Действия

- Обсуждение (4396)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3954)
- Общий (18608)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43136)
- Котёл идей (5548)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21616)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4565)
- Новости проекта (15850)
- Неролевые игры (11949)

[SW] 🔫💃Танго в тропиках 🌴💣 | ходы игроков | 3. Вилла "Sol de la mañana". 2часть

123456
 
— Правильно, что ж, — пожал плечами Змей. — Не шмалять же в них следовало. Ладно, идём. Время деньги.

Он вышел за дверь и дал Физруку дорогу. Пусть показывает куда Мясник ушёл и зачем.
Результат броска 1D4: 3 - "Время *30".
Результат броска 1D6+3: 4 - "Маскировка".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6: 1 - "Внимание: ДК".
Результат броска 1D8: 4 - "Внимание, взрыв;"
Разведка. В качестве особой цели разведки выступает группа до 6 человек: Мясник.

Модификаторы те же. Маскировка (+3) за камуфляж-хамелеон (+2) и город (+1).

Первый бросок внимания без +3, ошибка.

Маскировка: 22 (8, 8, 6). Успех с четырьмя подъёмами.
Внимание: 16 (12, 4, провал). Успех с тремя подъёмами.

Ушло полтора часа.
Отредактировано 12.03.2021 в 08:49
151

DungeonMaster LeonardoAngelo
13.03.2021 17:11
  =  
10 сутки миссии. Воскресенье. 15.10-16.40

Поиски Карлоса затянулись, но увенчались успехом.
Матерящийся Змей нашел прекрасно замаскированного Мясника в кустах. Без сознания. Мимо этой позиции Томас как минимум четырежды проходил,но на пятый - превозмог. Разведчик он все-таки или так, погулять вышел?
Физрук осмотрев тело, поставил диагноз. Жесточайший тепловой удар. Глубокая отключка. Следов чужого вмешательства нет.
Голову напекло? Не так все просто. Экваториальное солнце для неподготовленных к таким реалиям гостям Паламунгу - немилосердно. Вегетативная система, пусть даже и у тренированного человека - дает четкие и ясные звоночки. Игнорируешь их? будь добр - полежи, отдохни тогда.
Мясник. Он нашел хорошее наблюдательное место. И принял решение - наблюдать. Несмотря на тяжелую обстановку. Карлос остался профи до конца. Выйти из засады не мог, чтобы не спалиться. Поэтому терпел, несмотря на резкое ухудшение состояния. И перед тем как упасть, специально отложил оружие, чтобы случайно не выдать себя звуком.

Томас не стал останавливаться. А на самом деле именно благодаря этому, он сообразил, что Карлоса не похитили и не убили.
Следы говорили о том, что копы спокойно подошли, побеседовали с неизвестными. А затем забрали одного, второй же спокойно покинул место встречи.
Томас хмыкнул. Топорная работа. Скорее всего неизвестные - это сотрудники чего или кого-либо, действующие под прикрытием.
Разведчик выяснил, что скорей всего арест одного из неизвестных, был мнимым. И наверняка в полицейских книгах это задержание вообще не будет фигурировать. Но с другой стороны... почему бы не напрячь на это дело Бриема? Подозрительный человек задержан возле собственности посольства, причем вызов был осуществлен благодаря бдительности одного из охранников.
На деле - все законные основания для того, чтобы задать нужные и неудобные для полиции вопросы.

Еще одна ниточка - это два пацана, которые ушли с места событий ненадолго до этих событий.
Томас понимал, что скорей всего они не знают, кто такие незнакомцы. Но какой-то информацией то они обладали. И за что-то платили пацанам.

***
Физрук собрался во всеоружии.
Да, применить кольт не пришлось, так может и хорошо.
Но зато Мясника они, пусть и не сразу, но нашли. Живым. И палка полицейская не понадобилась, хотя идея с дубиной - русскому инструктору понравилась. Главное, не принять какую-нибудь кобру за чей-то сук. С остальным Физрук планировал справиться.

- Ну что, потащили? - спросил Физрук у Змея, когда тот закончил с осмотром следов других участников "встречи в переулке"
Мясник будет доставлен на территорию виллы в 16.40. И все вернуться на виллу.
Если хотите, пока можно отыграть общение и ретро-посты.

Если Томасу нужны дополнительные ответы, прошу их задать ингейм
Отредактировано 13.03.2021 в 17:12
152

— Говенная работа, — подвел черту Змей, когда Мясника все-таки дотащили до виллы и сгрузили в шахматной гостиной. — Пленных похерил, на разведке отключился. На пенсию ему уже пора. Вслед за Седым, вторым рейсом.

Его устами говорило раздражение. Прорва задач и без того росла по экспоненте, чтобы ему хотелось убирать еще и чужое дерьмо. И тонкий слой этого раздражения накладывался на монументальный фундамент общей, всепожирающей досады. Досады, вызванной нехваткой всего — денег, амуниции, техники, достоверных сведений, специалистов. Угнетало полное отсутствие прогресса. Результатом неполных двух недель работы не стало ничего, кроме шумихи и неразберихи.

— Пусть полежит. Мануэль постоит на фишке, — сказал он Физруку. — Нам надо найти этого охотника за наградами и деть куда-то этих воевак. Иначе они опустошат все наши закрома и аптечку. Вряд ли ты мне можешь с этим помочь. Возможно, там также придется прятаться и смотреть в оба. В общем... Отправляйся в "Barra de bosque" ближе к вечеру и найди там человека по имени Игнасио Лукин. Он говорит на русском, так что ты не ошибешься. Завяжи какую-нибудь беседу; скажи, что знаешь Олега, что Олег срочно улетел из страны и просил передать извинения. Ну и жди меня, как-то так. Этот Игнасио мне нужен. Я подозреваю, что его дед был членом союза предпринимателей, попершего против страны. И что у самого Игнасио могут быть подвязки на всяких людей.

Не тратя лишнее время на сборы, Змей отправился искать Рубедо. Искать, выслеживать, выходить на контакт.
Результат броска 1D6+3: 4 - "Маскировка".
Результат броска 1D6+3: 9 - "Маскировка".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6: 2 - "Маскировка2, взрыв"
Результат броска 1D8: 1 - "Внимание1, взрыв"
Разведка. В качестве особой цели разведки выступает группа до 6 человек: Рубедо Сантьяго Игуаин.

Модификаторы те же. Маскировка (+3) за камуфляж-​хамелеон (+2) и город (+1).

Маскировка: 19 (змеиные глазки, 11, 8) — успех с тремя подъемами.
Внимание: 13 (9, змеиные глазки, 4) — успех с двумя подъемами.

Ушел час.
_______________

Если Рубедо обнаруживается, завязываем общение.
Отредактировано 17.03.2021 в 23:05
153

- Пленных можно не кормить. И экономия, и сговорчивее будут, и сил меньше, если надумают какой-нибудь фортель выкинуть.
"Да и тела истощённых голодом таскать проще", - подумал парень, но вслух эторо говорить не стал. В ответ на просьбу кивнул
- Хорошо, сделаю. А пока Мяснику помогу. Ловко ты его нашёл, я бы ни за что не справился. Мастер маскировки, блин!
Намочив чистую тряпочку, Фёдор положил ее пострадавшему на лоб и начал обмахивать его
- Эээй! Ты живой? Подъём, разведчик! Боевое задание выполнено, ты в госпитале. Красивых медсестричек не будет, толтко злые вооружённые медбратья
154

DungeonMaster LeonardoAngelo
18.03.2021 14:48
  =  
10 сутки миссии. Воскресенье. 16.50

Змей
Мясник был в отключке, Змей на него зол. И в целом по делу.
Высказав все что он думал, Томас - пояснил Физруку, что надо что-то решать с пленными. И быстро.
И пока он поедет на встречу с ним, самому Физруку - лучше бы сходить и найти Игнасио Лукина. Познакомиться.

Поговорив с Федором, Томас собрался в очередной раз и прихватив Себастьяна - вышел с виллы к новым приключениям.

Физрук
Согласившись помочь, наладить контакт с неким Игнасио Лукиным инструктор в очередной раз за сегодняшний день превратился в медбрата.
Уложив Мясника в шахматной гостинной, инструктор стал выполнять нехитрые манипуляции по приведении Карлоса в порядок.
У любителя ножей - явно была высокая температура, поэтому тишина и прохладная тряпка на лбу - это было - то что доктор прописал. Особенно, если подумать - что других лекарств то особенно то и не было. Ну или почти - не было.
Карлос открыл глаза, нашел Федора и схватив его за рубашку выдохнул:
- Чувак, за нами следят переодетые под гопников - какие-то федералы. Я слышал как один назвал другого сержантом и напарником. Передашь нашим? змею и новенькому-инженеру?
Физрук заверил, что да. Мясник опять отрубился, на этот раз в более спокойной форме.
Проинструктировав Мануэля - менять воду и смачивать больному лоб - Федор направился вниз. На склад.
Нужно как следует снарядиться в бар? Или наоборот лучше ствол выложить?
Змей и Себастьян - в новую локацию. Отдельную комнату создам, звезду поставлю уже там

Федор - постишь тут, а потом и тебе я создаю отдельную комнату
Отредактировано 18.03.2021 в 14:49
155

Закончив с Мясником, Фёдор начал собираться в бар выполнять поручение Змея. Снова пожалел об отсутствии дубинок - в баре то, что нужно: достаточно, чтобы дать преимущество в случае каких-то осложнений, но нелетально и даёт гораздо меньше проблем с законом. Но чего нет, того нет, и наёмник остановился на том же выборе, что на миссии по спасению Мясника - кольт и нож. В конце концов, ничто не мешает их просто не доставать. Или не применять. А само наличие ствола может дать психологическое преимущество. А от проблем с законом должны защитить документы гражданина другой страны и охранника посольства, имеющего право на ношение огнестрельного оружия. Сказав про себя "дай бог, чтоб не пригодилось", молодой наёмник направился в "Barra de bosque"
Взял кольт и нож, как и в первый раз. По возможности прячу под одеждой, чтоб не было видно
156

DungeonMaster LeonardoAngelo
24.03.2021 22:58
  =  
Комнату создал. Вперед.
157

DungeonMaster LeonardoAngelo
27.04.2021 14:49
  =  
10 сутки мис­сии. Вос­кре­се­нье. Начало девятого вечера.

Змей и Физрук вернулись обратно. Инструктор был чуть навеселе, но в пределах нормы. Томас успел выполнить много чего за день даже для здорового, а если учитывать, что он только сегодня был прооперирован, ему точно нужен был отдых.
Разведчик был железный, но не стальной и почти сразу приступил к отдыху.
А что значит отдых для разведчика? правильно или умственная работа или подготовка к новой миссии.
Изначально из-за усталости планировал дать отдых Змею, а Физрук мог бы поработать или чем-то позаниматься. Я планировал ему интересный небольшой квест (
Теперь - оба будут отдыхать. И заниматься максимум умственной деятельностью. До новой миссии "по вилле" любые работы прошу не выполнять.
И да, ждем основную группу.
158

123456

Джон `Дасти` Миллер

Автор: Dargot

Джон `Дасти` Миллер
Раса: Человек, Класс: Сапер

Ловкость: d8
Смекалка: d8
Характер: d6
Сила: d4
Выносливость: d6


Нейтральный

Инвентарь:
1 Набор химика (для создания 2-х предметов, содержащих ВВ на месте)
Рюкзак, вес 1
Спальный мешок, вес 2
Масхалат - камуфляж (джунгли), вес 2
Панама, вес 0,5
Походные ботинки, вес 1

Пистолет Colt M1911, вес 2, 200$
Патроны, 20, вес 1, 20$
Нож выкидной, вес 0.5, 10$
Рацион питания на 7 человекодней, вес 3, 10$
Фляга, вес 0.5, 5$
ИПП (малая аптечка) - вес 0,5, 10$
Зажигалка - вес 0, 2$

Переносная радиостанция
------
Итого:
Вес 14
Цена 257
Остаток - 5$

Навыки:
Атрибуты - 5 очков + 1 за расу + 1 за изъяны
Ловкость: d8 [2]
Смекалка: d8 [2]
Характер: d6 [1]
Сила: d6 [1]
Выносливость: d6 [1]


Навыки - 15 очков
Взлом (ловкость) d6 [1 + повышение]
Внимание (смекалка) d8 [3]
Вождение (смекалка) d4 [1]
Выживание (смекалка) d4 [1]
Драка (ловкость) d4 [1]
Знание (взрывное дело) (смекалка) d8 [3]
Лечение (смекалка) d4 [1]
Маскировка (ловкость) d4 [1]
Ремонт (смекалка) d4 [1]
Стрельба (ловкость) d8 [2 + повышение]

Изъяны
Боязнь (огонь) (мелкий) +1
В розыске (крупный) +2 - Соучастие в военных преступлениях в Афганистане, дезертирство из КМП США.
Причуда (жует табак) (мелкий) +1. +1 к выслеживанию противником , +2 к если в выслеживании применяются собаки, +1 к проверке сопротивление ядам

Черты
[2] Бдительность - +2 к проверкам внимания при приглядывании, принюхивании, прислушивании и т.п.
[0] Специалист по взрывному делу - Каждый предмет содержащий ВВ, сделанный персонажем будет иметь +1 к урону противникам или объектам

Шаг: 6, Защита: 4, Стойкость: 5, Харизма: 0, Вес 14

Языки:
Английский, испанский

Друг: Джимбо
Недруг: Витязь

Внешность:


Черноволосый, похожий на латиноса техасец чуть ниже среднего роста и телосложения, но жилистый, с коротко стрижеными темными волосами. Говорит с характерным южным акцентом, постоянно жует табак, часто носит темные очки, отличается повышенным вниманием к внешности и снаряжению.

Группа крови - A+


Характер:
Никакой характер, на деле. Джон оказался там, где он оказался из-за того, что судьба так сложилась, вот и плывет по течению, пытаясь, по мере сил, приспособиться к текущей ситуации.
Он получает деньги и, не пытаясь копить, просаживает их на девок. Не питает особой любви к своей стране, да и от семьи предпочитает держаться подальше, трезво понимая, что им там без него лучше. Не слишком храбр, не слишком труслив, ни особо пассивен, ни особо инициативен, разве что постоянно настороже.

Друг: Джимбо
Враг:

История:
Джон Миллер, на самом деле, Хесус Молинеро из Эль-Пасо, штат Техас. Пятый из восьми детей Иньиго Молинеро, рабочего в автосервисе.

Брием Друз

Автор: LeonardoAngelo

Раса: Человек, Класс: Помощник посла Арулько

Ловкость: d4
Смекалка: d4
Характер: d4
Сила: d4
Выносливость: d4


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Скрыто

Навыки:
Скрыто

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
После освобождения Арулько Брием женился, у него двое детей. Мигель Кардозо был благодарен одному из лидеров революции, поэтому оплатил обучение Бриема в Стокпорте.
Он и сейчас заочно там продолжает учиться, совмещая учебу и важную для Арулько должность.

Леонард `Рысь/Bobcat` Уилсон

Автор: Manul

Леонард `Рысь/Bobcat` Уилсон
Раса: Человек, Класс: Снайпер

Ловкость: d10
Смекалка: d6
Характер: d6
Сила: d6
Выносливость: d6


Нейтральный

Инвентарь:
Личина: "Уильям Росс"
Фишки судьбы: 3/3
Уровень: 3
Опыт: 1/5
Glock 17 (9 мм) 12 / 24 / 48 2d6 1 200$ 1,5 17 1В, 2В, 6В — —
2 магазинана 17 патронов к глоку, вес 1.
Патроны (27), 9 мм. Вес 2,5, 25$
Распределение:
Пистолет: 10
Запасной магазин: 17
Россыпь: 0
Фляга - объем вода на сутки - 5 USD, вес 0,5
Рюкзак, вес неучитывается (+5 к переносимому весу)
Спальный мешок, вес 2
Повседневная гражданская одежда, вес 2
Бейсболка, вес 0,5
Походные ботинки, вес 1.
Сошки для винтовки, вес 0,5
Электронный дальномер, вес 0,5
Нож Хуаниты 3 / 6 / 12 сила+d4 — 100-150$ 0,5 (для рубаки +1 к драке, метанию и урону)
Сбережения: 0$
Вес: 12,5/15 (без рюкзака) 20 (с рюкзаком)


Навыки:
Навыки: (15)
Внимание (смекалка) d8 (4)
Вождение (ловкость) d6 (2)
Драка (ловкость) d6 (2)
Маскировка (ловкость) d10(3)
Метание (ловкость) d4 (1)
Стрельба (ловкость) d10 (3)

Производные параметры:
Шаг: 6, Защита: 5 , Стойкость: 5, Харизма: -1, Вес 15
Языки: Английский, испанский (с акцентом)

Изъяны:
Дурная привычка (мелкая: вне боя излишне спокойная и размеренная речь, кто то может даже назвать её нудной)


Перестраховщик (мелкий: в основном касается подготовки стрелковой позиции и раьотоспособности вооружения)


Черты:
Бдительность (бесплатная от расы)


Внезапный выстрел"


Знание (эксперт): Винтовки и карабины:



Развитие:
2 за изъяны в +1 ступень ловкости.
1 развитие ловкость d8=> d10
2 развитие стрельба и маскировка d8 => d10

Внешность:
Национальность: американец
Возраст: 31
Рост: 177 см
Вес: 75 кг
Волосы: брюнет, короткая стрижка
Глаза: зеленые
Телосложение: нормостеническое.
Борода и усы: Гладко выбритое лицо, но в зависимости от условий пребывания допускается наличие щетины.


Характер:
Лео, человек который соответствует характеру своего ремесла: Спокойность, флегматичность, малая разговорчивость, внимание к деталям.
Согласно известной маркировке людей в военных конфликтах на тех кто ведет огонь в сторону противника и тех кто бьет точно в цель, что неудивительно относится ко второму типу, а это подразумевает отсутствие чувства гуманности и сострадания к своим целям.
Впрочем неверное и обратное, он не маньяк-психопат который получает кайф от убийств других, у него скорее действует проф. деформация, которую он получил за те годы сначала в корпусе марксманов и потом за два года наемничества, он просто видит это как работу, не больше и не меньше.
Хотя конечно, и не прирожденный чистильщик, женщины и дети, если они не вооружены и не представляют опасности, находятся в особых условиях и если это не грозит проблемами стрелку, то он скорее всего оставит их в живых.
Друг: Седой
Недруг: Мясник

История:
Леонард родом из штата Юта, небольшое семейное ранчо, походы с отцом на охоту и рыбалку, истории от деда ветерана второй мировой, школьные забавы и проблемы. В общем типичная не слишком напряженная жизнь, но так как и дед и отец были военнослужащими, то и Леонард отправился в армию.
Сначала учебка, ну, а после неё начались военные кампании на ближнем востоке, и он был назначен в четвертую мотопехотную дивизию. Впрочем не на слишком опасную роль, водить грузовики со снабжением или людьми по безопасным маршрутам, пару раз конечно попадал в засады и приходилось отстреливаться и экстренно вывозить колонну. Где-то в закромах уже изрядно обмельчавшего и запущенного ранчо даже валяется медалька за один такой случай.
Ну и подспудно на одном из таких случаев, когда пришлось отстреливаться, его навыки заприметил Петерсон, командир боевой группы, которую он перевозил, в общем состоялся трудный разговор в результате чего ему все же удалось убедить Леонарда в присоединении к группе, конечно после предварительного прохождения курсов пехотного снайпера.
Именно тогда он перешел в своей жизни от обороны к нападению, устранение патрулей, марксманская поддержка основной боевой группы и все прочие задачи возложенные на его плечи.
Когда же служба была окончена, он встретился с тяжелой финансовой ситуацией, от которой его старались оградить. Дед скончался, ранчо в долгах из-за проблем с засухой, Бобкэт конечно пытался помочь родителям, но у него самого не было образования, а фермерство не давало того дохода. В то же самое время его находит Петерсон, тоже вышедшмй в отставку с завершением кампании, и ставший рекрутером перспективных людей, предлагает Лео работу по его профилю, не в криминальной сфере, а во вполне себе честной и даже помогающей бравой армии США конторе.
Возможно это и была сделка с дьяволом, но иного выхода сохранить семейное гнездо и поддержать родителей он не видел, поэтому уже спустя пару дней заключал контракт с A.I.M. это был первый контракт из целой череды.
Удивительно сколько проблем, требующих решения наемников происходит в латинской Америке, так что пришлось поднатореть в изучении испанского языка, но это окупалось тем регионом работы, куда его отправляли.
Правда за это же время, немного эмоционально выгорел, не стал полностью машиной конечно, но слишком частые всплески адреналина и добавили ту неразговорчивость.

Андрей `Скальп` Каргапольцев

Автор: Katorjnik

Раса: Человек, Класс: Медик

Ловкость: d8
Смекалка: d8
Характер: d8
Сила: d4
Выносливость: d6


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:


Навыки:
Андрей Каргапольцев (Псевдоним - Andrew Brian)
Ранг: Новичок (0/4);
Опыт: 3/5;
Фишки: 3/3 (дополнительная фишка за минисобытие) потрачено.

Языки: русский, английский

Атрибуты - 5 очков + 1 за расу + 1 за изъяны
Ловкость: d8 [2]
Смекалка: d8 [2]
Характер: d8 [2]
Сила: d4 [0]
Выносливость: d6 [1]

Производные параметры:

Навыки


Изъяны

Черты


Знание (Эксперт): Пистолеты и револьверы.

Внешность:
Рост - 1.95
Вес - 81
Мужчина лет 30 на вид. Темные волосы, карие глаза, нос с горбинкой. В целом - подтянутый, явно знакомый со спортом.

Характер:
Циник и флегматик, понимающий бренность бытия. Старается поддерживать нормальные рабочие отношения с теми, кого приходится врачевать (тем более, если от них зависит его жизнь). Изредка курит и выпивает в терапевтических дозах, к чему приобщился во время учебы в мединституте, но не в ущерб своей работе. Патриотичен (насколько это возможно в рамках работы в ЧВК).

Враг: Джон Миллер (потому что американец)
Друг: Олег Борисов (потому что русский)

История:
Жизнь Андрея была прекрасна - счастливое детство, хорошее место учебы, прекрасные перспективы, что еще можно желать. Оказывается можно. Адреналин, страшная зараза, давно известная человечеству и толкающая людей на самые безумные поступки. Именно поэтому после окончания медВУЗа, он сам пошел в армию. В то место, откуда "все нормальные и понимающие люди" всеми правдами и неправдами отмазывались как могли. Как черт от ладана, сказал бы Андрей, будь хоть на каплю верующим.

В армии юноше понравилось. Новые знакомые, новые навыки, новые ощущения от подъема по тревоге и марш-бросков в противогазе. Там же он и заработал прозвище "Скальп". Изначально сослуживцы, прознав где он учился, прозвали его Скальпелем, дабы не выговаривать длинную фамилию и не путать с тёзками (которых в одной казарме было аж четверо), однако в процессе службы данное прозвище несколько сократилось. Так и прижилось.

Солдатом Андрей был образцовым, можно сказать идеальным - показатели на стрельбище в первой десятке, знание ТТХ всего, что нужно знать в российской армии и еще некоторые заслуги. Поэтому после завершения срочной службы он пошел служить по контракту (к несчастью, родители умерли, пока он учился, так что дома его по факту ничего не держало). Так что отдав ключи от своей двушки новым хозяевам, юноша растворился на просторах необъятной Родины.

Спустя несколько лет, разное количество "больших" кабинетов, изучение информации с грифом ДСП, десятка подписей и штампа "Секретно" Андрей всплыл в Сирии. Точнее не Андрей, а уже официально - Скальп. Спроси его, какие он там получил, то ответ был бы таким - там было интересно. Новые люди, новые возможности, новые друзья и даже враги. Другого термина он бы не смог подобрать. Но вряд ли кто будет об этом спрашивать, ведь теперь он боец A.I.M и служит интересам тех, кто больше предложит...и еще паре человек.

Максим `Гений` Мокасов

Автор: fortrest

Максим `Гений` Мокасов
Раса: Человек, Класс: Водитель

Ловкость: d8
Смекалка: d4
Характер: d6
Сила: d6
Выносливость: d8


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
$0

С собой 9/24кг:
Оружие
дробовик Итака 1 12/24/48 1/2/3к6 0 1В 0 12 кал. - 6 "+2 к стрельбе на короткой дистанции
+1 на средней" 4
патроны 12 кал. (x11), вес 1

Одежда
Своя одежда
перчатки
Походные ботинки, вес 1

Расходники
Акумо-стартер для зажигания на 2 заряда, вес 0,5

Прочее
Рюкзак, вес 1

На базе, в своей комнате 11.5 кг:


Навыки:
Ранг: Новичок (1/4).
Опыт: 5/10.
Фишки: 2/3
Статус: рана 1

________________________________

Характеристики: 5 [старт] = 5.

Ловкость: d8 [2]
Смекалка: d4 [0]
Характер: d6 [1]
Сила: d6 [1]
Выносливость: d8 [1 + повышение]

________________________________

Производные параметры:

Шаг: 6;
Бег: 1d6 + Шаг, -2 ко всем действиям;
Защита: 2.
Харизма: 0.
Стойкость: 2+3+1 = 6.
Комфортная нагрузка: 24 кг.

________________________________

Навыки: 15 [старт] = 15

Стрельба (ловкость) к8 [3]
Вождение (ловкость к8+2 [3] (+2 за Ас)
Ремесло (транспорт, ловкость) к6 [2]
Драка (ловкость) к4 [1]
Маскировка (ловкость) к4 [1]

Запугивание (характер) к6 [2]

Внимание (смекалка) к4 [1]
Медицина (смекалка) к4 [1]
Выживание (смекалка) к4 [1]

Знание: Дробовики и охотничье оружие
Знание: Штурмовые винтовки, автоматы и пистолеты-​​пулеметы



Изъяны:
Заносчивость (кр)


Черты:
Бугай

Ас

Привычка стрелять на ходу.


Внешность:


Характер:
Изъяны:
Заносчивость (кр)

Враг: Физрук, потому что сличает слюнтяем этого юного добряка
Друг: Дасти, потому что взрывы это круто

История:
Нет описания.

Мануэль Мурено

Автор: LeonardoAngelo

Мануэль Мурено
Раса: Человек, Класс: Беспризорник

Ловкость: d4
Смекалка: d8
Характер: d8
Сила: d4
Выносливость: d4


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Информация о мальчике в комнате "Квалификационная ведомость"

Алан `Васаби` Дуглас

Автор: Рубин12

Алан `Васаби` Дуглас
Раса: Человек, Класс: Инженер

Ловкость: d8
Смекалка: d8
Характер: d8
Сила: d4
Выносливость: d4


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Рюкзак, вес 1
Повседневная гражданская одежда, вес 2
Бронежилет (торс), вес 6, броня +2 ближний бой +4 дист.атаки, отменяет ББ=0, состояние=3
Бейсболка, вес 0,5 (в кармане)
На лице тряпка, прикрывающая лицо ниже уровня глаз
Походные ботинки, вес 1
нож армейский с ножнами (кровь на ноже, им пырнули Змея)
пистолет Глок (9 мм) дистанция 12 / 24 / 48 урон 2d6 ББ1 вес 1,5 вместимость обоймы 18, патронов в ней 15, режимы стрельбы 1В, 2В, 6В
деньги - 25 $ + 19$ с тела Кровавого брата, ранившего Змея - 5$ на подкуп негра и детворы на вилле Сантуша

Навыки:
Характеристики: (5 очков + 1 за расу)
Ловкость d8 [3]
Смекалка d8 [3]
Характер d8 [3]
Сила d4
Выносливость d4

Навыки: (15 очков)

Драка (ловкость) [d6] [потрачено 2 очка]
Знание (обслуживание и ремонт техники) (смекалка) [d8] [потрачено 3 очка]
Знание (эксперт): Штурмовые винтовки, автоматы и пистолеты-​пулеметы
Ремонт (смекалка) [d8] [потрачено 3 очка]
Стрельба (ловкость) [d6] [потрачено 2 очка]
Убеждение (характер) [d8] [потрачено 3 очка]
Уличное чутье (смекалка) [d8] [потрачено 2 очка + 1 очко за мелкий изъян]

Изъяны:
Кодекс чести (крупный).

В розыске (мелкий)


Черты: (1 черта за крупный изъян)
Харизматичный

Языки:
Английский, испанский

Друг: Максим 'Гений' Мокасов
Недруг: Джон 'Дасти' Миллер

Внешность:
Мужчина 38 лет, белый. Внешность непримечательная, волосы ежиком, рост чуть ниже среднего, телосложение среднее. В юности немного занимался спортом, входил в футбольную команду колледжа, считался шустрым и опасным защитником. Сейчас, впрочем, чуть начинает появляться пузцо из-за сидячего образа жизни.

Характер:
Улыбчивый, коммуникабельный человек, довольно серьезного склада характера. Любит побалагурить, но дело знает и не любит дилетантизм. Имеет хорошее чувство юмора, на обычные шутки в свой адрес необидчив, но значимые обиды помнит всю жизнь.

История:
Имя и фамилия для фальшивых документов - Ирвин Марк Джейкобс.
Родился и жил в Сакраменто, штат Калифорния, США. Учился на инженера по обслуживанию автоматики на металлургическом производстве. В молодости имел небольшие проблемы с законом, что не позволило своевременно развить обычную карьеру, из-за чего переживает. Впрочем нашел хорошо оплачиваемое применение своим знаниям в среде военных наемников и их работодателей.
Родной город Алана на четверть населен хиспаниками, в основном мексиканцами, поэтому наемник немного знает испанский язык, может поддерживать разговор на бытовые темы. Это знание помогло ему найти первые контракты в Южной Америке.

Карлос `Мясник` Гарза

Автор: DOBRIY_DOKTOR

Карлос `Мясник` Гарза
Раса: Человек, Класс: Рубака

Ловкость: d10
Смекалка: d4
Характер: d6
Сила: d8
Выносливость: d6


Хаотичный злой

Инвентарь:
сабля (требует смазки и заточки) [УНИКАЛЬНОЕ: Рубака] (урон: сила+д6+1; урон Рубаки: сила+д6+3, ББ2. Спецособенность: после второго удара бросается d6, 5+ накладывает пенальти -1 на атакующего);
метательный нож х 2 вес 2

рацион(1) вес 0,5
фляга вес 0,5

одежда+кепка вес 2,5
походные ботинки вес 1
рюкзак вес 1

Вес 7,5+/20

Друг: Дасти
Враг: Джимбо, Рысь

Навыки:
Навыки:
Драка d10
Стрельба d10
Маскировка d10
Метание d4
Внимание d4
Выживание d4
Запугивание d6
Знание: Холодное оружие d10 (бонус - эксперт - включено метательное)

Производные параметры:
Шаг: 6, Защита: 7, Стойкость: 5, Харизма: -2/-6, Вес 20
Языки: Испанский, Английский.

Черты:
1) Специалист по холодному оружию

2)Знание (эксперт): Холодное оружие (включая метательное)

Изъяны:
1) Жадность(м)

2) Дурной характер (м)

3) Жажда крови (к)


Повышения:
0) параметр +2
0) навыки +2

Внешность:

Возраст: 35
Рост: 185
Вес: 95
Волосы темные, бороду и усы не носит, очень коротко стрижен.
Почти никогда не расстается с хорошо наточенным железом.

Характер:
Любимая тактика в бою от которой почему-то иногда отговаривают сослуживцы: зайти отряду противника за спину, в тихую перерезать горло офицеру, медику или иному тыловику, после чего с диким хохотом купаясь в хлещущей их горла будущего трупа крови, перерезать остальных ближайших противников или пострелять в спину убегающим и деморализованным оппонентам. Затем собрать трофеи вплоть до золотых коронок с зубов.

История:
Родился в "горячем районе", в детстве выживать воровством. Когда чуть подрос, понял, что еще выгоднее грабить. А еще несколько лет житейского опыта открыли парню, что куда выгоднее убивать и обирать подчистую. Со временем вступил в наемники, где за столь приятное занятие еще и дополнительно платят!

Томас `Змей` Рэндалл

Автор: wanderingwisdom

Раса: Человек, Класс: Разведчик

Ловкость: d8
Смекалка: d8
Характер: d6
Сила: d4
Выносливость: d6


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Гражданский холстер (кожзаменитель, бархат, стальная пружина).

ОДЕЖДА:

Широкополая панама с москитной сеткой, расцветка типа "лес" [0,5 кг | $0].
Комплект повседневной одежды (белая футболка х/б, синие джинсы х/б, ремень из кожзаменителя, куртка спортивная цвета хаки) [0 кг | $0].
Ботинки с высоким берцем. [1 кг | $0]
Камуфляж расцветки типа "лес". [2 кг | $0]
Камуфляж расцветки типа "город". [2 кг | $0]

ЭКИПИРОВКА:

Бронежилет скрытого ношения (Кевлар) [+2/+4 Брони, отменяет ББ 4; 4 кг).
Тепловизор бинокулярный (Уменьшает вдвое штрафы за темноту (округление вниз) при наблюдении за целями с тепловым излучением). [1 кг | $175]

ПИЩА, МЕДИКАМЕНТЫ И РАСХОДНИКИ:

Индивидуальные cуточыне рационы питания, 6 шт (вес 3. Консервированные и сублимированные основные блюда, десерты и напитки; галеты; плитки горького шоколада; фторированные капсулы для дезинфекции воды; ветро- и влагостойкие спички; пластинки сухого горючего; запас витаминов). [3 кг | $10]
Набор красок для маскировки. [0.5 кг | $0]

ЛИЧНЫЕ ВЕЩИ:

Посадочный на самолет. [0 кг | $0].
Паспорт и удостоверение охранника посольства Арулько на поддельную личность (Джейкоб Саммерс). [0 кг | $0].
Папка с материалами на братьев-бандитов.

Деньги: $8
Носимый вес: - кг.

Навыки:
Ранг: Новичок (1/4).
Опыт: 4/5.
Фишки: 3/3

________________________________

Характеристики: 5 [старт] + 1 [повышения] = 6.

Ловкость: d8 [2]
Смекалка: d8 [2]
Характер: d6 [1]
Сила: d4 [0]
Выносливость: d6 [1]

________________________________

Производные параметры:

Шаг: 6;
Бег: 1d6 + Шаг, -2 ко всем действиям;
Защита: 5.
Харизма: 0.
Стойкость: 4 / 6 [торс, ближний бой] / 8 [торс, дальний бой] (2 + 3 [1/2 Выносливости] - 1 [худощавость, черта "Коротышка"] + 2/4 к торсу за бронежилет).
Комфортная нагрузка: 10 кг.

________________________________

Навыки: 15 [старт] = 15.

Выживание (смекалка): d8+2 [3] (+2 за Путешественник)
Внимание (смекалка): d8 [3]
Выслеживание (смекалка): d8 [3]
Маскировка (ловкость): d6 [2]
Драка (ловкость): d6 [2]
Стрельба (ловкость): d6 [2]

Навыки выживания в дикой природе:

Выживание (смекалка): d8+4 [3]
Выслеживание (смекалка): d8+2 [3]
Маскировка (ловкость): d6+2 [2]

________________________________

Черты: 1 [раса: человек] + 2 [4 очка Изъянов] = 3.

Путешественник (+2 к Выживанию, +2 на сопротивление усталости при воздействии крайних температур);
Егерь (+2 к Выживанию, Выслеживанию и Маскировке в дикой природе);
Лингвист (3 известных языка по одному за градацию Смекалки: английский, испанский, русский. +1 к Смекалке при изучении языка или обучении ему кого-либо).
[класс] Опытный разведчик (один раз за выполнение особой миссии по разведке, разведчик может перекинуть 1 кубик маскировки (кроме "1"). Переброс можно использовать на любом этапе особой миссии.
________________________________

Изъяны: 4 [старт] - 4 [2 Черты] = 0.

Коротышка (крупный) - персонаж чрезмерно худощав.
Верный друг (мелкий).
Упрямство (мелкий).
________________________________

Повышения.

(05) Ловкость на d8.

План прокачки персонажа.


Внешность:


38 лет.

Высокий. Вес по соотношению к росту и конституции достаточно низок. Телосложение худощавое, мышцы похожи на туго скрученные канаты под кожей. Угловатая голова. Чуть заплывшее лицо скрывает остро выступающие скулы и желваки. Маленькие глаза под массивными надбровными дугами похожи на бойницы дота. От уголков губ и глаз медленно прокладывают путь куриные лапки морщин.

Характер:
Флегматик. Спокойный и сдержанный, ответственно подходит к своей работе. Не любит суету, лишнее беспричинное шевеление, дурацкие слухи и борьбу с ветряными мельницами. На первый взгляд кажется рассудительным и непоколебимым, но на самом деле попросту инертен. Эмоциональные процессы в голове настолько медленно сменяют друг друга, что дождаться правильной реакции на происходящее от него удается далеко не с ходу. Активизируется только в работе; гражданская же жизнь и общение с гражданскими людьми кажутся необоснованно скоротечными. И не укладываются в темп жизни.

С законом отношения достаточно натянутые. Не признает закон, но давит за справедливость. Ставит личную мораль превыше общественной. Политолог и юрист по образованию, считает, что вправе судить о происходящем, не оглядываясь на авторитеты. Во многом ошибается, однако заносчив и редко способен это принять даже наедине с собой.

Недруг: Джон `Дасти` Миллер
"Дезертир. Предавший один раз предаст еще и еще, здесь трудно не войти во вкус. Надеяться на этого человека нет ни единой причины. Свою спину я бы ему не доверил".

Друг: Геннадий `Гоблин` Обломов
"Он настоящий профессионал, знает свое дело, но ценю я его не за это. Мне близки его принципы. Он держится клятв, которые дал сам себе, и это... Ну согласитесь, не та вещь, которую ждешь от пса войны".

История:
Томми родился в Далласе. Шел по жизни безынициативным и не очень решительным мешком с пометом. Никогда глубоко не задумывался о будущем. Оно постоянно было в легком тумане и представлялось чем-то таким, что вроде бы "как у всех". Колледж и кредиты на образование и жилье, работа, молитва, хорошая девушка и дети. Себя он не видел кем-то большим, чем трудягой на заводе или клерком в офисе. И уж совершенно точно не думал о спецназе. По окончанию школы выпускные классы наводнили рекрутеры из всех видов и родов войск. Начиналось все довольно просто и обыденно — с непринужденной беседы о карьерных возможностях и перспективах. Заинтересовавшись, Томми взялся за тест ASVAB и интереса ради написал его. Написал и забыл. Вспомнил, лишь когда позвонили со станции процесса комплектования.

Первый контракт он отбил в Армии США. На втором контракте добился получения отношения для перевода в Военно-Морские Силы США и попал в береговую охрану. Параллельно со службой учился в Аннаполисе, где через пять лет защитил бакалавриат по политологии. И после получения высшего образования был завербован в морские котики. Вся последующая жизнь стала калейдоскопом из учений, брифингов, разнарядок и деплоев на другой конец света. Из рядов котиков Томми ушел, когда появились первые проблемы со сном.

От службы в рядах A.I.M. он не ждал и не ждет каких-либо откровений. Единственная его мечта — скопить достаточно денег, чтобы просто закинуть их на депозит и жить с процентов. Занимаясь тем, что на душу ляжет.

Фёдор `Физрук` Некрасов

Автор: alex2012

Фёдор `Физрук` Некрасов
Раса: Человек, Класс: Инструктор

Ловкость: d6
Смекалка: d8
Характер: d6
Сила: d6
Выносливость: d8


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Документы на имя Дэвид Торнтон

Рюкзак, вес 1
Спальный мешок, вес 2
Масхалат - камуфляж (джунгли), вес 2.
бандана вес 0,5
Походные ботинки вес 1
1 Конспект для обучения (+1 к попыткам обучения, срок использования 7 раз), вес 0,5;
Именной пистолет Инструктора - Кольт М1911(.45) (Дистанция 12 / 24 / 48 Урон 2d6+1. ББ 1. Цена 200. Вес 2. Боезапас 6. Режимы 1В, 2В, 6В. вес 2)
Нож охотничий (Урон сила+d4. Вес 1,5. Цена 50. +1 к проверке выживания)


Навыки:
Атрибуты:

Ловкость: d6 [1]
Смекалка: d8 [2]
Характер: d6 [1]
Сила: d6 [1]
Выносливость: d8 [2]

Производные параметры
Шаг: 8
Бег: d10
Защита: 5
Стойкость: 6
Харизма: 0

Ранг: Новичок (0/4);
Опыт: 1,5/5;
Фишки: 4/3

Навыки:
Драка (ловкость) d6 [2]
Знание (медицина) (смекалка) d8 [3]
Знание (педагогика и методика преподавания) (смекалка) d8 [1 за класс+2]
Лазание (сила) d4 [1]
Метание (ловкость) d6 [2]
Плавание (ловкость) d4 [1]
Стрельба (ловкость) d8 [4]

Доп опыт медицина (1/15)

Черты и изъяны:
Учёный: Высокоучёные профессора, преданные своему делу студенты и увлечённые энтузиасты посвящают месяцы, а то и годы изучению определённых сфер знаний. Они становятся экспертами и могут ответить на любой вопрос, относящийся к этим областям. Выберите две области знания, которые учёный поднял до уровня не меньше d8. Любые проверки этих
двух навыков получают преимущество +2. Эти области - медицина и педагогика и методика преподавания


Уча других. Поднимаешь и свои навыки - за каждые 5 успехов объектов твоего обучения получаешь +0,5 опыта дополнительно (но не более +1 за игровую неделю).

Последнее желание (мелкий)
Этот изъян не означает, что ваш персонаж склонен к суициду. Он согласен умереть, только когда добьётся своей цели. Может быть, его цель — месть
за убийство семьи, или он смертельно болен и мечтает уйти в ореоле славы. Он не расстанется с жизнью без веской причины. Но если у него появится шанс добиться цели, этот персонаж сделает всё и пойдёт на любой риск, чтобы преуспеть. (Цель - собрать денег матери на операцию)

Жадность (мелкий)
Ваш персонаж скуп и охоч до сокровищ. Он каждый раз яростно спорит о том, какая часть добычи причитается ему. (Каждая копейка важна - копим на операцию)

Самоуверенность (крупный)
Не существует противника, которого ваш персонаж не смог бы победить. По крайней мере, так думает ваш персонаж. Он верит, что может сделать практически всё, и всегда принимает вызов. Герой не склонен к самоубийствам, просто берёт на себя больше, чем диктует здравый смысл.

Внешность:
Молодой парень на вид лет 25. Высокого роста, мускулистый и спортивный, правда, плечи немного узковаты.


Характер:
Открытый, весёлый и честный парень. Хотя и излишне самоуверенный.
Друг: Витязь.
Недруг: Гений

История:
Федя всегда хотел стать чемпионом. Поступил в институт физкультуры, прилежно и хорошо учился, впитывая всё, что давали преподаватели и не только практику, как большинство сокурсников, но и теоретические дисциплины тоже. Анатомия, психология, педагогика... И, конечно же, лёгкая атлетика - ему доставляло подлинное удовольствие укреплять и затачивать своё тело, как клинок. Но закончив институт, Федор обнаружил, что ни к какой спорт его - специалиста с высшим спортивным образованием - по какой-то причине не берут. Брали только в школу. И, хоть и сильно не хотелось, но пришлось идти - отец давно умер, мать вышла на пенсию, нужно было зарабатывать деньги. С этого момента к парню приклеилось клеймо "физрук" и все связанные с этим стереотипы: тупой, недалёкий, пьёт с трудовиком... А тут ещё сериал... Словом, не этого Федя ждал от спортивного образования, совсем не этого. Но это можно было бы перетерпеть, как грянула новая беда: заболела мать. Срочно понадобились деньги на операцию. Большие деньги. И парень, трезво прикинув свои возможности, решил, что в криминал лучше не соваться, а вот в наёмники - интересно. Можно и заработать и мир посмотреть. И образование, глядишь, пригодится, это тебе не школьникам сопливые носы утирать. Вербовочный контракт подписал почти не глядя: всё равно куда, лишь бы заплатили побольше да поскорее

Артём `Сухой` Сухарев

Автор: Мишок

Артём `Сухой` Сухарев
Раса: Человек, Класс: Инженер

Ловкость: d6
Смекалка: d8
Характер: d6
Сила: d6
Выносливость: d6


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Документы на имя Жмышенко Валерий Альбертович, техник Парагвайских авиолиний

Глок 17; (17/17) под 9х19 Парабеллум (Дистанция: 12/24/48, урон: 2d6+1; ББ 1). [1,5 кг | $200]
Глушитель под Глок 17 [$35]
Запасной магазин 17/17
Тактический нож (Сил+д4, не дает штрафов к маскировки)
— Респиратор-​​лепесток
— Перчатки
— Серая рубашка
— Рюкзак

Малая аптечка 6/7
Набор инструментов 5/7 , вес 2
Чертежи улучшений оружия (2 исп.), вес 0,5
Набор из трех отверток. Обычной, крестовой и шестигранник. (прочность 1/2). При использовании -1 штраф за потрепанность и б/у
Рабочая форма с перчатками на размер меньше.
Зелёная кепка, вес 0.5
Трекинговые ботинки, вес 1
Коробок спичек

Навыки:
Навыки:

Ремонт д8
Знание( инженерное дело) д8
Внимание д8
Знание( компьютерная техника) д6
Стрельба д6
Драка д4
Лечение д4
Знание: Пистолеты и револьверы д10

Черты:
Народный умелец
Опытный ремонтник

Изъяны:

верный друг(мелкий)
Вредная привычка: курит(мелкий)
Любопытный(крупный)

Языки:
Русский
Английский

0/3 раны
Временные увечья:
Опухоль на глазу. окончательно спадет в 0.00 с субботы на воскресенье.
А вот пока на него распостраняются все малусы временного изъяна Одноглазый.

Фишки 3/3

Внешность:
24 лет, гладко выбрит, короткая прическа

Характер:
Оптимист, пытается дружилебно относится к другим, но немного наивен и не доконца понимает во что вляпался

Друг:
Физрук( много общего, земляк и почти одногодка)
Не друг:
Гений( потому что он кажется ему агрессивным и надменным)

История:
Родился в Челябинске, с детства хотел стать инжинером, но не повезло и не хватило 1 балла поэтому он пошёл в ПТУ, закончив призвали в армию где попал в понтонные войска, после службы пошёл на кантракт потому что родители рассказали как это здорово быть контрактником, отслужив ещё несколько лет он понял что армия не для него, в поисках работу он наткнулся на контракт наёмника в A.I.M и сразу записался, вот его шанс начать новую жизнь полную приключений... но реальность оказалась суровая.
И вот он летит на свое первое задание.

Джонс `Голова` Ридик

Автор: AntoNeo74

Джонс `Голова` Ридик
Раса: Человек, Класс: Разведчик

Ловкость: d8
Смекалка: d10
Характер: d4
Сила: d4
Выносливость: d4


Нейтральный

Инвентарь:
Глок (9 мм) дистанкция 12 / 24 / 48 урон 2d6 ББ1 вес 1,5 вместимость обоймы 18/17, режимы стрельбы 1В, 2В, 6В
Второй магазин 17/17
патроны .35 100 шт 65 вес 3,3

ИПП (малая аптечка) 6/7 - , вес 0,5

Рюкзак, вес 1
Спальный мешок, вес 2
Масхалат - камуфляж (лес), вес 2.
Набор красок для маскировки, вес 0,5.
Шляпа мафиози, вес 0,5
Походные ботинки, вес 1
Поддельные документы на имя паспорт: Девида Лэмба

Простые брюки из льна и свободная светлого голубая рубашка из хлопка, лёгкая куртка песочного цвета, солнцезащитные очки Авиаторы. Наплечная кобура с отделением для запасного магазина.

Рацион питания на 7 человека / дней - вес 3
Фляга - объем вода на сутки - вес 0,5



Навыки:
Атрибуты
Ловкость: d8 [2]
Смекалка: d10 [3]
Характер: d4 [0]
Сила: d4 [0]
Выносливость: d4 [0]

Навыки 15+2 +1
Азартные игры д4
4 Анализ текста (смекалка) d10
4 Внимание (смекалка) d10
3 Маскировка (ловкость) d8
4 Уличное чутьё (смекалка) d10
2 Стрельба (ловкость) d6
Знание (Смекалка) д6 Пистолеты и револьверы;
Знание (Смекалка) д6 Штурмовые винтовки, автоматы и пистолеты-​пулеметы

Изъяны
Любопытство (крупный)
Оно убило кошку, оно же может убить и вашего персонажа. Любопытных персонажей легко втянуть в любую авантюру. Им хочется всё увидеть собственными глазами и проникнуть в каждую тайну мироздания.

Враг: (мелкий, один из приближённых Главы семьи)

Черты
Исследователь (за расу)
Исследователи получают +2 к проверкам навыков анализа текста и уличного чутья, а также к проверкам внимания, сопутствующим поиску улик.

Опытный разведчик (спецчерта)
Один раз за выполнение особой миссии по разведке, разведчик может перекинуть 1 кубик маскировки (только если там не "1"). Переброс можно использовать на любом этапе особой миссии

Шаг: 6, Защита: 2, Стойкость: 4, Харизма:0, Вес 10

Языки: Английский, Итальянский

Друг: Леонард `Рысь/Bobcat` Уилсон
Недруг: Томас `Змей` Рэндалл

Внешность:
Молодой худощавый мужчина.


Характер:
Любопытный, скрытный.

История:
Джонс родился в семье итальянских переселенцев. С детства привлекал внимание окружающих двумя чертами: аналитическим складом ума. Школу закончил с отличием и был принят в экономический университет.
Самомнение и экономическое образование послужило коротким взлётом и резким падение финансового благосостояние не только Джонса, но и всей семьи.
Будучи в одном шаге от банкротства к Джонсу пришёл вербовщик мафии и предложенил помочь разобраться с долгами и хорошую зарплату если Джонс станет финанасистом Семьи. Джонс с тяжёлым сердцем согласился. Долгие десять лет Джонс проводил схемы по отмыванию и выводу средств, в свободное от работы его обучали владению оружием - пускай в этом он и не добился значительных успехов. Но однажды он заметил небольшую не стыковку в отчётах предприятий, поддавшись любопытству Джонс углубил анализ. По прошествии трёх месяцев Джонс накопил множество мелких фактов, но не мог понять откуда они берутся. Боясь подойти к главе Семьи Джонс обратился к Альберто. Вечером того же дня на него было совершено неудачное нападение пары наркоманов и в тот же момент Джонс понял - Альберто и был вором, но прямых доказательств не было, а потому Джонс не стал заходить домой взял сбережения из тайника и сбежал надеясь, что его никогда не найдут.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.