| |
|
 |
Обман сработал, хотя и только частично — вражеский маг нашел себе занятие поважнее, чем обстреливать иллюзии. Арамиль решил поддерживать обманку, пока лучники не сообразят, что к чему, но главной целью все же оставался маг. Колдун делил внимание между собственным заклинанием и происходящим за стеной, ожидая, когда противник выдаст себя. Может, чем-то получится привлечь его внимание? К примеру, если иллюзия дополнится образом колдовства. Если баллиста не будет стрелять, догадаться, что она ненастоящая, будет проще, но можно попытаться убедить врага, что готовится что-то мощное...
Результат броска 1D20: 19 - "Внимательность". Результат броска 1D20: 2 - "Внимательность, помеха".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D10+4: 7 + 7 + 4 = 18 - "Урон 1, потенциальный (и +3 на первое попадание)". Результат броска 2D10+4: 3 + 7 + 4 = 14 - "Урон 2 потенциальный".
Результат броска 1D20: 19 - "Внимательность". Результат броска 1D20: 2 - "Внимательность, помеха". Результат броска 2D20+8: 15 + 12 + 8 = 35 - "Атака мистическим зарядом 1, если понадобится". Результат броска 2D20+8: 3 + 17 + 8 = 28 - "Атака мистическим зарядом 2, если понадобится". Результат броска 2D20+8: 10 + 1 + 8 = 19 - "Помеха заряд 1, если нужно". Результат броска 2D20+8: 18 + 19 + 8 = 45 - "Помеха заряд 2, если нужно". Результат броска 2D10+4: 7 + 7 + 4 = 18 - "Урон 1, потенциальный (и +3 на первое попадание)". Результат броска 2D10+4: 3 + 7 + 4 = 14 - "Урон 2 потенциальный".
|
|
241 |
|
|
 |
Похоже, на поле боя возникла короткая передышка. Стрелки осознав, что "баллиста" подозрительно устойчива к выстрелам, прекратили огонь. Ланселот зацепил терновым кнутом массивную тушу огра, но выдернуть из-под груды мертвых тел его не удавалось. Корли на вопрос друида ответила, что все масло, как и боеприпасы были в оружейной комнате, куда тут же направились Эмбер и Альварес, пока остальные вели наблюдение за нападающими со стены, прячась за укреплениями. Оло, так и не дождавшись мага, спустил тетиву в лучника, что имел неосторожность выйти из скрывавшей их тьмы. Великая Чонти, да это же серые орки – суровые кочевники Пустошей, что наводили страх на эти земли несколько десятилетий назад.
Мертвецы все также выносили дверь, однако балка, найденная Эмбер надежно запирала вход. Правда, теперь задача поменялась, и героям нужно было непременно попасть внутрь, чтобы достать необходимые боеприпасы. Зайти внутрь не вышло – мертвецы напирали на дверь так, что едва убрали засов, они высыпали во двор, едва не свалившись. Но все понимали, что не стоит им давать расходится по двору, а потому в помощь жрецам выдвинулись Корли с бойцами, которые вместе с Альваресом вызвались сдерживать мертвяков щитами, чтобы они не разошлись по двору. Первая атака вышла удачной – сдержав напор хлынувших во двор мертвецов, солдаты вместе с гномкой положили трех бывших соратников. Но не обошлось без ранений – один из солдат ойкнул и выронив щит, отступил за спины товарищей – в свете факелов было видно, как его туника быстро темнела от крови
Результат броска 6D20+-2: 13 + 12 + 14 + 10 + 8 + 19 + -2 = 74 - "спас Мудрости мертвяки". Результат броска 1D20+3: 20 - "бойцы атакуют мертвяков".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6+1: 7 - "урон". Результат броска 1D20+2: 6 - "?".
Результат броска 6D20+-2: 13 + 12 + 14 + 10 + 8 + 19 + -2 = 74 - "спас Мудрости мертвяки". Результат броска 1D20+3: 20 - "бойцы атакуют мертвяков". Результат броска 1D20+3: 19 - "бойцы атакуют мертвяков". Результат броска 1D20+3: 10 - "бойцы атакуют мертвяков". Результат броска 1D20+3: 6 - "бойцы атакуют мертвяков". Результат броска 1D6+2: 6 - "урон". Результат броска 1D6+2: 7 - "урон". Результат броска 1D6+2: 5 - "урон". Результат броска 1D20+6: 8 - "Корли атакует мертвяков". Результат броска 1D20+6: 24 - "Корли атакует мертвяков". Результат броска 1D8+3: 6 - "урон". Результат броска 1D8+3: 7 - "урон". Результат броска 1D8+3: 10 - "урон". Результат броска 1D20+3: 12 - "зомби атакуют солдат и Корли". Результат броска 1D20+3: 15 - "зомби атакуют солдат и Корли". Результат броска 1D20+3: 22 - "зомби атакуют солдат и Корли". Результат броска 1D6+1: 7 - "урон". Результат броска 1D20+2: 6 - "?".
|
|
242 |
|
|
 |
Наконец-то беготня окончилась и вот он, бой.
- Бойцы, в защиту! Не подставляйтесь! За Короля!
С этими словами Альварес взялся, наконец, за дело, ожидая, когда подключатся духи охранители и решат вопрос кардинально.
Результат броска 1D20+6: 18 - "Атака по мертвяку". Результат броска 1D8+6: 14 - "Damage Атака № 1" Результат броска 1D20+6: 18 - "Атака за War Priest по другому мертвяку" Результат броска 1D8+6: 11 - "Damage атака за Warpriest"
|
|
243 |
|
|
 |
Эмбер с болью в сердце проводила взглядом раненого бойца. Вот ее предназначение, к которому она готовилась, к которому лежало ее сердце - лечить раненых, а не уничтожать врагов. Но у нее был долг, и покинуть свое место, чтобы оказать раненому первую помощь, было никак нельзя. Оставалось надеяться, что тот сам справится хотя бы ближайшее время. А со стороны Эмбер было бы логично как можно быстрее разделаться с мертвяками.
- Пылай! - луч божественного огня обжег очередного зомби. Меж тем духовные стражи продолжали кружить вокруг жрицы, постепенно испепеляя богомерзкую нежить.
Результат броска 3D8: 5 + 2 + 7 = 14 - "Духовные стражи". Результат броска 2D8: 2 + 1 = 3 - "Божественное пламя".
|
|
244 |
|
|
 |
Маг пока не появлялся, так что Оло решил не терять время зря и уменьшить число лучников. Все-таки вражеские стрелки тоже чего-то да стоили и вооружены были отнюдь не рогатками.
Результат броска 1D20+8: 26 - "Выстрел". Результат броска 1D8+4: 5 - "Урон". Результат броска 1D6: 6 - "Урон от метки охотника".
|
|
245 |
|
|
 |
Ланселот осторожно переместился вправо, выбирая место, где можно было укрыться за каменным парапетом и не попасть под удар огненного шара вместе с Арамилем и Оло. Скользнув вдоль стены, он пригнулся, стараясь не высовываться. Друид прижался к кладке, осторожно выглянул из-за укрытия, напряжённо вглядываясь в тьму — где-то там должен был скрываться вражеский колдун, тот, кто поднял мертвецов и обратил их в живую стену. Он задержал дыхание, пытаясь уловить движение или блеск металла — хоть какой-нибудь след. Пальцы погладили посох. Ланселот прошептал короткую формулу исцеляющего заклинания — слова потекли мягко, как родниковая вода. Тепло медленно разлилось по телу, и боль от раны, куда попала стрела, стихла, кровь перестала сочиться. Он вновь сжал посох и замер, готовый к следующему мгновению — к вспышке света, к движению вражеского мага, к любому знаку, что подскажет, куда ударить.
Результат броска 1D4+4: 6 - "Лечебное слово". Результат броска 1D20+7: 17 - "Внимание на поиск вражеских лидеров с преимуществом". Результат броска 1D20+7: 13 - "Внимание на поиск вражеских лидеров с преимуществом".
|
|
246 |
|
|
 |
Арамиль слегка задумался. Кажется, его иллюзию раскусили… Но это не повод ее убирать. Может быть, сработает наоборот — зная, что на башне только иллюзия, стрелять не будут.
Место дислокации лучников было теперь достаточно очевидно, но излюбленным разрядом колдуна до них было не достать, а тратить более серьезные заклинания на тех, кто без помощи мага не слишком угрожает крепости, не хотелось. Взять арбалет и последовать примеру Оло? Но раз уж так вышло, что они отдают инициативу противнику, нужно быть готовым ответить в любой момент. Так что, осторожно перебравшись на старое место, Арамиль продолжил высматривать, где проявит себя вражеский маг, ну или кто-то еще более важный для атаки на крепость нежели простые зомби или стрелки.
Результат броска 1D20: 15 - "Внимательность". Результат броска 1D20: 10 - "Внимательность, помеха, если нужно".
|
|
247 |
|
|
 |
Бой у оружейной комнаты продолжался. Альварес и Корли с бойцами не давали выйти сразу всем во двор, Эмбер старалась ударить по тем, кто все же рвался вперёд за счёт защитного заклинания. Альварес двумя слитными атаками выбил ещё двух мертвецов, что упали под ноги воина. На место порубленных тут же шли новые мертвецы, которые врезались в выставленные щиты и попадали под действие защитных чар Эмбер. Корли и солдаты пытались сдержать натиск, однако из-за выпавшего раненного солдата это теперь было делать сложнее. В итоге завалить смогли только одного из шестерых, а оставшиеся мертвяки ранили ещё двоих. Досталось и Альваресу – один из мертвецов сорвал наруч доспеха, а второй вцепился в не защищённую руку. Силы защитников начинали слабеть...
Тем временем на передней стене Ланселот, Арамиль и Оло продолжали напряжённо вглядываться в темноту, выискивая мага, но тот словно исчез – его нигде не было видно. Не было видно и стрелков, лишь стрелы вылетали откуда-то из особенно густой и непроницаемой для взгляда темноты. Лишь Оло, ориентируясь на одному ему видимую метку послал стрелу вглубь темноты и судя по крику добил неведомого противника. Арамиль тоже попытался обрушить свою магию на лучников, однако лучи зеленоватой энергии прошили тьму, не отыскав жертвы.
Результат броска 5D20+-2: 20 + 20 + 11 + 4 + 14 + -2 = 67 - "спас Мудрости" Результат броска 3D20+3: 12 + 14 + 15 + 3 = 44 - "бойцы атакуют мертвяков"
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6+1: 7 - "урон Альваресу" Результат броска 1D20+9: 24 - "?"
Результат броска 5D20+-2: 20 + 20 + 11 + 4 + 14 + -2 = 67 - "спас Мудрости" Результат броска 3D20+3: 12 + 14 + 15 + 3 = 44 - "бойцы атакуют мертвяков" Результат броска 1D6+2: 4 - "урон" Результат броска 1D6+2: 4 - "урон" Результат броска 1D6+2: 6 - "урон" Результат броска 1D20+6: 15 - "Корли атакует мертвяков" Результат броска 1D20+6: 18 - "Корли атакует мертвяков" Результат броска 1D8+3: 5 - "урон" Результат броска 1D8+3: 7 - "урон" Результат броска 1D20+3: 22 - "зомби атакуют солдат и Корли" Результат броска 1D20+3: 13 - "зомби атакуют солдат и Корли" Результат броска 1D20+3: 22 - "зомби атакуют солдат и Корли" Результат броска 1D6+1: 7 - "урон" Результат броска 1D6+1: 7 - "урон" Результат броска 1D20+2: 10 - "?" Результат броска 1D20+2: 12 - "?" Результат броска 1D20+3: 9 - "стойкость нежити" Результат броска 1D20+3: 22 - "стойкость нежити" Результат броска 1D20+3: 17 - "зомби атакуют Альвареса" Результат броска 1D20+3: 21 - "зомби атакуют Альвареса" Результат броска 1D6+1: 7 - "урон Альваресу" Результат броска 1D20+9: 24 - "?"
|
|
248 |
|
|
 |
Эти твари оказались опаснее, чем он думал, а главное - было непонятно, сколько их смог поднять демон. Так что тут выстоять было важнее, чем сокрушить. Не без колебания брат Альварес потратил последнюю чару на защиту - и ушел в защиту сам.
- Бойцы, в защиту! Клиресса их уничтожит!
Результат броска 1D20+2: 21 - "Проверка на Конституцию".
|
|
249 |
|
|
 |
Тактика работала - не без урона, но все же. Мертвецы падали один за другим, и оставались лежать. Эмбер читала, что зомби устойчивы к простому оружию, и могут даже оставаться на ногах, получив очень серьезные раны. Однако, божественное излучение лишало их этого преимущества.
Жрица старалась держаться поближе к Альваресу, чтобы духовные стражи могли повредить наибольшее число восставших мертвецов, а также , чтобы иметь возможность подлечить соратника в случае необходимости. Пока что его латный доспех неплохо сдерживал натиск врага. Так что правильнее было атаковать зомби.
- Раненые ко мне! - крикнула Эмбер. - Если получится не ломая строй!
Она вытянула руку, указывая на очередного мертвеца.
- Именем Ильматера - пылай!
Результат броска 3D8: 2 + 6 + 5 = 13 - "Духовные стражи". Результат броска 2D8: 6 + 6 = 12 - "Божественное пламя".
|
|
250 |
|
|
 |
— Кто способен найти чёрную кошку в тёмной комнате? — едва слышно пробормотал Ланселот, усмехнувшись самому себе. — Тот, кому не нужно зрение.
Он опёрся спиной о холодный камень, прикрыл глаза и погрузился в тишину, прислушиваясь к дыханию земли под ногами. Отбросив все лишнее, он позволил древним силам природы вновь пройти сквозь себя. Из внутреннего кармана он вынул несколько хлебных крошек и бережно рассыпал их по камням рядом, как маленькое подношение тому, кого собирался позвать.
На зов ответил тоненький писк. Из щели между камнями показалась крошечная тень — существо, похожее на мышь, пока не расправило перепончатые крылышки. Ланселот улыбнулся, не открывая глаз. Малышка взобралась на край парапета, пискнула ещё раз — коротко, будто в знак приветствия, — и сорвалась вниз, обретя ночное небо.
Летучая мышь бесшумно скользнула вдоль стены, скрываясь в полосах тьмы, а затем, ловко набрав высоту, перелетела через крепостной вал и растворилась во мраке. Теперь глаза ночи принадлежали друиду.
|
|
251 |
|
|
 |
Колдун не появлялся, стрелки попрятались за магической завесой... Но ничего, Оло привык ждать. Кто-нибудь да ошибется, вот тут-то он его и подкараулит. Высунулся - получил. Справедливо. А пока ждать.
Результат броска 1D20+8: 23 - "Выстрел". Результат броска 1D8+4: 12 - "Урон". Результат броска 1D6: 4 - "Урон от метки охотника".
|
|
252 |
|
|
 |
Арамиль еще немного — насколько позволяла площадка — передвинулся и задумался над ситуацией. Идей, впрочем, было немного. Неведомый вражеский маг решил прикрыть своих и… Чего-то ждал? Сможет ли от прикрывать своих достаточно, чтобы образовалась не-мертвая лестница к стенам? Арамиль бы на такое не поставил, но и про противника он ничего, в сущности, не знал. Затем колдун прислушался к происходящему в крепости. Определенно, это еще одна ставка противника, которая пока не срабатывает, но все же сильно отвлекает защитников. Может быть, ударить по беспокойным мертвецам внутри, раз уж другие способы выманить мага в поле не работают. Арамиль обернулся к друиду:
— Этот маг может прятать своих довольно долго, и боюсь, против этого у меня средств нет. Может быть, пока стоит отвлечься и помочь разобраться с теми мертвецами, что уже внутри?
«Отвлекаться» без предупреждения дженази, конечно, не собирался и продолжал высматривать кого-нибудь, кто выберется на открытое место.
Результат броска 1D20: 7 - "Внимательность". Результат броска 1D20: 10 - "Внимательность, помеха, если нужно".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D10+4: 6 - "Урон мистическим зарядом 1". Результат броска 1D10+4: 12 - "Урон мистическим зарядом 2".
Результат броска 1D20: 7 - "Внимательность". Результат броска 1D20: 10 - "Внимательность, помеха, если нужно". Результат броска 1D20+8: 28 - "Мистический заряд 1". Результат броска 1D20+8: 10 - "Мистический заряд 2". Результат броска 1D20+8: 25 - "Мистический заряд 1, помеха, если нужно". Результат броска 1D20+8: 19 - "Мистический заряд 2, помеха, если нужно". Результат броска 1D10+4: 6 - "Урон мистическим зарядом 1". Результат броска 1D10+4: 12 - "Урон мистическим зарядом 2".
|
|
253 |
|
|
 |
— Верю в брата Альвареса, — прошептал Ланселот, не открывая глаз. — Если им понадобится помощь, они позовут. Наш пост не менее важен, чем их бой.
Он сделал глубокий вдох, словно втягивая в себя запахи ночи, и продолжил уже тише, почти одними губами: — Сейчас попробую их отыскать…
Друид прислонился спиной к стене, положил ладонь на холодный камень и закрыл глаза. Шорохи, крики, звуки битвы начали постепенно отступать — их место заняло другое восприятие: звуки стали зримыми, а ночь светлой как день. Он чувствовал трепет земли, дыхание ветра, едва слышный зов живых существ вокруг. Он почувствовал себя крохотным зверьком стремительно летящим над полем боя.
|
|
254 |
|
|
 |
Маленькая мышь сделала то, что невозможно было сделать тем, кто полагается на зрение. Обратившись к чувствам призванного зверя, Ланселот увидел поле боя в ином свете. Тьма, непроницаемая человеческому взгляду, открыла все свои секреты. За полчищами мертвецов, что шли к стене и сваливались в кучу обнаружились стрелки – более десятка мощных фигур, скрываемых темнотой. А вот мага мышь не обнаружила – скорее всего он держался где-то позади лучников, за пределами того расстояния, на котором друид мог ощущать мир чувствами призванного существа.
Арамиль и Оло продолжали высматривать противников врага и кажется заметили фигуры в темноте. Ни секунды не медля оба атаковали противников – колдун два магических луча, следопыт стрелу, не знающую промаха. И оба попали. Правда, стрелки тоже не остались в долгу и дали залп, выстрелив навесом.
Тем временем бой у оружейной комнаты продолжался. Корли тоже заметила неэффективность прошлой тактики, а поэтому поддержала предложение Альвареса. Бойцы ушли в глухую оборону, правда отойти к Эмбер смогли лишь двое, иначе напирающих мертвецов было не сдержать. Изменение тактики вкупе с заклинаниями жрицы дало мгновенный результат. Четверо мертвецом разом рухнули у ног жрицы, на их место высыпали новые, однако судя по всему это были последние твари – больше никто из темноты оружейки не лез, не тянулись скрюченные пальцы. Победа была близка, оставалось продержаться каких-то пару минут...
Но бойцы устали, особенно сдавал раненный, лицо которого покрыли капельки пота. Молодой парень, который еще в прошлом году скорее всего пас овец в своей деревне, с трудом держал щит. Одно мгновение и на глазах Альвареса мертвяки втащили его в свои ряды и разорвали на месте, а в образовавшуюся брешь потянулись новые руки...
Результат броска 1D20+8: 28 - "выстрел Оло (помеха)". Результат броска 1D8+3: 11 - "урон от стрелы".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6+1: 6 - "урон" Результат броска 1D20+9: 25 - "?"
Результат броска 1D20+8: 28 - "выстрел Оло (помеха)". Результат броска 1D8+3: 11 - "урон от стрелы". Результат броска 6D20+-2: 15 + 11 + 4 + 10 + 8 + 3 + -2 = 49 - "спас мудрости" Результат броска 2D20+3: 2 + 3 + 3 = 8 - "зомби атакуют (с помехой)" Результат броска 2D20+3: 1 + 20 + 3 = 24 - "зомби атакуют (с помехой)" Результат броска 2D20+3: 19 + 15 + 3 = 37 - "зомби атакуют (с помехой)" Результат броска 2D20+3: 16 + 15 + 3 = 34 - "зомби атакуют (с помехой)" Результат броска 2D20+3: 11 + 15 + 3 = 29 - "зомби атакуют (с помехой)" Результат броска 2D20+3: 20 + 6 + 3 = 29 - "зомби атакуют (с помехой)" Результат броска 1D6+1: 7 - "урон" Результат броска 1D6+1: 6 - "урон" Результат броска 1D20+9: 25 - "?"
|
|
255 |
|
|
 |
Разрывать строй было нельзя - чем чёрт не шутит, прорвётся какой-нибудь везучий мертвяк и помешает молитвенному настрою клирессы. Поэтому Альварес, выматерившись сквозь зубы, вышел из защиты, подвинулся так, чтобы его невозможно было обойти, не получив молотом, и атаковал мертвецов со всей решительностью:
- Ах ты ж похотливое отродье зловонной игуаны, получай!
Результат броска 1D20+6: 22 - "Атака № 1". Результат броска 1D8+6: 13 Результат броска 1D20+5: 8 - "Атлетика на сбивание с ног другого мертвеца"
|
|
256 |
|
|
 |
Не прекращая концентрацию на чуде, Эмбер занялась тем, в чем видела свое предназначение - лечением. Быстрыми отработанными движениями она наложила на раны наиболее пострадавшего солдата повязку с мазью из лесных трав, что останавливают кровотечение, снимают воспаления и унимают боль. Теперь он сможет продолжать сражаться еще какое-то время.
Кажется, мертвецы заканчивались, и это была хорошая новость. Однако, им все же удалось проредить ряды защитников крепости, и это наполняло сердце Эмбер болью. Но крепость не пала, и, судя по всему, имела все шансы выстоять. Что не могло не внушать надежду. Нужно было просто делать то, что умеешь лучше всего, и что должно делать в сложившейся ситуации. И тогда судьба повернется к тебе лицом.
Результат броска 3D8: 1 + 8 + 2 = 11 - "Духовные стражи". Результат броска 1D6+5: 8 - "Лечение".
|
|
257 |
|
|
 |
Маленькая летучая мышь, взвившись в темноту, описала сложную, ломаную дугу. Мышка обнаружила подходящее укрытие и спикировала в него, проскользнув сквозь прорехи в тумане и тени, там зверёк замер, слившись с темнотой. Теперь летучая мышь стала глазами друида в надвигающемся мраке. А вокруг юноши, с глухим свистом рассекая воздух, ложились стрелы. Каждая — смерть, летящая куда попало, но всегда жадная до живого тепла. Каждый остроконечный силуэт мог в любую секунду оборвать путь молодого исследователя природы, так внезапно оказавшегося посреди настоящей войны. И в такие минуты ясно ощущается простая истина: стоит сделать шаг к битве — и твоя судьба отдаётся в руки глухой, неласковой фортуны. Она не различает добрых и злых, правых и неправых. Она лишь бросает кости — и решает, будет ли твоя жизнь продолжаться… или оборвётся в темноте нелепо и некрасиво, как обрывается полёт подбитой птицы.
Результат броска 1D20+5: 22 - "Спасбросок Ловкости". Результат броска 1D20+5: 18 - "Спасбросок Ловкости".
|
|
258 |
|
|
 |
Да, в эту игру можно играть вдвоем... У нападавших стрелки тоже умели стрелять и теперь в Оло полетел целый рой стрел. Попадут ли они в него или полурослик сможет как в свое время дядя Мик проскочить между капелек? Все зависит от него. Не смог...
Но это не повод отчаиваться, а скорее причина отомстить. И Долгопут выстрели. Тьма тьмой, а настоящему охотнику-следопыту она не помеха.
Результат броска 1D20+6: 10 - "Спасбросок по Ловкости". Результат броска 1D20+8: 18 - "Выстрел" Результат броска 1D8+4: 11 - "Урон" Результат броска 1D6: 2 - "Урон от метки охотника"
|
|
259 |
|
|
 |
Обратная сторона активности — пришлось опять нырять в укрытие, пытаясь опередить стрелы. Но благодаря Ланселоту удалось-таки точнее определить, где же укрываются лучники, и Арамиль решил уделить им одно из заклинаний поэффективнее.
— Сейчас они наверняка зашевелятся. Побегут в другое укрытие или куда-нибудь еще, — предупредил колдун соратников. Альтернатива, которую он собирался устроить вражеским стрелкам, была куда хуже. Заклинание было совсем не похоже на обычные для Арамиля яркие выбросы энергии: мрачное, нагнетающее тьму и холод, искажающее реальность, но, как он надеялся, способное не только расшевелить стрелков, но и проявить себя мага.
Результат броска 1D20+2: 15 - "Спас ловкости vs 14". Результат броска 2D6: 5 + 3 = 8 - "Урон холодом". Результат броска 2D6: 6 + 6 = 12 - "Урон кислотой, сложность 16".
|
|
260 |
|