Действия

- Ходы игроков:
   Встреча 2 (57)
   Сакура (18+) (38)
   Томас (39)
   Сэм (42)
   *** 
   Броски (5)
   Giga chaD (5)
   *** 
   Комнаты  (5)
   Карта  (1)
   Архив (10)
   Персоналии (2)
- Архивные комнаты: (показать)
   Встреча (69)
   Матумба (18)
   Норман (57)
   Синди (40)
   7 
- Обсуждение (171)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3966)
- Общий (18703)
- Игровые системы (6563)
- Набор игроков/поиск мастера (43375)
- Котёл идей (5694)
- Конкурсы (19694)
- Под столом (21696)
- Улучшение сайта (11602)
- Ошибки (4585)
- Новости проекта (15945)
- Неролевые игры (11955)

Backrooms | ходы игроков | Томас

12
 
Томас Рыжый91
04.09.2026 15:21
  =  
Понятно одно, что ничего не понятно.
Первым делом он проверил, можно ли убрать монеты в рюкзак, или все-же одна монета занимает один слот.

После чего глубоко задумался.
Первый вариант - попробовать перепрыгнуть яму, но учитывая как тяжело открываются двери шанс свалиться улетает в ввысь.
В комнату с прыгающим киллером он не зайдет никогда, во первых нет дверей, а во вторых возможно он будет телепортироваться так же, как этот куллер.
Остаются комнаты с гулом и пятном.
Гул выглядит подозрительно, поэтому Томас решил поэкспериментировать в комнате с пятном.
Первым делом от так же открыл все двери, что б понять куда какая ведет, а потом кинул свое импровизированное оружие в пятно, наблюдая за тем, что с ним поизойдет.
Отредактировано 09.09.2026 в 00:58
31

DungeonMaster Vaarsuvius
09.09.2026 10:17
  =  
Слот как оказалось занимает десять монет, как и то количество, что в руку помещается.

В комнате с пятном - было всего две двери, сзади с какой он вышел, ведущая в комнату с "сердечной" лампой, он специально проверил, закрыл открыл - всё туда же - и спереди, в поглощающий свет и радость темнющий коридор. Вроде когда-то четыре двери тут было? Или показалось? Но не суть. Подлокотник он кинул в свет.. и ничего не произошло, свет потом дальше отполз, он потрогал, чуть тёплый подлокотник да и всё.
Результат броска 2D6: 2 + 2 = 4 - "интеллект 10".
32

Томас Рыжый91
09.09.2026 17:12
  =  
Что, значит комната с гулом, хоть она дико и не нравилась Томасу. Сначала он убрал деньги в рюкзак, а после добрался до нужно двери и открыл ее собираясь не задерживаясь в комнате с гулом сразу добраться до ближайшей двери там и пройти в нее.
33

DungeonMaster Vaarsuvius
15.09.2026 12:32
  =  
Опасался он не зря. Кости грудной клетки стали хрустеть от этого гула, он буквально крушил его изнутри. За дверью оказалась.. просто небольшая комната, дверь назад и вперед, диван, офисный стул, стол, выкулюченный монитор, клавиатура.
Результат броска 1D6: 5.
Спас тела выше 5 - или 5 урона дробящим.
+1 монета в руку.
34

Томас Рыжый91
16.09.2026 12:48
  =  
— Черт, как же больно, — грудная клетка Томаса горела, как будто бы по ней мячами пару часов лупили, но вроде все было цело. И отпустило довольно быстро по уходу из опасной комнаты.
— Так, — снял рюкзак, — Попробуем прокачать теперь тебя, а дальше начнем копить.
Квотербек достал из сумки две монеты к уже имеющейся и застыл в ожидании плашек выбора.
Сначала прокачаемся, может ещё и защиту какую получим, потом будем осматриваться.
Результат броска 3D6: 5 + 2 + 2 = 9 - "Спас тела".
Отредактировано 16.09.2026 в 12:58
35

DungeonMaster Vaarsuvius
16.09.2026 13:41
  =  


Выберите вариант улучшения:

Рюкзак


Класс E(из A, реальный предмет)
10 ХП

Вместимость(10):
-
-
-


Спортивный рюкзак


Класс E(из A, реальный предмет)
10 ХП
Защита от Апатии: 1
Вместимость(3):
-
-
-

Функции:
- Гидратор (1/1)
36

Томас Рыжый91
16.09.2026 14:10
  =  
Защиты и вода на данный момент были важнее Томасу, чем вместимость, поэтому он не особо долго думая выбрал спортивный рюкзак. Проверив есть ли вода в гидраторе, перед тем как закинуть его на спину
После этого внимательно оглядел комнату, посмотрел есть ли ящики у стола и что-то в них и поискал компьютер под ним.
Обыскиваю комнату
Проверяю наличие воды в гидраторе
Отредактировано 16.09.2026 в 14:11
37

DungeonMaster Vaarsuvius
16.09.2026 14:14
  =  
Увы, ничего интересного. Компьютер наверное можно было бы подключить, всё было, клава, монитор, мышь, розетка - но не было системного блока. Ящики пустые.
Результат броска 2D6: 4 + 4 = 8 - "Интеллект 10 обыск".
38

Томас Рыжый91
16.09.2026 14:24
  =  
— Мда, хреного, ни одной подсказки, — расстроился Томас и улегся на диван, пусть хоть двадцать минут отдохнуть и восстановить силы. Рюкзак на всякий перевесил на живот, а диванную ручку-булаву поставил рядом.

Когда ноги и в целом тело немного расслабились квотербек встал и пошел смотреть, что скрывалось за следующей дверью.
20 минут Томас лежит на диване отдыхая, если выходит, если нет - идет дальше
В гидраторе есть вода или он пока пустой?
39

12

Томас

Автор: Рыжый91

ТомасТомас
Раса: Человек, Класс: Квотербек

Сила: очень хорошо [+20]
Ловкость: хорошо [+10]
Выносливость: хорошо [+10]
Интеллект: плохо [-10]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: хорошо [+10]


Нейтральный добрый

Внешность:
Высокий мускулистый парень 20 лет. Черные густые волосы. Одевается стильно, предпочитая футболки какой другой одежде.

Характер:
Довольно добродушный спортсмен, умеющий играть в команде, а не перетаскивать все внимание на себя.
Общительный, есть куча хороших приятелей, но вот близких друзей в колледже так и не завел.

История:
Студент Оклахомского университета взятый туда исключительно за спортивные заслуги. Половину предметов еле тащит с помощью одногруппников, вторую ему защитыают автоматом за то, что приводит команду Оклахомских ковбоев к победе уже два года. Играет на роли квотербека и стабильно забивает один-три тачдаунов за игру и хорошо умеет оценить обстановку на поле для своевременного пасса.
В свободное от игр и учебы время любит позависать в качалке, поиграть в онлайн шутеры в клубе, посмотреть в баре матч Далласких Ковбоев или почитать комиксы.
В будущем мечтает стать квотербеком, путь даже запасным Далласких Ковбоев, игра которых на Супербоуле и побудила в нем желание стать футболистом.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.