Старый дом Агнесс | Партия


Джон Вуд

В игре

Автор:   Diell_Longhair
Раса:   Человек
Класс:   Сталкер
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:ужасно [-30]
Ловкость:ужасно [-30]
Выносливость:ужасно [-30]
Интеллект:ужасно [-30]
Мудрость:ужасно [-30]
Обаяние:ужасно [-30]
Внешность
Джон - флегматичный мужчина 25 лет от роду, белый, поджарый, коротко стриженый. Носит небольшую небрежную бородку. Оln просто и практично - джинсы, тяжелые рабочие ботинки, рубашка- поло с коротким рукавом
Характер
Джон - флегматичный и внешне спокойный человек, не склонный к излишней сентиментальности. Он скептически относится к мистике и потусторонним историям. Джон, в целом, дружелюбен и легко заводит новые знакомства, но склонен держать малознакомых людей на расстоянии и не особо доверяет посторонним. Недолюбливает полицию, в основном - из-за хобби и пары мелких инцидентов в подростковом возрасте.
История
Джон - молодой мужчина, работающий автомехаником. Он живет один на съемной квартире. но в соседнем штате проживают его родители и младшая сестра, которая скоро закончит старшую школу. Тайным хобби Джона является сталкерство - не преследование людей, а исследование заброшенных мест. Вот и сегодня он отправился к недавно запримеченному особняку...
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Винсент Мейс

В игре

Автор:   Redorian
Раса:   Человек
Класс:   Параисследователь
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:ужасно [-30]
Ловкость:ужасно [-30]
Выносливость:ужасно [-30]
Интеллект:ужасно [-30]
Мудрость:ужасно [-30]
Обаяние:ужасно [-30]
Внешность

Молодой мужчина возрастом чуть за тридцать. Ростом повыше среднего, хорошо сложен. Карие глаза, чуть вьющиеся волосы, аккуратная трёх-четырёхдневная щетина. Одеваться предпочитает удобно, особенно если предстоит исследовать очередной подозрительный объект - кроссовки, джинсы, майка без рукавов и лёгкая куртка с множеством карманов, сумка с мелким оборудованием через плечо.
Характер
Лёгкий на подъём, дружелюбный и общительный. Обладает живым и быстро соображающим умом, настойчивостью и педантичностью. А также неплохим здоровьем, крепкими нервами и умением работать руками. А ещё он твёрдо убеждён, что сверхъестественное и инопланетяне существуют!
История
Еще со студенчества Винс вместе с группой друзей по интересам увлекался исследованием городских легенд в поисках паранормальной активности – не с целью опровержения, но наоборот, с целью научного исследования и документального закрепления реальности существования сверхъестественных явлений. В подавляющем большинстве случаев всяческие жуткие дома, заброшенные больницы и школы оказывались пустышкой, но несколько раз им всё же удавалось засечь странные и необъяснимые явления! Процесс приносил много острых ощущений и адреналина, но, к сожалению, маловато результатов и денег, потому после окончания университета группа распалась.
Однако интерес Винсента к паранормальщине совсем не угас - просто в жизни стало больше обязанностей и меньше свободного времени. И потому даже сейчас, будучи вполне успешным молодым учёным и работая в университете, он находит время для своего увлечения в надежде рано или поздно прийти к сенсационным выводам и написать полноценный научный труд.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Крис Брайтнер

В игре

Автор:   BearHunter
Раса:   Человек
Класс:   Вор
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:плохо [-10]
Ловкость:очень хорошо [+20]
Выносливость:хорошо [+10]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:очень плохо [-20]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Белый мужчина, 29 лет. Среднего роста, худощавый. Карие глаза, русые волосы, недельная щетина. Высокий лоб, цепкий взгляд. Двигается легко, походка пружинит. Одет в тёмно-синее пальто, футболку и джинсы, на шее намотан длинный серый шарф. На ногах лёгкие удобные кроссовки тёмного цвета.
Характер
Импульсивный, склонен сначала делать, а потом думать. Доверяет своей интуиции, и она его часто выручает. Эгоистичный, жадный. Придерживается нейтральной позиции по отношению к закону.
История
После того, как вылетел из университета за неуспеваемость, так и не смог найти стабильную работу. Долго перебивался случайными заработками, последним из которых было написание рассказов. Его последний сборник забраковали критики сразу нескольких издательств, и Крис, оставшись почти без средств к существованию, решил попробовать подзаработать криминальным путём: находить богатые дома, владельцы которых уехали в отпуск, пробираться туда и воровать ценные вещи. Удачливость и ловкость позволяли ему рассчитывать на успех.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Ник Найман

В игре

Автор:   STTF
Раса:   Человек
Класс:   Бродяга
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:плохо [-10]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:плохо [-10]
Мудрость:ужасно [-30]
Обаяние:очень плохо [-20]
Внешность
Худощавый парень двадцати лет с густыми перепутанными каштановыми волосами. Впалые щёки говорят о малом количестве еды, а впалые глаза - о недостатке сна.
По его телу разбросаны царапины всех размеров и видов, а также ссадины - свидетельства его регулярных вылазок на каменные кладбища некогда массивных сооружений.
Он одет в лёгкую ветровку и давно порванные в нескольких местах джинсы, а также лёгкие старенькие кеды.
На руке у него висят разбитые, но всё ещё рабочие часы - подарок от отца - символ его воли.
Характер
С детства Ник привык к мрачным местам. Страх перед тьмой от неосвещённого лестничного пролёта в его доме детства со временем перерос в вызов самому себе - делать шаг на пути к неизвестному, несмотря на риск.
И этот дух исследователя и искателя приключений во взрывной комбинации с невозможностью реализовать свою тягу к неизведанному, заводит его в самые неблагополучные и запретные места. "Раз уж нельзя открыть ничего нового, значит придётся познавать давно забытое старое", - так говорит он себе раз за разом, проходя через разваливающиеся стены очередного забытого всеми завода.

Хотя адреналин и нездоровая любовь к незримой опасности позволяют ему задерживаться в тревожных местах, тянет к ним совсем другое. Больше всего Ник любит проживать их историю, воображая, как когда-то в них кипела жизнь. Для него это было своего рода процессом медитации.

Несмотря на своё увлечение, парень редко общался с другими сталкерами, а больше с простыми ребятами. Вот и сейчас среди его "обычных" друзей начали крутиться какие-то таинственные байки о старом особняке на окраине города. Не вдаваясь особо в подробности, он быстренько схватил в руки телефон и фонарик, взяв что-то помелочи перекусить, и отправился прямиком к зданию, чтобы закрыть гештальт "охотника за приведениями", а заодно показать друзьям все прекрасы этого места.

Расширенная версия (если интересно. Просто потому, что есть. Вроде больше раскрывает персонажа, а вроде духота. В любом случае буду использовать для референсов в постах)

История
Ник родился в семье немецких евреев, эмигрировавших в штаты за несколько лет до его появления на свет. Такое происхождение нередко было объектом насмешек со стороны сверстников в детстве, однако парень всегда искал поддержки за стальной волей отца, пока тот не умер от рака лёгких. За ним через несколько лет ушла и мать, оставив едва ставшего совершеннолетним Ника без подготовки к самостоятельной жизни и возможности получить социальную опеку.
Нику нужно было как-то выживать, а нормальную размеренную работу подростку без образования найти было не так-то просто, а потому, устроившись в какую-нибудь забегаловку, он часто срывался, уходил, и снова искал что-то новое, перебиваясь подработками за гроши в процессе.
Большинство сверстников уходили от проблем в виртуальные миры, либо развлечения, но Ник считал, что у него нет времени на отвлечения, ведь времени не было даже на то, чтобы жить. Единственной отрадой для него была возможность исследовать заброшенные здания и заводы. Всплеск адреналина, который ему дарила постоянно нависающая в воздухе угроза в таких местах, давал и ощущение жизни - он мог испытать полный спектр эмоций. Только так скопившиеся тревога и напряжение обретали смысл - выполняли назначенную эволюцией роль.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Агнес

В игре

Автор:   Элис
Раса:   Человек
Класс:   Хозяйка
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:хорошо [+10]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:ужасно [-30]
Интеллект:хорошо [+10]
Мудрость:ужасно [-30]
Обаяние:великолепно [+30]
Внешность
Характер
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.