Действия

- Ходы игроков:
   Ингероид x_x (41)
   Усталый Скиталец (37)
   Mr Fiks (25)
   vizion175 x_x (38)
   ISOLE (43)
   Nichan (29)
   Cvi_ x_x (16)
   VanSLis x_x (29)
   Independent x_x (18)
   MrCloudberry x_x (13)
   Nikita101889 (30)
   Nekr0 x_x (14)
   Мастерская (26)
   Фаза 1 (5)
   Общая информация (4)
   Фаза 2 (4)
   Фаза 3 (1)
   Фаза 4 (1)
   Фаза 5 (1)
   Фаза 6 (1)
   Фаза 7! (1)
   Фаза 8+ (18)
- Обсуждение (43)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3903)
- Общий (18158)
- Игровые системы (6376)
- Набор игроков/поиск мастера (42551)
- Котёл идей (5039)
- Конкурсы (17686)
- Под столом (21080)
- Улучшение сайта (11357)
- Ошибки (4454)
- Новости проекта (15352)
- Неролевые игры (11944)

Mafia Battle Royale 3 | Описание игры

08.02.2025
Статус:   Игра завершена
Количество игроков:   13
Мастер:   Копейка [offline]
Ассистент:   Нет
Система:   Мафия
Сеттинг:  
Теги:  
Поддержка кубика:  
Читатели:   dorererenen, Кэт
Постов мастера/всего:   228/418

#ИгрокРейтингПрисутствиеИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 Ингероид n/a online Бадди Спецназ 26 25.02.2025 00:52 В игре
2 Уставший Скиталец 15/1876 online Сол Гудман Адвокат 20 02.03.2025 10:48 В игре
3 Mr Fiks 108/9745 offline Овсянка, сэр Дворецкий 16 24.02.2025 23:34 В игре
4 vizion175 17/561 offline Бьёрн Варвар 25 24.02.2025 23:24 В игре
5 ISOLE 33/409 offline Эвелин Девочка 21 04.03.2025 10:03 В игре
6 Cvi_ 41/2836 offline Джимми Маньяк 8 17.02.2025 04:13 В игре
7 VanSLis 68/4699 offline Джошуа Старик 19 20.02.2025 12:46 В игре
8 Independent 72/4995 offline Инди Русалка 9 24.02.2025 22:53 В игре
9 MrCloudberry 52/382 offline Зеро Катана 6 16.02.2025 22:36 В игре
10 Nekr0 320/7687 offline Номер 3 Бард 10 02.03.2025 21:27 В игре
11 Nichan 160/3088 offline Морж Плотник 15 02.03.2025 01:52 В игре
12 Nikita101889 15/1283 offline Клейн Моретти Наркоман 15 23.02.2025 22:50 В игре

Третья часть игры, идентичная по правилам второй.
Оригинал: ссылка

==== Суть игры ====

Мафиеподобная схватка с условно-​симметричным балансом.

==== Как заявляться =====

Просто дайте заявку; заполнять что-​либо не обязательно.

==== Ходы и заявки ====

Игра начинается с подготовительной фазы. В это время игроки могут приобретать любые товары из склада (см. далее). Общение между игроками при этом запрещено.

После подготовительной фазы игра делится на ходы. Каждый ход игроки могут давать заявки на действия в своих личных комнатах. Результаты всех действий в ход вступают в силу одновременно по окончании хода. Границы ходов задаются мастером публично по московскому времени.

==== Коммуникация ====

Запрещено общаться с мертвыми персонажами.

Запрещена любая коммуникация в подготовительную фазу.

Во всех остальных случаях общаться можно как угодно по каким угодно каналам. Общение является основой игры и основным методом поиска союзников.

==== Роли и условия победы ====

Игра рассчитана на 10-13 игроков.

Каждый игрок получает одну из Тайных ролей, без повторений: Закон, Мафия, Якудза, Культист, Шут, Супергерой, Алхимик, Хакер, Злой Гений, Судья, Оборотень, Анархист и Маньяк.

Все присутствующие в игре роли публично распределяются по кругу случайным образом. Вот пример того, как может выглядеть этот круг:



Два разных персонажа считаются союзниками, если расстояние между ними на круге не превышает трёх (в игре на 13 - четырёх), и противниками в противном случае. То есть, например, в этом примере круга Закон и Судья являются союзниками, а Мафия и Супергерой – противниками.

Сам с собой персонаж не считается ни союзником, ни противником.

Если среди живых персонажей все попарно являются союзниками друг друга, эти персонажи выигрывают. Как только кто-​то выиграл, игра заканчивается.


==== Способности ====

У каждого игрока есть способности, определяющиеся его ролью и предметами. Способности бывают Пассивные, Основные, Бонусные и Свободные. Пассивные способности имеют эффект всегда. Основные, Бонусные и Свободные способности надо применять, дав заявку на их применение в своей личной комнате.

В один ход можно применить не больше одной Основной способности, не больше двух Бонусных способностей и любое количество Свободных способностей. Применять одну и ту же способность больше раза в ход нельзя.

По итогам каждого хода урон от каждой основной способности, наносящей урон одному игроку, увеличивется на 5.
По итогам каждого второго хода урон от каждой бонусной способности, наносящей урон одному игроку, и каждой основной способности, наносящей урон нескольким персонажам, увеличивется на 5.


Игрок всегда знает, какие у него есть способности.

В описаниях способностей используются следующие термины:

  КДХ – после применения этой способности ее нельзя применять в течение следующих Х ходов.

  Расходник – применяя эту способность, вы теряете предмет, который дал вам эту способность.

  Цель – применяя способность, выберите любого живого персонажа, кроме себя; способность сработает на него.

Способности всех ролей написаны в документе по ссылке: ссылка
==== Урон и смерть ====

У каждого персонажа на старте текущие и максимальные ХП равны 130.

Если игрок получает “урон”, то он теряет соответствующее количество ХП. Если игрок получает “броню”, то он предотвращает соответствующее количество урона. Если игрок получает “лечение”, то он получает соответствующее количество ХП.

Если по итогам фазы ХП поднимается выше максимума, то оно округляется вниз до максимума. Если по итогам фазы ХП опускается до нуля или ниже, игрок погибает. Мертвые персонажи больше не участвуют в игре и не могут общаться с живыми. Мертв ли персонаж, видно публично.

Игроки всегда знают свои текущие ХП.

==== Деньги, предметы и магазин ====

В начале игры у каждого игрока есть 200$. Также у каждого игрока есть Доход, равный 20$. По итогам каждого хода игрок получает столько $, сколько у него Доход. Игрок всегда знает, сколько у него $.

У каждого игрока может быть сколько угодно предметов в инвентаре. Каждый предмет дает своему игроку способность, которую можно применять так же, как и обычную. Игрок всегда знает, какие у него предметы.

Любая побочная информация о предмете (например, сколько раз он был передан Подарком, если его сила зависит от этого) написана на предмете и видима.

Каждый ход публично объявляется "магазин" – список предметов, доступных для покупки. Каждый предмет из существующих в игре имеет 15% шанс оказаться доступным в магазине.

Некоторые способности позволяют покупать товары из склада или из магазина за $. Купленные предметы добавляются в инвентарь и вступают в силу начиная со следующего хода.

Во время подготовительной фазы вы можете покупать любые предметы из склада. Применять способности в это время нельзя.

Полный список предметов написан в документе по ссылке: ссылка

=====Темп игры=======
Обычно одна фаза длится одни сутки. После чего мастер тратит не более суток на резолв и заполнение мастерской, где будут описаны основные события игры. Мастер обязуется начинать новую фазу только после заполнения мастерской за предыдущую.