Действия

- Ходы игроков:
   География и персоналии (1)
   Статистика игроков (1)
   ------------------ 
   Таверна "Драконье логово" (553)
   Доска объявлений (3)
   ⠀⠀Кузница Двалина (126)
   ⠀⠀Лавка алхимика (59)
   ⠀⠀Шар Кроцимуса (105)
   Штаб сопротивления (1)
   Храм Тира (11)
   Городская площадь (19)
   ----------------- 
   Сопровождение каравана (512)
   Узник замка Гриф (96)
   Пустыня затерянных душ (1)
   Старый долг (1)
   Клыки Зенгара (1)
   Сыграем в кости (1)
   Экспедиция к Затерянным пикам (7)
   Цена благополучия (367)
   Заблудшие в лесу  (341)
   Тайное святилище Тамоачана (1)
   Опасный культ (1)
   [Эпик] Кнут и пряник (16)
   [Эпик] Бессмертные солдаты (1)
   [Эпик] Порталы ниоткуда (1)
   [Эпик] Вернуть голос форту (38)
   [Эпик] Поганки в роще (1)
   ----------------- 
   Мастерский блокнот 
   Дневники и записи  (4)
   Общая хроника (2)
- Обсуждение (4294)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3954)
- Общий (18608)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43131)
- Котёл идей (5537)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21553)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4565)
- Новости проекта (15850)
- Неролевые игры (11949)

[DND5] Доска объявлений | ходы игроков | Неправильные феи

123456
 
- Я послушница Ильматера, сударь, не в его принципах продавать людей в рабство, - холодно ответила Ланселоту Эмбер. - Но вы правы, послушаем, самого Сэдрика. Впрочем, кажется, его похождениям пришел .. ну, если не конец, то длительный перерыв. Пока новые зубы не отрастит.
Отредактировано 16.01.2025 в 22:24
151

DungeonMaster Dmnr
16.01.2025 23:43
  =  
Статуя паучьей королевы настолько разительно контрастировала с этим местом, что даже без особых знаний можно было догадаться, что она не отсюда, а уж внимательный, даже профессиональный взгляд дварфа позволял определить, что возраст статуи гораздо гораздо старше каменных блоков канализации – лет пятьсот не меньше. Но кому нужно было тащить ее сюда, в подземелье и маскировать пол вход в канализацию, а сверху строить приют. Вельд знал ответ. Знал, но не мог поделиться с товарищами, поскольку обещал хранить эту информацию в тайне. Статуя же была сделана из черного как непроницаемая магическая тьма обсидиана – сам по себе такой кусок стоил немало, а уж в руках умелого мастера вообще был сродни золотого самородка. О, эту находку он не отдаст никому, а возможно и разрушит самолично, чтобы избежать напрасного расходования ценного материала.

Бард не долго размышлял над вопросом Ланселота, предпочтев свободу золотой клетке. Парень понимал, что с таким косметическим эффектом его музыкальная карьера под вопросом, но он тешил себя надеждой, что он всё ещё может сочинять песни и писать стихи и уж найдет способ заработать на исцеление тяжких травм. Вариант вернуться к Ирме, а тем более к ее отцу он даже не рассматривал.

Кобольды огорошенно смотрели друг на друга, а потом стали смотреть на Тобби, а бедолага Тобби переводил взгляд с тифлинга на дварфа и обратно. После минутного ожидания, Тобби почесал рогатую голову и провозгласил свое мудрое решение:

– Если дварф говорить, что Тобби владеть палка, а рогатый женщина говорить, что палка плохой и злой, Тобби придумать, что делать с палка.

После этого кобольд взялся за палку двумя лапами и ... – КРАК! – сломал ее пополам. Так бездарно закончил свою жизнь древний артефакт чародеев драконидов. Зато Тобби был счастлив и горд своим поступком – больше палка с черепом колдуна никому не сделает больно. И с этой минуты племя кобольдов будет жить свободно, правда недолго, учитывая, что определенных представлений о том, как организовать свою жизнь у кобольдов на было.

После того как артефакт был сломан раздался громкий хлопок и кожа Тобби окрасилась в синий цвет
Результат броска 1D100: 24 - "случайный эффект дикой магии"
Статуя из чёрного обсидиана и никак не связана с канализацией и скорее была принесена извне.

Запутавшись между наставлениями Лии и Вельда, Тобби не придумал ничего лучшего, чем сломать ненавистный посох, был который для него символ тирании Чамлыка.

Сам бард не хочет жениться, а хочет убраться куда подальше от чертова города

Посох Чамрыка уничтожен!

Случайный эффект дикой магии
Ваша кожа окрашивается в ярко-синий цвет. Заклинание снятие проклятья [remove curse] отменяет этот эффект.

Вельду:
1) Думаю, ты и без проверки хорошо знаешь кобольдов. Они всеядные, едят все что угодно и по сути являются хорошими санитарами канализаций. Крыса да для них это деликатес. Как вкусная аппетитная свинка
2) Канализации старше города. Город фактически построен на эльфийских руинах. По сути это остатки канализации эльфов, которые люди просто позаимствовали.
3) Предложение Вельда хорошее, но кобольды скорее погибнут в канализации, чем развернуться тут. Слабое оружие и риск дератизации. Но они будут пробовать, потому что не знают, что могут делать еще
Отредактировано 17.01.2025 в 00:16
152

Лия Curandera
17.01.2025 00:53
  =  
Сперва раздался хруст - это посох был разломан пополам. Затем по туннелям канализации разнеслись трехэтажные ругательства - это Лия негодовала по поводу того, что прямо у нее на глазах была уничтожена гора монет. А в том, что посох мог стоить именно что гору золотых, она ни капли не сомневалась. Даже после разрушения он сотворил магию, хоть и бесполезную.

- Вельд! Какого ***?! - Злость на дварфа явно достигла своего предела. Конечно, он-то довольный, предлагает кобольдам сделку себе в плюс, так еще и канализация эта ему явно какую-то пользу приносит сама по себе. Он во всем в плюсе, а ей что теперь делать? Чуть ли не единственная хорошая новость за весь день так глупо обратилась в ничто.

Девушка взяла в руки свой лук. Перевела взгляд на Тобби. Это же эта гадина сломала посох, не дварф. Она едва не направила оружие на кобольда. На несколько долгих секунд закрыла глаза, медленно выдохнула. Открыв их вновь, тифлинг развернулась в сторону покалеченного барда. Стрела целилась ему в голову.

- Значит так, мои дорогие. Раз уж один денежный презент я упустила, второй никуда не уйдет. За живого тебя, Сэдрик, дают награду. Уж не знаю подробностей, но если я получу золото за то, что ты женишься, значит, ты, сука, женишься. Или останешься гнить в этой дыре с дырой от моей стрелы. Решай, золотце.
153

Велд Арклайт HappyKender
17.01.2025 01:16
  =  
- Сэр Ланселот, рад видеть вас в добром здравии! Прошу простить, был немного занят... - запоздало приветствовал Вельд нового авантюриста
- Пришли за выкупом, да? Не думаю, что Седрик способен дать то, чего от него ждут. А наказание... Ему и так выдернули все зубы. Как бедолага от потери крови еще не умер, и потом, это же ужасно больно! Послушайте, я понимаю, вы взялись за контракт, и невыполнение скажется на репутации, и все такое. Но давайте не будем спешить. Мы тут человека с жертвенного алтаря сняли, можно сказать, а вы его к другому алтарю вести собираетесь. Думаете, хорошо принимать решения о своей будущей жизни в таком состоянии? Вам, рыцарям без страха и упрека, может и нормально, но не все тут такие железные, как вы. Потерпите, не привыкать. Завтра разберемся.

- Седрик, можно тебя на два слова?

Завладев вниманием барда, Вельд предложил ему сесть на камень и выпить то немногое, что осталось на дне его фляги.

- Так, во-первых, отдай арбалет. Спасибо. Во-вторых, у меня к тебе просьба. Взгляни, пожалуйста, на эту карту. Ты здорово заплутал в этих катакомбах, может, узнаешь какие-то приметные места? Не факт, конечно, это всего лишь гипотеза...
- Слушай, тут Ланселот говорит, что ты кругом всем должен, да к тому же с девушкой замутил. Успел статуей Ллос впечатлиться? А знаешь, сколько она стоит, если продать? Несколько сотен, брат. И еще вот, гляди - Вельд показал барду монетку, полученную от Элли. - Хороша штука, а? Девочка, которая мне ее дала, надеется выручить за нее сотню. Но ты бард, Седрик! Зубов у тебя может и нет, но голова-то есть! Нужен текст. Суть я скажу, но нужен такой текст, чтоб с руками оторвали, понимаешь? Продадим - закроешь долги. А зубы... Знаешь, эта девчонка-ильматеричка посмеивалась надо мной, когда я наложил заклинание починки на кобольда, чтобы вылечить его. Но ведь сработало! И там был довольно сложный случай, я сам был не уверен до конца. С зубами все гораздо проще. Сработаю тебе протез - крепче родных будут. Так что к чему это я... Все долги - пыль! Решим.

- А вот Ирма... Ирма это важно. Видишь ли, все, кто тебя заказал, если можно так выразиться, сделали это потому, что им было что-то от тебя нужно. Только Ирма искала тебя потому, что хотела сама дать тебе что-то. Свою любовь. Подумай об этом, Седрик. Лишь раз в жизни выпадает влюбленным день, когда у них все получается. Не проспи этот день. Если уйдешь сейчас - останешься беззубым бардом, может и выкрутишься потом, но жизнь никогда не будет столь яркой, как сейчас. Гастроли, тексты, продажные девки, побег от кредиторов... И так по кругу. Если возьмешь Ирму - проживешь остаток жизни рядом с родной душой. И когда нелегкая доконает тебя окончательно, ты не будешь лежать у обочины дороги с бутылкой виски, втайне надеясь, что лихая кляча заедет тебе копытом в висок и избавит от стыда за тот бред, который ты написал вчера, чтобы заработать на кусок хлеба. Нет, ты уйдешь красиво, может быть глупо, может быть героически, но непременно так, чтобы запомнили. И когда над твоей могилой, если, конечно, она у тебя будет, взойдет полная Луна, и из-за горизонта появятся титры. Роли, которые ты сыграл. И главная роль - жизнь. И ты будешь спать спокойно, зная, что не сфальшивил в этой роли ни на йоту.
Результат броска 1D20+4: 6 - "Я хотел бы незаметно (в первую очередь от кобольдов) умыкнуть куски жезла драконида; Ловкость рук"
Демонстрирую Седрику карту из своего инвентаря (которая в предыстории шла, карта древнего города или подземелья). Вдруг она окажется полезной?
Прошу барда написать продающий текст к монетке исходя из того, что сам про нее знаю. Копирайтером можно работать и без зубов!
Отредактировано 17.01.2025 в 01:21
154

– Приветствую, мастер Велд. Рад видеть вас в добром здравии, – произнёс Ланселот с лёгким поклоном, выражая искреннее уважение дварфу.
– Прекрасно, госпожа Эмбер, – произнёс Ланселот с лёгким поклоном. – Рассчитываю на ваше благочестие и справедливость в этом деле.

Затем он повернулся к Лии, чей лук всё ещё был наготове.
– Госпожа Лия, позвольте мне прояснить ситуацию. Никто не платит за то, чтобы Сэдрик женился. Мясник предложил вознаграждение лишь за информацию о его местонахождении.
– Кроме того, прошу вас опустить оружие. Если Сэдрик будет мёртв, вознаграждения не будет, а я, в свою очередь, буду вынужден требовать с вас компенсацию за испорченный трофей. Уверен, вам это ни к чему.

Он осмотрел всех собравшихся, прежде чем продолжить.
– Господа, давайте говорить откровенно. Вы спасли этого человека и, по справедливости, заслуживаете награду. Однако стоит отметить, что я проделал немалую работу, расследуя его исчезновение, собирая информацию и ведя переговоры с заказчиком. Поэтому я предлагаю разумный компромисс: предполагаемое вознаграждение, если оно будет получено, мы разделим пополам. Одну половину получите вы, другую – я.

Ланселот сделал лёгкий жест рукой, словно призывая к согласию.
– Это предложение относится ко всей вашей команде. Уверен, такой подход будет честным и удовлетворит всех.
Отредактировано 17.01.2025 в 07:00
155

Сэдрик Dmnr
17.01.2025 07:18
  =  
Тобби, который к своему собственному изумлению и восторгу соплеменников неожиданно стал синим, заметил интерес Вельда к сломанному посоху и вручил дварфу две половинки: – Тобби видеть, что ты хотеть взять. Тобби давать, но Тобби торговать. Ты давать Тобби еда. Мы давно не есть.

Сэдрик задумался, осознавая свое незавидное положение. Никто не стал на его защиту и его сейчас просто пытаются продать как тушу в лавке будущего тестя. Бард вздохнул: – Я шоглашен. Маштер, вы дейштвительно умеете вставлять шубы? Я помогу вам с фалшификацией, точнее я хотел шказать с подготовкой документов. Вы шделайте мне зубы. Мне бы только немного контекшта. Где вы нашли монету? В приюте? О, я знаю ишторию, которая всех заинтерешует. Мы сделаем опишь вещей из коллекции лорда Хагена и впишем туда штатную и монету... Я слышал, некоторые коллекционеры предлагают большие деньги,чтобы заполучить его вещи. Если вы угостите меня пивом, я вам расскажу эту историю о Лорде Хагене прозываемом темным...
Прижатый к стенке, Сэдрик согласен вернуться. Осталось решить как разделить награду. Пленник фактически освобождён одной группой, столковывался о награде Ланселот.

Насчёт предложения Вельда: Сэдрик оказывается откуда-то знает о Лорде Хагене и предлагает фальсифицировать документы, представив найденные предметы принадлежащими Лорду. Он думает, что речь идёт о подделке, но Вельд как раз понимает, что тыкнув пальцем в небо, бард оказался прав
Отредактировано 17.01.2025 в 07:23
156

Перен TimurrumiT
17.01.2025 07:24
  =  
Итак, еще одна авантюра условно удалась. Тирана свергли, ритуал остановили, жертву спасли, надо жертвоприношение сделать. Оскал обратно перерастал в ухмылку.

Ладно, Эмбер думаю ч ним разберётся. Пока надо забрать ритуальный, ой, т.е. обычный кинжал. Подойдя к Чарыку аккуратно аккуратно достал кинжал и протер лезвие об рукав.

Тут появляется новое действующее лицо. Хорошо его жизнь потрепала. Чего?! Он нашего Седрика забрать хочет?!

–И тебе привет– не меняя громкости голоса т облика– ты же понимаешь, что у нас нет какой-то причины делиться с тобой? Взять силой его не удастся, нас четверо, а ты один, а с нами ещё кобольды. Поэтому, даже если мы его будем выдавать, то с нашей стороны будет щедростью, если ты получишь хоть что-то.
Делите Седрика и без меня?
157

- Не пополам, а поровну. У меня нет оснований не верить вам, что вы вели какую-то розыскную работу. Но в итоге сражались за него мы.

Эмбер сунула ожерелье в рюкзак и вновь обратилась к Сэдрику.

- Мне ли говорить вам, сладкоречивый Сэдрик, что неважно, кто откупорил бутылку, кто последний, тот и папа. Кто взял последнюю котлету со сковородки, тот ее и моет. Ну, вы поняли. Пора становиться мужчиной, хоть и беззубым, и нести ответственность за свои поступки. Жениться ты, может, насильно и не обязан, а вот обеспечить своего ребенка обязан. Не бойся, мы поговорим с мясником, чтобы он тебя не калечил.
158

Ланселот слегка прищурился.

– На что ты согласен, Сэдрик? – уточнил он, внимательно глядя на барда, чьи плечи явно осели под тяжестью осознания.

Затем, выпрямившись, Ланселот перевёл взгляд на Эмбер и спокойно кивнул:

– Поровну, так поровну. Ваши доводы справедливы, и я уважаю ваше мнение.
159

Сэдрик Dmnr
17.01.2025 09:29
  =  
Я шо вшем шоглашен. И дварфу помочь и ш тобой идти. Но только не к мяшнику. Пушть лучше тифлингша меня приштрелит.
Если возражений нет, давайте продвигать сцену. Ланселот забирает Сэдрика и сдает нанимателю. Учтите, сейчас у нас глубокая ночь – 2 часа ночи, все обычные горожане давно спят. Остальные могут отписаться по кобольдам (жду ответ Вельда) и тоже возвращаться в таверну. Могу сразу переместить вас сразу в утро к Верене.
Отредактировано 17.01.2025 в 09:33
160

Эмбер сдержанно кивнула Ланселоту. Конечно, с ее точки зрения, правильно было бы обязать Седрика обеспечивать своего ребенка. Но она прекрасно понимала. что хорошей семьи с блудливым бардом не построишь. Так что пусть будет так как получилось.

- Дайте мне десять минут, господа, - попросила она, присаживаясь в более-менее чистый уголок и доставая обратно из рюкзака ожерелье. Девушка зажгла ароматическую палочку, после чего, коснувшись висящего на шее священного символа, обратилась к Ильматеру с молитвой:

"О, милосердный Ильматер, к тебе обращается Эмбер, недостойная ученица твоя. Прошу, открой мне глаза и позволь прозреть суть сего нечестивого артефакта. Ибо я в смятении и неведении, и не знаю, как поступить"
Кастую Обнаружение магии ритуалом.
161

Лия Curandera
17.01.2025 09:54
  =  
Тифлинг переводила взгляд с одного авантюриста на другого. Переговоры не затянулись, а бард принял верное решение подчиниться и стать их трофеем. Слегка расслабившись, Лия все же опустила оружие, впрочем, оно все еще оставалось в ее руках. На всякий случай, если кто-то захочет вновь поторговаться.

- Повезло тебе, Сэдрик, сегодня я тебя не пристрелю, а с мясником поговорим, чтоб тебя не трогал. - Затем девушка обратилась к коллегам: - Поровну и правда лучший вариант. Все в плюсе, никто не обделен. К слову, эта схема не только на награду за барда распространяется. - Она пристально посмотрела на дварфа. - Никто больше не будет воровать ни зубы, ни сладости из приюта, следовательно нам полагается обещанная награда от Элли. Монетка. И поскольку мы все решали проблему, она должна достаться всем нам. Продолжая логическую цепочку, раз мы не можем разделить одну монету на всех, значит разделим деньги с ее продажи.

Этот день изрядно вымотал Лию. Плевать уже было на Тобби и остальных кобольдов - пусть идут, куда хотят, не ее зона ответственности. Плевать на Ллос и ее статую. На что не было плевать так это на деньги и все еще нерешенный вопрос о пропаже детей в работных домах. Но об этом стоит подумать уже завтра.
162

– Ну что ж, кажется, мы пришли к соглашению, – сказал Ланселот, – Я провожу Сэдрика.
Он чуть наклонился в сторону барда и добавил с добродушной усмешкой:
– Пошли. Нам обоим не помешает немного привести себя в порядок.
Повернувшись к остальным, Ланселот кивнул:
– До завтра, друзья. Уверен, мы ещё пересечёмся.
С этими словами он неспешно направился к выходу, жестом приглашая Сэдрика следовать за ним.
163

Велд Арклайт HappyKender
17.01.2025 23:41
  =  
- Я думаю, Седрик уже оказал мне услугу. К тому же, он сам сражался за свою свободу. Седрик, когда сэр Ланселот получит награду за твое спасение, пусть передаст тебе мою долю. Мне хватит и статуи с кобольдами. Ах, да... Если соберетесь бежать вместе с Ирмой - найдите меня в сиротском приюте. Я обещал немного помочь там со слесарными работами.

Вельд протянул руку барду для крепкого рукопожатия. Этот парень нравился дварфу. Да, он был весьма ветренным, совершенно не основательным, можно даже сказать потерянным. Но он не сломался. А это кое-чего да стоит. Вельд подкинул монетку и протянул ее Перену

- Помнится, мы так и не сыграли на нее. Пожалуй, теперь не станем. Седрик записал к этому предмету неплохое пояснение, вполне подходящее для антиквара. Там ни слова лжи, я могу заверить это как историк и археолог. Пока я тут разбираюсь с алтарем паучьей сучки, может быть, ты продашь монету? А выручку мы обещали сиротам... Но не обязательно отдавать всю, верно? В общем, я верю в твою удачу, и в твою совесть тоже. Держи!

- Друзья, завтра я постараюсь раздобыть нам звонкую награду за это необычайное приключение! Такую, чтобы хватило на всех, и никто не ушел обиженным. Но сегодня мне нужно будет крепко поработать. Не сочтите за труд сообщить Элли, что проблемы с зубными феями улажены? И расскажите Верене, как все было на самом деле. Встретимся завтра в приюте, в "тихий час"?

Вельд развернулся к Тобби, и принял у него посох

- Спасибо, Тобби. Ты верно поступил, что сломал эту штуку. Выпустил из нее всю злобу и унижения, которые в нее вложил Чамрык. Но сама по себе штука-то полезная! Не вещь делает больно, а тот, кто ее держит. Так что я попробую починить, может, она еще вашему племени пригодится. Или продадим за хорошие деньги.
Результат броска 1D20+4: 5 - "анализ, прибавил 2 за дворфа, ведь работа по камню;;;".
План:
0. Неотвеченный вопрос в прошлом посте. Седрик узнает карту, которая была в инвентаре Вельда с самого начала приключения? Она похожа на карту тоннелей?
1. Отдаю монетку Элли и сопроводительные документы на нее Перену.
2. "Починка" на посох. Да, это выглядит тупо, но надо с чего-то начать.
3. Вельд осматривает статую и думает, как можно с помощью минимальных доработок обратить ее в звонкую монету. Продать как материал, а может, переделать ей лицо на что-то более приятное?

И в целом, я готов покинуть это приключение.
Отредактировано 17.01.2025 в 23:45
164

DungeonMaster Dmnr
18.01.2025 00:51
  =  
Сэдрик ответил крепким рукопожатием, хотя для Вельда, который фактически просто потянул барду руку, чтобы тот за нее продержался, это было лёгкое прикосновение. Но все же даже небольшая поддержка оказали воодушевляющее действие на Сэдрика – уходил с Ланселотом он в гораздо более приподнятом положении духа.

– Шпашибо, мэтр Вэльд. Пусть мужа ваш не забудет и поможет вам в трудный чаш. Проштите, что не шмог помочь с картой, но думаю, что мы ещё ш вами вштретимся – в конце концов мне всё ещё нушно вштавить зубы.

Тобби получил еду и разделив ее на части раздавал ее соплеменникам, которые стали тут же торопливо набивать брюхо, не реагируя ни на что другое.

К сожалению, как не подходил, с какой стороны ни смотрел на статую инженер, мыслей у него насчёт паучихи не было. Возможно, если бы ей обтесать лапы, может ей можно было придать облик другой богини. Здесь нелишним была бы помощь жрецов.
1. Карта Сэдрику незнакома. Как единственный, кто сочувственнно и с пониманием отнёсся к Сэдрику Вальд получает достижение – Поборник музы. В следующий раз когда вы выполняете проверку, связанную с творчеством вы можете воспользоваться данным достижением, чтобы получить успех без проверки.

2. Монетка возвращается к Перену с прилагающимся списком от барда – это поддельная описать вещей, изъятых у Лорда Хагена, куда вписана монета. Стоимость монеты возрастает до 150 золотых. Продать можно через тавернщика быстро или выставить объявление – так будет дольше, но потенциально можно выручить больше.

3. Вельд чинит посох, но магические силы он не возвращает. Теперь это боевой посох, который просто эффектно выглядит. Тоже можно продать через трактирщика (быстро или подольше, но подороже через местное Авито). Спиши только 2 рациона кобольдам за посох.

4. Эмбер почувствовала, что ожерелье определенно магический предмет, пронизанный энергией темной богини.

5. Чтобы сдать квест, нужно рассказать о произошедшем Верене и Элли. Верене логично, что это сделает Вельд.

6. На этом квест будем считать в любом случае завершенным, но от вас хотелось бы по завершающему посту и с оценкой в комментарии. Оцените пожалуйста интересность квеста лично для вас по 10-шкале. После возвращаемся в таверну, обозначаем отдых и можно присматривать себе следующий квест. После длинного отдыха, каждый получает 2 уровень. Можно сменить команду при желании, можно не торопиться, пропустить и пока почилить, неспешно заняться делами в городе.
Отредактировано 18.01.2025 в 01:04
165

Завершив ритуал, Эмбер обратилась к остальным.

- По всей видимости, контакт с сущностью злой богини пропитал ожерелье темной магией. Я пока не могу точно сказать, что будет с тем, кто его наденет, высока вероятность того, что данный артефакт проклят. Особенно для добрых существ. Могу лишь сказать, что этот эффект не связан напрямую с какой-то из известных школ магии, он пропитан темной волей... - Эмбер покосилась на статую. - ... сами знаете. кого. В настоящее время ценность этой вещи очень спорна. Я поищу в городе человека, который сможет ее опознать и обязательно сообщу вам о результате. Если ожерелье будет слишком опасно, чтобы отдавать его кому-то, я приложу все силы, чтобы его уничтожить. Если же получится безопасно обратить его в деньги, я передам вам долю лично или через Калина.

После чего девушка убрала ожерелье в рюкзак.

Во время утренней встречи с Вереной и Элли Эмбер молчала в сторонке, время от времени сладко зевая. Конечно, она привыкла к ночным бдениям - порой в больнице приходилось дежурить целыми сутками - но это не означало, что ей не хотелось спать. Тем более после столь насыщенных суток.

Махнув напоследок Элли рукой, Эмбер вместе со всеми поплелась к таверне.
Не буду ставить числовые отметки, потому что цифры есть ложь)
Дело в том, что меня во время квеста сильно покачало на эмоциональных качелях, и объективно мне сейчас судить тяжело. В середине меня бесило буквально все, с началом боя качнуло в другую сторону. Естественно, к качеству самого приключения все это имеет опосредованное отношение.
Ну, это было неплохо. Правда, с наградой как-то мутно - вроде много чего получили, а в карманах все равно пусто)
Кстати, я за то, чтобы продать монетку медленнее, но дороже. И заодно приглядеться к тому, кто ее купит. Подозрительный тип, хоть я его пока и не знаю.
166

Лия Curandera
18.01.2025 12:31
  =  
Лия тяжело вздохнула, кивнула дварфу на предложение встретиться в приюте. Вроде как проблемы разрешились и даже весьма неплохо. Даже кобольдам свезло: не только живы остались, но и еду получили. Так глядишь и действительно смогут обустроиться здесь когда-нибудь. Если не погибнут раньше, но то уже сугубо их проблемы. Тифлинг смахнула невидимые пылинки со своей кожанки, проверила, что все ее вещи все еще при ней, и выдвинулась в сторону таверны.
Сначала, видимо, сделаю долгий отдых (будет пост в таверне), затем здесь отпишусь насчет возвращения в приют и сдачи задания (если кто-то другой сдаст раньше, все равно хочу вернуться в приют и поговорить с Мышкой)

Фидбэк по квесту:
167

Велд Арклайт HappyKender
18.01.2025 12:59
  =  
- Как же все-таки можно изуродовать кусок хорошего камня! - сокрушался Вельд, глядя на изваяние Ллос. Впрочем, у него уже была идея. Он обрубит этой образине руки и голову. И ноги тоже придется обтесать до прямых блоков, чисто утилитарных. Затем из тела темной богини он создаст изваяние дварфа, прикрытого щитом, и бьющего топором в щит в ожидании битвы! Получится компактно, как раз хватит оставшегося куска камня. А чтобы прикрыть ноги, можно сделать кольчужную юбку. Пусть этот памятник будет посвящен Морадину! И в следующий раз на этом месте прольется не кровь, а расплавленный металл из горнила кузницы!

Впрочем, все равно нужно было сходить за инструментами и материалами - он обещал заделать колодец, чтобы защитить детей. А, и кобольды... нехорошо будет замуровывать их здесь на веки вечные.

- Тобби, люди наверху просили меня закрыть колодец, чтобы в него случайно не упали детеныши. Но, я полагаю, в этих пещерах есть и другие выходы? Может быть, ты покажешь мне их? Кстати, смотри, какую карту я нашел. Никогда не бывал в таких местах?
1. Предъявить карту кобольду
2. Давай я деньги за рационы спишу? Все равно таверна рядом.
3. Хочу автоуспех (обещанный) потратить на создание статуи в честь Морадина из черного обсидиана.

По квесту - норм поиграли, все ок. Я не могу сказать, что я в восторге, но замечаний нет. 10 из 10.
168

DungeonMaster Dmnr
18.01.2025 13:24
  =  
– Тобби не понимать, что нарисовано – сказал Кобольд не отвлекаясь от поедания вяленого мяса и лепешки. Видно символы и пометки, а также общее представление о картографии были слишком сложны для интеллекта Тобби.
1. Тобби не знает. На родное подземелье не похоже, на это тоже. В целом с картографией и схемами у него сложно, но если бы был там с учётом пояснений Вальда на уровне отдельных элементов и залов мог бы узнать. Но он там не был. Возможно позже, если будешь играть приплету эту карту твою, если интересно будет продолжать.
2. Да, списать стоимость можно без проблем
3. Да, можно, но это время займет. Если Вельд дальше будет по приключаться, это придётся отложить. Колодец и статуя это по сути заявки на два простоя. После первого Вельд получит деньги от приюта, от второго статую.
----------------------
Всем спасибо за отзывы. Неидеально, но мне понравилась история, которую мы все вместе создали. Согласен, что вторая часть по сравнению со второй была слишком скоротечной (предполагалась битва с кобольдами, плюс думал немного побродить вас по канализации) и с посохом возможно необходимо было разрешить по другому, но как есть. Можно заявляться на другие квесты или пошататься в таверне. Длинный отдых можно короткопостом заявить. В любом случае новый квест всегда начинаем фуловыми.
------------------------
P.S. Перен, твой отзыв все равно жду, я про тебя не забыл
Отредактировано 18.01.2025 в 13:26
169

Перен TimurrumiT
18.01.2025 17:58
  =  
Перен был недоволен. Пятая часть от Заблуждайки уйдет этому Ланселоту. Вельд в кости играть не хочет. Посох сломали. И вообще устал он. Спать пора давно, а он по канализации шатается. Никогда такого не было и вот опять!

Но вообще, зря он бурчит. Дело вышло хорошее, весёлое и даже, по всей видимости прибыльное. Так что, зря он возмущается.

–Спасибо, за доверие, Вельд, –он искренне улыбнулся, что происходило довольно редко.
8/10
В целом всё классно, и мне понравилось быть культистом Ллос. По началу было классно, приятная социалка, но согласен, она слишком затянулась. Потом же, все прошло как-то быстро и слишком просто. Также под конец я не мог уделять много времени игре, что, разумеется моя проблема, в не игры.
170

Лия Curandera
18.01.2025 22:30
  =  
Как и было обговорено, утром Лия пришла в приют, чтобы команда поделилась своими успехами с заказчиками.

- Добрый день, госпожа Верена. Проблемы с колодцем улажены. Полагаю, подробности вам расскажет Вельд. Нам бы с Элли поговорить и… Я обещала кое-что Мышке. Можете привести и ее к нам?
Просто хочу узнать, сбежала/не сбежала ли Мышка, плюс да, я ей обещала все рассказать)
171

DungeonMaster Dmnr
18.01.2025 23:01
  =  
– Здравствуйте. Я ночь не спала, прошу вас расскажите мне вкратце, все ли в порядке? Подтвердились ли ваши опасения? Вы что-то нашли? – Верена выглядела взволнованной и встревоженной, было видно, что она ждала новостей.

– Мышку? Сейчас попрошу ее провести, а пока расскажите пожалуйста все. Мастер Вельд еще не был у меня, поэтому вам придется отдуваться за всех, раз вы пришли первой – Верена мягко улыбнулась.

***
Мышка недоверчиво вошла в комнату, однако увидев Лию бросилась к ней, остановившись в паре метров не зная можно ли ее обнять: – Ты пришла – сказала она как будто сама себе, как признание, что ее ожидания и надежды подтвердились. Ну что? Вы были там? Разобрались, куда девались наши зубы? Элли пока никто ничего не говорил, а она ждет.
172

Лия Curandera
19.01.2025 00:39
  =  
- Мда, отдуваться… - Девушка скрестила на груди руки и еле сдержалась, чтобы не закатить глаза. Пока она тут отчитывается, остальные точно продадут все добытое и так и уйдут с денежками. - Нашли, госпожа, и даже не одно существо. Сладости и зубы воровали кобольды, они же и издавали те звуки, похожие на бормотание. Мы их, ну… пощадили, в общем. От одного пришлось избавиться, он у них за главного был и требовал зубы. Теперь не будет. А нужны они ему были, чтобы пробудить Ллос. Хорошо, что мы спустились и предотвратили это, да? - Последнюю фразу Лия сказала с легкой ноткой упрека, впрочем, беззлобно. - Статуей этой богини вроде как занимается Вельд. Хочет ее во что-то нормальное переделать. Наверное, поэтому и не пришел пока. Насчет запечатывания колодца тоже с вами позже переговорит. Так или иначе, кобольдов нет, Ллос не пробудилась, ее любимые паучки прихлопнуты, так еще и человек спасен, которого в жертву хотели принести. Можете теперь быть спокойны.

***
Когда Верена совершенно спокойно позвала Мышку, на душе у Лии как-то даже отлегло. Осознав это, она разозлилась на свою чрезмерную сентиментальность, хотела было развернуться и уйти, не дожидаясь девочки. Но обещала ведь… Ладно, один разок, всего один, а потом вновь воровство, мошенничество, убийства и все прилагающееся.

- Привет, малявка, - тифлинг улыбнулась и махнула головой, разрешая подойти к ней ближе. - Ага, удалось в колодец залезть. Наткнулись там на группку зубных фей, подпольно продающих зубы по дешевке. Мы с ними так и этак договориться пытались, но они сказали, мол, мы на их территории, у них преимущество и все такое. Пришлось крылышки им пообломать… Хах, смотри-ка, поверила что ли? Не доверяй словам, Мышка. Все лгут, поняла? Не было никаких фей, только кобольды да пауки. В общем, дело было так…

Лия пересказала сиротке вчерашние похождения во всех красках. И про поимку Тобби, и про свержение Чамрыка, и про "великую битву против вселенского зла", описанную чуть ли не как сражение четверых, а потом и пятерых, авантюристов против целой армии темных эльфов и их монстров-прислужников.

- Вот так это было. Я тебе сувенир принести обещала. Ничего подходящего там не нашлось. Канализация вообще не самая лучшая сувенирная лавка. Только камни, грязь, пауки и крысы. Ну или всякие проклятые вещички, вроде той статуи. Однако, - плутовка сделала интригующую паузу, - кое-что все же у меня есть.

Тифлинг села на корточки напротив Мышки, покосилась на стоящую неподалеку Верену. Незаметно от нее нырнула рукой в рюкзак и достала оттуда наконечник стрелы. На нем виднелись еле заметные красноватые пятна. Разговор она продолжила значительно тише:

- Держи. Только осторожно, не поранься и не прибей случайно никого. И лучше от воспитателей спрячь. Наверняка ведь заберут. Я вчера стрелой с этим наконечником в шамана кобольдского выстрелила. Ага, его кровь, не оттерлась до конца. Древко обломалось, брать не стала, а вот эту штучку приберегла. Можешь, не знаю, амулет из него сделать, или просто как сувенир в тумбу положить. Ну или выкинуть к чертям. Не мне решать.
Отредактировано 19.01.2025 в 00:43
173

DungeonMaster Dmnr
19.01.2025 01:00
  =  
Верена:
Ллос? Темной богини? Кобольды? Вы должно быть шутите? О богиня, значит это правда, значит не все наследие наследие отца уничтожено... Простите, я ... я едва не отвергла вашу помощь. Страшно подумать, что могло произойти. Я полагаю кобольдов тоже надо извести – таким опасным созданиям не место в городе. Хорошо, что городской совет занялся данным вопросом. Полагаю, что после зачистки канализации и разрушения колодца мы сможем окончательно забыть об этой угрозе, но я все же напишу письмо об обнаруженной вами угрозе и принятых мерах.

Мышка
– Значит то были не феи. Ишь ты, а я почти верила, что это были они, развесила уши – Мышка расхохоалась. А я почти поверила. О, ты не забыла про сувенир. Настоящая стрела? Со следами крови?! О круто! Такого ни у кого нет. Ты будешь ещё ко мне приходить?
Отчёт Верене и Мышке засчитан. Верена собирается всё-таки написать письмо об обнаружении статуи, что грозит проведением ревизии в канализации со стороны церкви и ставит под удар колонию кобольдов
Отредактировано 19.01.2025 в 01:07
174

Лия Curandera
19.01.2025 02:07
  =  
- Опасные создания… Не опасней людей, госпожа Верена. А если уж по правде, люди куда опаснее каких-то кобольдов, подсевших на сладости. Люди обманывают и убивают, детей вон кто-то похищает, а эти твари и пальцем никого не тронули. - О вырванных зубах барда Лия предпочла умолчать. - Но то не мне судить. Зачисткой канализации уже, считайте, занимаются бравые герои, колодцем займется наш общий знакомый дварф. Можете, конечно, написать письмо, но, думаю, оно будет не особо полезным, учитывая текущую повышенную заинтересованность к канализации со всех возможных сторон. Лишнее вмешательство только растянет засыпание колодца на неопределенный срок.

Похоже Тобби и его новая паства все же обречены. Едва ли плутовка пойдет упрашивать городского инженера подделать отчет. Оповещать авантюристов о разумности и безобидности чешуйчатых сладкоежек тем более не станет. Да и сверхзаботливая Верена вероятнее всего напишет письмо, к тому же предупредит всех в округе о страшной кобольдской угрозе. Добродетельница, чтоб ее. С другой стороны, кобольды сами виноваты. Нечего было глупить и высовываться на поверхность. А Тобби вообще по заслугам получит, за то, что посох сломал.

Наверное, Лии не было откровенно плевать на кучку рептилиеподобных по одной причине - многие люди, особенно всякие уважающие себя аристократы и считающие себя добряками засранцы, также относятся и к тифлингам. Вероятно, не везде и не ко всем, но вот в ее родном баронстве и к ней… Плевать все хотели на ее мысли и чувства: рогатая, значит отброс, следовательно, ей здесь не место, пускай улепетывает отсюда куда подальше или же будет выгнана насильно, а то и вовсе убита… Конечно, времена меняются, сейчас все чаще ее воспринимают, как и любого другого человека, редко когда встречаются откровенные расисты. Может такие времена когда-нибудь наступят и для кобольдов. Может быть.

***
- Приходить? - Лия слегка замялась. - Я… постараюсь. Но на этот раз не обещаю. Не потому, что не хочу, а потому что не могу. Видишь ли, работа у меня нестабильная и опасная. Никогда не знаю, где встречу следующий рассвет и встречу ли вообще. Но если все будет хорошо…

Договаривать тифлинг не стала. Незачем обнадеживать ребенка. Впрочем, идея навещать Мышку после каждого выполненного задания и приносить ей сувениры из разных мест уже возникла у нее в голове. Черт бы побрал эту голову! Плутовка поднялась с корточек, потрепала волосы девчушки и засобиралась в таверну.

- Ну все, мне пора. Пока, малявка. Расскажи Элли все во всех подробностях. И это, не скучай тут.
Результат броска 1D20+2: 19 - "Убеждение".
Попытка убедить Верену остановить свой добродетельный порыв
175

DungeonMaster Dmnr
19.01.2025 08:34
  =  
Верена задумалась:
– Пожалуй, вы правы. До визита церквей у меня будут связаны руки, а пока не согласуют со став комиссии пройдёт много времени. Придётся понадеяться на группу по очистке и засыпать проклятый колодец. Спасибо вам, Лия, вы нам очень помогли. Я постараюсь ещё раз узнать что-то про детей, исчезающих на фермах и постараюсь разместить объявление у Калина. Если уж наёмники не остались безразличны к просьбе Элли, может и исчезновение детей не покажется им не самым привлекательным заданием, чем черт не шутит. Потянув черта, Верена сильно смутилась и начала шептать какую-то молитву.

– Заходите к нам. Мышка заметно повеселела, после того как познакомилась с вами. Вот, возьмите. Это лично вам. Надеюсь, это кольцо спасет вам жизнь.
Лие удалось убедить Верену решить все своими силами. Хотя это и было странно, что простая воспитательница берёт на себя такую ответственность. Или ей это действительно было не впервой?

Кольцо обещавшего вернуться
Если вы получаете урон, который уводит ваше здоровье в 0, вы можете реакцией уничтожить кольцо и сохранить 1 хп
176

123456

Эмбер Эвергард

Автор: Diell_Longhair

Эмбер Эвергард
Раса: Человек, Класс: Жрец

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 18 [+4]
Обаяние: 12 [+1]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
КД 18
Здоровье 45/45

Булава
Кинжал
Легкий арбалет
17 болтов

Чешуйчатый доспех (КД 14)
Перевязь на 5 зелий (позволяет использовать зелья бонусным действием)
Щит с символом Ильматера, горящий вечным пламенем.
Облачение клирика ильматари.
Комплект обычной одежды
Знак рыцарей Дозора
Священный символ (подвеска на шею с символом Ильматера)

Амулет благочестия +1


Медальон спасительного исчезновения.


Кольцо хранения заклинаний ссылка
В кольце:


набор путешественника (рюкзак, спальник, столовый набор, трутница, 8 факелов, 9 рационов, бурдюк, 50-футовая веревка.)
Старая эльфийская стрела (безделушка)
молитвенник,
1 палочка благовоний,
набор для гадания
Комплект целителя (47 применений)
Алмаз стоимостью 300 зм (компонент для возрождения)
Чернила
Бумага, 5 листов
Перья, 3 шт.
Порошок серебра, 1 шт.

3 Зелья Лечения (2к4+4)
2 больших зелья лечения (4к4+4)
1 зелье маны (восстанавливает 1 ячейку 1 уровня)

Алхимический сосуд ссылка
14 стеклянных флаконов.
6 глиняных фляг
5 стеклянных бутылок
2 глиняных горшка

Кирка
Крюк-кошка

Масло, 1 фляги



поясной кошель с 211 зм 2 см

Союзники: фракция "Беспризорники"
Вдохновение 1/1



Навыки:
Эмбер Эвергард
Жрец 7 ур. / человек, женщина / аколит(прислужник)
-​---------------------------------
Возраст: 17 лет
Божество: Ильматер, бог жизни
Языки: общий, дварфский, эльфийский (аколит), инфернальный (аколит).
Бонус мастерства: +3

Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 160 см.
Вес: 55 кг.

Класс Брони: 14(чешуйчатый доспех) + 2 (ЛОВ) + 2 (щит) = 18
Очки Здоровья: 8(база) +5*6 (уровень) +2*7(ВЫН) = 52
Костей Здоровья: 7к8
Чувства: Пассивная Внимательность 17
-​---------------------------------
СИЛ 8(-1)
ЛОВ 14 (+2)
ВЫН 13+1=14 (+2)
ИНТ 10(+0)
МУД 15+1+2=18(+4)
ХАР 12(+1)

Спасброски: мудрость и харизма
СИЛ -1, ЛОВ +2, ВЫН +2, ИНТ +0, МУД +7, ХАР +4
-​---------------------------------
НАВЫКИ


  [Сила: -1]
○ Атлетика: -1

  [Ловкость: +2]
○ Акробатика: +2
○ Ловкость рук: +2
○ Скрытность: +2

  [Интеллект: 0]
○ Магия/Аркана: +0
○ История: +0
○ Анализ: +0
○ Природа: +0
● Религия: +3 (предыстория)

  [Мудрость: +4]
○ Уход за животными: +4
● Проницательность: +7 (предыстория)
● Медицина: +7 (класс)
● Внимательность: +7 (альт. чел)
○ Выживание: +4

  [Харизма: +1]
○ Обман: +1
○ Запугивание: +1
○ Выступление: +1
● Убеждение: +4 (класс)

ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: легкие, средние, тяжелые (домен), щиты
Оружие: простое
Инструменты: нет владения
-​---------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
Булава (дроб.) Атака: +3(бм) -1 (СИЛ) = +2 Урон: 1d6-1
Кинжал (кол., фехт.)) Атака: +3(бм) +2 (ЛОВ) = +5 Урон: 1d4+2

Дальние атаки:
Легкий арбалет (кол.) Атака: +3(бм) +2 (ЛОВ) = +5 Урон: 1d8+2


Использование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания: 8 + 3(БМ) + 4(МУД) +1 (амулет) = 16
- Модификатор броска атаки заклинанием: 3(БМ) + 4(МУД) + 1 (амулет) = +8
-​---------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности: человек (альтернативные особенности)
● Увеличение характеристик: +1 МУД, +1 ВЫН
● Языки: общий, дварфийский
● Навыки: Внимательность
● Черта: Лекарь



Классовые умения и особенности:
● Жрец домена жизни.
- Заклинания домена
- Владение тяжелыми доспехами

- Поборник жизни.


Благословенный целитель


Божественный канал 2/2
Изгнание нежити


Уничтожение нежити
Когда Нежить проваливает спасбросок от вашего умения «Изгнание Нежити», существо мгновенно уничтожается, если его показатель опасности не превышает 1/2

Сохранение жизни


Праведное восстановление


Предыстория: Аколит
Владение навыками: Проницательность, Религия.
Языки: эльфийский, инфернальный.
Умение: Приют для верующих.

-​---------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯ
Заговоры: 4
Ячейки магии:
1 ур. - 4 ячейки
2 ур. - 3 ячейки
3 ур. - 3 ячейки
4 ур. - 1 ячейка

Известные заговоры:
Чудотворство
ссылка
Погребальный звон
ссылка
Священное пламя
ссылка
Указание
ссылка

Подготовленные заклинания: 8 доменных + 11 (+4 МУД + 7 ур. жреца)

● 1 уровень
Благословение (домен) ссылка
Лечение ран (домен) ссылка
Щит веры ссылка
Обнаружение магии ссылка
Лечащее слово ссылка
Направляющий снаряд ссылка

● 2 уровень
Божественное оружие (домен) ссылка
Малое восстановление (домен) ссылка
Улучшение характеристики ссылка
Гадание ссылка

● 3 уровень
Возрождение (домен) ссылка
Маяк надежды (домен) ссылка
Духовные стражи ссылка
Рассеивание магии ссылка
Снятие проклятия ссылка
Передача жизни ссылка

●4 уровень
Защита от смерти (домен) ссылка
Страж веры (домен) ссылка
Изгнание ссылка
Предсказание ссылка

Благословение Тира (потрачено)


Достижения:
Сообразительный


Смирение перед неудачами (потрачено)


Целительница (потрачено)


Участница битвы у таверны



Внешность:
Молодая девушка с темными волосами и зелеными глазами. Она невысокая и довольно хрупкая, но долгие богослужения и трудовое послушание в монастыре сделали ее ловкой и выносливой. На ее лице довольно часто играет милая улыбка.

Характер:
Эмбер - добрая и сострадательная девушка. Согласно кодексу лекаря, она готова оказать помощь любому нуждающемуся, независимо от его преступлений. Но с той же убежденностью Эмбер может и противостоять злу, если она убеждена в необходимости этого.

История:
Эмбер - сирота, выросшая в приюте при монастыре культа Ильматера, бога жизни и самопожертвования. В 16 лет настоятельница благословила девушку на самостоятельное путешествие, считая, что служитель не может быть искренним, пока не столкнется со сложностями внешнего мира.

Сэр Ланселот

Автор: Криптозоолог

Сэр Ланселот
Раса: Человек, Класс: Друид

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 18 [+4]
Обаяние: 10 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
ХП: 45/45 || КБ18 || статусы: преимущество на Расследование, шляпа маскировки, амулет защиты от обнаружения
Ячейки закл.: 1ур. (4/4)
Ячейки закл.: 2ур. (3/3)
Ячейки закл.: 3ур. (3/3)
Бонусные заклинания: Направленный снаряд [guiding bolt] (3/3)
Дикий облик (2/2) короткий отдых!
Вдохновение (1/1)
Чудо-ягоды [Goodberry] (20/20)
Гадание (1/1)
Космическое знамение (благо или горе) (2/2)
Короткий отдых (2/2)
Настраиваемые вещи (3/3): кольцо Ирмы, Амулет защиты от обнаружения и поиска, Шляпа маскировки.

Заговоры и подготовленные заклинания:
0ур.: Дубинка [Shillelagh], Формование воды [Shape water], Указание [Guidance], Терновый кнут [Thorn whip]
1ур.: Дружба с животными [Animal friendship], Разговор с животными [Speak with animals]*, Обнаружение магии [Detect magic]*
2ур.: Гадание [Augury]*, Бесследное передвижение [Pass without trace], Удержание личности [Hold person], Раскалённый металл [Heat metal]
3ур.: Призыв животных [Conjure animals], Рассеивание магии [Dispel magic], Слияние с камнем [Meld into stone]

----------------------------------
[В руках, на поясе, боеприпасы]
- сабля
- Посох боевого заклинателя +1 (в бездонной сумке)

- Щит часового [Sentinel shield] ( в сумке)

- праща и сумка с 20 ядрами к ней

[Надето]
- Комплект обычной одежды
- кольцо Ирмы, кольцо ограждения +1 к спасброскам
- Поясной кошель с деньгами
- мешочек с семенами -

- Доспех из змеиной чешуи — средний доспех

- Мешочек с компонентами
- Знак рыцаря Дозора
- Шляпа удачливого любовника

- Шляпа маскировки [Hat of disguise]

- Амулет защиты от обнаружения и поиска [Amulet of proof against detection and location] 2 шт

- Камни послания [Sending stones]

- Перчатки воровства [Gloves of thievery]

Кольцо остроумия Головоломщика [Ring of Puzzler’s Wit]


[Рюкзак]
Сумка хранения [Bag of holding]

- 50 фт шёлковой верёвки
- четки звездочета
- Рюкзак — 2 зм
- Спальник — 1 зм
- Столовый набор — 2 см
- Точильный камень — 1 мм
- Трутница — 5 см
- Фонарь, закрытый — 5 зм
- Мыло — 2 мм
- Воск — 5 см
- Кольцо-печатка с личной печатью — 1 зм
- Контейнер для свитков и карт — 1 зм
- 20х Пергамент (один лист) — 10х 1 см
- 2 чернила (бутылочка 30 грамм) — 1 зм
- 2 писчее перо — 2 мм
- Набор травника [herbalism kit]
- Набор алхимика


Ручные кандалы (Manacles) 2 (gp), 2 шт


[Расходники в сумке]
- 1х Вино — 1х 1 зм
- 2х Факел — 2х1 мм
- пузырек с кислотой
- Две взрывных сферы
- воровские инструменты
- 3х Бурдюк с водой (2 литра) — 3х 2 см
- 5х Рационы (1 день) — 5х 5 см
----------------------------------

Трофеи:
рука плюс кольцо-печатка из канализации
Использованный злой амулет Кшасса
1 бутылка отравленного вина
старая медная монета, найдена на поле битвы

Питомец: Сумрак, ворг [Worg]


Деньги: 6 зм - 33-19-34-24-19-39-70-45-105-80-60-660-460-402-502-402 (доспех ворга)-272(найм эксперта и карта) - 72(за квест)- 202(компенсация телеги)-135,5 (закупка снаряжения) - 185,5 - 15,5 - 145,5-
Свободное время (дни): 0
Контакты БМ(3)+1: (свободно), капитан стражи, вор из гильдии, Олаф - старший охотник, бард Седрик, дворяне с турнира, Корли мэр города, Д’Эмполи новый командир на Железном Кряже.

Покупки:
Hunting Trap / Капкан охотничий ×4 (5 gp each, 25 lb each) — 20 gp, 100 lb
Flask of Oil / Фляга с маслом ×4 (1 sp each, 1 lb each) — 4 sp, 4 lb
Sling / Праща ×1 (1 sp, —) — 1 sp, —
Rope Ladder / Верёвочная лестница ×1 (1 gp, 25 lb) — 1 gp, 25 lb
Rations (1 day) / Рацион (1 день) ×15 (5 sp each, 2 lb each) — 75 sp, 30 lb
Healer’s Kit / Набор целителя ×1 (5 gp, 3 lb) — 5 gp, 3 lb
Caltrops (bag of 20) / Шипы (мешок 20 шт.) ×4 (1 gp each, 2 lb each) — 4 gp, 8 lb
Ball Bearings (bag of 1,000) / Стальные шарики (мешок 1000 шт.) ×4 (1 gp each, 2 lb each) — 4 gp, 8 lb
Ram, Portable / Таран переносной ×1 (4 gp, 35 lb) — 4 gp, 35 lb
Clothing, Cold Weather / Одежда для холодной погоды ×2 (10 gp each, 5 lb each) — 20 gp, 10 lb
Grappling Hook / Крюк-кошка ×1 (2 gp, 4 lb) — 2 gp, 4 lb
Wineskin / Бурдюк с вином ×2 (2 sp each, 5 lb each) — 4 sp, 10 lb
Flour (bag) / Мука (мешок) ×2 (2 cp each, 1 lb each) — 4 cp, 2 lb

Итого: 66.5 gp (с учётом sp и cp), 238 lb


Капкан, "Hunting Trap", 5 (gp), 2 шт



Информация:


Навыки:
Сэр Ланселот Скайвокер
Друид 6 ур. / человек / нейтральный / Городской охотник за головами [Urban Bounty Hunter] / Рыцарь Дозора

----------------------------------
Возраст: 25 лет
Божество: Ойхма, бог знаний
Языки: общий, друидический, сильван
Бонус мастерства: +3 [сокращённо: БМ]

Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 176 см.
Вес: 74 кг.

Класс Брони: 18 = 14 доспех из змеиной кожи (средний доспех) +2 щит +2 ЛОВ
Очки Здоровья: 45 = 8 +5d8+12 ВЫН
Костей Здоровья: 6d8
Чувства: Пассивная Внимательность 22 [10 +3 бонус мастерства +4 МУД +5 щит Часового]
Инициатива: +2 ЛОВ (преимущество за щит Часового)
----------------------------------
СИЛ 08 (-1)
ЛОВ 14 (+2)
ВЫН 14 (+2) [+1 раса]
ИНТ 12 (+1)
МУД 18 (+4) [+1 раса] [+2 повышение]
ХАР 10 (+0)

Спасброски: мудрость и интеллект
СИЛ -1+1 кольцо, ЛОВ +2+1 кольцо, ВЫН +2+1 кольцо, ПРЕИМУЩЕСТВО ЗА ПОСОХ, ИНТ +1+3 БМ+1 кольцо, МУД +3+3 БМ+1 кольцо, ХАР +0+1 кольцо
----------------------------------
НАВЫКИ
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]

  [Сила: -1]
○ Атлетика: -1

  [Ловкость: +2]
○ Акробатика: +2
○ Ловкость рук: +2 + 5 Перчатки воровства
○ Скрытность: +2

  [Интеллект: +1]
○ Магия/Аркана: +1, преимущество за кольцо
○ История: +1, преимущество за кольцо
● Анализ: +1 +3 БМ, преимущество за кольцо
○ Природа: +1, преимущество за кольцо
○ Религия: +1, преимущество за кольцо

  [Мудрость: +4]
○ Уход за животными: +4
● Проницательность: +4 +3 БМ
○ Медицина: +4
● Внимательность: +4 +3 БМ (преимущество за щит)
● Выживание: +4 +3 БМ

  [Харизма: +0]
○ Обман: +0, преимущество за шляпу
○ Запугивание: +0, преимущество за шляпу
○ Выступление: +0, преимущество за шляпу
● Убеждение: +0 +3 БМ, преимущество за шляпу

ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: Лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты (друиды не носят доспехи и щиты из металла)
Оружие: Боевые посохи, булавы, дротики, дубинки, кинжалы, копья, метательные копья, пращи, серпы, скимитары
Инструменты: Набор травника [herbalism kit], набор алхимика [alchemist kit], воровские инструменты

----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
⚔ Боевой посох +3 атака (-1 СИЛ +3 БМ+1MW), 1к6 -1 СИЛ + 1MW, дробящего урона, универсальное (1к8)
⚔ Боевой посох под [Shillelagh] +8 атака (+4 МУД +3 БМ+1MW), 1к8+4 МУД +1 MW, дробящего урона, универсальное (1к8)
Дальние атаки:
➹ Праща +5 атака, 1d4+2 (дистанция 30/120)
➹ Терновый кнут [Thorn whip] +7 атака (+4 МУД +3 БМ), 2к6 дальность 30’, подтягивает цель на 5 или 10 футов, если размер не больше Большого
➹ Форма Лучника +7 атака (+4 МУД +3 БМ), 1к8+4 МУД дальность 60’, излучение


Использование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания: 15 = 8 + 3 БМ + 4 МУД
- Модификатор броска атаки заклинанием: 7 = +3 БМ +4 МУД
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности: человек (альтернативные особенности)
● Увеличение характеристик: +1 сложение и +1 мудрость
● Языки: общий, сильван
● Навыки: анализ
● Черта: Мастер древкового оружия

Классовые умения и особенности: друид [6 уровня]

● Использование заклинаний:

● Звездная карта (деревянные четки с созвездиями)

● Звездная форма

● Дикий облик

● Дикий спутник

● Космическое знамение


Особенности предыстории: Городской охотник за головами [Urban Bounty Hunter]

----------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯ
Заговоры: 3 +1 bonus
Ячейки магии: 1 ур. - 4 ячейки
Ячейки магии: 2 ур. - 3 ячейки
Ячейки магии: 3 ур. - 2 ячейки

Известные заговоры: Дубинка [Shillelagh], Формование воды [Shape water], Указание [guidance], Терновый кнут [Thorn whip]

Дубинка [Shillelagh]

Формование воды [Shape water]

Указание [Guidance]

Терновый кнут [Thorn whip]


Подготовленные заклинания: 10 (+4 МУД +6 ур. друида)
[* — ритуальное заклинание]
● 1 уровень (3)
Дружба с животными [Animal friendship]
Разговор с животными [Speak with animals]*
Обнаружение магии [Detect magic]*
Направленный снаряд [guiding bolt] (бонус) (3/3)
● 2 уровень (3)
Удержание личности [Hold person]
Раскалённый металл [Heat metal]
Гадание [Augury]*
Бесследное передвижение [Pass without trace]
● 3 уровень (4)
Призыв животных [Conjure animals]
Рассеивание магии [Dispel magic]
Слияние с камнем [Meld into stone]*


===
○ 1 уровень
Лечащее слово [Healing word]

Опутывание [Entangle]

Поглощение стихий [Absorb elements]

Чудо-ягоды [Goodberry]

Разговор с животными [Speak with animals]

Направляющий снаряд [Guiding bolt]

Огонь фей [Faerie fire]

○ 2 уровень
Улучшение характеристики [Enhance ability]

Бесследное передвижение [Pass without trace]

Гадание [Augury]

○ 3 уровень
Призыв животных [Conjure animals]



Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Лия

Автор: Curandera

Лия
Раса: Тифлинг, Класс: Убийца

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 16 [+3]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Основные навыки:
Языки: общий, инфернальный, воровской жаргон
Спасброски: СИЛ -1, ЛОВ +5, ВЫН +2, ИНТ +2, МУД +1, ХАР +3
ХП: 31/31 || КБ: 14 || БМ: +2
Вдохновение: 1
Модификатор броска атаки: +5
Скрытая атака: 2к6
Сл спасброска заклинаний: 12

Деньги: 129 зм, 28 см, 5 мм
1 монета души
25 золотых соверенов (котируются 1 к 5 обычным, имеют хождение в Царстве Фей)


На персонаже:


В рюкзаке:


Грузоподъемность: 58,5/120 фнт

Потраченные артефакты:


Навыки:
Плут 4 ур. / Тифлинг / Хаотичный Нейтральный / Убийца (архетип)

Сила:
  • Атлетика: -1
Ловкость:
  • Акробатика: +3
  • Ловкость рук: +5
  • Скрытность: +7 (к)
Интеллект:
  • Магия: +0
  • История: +0
  • Природа: +0
  • Расследование: +2
  • Религия: +0
Мудрость:
  • Внимательность: +5 (к)
  • Выживание: +1
  • Медицина: +1
  • Проницательность: +3
  • Уход за животными: +1
Харизма:
  • Выступление: +3
  • Запугивание: +3
  • Обман: +5
  • Убеждение: +3

Предыстория: Шарлатан
Владение навыками: Ловкость рук, Обман
Владение инструментами: Набор для грима, набор для фальсификации
Умение: Поддельная личность

Излюбленные махинации: Я подделываю монеты или документы.

Раса: Тифлинг (Гласия)
Рост: 157 см
Вес: 55 кг
Размер: Средний
Возраст: 25 лет
Скорость: 30 футов
Увеличение характеристик: ХАР +2, ЛОВ +1
Темное зрение: 60 футов
Адское сопротивление: сопротивление урону огнём
Дьявольское наследие.

Заговор: Малая иллюзия ссылка
Заклинания: Маскировка ссылка
Языки: Общий, Инфернальный

Класс: Плут
Кость Хитов: 1к8
Хиты на 1 уровне: 8 + 2 ВЫН = 10
Текущие хиты: 10 + 7 + 7 + 7 = 31
Владение:
Доспехи: Легкие доспехи
Оружие: Простое оружие, ручные арбалеты, длинные мечи, рапиры, короткие мечи
Инструменты: Воровские инструменты
Спасброски: Ловкость, Интеллект
Навыки: Внимательность, Проницательность, Расследование, Скрытность
Воровской жаргон


Хитрое действие (2 уровень)


Точное прицеливание (3 уровень)


Архетип — Убийца
Дополнительный владения (3 уровень)


Ликвидация (3 уровень)


+1 Харизма (дар феи Иллари (квест "Пустой человек")

Черта — Меткий стрелок (4 уровень)


Достижения и вдохновение:


Внешность:
Девушка тифлинг с алой кожей, белоснежными волосами и стальными серыми глазами. Носит достаточно дорогую одежду бежевых и бордовых тонов, поверх надета кожаная куртка. За спиной колчан и лук.


Характер:
Черта характера: Я постоянно вру, зачастую даже без малейшей на то причины.
Идеал: Независимость. У меня свободолюбивая натура — никто не смеет указывать мне, что делать.
Привязанность: Я отпрыск благородного рода, и когда-нибудь заберу свои земли и титул у тех, кто их украл.
Слабость: Я слишком жаден до золота. И не могу противиться риску, если в этом замешаны деньги.


История:
Лия родилась в баронстве Торнсберн. Ее родители — влиятельные люди, к слову, люди в прямом смысле. Тот факт, что она родилась тифлингом их не очень обрадовал. Отец (вообще-то Лия не знает, кто именно, но все факты указывают на него) как-то заключил сделку с дьяволом и всеми силами пытался скрыть этот факт. По этой причине Лия тщательно скрывалась от любых глаз, а все слухи незамедлительно опровергались. Отдавать ребенка в приют родители не хотели — все же родная кровиночка — но с таким подходом не могли удержать ее дома надолго. Когда Лие было 14, они отдали ее на обучение в академию, из которой она весьма быстро сбежала. Теперь она свободно путешествует по миру, занимаясь наемнической деятельностью.

Контакты:
— Козимо Медичек — поклонник из воровской гильдии


— Дубек — староста деревни Левоча


— Гаспар — бес, призванный за монету души

Велд Арклайт

Автор: HappyKender

Велд Арклайт
Раса: Дворф, Класс: Изобретатель

Сила: 12 [+1]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 10 [+0]
Интеллект: 15 [+2]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 10 [+0]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
легкий молот (1к4)
ручной топор (1к6)
лёгкий арбалет (1к8) и 20 болтов
чешуйчатый доспех
воровские инструменты

Ценный предмет (археолог): шляпа (ну, на самом деле не шляпа, а маска с закопченным стеклом)

Деревянный тубус, содержащий карту затерянного города или подземелья
фонарь
кирка
комплект дорожной одежды,
лопата,
двухместная палатка
одна безделушка с последних раскопок (Лист пергамента, на котором изображена сложная механическая конструкция)

кошель с 14 зм. (было 25, купил щит)

щит

Навыки:
Сил 12
Лов 14
Вын 10 (+2 раса)
Инт 15
Мдр 14 (+1 раса)
Хар 10

Основная статистика:
  ХП 9 (8+1раса)
  КД 18 (14 доспех +2 лов +2 щит)
  Бл.бой +3 (+2 БМ +1 сил)
  Дал.бой +4 (+2 БМ +2 лов)

Раса:
  Знание камня
  Темное зрение
  Сопротивление ядам
  Скорость 25
  +1 хп/уровень

Владения:
  Доспехи: Лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты
  Оружие: простое, топоры, молоты
  Инструменты: Инструменты кузнеца, Воровские инструменты, Инструменты ремонтника, Инструменты алхимика

Навыки:
[● — есть владение, ○ — нет владения, ** - Двойной бонус]

  [Сила: +1]
○ Атлетика: +1

  [Ловкость: +2]
○ Акробатика: +2
● Ловкость рук: +4 (класс)
○ Скрытность: +2 (помеха)

  [Интеллект: +2]
○ Магия: +2
● История: +4 (предыстория)
○ Анализ: +2
○ Природа: +2
○ Религия: +2

  [Мудрость: +2]
○ Уход за животными: +2
○ Чутье: +2
● Медицина: +4 (класс)
○ Восприятие: +2
● Выживание: +4 (предыстория)

  [Харизма: +0]
○ Обман: +0
○ Угрозы: +0
○ Выступление: +0
○ Убеждение: +0



МАГИЧЕСКИЙ МАСТЕРОВОЙ (до 2 предметов)


Умение: Исторические знания (предыстория)
Когда вы входите в руины или подземелье, вы можете с уверенностью определить их первоначальное предназначение и создателей, если они являются представителями дварфов, эльфов, людей, юань-ти и других известных рас. Также вы можете прикинуть стоимость предмета, которому более века

Знаемые заговоры (2 шт):
Волшебная рука [Mage hand]
Громовой клинок [Booming blade]

Знаемые заклинания (2 ячейки 1 ур)
Катапульта [Catapult]
Смазка [Grease]

Внешность:


Характер:
Обычно вдумчивый, но иногда начинает с серьезным видом пороть такую чушь, что уши в трубочку сворачиваются. Правда, часто бывает так, что под слоями псевдотехнического бреда скрывается действительно оригинальная идея...

История:
Вельд - безнадежный искатель древностей. Во множестве источников он видел упоминания о Стальных Дварфах - не каком-то хирде, взявшем себе такое звучное название, а действительно о существах из металла. Можно предположить, что таковыми являются големы или автоматоны, но в легендах Стальные Дварфы вели себя так, будто обладают свободой воли. Большинство историков, оппонентов Вельда, считают его чудаком, чрезмерно полагающимся на непроверенные источники вроде мифов и сказок. Да, разумеется, каждый ребенок знает о Тилли-Вилли, или о Железном Рудокопе, обретшем живое сердце, но ведь то детские сказки! Как можно всерьез верить в такую чушь!

Тем более, гильдия механиков и математическое общество также указывают, что свобода выбора и эмоции присущи живым существам, но никак не машинам. Именно поэтому живым существам свойственно ошибаться и умирать. Мол, Стальных Дварфов не существовало и не существует просто потому, что законы Природы запрещают им существовать!

- Хм. Но откуда тогда сказки берутся? – с типично дворфским упрямством отвечает Вельд.

И продолжает свои поиски.

Перен

Автор: TimurrumiT

Перен
Раса: Полуэльф, Класс: Жрец

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 8 [-1]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 14 [+2]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Снаряжение от предыстории: Ломик, комплект обычной тёмной одежды с капюшоном, поясной кошель с 15 зм
Снаряжение от класса:
Булава продана за 2.5зм
Кожаный доспех
Легкий арбалет и 20 болтов
Набор путешественника:

Щит продан за 5 зм
Священный символ в виде монеты с изображением символа(смотри предысторию)
Куплено:
2 набора игральных костей, потрачено 0.2 зм
2 кинжала, потрачено 4 зм
Контейнер для арбалетных болтов, потрачено 1зм
Итого 15зм+2.5зм+5зм-0.2зм-4зм-1зм=17зм 3см(лежащих в кошельке).
Осталось 44зм

Навыки:
Жрец домена обмана
Уровень:2
Характеристики:
Сила 10
Ловкость 16
Телосложение 14
Интеллект 8
Мудрость 14
Харизма 14

Навыки:
(● - Есть владение навыком. ○ - Нет владения навыком.)
○ Атлетика: 0

○ Акробатика: + 3
○ Ловкость рук: +3
● Скрытность: + 5

○ Магия/Аркана: -1
○ История: -1
● Анализ: + 1
○ Природа: -1
○ Религия: -1

○ Уход за животными: + 2
● Проницательность: +4
○ Медицина: +2
● Внимательность: +4
○ Выживание: +2

● Обман: +4
○ Запугивание: +2
○ Выступление: +2
● Убеждение: +4

ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: Лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты
Оружие: Простое оружие
Инструменты: Воровские инструменты, игральные кости.
Спасброски: Мудрость, Харизма
От расы:
Темное зрение

Наследие фей

Языки. Вы можете говорить, читать и писать на Общем, Эльфийском и ещё одном языке на ваш выбор(Гоблинский).

От класса:
На 1-м уровне вы знаете три заговора:
Починка; Чудотворство; Погребальный звон
Подготовленные заклинания 1 круга:
Лечение ран, обнаружение магии, приказ, Нанесение ран.
Заклинания первого круга от домена(всегда подготовлены):
Маскировка, Очарование личности.
Ячеек первого круга:3/3
Благословение обманщика

Божественный канал 1/1
БОЖЕСТВЕННЫЙ КАНАЛ: ИЗГНАНИЕ НЕЖИТИ

БОЖЕСТВЕННЫЙ КАНАЛ: ДВУЛИЧНОСТЬ

Предыстория:преступник
УМЕНИЕ: КРИМИНАЛЬНЫЕ СВЯЗИ



Внешность:
Стройный молодой человек полуэльф, с роскошными извивающимися черными волосами закрывающими большую часть лица, в довольно поношенной одежде.

Характер:
"Всегда живи под девизом — готовься к сюрпризам." Готов ввязаться почти в любую авантюру, даже если она не совсем законная, даже если она не обещает хорошей наживы.

История:
Родился в небольшой деревне, но с самого детства с ним были всевозможные сложности, он умел находить проблемы, даже там где их вроде как невозможно было найти. Однако не редко в итоге он становился в них победителем.

Когда же он подрос он стал заниматься этим профессионально, и ради большей удачи в своих неприятностях рьяно почитал и молился богу удачи, и однажды удача улыбнулась ему. Идя по улице в самый обычный день он нашел маленький кошель, в котором было всего две вещи: необычная монета и игральные кости. На монете был изображён священный символ этого бога.

После этого ночью во сне он увидел этого бога, который улыбнулся, подмигнул и пропал.

С тех пор он его жрец, но каких-то других изменений в нем по большому счету не произошло.

Сэдрик

Автор: Dmnr

Сэдрик
Раса: Человек, Класс: Бард

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 16 [+3]


Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в архивной комнате.