"Хризалида" || | Партия


Мартина

В игре

Автор:   Дороти
Раса:   HSPE
Класс:   Беженка
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:хорошо [+10]
Мудрость:очень хорошо [+20]
Обаяние:плохо [-10]
Внешность
Тело: тонкое, худощавое до некоторой болезненности, но вполне девичье. Ничего не болит, ничего нигде не колет, не печет, не горит. Худи на тебе - просторное, мягкое, уютно-теплое, а на ногах - плотные джинсы. И обувь – босоножки. Звякают на правом запястье перекрутившиеся парой браслеты, набранные из граненых, прохладно прилегающих к коже бусинок, а на левом - плотно сидит, поджимаясь к коже, тонкий эластиковый браслетик то ли часов, то ли еще чего-то такого, со сглаженно округлым корпусом.

Характер
Оптимистичная девушка.
История
"Беженка" (ж): представительница "условно-победившей стороны" и вынужденный переселенец из "зоны конфликта" в сопредельной государственной формации. Недавно в городе, "переехала" в Республику вместе с остатками семьи. Своей историей особо ни с кем не делится, хотя и без того ясно, что она полна боли, тягот и лишений. Тихая, молчаливая, замкнутая в себе, но не боится вида крови и не дергается от звуков выстрелов. "Билет" на автобус: социальная квота.
Навыки
Королева крика
Когда ты лажаешь с побегом или попыткой прийти в себя, то испускаешь леденящие душу вопли. За отыгрышь раздирающих душу криков ты всегда получаешь 2 очка симпатии (можно тратить когда наберёшь 5 на спасение от неминуемой гибели, однократно).

Невинная жертва
Ты начинаешь с 1 бонусным очком симпатии.

[Ход страха]: Когда ты прячешься от опасности в замкнутом пространстве, из которого нет безопасного выхода, удали один пункт страха.
Инвентарь
Симпатия: [1/5]
СТРАХ: [ ][ ][ ]
Здоровье: [2/2]

- мягкое худди
- бельё
- джинсы
- босоножки
- сумка через плечо
- прочее(часы, браслеты и т.д)

Марисоль

В игре

Автор:   Bully
Раса:   HSPE
Класс:   Блудница
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:хорошо [+10]
Мудрость:плохо [-10]
Обаяние:очень хорошо [+20]
Внешность
Среднего роста, худощавая и, в то же время - нет: крупная сетка колготок пружинисто облегает и прижимает фиолетовостью бледность ног, поперек груди, поддавливая вверх и вниз упругие округлости: нежно сиреневый топик, полосой, будто литой из полупрозрачного - так, что темные пятна сосков легко "считываешь" - пластика, юбки поясок, из-под которого с твоей позиции - ты на земле, она - на подножке, виднеется заметно врезавшаяся в бледно-розоватую мягкость под собой полоска фиолетовых же трусов. Тонкие и ничем не прикрытые руки со связками тяжелых металлических браслетов на запястьях, широкие кольца на тонких пальцах, на тонкой шее: толстая цепь с массивным неоританским - выглядит, если честно, как насмешка - крестом. Светлокожая, кареглазая, с на удивление ладной - даже слишком: до некоторой искусственности - фигурой, аккуратно уложенными короткими - чуть выше, чем по плечи - волосами цвета антрацита, но с явной толикой отливающего металликом на цвету фиолетового колера, такие же - черные, но фиолетовые - брови, губ алость - в тон острым ногтям.

Характер
Харизматичная девушка
История
- "Блудница" (ж): воннаби-модель, выступавшая на паре проплаченных родителем показов, несколько сезонов назад снялась в рекламе средства для укладки волос. Ведет аккаунт с десятком миллионов подписок (99.6% которых являются ботами) в популярной социальной сети, куда регулярно выкладывает оригинальный контент, практически в равных долях состоящий из "экспертного мнения" по актуальным вопросам шоу-бизнеса и материалов околоэротического характера. Пропуск в "высшую лигу": связи отчима и деньги.
Навыки
Симпотная: когда ты пытаешься
разобраться в ситуации 
распрашивая, заигрывая и флиртуя с нпс то используешь свою харизму вместо мозгов. Харизма у тебя ого-го.


Альфа-сучка: когда ты оскорбляешь, унижаешь и опускаешь другого персонажа(нпс или пс), получаешь бонус +1 к следующему броску за своё раздутое самомнение. Если жертва - персонаж игрока, он получит +1 симпатии для себя.

[Ход страха]: Когда ты игнорируешь что-то странное или подозрительное, чтобы потакать своим желаниям, удали один пункт страха.
Инвентарь
Симпатия: [1/5]
СТРАХ: [х][ ][ ]
Здоровье: [1/2]

- вибратор
- топик нежносиреневый полупрозачного пластика
- мини юбка
- колготки в сетку
- кроссовки(фиолетовые)
- сумочка в цвет
- прочее(цепь с крестом, тяжелые браслеты на запястьях и т.д.)

Гильермо

В игре

Автор:   fil211
Раса:   HSPE
Класс:   Драйвер
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:хорошо [+10]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:хорошо [+10]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:очень хорошо [+20]
Обаяние:плохо [-10]
Внешность

Мужчина - высокий, среднего примерно роста, но заметно более плотно - не до тучности, впрочем - сбитый, крепкорукий, с покатыми плечами, смуглый, щетинисто-бородатый, густо волосатый, темноглазый и носатый. Визуально - не вооружен: ни на поясе ничего не видно, ни из карманов не торчит, руки тоже пустые, кисти прятать не пытается. Взгляд какой-то глубокий, отрешённый.
Характер
Суеверный мужчина, верит в предчувствия плохого.
История
- "Драйвер" (м): управляет экскурсионным автобусом, ни больше ни меньше. Работает по договору с транспортной компанией, отвечает за сохранность техники - и только. Поломка автобуса поставила его в крайне затруднительное положение, поскольку на утро уже запланирована еще одна экскурсия, а лежащий в багажном отделении человек может в любой момент как задохнуться, так и полезть наружу.
Навыки
Все эти годы
Когда ты сталкиваешься лицом к лицу со шоробушкой ты вдруг понимаешь, что ты уже встречался с чем-то подобным раньше. Опиши вкратце, как прошла для тебя последняя схватка за выживание, и
наберись храбрости
(2д6+2).
На 10+, воспоминания лишь сделали тебя сильнее: получи постоянный бонус +1 на все попытки напасть на это зло. На 7-9, тебе все еще страшно, но ты можешь с этим жить: получи разовый бонус +1 на следующую попытку сбежать.
При провале(6-), раны прошлого слишком глубоки: получи 1 пункт страха и постоянный штраф -1 на все броски, когда это шоробушка находится поблизости.


Я ждал именно этого...: Один раз за игру ты бросишь кубики(2д6), чтобы найти необходимый прямо сейчас тебе предмет в кармане(условно говоря) у Водителя или спрятанное внутри автобуса. При полном успехе(10+) предмет наготове, при частичном успехе(7-9) — он есть, но с ним что-то не так. В случае провала(6-): твоя предусмотрительность обернётся против тебя.

[Ход страха]: Когда ты открываешься другому игровому персонажу и делишься с ним страшным опытом своего прошлого, удали пункт страха. При этом твой собеседник теряет очко симпатии.
Инвентарь
Симпатия: [1/5]
СТРАХ: [х][ ][ ]
Здоровье: [3/3]


- бомбер
- бельё
- джинсы
- ботинки с металлическими набойками
- крупная и тонкая прямоугольная плитка(смартфон)
- хронометр в металлическом корпусе и с металлическим браслетом
- пачка сигарет
- турбированная газовая зажигалка
- кольцо из серебристого металла
- ключи от автобуса
Нет ни одного персонажа мастера.