:

1. Грузовые и пассажирские перевозки, торговля. Это законные, скучные и относительно безопасные способы заработка. Впрочем, от нападений пиратов и монстров, аварий, штормов и прочих неприятности никто не застрахован.
2. Исследование древних руин, охота на монстров, поиск редких алхимических ингредиентов, разведка. Это законно, весело и опасно - и, скорее всего, то, чем вы и будете в основном заниматься.
3. Контрабанда, пиратство и работорговля. Это незаконно, опасно и прибыльно, и имеет соответствующие последствия.
4. При желании можно попробовать найти необитаемый Остров и обосноваться на нем. Что не мешает заниматься всеми вышеуказанными видами деятельности.
Отредактировано 12.02.2026 в 12:15
1

DungeonMaster Diell_Longhair
12.02.2026 12:45
  =  
ЛОКАЦИИ

Красная Пядь - крупный город практически в центре обитаемых земель, доминирующий над прилегающими землями, политический, экономический, культурный и военный центр региона.

Городом управляет Совет, состоящий из:
Адмирала Бартога, который управляет военным флотом и всем, что с ним связано.
Представителя Торговой Гильдии, которая также управляет портами и гражданским флотом - господина Вирма.
Главы Алой Стражи - полковника Бартона
Представителя Промышленной Гильдии - мастера Пирита.
Советника по общим вопросам - господина Фокса.

В Алой Пяди разрешено и можно достать практически все, если у вас хватает денег и положения. Раньше это была анархическая вольница, но после кровопролитной войны банд город сменил свое лицо. Победители разделили сферы влияния и правят городом до сих пор. Здесь есть Несколько Гильдий: Торговая, Промышленная, Алхимическая (она же магическая), Гильдия работников сферы услуг и некоторые другие.

К югу от КП находится Слепое Пятно - обширная область без поселений, в центре которой расположена крупная магическая аномалия.

Персонажи:
Отто - контакт Брона с криминальным миром КП
Марко - мутный тип, как-то связанный с бабой Наной
Баба Нана - хозяйка лавки зелий.
Мастер Форсль - пожилой гном, ученый-биолог, алхимик, специализирующийся на гигантских жабах.
Хмурый Сэм - завсегдатай "Усталой лошади", источник сомнительных заказов и связанный с теневой стороной города.
Ластор - гифф, вышибала и спутник Хмурого Сэма. Имеет некоторые претензии к Райли.
Отец Александр - жрец Тира и дознаватель Торговой Гильдии.
Иммераль Найло - информатор Илнарнис.
Октавиан - ученый джентльмен, исследователь магических аномалий.
Отредактировано 12.02.2026 в 13:19
2

DungeonMaster Diell_Longhair
12.02.2026 12:56
  =  
ЛОКАЦИИ

Рикхолм - средних размеров город в 100 км восточнее КП. Правит им в течение невероятно долгого времени лорд Риктис, вампир. Здесь царит порядок и строгие законы.

Торговый порт Рикхолма окружен высокой стеной и строго охраняется, а выходящим за его пределы гостям города выдается специальный значок, который необходимо носить на видном месте. Кроме того, негражданам строго запрещено находиться за пределами порта в ночное время. Также, в Рикхолм категорически запрещен ввоз любых серебряных предметов, а еще - во всем городе нет ни одной церкви - ни светлых, ни темных, ни иных богов.

Вечные - особые стражи Рикхолма, вампиры, подчиненные непосредственно лорду Риктису.

Сопротивление - организация, противостоящая власти вампиров. Известно, что некая влиятельная персона из КП поддерживает Сопротивление Риклохма.

Здесь живет невеста Райли.
Отредактировано 12.02.2026 в 12:59
3

DungeonMaster Diell_Longhair
12.02.2026 13:13
  =  
ЛОКАЦИИ

Шеклдаун - маленькое поселение-монастырь в 200 км к северо-западу от КП. Внутри хранится реликвия - мощи какого-то святого. Закрытое поселение со строгими правилами. На земли Ш. запрещено ступать женщинам. Запрещен ввоз алкоголя и табака. Здесь не собирают портовый взнос.
4

DungeonMaster Diell_Longhair
12.02.2026 13:18
  =  
ЛОКАЦИИ

Реоргард - средних размеров город в 250 км к северо-западу от КП. Промышленный центр.

Патрик Роад - правитель города в течение последних 15 лет.
Каспар Бойчек - полурослик, офицер военного флота Р., старший лейтенант фрегата "Неукротимый"
5

DungeonMaster Diell_Longhair
12.02.2026 13:25
  =  
ЛОКАЦИИ

Хатор - небольшой городок на границе Великой Пустыни.

Местные жители в основном занимаются охотой на пустынных монстров.
6

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.