|
 |
МИР:ИСТОРИЯ МИРА. ОТ МАСТЕРАКраткое описание событий в мире в 400-900 г.г. до начала игры:🏛️ Эпоха I: Закат Первой Империи и Великое переселение (400–600 гг.)Падение Великого КведалаВ V веке большая часть материка принадлежала Древнему Королевству Кведов. Это было теократическое государство с центром в южных и центральных лесах. Кведы строили мегалитические святилища и поклонялись хтоническим богам земли. • Как распалось: К 450 году империя погрязла в религиозных гражданских войнах между верховными жрецами. Ослаблением Кведала воспользовались внешние враги. Нашествие диких племен доссоров с востока и первые волны миграции арналлан прорвали оборону. Кведы были преданы своими вассалами (предками народа Эри) и в течение века потеряли 80% территорий, отступив в неприступное южное высокогорье (Граклифф, Ферллан).
Великое переселение народов (500–590 гг.)• Приход Арналлан: Спасаясь от климатического похолодания на далеком западе, огромный племенной союз арналлан двинулся вглубь континента. Обладая технологией обработки железа и четкой племенной дисциплиной, они захватили плодородные центральные равнины, ассимилировав местное население. • Изгнание Лорианцев: Исконные хозяева центральных степей и равнин — лорианцы — не смогли сдержать тяжелую пехоту арналлан. Часть лорианцев подчинилась, но большая их часть ушла на восток (Доллориан, Дарадал), вытесняя, в свою очередь, автохтонных горных доссоров в засушливые и бесплодные восточные холмы. Именно тогда зародилась вековая ненависть лорианцев к пришельцам. 🛡️ Легендарные герои эпохи: • Каэрн Молчаливый (Кведы): Последний Великий Король Кведала. Согласно легенде, в 488 году он тридцать дней в одиночку удерживал горный проход в Граклиффе, дав своему народу время укрыть священные реликвии в пещерах, прежде чем был пронзен сотней стрел. • Арнульф Завоеватель (Арналланы): Вождь, объединивший арналланские племена. Он провозгласил создание Единого Королевства Арналлан на завоеванных равнинах и заложил первый камень в основание будущей столицы. 🐎 Эпоха II: Век Золотого Дракона и Степной Кошмар (600–750 гг.)Расцвет и Золотой век АрналланаВ VII веке Единое Королевство Арналлан достигло пика своего могущества. Это было время масштабного каменного зодчества, строительства дорог и монастырей. Арналланские короли собирали дань почти со всего континента, а лорианцы и мурры платили им серебром и мехами за мир.
Нашествие Валлинов (710–740 гг.)В 712 году из дальних юго-западных степей пришла новая угроза — валлины. Огромная орда конных лучников и кочевников хлынула в Великую и Малую Долины. Они сжигали арналланские пограничные остроги и полностью уничтожали пехотные фаланги. ⚔️ Великая битва: Битва на Кровавом поле (728 г.)Крупнейшее сражение в истории мира. Объединенная армия Арналлана под предводительством короля Верховного и союзных лорианских наемников столкнулась с конницей валлинов на границе Гараллана. • Итог: Арналланы потерпели сокрушительное поражение. Валлины использовали тактику ложного отступления, выманив тяжелую рыцарскую конницу в болотистую низину, где расстреляли ее из луков. После этой битвы валлины окончательно закрепились в Долинах, начав процесс оседания и постройки своих городищ. 👑 Герой эпохи: • Племенной король Айзенвелл (Валлины): Великий вождь кочевников, который перековал разрозненные конные кланы в единую непобедимую армию. Он проявил себя не только как гениальный тактик, но и как мудрый правитель: поняв, что кочевать вечно в этих землях не получится, он принудил свой народ оседать и учиться строить крепости.
🪓 Эпоха III: Крах Империи и Ярость Севера (750–850 гг.)Распад Единого Арналлана (780–810 гг.)После поражений от валлинов и гибели центральной королевской династии, Империя Арналлан начала трещать по швам. • Как распалась: Великие герцоги и наместники провинций отказались присягать малолетнему наследнику. В 795 году разразилась Великая Междоусобица. Страна раскололась на суверенные осколки: Северный Арналлан, Южный Арналлан, Гараллан и Корнарон. Единая оборонительная система пала, дороги заросли, а провинции остались один на один с внешними врагами. Появление Соравийцев (820 г.)Ослаблением прибрежных земель мгновенно воспользовались соравийцы. Их появление было внезапным. Из-за голода на холодном севере их вожди построили новые быстроходные корабли — дракары. В 822 году соравийцы совершили первый крупный набег, полностью разграбив и сожги богатейший монастырь на острове Сали-Медоу.
⚔️ Великая битва: Осада Вириндама (841 г.)Соравийский конунг Двар Железнолобый привел флот из 300 кораблей к озерному краю мурров. Город Вириндам — ключевой торговый узел мурров, защищенный стенами и сильным ладейным флотом — держал осаду четыре месяца. • Итог: Соравийцы пошли на хитрость. Ночью они перетащили свои легкие корабли волоком по суше в обход главных речных укреплений и ударили муррам в тыл. Вириндам пал. Это стало началом соравийской экспансии и создания их постоянных колоний во внутренних землях. 🔱 Легендарные герои эпохи: • Двар Железнолобый (Соравийцы): Первый великий конунг, объединивший ярлов ради южного похода. По легенде, его кожа была настолько грубой от северных ветров и шрамов, что ее не пробивали обычные стрелы. • Игвар Смерть мамонтов (Соравийцы): Брат Двара Железнолобого. По преданиям убил последнего мамонта на далёком Севере, откуда вместе с братом привёл свой народ к берегам Южного моря. • Старейшина Миролюб (Мурры): Правитель Вириндама. Во время осады он лично командовал обороной стен, несмотря на преклонный возраст. После падения города, чтобы спасти остатки своего народа от полного истребления, заключил с Дваром «Торговый мир», признав автономию мурров в обмен на ежегодную дань. ⚔️ Эпоха IV: Накануне Великой Войны (850–900 гг.)За последние пятьдесят лет геополитическая карта окончательно ожесточилась: • Доссоры поняли, что Арналлан слаб, а лорианцы зажаты валлинами. Их горные кланы объединились под властью военных вождей и начали регулярные набеги, превратив войну в свой главный промысел. • Эри, некогда бывшие пограничными стражами Арналлана, окончательно превратились в расколотые буферные племена наемников и бандитов, предлагая свои услуги тем, кто больше заплатит. • Фендальцы на юге, воспользовавшись крахом Арналлана, провозгласили независимость своих баронств и начали методичную экспансию на запад, пытаясь полностью уничтожить остатки кведов в Граклиффе. • Валлины принялись разводить лучших коней к востоку от Гюндаранских гор – валлинскую скаковую лошадь и формировать «валлирингов» - лёгкую конницу, обученную прорывать пехотный строй врага. Мир подошел к 900 году в состоянии абсолютной нестабильности, где каждый народ имеет исторические счеты к своим соседям. ПОЛИТИЧЕСКАЯ КАРТА НА 900г.КАРТА ЭТНОСОВОПИСАНИЕ ЭТНОСОВ1. Соравийцы (Синий цвет) — «Северные владыки морей и фьордов» • География: Населяют суровый, сильно изрезанный фьордами северный регион (Соравия, Берег Хага, Ферн), контролируют северные острова (Шести сестер, Сали-Медоу). • Аналог в РС: Скандинавы / Викинги. • Описание: Воинственный морской народ. Холодный климат и горы не позволяют им развивать масштабное земледелие, поэтому их экономика держится на рыболовстве, китобойном промысле, морской торговле и набегах. На своих дракарах они доходят по рекам и морям до самых южных земель. Внутренне раздроблены на ярлства (кланы), но представляют колоссальную угрозу для соседей. • Экспансия: На этнической карте видно, что соравийцы активно продвигаются на юг, захватывая прибрежные регионы и анклавы во внутренних землях, основывая там свои торговые фактории и колонии. 2. Арналланы (Желтый цвет) — «Центральная цивилизация равнин» • География: Занимают богатое, плодородное сердце континента — обширные равнины вокруг речных систем (Сев. и Юж. Арналлан, Гараллан, Корнарон). Осколки бывшего единого королевства Арналлана. • Аналог в РС: Франкское государство / Королевства англосаксов. • Описание: Самый многочисленный, оседлый и технологически развитый народ. Основа их могущества — развитое сельское хозяйство, ремесла и каменное зодчество. У них сильно развита феодальная иерархия, строятся первые крупные замки и монастыри. • Положение: Находятся в зените своего могущества, но начинают страдать от внутренней раздробленности. Вынуждены постоянно оборонять свои богатые земли от северных набегов соравийцев и давления восточных соседей. 3. Мурры (Светло-голубой цвет) — «Жители озер и болот» • География: Северо-восток и восток материка (Мурр, Эсланг, Вириндам, о.Милира). Земли богаты озерами, холмами и густыми лесами. • Аналог в РС: Балтские или ранние славянские племена. • Описание: Сравнительно мирные, но стойкие общины земледельцев, охотников и собирателей. Мурры отлично адаптированы к жизни в труднопроходимой местности. Они не имеют единого сильного правителя, а живут обособленными племенными союзами и вечевыми городами. Наравне с соравийцами, считаются превосходными мореходами. • Положение: Сильно страдают от экспансии соседей. Их северные территории ассимилируются соравийцами, а южные — подтачиваются наступающими доссорами. 4. Валлины (Зеленый цвет) — «Хранители великих долин» • География: Обширные юго-западные территории, включающие регионы Большая Долина, Малая Долина, Валлия, Менфир, Аланг. На физической карте это открытые лесостепи и огромные пастбища. • Аналог в РС: Ранняя Венгрия / Кочевые союзы (печенеги, хазары) в процессе оседания. • Описание: Народ с сильной конной культурой. Традиционно это были кочевники-скотоводы, но к 900 году они начали активно оседать в Большой и Малой Долинах, основывая укрепленные городища. Валлины славятся своей легкой кавалерией и конными лучниками. • Положение: Обладают огромным скрытым потенциалом за счет территории. На севере они граничат с арналланами, выступая для них то торговыми партнерами, то опасными налетчиками. 5. Фендальцы (Красный цвет) — «Горцы и южные бароны» • География: Крайний юг материка, зажатый между холмами, горами и побережьем (Сев. и Юж. Фендаль, Расфадаль, Харгал). • Аналог в РС: Вестготы / Остготы / Раннесредневековые королевства Пиренеев и Италии. • Описание: Гордый, экспрессивный и суровый народ гор и предгорий. Из-за изоляции в холмистой местности фендальцы разделены на множество воинственных баронств и кланов, которые постоянно воюют друг с другом за шахты (железо, серебро) и пастбища. Однако перед лицом внешней угрозы способны объединиться под властью одного короля. 6. Лорианцы (Коричневый / Терракотовый цвет) — «Лесные партизаны запада» • География: Равнины и степи центра и востока материка (Корнарон, Доллориан, Дарадал). • Аналог в РС: Кельтские и германские племена. • Описание: Патриархальные земледельческие племена, глубоко чтящие культы природы и духов. Лорианцы — непревзойденные животноводы и ремесленники. Относятся к чужакам с крайним недоверием. Под натиском новых народов, отступили со своих исконныхземель, но готовы к реваншу. • Положение: Находятся под жестким давлением валлинов и горцев Доссора. 7. Эри (Оранжевый цвет) — «Расколотые буферные племена» • География: Небольшие, разрозненные анклавы на стыке культурных границ (Эйр, Летние холмы, Линдон). • Аналог в РС: Исторические пираты, пограничные маркграфства или вытесненные автохтонные племена. • Описание: Небольшой, но крайне яростный этнос. Судя по карте, они были вытеснены более сильными народами (арналланами и валлинами) в неудобные пограничные зоны (холмы, болота, спорные рубежи). Они живут наемничеством, контрабандой и грабежом торговых путей, проходящих между крупными государствами. 8. Доссоры (Персиковый цвет) — «Железный кулак востока» • География: Занимают засушливые холмы и восточное побережье континента (Доссор, Юж. Доссор, Эсланг), граничащие с огромным Восточным лесом. • Аналог в РС: Автохтонные горные племена. • Описание: Крепкий, прагматичный народ, умеющий выживать в суровых условиях дефицита ресурсов. Доссоры известны своей тяжелой пехотой и дисциплиной. Их общество сильно милитаризовано из-за постоянного соседства с диким Восточным лесом. • Экспансия: Устраивают набеги на оседлые племена к северу и югу от мест их обитания. Этим и живут. 9. Кведы (Розовый цвет) — «Забытые реликтовые королевства» • География: Изолированные горные и лесные анклавы на юге (Граклифф, Ферллан, Домартские холмы). • Аналог в РС: Древние коренные племена, ушедшие в глухую изоляцию. • Описание: Реликтовый этнос, некогда владевший большей частью материка до прихода арналланов и валлинов. На данный момент кведы сохранили независимость только в самых непроходимых чащах и высокогорье. У них сильны древние традиции, они неохотно идут на контакт с внешним миром, но яростно защищают свои святыни.
КЛИМАТИЧЕСКАЯ КАРТАКАРТА РЕГИОНОВКАРТА КОРОЛЕВСТВКАРТА ТОРГОВЫХ ЦЕНТРОВКАРТА РЕСУРСОВ
|