Действия

- Обсуждение (4396)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18608)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43107)
- Котёл идей (5531)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21481)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15842)
- Неролевые игры (11949)

[SW] 🔫💃Танго в тропиках 🌴💣 | ходы игроков | Паса Муэрте, столица республики Паламунгу

123456
 
   Пригнувшись от просвистевшей над головой пули, медик бросился к углу здания, скрипя зубами. Добежав до места, он развернулся и угостил недобитка еще 2 выстрелами.
Результат броска 1D8E+2: 3 - "Стрельба".
Результат броска 1D6E+2: 3 - "Дк".
Результат броска 2D6E+4: 5 + 3 + 4 = 12 - "Урон".
Результат броска 1D8E+2: *14 - "Переброс стрельбы за фишку"
Результат броска 1D6E+2: 5 - "дк"
Результат броска 1D6: 2 - "доброс урона за взрыв"
Движение в И15 - по дуге от №4 (М17-М16-Л15-К15-И15)

Двойной выстрел в №5 - не учел штраф за положение (виновен) там не 14 будет, а меньше

Патроны 2/8
Отредактировано 30.05.2020 в 14:35
151

Дасти предположил, что резвый "свой" с заточкой - тот самый инженер, которого они должны выручить, и, отстреляв очередную двойку в шустрого противника с ножом, заорал по-английски;

- Инженер! Давай сюда!
Результат броска 1D8+1: 2 - "Двойной выстрел по 4".
Результат броска 1D6+1: 2 - "ДК".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6: 5 - "Ранение - выносливость"
Результат броска 1D6: 3 - "Ранение - ДК"
// Укрываюсь за углом
// Приседаю на колено
// Двойной выстрел по 4
Отредактировано 02.06.2020 в 04:18
152

Почему-то в этот раз было менее страшно, чем в прошлый. Хотя в тот раз не стреляли, а в этот - пальба как в гангстерском боевике. Или, может, именно поэтому: всё воспринимается не как реальность, а как кино? В любом случае это хорошо: страх - плохой советчик.
Стрельнув в белый свет как в копеечку, Физрук, наученный горьким опытом, подобрал ещё тёплую гильзу, сунул в карман, потом снова прицелился и выстрелил во врага, стоявшего между группой и Сухим. Положение всё усугублялось: Сухого ослепило, на сцене появлялись всё новые действующие лица...
- Валить надо! Сухой! Это Физрук! Давай сюда! На голос! Мы прикроем, дуй вслепую, давай, некогда промаргиваться!
Результат броска 1D8E: 7 - "Выстрел в 4".
Результат броска 1D6E: *8 - "ДК"
Выстрел в 4, потом перемещение в полуприседе на Л25. Одовременно подаём Сухому ориентир голосом, куда бежать. По моему, наилучшая идея - воссоединиться и всей группой рвать когти оттуда
Отредактировано 30.05.2020 в 10:20
153

Отчаянная атака удалась. И после того как тело обмякло в голове Артёма пронеслось: "я убил человека", руки на мгновение ослабли и все тело оцепенело. Но пуля над головой не дала закончить мысыль.
- Ты куда воююешь?
Подумал Сухой, но мысль опять не дали закончить. Первая пуля прилетел в броник и выбила воздух из лёгких. Втора прилетела туда же и сбила с ног. В глазах потемнело. Вздохвув он открыл глаза. И первое что он увидел это, до боли знакомый цилиндрический предмет, котрый упал возле него. Наёмник зажмурился в ожидании взрыва. Мгновение длилось бесконечно, но взрыва не последовало. Русский уже было обрадовался, но из земли начал подниматься густой едкий дым.
Глаза заслезились, воздухом стало невозможно дыхать и техник прижимая оружие к груди, как будто оно может помочь, рванул прочь.
По пути он услышал выстрелы где рядом и крик и стал бежать.
Результат броска 1D6: 4 - "Броник; ".
Результат броска 1D6: 6 - "Броник; ".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6E+-5: 0 - "Стрельба; "
Результат броска 1D6E+-5: -2 - "Стрельба ДК; "
Момент про то как я упал от пули просто для красоты.
Иду на л13.
Броник не пострадал.
Не стреляю.
Отредактировано 31.05.2020 в 19:06
154

DungeonMaster LeonardoAngelo
31.05.2020 18:47
  =  
Скальп рванулся к углу здания по кривой, закрываясь от одного противника другим, а затем точно выстрелил двойкой в присевшего на колено противника. Одна пуля вошла в грудь, другая в шею. Наповал? Нет. Рухнув, противник все же смог сесть, хоть и было видно, что попадание его сильно дизориентировало.

Дасти заорал новому наемнику, чтобы бежал к ним, присел на колено и навскидку выстрелил в другого противника.
- Бум! - руку наемника обожгло огнем и сапер заорал в голос.
Очередной некачественный патрон, как из рассказа комрада Мариачи, сдетонировал. А не совершил выстрел по цели, как должен был.
Руку тряхнуло и обожгло. Херовые дела, наемник.
Оружию полный писец, плюс что-то с рукой, а враги - рядом.
В состоянии аффекта, сапер сделал шаг за угол, где медленно сполз по стене, укрывшись от противника.

Залегший у первой двери наемник открыл огонь по Сухому. И он был точен.

В этот момент у дальней двери раздалась несколько выстрелов в замок двери изнутри, а через несколько мгновений кто-то плечом высадил это дверь и вывалился во двор. У человека было избитое лицо, окровавленные руки и заляпанная кровью рубашка. Руки впереди были в наручниках.

Один из рабочих перебежал к машине и вытащив аптечку побежал к упавшему вашему первому противнику. За спиной его болтался МР5.
Результат броска 1D54: 51 - "Неизвестный 1".
Результат броска 1D54: 40 - "Неизвестный 2".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D8+-1: 6 - "левая рука -2 за мультидействие 2В"
Результат броска 2D6E+2: *9 + 2 + 2 = 13 - "урон"

Скальп в №4. Без шансов для №4. Наповал. отставить выстрел был в №5. урона. 13 броник ББ-4, человек здоровяк=бугай итого он имеет 6 сложность. Итого только шок, до убийства не хватило 1. Как раз то, что он стрелял с колена
Дасти. Считаю броски по порядку. сначала 1+1
далее бросок на определение заклинило/не заклинило. итог 3 = заклинило.
Далее бросок на то, рванул ли боеприпас или нет. Следующее значение =6+2=8. рванул. Сложность 5, а это значит доп урона нет. было бы еще +1, то был бы еще + 1 куб д6
По результатам. Стволу полный звездец. (прочность 0/3). Теперь только на детали.
Состояние Дасти: шок+1 потенциальное ранение (можно начинать откидываться за фишки)

№2 стреляет по Сухому из 2-х стволов. по 2В из каждого, из второй руки -2 за мультидействие.
Оба попадания. Все плохо. Считаем что Сухой потратил предварительно фишку на выход из шока.
Считаем урон.
17 единиц урона от одного. -4 ББ за броник = 13 урона. Сложность 5. Итого шок+ потенциально 2 ранения
13 урона от второго. - 4ББ =9 Это еще 2 потенциальных ранения.
Неизвестный 2 = шофер
Неизвестный 1 = Брием
Дальше так их буду называть.

Генерацию хода приостановил. Надо чтобы Дасти и Сухой бросили фишки

сухой - также бросай 2 раза кубы на возможные повреждения броника
Отредактировано 02.06.2020 в 23:09
155

*пытаюсь не умереть*
Результат броска 1D6E: 5 - "Проверка на прочность; ".
Результат броска 1D6E: 4 - "ДК; ".
Результат броска 1D6E: 5 - "Проверка на прочность 2;".
Результат броска 1D6E: *10 - "ДК; ".
Результат броска 1D6: 6 - "Броник; "
Результат броска 1D6: 3 - "Броник; "
2 проверки на прочность.
Фишки 0/3
Броник не пострадал.
Отредактировано 31.05.2020 в 21:12
156

DungeonMaster LeonardoAngelo
31.05.2020 21:17
  =  
.
Снимаются проверки с конца.
Забыл -1 за ранение, но
первый бросок - снял одно ранение, 1 осталось
за второй бросок снял оба ранения, а по правилам 2-й редакции - вышел из шока автоматом.
Итог еще только +1 ранение., итого 2. дальнейшие модификаторы -2.
Отредактировано 31.05.2020 в 21:18
157

DungeonMaster LeonardoAngelo
02.06.2020 23:30
  =  
Сухой получил пулю навылет в бедро, и не разбирая дороги бежит от места взрыва гранаты с газом и стрельбы.
Между тем один из бандитов подбегает к медику, но тот настороже. Русский бьет рукояткой пистолета, как импровизированным оружием и попадает. К сожалению этого было недостаточно, чтобы причинить противнику серьезный вред.
Замахнувшись в медика ножом, он из за удара Скальпа сбивает траекторию удара и тоже мажет.

Физрук стреляет в атакующего Скальпа латиноса с ножом. Пуля заходит противнику ровно под левую лопатку. Противник валится и не подает признаков жизни. По видимому тяжело ранен.

Один рабочий, открывает дверь машины, падает на колено, занимая позицию для стрельбы. Но не стреляет. Второй с оружием за спиной, и вытащив аптечку бежит, спеша оказать медицинскую помощь одному из ваших противников.

Из склада опять раздается стрельба, похоже Брием Друз продолжает с кем-то вести перестрелку.
Незнакомец за машиной достает фотоаппарат и начинает все фотографировать.

Противник в углу здания быстро приходит в себя. И из положения с колена открывает огонь из пистолета по Скальпу.
Результат броска 1D6: 2 - "Бег Сухого д6".
Результат броска 1D6: 3 - "Номер 4 получает свободную атаку от Скальпа ".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D6+2: 5 + 6 + 2 = 13 - "Урон 2д6+2"
Результат броска 1D6E: *8 - "доп;урон"
Сухой, максимальный ход, это максимальный. А не на 3 клетки.
Посчитал, что Сухой бежит на голос Физрука до Н17

№4 побежал к Скальпу, получил от него свободную атаку. урон 4, при защите 5. Не пробил.
№4 попытался ударить ножом Скальпа - мимо.

Физрук открыл стрельбу в №4. (на будущее прошу не забывать кубы урона, а то мастер может и единицы выбросить) заявлен выстрел одним патроном Урон 2д6+1. урон 9. Сложность 5. 5+4=9 хватило как раз. №4 тяжело ранен. При смерти.

№5 выходит из шока.
Стрельба №5 в Скальпа. Сложность 5. Попадает 9. Это попадание с подъемом. А значит бросается доп.кубик урона.
Итого 13+8=21 урон. шок + потенциально 4 ранения. Кубы, такие кубы. Скальпу нужно обязательно откидываться за фишки.

Карта
Отредактировано 03.06.2020 в 00:03
158

   Не успел медик порадоваться случившемуся - как в него сразу влетело два попадания..
Результат броска 1D4E: *7 - "Выносливость".
Результат броска 1D6E: *11 - "дк".
Итого подьем с успехом
3 ранения
Труп-гроб-кладбище
Отредактировано 03.06.2020 в 08:05
159

Брием Друз LeonardoAngelo
03.06.2020 11:54
  =  
Помощник посла был легендой освобождения Арулько. Что ему какие то бандиты.
Следом за шофером из двери появился Брием Друз с двумя пистолетами, он подбежал к бандиту в углу дома и выстрелил практически в упор, сверху вниз. Стрельба из второго пистолета даже не потребовалась. Бандит был добит.

- Серхио!, -закричал он - ты тут?
- Тут босс, - со смехом ответил один из рабочих - и Саландер тоже
- Я правильно понимаю, что вы решили уволиться по собственному желанию?
- Все так - продолжал смеяться Серхио, прикрывшись дверцей машины, - у нас теперь новый босс и новая зарплата
- Предлагаю оказать мед.помощь раненным, и сказать подъехавшим копам, что повстанцы попытались атаковать склад посольства Арулько. Но бравые охранники смогли отбить нападение.
- Я не против, босс. Тем более вы всегда были добры к нам. Но жадны, это да.
- Не я плачу вам зарплату, Серхио, а Арулько. А моя страна небогата, да
- Хорошо. Саландер будет перевязывать бойцов, вы тоже своих перевяжите. Но я тут подежурю со стволом. Во избежании проблем.
- Потом мы сядем в мою машину и уедем. А вам я предлагаю использовать машину посольства у которой ты засел. Позже оставишь ее на стоянке у больницы.
- По рукам, да.

Брием быстро подошёл к Скальпу и приложил пальцы к шее. Нащупав жилку, помощник посла махнул рукой Физруку.
- Он ещё жив, Амиго. Поторопись
Результат броска 1D12+1: 6 - "Стрельба Бриема; Первый пистолет 2Вт".
Результат броска 1D6+1: 2 - "Дикий кубик".
Результат броска 2D8+2: 5 + 7 + 2 = 14 - "Урон".
Не учел модификатор выстрела в упор. Но бандит и так в отрубе.

Дасти может не бросать фишки за проверку ранений. (Смотри обсуждение)
Он только в шоке и пистолет в хлам.
Вы можете собрать лут с бандитов номер 4 и 5, включая бронижелет. Кто его снимет просьба кинуть то количество кубов на повреждение сколько в него РАЗ влетело пуль (даже если был 2В считаем это за один раз)
После перевязки и прихода в себя, Скальп может с трудом но самостоятельно двигаться.
Перевязка так же нужна и Сухому

Опыт за бой выдам на вилле
Отредактировано 03.06.2020 в 12:14
160

Бой закончился так же неожиданно, как начался. Как в кино: появился дяденька с двумя пистолетами, который разогнал всех плохишей. Чёрт, опять "как в кино"! Как-то эта фраза подозрительно часто лезет в голову! Ну да ладно, не до того. Тут раненый товарищ, даже два. И, в отличие от кино, не торопятся сказать пафосную речь из серии "передай моей жене, что я её люблю", а истекают кровью и корчатся от боли. Ну, что в этих ситуациях делать, мы знаем!
Уверенным движением вскрыл ИПП, подошёл к Скальпу и начал его бинтовать, улыбнувшись: "Ну что, медицина, сейчас попробуем тебя отмедицинить!". Перевязывая Скальпа, бросил невредимому, но явно обалдевшему Дасти: "Посмотри, нет ли чего полезного на телах!". А потом Сухому: "Аптечка есть? Тебя тоже перевязать надо, сам сможешь?"
Результат броска 1D8E: 3 - "Осмотр Скальпа и первая помощь".
Результат броска 1D6E: *10 - "ДК".
Результат броска 1D8E: 5 - "Медпомощь Сухому "
Результат броска 1D6E: 1 - "ДК"
Результат броска 1D8E: *15 - "Медпомощь шофёру"
Результат броска 1D6E: 3 - "ДК"
Оказываю медпомощь Скальпу и, если возможно, Сухому (сделаю второй бросок, если надо). Если нельзя - отдаю ему аптечку - пусть перевязывает себя сам - и тащу Скальпа в машину.

Блин, совсем забыл при броске, что у меня есть трейт
Учёный:
Всё равно бы не помогло, но не учесть это было недобросовестно
Отредактировано 07.06.2020 в 09:26
161

Только отбежав от места взрыва Артём остановился вдохнуть воздуха, но тут его ногу обожгло и от боли потемнело в глазах.
Вернувшийсь в реальность, Сухой увидел как вышел человек и убил латиноса в углу. Наверное это подкрепление, и человека он уже где-то видел.
Первым делом нужно было перевязатся.
А потом он поковылял к мёртвом латиносу в поисках оружия, уж слишком много кто его хочет убить в этом городе
Результат броска 1D6: 3 - "Броник латиноса; ".
Результат броска 1D6: 1 - "Броник; ".
Результат броска 1D6: 3 - "Доп оружие у 5"
Результат броска 1D6: 4 - "Доп оружие у 4"
Результат броска 1D100: 47 - "Прочие трофеи; "
Результат броска 1D100: 42 - "Причине трофеи; "
Сели перевязывает Физрук то пусть использует мою аптечку, если нет то я сам себя.
Осматирваю №5, в него 2 раза стреляли.
№4 пусть Дасти, он за гранаты шарит.
Поднимаю:
Глок 17 (14/17)
Наступательная граната
Нож
Бронежилет (1/3)
Отредактировано 03.06.2020 в 18:03
162

   - Ох, шайзе, - лишь после перевязки медик смог вздохнуть - Кавалерия из-за холмов прибыла, сэр - Медик попытался улыбнуться, но лишь скривился и лишь усилием воли не сплюнул на землю подступившую кровь. Проглотив красную слюну, наемник продолжил - Простите за задержку, не мог оставить место без охраны.

   Собравшись с силами, Андрей резко выдохнул и поднялся на ноги, опираясь на стенку здания, около которого его чуть не пристрелили: - Доннерветтер! Друз, что у машины за любопытный такой фотограф, он наш?
Медленно и печально живем.
Отредактировано 03.06.2020 в 15:50
163

- Твою мать! - взорвавшийся в руках пистолет не добавил Дасти хорошего настроения. Сапер кое-как проморгался и с удивлением обнаружил, что стрелять уже не в кого. Бой закончился. Миллер убедился, что помощь раненым оказывается, хозяйственно убрал обломки пистолета прямо за пазуху - сломался он, или нет, а пригодится может! - и отправился обыскивать резвого гранатометателя...
// Да, шмонаю №4.
// Автомат у автоматчика есть шансы попятить?
164

Брием Друз LeonardoAngelo
06.06.2020 19:48
  =  
Шаткое перемирие было заключено, обе стороны пошли перевязывать своих раненных.
Наемники под шумок быстро обшмонали двоих тяжелораненых латиносов.
У одного из которых Брием нашел ключи от наручников шофера и тут же его освободил.
Шофер немедленно побежал, шатаясь, сразу к машине Бриема.
Фотограф, как закончилась стрельба, оперативно скрылся, и когда Скальп пришел в себя и спросил о папарацци у Бриема - тот ничего не мог сделать. Фотографа и след простыл.
Дасти идет осматривать тяжелораненного гранатометателя. Он забирает нож, потом странную самодельную гранату, предварительно выкрутив запал.
И последней находкой стала новая пачка пистолетных патронов суперкрупного калибра .50 GI. Сапер пересчитал, их было 12 штук.
Физрук успешно перевязывает Скальпа, шофера и Сухого.
Сухой осматривает второго и забирает у него:
Глок 17 (14/17) и Бронежилет (1/3)
Прочий трофей - Небольшой кусок пластита с бикфордовым шнуром. Самоделка для вскрытия закрытых дверей.
Опыта Сухого хватает, чтобы понять, что без термического запала пластит не опасен и спокойно берет его в руки и убирает в рюкзак.
Скальп пришел в себя и также шатаясь пошел по направлению к машине

- Саландер! - прокричал Брием. - Там еще ваших двое на самом складе. Проверь потом, но вроде бы я там никого не убил. Но поторопись, они не в лучшем состоянии.
- Ну вы прямо Рэмбо, босс! - произнес Серхио, недобро посматривая в прицел, - толпа юных скаутов валит вражескую армию и крадет генерала прямо из сортира!

Саландер закончил перевязку первого раненного, а второй латинос (с пистолетами) осторожно оттащил его к машине посольства.
Саландер после этого смело направился оказывать помощь раненным 4 и 5
Результат броска 1D3: 3 - "тип патронов калибр".
Физрук - списывает 1 ед ИПП 3 ед. ИПП (сухого перевязал только за счет перка)
И пропиши в профиль, что ты выбрал плюс от своего перка в медицину.

Дасти поднимает:
- нож обычный, тактический с чехлом
- самодельную гранату неизвестного содержимого + выкрученный запал к ней. (я передал доп.трофей от 4-ки 5-ке, логично. что сапер бы занялся самодельной гранатой)
- 12 пистолетных патронов .50 GI
У 5-ки доп.оружия нет, бросал Сухой. Вместо этого отдал доп.трофей с 4-ки для убыстрения сцены
За доп.трофей - пачка пист. патронов (бросал тоже Сухой)

Сухой поднимает еще один побитый бронник и глок 17 с неполным магазином.
затем берет
Небольшой кусок пластита с бикфордовым шнуром. Самоделка для вскрытия закрытых дверей.

ALL
Собственно заканчивайте и можно ехать со сцены
Отредактировано 07.06.2020 в 17:18
165

Брием Друз LeonardoAngelo
07.06.2020 17:14
  =  
Через три минуты все наемники уже были у машины. Правда их было 6, а машина была стандартной на 5-х.
Но в такие моменты нечего было раздумывать.
- Садимся в машину быстро! - скомандовал Друз - Кто там больше всех ранен? Скальп? Его задний ряд нежно возьмете на ручки.
- Осторожно нога! Стой, я сам захлопну дверь. - Брием шустро обошел машину и помог захлопнуть дверцу
- Ты как? - спросил он у шофера
- Я норм, только рессорам будет хана
- Поехали! - Брием впрыгнул на место штурмана

Наемники думали, что поездка будет на виллу, однако помощник посла поступил не так. Он сказал водителю ехать совсем в другой квартал.
Машина вьехала в незнакомый двор с первыми признаками темноты.
Помощник посла вышел и поздоровался с вышедшем его встречать хозяином.
Это был тот самый доктор, что приезжал лечить еще Мальчика и Мариаччи, но его узнал только ветеран группы Дасти
- ... нет, все в порядке. Конечно все ранения мы проведем официально, проблем не будет.
- ну раз такое дело, а почему не в госпиталь...
- Сеньор, я знаю какой вы профессионал, к тому же это случилось совсем недалеко, А я беспокоюсь за своих людей. Вдруг там внутреннее кровотечение?
- Тогда не будем терять времени! Где они?


К этому времени, все трое раненных уже вылезли из машины. Шофер стоял. Сухой и Скальп отдыхали, сидя на травке.
Профессионально осмотрев каждого доктор по одному уводил их в пристройку на осмотр.
Брием профессионально распределил точки обороны, которые занял сам, а также Дасти и Физрук.

Операции длились более 3-х часов.
Доктор вытаскивал пули, куски ткани из ран, обрабатывал, зашивал и перебинтовывал раненных. Наркоз был местный, и парни на какое-то время потеряли свою боеспособность.
Сухому пришлось ставить капельницу, он потерял много крови еще до ранения в ногу.

После этого Друз подписывал бумаги у уставшего доктора и много его благодарил.
А затем за 2 захода, сам садясь за руль - перевез всех бойцов и раненного шофера на виллу.
На возражения шофера он сказал, что позаботится о его семье, а вот ему надо будет какое-то время скрываться.

Вилла
Раненных осторожно перенесли на виллу в лазарет, все раненные ребята проспят до утра.
Сам Друз на машине уехал в посольство, заминать международный скандал.
Попросил Дасти, как старшего позаботиться о раненных и шофере.
Вывернул свой бумажник, отдал саперу все свои наличные, пообещал появиться через пару дней.
Для экстренной связи сказал звонить на телефон.
Результат броска 2D100: 32 + 90 = 122 - "сколько наличных?".
Получено дополнительно + 122 доллара наличных

Сухой, Скальп, шофер в отключке до утра.
У всех троих утром останется по 1 ед. ранения.
У сухого опухоль с глаза спадет еще через день. А вот пока на него распостраняются все малусы временного изьяна Одноглазый.
Отредактировано 07.06.2020 в 17:18
166

   - Аккуратнее, мать вашу за ногу да тридцать раз с переворотом! Чтоб вас черти драли без перерыва на перекур - От боли медик (а нынче пострадавший) перешел на русский язык, выражая все свое негодование к сложившейся ситуации, приводя прелестные метафоры тому, как и на чем он того стрелка вращал... Велик и могуч язык в руках профессионала, закаленного службой в армии и многочасовыми попытками лечения всяких индивидов, как магнит притягивающих к себе пули.

   Выдохшись, Андрей впал в некое подобье забытия и почти не запомнил, что с ним происходило дальше.
167

Физрук грамотно перевязал, за что инжинер его поблагодарил. А поездка выдалась та ещё, кто то постоянно давил ему на простреленную ногу и в глазах начало темнеть и одолела слабость.
Перед тем как лечь на операционный стол Сухой обратился к подрывнику на английском.
- Дасти? Так тебя вроде называли...ты вроде спецалис по бабаху, лихо у тебя пистолеты взрываются, можешь глянуть на пластит котрый я нашёл,он ещё живой? И ещё можешь помочь? Закинуть в виллу мои вещи.
И протянул рюгзак.
Операция длилась долго и крайне не приятно, наёмник уже успел пожелать что стал наёмником. Под самый конец операции усталость и потеря крови дали о себе знать и Артём потерял сознание.
Валяюсь без сознания пока мастер не скажет иначе.
Всё вещи кроме робы с перчатками, отдаю на склад, ну кроме некоторых бесполезных вещей типо сигарет.
А именно:
Бронежилет (кевлар) +2 / +4 закрывает торс, отменяет ББ 4, вес 4 (2/3)
Малая аптечка 7/7
Глок 17(14/17)
Бронижилет(1/3)
Рюкзак, вес 1
Спальный мешок, вес 2
Повседневная одежда( Синие джинсы, серая рубашка), вес 2
Форма технического сотрудника авио-компании, вес 2
Отредактировано 08.06.2020 в 04:40
168

После перестрелки Дасти находился в некотором шоке - чего он не умел и не хотел делать, так это командовать - но отдающий распоряжения быстро Друз привел его в чувство. Сразу все стало ясно - вот приказ, его надо исполнять. Поэтому сапер добросовестно таскал раненых, помогал в перевязке, сортировал трофеи...
169

DungeonMaster LeonardoAngelo
08.06.2020 22:14
  =  
Переход в комнату "Вилла..."
170

123456

Брием Друз

Автор: LeonardoAngelo

Раса: Человек, Класс: Помощник посла Арулько

Ловкость: d4
Смекалка: d4
Характер: d4
Сила: d4
Выносливость: d4


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Скрыто

Навыки:
Скрыто

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
После освобождения Арулько Брием женился, у него двое детей. Мигель Кардозо был благодарен одному из лидеров революции, поэтому оплатил обучение Бриема в Стокпорте.
Он и сейчас заочно там продолжает учиться, совмещая учебу и важную для Арулько должность.

Карлос `Мясник` Гарза

Автор: DOBRIY_DOKTOR

Карлос `Мясник` Гарза
Раса: Человек, Класс: Рубака

Ловкость: d10
Смекалка: d4
Характер: d6
Сила: d8
Выносливость: d6


Хаотичный злой

Инвентарь:
сабля (требует смазки и заточки) [УНИКАЛЬНОЕ: Рубака] (урон: сила+д6+1; урон Рубаки: сила+д6+3, ББ2. Спецособенность: после второго удара бросается d6, 5+ накладывает пенальти -1 на атакующего);
метательный нож х 2 вес 2

рацион(1) вес 0,5
фляга вес 0,5

одежда+кепка вес 2,5
походные ботинки вес 1
рюкзак вес 1

Вес 7,5+/20

Друг: Дасти
Враг: Джимбо, Рысь

Навыки:
Навыки:
Драка d10
Стрельба d10
Маскировка d10
Метание d4
Внимание d4
Выживание d4
Запугивание d6
Знание: Холодное оружие d10 (бонус - эксперт - включено метательное)

Производные параметры:
Шаг: 6, Защита: 7, Стойкость: 5, Харизма: -2/-6, Вес 20
Языки: Испанский, Английский.

Черты:
1) Специалист по холодному оружию

2)Знание (эксперт): Холодное оружие (включая метательное)

Изъяны:
1) Жадность(м)

2) Дурной характер (м)

3) Жажда крови (к)


Повышения:
0) параметр +2
0) навыки +2

Внешность:

Возраст: 35
Рост: 185
Вес: 95
Волосы темные, бороду и усы не носит, очень коротко стрижен.
Почти никогда не расстается с хорошо наточенным железом.

Характер:
Любимая тактика в бою от которой почему-то иногда отговаривают сослуживцы: зайти отряду противника за спину, в тихую перерезать горло офицеру, медику или иному тыловику, после чего с диким хохотом купаясь в хлещущей их горла будущего трупа крови, перерезать остальных ближайших противников или пострелять в спину убегающим и деморализованным оппонентам. Затем собрать трофеи вплоть до золотых коронок с зубов.

История:
Родился в "горячем районе", в детстве выживать воровством. Когда чуть подрос, понял, что еще выгоднее грабить. А еще несколько лет житейского опыта открыли парню, что куда выгоднее убивать и обирать подчистую. Со временем вступил в наемники, где за столь приятное занятие еще и дополнительно платят!

Олег `Витязь` Борисов

Автор: Комиссар

Олег `Витязь` Борисов
Раса: Человек, Класс: Штурмовик

Ловкость: d8
Смекалка: d6
Характер: d6
Сила: d6
Выносливость: d8


Принципиальный добрый

Инвентарь:
- Нижнее бельё (трусы, тельник, носки)
- Форменный камуфляж (лес)
- Разгрузка стрелковая (может размещаться 2 гранаты, нож и 2 магазина. При перезарядке магазина штраф на 1 меньше), вес 0,5
- Рюкзак, вес 1
- Спальный мешок, вес 2
- Масхалат - камуфляж (лес), вес 2
- Голубой берет с кокардой, вес 0,5
- Походные ботинки, вес 1
- Серебряный православный крестик с надписью "Спаси и сохрани"
- Карта Пасо-Муэрте (куплена по прибытии)
- Кастет (подарок Идальго)
- Удостоверение охранника
- Визитка Идальго
- Визитка Игната
- Пистолет ТТ (7.62) 12 / 24 / 48 2d6+1 2 250 1 8 1В, 2В, 6В — —
- Магазины к ТТ (2 шт.)
- Патроны (100), малый калибр (.30 Tokarev (7,62 П))
- Мастерский Охотничий Нож. (+2 к снятию шкур с животных)

Деньги:


Навыки:
Харизма: 0
Шаг: равен 6 клеткам.
Защита: 6
Стойкость: 6

Навыки:
Внимание (смекалка): d4
Вождение (ловкость): d4
Выживание (смекалка): d4
Драка (ловкость): d8
Лазание (сила): d4
Лечение (смекалка): d4
Маскировка (ловкость): d6
Метание (ловкость): d4
Плавание (ловкость):d4
Стрельба (ловкость): d8

Черты:
"За други своя" - Один раз за бой, после 3-х ранений, перед тем как упасть без сознания в состоянии "при смерти" - игрок может еще один раз выстрелить по врагу. Модификаторы и штрафы применяются.
Глоток мужества* (Н, выносливость d8): стакан алкоголя повышает на ступень выносливость и уменьшает штраф от ранений на 1.
Время действия (1 час) и штрафы смекалка и ловкость -2 как в час выпивания, так и еще в d6 последующих часов.

Изъяны:
Кодекс чести (крупный): держит слово и поступает, как джентльмен.
Клятва (мелкий): христианин (православный)
Преданность (мелкий): верен A.I.M. -2 к харизме при общении с любыми другими наемниками, не относящимся к элите, в вашем понимании.

Знание языков: Русский, Английский

Витязь - 4 очка


Внешность:
Возраст: 36 полных лет
Рост: 185 см
Вес: 85 кг
Волосы: тёмно-русые
Глаза: синие
Телосложение: атлетическое

Характер:
В поступках - честен, в словах - прямолинеен, по службе - исполнителен.
Слегка высокомерен.

История:
Родился в 1982 г. в городе Каунасе Литовской ССР в семье военнослужащих.

Отец: гвардии полковник (ныне в отставке) Владимир Борисов, ветеран ВДВ.

В 2004 г. Олег Владимирович Борисов окончил Рязанское высшее воздушно-десантное командное училище (военный институт) имени генерала армии В. Ф. Маргелова.
Гражданская специальность: инженер-электрик

Военная служба:
2004-2015 гг. - 108-й гвардейский десантно-штурмовой ордена Красной Звезды Кубанский казачий полк (г. Новороссийск), входящий в состав 7-й гвардейской десантно-штурмовой (горной) дивизии.
В августе 2008 года принимал участие в боевых действиях в Южной Осетии.
Указом Президета РФ, "за смелые и решительные действия, совершенные при исполнении воинского долга в условиях, сопряжённых с риском для жизни", награждён Орденом Мужества.
По состоянию на 2015 год - командир роты разведки. Гвардии майор.
В том же году ушёл в запас по ОШМ.
В 2018 году заключил контракт с A.I.M.

Генадий `Гоблин` Обломов

Автор: Tayaro

Генадий `Гоблин` Обломов
Раса: Человек, Класс: Медик

Ловкость: d6
Смекалка: d8
Характер: d6
Сила: d6
Выносливость: d4


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Бесплатно
1 х Рюкзак - вес 1 = 1кг
1 х Спальный мешок - вес 2 = 2кг
1 х Камуфляж джунгли - вес 2 = 2кг
1 х Панама - вес 0,5 = 0,5кг
1 х Походные ботинки - вес 1 = 1кг
1 х Аптечка Доктора - вес 2 = 2кг (без двух зарядов восстановлено два заряда из найденного снайпером)
1 х Шприц регенерации - вес 0,5 = 0,5кг
1 х Шприц адреналина - вес 0,5 = 0,5кг
7 х Одноразовый шприц
1 х Антидот против яда ? = ?
1 х Антидот против заражения крови ? = ?
7 х Стрептоцид

1 х Антигистаминный препарат "Эль Центро"

1 х Supraks
Итого: вес 9,5

Платно:
1 х Фляга - объем вода на сутки - 5 $ - вес 0,5 = 5$, 0,5кг
1 х ИПП (малая аптечка) - 10$ - вес 0,5 = 10$, 0,5кг
1 х Рацион питания на 7 чел/дней - 10$ - вес 3 = 10$, 3кг

1 х Глок (9 мм) 12 / 24 / 48 2d6 1 200 1,5 17 1В, 2В, 6В — — и два магазина к нему = 200$, 1,5кг
100 х Патроны, малый калибр = 20$, 3кг
1 х Нож 3 / 6 / 12 сила+d4 = 25$, 0,5кг
Итого: Деньги 270$ вес 9

Трофеи:
+7$
+1 х ИПП вес 0,5 = 0,5кг
-12$ на лекарства

Все вместе: Остаток денег 0$ вес 18,5 (-1 к проверкам ловкости силы и связанных навыков)

Навыки:
Атрибуты - 5 очков
Ловкость: d6 [1]
Смекалка: d8 [2]
Характер: d6 [1]
Сила: d6 [1]
Выносливость: d4 [0]


Навыки - 15 очков
Драка (ловкость) d6 [2]
Знание Яды (смекалка) d6 [2]
Внимание (смекалка) d4 [1]
Выживание (смекалка) d6 [2]
Лазание (сила) d4 [1]
Лечение (смекалка) d8 [3]
Метание (ловкость) d4 [1]
Плавание (ловкость) d4 [1]
Стрельба (ловкость) d6 [2]
Вождение (ловкость) d4 [1]
Маскировка (ловкость) d4 [1]
Знание (Лекарственные травы) (Смекалка) d4 [0]

Производные параметры
Шаг/Бег - 8/8+d10
Защита - 5 (2+драка/2)
Харизма - 0
Стойкость - 4 (2+выносливость/2+броня)

Изъяны
Клятва Гиппократа (мелкая) +1 - будет лечить всех и своих и чужих
Кодекс чести (кроме женщин и детей) (Крупный) +2 - не атакует детей и женщин
Перестраховщик (мелкий) +1 - Кое-кто слишком многое пытается учесть. Он никогда не поступает необдуманно и любит долго строить подробнейшие планы.

Черты
[2] Везение (за изъяны)
[2] Везение+ В начале каждой встречи игрок получает две дополнительные фишки, а не одну. (за изъяны)
[0] Быстроногий (за расу)

Нагрузка
Максимальная нагрузка = 15 кг
Нагрузка со штрафом -1 = 30 кг
Нагрузка со штрафом -2 = 45 кг
Нагрузка со штрафом -3 = 60 кг
Нагрузка со штрафом -4 = 75 кг

Свободный опыт - 1 очко

Внешность:


Характер:
Спокоен. Нейтрален. Но... но всегда желает убедиться в том что правильно все решил. Впрочем во время операций когда времени для размышлений нет, оперирует быстро и четко. Куча парней молится за него, ведь он спас их жизни или конечности. Впрочем некоторые его не долюбливают за то что он с таким же успехом лечил и раненых талибов. На вопрос за чем, он отвечал: Я дал клятву Гипократа. Сам же он берется за оружие редко. И воюет только против мужчин. После нескольких раз, когда парень получил пули в броник от какой-то бабы. Парни стали оставлять его в тылу. Хай он лучше лечит и присматривает за спиной и лечит нас, а мы сделаем все остальное.

История:
Бывший санинструктор морской пехоты США. Родившийся в семье эмигрантов. Прошел две командировки в Ирак и одну в Афгане. Вернулся домой после контракта, но так и не сумел освоиться на гражданке. Работал санитаром в госпитале, но вскоре ушел в ЧВК. Долги за квартиру и проблемы с работой у молодой жены плюс ребенок. Все требовало средств. А нормальные деньги платили только наемникам. По крайней мере только тут были ему рады.

Джон `Дасти` Миллер

Автор: Dargot

Джон `Дасти` Миллер
Раса: Человек, Класс: Сапер

Ловкость: d8
Смекалка: d8
Характер: d6
Сила: d4
Выносливость: d6


Нейтральный

Инвентарь:
1 Набор химика (для создания 2-х предметов, содержащих ВВ на месте)
Рюкзак, вес 1
Спальный мешок, вес 2
Масхалат - камуфляж (джунгли), вес 2
Панама, вес 0,5
Походные ботинки, вес 1

Пистолет Colt M1911, вес 2, 200$
Патроны, 20, вес 1, 20$
Нож выкидной, вес 0.5, 10$
Рацион питания на 7 человекодней, вес 3, 10$
Фляга, вес 0.5, 5$
ИПП (малая аптечка) - вес 0,5, 10$
Зажигалка - вес 0, 2$

Переносная радиостанция
------
Итого:
Вес 14
Цена 257
Остаток - 5$

Навыки:
Атрибуты - 5 очков + 1 за расу + 1 за изъяны
Ловкость: d8 [2]
Смекалка: d8 [2]
Характер: d6 [1]
Сила: d6 [1]
Выносливость: d6 [1]


Навыки - 15 очков
Взлом (ловкость) d6 [1 + повышение]
Внимание (смекалка) d8 [3]
Вождение (смекалка) d4 [1]
Выживание (смекалка) d4 [1]
Драка (ловкость) d4 [1]
Знание (взрывное дело) (смекалка) d8 [3]
Лечение (смекалка) d4 [1]
Маскировка (ловкость) d4 [1]
Ремонт (смекалка) d4 [1]
Стрельба (ловкость) d8 [2 + повышение]

Изъяны
Боязнь (огонь) (мелкий) +1
В розыске (крупный) +2 - Соучастие в военных преступлениях в Афганистане, дезертирство из КМП США.
Причуда (жует табак) (мелкий) +1. +1 к выслеживанию противником , +2 к если в выслеживании применяются собаки, +1 к проверке сопротивление ядам

Черты
[2] Бдительность - +2 к проверкам внимания при приглядывании, принюхивании, прислушивании и т.п.
[0] Специалист по взрывному делу - Каждый предмет содержащий ВВ, сделанный персонажем будет иметь +1 к урону противникам или объектам

Шаг: 6, Защита: 4, Стойкость: 5, Харизма: 0, Вес 14

Языки:
Английский, испанский

Друг: Джимбо
Недруг: Витязь

Внешность:


Черноволосый, похожий на латиноса техасец чуть ниже среднего роста и телосложения, но жилистый, с коротко стрижеными темными волосами. Говорит с характерным южным акцентом, постоянно жует табак, часто носит темные очки, отличается повышенным вниманием к внешности и снаряжению.

Группа крови - A+


Характер:
Никакой характер, на деле. Джон оказался там, где он оказался из-за того, что судьба так сложилась, вот и плывет по течению, пытаясь, по мере сил, приспособиться к текущей ситуации.
Он получает деньги и, не пытаясь копить, просаживает их на девок. Не питает особой любви к своей стране, да и от семьи предпочитает держаться подальше, трезво понимая, что им там без него лучше. Не слишком храбр, не слишком труслив, ни особо пассивен, ни особо инициативен, разве что постоянно настороже.

Друг: Джимбо
Враг:

История:
Джон Миллер, на самом деле, Хесус Молинеро из Эль-Пасо, штат Техас. Пятый из восьми детей Иньиго Молинеро, рабочего в автосервисе.

Джеймс `Джимбо` Бутс

Автор: Jiy

Джеймс `Джимбо` Бутс
Раса: Негр, Класс: Пулеметчик

Ловкость: d8
Смекалка: d4
Характер: d6
Сила: d8
Выносливость: d8


Нейтральный злой

Инвентарь:
Глок (9 мм), вес 1.5

Второй магазин для Глока, вес 1
Нож (сила+d4) вес 1,5

Разгрузка пулеметчика (может размещаться 2 гранаты, нож и 4 магазина от дополнительного вооружения. При перезарядке магазина доп. вооружения штраф на 1 меньше), вес 0,5
Рацион питания на 7 человека / дней, вес 3
Фляга - объем вода на сутки - вес 0,5
ИПП (малая аптечка) - вес 0,5

Рюкзак, вес 1
Спальный мешок, вес 2
Масхалат - камуфляж (джунгли), вес 2
Камуфляжное кепи, вес 0,5
Походные ботинки, вес 1
Блок сигарет Camel
Смартфон с зарядкой и наушниками

Итоговый вес:13



Навыки:
Стрельба 10
Метание 8
Драка 8
Запугивание 6
Вождение 4
Внимание 4

Производные параметры:
Шаг: 6, Защита: 6, Стойкость: 7, Харизма: -1/-5, Вес 20
Языки: Испанский, Английский.

Черта:
Бугай


"Свирепый папаганщик" - Может вести стрельбу из пулемета стоя и с колена, взяв оружие за одну сошку. Без штрафа за автоматическую стрельбу, как если бы стрелял из него из позиции лежа.

Изьяны:
Жажда крови, крупный
Упрямство, мелкий
Курение, мелкий


Внешность:

Рост: 198
Вес: 115
Здоровенный черный парень, похож на вставшего на дыбы медведя. Лицо вечно сонное, с полуопущенными веками, но это обманчивое впечатление.

Характер:
Типичный солдат удачи, циник, хам и задира.

Друг: Джон `Дасти` Миллер
Недруг: Карлос `Мясник` Гарза

История:
Джим родом из Бруклина с самого дна этнического гетто. С малолетства был членом молодежной банды, как и почти все сверстники на районе. В 18 лет подписал контракт на военную службу в морской пехоте, инстинктивно чувствуя дышащих в спину ищеек из NYPD.
Побывал в Югославии, Афганистане, уволился из военно-морских сил в звании мастер-сержанта.
В Иракской и последующих кампаниях Джимбо тоже поучаствовал, но уже в составе ЧВК. А когда международный трибунал ООН инициировал расследование по деятельности частных военных компаний, Джим перешел в A.I.M.

Джонас `Седой` Бёрк

Автор: ProfessorBlack

Джонас `Седой` Бёрк
Раса: Человек, Класс: Инженер

Ловкость: d6
Смекалка: d10
Характер: d8
Сила: d4
Выносливость: d4


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Поддельная личность: Август Майер

7 USD
Нагрузка: 29/15
Ругер (.22) (10/20/40; 2d6-1; 0; 9; 1В, 2В, 6В) - 100 USD, Вес 1; 2 Магазина - 40 USD, Вес 1; 100 Патронов - 20 USD, Вес 3

Бронежилет +2/+4, Закрывает торс - 80 USD, Вес 6

ИПП, х2 - 20 USD, Вес 1
Фляга, x4 - 20 USD, Вес 2
Рацион питания на 14 дней - 20 USD, Вес 6
Набор инструментов, 3/7 - Вес 2
Чертежи улучшений оружия (2 Исп.) - Вес 0,5

Рюкзак - Вес 1
Спальный мешок - Вес 2
Камуфляж (Джунгли) - вес 2
Кепка - Вес 0,5
Походные ботинки - Вес 1




Навыки:
Характеристики:
Ловкость d6
Смекалка d10
Характер d8
Сила d4
Выносливость d4

Навыки:
Стрельба (Ловкость) - d6 (2)
Плавание (Ловкость) - d4 (1)
Маскировка (Ловкость) - d4 (1)
Драка (Ловкость) - d4 (1)
Ремонт (Смекалка) - d8 (3)
Внимание (Смекалка) - d4 (1)
Выживание (Смекалка) - d4 (1)
Выслеживание (Смекалка) - d4 (1)
Провокация (Смекалка) - d4 (1)
Лечение (Смекалка) - d4 (1)
Знание (Военное Дело) (Смекалка) - d6 (2)
Знание (Физика) (Смекалка) - d6 (2)
Убеждение (Характер) - d6 (2)
Запугивание (Характер) - d4 (1)

Прочие параметры:
Шаг: 5
Защита: 4
Стойкость: 4
Харизма: 0
Фишки: 1/3

Языки:
Немецкий
Английский

Изъяны:
Старость (К)
Ваш персонаж уже сильно немолод, но в дом престарелых ему пока рано. Его шаг уменьшается на 1. Сила и Выносливость снижаются на одну ступень до минимума d4, и их невозможно повысить. Есть и хорошая сторона: накопленная с годами мудрость персонажа выражается в 5 дополнительных пунктах, которые можно потратить на любые навыки, связанные со смекалкой.
Последнее желание (М)
Этот изъян не означает, что ваш персонаж склонен к суициду. Он согласен умереть, только когда добьётся своей цели. Может быть, его цель месть за убийство семьи, или он смертельно болен и мечтает уйти в ореоле славы. Он не расстанется с жизнью без веской причины. Но если у него появится шанс добиться цели, этот персонаж сделает всё и пойдёт на любой риск, чтобы преуспеть. Цель этого мелкого изъяна обычно не слишком доступна.
Цель - вернуть славу хорошего наёмника в A.I.M. В первые два хода или он открывает огонь, или его избирают мишенью.
Верный друг (М)
Может быть, ваш персонаж и не герой, но за друзей отдаст жизнь. Этот персонаж не оставит друга в беде, если есть хоть малейшая возможность помочь.
Черты:
Золотые руки
Изобретатель получает +2 к проверкам ремонта, а при подъёме ему нужно вдвое меньше времени на починку. Если ремонт конкретного механизма можно при успехе с подъёмом закончить вдвое быстрее, то изобретатель с золотыми руками при успехе с подъёмом завершит его за четверть положенного времени.
Командный голос
Это умение давать союзникам чёткие и ясные инструкции и принуждать к их исполнению несмотря ни на что. Ваши люди будут сражаться, невзирая на опасность, и получают +1 к проверкам характера при попытках оправиться от шока.
Опытный ремонтник
При каждом ремонте бросайте d6. При выкидывании результата 6+, единица использования инструментов не тратится.

Опыт: 3/5




Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Уроженец Швейцарии. Дипломированный физик и инженер. Проходил военную службу в армии Швейцарии в составе инженерного батальона. После армии долгое время работал с A.I.M., став одним из самых востребованных наёмников. Но со временем в силу возраста растерял большую часть навыков и был списан со счетов.

Леонард `Рысь/Bobcat` Уилсон

Автор: Manul

Леонард `Рысь/Bobcat` Уилсон
Раса: Человек, Класс: Снайпер

Ловкость: d10
Смекалка: d6
Характер: d6
Сила: d6
Выносливость: d6


Нейтральный

Инвентарь:
Личина: "Уильям Росс"
Фишки судьбы: 3/3
Уровень: 3
Опыт: 1/5
Glock 17 (9 мм) 12 / 24 / 48 2d6 1 200$ 1,5 17 1В, 2В, 6В — —
2 магазинана 17 патронов к глоку, вес 1.
Патроны (27), 9 мм. Вес 2,5, 25$
Распределение:
Пистолет: 10
Запасной магазин: 17
Россыпь: 0
Фляга - объем вода на сутки - 5 USD, вес 0,5
Рюкзак, вес неучитывается (+5 к переносимому весу)
Спальный мешок, вес 2
Повседневная гражданская одежда, вес 2
Бейсболка, вес 0,5
Походные ботинки, вес 1.
Сошки для винтовки, вес 0,5
Электронный дальномер, вес 0,5
Нож Хуаниты 3 / 6 / 12 сила+d4 — 100-150$ 0,5 (для рубаки +1 к драке, метанию и урону)
Сбережения: 0$
Вес: 12,5/15 (без рюкзака) 20 (с рюкзаком)


Навыки:
Навыки: (15)
Внимание (смекалка) d8 (4)
Вождение (ловкость) d6 (2)
Драка (ловкость) d6 (2)
Маскировка (ловкость) d10(3)
Метание (ловкость) d4 (1)
Стрельба (ловкость) d10 (3)

Производные параметры:
Шаг: 6, Защита: 5 , Стойкость: 5, Харизма: -1, Вес 15
Языки: Английский, испанский (с акцентом)

Изъяны:
Дурная привычка (мелкая: вне боя излишне спокойная и размеренная речь, кто то может даже назвать её нудной)


Перестраховщик (мелкий: в основном касается подготовки стрелковой позиции и раьотоспособности вооружения)


Черты:
Бдительность (бесплатная от расы)


Внезапный выстрел"


Знание (эксперт): Винтовки и карабины:



Развитие:
2 за изъяны в +1 ступень ловкости.
1 развитие ловкость d8=> d10
2 развитие стрельба и маскировка d8 => d10

Внешность:
Национальность: американец
Возраст: 31
Рост: 177 см
Вес: 75 кг
Волосы: брюнет, короткая стрижка
Глаза: зеленые
Телосложение: нормостеническое.
Борода и усы: Гладко выбритое лицо, но в зависимости от условий пребывания допускается наличие щетины.


Характер:
Лео, человек который соответствует характеру своего ремесла: Спокойность, флегматичность, малая разговорчивость, внимание к деталям.
Согласно известной маркировке людей в военных конфликтах на тех кто ведет огонь в сторону противника и тех кто бьет точно в цель, что неудивительно относится ко второму типу, а это подразумевает отсутствие чувства гуманности и сострадания к своим целям.
Впрочем неверное и обратное, он не маньяк-психопат который получает кайф от убийств других, у него скорее действует проф. деформация, которую он получил за те годы сначала в корпусе марксманов и потом за два года наемничества, он просто видит это как работу, не больше и не меньше.
Хотя конечно, и не прирожденный чистильщик, женщины и дети, если они не вооружены и не представляют опасности, находятся в особых условиях и если это не грозит проблемами стрелку, то он скорее всего оставит их в живых.
Друг: Седой
Недруг: Мясник

История:
Леонард родом из штата Юта, небольшое семейное ранчо, походы с отцом на охоту и рыбалку, истории от деда ветерана второй мировой, школьные забавы и проблемы. В общем типичная не слишком напряженная жизнь, но так как и дед и отец были военнослужащими, то и Леонард отправился в армию.
Сначала учебка, ну, а после неё начались военные кампании на ближнем востоке, и он был назначен в четвертую мотопехотную дивизию. Впрочем не на слишком опасную роль, водить грузовики со снабжением или людьми по безопасным маршрутам, пару раз конечно попадал в засады и приходилось отстреливаться и экстренно вывозить колонну. Где-то в закромах уже изрядно обмельчавшего и запущенного ранчо даже валяется медалька за один такой случай.
Ну и подспудно на одном из таких случаев, когда пришлось отстреливаться, его навыки заприметил Петерсон, командир боевой группы, которую он перевозил, в общем состоялся трудный разговор в результате чего ему все же удалось убедить Леонарда в присоединении к группе, конечно после предварительного прохождения курсов пехотного снайпера.
Именно тогда он перешел в своей жизни от обороны к нападению, устранение патрулей, марксманская поддержка основной боевой группы и все прочие задачи возложенные на его плечи.
Когда же служба была окончена, он встретился с тяжелой финансовой ситуацией, от которой его старались оградить. Дед скончался, ранчо в долгах из-за проблем с засухой, Бобкэт конечно пытался помочь родителям, но у него самого не было образования, а фермерство не давало того дохода. В то же самое время его находит Петерсон, тоже вышедшмй в отставку с завершением кампании, и ставший рекрутером перспективных людей, предлагает Лео работу по его профилю, не в криминальной сфере, а во вполне себе честной и даже помогающей бравой армии США конторе.
Возможно это и была сделка с дьяволом, но иного выхода сохранить семейное гнездо и поддержать родителей он не видел, поэтому уже спустя пару дней заключал контракт с A.I.M. это был первый контракт из целой череды.
Удивительно сколько проблем, требующих решения наемников происходит в латинской Америке, так что пришлось поднатореть в изучении испанского языка, но это окупалось тем регионом работы, куда его отправляли.
Правда за это же время, немного эмоционально выгорел, не стал полностью машиной конечно, но слишком частые всплески адреналина и добавили ту неразговорчивость.

Хуан Мигель `Мариачи` Кампана

Автор: HappyKender

Хуан Мигель `Мариачи` Кампана
Раса: Человек, Класс: Разведчик

Ловкость: d6
Смекалка: d8
Характер: d8
Сила: d4
Выносливость: d6


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Оружие:
- Кольт-драгун (200$)
Кольт драгун(.44) дистанция 12 / 24 / 48 2d6+1 вес 1, цена 200, ББ2, обойма 6, 6В
+ 50 патронов на 25$
Расход патронов: 1шт.
Нож за 25$ (3/6/12, сила+d4), 0,5 кг

Снаряжение:
- Фляга х2(10$)
- Рацион х1*7 дней=21 день (10$)
- Краска камуфляжная х1 на 7 исп., вес 0,5
- Камуфляж: расцветка "город", вес 2
- Камуфляж: расцветка "джунгли", вес 2
- Рюкзак, вес 1
- Спальный мешок, вес 2
- Камуфлированная бандана вес 0,5
- Походные ботинки, вес 1
- Визитка магазина муж.инструментов
- камуфляж хамелеонской расцветки, +2 в любой среде
- чемоданчик доктора

Остаток денег 2$

Навыки:
Атрибуты - 5 очков + 1за развитие
Ловкость: d6 [1]
Смекалка: d8 [2]
Характер: d8 [2]
Сила: d4 [0]
Выносливость: d6 [1]

Стартовые Навыки - 15 очков
Внимание (С) 1 d4-> d6
Драка (Л) 1 d4
Вождение (Л) 1 д4
Выживание (С) 3 d8
Выслеживание (С) 3 d8
Маскировка (Л) 2 d6
Стрельба (Л) 2 d6
Убеждение (Х) 2 d6 -> д8

Развитие:
(00) Выносливость d4-> d6
(00) Егерь (+2 выживание, выслеживание, маскировка не в городе, пещере) - за крупный изьян
(00) внимание д4 -> d6; убеждение д6 > д8 (за два мелких изъяна).

Производные параметры
Шаг: 6, бег 6+1d6
Защита 4
Харизма 0
Стойкость 5

Изъяны
В розыске: Мексиканские альгвасилы сбились со следа, но не отступили. Они найдут тех, кто посягнул на право вождей угнетать народ!.Крупный.
Верный друг: вытащить своих, чего бы это ни стоило (не идёт на компромиссы с противниками, когда идёт речь о жизни или свободе друзей (за исключением того, кто является врагом)
Клятва: я не посягну на свободу тех, кто сам не является угнетателем! (Не берет в плен и противится взятию революционеров другими наемниками)

Нагрузка
Максимальная нагрузка = 10 кг
Нагрузка со штрафом -1 = 20 кг
Нагрузка со штрафом -2 = 30 кг
Нагрузка со штрафом -3 = 40 кг
Нагрузка со штрафом -4 = 50 кг

"Опытный разведчик" - Один раз за выполнение особой миссии по разведке, разведчик может перекинуть 1 кубик маскировки (только если там не "1"). Переброс можно использовать на любом этапе особой миссии.

Враг: Олег `Витязь` Борисов. Хуан относится с подозрением к русским военным. При этом русский врач у него опасений не вызывает, т.к. определенно не мог его подставить.
Друг: Карлос `Мясник` Гарза, просто потому, что испаноговорящий

Внешность:


Характер:
Eviva la libertad del america latina!

История:
Хуан-Мигель родился в небольшом мексиканском портовом городке на побережье Тихого Океана. Крупные суда не швартовались в местной гавани из-за обилия опасных рифов, но всякая рыболовецкая мелочь любила здешние воды - если твоя осадка меньше двух метров, местные рифы пройдут под днищем. Но Мексика славится вовсе не рыбной ловлей.
Наркокартели всегда искали удобную и безопасную гавань, которую было бы легко оборонять с берега и малых судов. Мнение местных не учитывалось. Так сложилась жизнь, что в городке Кампана ты или служил наркобарону, или платил ему дань. Мэр выбрал первое, Хуан Мигель не желал мириться со вторым. И когда Борис Хорхе Нуарес, по прозвищу Пистольеро, собрал местную гкрилью для противодействия картелю, Хуан стал глазами и ушами этой полиции. Они устроили кровавую баню бандитам, и вернули себе город! Но государство решило, что герилья получила слишком много самостоятельности м оружия. Пистольеро судили показательным судом и дали пожизненное, но многим удалось бежать в джунгли. Многих из них вывел Хуан, ведь за годы борьбы лес стал его вторым домом. Дома, где были стены, он всегда был лишён, первым же пристанищем для Хуана стала дорога.
Черпая вдохновение в "Дневнике мотоциклиста" и "Методике ведения партизанской войны", он колесил на своём стальном ишаке (конем это детище гаражной сварки назвать никак нельзя) по всей центральной Америке, пел песни о свободе и выслеживал альгвасилов, спевшихся с картелями. Книги Че были хороши, но Хуан хотел лучше понять основы классовой борьбы, особенно ему был интересен опыт Советского Союза и Кубы. Русский язык оказался слишком сложен для мексиканца, с грехом пополам ог смог выучить только английский, в чем немалую помощь получил от знакомых егерей, бегавших через границу в США. Но жизнь одиночки всегда приводит в могилу, и потому Хуану очень повезло с AIM. На прикладе его обреза и на руле мотороллера написан один девиз: " Мексика будет свободной!" И если для этого нужно начать с Арулько - Хуан Мигель Кампана сделает это!

Томас `Змей` Рэндалл

Автор: wanderingwisdom

Раса: Человек, Класс: Разведчик

Ловкость: d8
Смекалка: d8
Характер: d6
Сила: d4
Выносливость: d6


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Гражданский холстер (кожзаменитель, бархат, стальная пружина).

ОДЕЖДА:

Широкополая панама с москитной сеткой, расцветка типа "лес" [0,5 кг | $0].
Комплект повседневной одежды (белая футболка х/б, синие джинсы х/б, ремень из кожзаменителя, куртка спортивная цвета хаки) [0 кг | $0].
Ботинки с высоким берцем. [1 кг | $0]
Камуфляж расцветки типа "лес". [2 кг | $0]
Камуфляж расцветки типа "город". [2 кг | $0]

ЭКИПИРОВКА:

Бронежилет скрытого ношения (Кевлар) [+2/+4 Брони, отменяет ББ 4; 4 кг).
Тепловизор бинокулярный (Уменьшает вдвое штрафы за темноту (округление вниз) при наблюдении за целями с тепловым излучением). [1 кг | $175]

ПИЩА, МЕДИКАМЕНТЫ И РАСХОДНИКИ:

Индивидуальные cуточыне рационы питания, 6 шт (вес 3. Консервированные и сублимированные основные блюда, десерты и напитки; галеты; плитки горького шоколада; фторированные капсулы для дезинфекции воды; ветро- и влагостойкие спички; пластинки сухого горючего; запас витаминов). [3 кг | $10]
Набор красок для маскировки. [0.5 кг | $0]

ЛИЧНЫЕ ВЕЩИ:

Посадочный на самолет. [0 кг | $0].
Паспорт и удостоверение охранника посольства Арулько на поддельную личность (Джейкоб Саммерс). [0 кг | $0].
Папка с материалами на братьев-бандитов.

Деньги: $8
Носимый вес: - кг.

Навыки:
Ранг: Новичок (1/4).
Опыт: 4/5.
Фишки: 3/3

________________________________

Характеристики: 5 [старт] + 1 [повышения] = 6.

Ловкость: d8 [2]
Смекалка: d8 [2]
Характер: d6 [1]
Сила: d4 [0]
Выносливость: d6 [1]

________________________________

Производные параметры:

Шаг: 6;
Бег: 1d6 + Шаг, -2 ко всем действиям;
Защита: 5.
Харизма: 0.
Стойкость: 4 / 6 [торс, ближний бой] / 8 [торс, дальний бой] (2 + 3 [1/2 Выносливости] - 1 [худощавость, черта "Коротышка"] + 2/4 к торсу за бронежилет).
Комфортная нагрузка: 10 кг.

________________________________

Навыки: 15 [старт] = 15.

Выживание (смекалка): d8+2 [3] (+2 за Путешественник)
Внимание (смекалка): d8 [3]
Выслеживание (смекалка): d8 [3]
Маскировка (ловкость): d6 [2]
Драка (ловкость): d6 [2]
Стрельба (ловкость): d6 [2]

Навыки выживания в дикой природе:

Выживание (смекалка): d8+4 [3]
Выслеживание (смекалка): d8+2 [3]
Маскировка (ловкость): d6+2 [2]

________________________________

Черты: 1 [раса: человек] + 2 [4 очка Изъянов] = 3.

Путешественник (+2 к Выживанию, +2 на сопротивление усталости при воздействии крайних температур);
Егерь (+2 к Выживанию, Выслеживанию и Маскировке в дикой природе);
Лингвист (3 известных языка по одному за градацию Смекалки: английский, испанский, русский. +1 к Смекалке при изучении языка или обучении ему кого-либо).
[класс] Опытный разведчик (один раз за выполнение особой миссии по разведке, разведчик может перекинуть 1 кубик маскировки (кроме "1"). Переброс можно использовать на любом этапе особой миссии.
________________________________

Изъяны: 4 [старт] - 4 [2 Черты] = 0.

Коротышка (крупный) - персонаж чрезмерно худощав.
Верный друг (мелкий).
Упрямство (мелкий).
________________________________

Повышения.

(05) Ловкость на d8.

План прокачки персонажа.


Внешность:


38 лет.

Высокий. Вес по соотношению к росту и конституции достаточно низок. Телосложение худощавое, мышцы похожи на туго скрученные канаты под кожей. Угловатая голова. Чуть заплывшее лицо скрывает остро выступающие скулы и желваки. Маленькие глаза под массивными надбровными дугами похожи на бойницы дота. От уголков губ и глаз медленно прокладывают путь куриные лапки морщин.

Характер:
Флегматик. Спокойный и сдержанный, ответственно подходит к своей работе. Не любит суету, лишнее беспричинное шевеление, дурацкие слухи и борьбу с ветряными мельницами. На первый взгляд кажется рассудительным и непоколебимым, но на самом деле попросту инертен. Эмоциональные процессы в голове настолько медленно сменяют друг друга, что дождаться правильной реакции на происходящее от него удается далеко не с ходу. Активизируется только в работе; гражданская же жизнь и общение с гражданскими людьми кажутся необоснованно скоротечными. И не укладываются в темп жизни.

С законом отношения достаточно натянутые. Не признает закон, но давит за справедливость. Ставит личную мораль превыше общественной. Политолог и юрист по образованию, считает, что вправе судить о происходящем, не оглядываясь на авторитеты. Во многом ошибается, однако заносчив и редко способен это принять даже наедине с собой.

Недруг: Джон `Дасти` Миллер
"Дезертир. Предавший один раз предаст еще и еще, здесь трудно не войти во вкус. Надеяться на этого человека нет ни единой причины. Свою спину я бы ему не доверил".

Друг: Геннадий `Гоблин` Обломов
"Он настоящий профессионал, знает свое дело, но ценю я его не за это. Мне близки его принципы. Он держится клятв, которые дал сам себе, и это... Ну согласитесь, не та вещь, которую ждешь от пса войны".

История:
Томми родился в Далласе. Шел по жизни безынициативным и не очень решительным мешком с пометом. Никогда глубоко не задумывался о будущем. Оно постоянно было в легком тумане и представлялось чем-то таким, что вроде бы "как у всех". Колледж и кредиты на образование и жилье, работа, молитва, хорошая девушка и дети. Себя он не видел кем-то большим, чем трудягой на заводе или клерком в офисе. И уж совершенно точно не думал о спецназе. По окончанию школы выпускные классы наводнили рекрутеры из всех видов и родов войск. Начиналось все довольно просто и обыденно — с непринужденной беседы о карьерных возможностях и перспективах. Заинтересовавшись, Томми взялся за тест ASVAB и интереса ради написал его. Написал и забыл. Вспомнил, лишь когда позвонили со станции процесса комплектования.

Первый контракт он отбил в Армии США. На втором контракте добился получения отношения для перевода в Военно-Морские Силы США и попал в береговую охрану. Параллельно со службой учился в Аннаполисе, где через пять лет защитил бакалавриат по политологии. И после получения высшего образования был завербован в морские котики. Вся последующая жизнь стала калейдоскопом из учений, брифингов, разнарядок и деплоев на другой конец света. Из рядов котиков Томми ушел, когда появились первые проблемы со сном.

От службы в рядах A.I.M. он не ждал и не ждет каких-либо откровений. Единственная его мечта — скопить достаточно денег, чтобы просто закинуть их на депозит и жить с процентов. Занимаясь тем, что на душу ляжет.

Андрей `Скальп` Каргапольцев

Автор: Katorjnik

Раса: Человек, Класс: Медик

Ловкость: d8
Смекалка: d8
Характер: d8
Сила: d4
Выносливость: d6


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:


Навыки:
Андрей Каргапольцев (Псевдоним - Andrew Brian)
Ранг: Новичок (0/4);
Опыт: 3/5;
Фишки: 3/3 (дополнительная фишка за минисобытие) потрачено.

Языки: русский, английский

Атрибуты - 5 очков + 1 за расу + 1 за изъяны
Ловкость: d8 [2]
Смекалка: d8 [2]
Характер: d8 [2]
Сила: d4 [0]
Выносливость: d6 [1]

Производные параметры:

Навыки


Изъяны

Черты


Знание (Эксперт): Пистолеты и револьверы.

Внешность:
Рост - 1.95
Вес - 81
Мужчина лет 30 на вид. Темные волосы, карие глаза, нос с горбинкой. В целом - подтянутый, явно знакомый со спортом.

Характер:
Циник и флегматик, понимающий бренность бытия. Старается поддерживать нормальные рабочие отношения с теми, кого приходится врачевать (тем более, если от них зависит его жизнь). Изредка курит и выпивает в терапевтических дозах, к чему приобщился во время учебы в мединституте, но не в ущерб своей работе. Патриотичен (насколько это возможно в рамках работы в ЧВК).

Враг: Джон Миллер (потому что американец)
Друг: Олег Борисов (потому что русский)

История:
Жизнь Андрея была прекрасна - счастливое детство, хорошее место учебы, прекрасные перспективы, что еще можно желать. Оказывается можно. Адреналин, страшная зараза, давно известная человечеству и толкающая людей на самые безумные поступки. Именно поэтому после окончания медВУЗа, он сам пошел в армию. В то место, откуда "все нормальные и понимающие люди" всеми правдами и неправдами отмазывались как могли. Как черт от ладана, сказал бы Андрей, будь хоть на каплю верующим.

В армии юноше понравилось. Новые знакомые, новые навыки, новые ощущения от подъема по тревоге и марш-бросков в противогазе. Там же он и заработал прозвище "Скальп". Изначально сослуживцы, прознав где он учился, прозвали его Скальпелем, дабы не выговаривать длинную фамилию и не путать с тёзками (которых в одной казарме было аж четверо), однако в процессе службы данное прозвище несколько сократилось. Так и прижилось.

Солдатом Андрей был образцовым, можно сказать идеальным - показатели на стрельбище в первой десятке, знание ТТХ всего, что нужно знать в российской армии и еще некоторые заслуги. Поэтому после завершения срочной службы он пошел служить по контракту (к несчастью, родители умерли, пока он учился, так что дома его по факту ничего не держало). Так что отдав ключи от своей двушки новым хозяевам, юноша растворился на просторах необъятной Родины.

Спустя несколько лет, разное количество "больших" кабинетов, изучение информации с грифом ДСП, десятка подписей и штампа "Секретно" Андрей всплыл в Сирии. Точнее не Андрей, а уже официально - Скальп. Спроси его, какие он там получил, то ответ был бы таким - там было интересно. Новые люди, новые возможности, новые друзья и даже враги. Другого термина он бы не смог подобрать. Но вряд ли кто будет об этом спрашивать, ведь теперь он боец A.I.M и служит интересам тех, кто больше предложит...и еще паре человек.

Максим `Гений` Мокасов

Автор: fortrest

Максим `Гений` Мокасов
Раса: Человек, Класс: Водитель

Ловкость: d8
Смекалка: d4
Характер: d6
Сила: d6
Выносливость: d8


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
$0

С собой 9/24кг:
Оружие
дробовик Итака 1 12/24/48 1/2/3к6 0 1В 0 12 кал. - 6 "+2 к стрельбе на короткой дистанции
+1 на средней" 4
патроны 12 кал. (x11), вес 1

Одежда
Своя одежда
перчатки
Походные ботинки, вес 1

Расходники
Акумо-стартер для зажигания на 2 заряда, вес 0,5

Прочее
Рюкзак, вес 1

На базе, в своей комнате 11.5 кг:


Навыки:
Ранг: Новичок (1/4).
Опыт: 5/10.
Фишки: 2/3
Статус: рана 1

________________________________

Характеристики: 5 [старт] = 5.

Ловкость: d8 [2]
Смекалка: d4 [0]
Характер: d6 [1]
Сила: d6 [1]
Выносливость: d8 [1 + повышение]

________________________________

Производные параметры:

Шаг: 6;
Бег: 1d6 + Шаг, -2 ко всем действиям;
Защита: 2.
Харизма: 0.
Стойкость: 2+3+1 = 6.
Комфортная нагрузка: 24 кг.

________________________________

Навыки: 15 [старт] = 15

Стрельба (ловкость) к8 [3]
Вождение (ловкость к8+2 [3] (+2 за Ас)
Ремесло (транспорт, ловкость) к6 [2]
Драка (ловкость) к4 [1]
Маскировка (ловкость) к4 [1]

Запугивание (характер) к6 [2]

Внимание (смекалка) к4 [1]
Медицина (смекалка) к4 [1]
Выживание (смекалка) к4 [1]

Знание: Дробовики и охотничье оружие
Знание: Штурмовые винтовки, автоматы и пистолеты-​​пулеметы



Изъяны:
Заносчивость (кр)


Черты:
Бугай

Ас

Привычка стрелять на ходу.


Внешность:


Характер:
Изъяны:
Заносчивость (кр)

Враг: Физрук, потому что сличает слюнтяем этого юного добряка
Друг: Дасти, потому что взрывы это круто

История:
Нет описания.

Фёдор `Физрук` Некрасов

Автор: alex2012

Фёдор `Физрук` Некрасов
Раса: Человек, Класс: Инструктор

Ловкость: d6
Смекалка: d8
Характер: d6
Сила: d6
Выносливость: d8


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Документы на имя Дэвид Торнтон

Рюкзак, вес 1
Спальный мешок, вес 2
Масхалат - камуфляж (джунгли), вес 2.
бандана вес 0,5
Походные ботинки вес 1
1 Конспект для обучения (+1 к попыткам обучения, срок использования 7 раз), вес 0,5;
Именной пистолет Инструктора - Кольт М1911(.45) (Дистанция 12 / 24 / 48 Урон 2d6+1. ББ 1. Цена 200. Вес 2. Боезапас 6. Режимы 1В, 2В, 6В. вес 2)
Нож охотничий (Урон сила+d4. Вес 1,5. Цена 50. +1 к проверке выживания)


Навыки:
Атрибуты:

Ловкость: d6 [1]
Смекалка: d8 [2]
Характер: d6 [1]
Сила: d6 [1]
Выносливость: d8 [2]

Производные параметры
Шаг: 8
Бег: d10
Защита: 5
Стойкость: 6
Харизма: 0

Ранг: Новичок (0/4);
Опыт: 1,5/5;
Фишки: 4/3

Навыки:
Драка (ловкость) d6 [2]
Знание (медицина) (смекалка) d8 [3]
Знание (педагогика и методика преподавания) (смекалка) d8 [1 за класс+2]
Лазание (сила) d4 [1]
Метание (ловкость) d6 [2]
Плавание (ловкость) d4 [1]
Стрельба (ловкость) d8 [4]

Доп опыт медицина (1/15)

Черты и изъяны:
Учёный: Высокоучёные профессора, преданные своему делу студенты и увлечённые энтузиасты посвящают месяцы, а то и годы изучению определённых сфер знаний. Они становятся экспертами и могут ответить на любой вопрос, относящийся к этим областям. Выберите две области знания, которые учёный поднял до уровня не меньше d8. Любые проверки этих
двух навыков получают преимущество +2. Эти области - медицина и педагогика и методика преподавания


Уча других. Поднимаешь и свои навыки - за каждые 5 успехов объектов твоего обучения получаешь +0,5 опыта дополнительно (но не более +1 за игровую неделю).

Последнее желание (мелкий)
Этот изъян не означает, что ваш персонаж склонен к суициду. Он согласен умереть, только когда добьётся своей цели. Может быть, его цель — месть
за убийство семьи, или он смертельно болен и мечтает уйти в ореоле славы. Он не расстанется с жизнью без веской причины. Но если у него появится шанс добиться цели, этот персонаж сделает всё и пойдёт на любой риск, чтобы преуспеть. (Цель - собрать денег матери на операцию)

Жадность (мелкий)
Ваш персонаж скуп и охоч до сокровищ. Он каждый раз яростно спорит о том, какая часть добычи причитается ему. (Каждая копейка важна - копим на операцию)

Самоуверенность (крупный)
Не существует противника, которого ваш персонаж не смог бы победить. По крайней мере, так думает ваш персонаж. Он верит, что может сделать практически всё, и всегда принимает вызов. Герой не склонен к самоубийствам, просто берёт на себя больше, чем диктует здравый смысл.

Внешность:
Молодой парень на вид лет 25. Высокого роста, мускулистый и спортивный, правда, плечи немного узковаты.


Характер:
Открытый, весёлый и честный парень. Хотя и излишне самоуверенный.
Друг: Витязь.
Недруг: Гений

История:
Федя всегда хотел стать чемпионом. Поступил в институт физкультуры, прилежно и хорошо учился, впитывая всё, что давали преподаватели и не только практику, как большинство сокурсников, но и теоретические дисциплины тоже. Анатомия, психология, педагогика... И, конечно же, лёгкая атлетика - ему доставляло подлинное удовольствие укреплять и затачивать своё тело, как клинок. Но закончив институт, Федор обнаружил, что ни к какой спорт его - специалиста с высшим спортивным образованием - по какой-то причине не берут. Брали только в школу. И, хоть и сильно не хотелось, но пришлось идти - отец давно умер, мать вышла на пенсию, нужно было зарабатывать деньги. С этого момента к парню приклеилось клеймо "физрук" и все связанные с этим стереотипы: тупой, недалёкий, пьёт с трудовиком... А тут ещё сериал... Словом, не этого Федя ждал от спортивного образования, совсем не этого. Но это можно было бы перетерпеть, как грянула новая беда: заболела мать. Срочно понадобились деньги на операцию. Большие деньги. И парень, трезво прикинув свои возможности, решил, что в криминал лучше не соваться, а вот в наёмники - интересно. Можно и заработать и мир посмотреть. И образование, глядишь, пригодится, это тебе не школьникам сопливые носы утирать. Вербовочный контракт подписал почти не глядя: всё равно куда, лишь бы заплатили побольше да поскорее

Фридрих Тодд ` Eiskopf` / Виктор Гюго (конспиратив)

Автор: Monefekto

Фридрих Тодд ` Eiskopf` / Виктор Гюго (конспиратив)
Раса: Человек, Класс: Инженер/Подрывник

Ловкость: d6
Смекалка: d10
Характер: d6
Сила: d6
Выносливость: d6


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Бесплатно
Рюкзак, вес 1
Спальный мешок, вес 2
Масхалат - камуфляж (джунгли), вес 2.
Бандана вес 0,5 (
Походные ботинки, вес 1
1 Набор инструментов 7/7 вес 2;
Чертежи улучшений оружия (2 исп.) вес 0,5
Панама (2/3), дешевые солнечные очки (2/3), футболка (2/3), шорты (2/3), сандалии (2/3).

Платное
Ругер (.22) 100
Патроны (100), малый калибр 20


Навыки:
Основа
Навыки

Производные

Изъяны

Черты


Внешность:


Характер:
Тодд тих и спокоен практически во всех ситуациях в связи с этим его и прозвали в "Ледяной головой"

Друг
Фёдор `Физрук` Некрасов - совместная работа сближает, а совместная работа под огнем тем более. Некрасов учил ополчение в ЮАР, а Тодд тем временем делал так, что-бы взрыв для врагов диктатора был очень красочным.
Враг
Леонард `Рысь/Bobcat` Уилсон - говорят Европа любит Америку. Но порой и в непривычных позах. Фридрих родившийся и выросший в Дрездене, из-за рассказов родственников, американцев не любит просто на уровне генов и это проявилось в совместной работе с "Рысью".

История:
*На редакции*
Бывший лейтенант 20-й бригады и инженер III воздушно-десантного корпуса в армии Германии. Специалист по минно-взрывному делу. Окончил Университет в области архитектуры. Первый боевой опыт получил во время первой войны в Персидском заливе, позже вступил в KSK, затем по рекомендации товарищей в A.I.M.

Артём `Сухой` Сухарев

Автор: Мишок

Артём `Сухой` Сухарев
Раса: Человек, Класс: Инженер

Ловкость: d6
Смекалка: d8
Характер: d6
Сила: d6
Выносливость: d6


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Документы на имя Жмышенко Валерий Альбертович, техник Парагвайских авиолиний

Глок 17; (17/17) под 9х19 Парабеллум (Дистанция: 12/24/48, урон: 2d6+1; ББ 1). [1,5 кг | $200]
Глушитель под Глок 17 [$35]
Запасной магазин 17/17
Тактический нож (Сил+д4, не дает штрафов к маскировки)
— Респиратор-​​лепесток
— Перчатки
— Серая рубашка
— Рюкзак

Малая аптечка 6/7
Набор инструментов 5/7 , вес 2
Чертежи улучшений оружия (2 исп.), вес 0,5
Набор из трех отверток. Обычной, крестовой и шестигранник. (прочность 1/2). При использовании -1 штраф за потрепанность и б/у
Рабочая форма с перчатками на размер меньше.
Зелёная кепка, вес 0.5
Трекинговые ботинки, вес 1
Коробок спичек

Навыки:
Навыки:

Ремонт д8
Знание( инженерное дело) д8
Внимание д8
Знание( компьютерная техника) д6
Стрельба д6
Драка д4
Лечение д4
Знание: Пистолеты и револьверы д10

Черты:
Народный умелец
Опытный ремонтник

Изъяны:

верный друг(мелкий)
Вредная привычка: курит(мелкий)
Любопытный(крупный)

Языки:
Русский
Английский

0/3 раны
Временные увечья:
Опухоль на глазу. окончательно спадет в 0.00 с субботы на воскресенье.
А вот пока на него распостраняются все малусы временного изъяна Одноглазый.

Фишки 3/3

Внешность:
24 лет, гладко выбрит, короткая прическа

Характер:
Оптимист, пытается дружилебно относится к другим, но немного наивен и не доконца понимает во что вляпался

Друг:
Физрук( много общего, земляк и почти одногодка)
Не друг:
Гений( потому что он кажется ему агрессивным и надменным)

История:
Родился в Челябинске, с детства хотел стать инжинером, но не повезло и не хватило 1 балла поэтому он пошёл в ПТУ, закончив призвали в армию где попал в понтонные войска, после службы пошёл на кантракт потому что родители рассказали как это здорово быть контрактником, отслужив ещё несколько лет он понял что армия не для него, в поисках работу он наткнулся на контракт наёмника в A.I.M и сразу записался, вот его шанс начать новую жизнь полную приключений... но реальность оказалась суровая.
И вот он летит на свое первое задание.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в архивной комнате.