Sudden Onset Disaster | ходы игроков | Как заявиться и играть!

 
DungeonMaster Radioman
18.03.2026 23:22
  =  
Навыки!

= Игрок указывает клуб. Это важно.

= Игрок записывает своему персонажу от 3 до 7 качеств. Они должны быть широкими, но в меру. «Солдат удачи» — это слишком широкое качество, «Бронебойные пули» — слишком узкое, а вот «Специалист по оружию» — в самый раз.

= Затем игрок распределяет 18 очков среди качеств, каждое из которых может обладать значением от 2 до 6. Каждое очко, вложенное в качество, добавляет ему один аспект. Аспекты являются очень узкими. «Гибкое тело», особые боеприпасы, «фехтование» и т.п.

= У каждого персонажа также должно быть три флага. Они описывают самые яркие черты личности персонажа.

= У мастера есть право вето на любое качество, аспект и флаг.

= Если мне всё нравится и я принимаю персонажа в игру, я выдаю ему его персональный набор особых способностей.
Отредактировано 12.06.2026 в 21:40
1

DungeonMaster Radioman
19.03.2026 22:10
  =  
Игровой процесс!

❏ Базовые правила системы!

= Основной кубик для игры: D6!
= Когда персонаж в ходе игры пытается сделать что-то важное, игрок бросает кубики!
= Бросание начинается с одного кубика. Если у персонажа есть подходящее качество, то игрок добавляет за него кубик. Если это качество имеет применимые в данной ситуации аспекты, то игрок добавляет один кубик за каждый из них. Если персонаж действует согласно одному из своих флагов, то игрок получает ещё один дополнительный кубик!
= Игрок бросает все собранные кубики!
= Когда кубик выпадает числом 1, 2 и 3: это провал!
= Когда кубик выпадает числом 4, 5 и 6: это успех!
= Игрок должен посчитать число успехов на кубиках!
= У игрока должно получиться число, равное назначенному мастером уровню сложности цели или превосходящее его! Примерная сетка уровней сложности:

= На уровень сложности также будет частично влиять концепт персонажа!
= Если игрок преуспевает с броском, то персонаж добивается цели!
= Если игрок терпит неудачу, мастер может обострить или как-то осложнить ситуацию, и/или присвоить персонажу негативное состояние. Обычно можно попробовать совершить действие снова. Не стоит также забывать о том, что любая заявка, даже такая безобидная, как «я ищу тайные двери», может подвергать персонажа опасности!
= В некоторых случаях заявки вне боя могут обыгрываться словесочно!

❏ Дополнительные правила системы!

= Запас кубиков: каждый игрок начинает игровой день с запасом из 7 кубиков. При броске игрок может взять из запаса любое количество кубиков. Если он преуспевает, то все взятые из запаса кубики сгорают. Если игрока постигает неудача, то все запасные кубики возвращаются обратно и к ним добавляется ещё один. Если на конец игрового дня у игрока ещё есть кубики в запасе, то они переносятся в новый день!

= Запас "uooh cunny 😭" кубиков: независимый склад кубиков за милый и смешной отыгрыш. Хранится отдельно от основного запаса. Эти кубики всегда только сгорают при использовании!

= Помощь: если один персонаж желает помочь другому и способен это сделать, то один игрок может дать другому один запасной кубик. Помогать может любое количество персонажей, пока игроки и мастер думают, что эта помощь находится в рамках здравого смысла.

❏ Экстра-1 правила системы: Бой!

= В бою игрок во время раунда делает два броска кубиков: "Атака" и "Защита".
= Игрок собирает ведро кубиков для каждого броска как описано выше, но дополнительно прибавляет кубики из одноимённых характеристик персонажа. По умолчанию они обе равны трём кубикам.
= Игрок бросает все собранные кубики и суммирует результат (впрочем – кубомёт обычно делает это сам).
= Урон наносит только та атака, результат которой выше защиты цели. Урон равняется {бросок атаки минус бросок защиты} и может как-либо модифицироваться.
= Если в результате атаки здоровье школьницы падает до нуля, она выбывает из боя.
= Что делают эйдосы:

= В бою также действует механика очков суперских навыков (ОСН):


❏ Экстра-2 правила системы: Карты!

= В бою работает особая карточная система.
= Каждому персонажу игрока составляется случайно сгенерированный набор из 12 карт, из которых 4 карты выдаются сразу в руку.
= Во время раунда боя игрок может выложить 2 карты и в следующем раунде он получит вместо них новые карты из набора, и так пока набор полностью не закончится, после чего он сразу же регенерируется.
= Область применения карт базируется на профе:

= Набор и сила карт:


❏ Экстра-3 правила системы: Разное!

— Специальные правила, описанные в способностях, приоритетнее базовых, если конфликтуют с ними.

— Системные правила и выданные способности могут быть пропатчены, если я усмотрю в этом необходимость.
Отредактировано 12.06.2026 в 22:17
2

DungeonMaster Radioman
27.04.2026 21:50
  =  
Приложения!

= Последствия урона:

Здоровье опускается до 0%: автоматический нокаут, если в способностях не прописано иное.
Здоровье опускается до –100%: тяжёлые травмы, больничная койка.
Здоровье опускается до –200%: расколотый нимб, что равноценно необратимой смерти.

= Состояния:

Берсерк: Носитель атакует случайную цель.
Восприимчивость к урону: Если атака по носителю успешна, то атакующий может добросить ещё кубики к своей атаке в размере своей характеристики атаки.
Горение: Носитель получает урон в размере 20% от урона попавшей по нему атаки. Можно снять успешным броском против сложности 12.
Драконья благодать: Носитель получает +1 кубик к атаке, +1 кубик к защите, +1 кубик к любому другому броску.
Нокаут: Носитель не бросает ни атаку, ни защиту.
Нокдаун: Все кубики носителя автоматически выпадают с минимальным результатом.
Отравление: Носитель получает урон в размере 5% от своего максимального здоровья. Можно снять успешным броском против сложности 16.
Отредактировано 12.06.2026 в 22:20
3

Место для вашей рекламы!

Автор: Radioman

Место для вашей рекламы!
Раса: Другая, Класс: Другой

ВУЗ: Wild Hunt Academy of Arts
Эйдос Атаки: 〘🟩〙 Химическая
Эйдос Защиты: 〘🟩〙 Композитная броня


Нейтральный

Инвентарь:


Навыки:


Внешность:


Характер:


История:

⫷ A.R.O.N.A ⫸

Автор: Radioman

⫷ A.R.O.N.A ⫸⫷ A.R.O.N.A ⫸
Раса: Другая, Класс: Предзаявка

ВУЗ: ⫷ S.C.H.A.L.E ⫸
Эйдос Атаки: 〘🟦〙 Мистическая
Эйдос Защиты: 〘🟦〙 Специальная броня


Нейтральный

Инвентарь:
= Состояния:



= Функции классов:



= Эйдосы атаки:



Навыки:
= XМ1132 «Тисифона»:



Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.