[PF 2e] Rusthenge | ходы игроков | Генерация

 
DungeonMaster Рыжый91
18.05.2026 11:01
  =  
Игра идет с опциональными правилами:
Free Archetype - вы можете в добавок к классу выбрать архетип (по согласованию с мастером) бонусы которого получите на 2-м и 4-м уровнях
Gradual Ability Boost - вы получаете 1 в прогрессии 1-й характеристики на выбор на 2-м, 3-м и 4-м уровнях, это должны быть разные характеристики (с соблюдением правила, что после +4 идет +4 с точкой)
Automatic Bonus Progression - вы автоматически получаете руны на оружие и броню по достижению уровня, если находитесь в месте где вам ее могут нанести, в соответствии с таблицей:
  • 2-й уровень: Сила атаки +1
  • 3-й уровень: Сила навыка (один навык с +1)
  • 4-й уровень: Разрушительные атаки (два кубика урона оружием)

Народы доступны все
Классы все из Архивов Нексуса (кроме Экземплара)
Черты и заклинания - common и uncommon (Обычные и необычные)
Отредактировано 20.05.2026 в 09:47
1

DungeonMaster Рыжый91
18.05.2026 16:38
  =  
Предыстории компании:

Амбарный строитель Оспрея
Человек не может питаться одной рыбой, поэтому вы работаете на ферме старейшины Бо-Мел. Старейшина Ордви попросила вас сопровождать её в Железную Гавань, поскольку она ценит ваше мнение в вопросе оценки того, как деревня могла бы использовать свои природные ресурсы.
Выберите два повышения характеристик. Одно из них должно быть к Силе или Выносливости, а другое — свободное повышение характеристики.
Вы обучены навыку Природа и Знание Архитектура. Вы получаете черту Природная медицина.

Рыболов Оспрея
Рыболовство — главная профессия в Бухты Оспрей, и вы прошли обучение у лучшего мастера в этом деле — старейшины Анлоргога. Кроме того, вы увлечённо изучаете лодки и корабли, поэтому старейшина Ордви хочет, чтобы вы отправились с ней в Железную Гавань и помогли ей оценить прочность и назначение флота деревни — особенно если там строят корабли для войны.
Выберите два повышения характеристик. Одно из них должно быть к Силе или Ловкости, а другое — свободное повышение характеристики.
Вы обучены навыку Ремесло и навыку Знание Мореплавание. Вы получаете черту Быстрая починка.

Потомок Оспрея
Вы — родной или приемный ребенок одного из пяти старейшин Остриевой Бухты, и ваш родитель или опекун добровольно отправляет вас в сопровождение старейшины Ордви в ее путешествие в Железную Гавань, надеясь получить объективный отчет о событиях. Если вашим родителем или опекуном является сама Ордви, то она ценит ваше общество и проницательность и хочет, чтобы вы сопровождали ее в этой важной миссии.
Выберите два повышения характеристик. Одно из них должно быть к Выносливости или Харизме, а другое — свободное повышение характеристики.
Вы обучены навыку Дипломатия и навыку Знание Син-Эдассерила. Вы получаете черту Неформальное общение.

Писарь Оспря
Будь то в качестве наказания или из-за политических амбиций, вы работаете на старейшину Вандоус. Во время своей поездки в Железную Гавань старейшине Ордви нужен человек, который будет рядом с ней, обладающий наблюдательностью и умением вести дневники; она надеется по возвращении предоставить другим старейшинам точную информацию об их братской деревне.
Выберите два повышения характеристик. Одно из них должно быть к Интеллекту или Харизме, а другое — свободное повышение характеристики.
Вы обучены навыкам Общество и Знание Демоны. Вы получаете черту Бывалый.

Разведчик Оспрея
Хотя Бухта Оспрей — тихая деревня, вы разведывали дикие земли в глубине материка, высматривая опасных диких животных и существ, чтобы сохранить этот покой. Старейшина Ордви хочет, чтобы вы отправились в это путешествие вместе с ней, потому что знает: ваши знания о Побережье Рода помогут обеспечить безопасность группы во время этого однодневного похода.
Выберите два повышения характеристик. Одно из них должно быть к Ловкости или Мудрости, а другое — свободное повышение характеристики.
Вы обучены навыкам Выживание и Знание Скаутов. Вы получаете черту Опытный ловчий.

Заклинатель Оспрея
Будь то инстинкт или усердное изучение, магия — один из ваших самых заметных талантов. Ваше понимание традиций древнего Тассилона помогло вам освоить языки, связанные с этой нацией. Старейшина Ордви опасается, что в Железном Гавани распространяется какое-то магическое проклятие, и ей нужны ваши знания, чтобы определить суть угрозы.
Выберите два повышения характеристик. Одно из них должно быть к Интеллекту или Мудрости, а другое — свободное повышение характеристики.
Вы обучены навыку по вашему выбору: Аркана, Природа, Оккультизм или Религия, а также получаете тассилонский язык в качестве дополнительного. Вы также получаете черту Быстрое опознавание магии.

Воин Оспрея
В детстве ты всегда был самым спортивным ребенком в своей компании, лидируя среди других детей в играх, требующих ловкости и стратегического мышления. Став взрослым, ты редко имеешь возможность применять эти навыки в деревне. Бухта Оспрей — тихое поселение, где практически нет опасностей и врагов, с которыми пришлось бы сражаться. Иногда ты разнимаешь драки в тавернах или, возможно, сам их затеваешь из скуки. Старейшина Ордви просит тебя пойти с ней просто из-за твоей выносливости и атлетизма — Старая Прибрежная Дорога находится в плохом состоянии, и твоя физическая помощь в путешествии, скорее всего, будет неоценимой.
Выбери два повышения характеристик. Одно должно быть к Силе или Выносливости, а другое — свободное повышение характеристики.
Ты обучен навыкам Атлетика и Знание Горума. Ты получаешь талант Дюжий носильщик.
Отредактировано 20.05.2026 в 00:41
2

DungeonMaster Рыжый91
20.05.2026 01:02
  =  
Историческая справка о месте пребывания

Ржавый Хендж расположен в западной части Нового Тассилона, на острове Чакикот. Вы находитетесь в регионе, известном как Побережье Рода. Этот район находится примерно в 20 часах пути к югу от опасных руин Старого Син-Эдассерила, некогда столицы государства рунлорда Белимариуса. На протяжении веков остров Чакикот был одним из нескольких никому не принадлежащих островов в архипелаге Айронбаунд — регионе, зажатом между Землями королей Линнормов и границами Варисии. Расположение архипелага за пределами юрисдикции какого-либо государства делало его привлекательным местом для первопроходцев и поселенцев, стремившихся основать здесь новые дома. Жизнь в архипелаге Айронбаунд была нелегкой, но для тех, кто был готов принять этот вызов, свобода жить так, как они хотели, была слишком большим соблазном, чтобы ей сопротивляться.
В 4606 году от Рождения, на заре Эпохи Потерянных Предзнаменований, серия страшных бурь обрушилась на многие уголки мира, и пиратский город Риддлпорт в Варисии не стал исключением. Спустя несколько недель после того, как бури утихли, брат и сестра, Дартаниус и Сантви, воспользовались хаосом и беспорядком, чтобы сбежать из рабства у криминальных авторитетов Риддлпорта. Дартаниус, обладавший военным складом ума, давно разрабатывал план побега и ждал подходящего момента, чтобы привести его в действие. Тем временем Сантви вдохновила своих товарищей по неволе, помогая им набраться смелости, чтобы попытаться сбежать в хаосе, оставленном штормами.
На двух кораблях, похищенных из гавани, брат и сестра вместе со своими экипажами, насчитывавшими почти сотню человек, отправились на север через Сияющее море и в конце концов высадились на южном побережье острова Чакикот. Здесь, вдали от жестокостей родного города, брат и сестра вместе со своими экипажами начали новую жизнь. Они основали деревню под названием Бухта Оспрей, по названию птиц, живущих на побережье. Почти год всё шло хорошо, но к концу этого периода ссоры между братом и сестрой привели к расколу. Сантви, поклонник Кайдена Кайлеана, хотел продолжать превращать Бухту Оспрей в мирное, коммунальное общество рыбаков и фермеров, но Дартаниус был поклонником Горума. Он всё больше сосредоточивался на планах по созданию флота, чтобы однажды вернуться в Риддлпорт и отомстить местным криминальным авторитетам. Прежде чем между братом и сестрой и их сторонниками завязалась драка, Дартаниус собрал своих последователей и покинул Бухту Оспрей. Они двинулись вверх по побережью, чтобы основать вторую деревню, и назвали её Железный Гавань.
На протяжении многих лет обе деревни росли и процветали, постепенно пополняя свои ряды небольшим потоком приезжих, ищущих место для начала новой жизни. Во главе каждой из деревень стояли талантливые и харизматичные лидеры, а их жители отличались трудолюбием и преданностью, но они редко общались друг с другом. Они наладили собственную торговлю с деревнями на других островах архипелага, обеспечили себе защиту и запасы продовольствия, и когда они все-таки вспоминали друг о друге, эти мысли были омрачены горечью и подозрительностью. Между двумя поселениями разгорелась своего рода холодная война — длительная вражда, которая пережила обоих братьев. Сегодня Дартаниус и Сантви давно мертвы, но деревни Бухта Оспрей и Железная Гавань продолжают жить. В честь своих основателей местные жители называют этот участок побережья Чакикота Побережьем Рода, однако на этом их сотрудничество заканчивается.
Но с подъемом Нового Тассилона жизнь жителей Побережья Родственников изменилась. К счастью, новая правительница этого региона, Рунолорд Белимариус, больше озабочена своими спорами с соперничающей королевой Соршен, борьбой за власть с Землями Королей Линнормов и сопротивлением со стороны Варисии на юге. Пока что она и ее армии не уделяют особого внимания небольшим поселениям, которые уже существовали на Железном архипелаге, когда она вернулась к власти в регионе. Сельские жители понимают, что это в основном потому, что рунолорд Белимариус считает эти деревни уже частью своих владений. И жителям Бухты Оспрей это нравится. Когда рунолорд Белимариус и её агенты обращают своё внимание на остров Чакикот, то неизменно на печально известные руины Старого Син-Эдассерила в самом сердце острова — место, которого жители Побережья Рода давно избегают.
Но раз в год сборщик налогов посещает Побережье Рода, чтобы собрать сборы для столицы Нового Син-Эдассерила, расположенной в четырех островах к северо-востоку. Требуемые ими десятины невелики, и хотя жители деревни по-прежнему возмущаются тем, что им приходится платить налоги кому-либо, они также понимают, что чем меньше внимания они привлекают к себе со стороны Рунолорда Белимариуса, тем лучше. К их облегчению, сборщики налогов всегда стремятся быстро завершить свои дела и никогда даже не остаются на ночь в городе, и до сих пор они оставляли Бухту Осприй и Железную Гавань в покое, позволяя им вести дела как обычно.
Тем не менее, лидеры Бухты Осприй боятся, что их дни сочтены, и в городе ходят разговоры о том, чтобы покинуть Побережье Рода и искать новый дом где-то дальше. Пока город не примет решение, жители стараются не привлекать к себе внимания и не устраивать скандалов, чтобы оставаться незамеченными древним повелителем их земель. К сожалению, нечто, что долгое время тлело в глубинке Побережья Рода, вот-вот изменит этот статус-кво.
3

Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.