Действия

- Архивные комнаты: (показать)
   — Гонка за Ледяным Клинком 
   Ивар: Гребень Гайи/Уиллоуглен (15)
   Ивар: Остров Вори (Восточный берег) (10)
   Батур Костетряс: Корабль на пути в Вори и юго-восточный берег (22)
   — — Чернокнижники Тарнума 
   Северный Авонтнелл/Цинтас (18)
   Изумрудные холмы (12)
   Дейя/Чёрная Гавань (86)
   Равнины виверн/Спэвард (14)
   Остров Вори (Северный залив и Центральные горы) (431)
   Дейя/Бездна (90)
   Дейя/Цессарион (39)
   — Лебанен ка-Горасу 
   Пустынная Бракада/Спайр (6)
   Тулареанский лес/Диасамир (52)
   Тулареанский лес/Форт Песчаная грань (156)
   — Крюлодская кампания 
   —— Джаммир Ибн Вали Барад 
   Пустынная Бракада/Спайр (70)
   Пустынная Бракада/Каларнен (14)
   Крюлод/Гроа (71)
   Крюлод/Ущелье Всадника (38)
   — Ильфира Тромпин 
   Нигон/Чилвотер (4)
   Рионпоинт/Кэриатид (42)
   Рионпоинт/Мирхэм (34)
   — Риия`Зараэ 
   Тулареанский лес/Форт Песчаная грань (18)
   —— Морихаус 
   Крюлод/Лагерь Креллиона (16)
   Крюлод/Гроа (52)
   Крюлод/Ущелье Всадника (18)
   —— Арамиль ан Крайт 
   —— Саэниэль 
- Обсуждение (323)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3963)
- Общий (18673)
- Игровые системы (6563)
- Набор игроков/поиск мастера (43261)
- Котёл идей (5671)
- Конкурсы (19365)
- Под столом (21696)
- Улучшение сайта (11600)
- Ошибки (4572)
- Новости проекта (15906)
- Неролевые игры (11955)

Heroes of Might & Magic | ходы игроков | Пустынная Бракада/Охре

12
 
Боэмунд _ViKaR_
10.07.2026 11:06
  =  
-Ну-с, понеслась! Вы, дорогие мои, не бойтесь и не волнуйтесь, - говорил Боэмунд коням, похлопывая из них рукой, - В обиду вас не дадим.
Боэмунд, как и сказал Бургук, решил пока попридержать коней вожжами. Хоть опыта у него в этом и не было, но пока он решился этим заняться до тех пор, пока на него не нападут.
31

DungeonMaster Ainkrad
10.07.2026 13:09
  =  
Придержав ножны сабли, вы ловко перебрались на центр скамьи, чтобы схватить вожжи, и едва успели удержать лошадей, когда те заметили рычащих волков, мчащихся прямо на вас. Двое охранников с повозки позади вас, что успели схватить арбалеты, целились на наездников, но снова промазали. И всё же лошади рванули вперёд, испуганно заржав, и понеслись вперёд, прямо на волков, не имея иной возможности. Ухватив вожжи покрепче, вы удержали баланс и не слетели с повозки, но теперь предстояло решить, куда направить бешено мчущихся коней. Вверх по холму, наперерез наездникам? Или же прямо на них...
Результат броска 1D20+4: 18 - "Проверка на акробатику, сложность 15".
32

Боэмунд _ViKaR_
10.07.2026 13:20
  =  
-Ох тыж! Ну-с, попробуем! - Боэмунд, с азартом в глазах, старается изо всех сил контролировать передвижение коней вожжами, идя... прямо на наездников, желая бортануть или попасть хотя бы по одному из них в процессе передвижения, крича:
-Держитесь, кони! Аки единороги из АвЛи, настигните этих зелёных ублюдков и переломйте им все кости!
33

DungeonMaster Ainkrad
10.07.2026 13:45
  =  
Резко рвануло вверх: кони понесли повозку по крутому холму. И здесь удержаться уже было невозможно. На неровных камнях повозку затрясло, задёргало. Вы только успели дёрнуть вожжи, направляя коней на волчьих наездников, как вдруг повозку дёрнуло вниз, и резко вверх. Вас подкинуло, и едущая резко в сторону повозка лихо сбросила вас на камни. Резкая боль ударила по рукам и коленям, вас слегка протащило по камням. Гоблины вскрикнули, кони вновь заржали. Раздался грохот. Выкашляв пыль и сжав зубы, вы поднялись на ноги. Один из волков завалился на бок, прижав своего наездника. Ещё один умудрился вскочить на повозку, и двое уже разворачивались, чтобы помчаться на вас.
Результат броска 1D20+4: 13 - "Проверка на акробатику, сложность 20".
Результат броска 1D4: 2 - "Урон от падения".
34

Боэмунд _ViKaR_
10.07.2026 14:02
  =  
Боэмунд бегло осматривается, обнажая саблю и готовясь к схватке, но пока старается оценить, что ещё можно сделать.
Кто именно бежал на Боэмунда после того, как тот вылетел с повозки - оба гоблина или повозка с гоблином во главе? И где находится другой волк, если один на боку находится?
35

DungeonMaster Ainkrad
11.07.2026 22:25
  =  
Клинок легко покинул ножны, и вы приняли боевую позу. Повозка с запрыгнувшим на неё гоблином мчала в другую сторону от вас. Его волк бежал следом за повозкой со своим хозяином. Ещё двое наездников разворачивались, и готовились рвануть в вашу сторону. Волк, придавивший своего наездника, судя по всему, уже погиб — именно он оказался под копытами испуганно мчащихся лошадей, которых вы направили в другую сторону.
36

Боэмунд _ViKaR_
13.07.2026 12:34
  =  
Боэмунд планирует использовать ландшафт в свою пользу, оставаясь на каменистой местности, где он скинулся с повозки. Он решает дождаться, когда наездники подъедут к нему на волках, а сам он желает уклониться в моменте, когда двое будут близки друг к другу и недалеко от него, расчитывая, что по камням им также не очень удобно контролировать передвижение волков и наездники как минимум скинутся с них или друг ну друга напрутся из-за резкого ухода пирата. Боэмунд так или иначе будет ждать дальнейшего развития событий, дабы упростить себе их убийство хоть на немного.
37

DungeonMaster Ainkrad
13.07.2026 13:32
  =  
Вам сразу удалось заметить, что волки бегут по неровностям очень ловко и точно — видна натасканность боевого ездового зверя. Но вам всё же удалось поймать момент, когда наездники разогнали их так, что развернуть вовремя их не удастся. Вы уже обменялись жестокими и озлобленными взглядами с гоблинами, и нырнули в сторону ровно в момент, когда волки приоткрыли пасти, и палаши гоблинов занеслись для удара. Один широкий шаг, переброс веса тела и контролируемое падение вплотую к камнистой почве — и вы уже в стороне. Хотя медлить всё же не стоит: волки подберутся к вам быстрее, чем в прошлый раз. Пара болтов вновь пролетела недалеко от волков, и вы про себя обругали мазил-арбалетчиков. Хотя в этот раз они уже попали близко...
38

Боэмунд _ViKaR_
13.07.2026 14:06
  =  
Боэмунд решает действовать. Он подбирается к одному из волков и пытается атаковать того в области туловища режущим ударом.
Результат броска 1D12: 10
39

DungeonMaster Ainkrad
14.07.2026 13:34
  =  
Вы нырнули под клинок первого наездника и метким ударом под рёбра прорубили его чуть ли не насквозь. Гоблин вскрикнул и не удержался в седле, рухнул наземь, пока его волк, утянутый вожжами, бежал куда-то в сторону, и начал разворачиваться прямо на бегу, когда тот уже выпал из стремени. Ему понадобится ещё секунд шесть, чтобы развернуться и добежать до вас. Гоблин с повозки успел поравняться со своим волком, и теперь, побоявшись прыгать с неё, остановил повозку и торопливо пересаживается на волка.

Второй наездник, от удара которого вы без труда уклонились сразу после своей атаки секундой ранее, злобно что-то прокричал, вновь разворачивая волка. Вы успели приметить, что бой в низине, у каравана, остаётся за вашими товарищами. На арбалетчиков вы уже теряли всякую надежду: лучше бы переставали изводить болты на наездников.
Результат броска 1D8+4: 8 - "Урон по наезднику на волке 1".
Результат броска 1D12+-3: 4 - "Атака наездника 1".
Результат броска 1D12+-2: 5 - "Атака наездника 2".
Результат броска 1D20+5: 10 - "Бросок на выбивание из седла наездника 1 (ловкость + атака Боэмунда)".
Результат броска 1D20+5: 8 - "Спасбросок наездника 1".
Результат броска 1D12+-4: 3 - "Бросок на попадание арбалетчика".
Гоблин-мечник
Ранение 1 степени
ОЗ - 8
АС - 6
ПУ - 0 (тело)
Скорость - 1
Шанс попасть - +3
Урон - 1d6+3 (фальшион)
Атлетика - 0; акробатика - 0; разум - 0

Наездник на волке 2
ОЗ - 16
АС - 8
ПУ - 1 (тело)
Скорость - 4
Шанс попасть - +5
Урон - 1d6+5 (фальшион)
Атлетика - 1; акробатика - 3; разум - 0

Волк
ОЗ - 6
АС - 2
Шанс попасть - +3
Скорость - 1
Урон - 1d6+1 от укуса, 1d4 от кровотечения в течение 2 ходов при выпадении 10-12 при атаке
40

Боэмунд _ViKaR_
14.07.2026 14:03
  =  
Боэмунд решает особо не рисковать в этот раз - он снова делает кувырок, дабы уклониться от грядущей атаки врагов, идущих на него.
41

DungeonMaster Ainkrad
14.07.2026 14:17
  =  
Вы поджидаете нападения наездников, и вновь кувырком уходите от них, постепенно смещаясь ниже по склону, и ближе к основному месту боя. Но вдруг вы слышите ликующие крики с низины, и наездники, не доехав до вас, вдруг разворачиваются и мчат прочь, а вслед им летят стрелы и болты. Вы глядите вниз со склона, и видите, что в основной части каравана одержали победу, и теперь гонят наездников подальше от вас — вы победили.
42

Боэмунд _ViKaR_
14.07.2026 14:19
  =  
-Ух.... В этот раз пронесло, - говорит Боэмунд про себя и бежит к повозке, но с саблей в руках, опасаясь неожиданного маневра со стороны наездников.
43

DungeonMaster Ainkrad
14.07.2026 14:23
  =  
Держа равновесие, вы спускаетесь по холму, пока караванщики продолжают гнать наездников стрелами подальше отсюда. Вас встрели Бургук, оглядывающий своё плечо, залитое кровью. Вы ищете на нём такую серьёзную рану, но понимаете, что кровь не его — рядом лежит орк в шкурной броне, с проломленной челюстью и раскроенным черепом.
— Неплохо ты их отвлёк, — уважительно говорит он, — сейчас отдышусь и приведу повозку.
44

Боэмунд _ViKaR_
14.07.2026 14:30
  =  
-Ловкие оказались эти гоблины. Да и по камням умело едут на своих воллчарах. Частенько случаются такие набеги? - сказал Боэмунд спокойно, убрав при этом саблю в ножны.
45

DungeonMaster Ainkrad
14.07.2026 14:33
  =  
— Время от времени, — поморщился орк. — Особенно в этих холмах, укрываются за ними, обвалы готовят и всё такое. И нападают на всех подряд. Даже вот, на тех, кто камни везёт.
Наездники уже сбежали за холм, в том числе и гоблин, которого вы выбили из седла — в сумахоте он успел дойти до своего волка и уехать вместе с остальными гоблинами.
46

Боэмунд _ViKaR_
14.07.2026 14:39
  =  
-Ублюдки, что ещё сказать. Айда помогу с повозкой, - Боэмунд пошёл вместе с Бургуком за той повозкой, что оставил гоблин, дабы потом снова привезти ее к каравану.
47

DungeonMaster Ainkrad
14.07.2026 14:57
  =  
Вместе вы успокоили лошадей и вернули повозку в караван. Среди охранников никто убит не был, отделались лишь парой ранений. Раненых подлатали, и остальные, в том числе и вы, занялись расчисткой завалов. Суммарно потеряв около часа из-за нападения, караван, наконец, продолжил путь к Каларнену.
Далее -> ссылка
48

12

Боэмунд

Автор: _ViKaR_

Боэмунд
Раса: Человек, Класс: Дуэлянт

Сила: 0
Ловкость: 3
Интеллект: 0
Харизма: 0
Поглощаемый урон: 0
Уклонение: 5
Скорость: 4
Мана: 0 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Оригинальный класс - воин (одноручное) — оставляя одну руку свободной, увеличивает свою ловкость (+1).

Глубокая рана - когда ОЗ персонажа вновь опустятся до нуля, то он умрёт окончательно. Необходимо сделать пожертвование в 500 монет в любом храме, или пройти полное лечение у лекаря.
Тяжёлое ранение 1 степени
Ранение 1 степени

Надето
• Старая сабля Уильяма (регнанская сабля, в ножнах на бедре). Бросок на попадание - d12+8. Бросок на урон - 1d8+5. +1 к скорости, -1 к защите. +1 к ПУ ведущей руки.

Броня
Крестьянская одежда (льняные рубаха и штаны и кожаные ботинки).
Кожаный пояс
• Одно малое лечебное зелье

Набедренная сумка
Карта Антагарича, компас, трубка и дешёвый табак, фляга с ромом, 360 монет.

Очки опыта - 1

Навыки:
Оригинальный класс - воин (одноручное) — оставляя одну руку свободной, увеличивает свою ловкость (+1).

(Особенное) Регнанский пират. Проведя много времени с пиратами, Боэмунд научился более-менее управляться с пушками. И если корабельные орудия ещё знакомы народам Энрота, то те, что поменьше, называемые ручницами, многим могут показаться фантазиями или бредом. Но Боэмунд знает, что даже они реальны.
(Специализация) Дуэлянт. +1 к ловкости и +2 к шансу попасть, сражаясь одним оружием

Владение длинными клинками - 2
Владение кинжалами - 1
Атака - 3
Баллистика - 2
Образование - 2
Навигация - 2
Знание морей - 2
Механика - 2
Оружейник - 2
Акробатика - 1
Восприятие - 1
Воровство - 1
Скрытность - 1
Защита - 1
Тактика - 1
Лёгкая броня - 1
Знание городов - 1
Рукопашный бой - 1
Языки — всеобщий

Заклинания
нет

Внешность:
Человек, возраст которого идет ближе к 25 годам. Высокий, темные волосы завязаны в косичку сзади, но большая часть волос растрепена. Среднее телосложение. Глаза зеленого цвета. Имеется несколько видимых шрамов на лице.

Характер:
С кубиком.
Человек, полагающийся на удачу и верящий в нее. Азартен, авантюрен, но без крайностей. Ему не чуждо благородство и честь, пускай он мыслит своими категориями. Частенько случается, что может быть жестоким, грубым и бестактным, хоть Боэмунд и старается это контроллировать в заисимости от ситуации. Не брезгует принять участия в крупных конфликтах или заварушках, где приходится запачкать руки. Веселый, особенно в пьяном виде. Любитель покурить, покутить и расслабиться. Старается избегать ситуаций, где придется делать тяжелый выбор. Характер общительный. Не женат.

История:
Боэмунд родился в Стедвике - столице королевства Эрафия. Сам он был пускай и дворянских кровей, но его семейство - де Гольц - давно обеднело и разорилось из-за ошибок и непродуманных действий его предков. Несмотря на это, семейство всегда славилось своей сплоченностью и верностью семейным узам. К тому же оно было достаточно большим - несколько десятков отпрысков и родовых ветвей, которые отделились от основного рода. Сам Боэмунд рос бастардом - история его рождения была связана с любовной интрижкой его отца с одной знатной особой. И во избежания проблем для и без того обедневшего рода, Боэмунд был лишен наследства. Некоторое время воспитывался своей семьей, старшие братья и сестры присматривали за ним, а особо начитанные из них обучали его письму и грамоте, несмотря на его происхождение. У каждого из них было свое мнение насчет него, от презренного до сострадальческого, но одно было точно - несмотря на его происхождения, нельзя мальчишку оставлять безграмотным. Со временем Боэмунд стал больше времени проводить на улице, среди беспризорников и местных обывателей. Вместе с ними он крал еду с прилавков и кошельки прохожих, прожигая оставшееся время в драках со своими ровесниками. Своеволничество и прожигание жизни таким способом не особо нравилось его семье, посему ему наказали стать учеником у одного из мастеров, иначе за это возьмутся они сами. Сами боги велели ему столкнуться с Уильямом - отставным капитаном, доживающий свои дни в обедневшем районе Стедвика. Во время одной из прогулок Боэмунд помог ему забить гвозди в окнах его дома за еду, после чего они разговорились и, узнав мальчика чуть получше, старый капитан решил взять его на обучение. В период обучения у него Боэмунд научился плотницкому делу, а также приобрел теоретические знания в области навигации, составления карт, мореходства и тем навыкам, которые приобретали матросы в плавании. Ближе к своему совершеннолетию Боэмунд окончательно разругался со своей семьей из-за своего поведения, так как Боэмунду улицы и обитатели различных закаулков стали ему ближе и роднее, чем люди, которые присматривали за ним с самого рождения. После одного скандала в таверне, в ходе которого Боэмунд дал пощечину сыну одного дворянина из-за крайне скверного и высокомерного характера второго, а также оскорбления по знатному признаку первому, был вынужден бежать из города, так как отец оскорбленного и униженного отпрыска поднял связи и пригрозил семье де Гольц, чтобы те способствовали выдаче Боэмунда, дабы устроить над ним суд. Сама семья дала лишь время ему на то, чтобы тот сбежал из города, но на их поддержку ему не стоило рассчитывать. Попращавшись с Уильямом и получив от него компас, карту Антагарича, его старую саблю, и наставления, бастард подался в бега. Вскоре судьба занесла его на торговый флот в качестве юнги, а после абордажа и захвата одного из коарблей пиратами, Боэмунд, с крайне сильным желанием жить, стал служить уже в составае пиратской команды под руководством Беззубого Флинта, убедив того, что способности и навыки бастарда пригодятся ему. Сам Флинт был человеком строгим, жестоким, практичным, но справедливым. В кругу морских волков Боэмунд уже мог не контроллировать свои повадки, поддаваясь все больше распутству и жестокости, но Флинту не нужны были такие. Так Боэмунд научился от капитана контроллировать свои повадки и жесткие проявления своих эмоций, стараясь вести себя более сдержанно и разумно. Уже как пират он приобщился к ратному делу и овладел навыком в фехтовании саблей и стрельбой из пушек, а теорию, взятая у Уильяма, закрепил практикой, став специалистом в морском деле. Во время плаваний с пиратами он приобщился к ним, считая их своими братьями и сестрами. Те, к удивлению Боэмунда, отвечали ему взаимонстью, что еще больше усилило чувства Боэмунда насчет правильно выбранного им пути. Но во время одного из плаваний, корабль Флинта недалеко от берегов Бракады, попал под обстрел карательного патруля эрафийцев, после чего корабль разломался вдрезбеги, а его обитатели принялись спасаться. Боэмунду чудом удалось избежать гибели или заключения в темнице Эрафии, причалив к Бракады на обломках корабля. Ему было жаль своих бывших товарищей, но времени было не так много, а жизнь была дорога и ценна Боэмунду. Его цель проста как день - выжить...
"А дальше как пойдет" - считает бастард, моряк и пират, идущий навстречу своей судьбе.

Известность - 3

Звания
Гильдия наёмников - рекрут

Репутация
Регнанские пираты - 55
Королевство Эрафия - 45
Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.