| |
|
 |
Генерация персонажейПерсонажи начинают с 1 уровня и получают 1 бонусную черту на старте. - Характеристики. Используется один из двух вариантов:
- Стандартный массив: 15, 14, 13, 12, 10, 8.
- Покупка очков (Point Buy) по стандартным правилам D&D 5e (27 очков, значения от 8 до 15).
- Разрешены большинство рас и черт. Экзотические и абсурдные варианты (автогномы, плазмоиды, три-крины и подобные) допускаются только по предварительному согласованию с мастером.
- Стартовое снаряжение — стандартное по классу либо закуп на среднее значение.
- Ожидаемый прогресс: до 4–5 уровня за первую крупную арку кампании.
P.S. Не забудь поставить галочки в Мастер может редактировать персонажа и Мастер может редактировать посты Домашние правила- Запрещены: Контрзаклинание (Counterspell), Чудо-ягоды (Goodberry), Искусная острота (Sharpshooter).
- Повышение уровня происходит всей группой одновременно по решению мастера (не по опыту).
- Повышение хитов. При повышении уровня можно либо бросить кость хитов класса и добавить модификатор Телосложения, либо взять среднее значение кости хитов (округляется вверх) + модификатор Телосложения.
- Мастер может вводить собственных монстров, артефакты и заклинания.
- Домашние заклинания и подклассы разрешаются только с предварительного согласования с мастером.
- Правило окружения. Если вы атакуете существо, которое уже было атаковано двумя или более существами в этом ходу, вы получаете преимущество на бросок атаки.
- Очки сюжета (опционально). Используется вариант 1 правил Plot Points. Очки обновляются каждые два повышения уровня. Использование не обязательно.
Боги (геймплейные правила)Бог является отдельным классом со следующими особенностями: - Кость хитов: d12.
- Ячейки заклинаний — как у чародея соответствующего уровня.
- Заклинания тематические. Мастер предлагает список либо утверждает предложения игрока.
- При становлении богом сохраняются владения и способности прежнего класса (либо частично переносятся — по согласованию).
- На уровнях 1, 3, 5, 10, 15 и 20 бог получает уникальную способность на выбор из вариантов, предложенных мастером.
- Дополнительный прогресс бог может получать от количества последователей, храмов и значимых действий во имя культа.
|
|
1 |
|
|
 |
Красивый шаблон для навыков.[b]Навыки и особенности[/b]
[b]Основные данные[/b] Возраст: Пол: Рост / Вес: Языки:
[b]Характеристики[/b] Сила: [модификатор] Ловкость: [модификатор] Телосложение: [модификатор] Интеллект: [модификатор] Мудрость: [модификатор] Обаяние: [модификатор]
[b]Хиты:[/b] [b]Класс брони:[/b] [b]Скорость:[/b]
[b]Спасброски[/b] Телосложение: Ловкость:
[b]Навыки[/b] ● — владеет навыком ○ — не владеет навыком
○ Акробатика (Лов): ○ Анализ (Инт): ○ Атлетика (Сил): ○ Восприятие (Мдр): ○ Выживание (Мдр): ○ Запугивание (Обн): ○ История (Инт): ○ Ловкость рук (Лов): ○ Магия (Инт): ○ Медицина (Мдр): ○ Обман (Обн): ○ Природа (Инт): ○ Проницательность (Мдр): ○ Религия (Инт): ○ Скрытность (Лов): ○ Убеждение (Обн): ○ Уход за животными (Мдр): ○ Выступление (Обн):
[b]Владение оружием и доспехами:[/b] [b]Владение инструментами:[/b]
[b]Расовые особенности[/b]
[b]Предыстория[/b]
[b]Классовые особенности[/b]
[b]Черты[/b]
[b]Заклинания и способности[/b] [spoiler] Список заклинаний / особых способностей [/spoiler]
|
|
2 |
|