[Ужас Аркхэма] Сны о Р’льехе | ходы игроков | Центр Кингспорта

 
DungeonMaster Вельрадот
08.08.2025 22:03
  =  
Раунд 5
Рейтинг Безысходности района: 1
Улик в Районе: 0
Монстры в районе: 0

В последнее время среди завсегдатаев ресторанов и лавок всё чаще обсуждают тревожные новости из других районов. Кто-то шёпотом пересказывает байки о загадочной музыке, доносящейся с побережья, кто-то уверяет, что видел, как у ворот Конгрегационной клиники ночью бродила женщина в госпитальном халате, но с пустыми, мёртвыми глазами. Большинство списывает это на слухи и городские легенды, но всё же в воздухе витает странное ощущение, будто шумный и безопасный центр — лишь витрина, за которой что-то тихо и неотвратимо подбирается ближе.
1

DungeonMaster Вельрадот
14.08.2025 12:36
  =  
Раунд 6
Рейтинг Безысходности района: 1
Улик в Районе: 0
Монстры в районе: 0
В деловом сердце Кингспорта жизнь идёт своим чередом: вокзал гудит, магазины торгуют, а улицы полны спешащих по делам людей. Однако, среди привычного шума всё чаще проскальзывают шёпоты о странных фигурах в мантиях, мелькающих у клиники в туманные вечера. Большинство горожан считают это глупыми слухами, но те, кто видел голубоватое свечение над кладбищем при клинике, утверждают — в центре города есть места, куда лучше не ходить после заката.
Текущее событие: Каждый сыщик получает 3 урона, должен провести проверку Силы, отменяя по единице урона за каждый выпавший успех.
2

DungeonMaster Вельрадот
29.08.2025 11:16
  =  
Раунд 7
Рейтинг Безысходности района: 4
Улик в Районе: 0
Монстры в районе: 1
Проклятый сноходец.


Весь район охватила нервозность: ночью всё чаще слышат пугающие песнопения, а на кладбище при клинике будто бы кто-то раскапывал свежие могилы. Жители рассказывают о человеке в лохмотьях с длинным ножом, бродящем по улицам и исчезающем в тумане, — его появление совпадает с приступами паники у пациентов и внезапными отключениями электричества в квартале.
3

Элиот Мур Jerk of All Trades
30.08.2025 13:54
  =  
Вот так вот, совершенно неожиданно для себя, Элиот обзавёлся новым другом и компаньоном. Наверное, теперь он ещё больше походил на некоего мутного чернокнижника, который бродит по тёмным улочкам, с оккультной книженцей в обнимочку, и зачитывает слова на инородном наречии.
Однако, хоть сидящий на плече ворон и заставлял поэта выделяться в толпе даже пуще прежнего, Мур был скорее рад подобному спутнику. Порой, оставаться одному, наедине со своими мыслями, было опасно и тревожно. А вот пристальный взгляд двух любопытных птичьих глаз поможет держать себя в узде. Кроме того, как ему доводилось слышать, птицы очень хорошо чувствуют опасность. Вот и возможность проверить эти слухи на практике.
— Ну и как мне назвать тебя? — устало усмехнувшись, мужчина осторожно погладил ворона по голове. — Что насчёт Эдгара?

***

Следуя свежим сплетням, поэт решил направиться в Кингспорт. Согласно услышанному, активность культа там была как нельзя высока, так что медлить не стоило. А заодно можно будет заглянуть в местную лавку редкостей. Поговаривают, что хозяин торгует весьма необычными вещами. И эти вещи, если не являются обыкновенными побрякушками, могли бы пригодиться в борьбе с культистами.
Результат броска 7D6: 2 + 2 + 4 + 3 + 3 + 4 + 1 = 19 - "Защита".
Результат броска 7D6: 4 + 5 + 4 + 5 + 3 + 3 + 3 = 27 - "Защита (переброс)"
Списываю 2 безысходности.
Принимаю 1 ужас на символ.
Иду в магазин древностей.
Отредактировано 03.09.2025 в 09:40
4

Бертон Кромвел Дороти
01.09.2025 15:39
  =  
Кромвел не раз бывал в Кингспорте. И бывал, конечно, не по своим делам. Предпочитая тратить тут заработанное, а не заниматься ростовщичеством. А уж тратить тут было где. Центральный район с его неспящими заведениями манил не только местных завсегдатаев, но и работяг с близлежащих городов. Интересно, что-нибудь изменилось там за последние дни?
Покидая Аркхэм на быстро летящем кэбе, Бертон надеялся что ужас еще не дошел до соседей, и жуткий тип - всего лишь тип, а не Нечто. Но, наблюдая в окно проходящих мимо людей, мужчина понял, что и Кингспорт лишился покоя.
Остановившись на одной из улиц города, Кромвел поспешил найти незнакомца быстрее, чем тот найдет какого-нибудь бедолагу. Ведомый лишь внутренним чутьем, ростовщих вновь и вновь пересекал улицу, пока не наткнулся на него. Да, это был не монстр. Но и не обычный бандит, это точно. Заметив в руках неизвестного острое лезвие, Бертон тут же поспешил вооружиться ножом и кинжалом. Он не хотел бы причинять вред тому, кто не сделал первый шаг. Поэтому про себя решил лишь обезоружить бродягу. Если, конечно, тот в процессе не станет предпринимать попытки причинить Кромвелу вред.
Результат броска 6D6: 6 + 5 + 2 + 4 + 2 + 1 = 20 - "атака".
Результат броска 2D6: 6 + 6 = 12 - "воля"
Отредактировано 01.09.2025 в 15:40
5

DungeonMaster Вельрадот
10.09.2025 07:41
  =  
Раунд 7.5
Слухи оказались верны. Городок Кингспорт, действительно, переживал не лучшие времена. Проливной дождь, угрюмые лица, странные отблески в подворотнях. Проходя по улице он заметил знакомое лицо в цилиндре, Бертон следовал куда-то по делам, привычной целеустремленной походкой. Ворон тоже отреагировал, несмотря на дождь птица нахохлилась растопырила перья и предостерегающе заклекотала, очевидно, что-то в Кромвеле ей не нравилось. Однако сейчас было не время раздумывать о странном поведении не менее странного ворона, Кингспорд нуждался в защите не меньше Аркхэма.

Найдя закоулок посуше Эдвард раскрыл книгу и начал искать подходящую страницу. Что-то подсказывало ему, что этот нескончаемый дождь не менее губителен, чем творящий бесчинства культа.
— — —
Проливной дождь, переулок с моргающим фонарём и двое мужчин застывших по разные концы переулка с ножами в руках. Сцена поистине достойная, если не картины, то как минимум небольшого рассказа. Но не было в этом переулке ни художников, ни писателей... Были лишь Кромвел и незнакомец. Взгляд мужчины был затуманен, но ни алкоголь ни наркотики тут были не при чем. Шаг на встречу друг другу. Еще один, еще... Их разделяло не более десяти футов, когда незнакомец сделал свой ход. С поразительной быстротой он рванулся стремясь заколоть противника. Будь на месте ростовщика какой-нибудь зевака у того не было бы шансов, но для Бертона такой выпад был слишком медленным, уйдя в право Кромвел взмахнул кинжалом и предплечье противника окрасилось красным. Рана неглубокая, но достаточная, чтобы противник выронил нож, но он не выронил...

С криком "Ты её не заберёшь!" Мужчина крутанулся целя лезвием в глаза ростовщику, но наткнулся на жёсткий каблук, сделанных на заказ туфлей. Этого было достаточно, пойманный на противоходе противник покачнулся и сполз на мокрую землю. Пинком Бертон отправил нож в тьму переулка и тут почувствовал, что нечто отвратительно-противоестественное вырвалось из парня и устремилось к нему... Но только для того, чтобы наткнуться на еще более ужасное и, поджав хвост, сбежать. Мужчина начал приходить в себя и во взгляде его больше небыло того тумана, видя, что ничего серьёзного жизни незнакомца не грозит, ростовщик поспешил покинуть переулок.
— — —
— — —
Магазин древностей Нила встретил Элиота переполохом. Плачущий ребёнок пытался описать некий символ, но владельцу магазина такой символ был явно незнаком. Потеряв надежду мальчишка утерая нос побрел к выходу, бормоча: «Мне никто не поверит».
— — —
Спасаясь от дождя Бертон забрел в огромное здание, конгрегационной клиники. Где буквально с порога столкнулся с зашедшейся в кашле исхудавшей девушкой. Она сказала, что кончина её была предсказана. Показав Кромвелу карту таро, она умоляла взять её. Подошедший вскоре врач пришел, чтобы увести девушку обратно в палату, но когда Бертон упомянул о карте, то врач заметил, что он плохо выглядит и, возможно, нуждается в помощи.
Результат броска 1D8: 8 - "Событие Элиот".
Результат броска 1D8: 3 - "Событие Бертон".
Результат броска 1D3: 1 - "Локация бертон".
Элиот понижает безысходность на 2 (текущая 2) и получает трофей.
Элиот получает 1 ужаса на прямую (ужас от способности нельзя переводить на предметы)
Не забудь списать у себя 1 $ за переезд между локациями.

Бертон побеждает монстра (благодаря состоянию не может стать проклят)
Не забудь списать у себя 1$ за переезд между локациями.

Элиот может потратить 1 трофей, чтобы подбодрить мальчишку.
Бертон получает СМЕРТЬ, может потратить 1$, чтобы восстановить 2 здоровья себе или союзнику.
Смерть
Отредактировано 17.09.2025 в 17:38
6

Элиот Мур Jerk of All Trades
10.09.2025 18:06
  =  
Что-то в казалось бы бессвязной, перебиваемой плачем и сопением, речи парнишки показалось Элиоту смутно знакомым. Поэт понимал, что не стоило пренебрегать даже подобными зацепками и впопыхах начал рыться в своей сумке, перебирая свои записи. И так пока его взор не скользнул по одной из подобранных недавно вещиц, символ на которой до боли напоминал описанный мальчишкой.
— Я тебе верю, — неожиданно твёрдо для себя произнёс мужчина, сжимая в руке находку, — ты ведь говоришь об этом, не так ли?
Трачу трофей.
7

Бертон Кромвел Дороти
10.09.2025 20:04
  =  
Бертон прищурился, привыкая к свету вестибюля местной лечебницы. Снял с головы цилиндр, стряхнул с него капли дождя и снова надел. Рассеяно посмотрел на лужу, оставленную после себя, и огляделся.
Не успев опомниться, столкнулся с незнакомкой. Он уже хотел было спросить, есть ли тут кто-то, кто за ней присматривает, как подошел врач. Кромвел испытал облегчение, скинув с себя этот небольшой груз не его ответственности.
- О, я только хотел переждать дождь, - бросил он мужчине в халате. - Со мной всё в порядке, благодарю.
Ростовщик нашел свободный стул и присел, спрятав карту во внутренний карман пиджака и поглядывая на барабанящие в окно капли. Может, непогода стихнет?
8

DungeonMaster Вельрадот
17.09.2025 19:03
  =  
Раунд 8
Рейтинг Безысходности района: 2
Улик в Районе:
Монстры в районе: 0

– Да, именно! – Лицо мальчишки озарилось улыбкой, какую можно увидеть лишь на лице человека, который впервые за долгое время ощутил поддержку – Спасибо, вам, дядечка.

Слёзы покинули глаза паренька, утёртые грязным рукавом, но, кажется вместе с этими слезами, с души самого Элиота мальчишка смахнул огромную тяжесть. Возможно именно сейчас поэт осознал, что ему есть за что бороться и что он наверняка не зря ввязался в это гиблое дело.
— — —
– Как знаете – отозвался доктор, явно не собираясь настаивать – Но учтите, что потом может оказаться поздно. Мой вам совет, найдите время и проконсультируйтесь у врача.
— — —
— — —
После недавнего всплеска тревожных происшествий жизнь в центре Кингспорта словно немного выровнялась, но нервное напряжение не спало. Бродягу с ножом нашли в одном из переулков, но все равно многие стараются возвращаться домой засветло. В районе клиники обсуждают странные огни на кладбище, а в школе Холла ученики всё чаще жалуются на кошмары. Люди ходят по делам, рестораны и магазины открыты, но в разговорах проскальзывает ощущение, будто город передышка носит временный характер.
Элиот становится благословлённым.

Текущее событие: Вначале хода каждый сыщик, не находящийся в бою, выбирает для каждой своей Вещи: либо сбросить её, либо получить 1 урона, либо сбросить 2$
Отредактировано 17.09.2025 в 20:46
9

Марта Кэмпбелл

Автор: Dmnr

Марта Кэмпбелл
Раса: Человек, Класс: Неравнодушная старушка

Знание: 3
Общение: 3
Внимание: 3
Сила: 2
Воля: 2


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Здоровье 5/6
Рассудок 6/6

Деньги: 1$
Трофеи:
лист с записями на незнакомом языке
– статуэтка неведомого существа
– 1 трофей (остальные отданы, 1 – Историческое общество, 2 – полицейскому)

Улики: 0
Развитые навыки: знание
Состояния: благословен

Ценный спонсор
Талант — гонорар
Выполнив действие «сбор средств» в Саутсайде, можете потратить 1 трофей, чтобы улучшить 1 навык по своему выбору.

Журнал наблюдений
Вещь – простая, книга
Получив улику из своего района увеличьте заряд этой вещи на 1. При прохождении любой проверки вы можете потратить 1 заряд, чтобы перебросить один или все кубики. В случае передачи Журнала наблюдений, заряд сохраняется
Заряд: 0/5

Книга теней
Вещь — диковинная, книга
Занимает рук: 1
Раз в раунд, когда вы должны получить ужас при чтении заклинания, вы можете предотвратить этот ужас. Если вы провалили проверку при чтении этого заклинания, получите ужас от этого заклинания дважды.

Защита плоти
Заклинание — чары
Стоимость: 3 Занимает рук: 1
Раз в раунд, если вы, другой сыщик или союзник в любой области должен получить урон, вы можете провести проверку Знаний. Предотвратите урон в количестве, равном результату проверки.
Отнимает рассудка: 1

Артур Джонсон
Союзник — консультант
Раз в раунд во время проведении проверки вы можете перебросить 1 кубик.
Здоровье: 1/3 Рассудок: 3/3

Навыки:
Здоровье 6. Рассудок 6
Собранность: 1

Знания: 3 (+1)
Общение: 3
Внимание: 3
Сила: 2
Воля: 2

Уникальное умение: На страже порядка!
Действие – пройдите проверку общения, при успехе победите монстра-человека в любом районе города.

Знаток детективов
Талант – врождённый
При выполнении действия Изучение успехами считаются 4,5 и 6 (бонус не складывается с состоянием благословен, также если персонаж проклят успехами по прежнему считаются только 6)

Внешность:
Милая старушка, которая не выходит из дома без прически и макияжа даже в булочную, а лучшим отдыхом считает детективы и наблюдение за улицами Даунтауна с помощью артиллерийского бинокля своего покойного мужа.

Характер:
Сознательная и неравнодушная, миссис Кэмпбелл почитает своим долгом помогать городским властям поддерживать порядок на улице. Правда, соседи и полиция давно бы сплавили неудобную старушку в психическую лечебницу, если бы не помощь детектива Говарда Блэквуда.

История:
Тогда-то Марта Кэмпбелл работала телефонисткой, пока изобретение автоматического коммутатора и рождение детей не сделало ее домохозяйкой. Однако дети выросли, поехали далеко на запад и напоминают о себе лишь открытками два раза в год – на Рождество и на Пасху. Муж – артиллерийский офицер – давно умер, вот и осталась Марта одна. Но она не из тех людей, кто будет жаловаться на жизнь, нет – Марта всем довольна. У нее есть рыжий кот Джеральд, которого Говард Блэквуд, который изредка навещал старушку, почему-то называл О'Мэлли. Она читает детективы, печет свой знаменитый черничный пирог, вяжет, но большую часть времени Марта наблюдает за порядком на улице и самое интересное помечает в журнал. Единственные ее друзья – это детектив Говард Блэквуд – хороший, но пропадающий без женской руки (по мнению Марты) мужчина, единственный, кто относится к наблюдениям старушки серьезно, бакалейщик Густав – пожилой господин с кустистыми бровями, который все время прячет завявшие ручки зелени среди свежей и пастор Джефф, который нередко призывает Марту быть помягче с соседями и не так ревностно следить за их образом жизни. Но Марта знает – все они что-то скрывают, просто хотят, чтобы старушка ослабила бдительность.

Якоб Бондарефф

Автор: bookwarrior

Якоб Бондарефф
Раса: Человек, Класс: Шпион

Знание: 2
Общение: 2
Внимание: 2
Сила: 4
Воля: 3


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Состояния:
Здоровье — 6/8 Рассудок — 4/4
Деньги: 1$
Трофеи: 2
      ???
      Сломанная скрипка
       Букет не вянущих цветов
Улики: 1
      дневник моряка
      дневник Якоба
       имя Чарити Марш с разрытой могилы
Развитые навыки:
Сила
Общение

Секретный отчёт
Вещь — простая, документ
Раз в раунд, проходя любую проверку в районе, где размещена улика, вы можете добавить 1 к результату выпавшем на одном из кубиков.

Пистолет 45-го калибра
Вещь – простая, оружие
Стоимость: 4 Занимает рук: 1
Получите +3 силы в рамках действия "Атака".

Болеутоляющее
Вещь — простая
Стоимость: 1
Не обращай внимания на боль. Помрёшь ты всё равно не от неё.
Здоровье: 2/2 Рассудок: нет


Религиозный символ
Вещь — простая, диковинная
Стоимость: 3
После того как этот предмет получил 1 ужас или больше, восстановите 1 рассудок.
Здоровье: нет Рассудок: 3/3


Навыки:
Здоровье 8. Рассудок 4.
Собранность: 3

Знания: 2
Общение: 3 (+1 от повышения навыка)
Внимание: 3 (+1 от повышения навыка)
Сила: 5 (+1 от повышения навыка)
Воля: 3

Уникальный навык:
Война никогда не кончается.
В начале своего хода, если вы задержаны, можете улучшить 1 навык по своему выбору или восстановить 1 рассудок. Раз в раунд, выполняя, действие атака, можете перебросить количество кубиков меньше или равное полученному урону..
Универсальный солдат
Талант — врождённый
После того как вы закончили ход в районе, где размещен монстр, вы можете стать задержанным, чтобы выполнить действие атака в качестве дополнительного действия.


Внешность:
Мужчина около 30, небрежен в одежде ровно настолько, чтобы это придавало шарма. Вечно не застегнутый плащ, живописно растрепанный ежик волос. Отнюдь не выглядит мотом, но на сигарах не экономит.

Характер:
Из тех, кто до-конца так и не пришел с войны уже черте сколько лет спустя. Рисков, скорее удал чем умен. Верит в свое предназначение.

История:
Восемь с половиной лет назад студент и повеса Якоб Бондарефф превратился в пехотного лейтенанта, и отправился стребовать с колбасников ответа за потопленную Лузитанию. Долго ли коротко ли, но он выжил, вынеся с войны пару шрамов да понимание, что бог наделил американцев почетной обязанностью приглядывать за тем, что там творят у себя дома эти декаденты из Старого Света, а то прошляпишь – и опять куче хороших парней отправляться за океан расхлебывать. Увы, дома обеспокоенность Якоба мало кто принимал всерьез, в те времена даже штат знаменитого Black Chamber состоял из всего трех сотрудников. Впрочем, это официально. Неофициально же, они были рады принять в свои ряды нового подвижника, и вот, после недолгого обучения, Джеймс вновь отправился туда, откуда тянуло угрозой интересам США, благо на русском да и польском говорил как на родных. Он успешно завершил несколько "командировок" в Советскую Россию, подробно по возвращении информируя начальство о творящейся там чертовщине. Нечто явно чуждое этому миру пыталось в него пролезть, замаскировав свой культ под политическое движение, зловещие ритуалы – под партийные собрания, и даже слишком рано умершего лидера всей этой вакханалии – забальзамировав и организовав поклонение телу.
Четвертая командировка Якоба в Советскую Россию закончилась катастрофой – всю его группу повязало ГПУ, а он сам, с большевистской пулей в плече, вплавь бежал из Ленин-сити через Финской Залив и еще неделю шел к границе, питаясь черникой и клюквой.
А по возвращении домой Якоба вызвали в штаб-квартиру Черной Палаты (к тому времени уже давно переехавшую из Вашингтона в Нью-Йорк). Потянулись долгие месяцы расследования, кто виноват в провале, между редкими визитами для интервью Бодарефф маялся бездельем, страдал от недолеченной раны и чтобы хоть чем-то занять время колесил по дремлющей в блаженном неведении о надвигающейся беде уютной Новой Англии.
Он услышал эту Музыку с расстояния в несколько десятков миль. Не имеющие источника, проникающие прямо в мозг звуки – его даже не удивило, что окружающие его люди убеждают себя не обращать внимание – так просто отмахиваться от того, что не должно существовать. Но он, побывавший несколько раз в Советской России не мог ни с чем спутать – там эта же Музыка преследовала его постоянно, настолько властно что раз столкнувшись с ней в ее настоящей ипостаси, ее уже было невозможно не замечать даже в малейших проявлениях. И он, Якоб Бондарефф, был здесь единственным, или одним из немногих, кто понимал, какая угроза просыпается теперь не где-то там, за океаном, а в его родном доме. Надо было действовать сейчас, потом будет поздно.
Он пошел на звук и оказался в Аркхэме.

Серена Уильямс

Автор: Pahomath

Серена Уильямс
Раса: Человек, Класс: Бывшая культуристка

Знание: 1
Общение: 2
Внимание: 2
Сила: 5
Воля: 3


Нейтральный

Инвентарь:
Состояния:
Здоровье — 5/7 Рассудок — 4/5
Деньги: 3$
Трофеи: 3 (1- от скитальца в Аптауне, 2- кожистое крыло грибов с Юггота, 3 - певчий Р'льеха из гавани)
Улики: 1
Развитые навыки:

Оливия Макбрайд
Союзник — безрассудная ведьма
Раз в раунд при проведении проверки вы можете перебросить любое число кубиков. Если перебросили, после этой проверки поднимите рейтинг безысходности своего района на 1.
Здоровье: 2/2 Рассудок: 3/3


Тяжелая сумочка
Вещь – простая, диковинная, оружие
Занимает рук – 1/2
Добавьте +1 к силе/вниманию в рамках действия атака или уклонение. +2, если используете предмет двумя руками.


Алхимический процесс
Заклинание — ритуал
Стоимость: 1
Действие: Проведите проверку Знаний.
Получите $1 за каждый выброшенный успех.
Отнимает рассудка: 1

Разрушение
Заклинание — чары
Стоимость: 2 Занимает рук: 1
Действие: проведите проверку +1.
Победите 1 монстра в своей области, оставшееся здоровье которого не превышает результат проверки. Это действие можно выполнять, даже находясь в бою с монстром.
Отнимает рассудка: 1

Навыки:
Здоровье 7. Рассудок 5
Собранность: 1

Знания: 1
Общение: 2
Внимание: 2
Сила: 5
Воля: 3

Уникальное умение:
Идеальная форма
Раз в раунд, проводя проверку Силы, можете перекинуть 1 или все кубики.

"Сбила — и дальше пошла"
Талант – врождённый
Победив монстра в рамках действия атака, можете восстановить 1 рассудок.


Внешность:
Симпатичная мулатка в безформенной одежде, под которой бугрятся тугие узлы мышц. Никуда не ходит без своей сумочки, в которой уложена гантеля 16кг

Характер:
Рассудительная мулатка, зная как неспокойно в Ривертауне и на улицах Аркхэма в целом, считает своим долгом помогать против преступности своей увесистой сумкой.

История:
Детство Серены выдалось ничем не примечательным. Как это часто бывает родилась она в неполной семье. Мать Агния Уильямс, белая эмигрантка, познакомившаяся с чёрным баскетболистом ещё в период своей молодости в новой стране. Отца Серена не знала, но глядя на неё в 10 лет любой сразу же сказал что отец её точно был спортсмен, и явно не в шахматах.
Конечно мать хотела бы чтобы её дочь поступила на юриста, но достигнув 17 лет Серена уехала в другой город, чтобы заняться плотно культуризмом, благо унаследовав от отца выдающуюся мускулатуру.
Серена знала, что в будущем ей суждено совершить нечто невозможное, поэтому тренировались с большим усердием. 
Серена Уильямс переехала в Аркхэм пол года назад после того как скончалась её мать, оставив в наследство небольшой домик в Ривертауне.
Но вступление в наследство это не такая быстрая штука.
"Быстро только культисты молятся (утверждение типичного нотариуса родом из Аркхэма).
И вот пытаясь вступить в наследство, находясь в городе уже пол года Серена волей-неволей замечает что то странное в поведении некоторых жителей, безбашенность грабителей что впринципе обычно, для данного города.
Серена не робкого десятка, уж как минимум с грабителями она готова разобраться, а увесистая сумочка только поможет ей в этом деле.

Элиот Мур

Автор: Jerk of All Trades

Элиот Мур
Раса: Человек, Класс: Поэт

Знание: 4
Общение: 1
Внимание: 4
Сила: 1
Воля: 3


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Здоровье: 4/4
Рассудок: 3/8

Деньги: 1$
Трофеи: 4
Улики:
Развитые навыки:
Состояния: Благословлён

Энциклопедия иных миров
Вещь — диковинная, книга
Стоимость: 5 Занимает рук: 2
Получите +3 Знаний в рамках действия «защита».

Вмешательство
Заклинание — чары
Стоимость: 4 Занимает рук: 2
Раз в раунд, когда другой сыщик в любой месте проводит любую проверку, вы можете провести проверку Знаний с модификатором (–1). Добавьте свой результат проверки к результату проверки этого сыщика.
Отнимает рассудка: 2

Религиозный символ
Вещь — простая, диковинная
Стоимость: 3
После того как этот предмет получил 1 ужас или больше, восстановите 1 рассудок.
Здоровье: нет Рассудок: 3/3

Дружелюбный ворон

Союзник — животное
В начале своего хода можете нанести 1 урон этому союзнику, чтобы изнурить 1 неэпического монстра в своём районе.
Здоровье: 2/2 Рассудок: 1/1

Навыки:
Здоровье: 4
Рассудок: 8
Собранность: 2

Знания: 4 [Защита: 7]
Общение: 1
Внимание: 4
Сила: 1
Воля: 3

Уникальное умение:
Бездна внутри строк
Раз в раунд, при прохождении проверки Знаний или Воли, вы можете перекинуть любое количество кубиков. Получите 1 ужаса напрямую, за каждую переброшенную таким образом единицу.

Таланты:
Рука пишет, а разум трещит…
Талант – врожденный.
Действие: Пройдите проверку Знаний (с модификатором –1), В случае успеха разместите новую улику. В случае провала — получите 1 ужас, но также получите 1 трофей.

Говорящий с книгами
Талант – врождённый
Действие: если у вас в инвентаре есть книга восстановите 1 рассудок, дополнительно можете пройти проверку знаний, в случае успеха восстановите еще 1 рассудок дополнительно.


Внешность:
Задумчивый голубоглазый мужчина с вьющимися чёрными волосами. Бледен, худощав и имеет тяжёлые мешки под глазами не то от недосыпа, не то от врождённой болезненности. Особым разнообразием гардероба похвастаться не может и одевается неброско.

Характер:
Нелюдимый затворник, Элиот чувствует себя гораздо комфортнее в пределах своего дома или безлюдном парке, чем не оживлённых улицах Аркхэма. Часто теряется и не знает что сказать, оказываясь среди больших скоплений людей. Несколько недоверчив и мнителен, хоть до откровенной паранойи дело и не доходит.

История:
Будучи с детства ребёнком болезненным и нелюдимым, Элиот всегда отдавал предпочтение книгам, нежели общению и играм со своими сверстниками. Обилием друзей он никогда похвастаться не мог да и, в общем-то, не были они ему так уж и нужны. Зачем люди, когда пред тобой открыт мир фантазии? Ещё с малых лет он находил отдушину в творчестве, даже если оценить его мог лишь он сам да немногие товарищи по интересам.

Отчасти ввиду этой самой нелюдимости, но отчасти и из-за отсутствия желания привлекать лишнее внимание к своей персоне, особой славы или популярности на своём поприще он не сыскал, день за днём ведя свой размеренный быт. Где подобный стиль жизни не могло позволить отсутствие личных успехов — там помогало полученное от в меру обеспеченных родителей наследство.

Быть может, он бы и продолжал своё существование всё в том же ключе, не реши он в один злосчастный день прогуляться по побережью в поисках вдохновения. Вместо вдохновения, однако, он застал вымытое из морских глубин неведомое морское создание, один лишь вид которого внушал поэту первозданный ужас. Он и опомниться не успел, как со всех сил бежал подальше от этого треклятого места, но это было только началом. Со сном у Элиота, с тех самых пор, не заладилось и порой он обнаруживал себя за написанием стихов на совершенно чуждом и непонятном ему языке. Поначалу он пытался игнорировать происходящее с ним, делая вид что всё это было не более чем дурным сном, но каких-либо плодов это не принесло. Если у его проблемы и имелось какое-либо решение, то ему не оставалось иного выбора, кроме как попытаться его найти.

Бертон Кромвел

Автор: Дороти

Бертон Кромвел
Раса: Человек, Класс: Ростовщик

Знание: 1
Общение: 2
Внимание: 4
Сила: 4
Воля: 2


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Состояния: темная сделка, в розыске
Здоровье — 6/2 Рассудок — 6/6
Деньги: 1$
Трофеи: 1
Улики: 0
Развитые навыки:

Джо "Коллекционер" Мёрфи
Союзник — коллектор
Нанеся урон монстру в рамках действия Атака, можете потратить 1$, чтобы дополнительно нанести 1 урона монстру в своём районе (можно другому).
Здоровье: 2/2 Рассудок: 2/2

Дайана Эсперенс
Союзник — ведьма
Раз в раунд при чтении заклинания вы можете перебросить один или все свои кубики.
Здоровье: 2/2 Рассудок: 3/3

Нож
Вещь — простая, диковинная, оружие
Стоимость: 1 Занимает рук: 1
Получите +1 Силы в рамках действия «атака».

Колдовской кинжал
Вещь — волшебная, диковинная, оружие
Стоимость: 2 Занимает рук: 1
В рамках действия «атака» вы можете считать модификатор атаки 1 монстра в вашей области
равным +1 (независимо от навыка, использующегося для атаки).
Здоровье: нет Рассудок: 2/2



Навыки:
Здоровье 6. Рассудок 6.
Собранность: 2

Знания: 1
Общение: 2
Внимание: 4
Сила: 4
Воля: 2

Уникальный навык:

Все имеют цену
Раз в раунд, после проведения любой проверки можете потратить любое количество $, чтобы перекинуть такое же количество кубиков .

Джо "Коллекционер" Мёрфи
Союзник — коллектор
Нанеся урон монстру в рамках действия Атака, можете потратить 1$, чтобы дополнительно нанести 1 урона монстру в своём районе (можно другому).
Здоровье: 2/2 Рассудок: 2/2

Тёмное благословение
Талант — врождённый
Когда вы проводите проверки, успехами считаются 4, 5 и 6.
Разыгрывая эффект своей ТЁМНОЙ СДЕЛКИ (расплата), бросайте 2 кубика вместо одного.
Вы не можете быть благословлены или прокляты.

Внешность:
По вымощенным улочкам Аркхэма неспешно прогуливается господин средних лет. Из-под блестящего черного цилиндра вьются идеально уложенные светлые русые волосы. Бакенбарды переходят в густую, но аккуратно стриженную бороду. В зубах он сжимает сигару и лениво выпускает дым в небо, редко видящее солнце. Одет он в костюм, явно сшитый на заказ по меркам своего носителя - на такое крепкое телосложение не просто найти готовый размер. Да и мужчина не стал бы бегать по магазинчикам в поисках чего-то подходящего. Нет, дамы и господа, этот мужчина не из простаков. И он не ходит по ателье - к нему приходят на дом.
Встречая на своем пути леди и джентльменов, он иногда останавливается, чтобы перекинуться парой слов, или просто кивает в ответ на приветствия, или протягивает свою крепкую ладонь для рукопожатий. На мизинце блестит золотая печатка с фамильным гербом. Да, в городе его многие знают, очно или заочно.

Характер:
Нет описания.

История:
Фамилия Кромвел была на слуху у жителей Аркхэма. Они владели промышленным заводом, имели высокий достаток и были уважаемыми, благородными людьми. Хотя вряд ли старики на самом деле знали, чем занимается их сын Бертон. А вот многие знали его, как ростовщика.
Еще в мальчишкой он пользовался своим положением: обменивал свои безделушки на услуги. Если надо было насолить слишком уж строгой гувернантке, он не делал это своими руками, а подкупал дворовых мальчишек. Поэтому когда Мисси отправляла на базар одну из служанок, у нее внезапно рвалась авоська или пропадали пенни. Ах, какое недоразумение. Но Берт, конечно же, бы не при чем, ведь он в это время в гостиной учил уроки. Прилежно и самозабвенно, как и всегда. Да, для своих родителей он был кротким, послушным, старательным, смышлёным мальчиком.
Он, как и полагается, получил лучшее образование. Готовился взять в наследство дело своего старика. Младшая сестра тоже не знала всего - ее готовили к другой жизни. У Розметы был другой мир, который не пересекался с миров мальчишек. Если сейчас, будучи взрослой замужней женщиной, она и слышала про делишки брата, то молчала - не ее это было ума.
А Бертон, осознавший, что карманные деньги родителей не могут дать ему всего, чего он желает, взял все в свои руки. Да, ростовщичество было рискованным делом. Но, раз показав свою силу и власть, более не приходилось прибегать к этому. За ним были подкупленные полицаи и местная банда. Редкие брыкания он прерывал одинаково умело кулаками или хитростью.
И почти ничего его не тревожило. Почти. Что-то в воздухе предвещало бурю. И музыка, назойливо льющаяся даже через закрытое окно покоев, не давала расслабиться и наслаждаться жизнью. Это был его город. И Бертон не мог позволить никому и ничему разрушить его далеко идущие планы.

Кейтлин Уотерс

Автор: Уставший Скиталец

Кейтлин Уотерс
Раса: Человек, Класс: Журналист

Знание: 3
Общение: 3
Внимание: 4
Сила: 1
Воля: 2


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Здоровье — 3/6 Рассудок — 6/6
Деньги: 1$
Трофеи: -
Улики: -
Развитые навыки: -
Состояния: -


Карта окрестностей. - выброшено


Навыки:
Здоровье 6. Рассудок 6
Собранность: 2 +1 (талант)

Знание: 3
Общение: 3
Внимание: 4
Сила: 1
Воля: 2

Уникальный навык:
Увлечение конспирологией
Раз в раунд, проводя проверку, вы можете перебросить X или меньше кубиков, где X равно числу улик в вашем районе.

Работа в Миксатоникском университете.
Талант – репутация.
Получив улику из своего района получите 1$ и улучшите навык по своему выбору. Сбрасывая улику вы можете перебросить не один кубик, а сколько угодно.

Перфекционизм.
Талант – врождённый
Повысте свою собранность на 1
Бросайте на 1 кубик больше при проведении проверки Внимания или Знаний, если вы достигли значения собранности или превысили его.

Внешность:
У Кейт длинные, прямые волосы, рыжего цвета. Хорошо ухоженные, так как девушка очень дорожит ими. Глаза голубые.

Кейтлин отличается своим милым личиком правильной овальной формы. Хотя из за бледного цвета кожи ее можно принять за фарфоровую куклу, но это по большей части от постоянной работы, которую она очень любит. Кейт — девушка довольно таки хрупкого телосложения. Тонкая и хрупкая. Кажется, что только прикоснешься, и она тут же разобьется. Ростом не выделяется.


Характер:
Оптимистичная, жизнерадостная, молодая девушка. Всегда старается ответственно выполнять свою работу. Страдает и гордится своим перфекционизмом, досконально изучая каждое дело за которое берется, подшивая расследования по порядку, раскладывая их по полочкам точно на свои места.

История:
Кейт большую часть своей жизни посвятила газетному делу — сначала как помощник редактора в Бостоне, а затем как внештатный корреспондент, гоняющийся за странными историями, которые другие предпочитают игнорировать. Не по воле амбиций, а скорее из-за навязчивого желания понять то, что скрывается за завесой обыденности. Статьи молодой журналистки редко попадали на первые полосы. Кейт писала о таинственных исчезновениях, о странных обрядах в глубинке, о людях, чьи сны в точности совпадали с рассказами безумцев, запертых в приютах. Коллеги называли Кейт "конспирун", подчеркивая её увлечения конспирологией, основанной на предрассудках или слабых доказательствах, хотя за глаза, вероятно, употребляли более пренебрежительные слова.

Аркхэм ... девушка услышал это название впервые несколько лет назад. Оно всплыло в письме, найденном в доме одного отшельника, покончившего с собой. Затем - в обрывке дневника молодого студента, пропавшего без вести, и в записях психиатра, сошедшего с ума после одного из своих сеансов. Имя города становилось навязчивым, как глухой шум в тишине: вроде бы незначительное, но не дающее покоя. Сначала казалось, что Аркхэм — это просто вымышленное место, чья тень расползлась по региональным легендам. Однако, подняв информацию в архивах, стало ясно, что город существует и более того именно в этом городе располагался Мискатоникский университет, престижное заведение для светил науки.

Девушка сразу же поняла, что ей необходимо попасть в этот город. Кейт удалось получить приглашение в архивы Мискатоникского университета под предлогом работы над статьёй о местных фольклорных традициях. Разумеется это было лишь прикрытием, на самом деле Кейт решила во что бы то ни стало докопаться до истины — или хотя бы понять, почему всё больше нитей расследований ведут именно туда.

Кейтлин Уотерс не боялась. Или, может, боялась, но уже слишком поздно отступать. Есть вещи, которые стоит узнать, даже если цена — собственное безумие.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.