Действия

- Ходы игроков:
   Генережка и игромеханика (4)
   Сеттинг (4)
   Навигация (1)
   Глава 1. Крушение (138)
   Чатик (чат, 15)
- Архивные комнаты: (показать)
   Чат1 
   Чат 2 
- Обсуждение (556)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18608)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43108)
- Котёл идей (5531)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21481)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15842)
- Неролевые игры (11949)

[SW] Пандора | ходы игроков | Чатик


20.08.2020 12:06 Энрике `Торнадо` да Вилла (LeonardoAngelo): Привет всем.
Покритиковал я немного Мастера, признаюсь. Хорошо что этого никто не увидит =)
Итак наша основные проблемы.
1) Отсутствие команды. Мастером этот вопрос не решен событийно, нами не решен ибо нет предпосылок.
2) Рельсы зло, постоянные рояли в кустах - зло ;) Переодические - интересно, постоянные - нет.
3) Я мастеру расписал бесперспективность агрессии, запугивания и прочих составляющих со стороны пиратов для сюжета.
20.08.2020 12:08 Энрике `Торнадо` да Вилла (LeonardoAngelo): Что касается Энрике.
1) Подаю заявку на лидерство в группе.
2) Предлагаю не идти в рабство к "пиратам", как я уже сказал говорить о "доверии и партнерских отношениях" в такой ситуации - глупо.
Если есть адекватные предложения (пока их не было) - выслушаем.
20.08.2020 12:24 Лина `Зяблик` (Эльфания): Ну нет. Нас тогда просто пристрелят. А о лидерстве поговорим, когда корабль получим. Пока - голосование.
20.08.2020 12:30 DungeonMaster (Мишок): Я понял что момент зашёл в тупик, прям как мисии я с братьями. А жёсткие рельсы это зло, а если нормально сделать то ниче так, особенно если игроки любители гнуть свою линию.
Постараюсь вечером дать пост с выходом из тупика.
20.08.2020 12:56 Энрике `Торнадо` да Вилла (LeonardoAngelo): Тогда идите в рабство, если есть охота. А я - остаюсь.
Лина - не пристрелят. С кем мастеру тогда модуль водить? =)))))))))))
20.08.2020 13:05 Александр Грин (Sangrel): Если мастер захочет то в рабство мы так и так попадём =)
20.08.2020 13:07 Лина `Зяблик` (Эльфания): Это ты знаешь, что есть мастер, а твой персонаж сейчас посреди моря в лодке без весел, без надежды на спасение, и тут мимо плывет шхуна с сомалийскими пиратами...
20.08.2020 13:54 Энрике `Торнадо` да Вилла (LeonardoAngelo): Если мастер захочет то в рабство мы так и так попадём =)
Не попадем, если все дропнемся ;)
20.08.2020 13:57 Энрике `Торнадо` да Вилла (LeonardoAngelo): Это ты знаешь, что есть мастер, а твой персонаж сейчас посреди моря в лодке без весел, без надежды на спасение, и тут мимо плывет шхуна с сомалийскими пиратами..
Мастер пояснил, что все знают. Что есть спасательная служба и она прилетит через сутки.
Ну и норм. Я за то, чтобы подождать.
20.08.2020 15:16 Александр Грин (Sangrel): Напомните, сколько по времени спасательная капсула может нас всех продержать по количеству кислорода? А то вдруг спасатели придут только через 2 суток.
20.08.2020 17:10 Энрике `Торнадо` да Вилла (LeonardoAngelo): По мимо прочего люди связанные с космическими перелетами знают что стандартно капсулы укомплектованы запасом воздуха на 24 часа для 10 человек
Нас пятеро. То есть на 2-е суток.
20.08.2020 17:13 Энрике `Торнадо` да Вилла (LeonardoAngelo): Сейчас есть стыковка, воздух циркулирует, поэтому подозреваю что мы еще на час-два кислорода получили уже от пиратов
Воздушным путем.
21.08.2020 00:01 Александр Грин (Sangrel): Хмм, патрульный корабль это конечно хорошо, но видимо "Капитан" не хочет спалится что мы у него на корабле. Думаю у нас 2 варианта: 1)Попытаться добраться до легавых и надеяться что нас возьмут и скорее всего капитан нам это припомнит, 2)остаться, заплатить 5к и сделать некую работу, тем самым обрести "Знакомого" среди "Криминала" который в будущем может ещё встретиться.
21.08.2020 09:01 DungeonMaster (Мишок): А Лео, думает что один. Поэтому:
"Будте готовы к непредвиденным последствиям"
Чатик чёт не сработал как надо, убирать?
30.08.2020 16:37 Лео Масц (RomanB): Чёт мне тут звезда стоит. Убираю.
Обновлено: 22:10:27

Энрике `Торнадо` да Вилла

Автор: LeonardoAngelo

Энрике `Торнадо` да Вилла
Раса: Человек, Класс: Торговец

Ловкость: d8
Смекалка: d4
Характер: d8
Сила: d6
Выносливость: d6
Здоровье:: Цел [+0]
Усталость:: Нет. [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Биткойны: 500.

Одежда торговца.
КПК.

Электошокер "Шайтан"(6/12/24, 2д6 (нелегальный), бз 1, +1 к стрельбе, +1 к драке)

Картридж к шокеру - 4шт.
Кобура скрытого ношения.
Стальные наручники с ключём. Древние, простые, надёжные.
Электронный гроссбух от Торгового дома с паролем по отпечаткам пальцев, голосу и кодовой фразе.

Вода и еда на 10 человеко\дней. из ящика.
Биткойны: 500. (от Гора)
КПК Гора
Нож для выживания ( Сил+д4+1, +1 на проверки выживания, 20 метров прочного шнура на ножнах, встроенное огниво)

Лут:
КПК пирата проткнутого рогами, 2 ножа.
батарея на 6 выстрелов (не знаю, кто взял путь буду я)

Навыки:
Ранг: Новичок (0/4);
Опыт: 0/5;
Фишки: 3;

Ранения: цел

Усталость: бодр.
________________________________

Характеристики:

Ловкость: d8 [2]
Смекалка: d4 [0]
Характер: d8 [2]
Сила: d6 [0] + [1] (за 2 мелких изъяна)
Выносливость: d6 [1]
________________________________
Производные параметры:

Шаг: 6;
Бег: 1d6;
Защита: 5;
Харизма: 2;
Стойкость: 6=5+1 (черта Бугай);
Комфортная нагрузка: 24 кг.
________________________________
Навыки:

Драка (Ловкость): d6 [2]
Метание (Ловкость): d4 [1]
Стрельба (Ловкость): d8 [3]
Маскировка (Ловкость): d6 [2]
Убеждение (Характер): d8 [3] +2 харизмы (Привлекательность)
Внимание (Смекалка): d4 [1]
Знание (военное дело) (Смекалка): d4 [1]
Общедоступные знания (Смекалка): d4 [1]
Медицина (Смекалка): d4 [1]
________________________________
Черты:
Бугай (за расу) Стойкость +1, груз который может нести сила*4
Привлекательность (за крупный изъян) +2 к харизме
___________________________
Языки:
общий
русский
испанский
_______________________________
Изъяны:
(крупный) Кодекс чести

(мелкий) Перестраховщик

(мелкий) Верный друг (Не может бросить друга в беде)
________________________________
Повышения:


Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Представитель торгового дома "да Вилла" в Славянском пространстве. А именно двоюродный племянник главы дома.
Потомок испаноговорящих русских эмигрантов из далекого Парагвая.
С одной стороны торговец должен уметь договариваться с людьми. Но жизнь заставила быть суровым, знать и любить оружие.
"Торговца может обидеть каждый. Не каждый сможет убежать" (с)

Лео Масц

Автор: RomanB

Лео Масц
Раса: Человек, Класс: Инженер

Ловкость: d8
Смекалка: d8
Характер: d6
Сила: d4
Выносливость: d6
Здоровье:: Цел [+0]
Усталость:: Усталость. [-1]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Биткойны: 250.

*Одежда* Комбинезон
КПК.
Чужое КПК. Биткоины: 100.
Мультиинструмент ( уменьшает штраф за отсутствие инструментов до - 1).
Складной нож ( Сил + д4)
Носитель данных "Пластинка"

Навыки:
Ранг: Новичок (0/4);
Опыт: 0/5;
Фишки: 3;

Ранения: цел

Усталость: бодр.
________________________________

Характеристики:

Ловкость: d8 [2]
Смекалка: d8 [2]
Характер: d6 [1]
Сила: d4 [0]
Выносливость: d6 [Изьян "Враг" ]
________________________________

Производные параметры:

Шаг: 5;
Бег: 1d4;
Защита: 6:
Харизма: 0;
Стойкость: 6;
Комфортная нагрузка: 10 кг.
________________________________

Навыки:

Внимание (смекалка)    d8 [3]
Драка (ловкость)        d8 [3]
Метание (ловкость)   d4 [1]
Пилотирование + вождение (ловкость) d4 [1]
Техника (cмекалка)      d8 [3]
Стрельба (ловкость)      d8 [3]
Убеждение (характер)    d4 [1]
________________________________

Черты:

Золотые руки( +2 к проверкам техника для ремонта) [раса "Человек"]
Бдительность (+2 к проверкам внимания.) [изъяны "толстяк" и "в розыске"]
________________________________

Изъяны:

В розыске ИВС (мелкий). [Черта "Бдительность" ]
Враг. [Повышение характеристики]
Толстяк (мелкий.) [Черта "Бдительность"]
________________________________

Повышения:

не наступили

Внешность:
Дорожный человек, ходящий в общирном комбинезоне. Пухлое приятное лицо, вечная улыбка.

Характер:
Приятный в общении, добрый по своей натуре человек.

История:
Жил Лео в захолустном городке в далёкой галактике. Колонию основали недавно, была она маленькой; зачастую ресурсов не хватало, приходилось выживать, как получалось.
Механик там был один. Пользовался он большим уважением, почетом и, в связи с этим, огромным влиянием. По факту он был первым человеком этой колонии, а не её официальный правитель.
Однако вскоре там появился ещё один механик-самоучка – Лео Масц.
Тот механик взбесился. Этот юнец нарушил его монополию! Надо это пресечь!
Пользуясь своим влиянием, тот монополист поднял судебное дело против юного Лео по сущей ерунде. Подтасовал результаты суда и почти засадил в тюрьму; однако Масцу удалось бежать.
Он дрейфовал по вселенной на попуиках, предлагая свои услуги. В конце концов он оброс жиром, опытом и летел на Пандору по одному заказу...

Лина `Зяблик`

Автор: Эльфания

Лина `Зяблик`
Раса: Человек, Класс: Пилот

Ловкость: d8
Смекалка: d8
Характер: d6
Сила: d4
Выносливость: d6
Здоровье:: Цел [+0]
Усталость:: Нет. [+0]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Биткойны: 500.

*одежда*
КПК.
Турбо-зажигалка.
Пачка сигарет "Бонд 2.0 с двойным ментолом"
Кобура скрытого ношения.
2 шт. Лазерный пистолет " Пёс " (12/24/48, урон 2d6, бк 12/12, режимы 1В/2В/6В, одноразовый магазин)


Навыки:
Ранг: Новичок (0/4)
Опыт: 0/5
Фишки: 3 -1

Ранения: цел
Усталость: бодр
________________________________

Характеристики:
Ловкость:    d8 [2]
Смекалка:    d8 [2]
Характер:    d6 [Кодекс чести]
Сила:        d4 [0]
Выносливость: d6 [1]
________________________________

Производные параметры:
Шаг: 6
Защита: 2+3(0,5драка)=5
Харизма: 0
Стойкость: 2+3(0,5выносл)=5
________________________________

Навыки:
Внимание (смекалка)    d8 [3]
Драка (ловкость)        d6 [2]
Лечение (смекалка)      d4 [1]
Метание (ловкость)      d4 [1]
Пилотирование + вождение (ловкость) d8+2 [3]
Техника (cмекалка)      d4 [1]
Стрельба (ловкость)      d8 [3]
Убеждение (характер)    d4 [1]
________________________________

Черты:
Ас
Атака с двух рук
________________________________

Изъяны:
Кодекс чести
Клятва (мелкий) - присяга
Вредная привычка (мелкий) - курение сигарет с ментолом
________________________________

Повышения: нет

Внешность:

34 года
рост 178 см

Характер:
Флегматична, рассудительна, вежлива и доброжелательна. Разозлить сложно, но если довели - пеняйте на себя.

История:
Зябликова Полина Дмитриевна родилась в семье потомственных военных, поэтому ответ на вопрос "кем она будет когда вырастет" был очевиден. В молодости были попытки бунта - безрезультатные, и став старше, привычка пытаться сделать по-своему осталась. Конечно в рамках устава - воинская честь в роду ценится превыше всего. Даже сейчас она собралась в отпуск подальше от родственников - и славянских систем.

Александр Грин

Автор: Sangrel

Александр Грин
Раса: Человек, Класс: Специалист по выживанию (Псионик)

Ловкость: d6
Смекалка: d8
Характер: d8
Сила: d4
Выносливость: d6
Здоровье:: Цел [+0]
Усталость:: Нет. [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Биткойны: 500.

*одежда*
КПК.
Нож для выживания ( Сил+д4+1, +1 на проверки выживания, 20 метров прочного шнура на ножнах, встроенное огниво)
Сумка ( Объём 10кг, вещи в сумке весят половину своего веса, но достать предмет - д4 хода.)
Фляга с фильтром ( Объём литр, если залить грязную воду, то через часа она станет чистой)
Робопёс

Малая аптечка( 4\5 применений, убирает штраф за отсутствие медикаментов)
Пачка таблеток "Обогащенный Угль" (Одноразовый, даёт +1 к проверке от яда)
ИПП - 1 шт. ( Одноразовый, убирает штраф за отсутствие медикаментов)
Инъектор стимулятора - 2 шт. ( действует час, позволяет игнорировать штрафы за ранения и усталость. После окончания действия препарата - бросок на выносливость иначе - истощение )
Лазерная винтовка "Рекорд" (24/48/96, урон 2d8, бк 9/10, режимы 1В, вес 3, одноразовый магазин)

Навыки:
Ранг: Новичок (0/4);
Опыт: 0/5;
Фишки: 2;

Ранения: цел
Усталость: бодр.
________________________________

Характеристики:

Ловкость: d6 [1]
Смекалка: d8 [2]
Характер: d8 [2]
Сила: d4 [0]
Выносливость: d6 [Изъян]
________________________________

Производные параметры:

Шаг: 6;
Бег: 1d6;
Защита: 4:
Харизма: 0;
Стойкость: 5;
Комфортная нагрузка: 10 кг.
________________________________

Навыки:

Внимание (смекалка)    d6 [2]
Драка (ловкость)        d4 [1]
Стрельба (ловкость)      d6 [2]
Убеждение (характер)    d6 [2]
Выживание (смекалка) d6 [2]
Маскировка (ловкость) d6 [2]
Выслеживание (смекалка) d6 [2]
Лечение (смекалка) d4 [1]
Техника (смекалка) d4 [1]
________________________________

Черты:

Мистический дар (Псионика)[Человек]
Укротитель (Изъяны)
________________________________

Изъяны:

Верный друг (малый)
Мрачный секрет (мелкий) Псионик
Неудачник (крупный)
________________________________

Силы:

Чтение мыслей
Оглушение
Усилить / ослабить параметр
________________________________

Повышения:


Внешность:


Характер:
Александр в юности был смелым и самоуверенным, никогда не сомневаясь в своих возможностях выходит из всевозможных передряг. После несчастного случая в котором он себя винит, Александр стал более хладнокровным и рассудительным, веря в то что бы не допустить гибель друзей, любимых и хороших людей нужно всё делать на холодную голову.

История:
Александр родился и рос в семье гражданских на одной из планет СНС , отец тех служащий, а мать менеджер в одной из популярной сети фастфуда. Каждый год во время школьных каникул, родители отправляли Александра в лагерь, так как сами не могли уделять ему время. Лагерь Александр всегда выбирал сам и в первую очередь он выбирал те где занимались всякими видами походов и кемпингами, ведь это давало возможность увидеть мир не только виде городов наполненных людьми, машинами и магазинами, но и то что называют "Диким миром".
В пятнадцать лет в одном из походов произошли ужасные события которые травмировали Александра. Во время возвращения в лагерь произошла сильная буря из за которой Александр и другие дети чуть не погибли, но благодаря смелости и решительности и самопожертвованием вожатого дети были спасены. Тот случай сильно травмировал детей, но особенно сильно это травмировало Александра который винил себя в произошедшем. Точные подробности так и не были опубликованы прессе и поэтому даже родители не особо были в курсе что же произошло.

Дети попавшие в данный несчастный случай проходили психологическое лечение, до тех пор пока не пришли в норму, дольше всех приходил в себя Александр. После выписки Александр заметил что слышит как люди разговаривают не открывая рта, ему это казалось странным, но потом он понял что это мысли людей. Боясь того что с ним может произойти если об этом узнают другие, Александр стал более замкнутым.
После непродолжительного периода времени Александр смог полностью придти в себя, но тот случай сделал его более аккуратным и рассудительным. Через 4 года он снова начал ездить в походы стараюсь уйти от людей и от их мыслей, а так же словно ища прощения у самого себя или у вожатого что спас его. Родители конечно волновались за Александра, но боялись на него давить и поэтому разрешили ему выбрать направление в учёбе и дальнейшее карьеру в своей жизни, сказав что они всегда его подержат. Поэтому Александр выбрал одну из редких профессий которую можно назвать как эксплорер новых планет и миров, где людям приходится лично спускаться с космических кораблей на планеты что бы их вместе с учёными изучать.
Приходит время и птенцы покидают родное гнездо, так же и Александр готовился покинуть родной дом для вылета на гидру-7. Но перед тем как отправиться и попрощаться с родителями на долгое время, они решили сделать ему подарок. Что бы он не был один, родители купили робопса который должен будет помогать и защищать их сына. Александр был приятно удивлён, он познакомился со свои новым другом и дал имя Марта в честь месяца в который он покидает родной дом. Обняв родителей он поблагодарил их за всё что они для него делали. Выйдя за порог, Александр посмотрел на робопса и сказал "Ну видимо тут начинается наше путешествие Марта", на что робопёс приятно гавкнул и завилял хвостом.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.