[Shadowrun] Chrome rising | ходы игроков | Глава II — Цена мертвеца

1234
 
Дарг Боргер Ejik_026
27.09.2026 11:39
  =  
- Как же тут узко-то. - пробормотал Дарг, ведя дрона наверх по шахте.
Результат броска 3D6: 4 + 6 + 1 = 11 - "Pilot Aircraft + Reaction [Handling] (1) = 0+3=3d6".
Pilot Aircraft + Reaction [Handling] (1) = 0+3=3d6
91

DungeonMaster Risk
28.09.2026 00:55
  =  
Муха Дарга выбралась обратно без повреждений.
Возвращение получилось медленнее спуска. Несколько раз пришлось буквально протаскивать дрон между направляющими и старым железом, ловя свободные сантиметры камерой. В одном месте корпус прошёл совсем рядом с торчащим креплением, но обошлось.
Через несколько минут Муха снова зависла над платформой.
Две тысячи нюен вернулись домой вместе с ней.

Внизу после закрытия наружного люка появилась другая проблема.
Запах никуда не уходил.
Наоборот, в коротком закрытом проходе он быстро становился тяжелее. Первые минуты это была просто вонь. Потом начало щипать глаза, першить в горле, а воздух словно сделался густым.
Если задерживаться здесь дальше, лёгким и голове это явно на пользу не пойдёт.

На крыше Горошек тем временем добрался до сервисного шкафа и наконец смог рассмотреть его без камеры дрона.
С первого взгляда всё выглядело примитивно. Рубильники, пакетники, предохранители, механические приводы заслонок. Старое промышленное хозяйство, которое при желании можно понять даже без красивого терминала.
Со второго взгляда становилось хуже.
Проводку здесь переделывали много раз.
Старые линии соседствовали с более свежими, часть кабелей была наращена обычными соединениями, где-то поверх прежней разводки пустили новую. Несколько подписей выцвели, несколько были содраны полностью. На части автоматов маркировка вообще отсутствовала.
По базовым вещам Горошек ещё мог разобраться. Где питание вентиляции. Где моторы. Где заслонки. Какие рубильники относятся к отдельным контурам.
А дальше начиналась лотерея.

Один кабель уходил внутрь стены без подписи. Другой был спрятан за старым жгутом и появился явно позже основной системы. Ещё несколько линий кто-то аккуратно увёл под общий кожух, хотя к штатной разводке они по виду отношения не имели.
Некоторые соединения выглядели так, будто их специально старались не выставлять напоказ.
И чем дольше Горошек смотрел, тем меньше система походила на обычный старый щит, который просто плохо обслуживали.
Кто-то сюда лазил.
Не один раз.
Причём последние изменения делали уже без особого интереса к тому, чтобы следующий техник понял, что именно здесь наворотили. Ни нормальной маркировки, ни схемы, ни понятного разделения новых контуров.

С механикой всё ещё было просто. Рубильник можно переключить. Заслонку можно заблокировать. Предохранитель можно вытащить.
Но какой этаж после этого останется без света, где именно отвалится аварийная система и что из этой мешанины относится к пожарной автоматике — по одному шкафу уже не определить.
А часть новых линий Горошек вообще не мог уверенно связать ни с вентиляцией, ни с обычным питанием.
Здесь явно было что-то ещё.
Просто тот, кто это монтировал, очень постарался оставить объяснения при себе.
92

Кром Робстер fil211
28.09.2026 01:36
  =  
- Так, мы с Даргом пойдем вверх. Раз в этой шахте нет никаких устройств для подключения будем искать дальше. Я открою верхний люк и Дарг запустит туда муху. Как только найдем ближайшее устройство в безопасном месте следом пойдете вы, Метью и Чешир. Дарг, постарайся держаться поближе ко мне.

План был простой. Подняться к верхнему люку, открыть его и продолжить разведку.
93

Дарг Боргер Ejik_026
28.09.2026 09:47
  =  
- Добро. Только перегоню Добермана поближе. - с этими словами Дарг передвинул вооруженного дрона, чтобы в зоне его обзора попадал передний вход в морг. Вооруженный дрон мог стать выходным билетом из этого могильника. А тащить его внутрь не хотелось, на ступенях с ним могут возникнуть проблемы. А кидать дрон с пушкой в их финансовом состоянии было расточительством. Так что выставив дрон и прикрыв каким-то пакетом для маскировки, но так чтобы не закрывать камеры, Дарг двинулся за Кромом.
да, я забыл, поленился (нужное подчеркнуть) закупить ствол на Добермана.
Хотел винтовку какую-нибудь.
Маста может кинуть что-нибудь, на тему чего ретроспективно поставили на дрона. Приму любое решение.
94

Метью сидел тихо, натянув на нос из одежды всё, до чего смог дотянуться. Сейчас он не мог быть хоть сколько-то полезным. По этому старался не мешать. Дека была спрятана под куртку, а в руках он держал тазер, стараясь прикрыть его курткой или просто не выставлять напоказ слишком явно.

- Вот казалось бы, про поджёг нам сказали заранее... Можно было бы догадаться купить противогаз или хотя бы респиратор, что бы дымом не надышаться, - тихо бубнил Мет себе под нос, - Глядишь и сейчас было бы полегче. Кром, постарайся побыстрее, пока мы от вони ноги не протянули.
Жду.
95

Иллюзионист сидел в "Бульдога" тихо, словно собирался устроить номер с исчезновением. Но нет, не сегодня. Он пока что на подхвате, и его таланты не нужны. Да и в астрал в таком месте выходить не стоило. Он пах не только физически, но и на более тонком уровне. Кевин, разумеется, не самый осведомленный маг, но и познаний, и просто догадок у него хватало.
Но кое-что делать надо было. Например, посмотреть своим особым взглядом. Да, даже без наличия особых проблем ему радоваться будет нечему, Но это надо сделать. И Чешир сделал. Посмотрел, готовясь к не самым лучшим картинам для своего взора.
Главное, за отвращением опасность не проиграть.
Результат броска 4D6: 3 + 5 + 5 + 6 = 19 - "Интуиция и чувствование".
96

DungeonMaster Risk
28.09.2026 19:19
  =  
Грузовой подъёмник пошёл вниз.
Двигался он медленно, тяжело, с равномерным гулом старого механизма. Муха Дарга держалась рядом с платформой, пока бетонные стены и направляющие снова поползли вверх.
В самом низу что-то щёлкнуло.
Обычный механический концевик.
Тяжёлая створка перед платформой дёрнулась и медленно ушла в сторону. Никакого сложного замка или электроники — подъёмник доходил до нужной отметки и сам открывал проход.

За дверью было тихо.
Муха первой прошла внутрь, поднялась под потолок и быстро осмотрела помещение.
Никого.
Кром и Дарг вышли следом. Через несколько секунд тяжёлая створка за их спинами закрылась.
Они оказались в холодном складском помещении. Металлические стеллажи, каталки, контейнеры, стопки сложенных мешков для тел. На стенах — номера секций и старые таблички, оставшиеся ещё от нормальной работы морга.
Сначала всё выглядело вполне ожидаемо.
Потом начали попадаться детали.
У стены ближе к подъёмнику лежали тела, уже подготовленные к транспортировке. Чёрные мешки, бирки, номера, даты. На некоторых были видны длинные свежие швы — слишком аккуратные для случайной работы с покойником.
Зашили. Подписали. Уложили.
Готово к отправке.

В другой части помещения всё было организовано иначе.
Тела лежали отдельно, каждое на своей каталке. Вместо транспортных бирок — короткие номера и одинаковые небольшие отметки.
На нескольких карточках стояло одно и то же слово:
БРАК.
Почему именно брак — нигде не объяснялось.
На телах оставались следы медицинских процедур: катетеры, выбритые участки кожи, небольшие обработанные разрезы, следы нескольких инъекций рядом друг с другом.
Слишком много работы для того, что потом отправили к мусорному подъёмнику.
И слишком аккуратный учёт для обычных отходов.
Получалась неприятная бухгалтерия.
Одни тела отсюда явно собирались куда-то отправить.
Другие кто-то уже признал непригодными.
Для чего именно — пока оставалось непонятно.

Из склада внутрь здания вела одна дверь.
И вот она этому помещению уже совершенно не соответствовала.
Толстая металлическая створка, усиленная рама, тяжёлые петли. Такую скорее ожидали увидеть возле оружейной или хранилища денег, чем между складом морга и соседним коридором.
Рядом стоял маглок.
Небольшой сервисный блок работал.
Снаружи эта система никак себя не показывала.
Здесь она наконец существовала.
Похоже, точка, которую искал Метью, нашлась.

На крыше Горошек тем временем заметил ещё одну деталь.
Неподалёку от вентиляции в плоскую крышу был встроен небольшой зенитный фонарь — толстое окно, через которое днём свет попадал на второй этаж.
Сейчас свет шёл в обратную сторону.
Через стекло была видна часть помещения внизу.
Там появились двое в белых халатах.
Они вошли с разных сторон и принялись что-то делать возле рабочих столов. Поначалу ничего особенного.
Потом Горошек заметил, что разговаривают они подозрительно мало.
Один протянул руку за инструментом — второй уже подавал его, даже не посмотрев в его сторону.
Через несколько секунд оба одновременно остановились.
Повернули головы к двери.
Дверь открылась только после этого.
Никто не вошёл.
Они простояли так несколько секунд, после чего почти одновременно вернулись к работе.
Ещё через минуту один ушёл в коридор.
Второй продолжил заниматься своим делом, словно ничего странного только что не произошло.
Снизу Горошка не заметили.
А вот ему наблюдать за ними через стекло ничего не мешало.
Кром, походу, ты немного перепутал направление в шахте. Вы уже находились на верхней площадке подъёмника, а Муха летала оттуда вниз и нашла нижний люк.
Так как продолжение этого маршрута там фактически одно, фразу про «идём вверх» я принял как заявку двигаться дальше по шахте. Поэтому Кром с Даргом уже спустились к нижнему уровню. Ничего дополнительно переигрывать здесь не будем.

Дарг, по Доберману тоже уточню сразу.
Крепление под оружие у него есть, так что поставить туда подходящий ствол можно обычной заявкой.
Но если сам ствол раньше не покупался, задним числом считать, что он всё это время лежал у тебя в багажнике, я не буду.
А пока Доберман остаётся в той конфигурации, которая у тебя есть сейчас.

Идём дальше. :))
Отредактировано 28.09.2026 в 19:29
97

Кром Робстер fil211
28.09.2026 19:50
  =  
Купленный микрофон позволял передавать информацию не издавая ни звука. Этим Кром и занялся.

- Метью, Чешир, спускайтесь. Здесь есть работа для вас обоих.

Сам Кром тоже не стал терять времени зря. Выбрав наугад одного из покойников подготовленных к транспортировке, но не тех, кто был обозначен как Брак, Кром аккуратно, медленно распорол швы, собираясь проверить не зашито ли что-нибудь внутри.
98

`Горошек` Баззати
28.09.2026 21:11
  =  
Бегло осмотрев на последок комнату и работника на предмет ещё чего-нибудь примечательного и того чем они вообще занимались, Горошик отступил от фонаря, рассудив что ему совмем не хочется подставить всех попав на глаза какого-нибудь типу в халате которому вдруг взбредёт в голову посмотреть вверх. — Странные они, даже, пожалуй, немного жутенькие. —

Горошик ещё раз осмотрел крышу, вдруг это был не единственное такое окошко.
99

DungeonMaster Risk
29.09.2026 09:10
  =  
Чуть дальше по крыше Горошек нашёл ещё одно окно.
Помещение под ним было меньше предыдущего: стол, несколько пластиковых контейнеров, электронные весы и небольшой запайщик.
За столом работали двое. Один отмерял белый порошок, второй пересыпал его в маленькие прозрачные пакеты и запаивал. Со стороны всё это больше всего напоминало обычную фасовку наркоты.
Только с товаром они обращались слишком уж небрежно.
Часть порошка регулярно просыпалась мимо весов. Один раз мужчина насыпал заметно больше нужного, посмотрел на цифры, отсыпал обратно примерно на глаз и передал пакет дальше. Остатки со стола никто собирать не стал.
Через пару минут один из пакетов порвался прямо во время запайки. Белая пыль поднялась над столом и осела на рукаве. Работник стряхнул её ладонью, отложил пакет в сторону и взял следующий.
Второй даже не отвлёкся от весов.
Работали они спокойно и слаженно, словно занимались этим постоянно. Вот только с содержимым пакетов обращались почти как с мукой.
Если это наркота — странный способ относиться к товару. Если дешёвый порошок — непонятно, зачем его вообще так тщательно взвешивать, фасовать и запаивать.

Внизу Кром тем временем закончил возиться с одним из подготовленных к отправке тел.
Старые швы разошлись без особых проблем. Тело уже вскрывали раньше, а после аккуратно собрали обратно.
В брюшной полости, ближе к грудине, обнаружилась пластиковая кассета, закреплённая внутри несколькими стяжками.
В ней лежали десять одинаковых сертифицированных кредстиков.
Каждый был промаркирован отдельно:
M17-1
M17-2
M17-3
и дальше по порядку до M17-10.
На первом, кроме номера, стояла дополнительная отметка:
КОНТРОЛЬНЫЙ
Проверка баланса показала 100¥.
Остальные были пусты.
Сами стики выглядели одинаково: тёмный пластик, две белые поперечные полосы и маркировка серии M17.
Кассету установили внутрь специально, закрепили, после чего тело снова зашили и подготовили к транспортировке.
100

`Горошек` Баззати
29.09.2026 10:06
  =  
— Какие-то обдолбаные лаботомиты на скилсофте. Миленько. — прокоментировал наблюдаемую картину Горошик. — Интересно что это они всё-таки тасуют. Может ребята прихватят в качестве сувинира, тогда и узнаю. —
Стортжим крышу, осуждаем медиков, опционально поглядываем по сторонам, пытаемся пробудить в себе силы Адепта и посмотреть ауры этих типов ( это шутка ).
Отредактировано 29.09.2026 в 10:09
101

Кром Робстер fil211
29.09.2026 10:31
  =  
Тут творилось что-то странное. Непохожее на то, что ожидаешь увидеть в морге или нарколабаратории. Тем не менее выводы делать было еще рано. Кром похожим образом вскрыл еще одно тело, потом повторил процедуру с телом, обозначенным как брак. Если все пройдет нормально, он собирался осмотреть лица всех тел на предмет того, нет ли среди них Маркуса.
102

Когда лифт уехал вниз с частью команды, Метью остался наверху, ожидая какой-то информации от них. Ждать оказалось не долго, похоже внизу было безопасно, о чём сразу же сообщил Кром.
- Присылайте лифт, сейчас спустимся.
Дождавшись когда лифт поднимется Метью погрузился на него, всё ещё не выпуская из рук тазер и отправился вниз. Зрелище, открывшееся ему на этом складе, было тем ещё удовольствием. Куча трупов и Кром, копающийся в них без малейшей брезгливости.
- Не боишься подхватить от них что нибудь? - вопрос был без грубости, скорее с искренним участием. Впрочем, ответа Мет не ждал, лишь бы Кром стал чуть-чуть осторожнее. Тем временем, сам Мет заметил таки дверь с маглоком и направился к ней, пряча тазер и доставая деку. Прежде чем подключаться он внимательно осмотрел её и вновь обратился к взломщику, вытягивая кабель из датаджека:
- Кром, ты можешь открыть её сам? До того, как я подключусь. Я мог бы попробовать вскрыть её, но чем меньше действий я совершу, пока буду в сети, тем дольше меня не поймают, - он подключил кабель к универсальному разъёму деки, и уже держал наготове кабель самой деки, готовый подключиться к замку, но не торопился делать это. Водя пальцами по экрану деки он перенастраивал устройство, - Если нет, то я подключаюсь. Не забудьте забрать меня, если меня прибьёт дампшоком. И ещё, пока вы не пошли дальше - я могу добавить в ЛЛС три устройства. Если дальше будет паук или другой хакер, лучше прикрыть самое важное от него. Выбирайте только самое необходимое - пушки, импланты, может Кром - твою одежду-хамелеон. Добавлю их сейчас и поехали.
Первое - предлагаю подчинить деке самые важные устройства.
Второе. Так как шума не предвидится, я же по прямому подключению буду работать, меняю программу и немного подкорректирую настройки. Сперва буду осматриваться, но всё равно лучше чуть-чуть подправить сейчас, что бы не тратить на это время позже. Делаю следующие настройки:
• Erika MCD-1 [ Рейтинг:1 | 4321 | Программы 1 ] Current config: [Attack 1 / Sleaze 3(4) / Data Processing 2 / Firewall 4] Program: Stealth

В зависимости от ответа Крома:
Если он будет пробовать вскрыть замок сам - Метью ждёт и подключается после этого.
Если Кром не станет взламывать замок, Метью подключается в хотсим и первым делом осматривается.

103

Кром Робстер fil211
29.09.2026 14:26
  =  
- Вскрыть замок это не проблема. Просто есть нехорошее предчувствие, что здесь все серьезнее, чем нам говорил заказчик. Поэтому Чешир, посмотри нет ли тут каких-нибудь магических сканеров или ловушек. Если все нормально, то вы останетесь здесь, а мы пойдем вперед. А пока Чешир проверяет, я посмотрю нет ли среди этих трупов Маркуса.
104

DungeonMaster Risk
29.09.2026 16:57
  =  
Кром продолжил проверять тела.
В нескольких подготовленных к отправке снова нашлись пластиковые кассеты с сертифицированными кредстиками серии M17.
Большинство стиков были пустыми.
Ещё два оказались помечены как КОНТРОЛЬНЫЙ.
На каждом лежало по 100¥.
Больше ничего интересного внутри этих тел не нашлось.

Потом Кром перешёл к одному из тех, что лежали отдельно и были помечены как «БРАК».
С виду — обычный покойник.
Никакого движения. Никакой заметной реакции. Кожа холодная, тело лежит неподвижно, швы такие же аккуратные, как на остальных.
Кром начал их распускать.
Под пальцами вдруг дёрнулась мышца.
Совсем слабо.
Через несколько секунд судорога прошла по предплечью. Пальцы один раз сжались и снова расслабились.
Потом грудная клетка едва заметно поднялась.
И снова замерла.

Если бы Кром не полез вскрывать швы, это тело вполне можно было бы принять за мёртвое.
На коже остались следы от нескольких инъекций. На внутренней стороне руки — старый след от катетера. Возле шеи — ещё один прокол, уже почти затянувшийся.
Что именно с ним делали, по одному виду было не понять.
Но одно теперь уже было ясно.
Это тело ещё не умерло.
Кром, по деньгам ещё 200¥: два контрольных кредстика по 100¥ каждый.
Опознания тел, так же показало, что Маркуса среди них нет.
Отредактировано 29.09.2026 в 16:59
105

Кром Робстер fil211
29.09.2026 17:43
  =  
Как хорошо, что микрофон позволял не произносить звуков. Потому что Кром орал, но орал молча.

- Твою мать. Он живой. Чешир, давай как можно быстрее.
106

- Што? Кто? - Метью отлип от деки и всерьёз завис. Он затравлено огляделся по сторонам, и остановился взглядом на трупе за спиной, который до этого он старался не замечать. Непроизвольно он прижался спиной к стене и сделал пару шагов в сторону от подготовленных тел.
- В смысле? - пауза между вопросами явно не была достаточной, что бы Мет пришёл в себя. Но потихоньку первый шок его отпускал. - Ты проверял пульс? Они же вскрытые, что значит живой? Он живой в смысле уйдёт отсюда на своих двоих - или просто не успел отъехать?
Мет спрятал деку и выдохнув отправился посмотреть, из-за спины Крома. Самому иметь дело с покойниками ему не хотелось.
- Да уж, по началу мне казалось, что поджёг - это перебор. Но теперь мне всё больше кажется, что спалить это место к чертям - хорошая идея. Ещё и того гения, который до такого додумался - за яйца тут подвесить, чтоб сгинул тут со всем этим дерьмом.
Глядя на тело из-за плеча Крома Метью поинтересовался.
- А как ты понял, что он живой? Вот этот, отмеченный как брак? А остальные отбракованные - тоже живые?
Подготовку ко взлому откладываем. Время немного поохреневать.
Отредактировано 29.09.2026 в 21:08
107

Кром Робстер fil211
29.09.2026 21:52
  =  
Говорить беззвучно похоже входило в привычку.

- Он нахрен дышит и у него мышцы сокращаются. Короче, те, кто подготовлен к транспортировке, нашпигованы кредстиками, по 10 штук в каждом, 9 пустые, 1 со 100 ньюйенами. Те, кто обозначен как брак, еще не сдохли. Маркуса среди них нет. Пора двигаться дальше.
108

Дарг Боргер Ejik_026
29.09.2026 22:19
  =  
- Может реанимируем? - осторожно предложил Дарг.
- Я б не хотел вот так вот лежать и остывать пока в меня хрень всякую зашивают.
109

Кром Робстер fil211
29.09.2026 22:44
  =  
- Это морг, Дарг. Откуда тут вообще живые, если они не персонал?
110

1234

Метью Карпентер

Автор: Декстир

Метью КарпентерМетью Карпентер
Раса: Человек, Класс: Деккер

Телосложение (BOD): 1 [-5]
Ловкость(AGI): 1 [-5]
Реакция (REA): 2 [-4]
Сила (STR): 1 [-5]
Сила воли (WIL): 2 [-4]
Логика (LOG): 5 [-3]
Интуиция (INT): 3 [-4]
Харизма (CHA): 1 [-5]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Money
Итого: 4 595¥.

Clothing and Armor
• Clothing.
• Armor Jacket [12].
Weapons:
• Defiance EX Shocker — Taser.
Electronics:
• Commlink Sony Emperor
• 2 Standard Credsticks
• Silver Credstick
• Earbuds R1
• Subvocal Microphone
• Glasses Capacity 1 + Image Link
• Faceless Device R2 + Generic Face
• Datajack
• Erika MCD-1 [ Рейтинг:1 | 4321 | Программы 1 ] Current config: [Attack 1 / Sleaze 3(4) / Data Processing 2 / Firewall 4] Program: Stealth
Common Programs:
Browse. Its Browser.
Encryption. +1 to Firewall
Signal Scrub. Rating 2 noise reduction
Configurator. Swich deck config. Choosed config: [Attack 3 / Sleaze 2 / Data Processing 1 / Firewall 4] Program: Biofeedback Filter
Edit. +2 to Data Processing limit for Edit tests.
Toolbox. +1 bonus to Data Processing Attribute
Virtual Machine. Your deck cat run two additional programs.
Hacking Programs:
Armor: +2 dice pool modifier to resist Matrix damage.
Baby Monitor. You olways know your current Overwatch Score
Biofeedback Filter. +2 dice pool modifier to resist biofeedback damage.
Decryption. +1 to Attack
Exploit. +2 to Slease attribute when attempting Hack on the Fly action.
Sneak. +2 dice pool modifier ot defend against Trace User actions
Stealth. +1 bonus to Sleaze attribute.
• Agent R3.
• Soft
Mapsoft.
Shopsoft: Electronics
Shopsoft: Software
• Trodes.
• Датачип 2 шт (загружены файлы с коммлинков команды)
Tools:
• Hardware Toolkit.

Навыки:
-= Атрибуты =-
Тел 1
Лов 1
Реа 2 (+1)
Сил 1
СВ 2 (+1)
Лог 5 (+4)
Инт 3 (+2)
Хар 1

-= Навыки =-
Computer 3
Hacking 2
Electronic Warfare 2
Cybercombat 2

-= Knowledge Skills =- (Logic 5 + Intuition 3)*2=16
Matrix Security 4 — Professional
Programming 2 — Professional
Corporate Procedures 2 — Professional
Cortorate Politics 2 — Professional
Hacker Groups 1 — Street
Street Knowledge 1 — Street


-= Languages =-
(N) English
Japanese 3
Sperethiel (elven language) 1
//Рассчитываю выбрать приоритет D на метатип что бы выдать персонажу 3 очка в Гра. Или больше... Я так понимаю - это типа удачи, да?

Хочу сделать узкого декора. Спеца в одном деле. Других полей для него пока не вижу, увы. Но может быть со временем добавим то что было бы полезно, хоть и необязательно. Может скрытность какая-то или расширенная досягаемость, например. Вроде Адепты могут прыгать высоко?

Кроме того, исходя из истории персонажа, у него должно быть несколько недостатков. Преследование корпоратив. Не помню, как называется, вроде "корпоративный SIN".
Долги - он сбежал случайно, не имея плана. В рабочем костюме без деки, с чипом слежения в голове, вероятно. Надо было купить одежду, снять комнату, купить деку, взломать импланты (пока не знаю, есть ли они) лишние вообще удалить. А денег на это нет... По этому считаю, долги - лучший вариант.

Ещё, если можно, в истории есть зацепка мастеру про девушку... Можем обсудить как это использовать. Самый простой способ - заявить каких нибудь союзников или менторов, которые помогают как бог из машины. Но - обсуждаемо и всё к тебе. Мне будет интересно и просто поиграть в драму потерянной любви. Или в триллер, когда кто-то себя выдаст за неё...

Внешность:
Немного потерянный мужчина средних лет в поношенной и запачканной одежде, но с очень чистыми руками. У него настороженный и как будто немного напуганный взгляд.

Аватар в матрице - crash dummy жёлтого цвета.

Характер:
На первый взгляд - Метью запуганный и замкнутый в себе. Как будто повидал в жизнь в не самых её лучших проявлениях, и теперь опасается каждого шороха. Пожалуй, его легко назвать параноиком, и оказаться не далеко от правды.
Но кроме этого - поверхностного слоя у Мета есть и второй, в котором он очень усидчивый, аккуратный и внимательный человек. В межличностных отношениях он может быть немного наивен, но при этом тёплый и мягкий. Правда что бы узнать это, придётся познакомиться с ним поближе.

История:
Однажды утром Метью проснулся в капсуле для сна и привычным жестом потянулся обнять девушку, но наткнулся на стенку капсулы. Она была слишком мала для двоих. Выбравшись в единственную комнату небольшой студии он привычно привёл себя в порядок - причесался и надел костюм, за годы ставший ему второй кожей и рабочей формой одновременно.
Выходя из квартиры он пол минуты смотрел на холдер для ключ-карты на стене. Он пытался разгадать загадку - для чего ему холдер с двумя разделами, если в квартире он живёт один? И карта в холдере - только одна.
По коридору он шёл глядя строго перед собой, по дороге до лифта разговоры не поощрялись. Спустившись на сурок этажей вниз, пройдя в кабинет используя отпечаток ладони он занял рабочее место и надел сенсорный шлем. Дальше работа пошла в привычном темпе. Джеф, начальник, раз в пятнадцать минут присылал запрос: "Прогресс?", Мет отвечал конкретным процентом. Скорость реакции на запрос Джефа каждый раз оставалась в пределах положенных двух секунд. Кажется ему удалось улучшить показатели - всего три недели назад он иногда запаздывал, получая жёлтый флаг.
После планёрки в десять, перед обеденным перерывом, пока Мет читал посты начальства и писал комментарии, а так же пересылал своей ленте пост с описанием успехов отдела, нашлось свободное время. Три минуты, сорок пять секунд. Это время Мет использовал, что бы оценить свой прогресс - две недели сверхурочных должны были повысить показатели. Так и случилось - жёлтых флагов практически не стало. Только...
Последние две недели, последняя отметка на рабочем месте каждый раз была в 16:00, на два часа ранее обычного завершения рабочего дня.

Дальнейший день прошёл почти без особенностей. По крайней мере для внимание службы безопасности ни что не привлекло. По понедельникам в 18:30 ты как обычно сидел на скамейке, в зоне свежего воздуха. Пребывание в открытой рекреации поощрялось на один балл за каждые 10 минут, но не более часа в день. Мет смотрел на идущих по городу людей и нелюдей. Как раньше он точно не знал - настоящие они или просто картинке на экране. Твоя рука пыталась нащупать её руку... Ты не помнил чью. Ты помнил - ты обещал, что защитишь её. Обещал ей счастье.
Как её звали? Какого цвета были её глаза? Была ли она?
Она была - он знал. Во время обеденного перерыва на поход в туалет он заходил с визитом вежливости к коллегам, и без их согласия прихватил в туалет "Глубинный сканер" и проник в базу данных HR отдела. В базе нашёлся приказ номер семьсот тридцать девять под литерой B и его именем. Её имя было стёрто цензурой. Теперь ему оставалось только ждать повторного приглашения в HR, он знал что рано или поздно его следы найдут и тогда пустота заместит собой не только её, но и всё остальное. А способа бежать - он не знал.

На следующий день, в корпусе Мета были перебои с электропитанием, его с другими сотрудниками направили в лифты другого блока. Пока лифт ехал, свет погас и в этом блоке, но довольно быстро восстановился. Когда двери лифта открылись, перед ним был не его этаж, а холл вестибюля, а за ним - дверь с надписью Выход. Он и его коллеги стояли в лифте, не глядя по сторонам.
Шаг из лифта - красный флаг. Пересечение холла - приказ о стирании личности. Выход за дверь в город - гарантия ликвидации. Социальный рейтинг минус миллиард. Мет бежал по улице, среди разномастно одетых прохожих боясь каждого из них. Через пять минут Джефф должен был впервые за сегодня уточнить статус.

Дарг Боргер

Автор: Ejik_026

Дарг Боргер
Раса: Дворф, Класс: Риггер

Телосложение (BOD): 0 [-5]
Ловкость(AGI): 0 [-5]
Реакция (REA): 0 [-5]
Сила (STR): 0 [-5]
Сила воли (WIL): 0 [-5]
Логика (LOG): 1 [-5]
Интуиция (INT): 1 [-5]
Харизма (CHA): 1 [-5]


Нейтральный

Инвентарь:
Essy Motors DroneMaster RCC консоль ригера
• Рейтинг устройства (Device Rating): 3
• Обработка данных (Data Processing): 4
• Брандмауэр (Firewall): 4
• Доступность (Availability): 6R (требуется лицензия)

Дроны:
- MCT Fly-Spy: этот дрон производства Mitsuhama по размеру и форме напоминает крупное насекомое, однако способен подниматься на значительно большую высоту. Он может выполнять роль «глаза в небе» и отлично подходит для скрытного наблюдения за людьми, поскольку его довольно трудно заметить. Управление этим дроном осуществляется с помощью навыка «Пилотирование летательных аппаратов» (Pilot Aircraft).
ТТХ:


- GM-Nissan Doberman: Этот гусеничный дрон для патрулирования периметра способен эффективно охранять вверенную ему зону как днем, так и ночью. Он оснащен стандартным креплением для оружия. Управление дроном осуществляется с помощью навыка «Пилотирование наземной техники».
ТТХ:

• Clearsight 3: эта система выполняет функцию навыка «Восприятие» у дрона.
• [Оружие] Наведение (Targeting): это навык «Стрельба» (Gunnery), но применительно к оружию конкретной модели. Если вы установите «Смартган Ingram» (Ingram Smartgun), вам понадобится автопрограмма наведения именно для этой модели.

Autosofts:
• Clearsight 3: эта система выполняет функцию навыка «Восприятие» у дрона.
• Maneuvering 3 [Fly-Spy] Маневрирование: этот навык аналогичен навыку «Пилотирование [тип транспорта]», за тем исключением, что он применим только к одной конкретной модели дрона.
• Maneuvering 3 [Doberman] Маневрирование: этот навык аналогичен навыку «Пилотирование [тип транспорта]», за тем исключением, что он применим только к одной конкретной модели дрона.
• Stealth 3 [Fly-Spy] Это программное обеспечение помогает дрону определенной модели действовать максимально скрытно и выполняет для него функцию навыка «Проникновение».

Инструменты:
• Hardware Toolkit.
• Automotive Mechanic Toolkit.

Броня
• Armor Jacket [12].

Оружие
• Defiance T-250 — Shotgun. + небольшой запас обычных патронов

Навыки:
Копипастил с Горошка и заполнял

Имя: Дарг Боргер
Прозвище: НЕ ЗАСЛУЖИЛ
Метатип: Дварф (1) [ С приоритет ]

Атрибуты (8) [ A приоритет ( 24) ]
Телосложение / Body (BOD): 3/8
Ловкость / Agility (AGI): 3/6 (2)
Реакция / Reaction (REA): 3/5 (2)
Сила / Strength (STR): 3/8
Сила воли / Willpower (WIL): 2/7
Логика / Logic (LOG):4/6 (3)
Интуиция / Intuition (INT): 1/6
Харизма / Charisma (CHA): 1/6

Магия: ??
Удача: ???

Пределы:
Ментальный: [(Логика x 2) + Интуиция + Сила Воли] / 3 (округление вверх) : 4
Физический: [(Сила x 2) + Тело + Реакция] / 3 (округление вверх) : 4
Социальный: [(Харизма x 2) + Сила Воли + Сущность] / 3 (округление вверх) : ? (что такое сущность)

Здоровье:
Физический урон: [Тело / 2] + 8 (округление вверх) : 10
Оглушение: [Сила Воли / 2] + 8 (округление вверх): 10

Инициатива: (Интуиция + Реакция) + 1к6 : 4 + 1к6

Навыки: (?) ( планирую брать ? приоритет )
Боевые умения:
Длинноствольное Оружие Longarms 0
Клинки Blades 0
Метательное Оружие Throwing Weapons 0
Тяжёлое Оружие Heavy Weapons 0

Физические умения:
Бег (Сила) Running 0
Гимнастика (Ловкость) Gymnastic 0
Проницательность (Интуиция) Perception 0

Магические умения:
Чувствование (Интуиция) Assensing 0

Технические умения:
Оружейник (Логика) Armorer 0
Подрыв (Логика) Demolitions 0
Первая Помощь (Логика) First Aid 0
Pilot Ground Craft - 2
Automotive Mechanic - 3

Knowledge Skills
Industrial Automation 2 — Professional
Drone Systems 2 — Professional

Active Skills
Gunnery 2 — стрельба из оружия, установленного на дронах и технике.
Electronic Warfare 2 — сенсоры, связь, поиск целей, помехи и прочие радости риггера.

Knowledge & Language Skills
Knowledge (Logic + Intuition) × 2 = (4+1)x2=10
Hardware - Academic [1]
Аэромеханика - Academic [1]
Оружейник - Professional [3]
Химия - Interests [1]
Подрыв - Interests [1]
РЭБ - Academic [1]
Медицина - Academic [1]

Language:
Английский N

Внешность:
Дарг Боргер длиннобородый по меркам людей, но меркам дворфов так себе. Покрасивший волосы в зелёный цвет в знак протеста от сокращения их отдела, который "эффективные менеджеры" решили заменить ИИшкой.
- Вы ещё сука хлебнёте говна с лопаты! - пробурчал Дарг, пронося личные вещи через проходную.

Характер:
Циничный и неуживчивый характер Дарга для некоторых коллег был проблемой. Но сам дар считал проблемой этих коллег.
- Какого демона я должен этим тупицам объяснять, то что они и так должны знать. Мы им уже и так 100 раз рассказывали. Хотите им сопли и жопу подтирать, вперёд!

История:
После сокращения первое что сделал Дарг подготовил диверсию на серверах компании. Будучи не дураком, он организовал себе алиби и провернул всё через дронов купленных у барыг на улице. Сервера наебнулись похоронив и основную базу и бэкапы. Отправив компанию на дно рейтинга. А сам Дарг начал искать работу сначала по специальность, а потом поймал себя на мысли, что сносить сервера ему понравилось больше, чем планировать энерго коммуникации для высоток. Так Дарг Боргер и стал ригером одиночкой, всегда готовым выдать люлей корпорациям.

Кром Робстер

Автор: fil211

Кром Робстер
Раса: Человек, Класс: Инфильтратор

Телосложение (BOD): 1 [-5]
Ловкость(AGI): 4 [-3]
Реакция (REA): 3 [-4]
Сила (STR): 1 [-5]
Сила воли (WIL): 1 [-5]
Логика (LOG): 2 [-4]
Интуиция (INT): 3 [-4]
Харизма (CHA): 1 [-5]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
• Chameleon Suit [9]. Ваша вторая кожа. Имеет встроенную броню 9. Дает критически важный бонус +2 куба к тестам на Скрытность (Sneaking) благодаря микро-датчикам, копирующим цвета окружения. Также в него можно установить модификации (например, термоизоляцию).
• Lockpick Set.Используется для классических механических замков. Тест: Ловкость (Agility) + Locksmith [Physical]. Без этого набора вы получаете штраф -4 куба за работу подручными средствами.
• Autopicker Rating 3. Автоматический инструмент для механических замков. Вместо ваших характеристик вы бросаете: Locksmith + Рейтинг прибора (3). Отличная замена, если у персонажа не идеальная Ловкость.
• Sequencer Rating 3. Применяется для обхода электронных замков с клавиатурой (Keypad). Вы подключаете его к замку, и он подбирает код. Тест: Рейтинг прибора (3) против Рейтинга замка × 2.
• Keycard Copier Rating 3. Позволяет считать данные чужого пропуска (например, незаметно потеревшись об охранника в баре). Тест на копирование: Рейтинг прибора (3) против Рейтинга ключ-карты.
• Maglock Passkey Rating 3. Самый дорогой и эффективный инструмент. Вставляется прямо в щель для ключ-карты и мгновенно симулирует правильный ключ. Тест: Вы бросаете Рейтинг прибора (3) против Рейтинга замка.
• Miniwelder + топливо. Карманный резак. Используется для вырезания вентиляционных решеток, петель на старых дверях или, наоборот, для быстрого заваривания двери за собой, чтобы отрезать патруль. Хватает на 10 минут непрерывной работы.
• Endoscope. Гибкий шнур с камерой. Незаменим, чтобы заглядывать под двери, в вентиляционные изгибы или за углы, не подставляя голову под пули или объективы камер.
• Micro-camera. Крошечная камера размером с пуговицу. Ее можно оставить в коридоре как датчик движения, закрепить на стене зала заседаний для шпионажа или передавать с нее картинку вашему Деккеру, чтобы он видел обстановку в реальном времени.
• Ingram Smartgun X — SMG. Наносит урон 8P. Главный плюс — он изначально поставляется со встроенным глушителем (Silencer) и умным прицелом (Smartgun system). Глушитель дает штраф -2 к восприятию врагов, пытающихся услышать ваш выстрел.
• 110 обычных патронов к Ingram Smartgun X

Fake License: Firearms (Оружие) — 400 ¥. Официальное прикрытие для ношения Ingram Smartgun X.
Fake License: Armor (Броня специального назначения) — 400 ¥. Оправдывает владение Chameleon Suit.
Fake License: Security Tools (Слесарный/Шпионский инструмент) — 400 ¥. Легализует отмычки, секвенсор и копировщик.
КИБЕРИМПЛАНТ: Datajack (Датаджек) — 1 000 ¥ (Эссенция: -0.1). Нейроразъем за ухом. Связывает мозг напрямую с вашим Ingram Smartgun X для работы умного прицела (+2 к кубам на попадание).
КОММЛИНК: «Renraku Sensei» (Device Rating 3) — 1 000 ¥. Ваша рабочая лошадка. Создает вашу персональную сеть (PAN), защищая шпионские приборы от легкого взлома.
МОДИФИКАЦИЯ БРОНИ: Thermal Dampening Rating 2 (Термоизоляция) — 1 000 ¥. Вшивается в Chameleon Suit. Добавляет +2 куба к скрытности против тепловизоров, инфракрасных сенсоров и дронов.
МОДИФИКАЦИЯ МАШИНЫ: Spoof Chips — 500 ¥. Электронная система путаницы автономеров для безопасного ухода от погони полиции.
ГОРЛОФОН: Subvocal Microphone (Субвокальный микрофон) — 50 ¥. Для бесшумной координации с командой шевелением губ.
ТАКТИКА: Скрытая кобура (Concealed Quick-Draw Holster) — 275 ¥
ДЕНЬГИ: Кредстик 7975 ньюйен

Навыки:
Сущность 6
Удача 2
Магия 0

— Pilot Ground Craft 2
— Locksmith 3
— Sneaking 3
— Perception 1

Security Systems — 3 — Professional
Security Procedures — 2 — Professional
Architectural Design — 2 — Professional
B&E Gear Industry — 1 – Interests
Japanese (Японский) — 2 – Language Skills
English — Native

Внешность:
Невысокого роста, довольно щуплый, но жилистый человек. Из особых примет очень необычной формы глаза, они скорее похожи не на глаза человека, а на глаза ящерицы.

Характер:
Кром просто олицетворение спокойствия. Не то, чтобы ему все равно, просто он не выражает это внешне. И это не сознательный выбор, такой уж у него характер. Дружба для него не пустой звук, он готов рискнуть многим ради друга.

История:
Кром был универсальным парнем. Ему приходилось быть таким, потому что контора была небольшая и на каждом заказе ты был и водителем, и грузчиком, и собственно специалистом по контролю безопасности. Собственно Кром всегда был таким. Парни из детдома часто такие. А Крому просто повезло. Одна из квартир, одна из первых, что он вскрыл, принадлежала копу. Тот мог застрелить парня, мог посадить. Но видимо его удивило, что Кром не тронул часы и украшения, зато опустошил холодильник. Так Кром попал в ВБНЗ, что расшифровывалось как ваша безопасность наша забота. Работало в ней всего несколько человек и все по чьей то рекомендации. Руководил конторой капитан полиции в отставке. Было несколько ребят, которые проверяли можно ли проникнуть в дом с помощью силы, несколько, которые проверяли можно ли украсть из дома инфу через удаленный доступ, несколько, и Кром один из них, кто проверяли можно ли проникнуть в дом тайно. Людей было мало, заказов много, так что иногда приходилось помогать друг другу, но мистер Робстер, как написано на визитке, обычно все же занимался своей работой или водил, если надо было уйти от охраны заказчика.

`Горошек`

Автор: Баззати

`Горошек`
Раса: Дворф, Класс: Адепт на дальний бой.

Телосложение (BOD): 0 [-5]
Ловкость(AGI): 0 [-5]
Реакция (REA): 0 [-5]
Сила (STR): 0 [-5]
Сила воли (WIL): 0 [-5]
Логика (LOG): 1 [-5]
Интуиция (INT): 1 [-5]
Харизма (CHA): 1 [-5]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Всё на стимуляторы!
Планирую брать F приоритет
Оружие:
Меч Точноть 6 / Досягаемост 1 / урон (Сила+3) Ф / БР -2 / Доступность 5Л / 500 ¥
Аварийный нож Точноть 5/ урон(Сила+2) Ф / БР -1 / 100 ¥

Дефинс Т-250 Точноть 4 / Урон 10Ф / БР –1 / Режимы ОВ ; СЗ / Отдача 3 / Магизин 5 (вм) / Доступность 4Л / 450¥ ( нужна лицензия )
+ Лазерный прицел надствольный Доступность 2 / 125 ¥
+Амартизатор Доступноть 2 / 50 ¥
+ Фонарик ( инфра ) подствольный 25 ¥
+ Газоотвод (2) наствольный / Доступноть 6Л / 400 ¥
Беприпасы на дробовик
50 Обычных Доступноть 2Л 100 ¥ ( 20 таскаю с собой включая те что в дробовике )
10 Гелевых Доступноть 2 Л 25 ¥


Броня:
Дешовая (уже не очень) одежда 125¥ Надеюсь сюда либо на куртку можно задизайнить крепления для патронов дробовичка и карманы для прочего.
+ (Синте)Кожанка Броня 4 200¥ - повседневное
Бронекуртка Броня 12 / Доступность 2 / 1000 ¥ - для работы
+ Шлем Броня +2 / 100 ¥
Акссесуары
Комлинк - "Мета Линк" Рейтинг 1 / Доступность 2 / 100 ¥
+ Картософт Доступность 4 / 100 ¥
Триды Рейтинг 3 / 70¥ ( возможно под кепкой )
Трид проектор Рейтинг 3 — 200¥
Обычный кредстик 5 ¥ - для оплаты обычной работы.
Микро-трансивер Доступность 2 / 100 ¥
Гоглы (2) Доступноть 1 / 375 ¥
+ Визуальный канал [1]
+ Компенсатор вспышек [1]
Аптечка (3) Доступноть 3 / 750 ¥
Лом/зубило 20 ¥ чтобы открывать заклинившие люки и техдвери по работе.
Респиратор 4 / 200 ¥ мало ли в насколько вонючее место надо будет лезть по работе.
Джаз в инголяторе х2 Доступность 2Л / по 75 ¥ в сумме 150 ¥
Нитро в инголяторе Доступность 2Л / 50 ¥
Крам в инголяторе х3 / Доступность 2Л / по 10 в сумме 30 ¥
Долгий Путь в инголяторе 50 ¥

Пока на 5400 ¥
600¥ остаток на расходы на кредитном счёте.
- уровень жизни сквотера с наценкой для дварфа 600 ¥/месяц, либо низкий уровень за 2400 ¥.
- деньги отложенный на одну неделю низкого уровня жизни ( ждём зарплату, с надеждой косимся на Джонсана )


AK-97 Точноть 5 / Урон 10Ф / БР–2 / СЗ / ОЧ / ПА / Магазин 38 (о) / Доступность 4Л / 950¥ - взят с тел на складе глава 1. С патронами и магазинами.
Арес Хищник V Точность 5 (7) / Урон 8Ф / БР–1 / СЗ / Магазин 15 (о) / Доступность 5Л / 725¥- взят с тел на складе глава 1. С патронами и магазинами.

Сертифицированый серебряный кредстик с деньгами за первый бег. - 20 ¥ [10000 ¥]
Сертифицированный обычный кредстик 5¥ [ 1000 ¥]
Сертифицированный обычный кредстик 5¥ [ 1000 ¥]
Сертифицированный обычный кредстик 5¥ [ 850 ¥] - для расчётов.

Навыки:
Имя: Александр Смит
Прозвище: Горошик
Метатип: Дварф (1) [ C приоритет ]

Атрибуты (8) [ А приоритет ( 24) ]

Телосложение / Body (BOD):
4/8 (1)
Ловкость / Agility (AGI): 4/6 (3)
Реакция / Reaction (REA): 2/5 (1)
Сила / Strength (STR): 3/8
Сила воли / Willpower (WIL): 3/7 (1)
Логика / Logic (LOG):2/6 (1)
Интуиция / Intuition (INT):2/6 (1)
Харизма / Charisma (CHA): 1/6

Магия: Адепт ( Планирую брать B приоритет : Адепт: Магия 6, одно Активное умение рейтинга 4)
Удача: 2/6

Приделы:

Ментальный: [(Логика x 2) + Интуиция + Сила Воли] / 3 (округление вверх) : 3
Физический: [(Сила x 2) + Тело + Реакция] / 3 (округление вверх) : 4
Социальный: [(Харизма x 2) + Сила Воли + Сущность] / 3 (округление вверх) : 3

Здоровье:

Физический урон: [Тело / 2] + 8 (округление вверх) : 10
Оглушение: [Сила Воли / 2] + 8 (округление вверх): 10

Инициатива: (Интуиция + Реакция) + 1к6 : 4 + 1к6

Навыки: (?) ( планирую брать D приоритет )

Боевые умения:
Длинноствольное Оружие Longarms 4
Клинки Blades 0
Метательное Оружие Throwing Weapons 0
Тяжёлое Оружие Heavy Weapons 0

Физические умения:
Бег (Сила) Running 0
Гимнастика (Ловкость) Gymnastic 0
Проницательность (Интуиция) Perception 4

Магические умения:
Чувствование (Интуиция) Assensing 0
Астральный Бой (Сила Воли) Astral Combat 0

Технические умения:
Оружейник (Логика) Armorer 0
Подрыв (Логика) Demolitions 0
Первая Помощь (Логика) First Aid 1

Знания:
Профессиональные:
Pest Control 4 — Professional (Просто держите в уме что с 50ых у "Сан" Сиэтла в автопарке есть истребитель и зенитка. Горошик теперь видимо знает зачем.... )
Industrial Hazards 2 — Professional
Академические:
Awakened Critters. 2 — Academic

Языки:
English (N)

Внешность:
Коренастый дварф неопределённого возраста с выкрашенными в зёлёный цвет бородой и волосами. На встречах дварф обычно одет видавшие лучшие годы плащи поверх рабочего комбенизона.

Характер:
"Горошек" - ворчливый тип с явной нехваткой хороших манер и чувства такта, который с подозрением относящийся к окружающих его метолюдям. Особенно к тем что явно выказывают своё расположение, ведь им точно что-то от него нужно и в итоги они хотят ему навредить или обмануть. Чуть лучше дело обстоит с типам которые явно выказывают свою враждебность, эти хотя бы не скрывают что хотят ему навредить. Ну и, разумеется, опасней всего те хитрецы которые никак не проявляет своё к нему отношение и держится подчёркнуто нейтрально, они явно что-то задумали и хотят ему навредить. Впрочем, всё это не касается тех кто смог заручиться его расположением, к таким он добр и всегда с готовностью придёт на помощь, хотя позже, когда все проблемы благополучно разрешатся, он ещё не раз пожалуется на то чего ему это стоило.

История:
Горошек происходит из многочисленного и дружного семейства дварф с малых лет был вовлечён в семейный бизнес, один из его дедушек управлял "Конторой по больше с вредителями" , что звучит довольно безобидно, пока не вспомнишь какие экземпляры иногда встречаются в городских коллекторах или заброшенных уголках разрастаний и что в штатное снаряжение дезинсекторов не просто так входят дробовики, а за части и что-нибудь посолидней.
Основные перемены в жизни молодого дварфа произошли когда пара его непутёвых братишек убедили его в том, что они смогут добиться куда большего чем имеют сейчас, если продадут свою часть семейного дела и переберутся в город побольше открыв там собственный бизнес. Перебраться то они перебрались, вот только с бизнесом не всё пошло гладко. На новом месте братья сразу заявил ему о том, что " не желает всю жизнь ловить крыс" и у них есть "идея получше". Вложив свою часть их общих денег в то, чтобы открыть небольшой клуб и даже убедили его в том, что он должен поддержать их в данном начинании вложив и свою долю. Ныне "Горошек" иногда наведывается туда, дабы убедится в том, что в отличие от него, братишки занимаются какой-то "фигнёй" и вся эта "богема" это что-то нездоровое. Предоставленному самому себе и оставшийся без средств к существованию, ведь деньги были благополучно профуканы на этот с позволения сказать "бизнес", дварфу стало стыдно возвращаться с такими новостями домой и он устроился в одну частную контору по борьбе с вредителями с успехом применяя приобретённые навыки по борьбе с вредителями занимаясь "подобающим делом", хотя атмосфера в коллективе, конечно, и в подмётки не годилась той к которой он привык.
Маленький бар стал своеобразной отдушиной, где "Горошек" мог отдохнуть от ежедневной рутины с необходимостью днями на пролёт стрелять в что-нибудь неприятное и вонючие и что в придачу старается тебя слопать. Плюс компания собралась довольно "сносная" по меркам самого дварфа.

Кевин `Чешир` Форманн

Автор: Zeec

Кевин `Чешир` Форманн
Раса: Человек, Класс: Маг-иллюзионист

Телосложение (BOD): 1 [-5]
Ловкость(AGI): 3 [-4]
Реакция (REA): 2 [-4]
Сила (STR): 1 [-5]
Сила воли (WIL): 2 [-4]
Логика (LOG): 1 [-5]
Интуиция (INT): 3 [-4]
Харизма (CHA): 3 [-4]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Помимо реквизита и одной трости есть пара хороших костюмов, страховка, разрешение на магию и пистолет.


Навыки:
Фактически, это Пробужденный, сосредоточившийся на иллюзиях.
Его традиция — не шаманизм и не герметицизм, а магия хаоса — то направление, где от мага больше требуется чутье и интуиция, а не логика или умение понравиться духам.
Впрочем, обаяния хватает, как и ловкости рук, чтобы быть фокусником и без магии.
Из недостатков... Семья, младший брат с сестрой, родители и необходимость им помогать. Ну и кое-что, что мешает просто мирно вспахивать на работе, а швыряет по всяким странноватым способам заработать, которые не отличаются стабильностью. Ну и хромированных опасается.

Performance 2
Con 3
Palming 4
Stagecraft / Entertainment Industry 2 — Professional
Magic Theory 2 — Academic

Magic 4
Spellcasting 4 — собственно применение заклинаний.
Counterspelling 3 —защита себя и других от чужой магии.
Assensing 1 — чувствовать ауру и тому подобное с астрала.

Заклинания:
Phantasm — создаёт убедительную иллюзию объекта, существа или целой сцены для живых наблюдателей.
Trid Phantasm — физический вариант Phantasm. Созданную сцену воспринимают и технические устройства.
Chaos — физическая версия Confusion, способная воздействовать и на технические сенсоры.
Entertainment — создаёт управляемое сенсорное представление. Для сценического фокусника вполне рабочий инструмент.
Trid Entertainment — физический вариант представления, которое воспринимают и технические устройства.
Heal — лечит физические повреждения.
Stunbolt — прямое боевое заклинание с оглушающим уроном. На случай, когда кролик из шляпы уже не помогает.

Внешность:


Характер:
Тот ещё кадр, который с улыбкой будет тебе говорить, что Луна на самом деле зелёная, и нисколько не смутится утверждению обратного. Впрочем, если он фокусник, то это профессиональное, да?
А ещё он из тех, кто очень не любит монотонную рутинную потому на нормальной работе долго не задерживается. Единственное, что ради семьи много что может.

История:
Да, это тот чудак, который с детства увлекался фокусами тогда, когда магия была официально открыта. Впрочем, может именно потому он и Пробудился, но все равно... Маг и фокусник одновременно, пытающийся все вместе смешивать — явление такое себе. А всё... Ну, дело в следовании собственному стилю и нежеланию ломаться о серый, монотонный быт, что бы там папаня и маманя не задвигали. И как же плохо так получилось, что из-за аварии у родных проблемы. Да, хром поставит на ноги, но есть разница в его видахю да и адаптация, похоже, проблемная.
Фокусник об этом не рассказывает, как и о младшей сестре, которая не только умница-разумница, но и обладательница счастливого генетического билета (эльфийка, ага. И без всяких там измен!), а брат Чарли... Ох, и это Кевина называли чокнутым?! Из переделок вызволять приходилось...
Короче, пока ломать себя не пришлось, но Кевин очень заинтересован во всяких подработках. Представления не всегда дают достаточно, да и... Решение различных проблем — это тоже интересно.

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.
↑