[Ужас Аркхэма] Сны о Р’льехе | ходы игроков | Гавань Кингспорта

 
DungeonMaster Вельрадот
08.08.2025 22:07
  =  
Раунд 5
Рейтинг Безысходности района: 0
Улик в Районе: 0
Монстры в районе: 1
Знаток колдовских обрядов.


Повседневная жизнь идёт своим чередом: рыбаки чинят сети, в таверне шумно спорят о ценах на улов, а маяк, как и всегда, мерцает в тумане. Но иногда, особенно по ночам, в стороне от людных причалов можно заметить фигуру в длинном плаще. Она стоит у кромки воды, тихо бормочет что-то на непонятном языке и делает странные жесты в сторону моря. Большинство считает это чудачеством местного бездомного, но те, кто видел его лицо, говорят, что глаза у него блестели так, словно отражали не свет луны, а что-то гораздо более тёмное.
1

DungeonMaster Вельрадот
14.08.2025 12:38
  =  
Раунд 6
Рейтинг Безысходности района: 1
Улик в Районе: 1
Монстры в районе: 1
Знаток колдовских обрядов.


Слухи о странных событиях в гавани становятся всё более частыми. Моряки и посетители таверны начали замечать лёгкие аномалии: туман кажется плотнее обычного, из воды слышатся неясные шорохи, а маяк иногда светит странным голубоватым светом. Пока что это не угрожает жизни людей, но тревожит и вызывает дискомфорт, а местные жители начинают осторожно обсуждать слухи о «нечистых водах» и загадочных исчезновениях.
Знаток колдовских обрядов повышает степень безысходности района на 1

Текущее событие: Каждый сыщик получает 3 урона, должен провести проверку Силы, отменяя по единице урона за каждый выпавший успех.
2

Якоб Бондарефф bookwarrior
16.08.2025 12:46
  =  
А после своей пирушки Якоб отправился в гавань Кингспорта, проверить ползущие оттуда слухи.
Результат броска 7D6+6: 6 + 3 + 2 + 3 + 3 + 6 + 5 + 6 = 34 - "убийство монстра (возможно в пуле на 1 кубик больше, если передали нож)".
Мастер, воспользуюсь опцией не сочинять бой самому, на этот ход что-то подисчерпалась фантазия.

Завершает ход в Приюте Эразма.

В броске +6 – ошибка, но все равно успехов полно.
Отредактировано 18.08.2025 в 22:45
3

Кейтлин удалось найти пароход, который как раз отбывал к гавани Кингспорта, хотя и пришлось выложить за такую услугу свои кровные. Когда пароход, скрипя закопчёнными бортами, медленно входил в гавань Кингспорта, морской туман, густой и вязкий, словно преднамеренно скрывал очертания берега, оставляя только смутные силуэты покосившихся складов и высоких мачт рыбацких судов. В воздухе висел терпкий запах водорослей и чего-то более затхлого, будто из самых глубин моря поднялось нечто чуждое человеческому глазу. Когда туман рассеивался, постепенно открывались дома Кингспорта — старые, скособоченные, крытые серой дранкой. Казалось, что эти строения смотрели на прибывшего чужака пустыми, тёмными глазницами окон. Их покатые крыши и узкие улицы уходили в холмы, над которыми нависал холодный купол неба. Местные рыбаки встречали суда молча. Они двигались медленно, с поразительной сдержанностью, будто каждая их тень была частью некоего древнего ритуала. Лица их были мрачны, бледны и будто влажны от вечного солёного воздуха.

Кейт следовала наводке старика и хотя ей было страшно, но она твердо решила выяснить где скрываются культисты.
Перемещение в Гавань Кингспорта, трачу 1$
Завершает ход в Приюте Эразма.

Особое действие: борьба с культом через "разрушение святилища", трачу 2 улици из общего запаса.
Отредактировано 19.08.2025 в 06:44
4

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.