(Для новичков) Академия Невервинтера | Партия


Кант

Заявка на рассмотрении

Автор:   Kant
Раса:   Темный эльф
Класс:   Чародей Теней
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:8 [-1]
Ловкость:16 [+3]
Выносливость:13 [+1]
Интеллект:10 [+0]
Мудрость:12 [+1]
Обаяние:16 [+3]
Внешность
Кант, восемнадцатилетний тёмный эльф-чародей, выглядит хрупким, но в его движениях есть точность и уверенность. Его пепельная кожа контрастирует с чёрными, как омуты, глазами, в которых будто таится бездна.
Белые волосы мягко падают на плечи, иногда закрывая часть лица с холодным, отрешённым выражением.

Руки Канта испещрены тонкими шрамами от магических экспериментов — следами упорства и ошибок. Он носит тёмное, простое одеяние, подчёркивающее его сдержанность.
В нём чувствуется тихая сосредоточенность — смесь юности, силы и опасной любознательности.
Рост: 185 см
Вес: 75 кг
Телосложение: Костлявое.
Характер
Слегка насмешливый, гордый, принципиальный. Но также честный и верный, а для друзей - открытый и простой. Даже если на первый взгляд так и не скажешь.
История
Кант вырос в изолированном поселении тёмных эльфов, где магия подчинялась традициям и страху. Его семья — хранители знаний, архивариусы древних свитков. Но Кант не хотел хранить — он хотел изучать. В тайне от наставников он проводил эксперименты с ритуалами и древними формулами. Один из них вышел из-под контроля: вспышка магии опалила ему руки и разрушила часть семейного архива. Старейшины назвали это осквернением и изгнали его без права возвращения. С тех пор Кант странствовал, чиня зачарованные вещи, подрабатывая писцом и ассистентом у магов. Постепенно он собрал достаточно монет, чтобы добраться до Невервинтера и оплатить обучение в академии.
Навыки
Языки: Общий.
Навыки: Проницательность, Магия.
Спасброски: Телосложение, Харизма.
Владение оружием дроу - рапирой.

Особенности:
Чувствительность к солнцу.
Тёмное зрение 120 футов.
Скорость: 30 футов.

Причуда: Почти не истекает кровью, даже когда получил тяжёлые ранения.

Сила Могилы:


Известные заклинания:

Доспехи мага - 1 уровень, 8 часов


Псевдожизнь - 1 уровень, 1 час


Луч холода - 0 уровень, 60 футов, урон холодом 1к8, а скорость уменьшается на 10 футов.

Сотворение костра - 0 уровень, 60 футов, концентрация до 1 минуты, 1к8 урона огнем.

Расщепление разума - 0 уровень, 60 футов, спасбросок Интеллекта, 1к6 урона психической энергией, вычтет 1к4 спасброска до конца вашего следующего хода.

Починка - 0 уровень, это заклинание чинит.

Инвентарь
Магическая фокусировка.
39 золота.
Рюкзак, спальник, столовый набор, трутница, 10 факелов, 10 рационов, бурдюк и 50-футовоя веревка.

Гулдан

Заявка на рассмотрении

Автор:   Kraytarion
Раса:   Орк
Класс:   Колдун
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:11 [+0]
Ловкость:10 [+0]
Выносливость:16 [+3]
Интеллект:10 [+0]
Мудрость:10 [+0]
Обаяние:15 [+2]
Внешность
Раса: Орк
Возраст: 17 лет
Рост и Телосложение: Высокий, но не массивный. Он имеет атлетическое телосложение, присущее оркам, но не раздут от мускулов, как типичный воин. Его телосложение скорее жилистое и подтянутое, отражающее годы жизни в труде на ферме, а не постоянные битвы. Это тело учёного-мага, а не воина.

Черты Лица и Особенности
Кожа: Тёмно-зеленая, как у многих северных орков, местами с бледноватым, болезненным оттенком из-за недостатка солнечного света и постоянного ментального напряжения.

Глаза: Самая поразительная его черта. Они ярко-фиолетового или бледно-синего цвета (нехарактерного для орков) с редким мерцанием, которое выглядит так, будто в глубине зрачка отражаются далёкие, нездоровые звёзды. В моменты сильной магии или стресса глаза могут на мгновение стать полностью чёрными, без радужки, как колодцы в Ничто.

Клыки: Не такие массивные, как у взрослого орка, но достаточно острые и выдающиеся, чтобы вызывать у людей страх и напоминать Гулдану о его чуждой природе. Он часто держит рот плотно сжатым, чтобы скрыть их.

Волосы: Жёсткие, чёрные, обычно коротко подстриженные и аккуратно уложенные (привычка, привитая Каэленом), но иногда он позволяет им отрасти, чтобы скрыть острые уши.

Одежда и Стиль
Одежда Гулдана — это постоянное смешение его двух жизней:

Основной наряд: Он предпочитает практичную, тёмную одежду из плотной ткани: тёмно-серую тунику, кожаный жилет и штаны. Этот выбор продиктован его желанием слиться с толпой и избежать внимания, хотя на орка это действует редко.

Академические элементы: Поверх туники он носит мантию Академии Невервинтера, который, хоть и дорог и чист, всегда кажется на нём немного неуместным — символ его чужеродности даже в этой "цивилизованной" среде.

Отличительные черты
Шрамы от прошлого: У него есть старые, выцветшие шрамы (возможно, от камней, брошенных в него в детстве) на руках и плечах, но нет боевых шрамов, что подчёркивает его не-воинское воспитание.

Печать Древнего: Тонкая, почти невидимая линия (как трещина) фиолетового цвета запястье, которая пульсирует слабым светом во время использования магии. Это не отметина, а скорее микроскопический след прикосновения Великого Древнего.

Осанка: Он ходит с опущенными плечами и слегка сутулясь, как человек, постоянно ожидающий осуждающего взгляда или удара. В моменты, когда он использует магию, его спина выпрямляется, а осанка становится неестественно жёсткой и царственной, как будто его ведёт чужая, нечеловеческая воля.
Характер
Черта характера: «Я всегда выгляжу так, как будто собираюсь убить всех вокруг». Это не его намерение, а просто его орочье лицо, ставшее причиной многих его бед.

Идеал: «Слава. Цели племени меня не заботят. Личная слава – вот то, что я жажду». (Хаотичный). Он хочет, чтобы его признали как личность, а не как представителя расы.

Привязанность: «Я обязан своей жизнью не–орку». Он до сих пор хранит глубокую, хоть и сложную, привязанность к Каэлену, своему приемному отцу.

Слабость: «Я не доверяю никому». Годы, прожитые изгоем, научили его ожидать от окружающих лишь худшего. Ему трудно заводить друзей и верить в добрые намерения.
История
Предыстория персонажа: Гулдан
Раса: Орк
Класс: Колдун (Покровитель: Великий Древний)
Возраст: 17 лет

Рождение в огне, воспитание в милосердии
Имя «Гулдан» — это все, что осталось у него от прошлой жизни. Он не помнит ни своего племени, ни родителей. Его история, как он ее знает, началась в дыму и пепле на семнадцатом году его жизни. Его клан, как и многие орочьи кланы, жил войной и набегами. Очередной набег на караван близ Невервинтера стал для них последним. Местная стража, предупрежденная заранее, устроила засаду. Битва была короткой и жестокой.

Когда все закончилось, один из ветеранов стражи, старый и уставший от крови человек по имени Каэлен, осматривал поле боя. Среди тел павших орков он нашел сверток из грубой кожи, в котором лежал младенец — орк, с едва прорезавшимися клыками. Что-то в тот день дрогнуло в сердце старого солдата. Вместо того чтобы подчиниться инстинкту и закону, он поднял сверток и унес его с собой, дав безымянному младенцу имя павшего в той битве товарища.

Гулдан вырос на небольшой ферме Каэлена на окраине Невервинтера. Это была жизнь на границе двух миров. Каэлен воспитывал его как сына, учил его говорить на Общем языке без грубого акцента, читать и писать, и, что самое главное, — сдерживать ярость, кипящую в орочьей крови. Гулдан же с каждым годом все острее чувствовал свою чужеродность. Для жителей окрестных деревень он был монстром, диковинкой, угрозой. Дети либо боялись его, либо пытались доказать свою храбрость, бросая в него камни. Каждый взгляд был полон подозрения, каждый шепот за спиной — страха или ненависти.

Зов из-за грани
Внутренний конфликт разрывал Гулдана на части. Он любил своего приемного отца и был благодарен ему, но в то же время презирал ту слабость, которую видел в людях. Он пытался подавить в себе орочьи инстинкты, но они прорывались в вспышках гнева, пугая и его самого, и окружающих.

В одну из таких ночей, после особенно унизительного дня, когда его в очередной раз прогнали с городской площади, 15-летний Гулдан в отчаянии бежал в лес. Он кричал в пустоту, проклиная и богов орков, которые оставили его, и богов людей, которые его не приняли. Он просил не о спасении или прощении. Он просил о силе. О силе, которая заставит всех смотреть на него не со страхом или жалостью, а с уважением.

И пустота ответила.

Это был не голос бога. Это было прикосновение к его разуму — холодное, необъятное и совершенно чуждое. Он увидел мимолетные образы умирающих звезд и городов, построенных по законам невозможной геометрии. Он услышал шепот на языке, состоявшем из чистой мысли и космического шума, который грозил свести с ума. Существо, дремавшее в далеких глубинах космоса или за гранью реальности, возможно, даже не заметило его крика, но отчаяние юного орка оказалось достаточным, чтобы открыть крошечную трещину в его сознании. И в эту трещину хлынул осколок непостижимого знания. Он заключил договор с Великим Древним.

Студент поневоле
Вернувшись домой, Гулдан изменился. Он стал тише, задумчивее, а в его глазах порой отражался холод далеких звезд. Вскоре его магия начала проявляться — непредсказуемая, странная, отдающая озоном и безумием. Каэлен, испугавшись этой новой, чуждой силы, понял, что не сможет помочь своему приемному сыну. Используя все свои старые связи и последние сбережения, он добился для Гулдана места в Невервинтерской Академии, получив грант от самого Лорда Нэшера для «одаренного сироты».

Для Гулдана Академия стала новой клеткой, но в то же время — бесценным источником знаний. Здесь, по крайней мере, его внешность вызывала больше научного любопытства, чем открытой вражды. Он погрузился в изучение тайной магии, пытаясь понять природу своего дара и сущность, что коснулась его разума. Он сторонится других учеников, ведь как можно доверять тем, чей разум так прост и хрупок?

Надвигающийся финальный экзамен для него — не просто окончание учебы. Это шанс доказать всем, и в первую очередь себе, что он — нечто большее, чем просто орк. Он — Гулдан. И мир еще узнает это имя.
Навыки
Мистический заряд [Eldritch Blast]


Фокусы [Prestidigitation]


Жуткий смех Таши [Tasha's hideous laughter]


Доспех Агатиса [Armor of Agathys]


Тёмное зрение.


Чутьё дикаря.


Мощное телосложение.
Инвентарь
Палица

магическая фокусировка
набор учёного
Кожаный доспех
, Длинный меч
и два кинжала

Килберт Хоуксли

Заявка на рассмотрении
Автор:   LordChaos
Раса:   Человек
Класс:   Воин
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:17 [+3]
Ловкость:14 [+2]
Выносливость:14 [+2]
Интеллект:12 [+1]
Мудрость:10 [+0]
Обаяние:8 [-1]
Внешность
Высокий человек, ростом примерно 182 сантиметра, весом 75 килограмм. Его тело имеет слегка выраженную мускулатуру, но это не отражается на животе: вместо пресса — немного жира, хотя два верхних "кубика" слегка видны. У него широкие плечи, длинные руки и ноги. На туловище имеется несколько шрамов от не самого мирного образа жизни. Основной — шрам, проходящий через левую грудь до конца рёбер. Второй, хоть и не на туловище, виден невооружённым глазом. У Килберта пышные, слегка кудрявые чёрные волосы и брови такого же цвета. Глаза мужчины тёмно-зелёные, нос среднего размера, с небольшой горбинкой. Также на лице рыцаря слегка выделяются скулы и, как принято говорить, "мужественный" подбородок с козлиной бородкой. Волосы сплетены сзади в хвост. Возраст: 18 лет.

Характер
Хоуксли крайне осмотрителен в своих действиях и поступках, так как это помогает избежать неприятных ситуаций при диалоге с кем-либо. Также он не обладает чертой скептицизма, однако это не делает его глупым, доверчивым человеком. В своей профессии он целеустремлён к новым возможностям, серьёзно относится к своим умениям как воина в первую очередь. В жизни обычно старается не проявлять излишних эмоций, вести себя как "образованный" воин с холодным взглядом и небольшой теплотой в голосе. В целом Хоуксли можно описать как скучного человека, который желает одновременно стать лучше по своей специальности, устроить свою жизнь в целом, завести знакомства, создать семью, нажить себе историй из своей молодой жизни, дабы потом рассказывать их детям и внукам. Крайне трудно вывести его на эмоции или спровоцировать драку из-за характера.

История
Навыки
Восприятие
Описание:


История
Описание:


Атлетика
Описание:


Запугивание:
Описание:


Выживание
Описание:


Природа
Описание:


Религия
Описание:


Предыстория: Солдат

Черты: Дикий Атакующий, Одарённый

Владение Оружием: Простое и Воинское

Обращение с доспехами: Лёгкие, Средние и Тяжёлые доспехи и Щиты

Боевой Стиль: Сражение большое оружием


Второе Дыхание:


Спас Броски: Сила и Телосложение

Бонус Владения: 2

Инвентарь
Кольчуга
КД: 16
Класс: Тяжелый
Помеха Скрытности: +

Двуручный меч
Урон: 2к6 рубящий
Вес: 6 фунтов
Свойства: Двуручное, Тяжелое.

Цеп
Урон: 1к8 дробящий
Вес: 2 фунта
Свойства:


Метательные Копья
Кол-во: 8
Урон: 1к6 колющий
Вес: 2 фунта.
Свойства: Метательное (дис. 30/120)


Набор исследователя подземелий

ЗМ: 54

Гарррет

Заявка на рассмотрении

Автор:   ZHUK
Раса:   Человек
Класс:   Вор
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:10 [+0]
Ловкость:16 [+3]
Выносливость:10 [+0]
Интеллект:15 [+2]
Мудрость:14 [+2]
Обаяние:13 [+1]
Внешность
Русые волосы до плеч, средний рост и телосложение, пальцы вечно находятся в остатках каких-то порошков или чернил. Глаза коричневые с зелёным отливом. Взгляд добродушный но очень пристальный, из-за чего очень тяжело долго смотреть ему в глаза. Под далеко не новыми кожаными доспехами виднеется потертая одежда с гномьим орнаментом.
Характер
Характер ироничный, экспрессивный, и очень несдержанный. До ужаса любопытный и подозрительный, ничего не принемает на веру. Пытается договориться и всегда старается разобраться на словах, а если дерётся, то до конца.
История
Навыки
Скрытая отака, владение расследованием, убеждением, ловкостью рук, скрытностью, анализом, воровской жаргон, экспертность, оружейное мастерство
Инвентарь
Кожаный доспех, рапира, короткий лук, 20 стрел, воровской инструмент, чернильница
Нет ни одного персонажа мастера.