Действия

- Ходы игроков:
   Встреча 2 (57)
   Сакура (18+) (38)
   Томас (39)
   Сэм (42)
   *** 
   Броски (5)
   Giga chaD (5)
   *** 
   Комнаты  (5)
   Карта  (1)
   Архив (10)
   Персоналии (2)
- Архивные комнаты: (показать)
   Встреча (69)
   Матумба (18)
   Норман (57)
   Синди (40)
   7 
- Обсуждение (171)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3966)
- Общий (18703)
- Игровые системы (6563)
- Набор игроков/поиск мастера (43375)
- Котёл идей (5694)
- Конкурсы (19694)
- Под столом (21696)
- Улучшение сайта (11602)
- Ошибки (4585)
- Новости проекта (15946)
- Неролевые игры (11955)

Backrooms | ходы игроков | Матумба

 
DungeonMaster Vaarsuvius
05.08.2026 02:41
  =  
Матумба открыл какую-то дверь - и оказался в совсем другом месте в совсем другой одежде. На нем были приятные на ощупь шорты, под ними трусы, за спиной вроде рюкзак - и об этом ему сообщали висящие в воздухе как в 3D очках текстовые таблички. В правой руке телефон выключенный, а из левой монеты здоровенные сыпались, много слишком, больше десяти в руке не удержать.

Смартфон


Класс F(из A, реальный предмет)
3 ХП

Функции:
- GigachaD 1.0

Слоты памяти: 0/0


Хотите улучшить Смартфон до E? Стоимость: 3 Монеты Опыта.

Рюкзак



Класс F(из A, реальный предмет)
10 ХП

Вместимость(3):
-
-
-

Хотите улучшить Рюкзак до E? Стоимость: 3 Монеты Опыта.
Трусы



Класс F(из A, реальный предмет)
3 ХП
Защита от Холода: 1

Хотите улучшить Трусы до E? Стоимость: 3 Монеты Опыта.
Шорты



Класс F(из A, реальный предмет)
3 ХП
Защита от Режущего: 1


Хотите улучшить Шорты до E? Стоимость: 3 Монеты Опыта.
Монета опыта



Класс /
1ХП


Но даже это не так удивляло как помещение. Изогнутый кишкой коридор. Мерзотные обои, ковролин на полу, плинтус, лампа люминесцентная на натяжном потолке наверху, а сам коридор змеится вправо и не видать, чего там и куда ведет. Но вот сзади дверь есть бежевая офисная, прямо за спиной?
Сзади дверь - впереди после Крошечного обзора вперёд - коридор поворачивает слишком вправо

Отредактировано 05.08.2026 в 23:10
1

Матумба Katorjnik
08.08.2026 14:50
  =  
  - Вот же срань... - Больше всего Матумбе было жаль не своего внезапного перемещения куда-то в потустороннюю блевотно-желтую сраку, а мандаринов, которые он смог урвать по хорошей скидке, используя своё дружелюбное славянское лицо. Впрочем, долго унывать он не собирался, так что более менее немного потупив, юноша прожал пальцем 4 согласия на улучшения предметов (он никому не признается, что сперва тыкал пальцем в эти таблички, пытаясь понять принцип их работы) и, закинув остаток монет в рюкзак, пошел навстречу приключениям. Да и стоять просто так было не в его характере.
Улучшаем все предметы до ранга Е (Остаток монет опыта - 6 штук)
Идем вперед по коридору
2

DungeonMaster Vaarsuvius
08.08.2026 18:55
  =  
Монеты испарились с пола.
Выберите вариант улучшения:
Рюкзак


Класс E(из A, реальный предмет)
10 ХП

Вместимость(10):
-
-
-


Спортивный рюкзак


Класс E(из A, реальный предмет)
10 ХП
Защита от Апатии: 1
Вместимость(3):
-
-
-

Функции:
- Гидратор (1/1)

Смартфон


Класс E(из A, реальный предмет)
3 ХП

Функции:
- GigachaD 1.0. Ранг - Друг чата.

Слоты памяти: 0/1

Смартфон


Класс E(из A, реальный предмет)
3 ХП

Функции:
- GigachaD 1.0
- Фонарик
Слоты памяти: 0/1

Смартфон


Класс E(из A, реальный предмет)
3 ХП

Функции:
- GigachaD 1.0
- Заметки

Слоты памяти: 0/1


И возможно, что-то выбрать то и стоило, потому что так включившийся сам телефон, показывал только два приложения, этот самый Гига чаД, да Статус, где просто было написано чего у него есть и его "характеристики". И всё. Ни звонков ни настроек ни сообщений, ничего.

Трусы



Класс E(из A, реальный предмет)
3 ХП
Защита от Холода: 3
Защита от Мании: 1

Трусы Величия



Класс E(из A, реальный предмет)
10 ХП
Все защиты: 1
Вместимость: 1(карманчик сзади)
Запрет на использование слотов: Торс, Ноги.


Шорты



Класс E(из A, реальный предмет)
3 ХП
Защита от Режущего: 2
Защита от Холода: 1
Защита от Огня: 1

Шорты



Класс E(из A, реальный предмет)
3 ХП
Защита от Режущего: 1
Вместимость: 2(карманы)


Что до пути вперёд - то через пару десятков шагов унылый убогий жёлтый коридор кренящийся вправо разродился дверью с правой стороны. И.. Кажется.. где-то далеко впереди кто-то шагает.. Нет, тихо. Остановился? Показалось?

Но.. вот с той стороны откуда он пришел.. Будто та дверь возле которой он очнулся, хлопнула? Но не видно не хрена за изгибом.
Справа дверь - впереди после Крошечного обзора вперёд - коридор поворачивает слишком вправо
Отредактировано 08.08.2026 в 21:13
3

Матумба Katorjnik
08.08.2026 21:06
  =  
Быстро пролистывая уведомления, Матумба направился к двери. Хотя с "Трусов величия" он и поржал, выпуская накопившийся стресс, однако выбрал все же более полезные вещи. Тем более, что стоило шевелить булками, пока их никто не откусил...Наученный жизнью, парень не верил, что здесь живут пони, желающие всем добра. Да и стоило с приложением разобраться...
Выбираем холодостойкие трусы, бронированные шорты, спортивный рюкзак и телефон с фонариком, после чего заходим в дверь справа. В процессе проверяем, что за приложение такое, гигачад-овское.
Отредактировано 08.08.2026 в 21:27
4

DungeonMaster Vaarsuvius
08.08.2026 22:03
  =  
Войдя внутрь, дверь тут же захлопнулась за его спиной. Это маленькая комната, две двери, сзади и на другом конце. Вместо потолка — матовое стекло, за которым горит жёлтый свет. Это единственное освещение. Потолок нагревается до 50°C примерно. Прямо как дома. Только наверно даже жарче.

А ещё он тут не один.

Мужчина лет 30–35, крепкого телосложения, но сейчас выглядит измождённым. Одет в потёртую кожаную куртку на голое тело и тяжёлые ботинки. Его лицо и руки покрыты ярко-красными ожогами — кожа слезает лоскутами на щеках и тыльной стороне ладоней. Волосы выгорели и стали почти белыми на макушке. Глаза красные, воспалённые — он постоянно щурится. Он сидит, привалившись спиной к стене в самом низком углу комнаты, где потолок чуть ниже (около 160 см) и до него можно дотянуться рукой, не вставая, и что то хрипит.

Что до приложения - то он действительно его тыкнул,и увидел..
Результат броска 1D6: 2.
Спас тела выше 5 - или урон огнем по хп-2
Отредактировано 08.08.2026 в 22:04
5

Матумба Katorjnik
08.08.2026 23:12
  =  
   - Лять, горячо... Лучше бы пиво нашлось, ей богу. Вот же шайзе! - Ежесекундно ругаясь сквозь зубы, мешая русскую отечественную и немецко-забугорную речь, Матумба аккуратно приблизился к подкопченому человеку, жадно пожирая глазами его ботинки и куртку, которые вызывали у него самые разнообразные мысли.

  - Эй, братишь. Что здесь происходит? Где мы и кто ты?
Результат броска 3D6: 2 + 3 + 1 = 6 - "Спас тела на урон от огня".
Матумба аккуратно двигается, приближаясь к обожженому, следя за ним одним глазом и за дверьми другим.
6

DungeonMaster Vaarsuvius
09.08.2026 12:43
  =  
- Да хер знает. Ну допустим. Джэк. - отозвался тот устало, но на всякий случай поднял.. Линейку, что в руке держал, направив на Матумбу: - Ты, приятель, близко не подползай, ага? А то того. Не надо. У тебя пить нету? И есть?

Результат броска 1D10: 8 - "Реакция ".
Допустим Джэк

Отредактировано 09.08.2026 в 12:57
7

Матумба Katorjnik
09.08.2026 13:09
  =  
- Да откуда тут вода. Сам вон только шел шел по улице и попал вот сюда. - Матумба намёк понял и принялся смещаться ближе к другой двери. - Где так пострадал то?
8

DungeonMaster Vaarsuvius
09.08.2026 14:58
  =  
- С огнелампой встретился. Пиздец. Я думал, ботов с курткой хватит. Не хватило ни хрена. Слушай, друг, найдешь маршрут до воды с едой, приходи расскажи, я те тоже чё расскажу. Я тут пока.

Меж тем жара его помалу доканывала. А Джэку на вид по фиг было. Какая ж жаркая эта огнелампа тогда? Меж тем вот и дверь.
Результат броска 1D6: 5.
Спас тела выше 5 - или урон огнем по хп 5
9

Матумба Katorjnik
09.08.2026 16:04
  =  
- Само собой, Джэк. - Матумба кивнул, подходя к двери. - Надеюсь ещё свидимся. Спасибо за информацию и береги себя!
Результат броска 3D6: 6 + 3 + 6 = 15 - "Спас тела на урон от огня;".
Уходим в новую дверь.
10

DungeonMaster Vaarsuvius
09.08.2026 17:13
  =  
Но уже коснувшись двери, он услышал как кто то дверь приоткрыл, из которой он вышел. Ждать кто там? Или убегать?
11

Матумба Katorjnik
09.08.2026 17:18
  =  
- Кто бы ты не был - тут жарит, как в финской сауне, так что не задерживайся. - Достаточно громко проговорил парень и закрыл дверь. Он уже достаточно нагрелся, а чудо-куртки у него нет. Пока что.
Делаем ноги из комнаты-парилки, остро сожалея о куртке
12

DungeonMaster Vaarsuvius
09.08.2026 20:33
  =  
Перед ним -большой коридор. Свет проникает только из вентиляционных решёток под потолком. Они создают полосатое освещение: свет — тьма — свет-тьма. Размеры полос - с десяток метров(крошечная дистанция). И вот на следующем за тьмой участке - Высокая, худощавая фигура в сером, без лица. Вместо лица — гладкая кожа. Одежда сливается со стенами.
Большой коридор с дверью в дальнем конце и дверью за его спиной. Фигура - стандартная дистанция.
13

Матумба Katorjnik
09.08.2026 20:55
  =  
  "Ну нахер" - Матумба, увидевший стремную безликую фигуру, чутка струхнул. Если прошлый собеседник еще более менее тянул на человека, то это...создание подсознательно внушало опаску. Поэтому он медленно двинулся, стараясь не привлекать внимания, в сторону ближайшей темной полосы, дабы немного перевести дух и подумать, что делать дальше.
14

DungeonMaster Vaarsuvius
09.08.2026 21:23
  =  
Фигура не двигалась, пока Матумба перемещался к началу темной зоны. Но было ощущение что она на него.. Смотрит. И .. Чего то хочет. Он.. Словно шепот слышал.

Но когда он достиг темной зоны, давление прекратилось. Фигура его не видит? И - тут из двери с которой он вышел, в зону света вышла голая красивая девушка с пластиковым жезлом в виде топора.
Результат броска 3D6: 1 + 6 + 5 = 12 - "Атака".
Результат броска 3D6: 4 + 2 + 4 = 10 - "Урон".
Защита интеллект выше 12 - или 10 урона ВП контролем. Расстояние до фигуры - малое, в темной зоне

То есть проверку тут а пост во встречу, я думаю
Отредактировано 11.08.2026 в 09:09
15

Матумба Katorjnik
11.08.2026 13:47
  =  
.
Результат броска 2D6: 2 + 4 = 6 - "защита интеллектом".
16

DungeonMaster Vaarsuvius
11.08.2026 17:36
  =  
-10 монет опыта
Спортивный рюкзак


Класс E(из A, реальный предмет)
10 ХП
Защита от Апатии: 2
Вместимость(3):
-
-
-

Функции:
- Гидратор (3/3), регенерация 1 воды каждые 2 комнаты

Спортивный рюкзак


Класс D(из A, реальный предмет)
10 ХП
Защита от Апатии: 3
Вместимость(4):
-
-
-

Функции:
- Гидратор (10/10)

Туристический рюкзак


Класс D(из A, реальный предмет)
10 ХП
Защита от Апатии: 1
Вместимость(3):
-
-
-

Функции:
- Гидратор (3/3)
- Палатка(1/1)


К слову, пить охота, скоро жажда будет.
17

Матумба Katorjnik
11.08.2026 17:39
  =  
Рюкзак с автовосполнением гидратора.
18

Матумба

Автор: Katorjnik

Матумба
Раса: Человек, Класс: Студент

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный

Внешность:


Характер:
Живет без страха, сомнений и совести.

История:
Ах, Россия, страна контрастов. Казалось бы, что может здесь делать паренёк из благословенной Африки, пытаясь купить перед Новым годом мандаринов? Естественно учиться в Лумумбарии, играть в КВН и пытаться не спиться. А вот что из этого могло бы получиться - уже никто не узнает.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в архивной комнате.