СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА
1). Придумайте концепт персонажа. Инженер, ученый, космический десантник (не вархамеровский!), астроном, сотрудник дипломатической службы - да все, что угодно, что подойдет к сеттингу (далекое космическое будущее, где люди бороздят просторы космоса на спин-звездолетах и постепенно заселяют более-менее пригодные к жизни миры). Без магов, техномантов, вархамеровщины и прочего, ориентируясь на такие произведения, как "Поселок" Кира Булычева или "Пространство" Джеймса Кори.
Не думайте о системах, циферки лишь пыль (но за капотом мастер что-то там себе будет бросать).
2). Держа в голове концепт и основываясь на нем, прикиньте в голове предысторию персонажа, его мотивацию и прочие вещи, способствовавшие тому, что он оказался там, где он есть.
СИСТЕМЫ НЕ СУЩЕСТВУЕТ!
3). Закончив с театром разума, наступает время заполнения листа персонажа, и там все достаточно просто.
Имя: Имя вашего персонажа
Раса: Человек
Класс: Ваш концепт (Старый вояка, ученый-астроном, бортовой механик и т.д.)
Мастер может редактировать персонажа: Да
Мастер может редактировать посты: Да
Внешность: Краткое описание, пол и возраст, можно прикрепить картинку. Против ИИшныхьничего против не имею, ток пожалуйста, без аниме.
Характер: Кратко опишите здесь характер, а так же четыре важные ипостаси, а именно:
Достоинство:
То, что первое всплывает на ум у других, когда им хочется рассказать о вашем персонаже.
Недостаток:
То, что прежде всего упоминают недобрым словом, если речь заходит о вашем персонаже
Желание:
Мотивация, порыв, что-то, что заставляет двигаться вперед и в целом заниматься тем, чем занимается.
Страх:
Что-то вполне конкретное, даже если абстрактное, что пугает персонажа и заставляет его колебаться и трижды подумать, стоит ли ввязываться.
История: Краткая (или не очень, как пожелаете) предыстория вашего героя и того, как он оказался там, где он есть. Учтите, что к вашей истории мастер может добавить пару-тройку каких-то фактов или крючочков на других персонажей.
Навыки:
Основываясь на концепте, впишите сюда те вещи, в которых ваш персонаж предположительно достаточно хорош (не более пяти). Пример:
Арчи Хейланд, механик космического корабля 3го класса, летящий в свой уже двадцатый рейс, силен в следующем:
-Ремонт техники
-Употреблении выпивки
-В тягании тяжестей
-Поиске отговорок для начальства
-Перекладывании работы на других
Старайтесь делать ваши сильные практические стороны не слишком абстрактными и всеобъемными, ибо от этого зависит восприятие мастером этих самых сторон.
Инвентарь: У всех у вас будет базовый набор, который пропишет мастер, а также пять предметов из таблицы случайных предметов, которые вам накинет мастер в кубометальне. Каждый предмет занимает либо одну, либо две ячейки инвентаря, общее количество ячеек будет определено на основании концепта.
Поздравляю, ваш персонаж готов, вы великолепны!