Куда исчезают мужчины? (DnD) | ходы игроков | Город Казарх (Пролог)

 
DungeonMaster BookPen
14.07.2026 18:35
  =  
Город Казарх был перевалочным пунктом перед тем, как продолжить путь. Матерый воин, Ярг Бугурм, прибыл сюда для того, что бы немного отдохнуть и продолжить свое приключение. Переночевав в местном трактире, дварфийский муж мог расчитывать на бесплатный завтрак, прежде чем идти дальше своей дорогой.

В этом городе он мог видеть, как культура его народа переплетается с культурой других рас. Даже этот трактир, название которого он не запомнил, был сделан руками дварфов, о чем говорило качество каменных стен и руны на колонах, подписи строителей, однако дизайн был спроектирован эльфами. Это вызывало небольшой диссонанс.

Молодая полурослица подала ему на стол овсяную кашу с ягодами, компот, а так же стакан дварфского пива, за счет заведения. Хозяин трактира был дварфом и видимо, признав в сородиче война, решил сделать тому подарок в знак уважения.

Итак, какие же у Ярга планы на этот день?

Рынок (Горгмус)

Горгмусу потребовалось немало усилий, что бы добраться до города и закрыть свое тело плотным плащом, закрывая рассадник грибов. Он хорошо помнил, как к нему относились люди, увидев его изуродованное тело. Возможно, если он раскроет себя в центре города, его казнят прямо здесь. Однако, этот риск был оправданным, так как он смог выйти на след легендарной Торговки.

Среди жителей его деревни ходили слух о таинственном шатре, что появляется из неоткуда и так же исчезает в никуда. Его хозяйка, таинственная Торговка, обещает любому, у кого есть чем заплатить, все что угодно. О ней говорят как о байке, чаще не веря в её существование. Но очевидцы, что иногда проезжали мимо деревни, рассказывали истории, как в этом шатре смогли купить свою любовь, лекарство от смерти и даже смысл жизни. И это оставалось бы красивой сказкой… если бы Горгумс не увидел этот шатер лично.

Ярко-голубая палатка, украшенная звездами, вокруг которой толпилось куча народа. Мужчина мог видеть её издалека, но точно знал, что это именно тот шатер, о котором рассказывали в сказках. Почему? Было какое-то странное чувство, которое не давало ему думать иначе.

После этого ноги сами привели проклятого в этот город. Возможно интуиция а возможно наваждение. Так или иначе, идя вдоль палаток, хозяева которых буро рекламировали свой товар, друид смог увидеть вдалеке его. Ярко-голубую палатку, украшенную звездами. Быть может, хотя бы там он сможет узнать, где находится проклятая ведьма?
1

Ярг Бугурм HappyKender
14.07.2026 19:00
  =  
Ярг презрительно посмотрел на овсянку и компот

- Это, вашу мать, что такое? Где мясо? Вы думаете, если я не в хирде, так перешёл на эту еду младенцев и стариков? Хотя ладно, черт с ним, с мясом. Повторите пива, и я бы предпочёл столик поближе к резьбе по камню. Очень у вас тут руны замечательные.

В целом, Ярг был в благодушном настроении. Его омрачало только почти полное отсутствие денег в мошне, потому дварф исключительно по достоинству оценил пиво на завтрак за счет заведения. Последняя попойка на длинном пути домой его порядком поистощила финансово (но не физически!), так что, положа руку под бороду, стоило поискать какое-то непыльное прибылььное дельце вроде охраны каравана или доставки груза. Доставить чью-то голову тоже вариант, в принципе, но только если голова это заслужила.

Прямо сейчас он надеялся выпить столько пива, сколько способен оплатить или принять в дар, чтобы затем потолковать с хозяином. Может, чего и подскажет. А чтобы выказать уважение, Ярг принялся изучать резьбу. Ведь известно, что разговор меж двух дварфов лучше всего начать с пива и камня!
Что там за резьба? Руны? Ярг хочет сойти за умного, или уж по крайней мере заявить, что очень уважает резчика и хозяина, который определённо имеет хороший вкус по части красоты

У меня 5 серебряных в кармане, надеюсь, этого хватит хоть на одну кружку
Отредактировано 14.07.2026 в 19:01
2

Ярг Бугурм

Автор: HappyKender

Ярг Бугурм
Раса: Дворф, Класс: Воин

Сила: 15 [+2]
Ловкость: 15 [+2]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 8 [-1]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 8 [-1]


Хаотичный добрый

Внешность:
Волосы: рыжие (но настолько немытые, что вы не поймете их цвет)
Кожа: светлая (если соскрести дорожную грязь)
Рост: 4.5 фута
Клан: боевой топор, конечно же
Возраст: 150
Вес: 60кг (240фунт)
Глаза: зеленые

Горгмус

Автор: Boombuster

Горгмус
Раса: Человек, Класс: Друид

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 10 [+0]
Выносливость: 13 [+1]
Интеллект: 16 [+3]
Мудрость: 16 [+3]
Обаяние: 8 [-1]


Нейтральный

Внешность:

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.