Мэттиас Сорбо
Автор:
Oneofmany
Раса: Человек, Класс: Паладин
Сила: 16
[+3]Ловкость: 12
[+1]Выносливость: 13
[+1]Интеллект: 10
[+0]Мудрость: 8
[-1]Обаяние: 16
[+3]Принципиальный добрый
Инвентарь:ХП: 18/18 || КД 19 || статусы: -
Божественное чувство: 4/4
Наложение рук: 10/10
Ячейки заклинаний: 1ур. 2/2 2ур:0/0
Божественный Канал 0/0
Вдохновение: 0/0
----------------------------------
[В руках, на поясе, боеприпасы]
-
Молот
- Щит
- Булава- длинный меч
[Надето]
- комплект обычной тёмной одежды с капюшоном
- Священный символ
- Кольчуга
[Рюкзак]
- Набор путешественника (10 зм). Включает 1x Бурдюк 1x Верёвка 2x фляги Масла Рационы на 8 дней 1x Рюкзак 1x Спальник 1x Трутница 10x Факел
- Ломик
- Лопата
-Флакон духов
- Фонарь----------------------------------
Деньги: 0 зм
Навыки:Мэттиас "Лис" Сорбо
Паладин 2 ур. / человек / законно-добрый / Преступник
----------------------------------
Возраст: 28 лет
Языки: общий, дварфский
Бонус мастерства: +2 [сокращённо: БМ]
Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 178 см.
Вес: 80 кг.
Класс Брони: 19 = 16(кольчуга) +1(стиль)+2(щит)
Очки Здоровья: 18= 11+7
Костей Здоровья: 2к10
Чувства: Пассивная Внимательность 9 [10 -1 МУД]
----------------------------------
СИЛ 16 (+3)
ЛОВ 12 (+1)
ВЫН 13 (+1)
ИНТ 10 (0)
МУД 8 (-1)
ХАР 16 (+3)
Спасброски: мудрость и харизма
СИЛ +3 ЛОВ +1, ВЫН +1, ИНТ 0 , МУД +1 ХАР +5
----------------------------------
НАВЫКИ
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]
● Атлетика: +5 (+3 СИЛ +2 БМ)
○ Акробатика: +1 (+1 ЛОВ)
○ Ловкость рук: +1 (+1 ЛОВ)
● Скрытность: +3 (+1 ЛОВ +2БМ)
○ Магия/Аркана: 0 (0 ИНТ)
● История: +2 (0 ИНТ + 2 БМ)
○ Анализ: 0 (0 ИНТ)
○ Природа: 0 (0 ИНТ)
○ Религия: 0 (0 ИНТ)
○ Уход за животными: -1 (-1 МУД)
● Проницательность: +1 (-1 МУД +2 БМ)
○ Медицина: -1 (-1 МУД)
○ Внимательность: -1 (-1 МУД)
○ Выживание: -1 (-1 МУД)
● Обман: +5 (+3 ХАР + 2БМ)
○ Запугивание: +3(+3 ХАР)
○ Выступление: +3 (+3 ХАР)
● Убеждение: +7 (+3 ХАР + 2 БМ + 2 Компетентность)
ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: легкие, средние, тяжелые, щиты
Оружие: простое и воинское
Инструменты: игровой набор, воровские инструменты
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- Молот + 5 атака (+3 СИЛ + 2 БМ) 2к6(+3 СИЛ) дробящий урон, вес 10 фнт. Двуручное, тяжёлое
- Булава + 5 атака (+3 СИЛ + 2 БМ) 1к6(+3 СИЛ) дробящий урон, вес 4 фнт.
Дальние атаки:
-
Использование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания: 13 = 8 + 2 БМ + 3 ХАР
- Модификатор броска атаки заклинанием: 5 = +2 БМ +3 ХАР
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности: человек (альтернативные особенности)
● Увеличение характеристик: +1 Сила и +1 ХАР
● Языки: общий, дварфский
● Навыки: Убеждение
● Черты:
Эксперт в навыке [Skill expert] TCE
Вы отточили своё мастерство в использовании определённых умений, что даёт вам следующие преимущества:
Увеличьте значение одной вашей характеристики по вашему выбору на 1 при максимуме 20. (Харизма)
Вы получаете владение одним навыком на ваш выбор (История). Выберите один навык, которым вы владеете(Убеждение). Вы получаете компетентность в этом навыке, что означает, что ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, использующих этот навык. Вы не можете выбрать навык, бонус мастерства для которого уже удвоен таким умением, как «Компетентность».
Классовые умения и особенности: паладин [2 уровня]
● Владение:
– Доспехи: легкие, средние, тяжелые, щиты
– Оружие: простое и воинское
– Инструменты: нет
● Спасброски: мудрость, харизма
● Навыки: атлетика, проницательность
Умения:
БОЖЕСТВЕННОЕ ЧУВСТВО
1-й уровень, умение паладина
Присутствие сильного зла воспринимается вашими чувствами как неприятный запах, а могущественное добро звучит как небесная музыка в ваших ушах. Вы можете действием открыть своё сознание для обнаружения таких сил. Вы до конца своего следующего хода знаете местоположение всех Исчадий, Небожителей и Нежити в пределах 60 футов, не имеющих полного укрытия. Вы знаете вид (Исчадие, Небожитель, Нежить) любого существа, чьё присутствие вы чувствуете, но не можете определить, кто это конкретно (например, вампир граф Страд фон Зарович). В этом же радиусе вы также обнаруживаете присутствие мест и предметов, которые были освящены или осквернены, например, заклинанием святилище [hallow].
Вы можете использовать это умение количество раз, равное 1 + модификатор Харизмы. Когда вы заканчиваете продолжительный отдых, вы восстанавливаете все потраченные использования.
НАЛОЖЕНИЕ РУК
1-й уровень, умение паладина
Ваше благословенное касание может лечить раны. У вас есть запас целительной силы, который восстанавливается после продолжительного отдыха. При помощи этого запаса вы можете восстанавливать количество хитов, равное уровню паладина, умноженному на 5.
Вы можете действием коснуться существа и, зачерпнув силу из запаса, восстановить количество хитов этого существа на любое число, вплоть до максимума, оставшегося в вашем запасе.
В качестве альтернативы, вы можете потратить 5 хитов из вашего запаса хитов для излечения цели от одной болезни или одного действующего на неё яда. Вы можете устранить несколько эффектов болезни и ядов одним использованием «Наложения рук», тратя хиты отдельно для каждого эффекта.
Это умение не оказывает никакого эффекта на Нежить и Конструктов.
Боевой стиль (2 уровень паладина)
Оборона Пока вы носите доспехи, вы получаете бонус +1 к КД.
БОЖЕСТВЕННАЯ КАРА
2-й уровень, умение паладина
Если вы попадаете по существу рукопашной атакой оружием, вы можете потратить одну ячейку заклинания любого своего класса для причинения цели урона излучением, который добавится к урону от оружия. Дополнительный урон равен 2к8 за ячейку 1-го уровня, плюс 1к8 за каждый уровень ячейки выше первого, до максимума 5к8. Если цель — Нежить или Исчадие, урон увеличивается на 1к8 с максимумом 6к8.
=====
● Использование заклинаний:
– Подготовка и сотворение заклинаний (число: мод. Хар + 1/2 ур. Паладина)= 3+1=4
– Базовая характеристика заклинаний: Хар
– Ритуальное колдовство
– Фокусировка заклинания (священный символ)
Сл спасброска = 8 + 2БМ + 3 ХАР= 13
Модификатор броска атаки = 2 БМ + 3 Харизмы = 5
Особенности предыстории: Преступник(Шантажист)
Вы опытный преступник с большим послужным списком. Вы провели много времени, вращаясь в преступных кругах, и до сих пор имеете связи с подпольным миром. В отличие от обычных людей вы близко познакомились с убийствами, воровством и жестокостью, что пропитывают низшие слои общества. Вы научились выживать, пренебрегая правилами и ограничениями, которым подчиняются другие.
● Владение навыками: Обман, Скрытность.
● Владение инструментами: Воровские инструменты, один игровой набор(карты).
● Снаряжение: Ломик, комплект обычной тёмной одежды с капюшоном, поясной кошель с 15 зм
ПРЕСТУПНАЯ НАПРАВЛЕННОСТЬ Шантажист
УМЕНИЕ: КРИМИНАЛЬНЫЕ СВЯЗИ У вас есть надёжное доверенное лицо, которое выступает в роли вашего связного в криминальных кругах. Вы умеете получать и отправлять сведения связному, даже через большие расстояния: например, вы знаете местных посыльных, продажных караванщиков и нечистых на руку матросов, которые могут доставить сообщение для вас.
● Персонализация:
– Черта характера: «На новом месте я первым делом подмечаю, где находятся различные ценности — или места, где они могут быть спрятаны.»
– Идеал: Искупление. В каждом есть что-то хорошее. (Добрый)
– Привязанность: Я виновен в ужасающем преступлении. Надеюсь, я смогу простить себя за это.
– Слабость: «Привлекательные женщины все еще пробуждают во мне того старого "Лиса". Противостоять этому искушению порою очень сложно.»
----------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯ
Ячейки 1ур - 2
2ур - 0
От клятвы:
– Благословение
– Щит веры
– Защита от зла и добра
– Приказ
Внешность:"Не каждый злодей рожден чудовищем, и не каждый святой - безупречен."
Мэттиас не отличается исполинским ростом, но его крепкое телосложение выдает человека, привычного к физическим нагрузкам. Его темные, слегка вьющиеся волосы, подстриженные довольно коротко, часто растрепаны, словно их обладатель не слишком заботится о прическе. Самое примечательное в его внешности – это глаза: пронзительные, карие, с хитрым огоньком, за который Мэттиас и получил прозвище "Лис". На лице, особенно в уголках глаз и губ, пролегли тонкие морщинки. Несмотря на благородный сан, его руки испещрены мелкими шрамами – память о былых уличных столкновениях. Одевается Мэттиас в добротные, но не вычурные доспехи, часто дополненные плащом с символикой Тира. Под доспехами обычно скрывается простая, но ухоженная одежда – реликвия прошлой жизни, когда щегольство было важнее защиты.
Характер:Двойственность – вот, пожалуй, лучшее слово для описания Мэттиаса. Он – паладин Тира, олицетворяющий справедливость и милосердие, но в его душе еще живет искрящийся авантюризмом "Лис" Сорбо. Мэттиас искренне верит в то, что делает, и готов отдать жизнь защищая слабых. Однако ему не чужд юмор, порой весьма колкий. Былые привычки ловеласа дают о себе знать в его обходительности с женщинами, но теперь его внимание – это искреннее уважение, а не попытка соблазнения. Мэттиас обладает хорошей реакцией и быстро соображает в сложных ситуациях. Он не любит несправедливость и готов бороться с ней любыми доступными средствами, даже если это идет вразрез с общепринятыми нормами. При всей своей набожности, он не является фанатиком и готов выслушать чужое мнение, даже если оно противоречит его собственному.
История:Мэттиас вырос в трущобах большого города, где закон – понятие относительное, а выживание – искусство. С ранних лет он был вынужден полагаться на свою ловкость и хитрость, чтобы прокормить себя. Так он и стал "Лисом" Сорбо – талантливым вором, карточным шулером и неотразимым ловеласом. Мэттиас сколотил себе небольшое состояние, используя свои таланты, но однажды его пути пересеклись с могущественным преступным синдикатом. Вместо того, чтобы примкнуть к бандитам, он решил им помешать, движимый не столько моралью, сколько юношеским бунтом и желанием доказать себе, что он не такой, как эти отбросы. Его действия привели к хаосу и разрушению, в результате которых пострадали простые люди. В тот момент Мэттиас впервые осознал, что его "невинные шалости" имеют реальные последствия. Чувство вины и раскаяние стали его постоянными спутниками.
Однажды, скрываясь от преследователей, Мэттиас случайно наткнулся на небольшой храм Тира. Проповедь жреца, посвященная справедливости и искуплению, глубоко тронула его душу, словно луч света пробился сквозь густую тьму его сознания. Он решил изменить свою жизнь и посвятить себя служению богу справедливости, надеясь, что таким образом сможет замолить свои грехи. Путь к искуплению был долгим и трудным, но Мэттиас не сдавался. Он изучал священные писания, тренировался в боевых искусствах и помогал нуждающимся, стараясь забыть о том, кем он был раньше. Со временем жрецы Тира разглядели в нем потенциал и предложили ему стать паладином.
Теперь Мэттиас Сорбо, обращенный на путь добра человек, несущий свет Тира туда, где царит тьма и несправедливость, и стремящийся искупить грехи своего прошлого. Но темное прошлое не так легко отпускает.
Став паладином, Мэттиас надеялся навсегда похоронить "Лиса" Сорбо. Но старые привычки и инстинкты оказались на удивление живучими. Порой, в самый неподходящий момент, "Лис" просыпался в нем.
Соблазн прошлой жизни: Когда Мэттиас сталкивается с произволом и несправедливостью, его первым инстинктом часто бывает использовать старые уловки и связи, чтобы обойти закон. Он знает, как проникнуть в логово преступников, как выведать секреты – но каждый раз ему приходится бороться с желанием вернуться на скользкую дорожку.
Его обаяние - дар и проклятье: Самым сложным испытанием для Мэттиаса является взаимодействие с привлекательными женщинами. Его старая привычка флиртовать и очаровывать дает о себе знать, и он вынужден постоянно напоминать себе, что теперь он – паладин Тира, а не беспутный ловелас. Он боится, что его похоть и слабость смогут заставить нарушить клятву. Иногда он ловит себя на мысли, что "Лис" все еще жив, и его истинная личность так и не изменилась.
Сомнения в вере: В самые трудные моменты, когда зло кажется непобедимым, Мэттиаса посещают сомнения. А достоин ли он быть служителем Тира? Не зря ли он отказался от своей прошлой жизни? Эти сомнения терзают его, заставляя искать ответы не только в священных книгах, но и в самом себе. Он опасается, что паладин в нем – это лишь маска, скрывающая трусливого "Лиса", который просто сбежал от ответственности и правосудия.
В конечном итоге, Мэттиас понимает, что "Лис" Сорбо – это часть его самого, и он не может полностью избавиться от своего прошлого. Человек учится принимать себя таким, какой он есть, используя свои старые навыки и знания во благо. Он становится не просто паладином, а паладином, который понимает природу тьмы, потому что сам когда-то был ее частью.